racavedigger.com
Daily insights on Bitcoin and crypto markets
  • Facebook
  • Pinterest
  • Home
  • News

Apakah komputer pribadi termasuk laptop

Berita

Memilih perangkat TI

IBM Personal Computer XT pada tahun 1988

Apakah komputer pribadi termasuk laptop

Klip Seni Monitor Komputer, Menara, Mouse, dan Keyboard

Ilustrasi komputer desktop pribadi kontemporer

A komputer pribadi adalah komputer tujuan umum yang ukurannya, kemampuan, dan harga jual asli membuatnya berguna bagi individu, dan dimaksudkan untuk dioperasikan secara langsung oleh pengguna akhir tanpa operator komputer yang mengintervensi. Ini kontras dengan pemrosesan batch atau model pembagian waktu yang memungkinkan sistem komputer mini yang lebih besar, lebih mahal dan mainframe untuk digunakan oleh banyak orang, biasanya pada saat yang sama. Istilah terkait adalah “PC” itu awalnya akronim untuk “komputer pribadi,” tetapi kemudian digunakan terutama untuk merujuk pada platform Wintel yang ada di mana -mana.

Aplikasi perangkat lunak untuk sebagian besar komputer pribadi termasuk, tetapi tidak terbatas pada, pengolah kata, spreadsheet, basis data, browser web dan klien email, pemutaran media digital, game dan berbagai produktivitas pribadi dan aplikasi perangkat lunak tujuan khusus. Komputer pribadi modern sering memiliki koneksi ke internet, memungkinkan akses ke World Wide Web dan berbagai sumber daya lainnya. Komputer pribadi dapat dihubungkan ke jaringan area lokal (LAN), baik dengan kabel atau koneksi nirkabel. Komputer pribadi mungkin komputer desktop atau laptop, netbook, tablet atau pc genggam.

Pemilik komputer awal biasanya harus menulis program mereka sendiri untuk melakukan sesuatu yang berguna dengan mesin, yang bahkan tidak termasuk sistem operasi. Mikrokomputer yang paling awal, dilengkapi dengan panel depan, membutuhkan pemuatan tangan dari program bootstrap untuk memuat program dari penyimpanan eksternal (pita kertas, kaset, atau akhirnya disket). Tak lama kemudian, boot otomatis dari memori baca-hanya-hanya menjadi universal. Hari ini’S Pengguna memiliki akses ke berbagai perangkat lunak komersial, freeware dan perangkat lunak gratis dan open-source, yang disediakan dalam formulir siap pakai atau siap untuk kompilasi. Perangkat Lunak untuk Komputer Pribadi, seperti aplikasi dan video game, biasanya dikembangkan dan didistribusikan secara independen dari produsen perangkat keras atau OS, sedangkan perangkat lunak untuk banyak ponsel dan sistem portabel lainnya disetujui dan didistribusikan melalui toko online terpusat yang terpusat. [1] [2]

Sejak awal 1990-an, Sistem Operasi Microsoft dan Intel Hardware telah mendominasi banyak pasar komputer pribadi, pertama dengan MS-DOS dan kemudian dengan Windows. Alternatif populer untuk Microsoft’S Sistem operasi Windows termasuk Apple’S OS X dan sistem operasi open-source unix gratis seperti Linux dan BSD. AMD memberikan alternatif utama untuk Intel’prosesor S.

Sejarah

Programma 101 adalah iklan pertama “komputer pribadi desktop”, Diproduksi oleh perusahaan Italia Olivetti dan ditemukan oleh insinyur Italia Pier Giorgio Perotto, penemu sistem kartu magnetik. Proyek dimulai pada tahun 1962. Diluncurkan di New York World 1964’S adil, dan volume produksi dimulai pada tahun 1965, ritel komputer seharga $ 3.200. [3]

NASA membeli setidaknya sepuluh program 101 dan menggunakannya untuk perhitungan untuk pendaratan Apollo 11 Moon 1969. Kemudian ABC menggunakan program 101 untuk memprediksi pemilihan presiden tahun 1969, dan U.S. Militer menggunakan mesin untuk merencanakan operasi mereka dalam Perang Vietnam. Programma 101 juga digunakan di sekolah, rumah sakit, kantor pemerintah. Ini menandai awal era komputer pribadi.

Pada tahun 1968, Hewlett-Packard diperintahkan untuk membayar sekitar $ 900.000 dalam royalti kepada Olivetti setelah Hewlett-Packard 9100A mereka diperintah untuk menyalin beberapa solusi yang diadopsi dalam program 101, termasuk kartu magnetik, arsitektur dan komponen serupa lainnya. [4]

Seri Komputer Soviet Mir dikembangkan dari tahun 1965 hingga 1969 dalam sebuah kelompok yang dipimpin oleh Victor Glushkov. Ini dirancang sebagai komputer skala yang relatif kecil untuk digunakan dalam aplikasi teknik dan ilmiah dan berisi implementasi perangkat keras dari bahasa pemrograman tingkat tinggi. Fitur inovatif lainnya untuk waktu itu adalah antarmuka pengguna yang menggabungkan keyboard dengan monitor dan pena ringan untuk mengoreksi teks dan menggambar di layar. [5]

Dalam apa yang kemudian disebut ibu dari semua demo, peneliti SRI Douglas Engelbart pada tahun 1968 memberikan pratinjau tentang apa yang akan menjadi staples kehidupan kerja sehari-hari di abad ke-21: email, hypertext, pengolah kata, konferensi video dan mouse. Demonstrasi membutuhkan staf dukungan teknis dan komputer berbagi waktu mainframe yang terlalu mahal untuk penggunaan bisnis individu pada saat itu.

Dua anak laki -laki memainkan permainan hangman di hewan peliharaan Commodore

Pet Commodore pada tahun 1983 (di American Museum of Science and Energy)

Pada awal tahun 1970-an, orang-orang di lembaga akademis atau penelitian memiliki kesempatan untuk menggunakan sistem komputer tunggal dalam mode interaktif untuk durasi yang diperluas, meskipun sistem ini masih terlalu mahal untuk dimiliki oleh satu orang.

Pada tahun 1973 IBM Los Gatos Scientific Center mengembangkan prototipe komputer portabel yang disebut SCAMP (portabel mesin APL komputer khusus) berdasarkan prosesor Palm IBM dengan drive kaset philips compact, CRT kecil dan keyboard fungsi penuh penuh. Scamp meniru minicomputer IBM 1130 untuk menjalankan apl \ 1130. [6] Pada tahun 1973 APL umumnya hanya tersedia di komputer mainframe, dan sebagian besar MI berukuran desktop

Memilih perangkat TI

IBM Personal Computer XT pada tahun 1988

Apakah komputer pribadi termasuk laptop

Klip Seni Monitor Komputer, Menara, Mouse, dan Keyboard

Ilustrasi komputer desktop pribadi kontemporer

A komputer pribadi adalah komputer tujuan umum yang ukurannya, kemampuan, dan harga jual asli membuatnya berguna bagi individu, dan dimaksudkan untuk dioperasikan secara langsung oleh pengguna akhir tanpa operator komputer yang mengintervensi. Ini kontras dengan pemrosesan batch atau model pembagian waktu yang memungkinkan sistem komputer mini yang lebih besar, lebih mahal dan mainframe untuk digunakan oleh banyak orang, biasanya pada saat yang sama. Istilah terkait adalah “PC” itu awalnya akronim untuk “komputer pribadi,” tetapi kemudian digunakan terutama untuk merujuk pada platform Wintel yang ada di mana -mana.

Aplikasi perangkat lunak untuk sebagian besar komputer pribadi termasuk, tetapi tidak terbatas pada, pengolah kata, spreadsheet, basis data, browser web dan klien email, pemutaran media digital, game dan berbagai produktivitas pribadi dan aplikasi perangkat lunak tujuan khusus. Komputer pribadi modern sering memiliki koneksi ke internet, memungkinkan akses ke World Wide Web dan berbagai sumber daya lainnya. Komputer pribadi dapat dihubungkan ke jaringan area lokal (LAN), baik dengan kabel atau koneksi nirkabel. Komputer pribadi mungkin komputer desktop atau laptop, netbook, tablet atau pc genggam.

Pemilik komputer awal biasanya harus menulis program mereka sendiri untuk melakukan sesuatu yang berguna dengan mesin, yang bahkan tidak termasuk sistem operasi. Mikrokomputer yang paling awal, dilengkapi dengan panel depan, membutuhkan pemuatan tangan dari program bootstrap untuk memuat program dari penyimpanan eksternal (pita kertas, kaset, atau akhirnya disket). Tak lama kemudian, boot otomatis dari memori baca-hanya-hanya menjadi universal. Hari ini’S Pengguna memiliki akses ke berbagai perangkat lunak komersial, freeware dan perangkat lunak gratis dan open-source, yang disediakan dalam formulir siap pakai atau siap untuk kompilasi. Perangkat Lunak untuk Komputer Pribadi, seperti aplikasi dan video game, biasanya dikembangkan dan didistribusikan secara independen dari produsen perangkat keras atau OS, sedangkan perangkat lunak untuk banyak ponsel dan sistem portabel lainnya disetujui dan didistribusikan melalui toko online terpusat yang terpusat. [1] [2]

Sejak awal 1990-an, Sistem Operasi Microsoft dan Intel Hardware telah mendominasi banyak pasar komputer pribadi, pertama dengan MS-DOS dan kemudian dengan Windows. Alternatif populer untuk Microsoft’S Sistem operasi Windows termasuk Apple’S OS X dan sistem operasi open-source unix gratis seperti Linux dan BSD. AMD memberikan alternatif utama untuk Intel’prosesor S.

Sejarah

Programma 101 adalah iklan pertama “komputer pribadi desktop”, Diproduksi oleh perusahaan Italia Olivetti dan ditemukan oleh insinyur Italia Pier Giorgio Perotto, penemu sistem kartu magnetik. Proyek dimulai pada tahun 1962. Diluncurkan di New York World 1964’S adil, dan volume produksi dimulai pada tahun 1965, ritel komputer seharga $ 3.200. [3]

NASA membeli setidaknya sepuluh program 101 dan menggunakannya untuk perhitungan untuk pendaratan Apollo 11 Moon 1969. Kemudian ABC menggunakan program 101 untuk memprediksi pemilihan presiden tahun 1969, dan U.S. Militer menggunakan mesin untuk merencanakan operasi mereka dalam Perang Vietnam. Programma 101 juga digunakan di sekolah, rumah sakit, kantor pemerintah. Ini menandai awal era komputer pribadi.

Pada tahun 1968, Hewlett-Packard diperintahkan untuk membayar sekitar $ 900.000 dalam royalti kepada Olivetti setelah Hewlett-Packard 9100A mereka diperintah untuk menyalin beberapa solusi yang diadopsi dalam program 101, termasuk kartu magnetik, arsitektur dan komponen serupa lainnya. [4]

Seri Komputer Soviet Mir dikembangkan dari tahun 1965 hingga 1969 dalam sebuah kelompok yang dipimpin oleh Victor Glushkov. Ini dirancang sebagai komputer skala yang relatif kecil untuk digunakan dalam aplikasi teknik dan ilmiah dan berisi implementasi perangkat keras dari bahasa pemrograman tingkat tinggi. Fitur inovatif lainnya untuk waktu itu adalah antarmuka pengguna yang menggabungkan keyboard dengan monitor dan pena ringan untuk mengoreksi teks dan menggambar di layar. [5]

Dalam apa yang kemudian disebut ibu dari semua demo, peneliti SRI Douglas Engelbart pada tahun 1968 memberikan pratinjau tentang apa yang akan menjadi staples kehidupan kerja sehari-hari di abad ke-21: email, hypertext, pengolah kata, konferensi video dan mouse. Demonstrasi membutuhkan staf dukungan teknis dan komputer berbagi waktu mainframe yang terlalu mahal untuk penggunaan bisnis individu pada saat itu.

Dua anak laki -laki memainkan permainan hangman di hewan peliharaan Commodore

Pet Commodore pada tahun 1983 (di American Museum of Science and Energy)

Pada awal tahun 1970-an, orang-orang di lembaga akademis atau penelitian memiliki kesempatan untuk menggunakan sistem komputer tunggal dalam mode interaktif untuk durasi yang diperluas, meskipun sistem ini masih terlalu mahal untuk dimiliki oleh satu orang.

Pada tahun 1973 IBM Los Gatos Scientific Center mengembangkan prototipe komputer portabel yang disebut SCAMP (portabel mesin APL komputer khusus) berdasarkan prosesor Palm IBM dengan drive kaset philips compact, CRT kecil dan keyboard fungsi penuh penuh. Scamp meniru minicomputer IBM 1130 untuk menjalankan apl \ 1130. [6] Pada tahun 1973 APL umumnya hanya tersedia di komputer mainframe, dan sebagian besar komputer mikro berukuran desktop seperti Wang 2200 atau HP 9800 hanya ditawarkan dasar. Karena scamp adalah yang pertama meniru kinerja APL \ 1130 pada portabel, komputer pengguna tunggal, Majalah PC Pada tahun 1983 SCAMP yang ditunjuk a “Konsep Revolusioner” Dan “Dunia’Komputer pribadi pertama.” [7] [8] Komputer portabel pengguna seminal ini sekarang tinggal di Smithsonian Institution, Washington, D.C. Demonstrasi yang berhasil dari prototipe SCAMP 1973 menyebabkan mikrokomputer portabel IBM 5100 yang diluncurkan pada tahun 1975 dengan kemampuan untuk diprogram dalam APL dan dasar untuk insinyur, analis, ahli statistik, dan pemecah masalah bisnis lainnya. Pada akhir 1960 -an mesin seperti itu hampir sebesar dua meja dan akan memiliki berat sekitar setengah ton. [9]

Produk mani lainnya pada tahun 1973 adalah Xerox Alto, dikembangkan di Xerox’S Palo Alto Research Center (PARC), ia memiliki antarmuka pengguna grafis (GUI) yang kemudian berfungsi sebagai inspirasi untuk Apple Computer’S Macintosh, dan Microsoft’S Sistem Operasi Windows. Juga pada tahun 1973 Hewlett Packard memperkenalkan mikrokomputer yang dapat diprogram sepenuhnya yang sesuai sepenuhnya di atas meja, termasuk keyboard, layar satu baris dan printer kecil. Wang 2200 Microcomputer tahun 1973 memiliki tabung sinar katoda ukuran penuh (CRT) dan penyimpanan kaset kaset. [10] Ini umumnya adalah komputer khusus yang mahal yang dijual untuk bisnis atau penggunaan ilmiah. Pengenalan mikroprosesor, sebuah chip tunggal dengan semua sirkuit yang sebelumnya menempati lemari besar, menyebabkan proliferasi komputer pribadi setelah tahun 1975.

Seorang anak laki -laki yang duduk di depan komputer pribadi; Komputer jauh lebih blak -blakan daripada komputer saat ini

IBM Personal Computer XT pada tahun 1988

Komputer Pribadi Awal – Umumnya disebut komputer mikro – sering dijual dalam bentuk kit dan dalam volume terbatas, dan sebagian besar menarik bagi penggemar dan teknisi. Pemrograman minimal dilakukan dengan sakelar sakelar untuk memasukkan instruksi, dan output disediakan oleh lampu panel depan. Penggunaan Praktis Diperlukan Menambahkan Periferal Seperti Keyboard, Tampilan Komputer, Drive Disk, dan Printer. Micral N adalah komputer mikro non-kit yang paling awal berdasarkan mikroprosesor, Intel 8008. Itu dibangun mulai tahun 1972 dan sekitar 90.000 unit terjual.

Pada tahun 1976 Steve Jobs dan Steve Wozniak menjual papan sirkuit komputer Apple I, yang sepenuhnya disiapkan dan berisi sekitar 30 chip. Komputer Apple I berbeda dari komputer hobi lain pada saat itu di Beckoning of Paul Terrell pemilik toko byte yang memberi Steve Jobs pesanan pembelian pertama untuk 50 komputer Apple I hanya jika komputer dirakit dan diuji dan bukan komputer kit sehingga ia akan memiliki komputer untuk menjual kepada semua orang, bukan orang yang dapat merakit kit komputer kit komputer sebuah kit komputer sebuah kit komputer kit komputer, tidak hanya untuk menjual kepada semua orang, bukan orang yang merakit komputer komputer Kit komputer. Apple I seperti yang dikirimkan masih merupakan komputer kit karena tidak memiliki catu daya, kasing, atau keyboard seperti yang dikirim ke toko byte.

Komputer pribadi yang dipasarkan secara massal pertama adalah hewan peliharaan Commodore yang diperkenalkan pada Januari 1977, tetapi dipesan kembali dan tidak tersedia sampai di akhir tahun. Pada saat yang sama, Apple II (biasanya disebut sebagai “apel”) diperkenalkan [11] (Juni 1977), dan TRS-80 dari Tandy Corporation/Tandy Radio Shack di musim panas 1977, disampaikan pada bulan September dalam sejumlah kecil. Komputer yang dirakit dengan pasar massal memungkinkan orang yang lebih luas menggunakan komputer, lebih fokus pada aplikasi perangkat lunak dan lebih sedikit pada pengembangan perangkat keras prosesor.

Komputer Cekoslowak PMD 85-1

Komputer pribadi 8-bit PMD 85 yang diproduksi pada 1985-1990 oleh perusahaan Tesla di mantan sosialis Cekoslowakia. Komputer ini diproduksi secara lokal (dalam piešťany) karena kurangnya mata uang asing yang dapat digunakan untuk membeli sistem dari barat.

Selama awal 1980 -an, komputer di rumah dikembangkan lebih lanjut untuk penggunaan rumah tangga, dengan perangkat lunak untuk produktivitas pribadi, pemrograman dan permainan. Mereka biasanya dapat digunakan dengan televisi yang sudah ada di rumah sebagai tampilan komputer, dengan grafik bloki detail rendah dan rentang warna terbatas, dan teks sekitar 40 karakter dengan tinggi 25 karakter. Sinclair Research, [12] Perusahaan Inggris, menghasilkan seri ZX: ZX80 (1980), ZX81 (1981), dan spektrum ZX; yang terakhir diperkenalkan pada tahun 1982, dan berjumlah 8 juta unit terjual. Berikut datang Commodore 64, berjumlah 17 juta unit terjual. [13]

Pada tahun yang sama, NEC PC-98 diperkenalkan, yang merupakan komputer pribadi yang sangat populer yang terjual lebih dari 18 juta unit. [14] Komputer pribadi terkenal lainnya, Amiga 1000 yang revolusioner, diluncurkan oleh Commodore pada 23 Juli 1985 di Teater Vivian Beaumont di Lincoln Center di New York. Amiga 1000 menampilkan sistem operasi multitasking, windowing, grafik warna dengan palet 4096-warna, suara stereo, CPU Motorola 68000, 256 kb RAM, dan 880 kb 3.Drive disk 5-inci, seharga US $ 1.295. [15]

IBM PC 5150 dengan keyboard dan monitor monokrom hijau (5151), menjalankan MS-DOS 5.0

IBM 5150, dirilis pada tahun 1981.

Sistem yang agak lebih besar dan lebih mahal (misalnya, menjalankan CP/M), atau kadang-kadang komputer di rumah dengan antarmuka dan perangkat tambahan, meskipun masih berbiaya rendah dibandingkan dengan komputer mini dan mainframe, ditujukan untuk kantor dan penggunaan usaha kecil, biasanya menggunakan “resolusi tinggi” Monitor mampu setidaknya 80 kolom tampilan teks, dan seringkali tidak ada kemampuan menggambar grafis atau warna.

Workstation ditandai oleh prosesor dan tampilan grafik berkinerja tinggi, dengan penyimpanan disk lokal berkapasitas besar, kemampuan jaringan, dan berjalan di bawah sistem operasi multitasking.

Akhirnya, karena pengaruh PC IBM di pasar komputer pribadi, komputer pribadi dan komputer di rumah kehilangan perbedaan teknis. Komputer Bisnis Memperoleh Kemampuan dan Suara Grafis Warna, dan Komputer Rumah dan Pengguna Sistem Game menggunakan prosesor dan sistem operasi yang sama seperti pekerja kantor. Komputer pasar massal memiliki kemampuan grafis dan memori yang sebanding dengan workstation khusus beberapa tahun sebelumnya. Bahkan jaringan area lokal, awalnya cara untuk memungkinkan komputer bisnis berbagi penyimpanan massal dan periferal yang mahal, menjadi fitur standar komputer pribadi yang digunakan di rumah.

Pada tahun 1982 “Komputer” dinobatkan sebagai mesin tahun ini oleh Waktu Majalah.

Di tahun 2010-an, beberapa perusahaan seperti Hewlett-Packard dan Sony menjual divisi PC dan laptop mereka. Akibatnya, komputer pribadi dinyatakan mati beberapa kali selama ini. [16]

Pasar dan Penjualan

Ada angka selama tiga tahun: 1993, 1998, dan 2003. Pada tahun 1993 ada 133 juta komputer di negara maju, dibandingkan dengan 19 juta di negara berkembang. Pada tahun 1998 ada 265 juta komputer di negara maju, dibandingkan dengan 72 juta di negara berkembang. Pada tahun 2003 ada 433 juta komputer di negara maju, dibandingkan dengan 183 juta di negara berkembang

Komputer pribadi di seluruh dunia dalam jutaan dibedakan oleh negara maju dan berkembang

Pada tahun 2001, 125 juta komputer pribadi dikirim dibandingkan dengan 48.000 pada tahun 1977. [17] Lebih dari 500 juta komputer pribadi sedang digunakan pada tahun 2002 dan satu miliar komputer pribadi telah dijual di seluruh dunia dari pertengahan 1970-an hingga saat ini. Dari angka terakhir, 75% terkait dengan profesional atau pekerjaan, sedangkan sisanya dijual untuk penggunaan pribadi atau di rumah. Sekitar 81.5% komputer pribadi yang dikirim adalah komputer desktop, 16.4% laptop dan 2.1% server. Amerika Serikat telah menerima 38.8% (394 juta) dari komputer dikirim, Eropa 25% dan 11.7% telah pergi ke wilayah Asia-Pasifik, pasar dengan pertumbuhan tercepat pada tahun 2002. Miliar kedua diharapkan akan dijual pada tahun 2008. [18] Hampir setengah dari semua rumah tangga di Eropa Barat memiliki komputer pribadi dan komputer dapat ditemukan di 40% rumah di Inggris, dibandingkan dengan hanya 13% pada tahun 1985. [19]

Pengiriman Komputer Pribadi Global adalah 350.9 juta unit pada 2010, [20] 308.3 juta unit di tahun 2009 [21] dan 302.2 juta unit di tahun 2008. [22] [23] Pengirimannya adalah 264 juta unit pada tahun 2007, menurut Isuppli, [24] naik 11.2% dari 239 juta pada tahun 2006. [25] Pada tahun 2004, pengiriman global adalah 183 juta unit, 11.Peningkatan 6% dari tahun 2003. [26] pada tahun 2003, 152.6 juta komputer dikirim, pada nilai perkiraan $ 175 miliar. [27] pada tahun 2002, 136.7 juta PC dikirim, pada nilai perkiraan $ 175 miliar. [28] pada tahun 2000, 140.2 juta komputer pribadi dikirim, pada nilai perkiraan $ 226 miliar. [29] Pengiriman di seluruh dunia komputer pribadi melampaui tanda 100 juta pada tahun 1999, tumbuh menjadi 113.5 juta unit dari 93.3 juta unit pada tahun 1998. [30] Pada tahun 1999, Asia memiliki 14.1 juta unit dikirim. [31]

Pada Juni 2008, jumlah komputer pribadi yang digunakan di seluruh dunia mencapai satu miliar, [32] sementara miliar lain diharapkan akan dicapai pada tahun 2014. Pasar dewasa seperti Amerika Serikat, Eropa Barat dan Jepang menyumbang 58% dari PC yang dipasang di seluruh dunia. Pasar Berkembang diperkirakan akan menggandakan PC yang diinstal pada 2012 dan mengambil 70% dari miliar PC kedua. Sekitar 180 juta komputer (16% dari basis terpasang yang ada) diperkirakan akan diganti dan 35 juta akan dibuang ke TPA pada tahun 2008. Seluruh basis yang dipasang tumbuh 12% setiap tahun. [33] [34]

Berdasarkan data International Data Corporation (IDC) untuk Q2 2011, untuk pertama kalinya China melampaui kami dalam pengiriman PC pada 18.5 juta dan 17.7 juta masing -masing. Tren ini mencerminkan kenaikan pasar yang sedang berkembang serta stagnasi relatif dari daerah dewasa. [35]

Di negara maju, ada tradisi vendor untuk terus menambahkan fungsi untuk mempertahankan harga tinggi komputer pribadi. Namun, karena pengenalan satu laptop per yayasan anak dan laptop XO-1 berbiaya rendah, industri komputasi mulai mengejar harga juga. Meskipun diperkenalkan hanya satu tahun sebelumnya, ada 14 juta netbook yang dijual pada tahun 2008. [36] Selain produsen komputer reguler, perusahaan membuat versi komputer yang sangat kasar bermunculan, menawarkan alternatif untuk orang yang mengoperasikan mesin mereka dalam cuaca ekstrem atau lingkungan. [37]

Estimasi Pengiriman Unit Vendor PC Worldwide 2014
Sumber Tanggal Lenovo Hp Dell ACER INC. Asus Yang lain
IDC [38] Q2 2014 19.6% 18.3% 14.0% 8.2% 6.2% 33.6%
Gartner [39] Q2 2014 19.2% 17.7% 13.3% 7.9% 6.9% 35.0%

Perusahaan Konsultan Deloitte memperkirakan bahwa pada tahun 2011, komputer smartphone dan tablet karena perangkat komputasi akan melampaui penjualan PCS. [40] Pada 2013, penjualan PC di seluruh dunia mulai jatuh karena banyak konsumen pindah ke tablet dan smartphone untuk hadiah dan penggunaan pribadi. Penjualan 90.3 juta unit pada kuartal ke -4 2012 mewakili 4.Penurunan 9% dari penjualan pada kuartal ke -4 2011. [41] Penjualan PC global turun tajam pada kuartal pertama 2013, menurut data IDC. Penurunan 14% tahun-ke-tahun adalah yang terbesar dalam catatan sejak perusahaan mulai melacak pada tahun 1994, dan menggandakan apa yang diharapkan para analis. [42] [43] Penurunan pengiriman PC Q2 2013 menandai kuartal kelima dari penurunan penjualan. [44] “Ini adalah berita mengerikan untuk PC,” berkomentar seorang analis. “Dia’S All About Mobile Computing sekarang. Kami pasti telah mencapai titik kritis.” [45] Data dari Gartner Inc. menunjukkan penurunan serupa untuk periode waktu yang sama. [46] Cina’S Lenovo Group melawan tren umum sebagai penjualan yang kuat kepada pembeli pertama kali di negara berkembang memungkinkan perusahaan’Penjualan untuk tetap datar secara keseluruhan. [47] Windows 8, yang dirancang agar terlihat mirip dengan perangkat lunak tablet/ponsel cerdas, disebut sebagai faktor yang berkontribusi dalam penurunan penjualan PC baru. “Sayangnya, tampak jelas bahwa peluncuran Windows 8 tidak hanya tidak’t memberikan dorongan positif ke pasar PC, tetapi tampaknya telah memperlambat pasar,” kata Wakil Presiden IDC Bob O’Donnell. [48]

Pada Agustus 2013, Credit Suisse menerbitkan temuan penelitian yang mengaitkan sekitar 75% dari bagian laba operasi industri PC ke Microsoft (Sistem Operasi) dan Intel (Semiconductors). [49]

Menurut IDC, pada 2013 pengiriman PC turun 9.8% sebagai drop-ex-ever seumur hidup dengan tren konsumen untuk menggunakan perangkat seluler. [50]

Harga jual rata -rata

Harga jual komputer pribadi, tidak seperti komoditas konsumen lainnya, terus menurun karena biaya produksi dan pembuatan yang lebih rendah. Kemampuan komputer juga meningkat. Pada tahun 1975, kit Altair dijual hanya sekitar US $ 400, tetapi mengharuskan pelanggan untuk menyolder komponen ke papan sirkuit; Periferal yang diperlukan untuk berinteraksi dengan sistem dalam bentuk alfanumerik alih -alih lampu berkedip akan menambah $ 2.000 lagi, dan sistem yang dihasilkan hanya berguna bagi hobi. [51]

Pada perkenalan mereka pada tahun 1981, harga US $ 1.795 dari Osborne 1 dan pesaingnya Kaypro dianggap sebagai titik harga yang menarik; Sistem ini memiliki tampilan khusus teks dan hanya floppy disk untuk penyimpanan. Pada tahun 1982, Michael Dell mengamati bahwa sistem komputer pribadi yang dijual di ritel dengan harga sekitar $ 3.000 AS terbuat dari komponen yang menelan biaya dealer sekitar $ 600; margin kotor khas pada unit komputer adalah sekitar $ 1.000. [52] Nilai total pembelian komputer pribadi di AS pada tahun 1983 adalah sekitar $ 4 miliar, sebanding dengan total penjualan makanan hewan peliharaan. Pada akhir 1998, harga jual rata -rata sistem komputer pribadi di Amerika Serikat turun di bawah $ 1.000. [53]

Untuk sistem Microsoft Windows, harga jual rata-rata (ASP) menunjukkan penurunan pada 2008/2009, mungkin karena netbook berbiaya rendah, menarik $ 569 untuk komputer desktop dan $ 689 untuk laptop di U di U di U di U.S. Ritel pada Agustus 2008. Pada tahun 2009, ASP telah turun menjadi $ 533 untuk desktop dan menjadi $ 602 untuk notebook pada Januari dan menjadi $ 540 dan $ 560 pada bulan Februari. [54] Menurut perusahaan riset NPD, harga jual rata -rata semua PC portabel Windows telah turun dari $ 659 pada Oktober 2008 menjadi $ 519 pada Oktober 2009. [55]

Terminologi

“PC” adalah inisialisme untuk “komputer pribadi.” Namun, ini digunakan dalam arti yang berbeda: itu berarti komputer pribadi dengan prosesor yang kompatibel dengan Intel X86 yang menjalankan Microsoft Windows (kadang-kadang disebut Wintel). “PC” digunakan berbeda dengan “Mac”, Komputer Apple Macintosh. [56] Perasaan kata ini digunakan Dapatkan Mac Kampanye iklan yang berjalan antara 2006 hingga 2009, serta saingannya, SAYA’M A PC kampanye, itu muncul pada 2008.

Tipe

Tidak bergerak

Workstation

SPARCSTATION 1+ 25MHz SPARC 1152x900 256-Color (CG6 GX Dipercepat) Grafik Browser Web Mosaic dan Klien IRC terlihat di layar

Sun Sparcstation 1+ dari awal 1990 -an, dengan prosesor RISC 25 MHz

Workstation adalah komputer pribadi kelas atas yang dirancang untuk aplikasi teknis, matematika, atau ilmiah. Dimaksudkan terutama untuk digunakan oleh satu orang pada satu waktu, mereka biasanya terhubung ke jaringan area lokal dan menjalankan sistem operasi multi-pengguna. Workstation digunakan untuk tugas-tugas seperti desain berbantuan komputer, penyusunan dan pemodelan, perhitungan ilmiah dan teknik yang intensif komputasi, pemrosesan gambar, pemodelan arsitektur, dan grafik komputer untuk animasi dan efek gerakan visual gambar gerakan gerakan gerakan gerakan. [57]

Komputer desktop

Sebelum penggunaan PC yang tersebar luas, komputer yang bisa muat di meja sangat kecil, mengarah ke “Desktop” tata nama. Baru -baru ini, frasa biasanya menunjukkan gaya tertentu dari kasing komputer. Komputer desktop datang dalam berbagai gaya mulai dari casing menara vertikal besar hingga model kecil yang dapat diselipkan di belakang monitor LCD. Dalam hal ini, istilahnya “Desktop” mengacu secara khusus pada kasing yang berorientasi horizontal, biasanya dimaksudkan untuk memiliki layar tampilan ditempatkan di atas untuk menyimpan ruang meja. Kebanyakan komputer desktop modern memiliki layar dan keyboard terpisah.

Komputer game

Dell Optiplex GX620 (DT) dengan prosesor Pentium D

Komputer desktop Dell Optiplex

Komputer gaming adalah komputer desktop standar yang biasanya memiliki perangkat keras berkinerja tinggi, seperti kartu video, prosesor, dan memori yang lebih kuat, untuk menangani persyaratan video game yang menuntut, yang sering kali hanya disebut hanya disebut “Game PC.” Sejumlah perusahaan, seperti Alienware, memproduksi komputer game prebuilt, dan perusahaan seperti Razer dan Logitech Market Mice, keyboard dan headset yang ditujukan untuk gamer.

Unit tunggal

PC unit tunggal (juga dikenal sebagai PC all-in-one) adalah subtipe komputer desktop yang menggabungkan monitor dan kasus komputer dalam satu unit tunggal. Monitor sering menggunakan layar sentuh sebagai metode opsional dari input pengguna, tetapi keyboard dan tikus yang terpisah biasanya masih termasuk. Komponen bagian dalam PC sering terletak tepat di belakang monitor dan banyak PC tersebut dibangun serupa dengan laptop.

Nettop

Subtipe desktop, yang disebut Nettops, diperkenalkan oleh Intel pada Februari 2008, ditandai dengan biaya rendah dan fungsi lean. Subtipe laptop yang serupa (atau notebook) adalah netbook, yang dijelaskan di bawah ini. Lini produk ini menampilkan prosesor Intel Atom baru, yang secara khusus memungkinkan rumah merdu untuk mengkonsumsi lebih sedikit daya dan masuk ke dalam penutup kecil.

Home Theatre PC

Teater memiliki slot DVD, kontrol volume, port USB, serta input audio/output terlihat

PC home theatre antec fusion v2, dengan keyboard ditempatkan di atasnya.

Home Theatre PC (HTPC) adalah perangkat konvergensi yang menggabungkan fungsi komputer pribadi dan perekam video digital. Ini terhubung ke set TV atau tampilan komputer berukuran tepat, dan sering digunakan sebagai penampil foto digital, pemutar musik dan video, penerima TV, dan perekam video digital. HTPC juga disebut sebagai sistem pusat media atau server media. Tujuan umum dalam HTPC biasanya untuk menggabungkan banyak atau semua komponen dari pengaturan home theatre menjadi satu kotak. Baru-baru ini, HTPC memperoleh kemampuan untuk terhubung ke layanan yang menyediakan film sesuai permintaan dan acara TV.

HTPCS dapat dibeli sebelumnya dikonfigurasikan dengan perangkat keras dan perangkat lunak yang diperlukan untuk menambahkan pemrograman televisi ke PC, atau dapat dibalut dari komponen diskrit, apa yang biasanya dilakukan dengan dukungan perangkat lunak dari MythTV, Windows Media Center, GB-PVR, SAGETV, Famulent atau Linuxmce.

Portabel

Laptop

Komputer Laptop MSI duduk di atas meja

Komputer laptop modern

Komputer laptop atau hanya laptop, juga disebut komputer notebook, adalah komputer pribadi kecil yang dirancang untuk portabilitas. Biasanya, semua perangkat keras dan antarmuka yang diperlukan untuk mengoperasikan laptop, seperti kartu grafis, perangkat audio atau port USB (sebelumnya paralel dan port serial), dibangun menjadi satu unit tunggal. Laptop berisi baterai berkapasitas tinggi yang dapat memberi daya pada perangkat untuk jangka waktu yang luas, meningkatkan portabilitas. Setelah pengisian daya baterai habis, itu harus diisi ulang melalui outlet daya. Untuk kepentingan menghemat daya, berat dan ruang, kartu grafis laptop dalam banyak kasus diintegrasikan ke dalam CPU atau chipset dan menggunakan RAM sistem, menghasilkan berkurangnya kinerja grafik bila dibandingkan dengan mesin desktop yang setara. Untuk alasan ini, komputer desktop atau game biasanya lebih disukai daripada PC laptop untuk tujuan game.

Salah satu kelemahan laptop adalah bahwa, karena ukuran dan konfigurasi komponen, biasanya relatif sedikit yang dapat dilakukan untuk meningkatkan komputer secara keseluruhan dari desain aslinya. Peningkatan internal tidak direkomendasikan pabrikan, dapat merusak laptop jika dilakukan dengan perawatan atau pengetahuan yang buruk, atau dalam beberapa kasus tidak mungkin, membuat PC desktop lebih modular. Beberapa peningkatan internal, seperti pemutakhiran memori dan hard disk sering mudah dilakukan, sementara tampilan tampilan atau keyboard biasanya tidak mungkin. Sama seperti desktop, laptop juga memiliki kemungkinan yang sama untuk menghubungkan ke berbagai macam perangkat, termasuk tampilan eksternal, tikus, kamera, perangkat penyimpanan dan keyboard, yang mungkin dilampirkan secara eksternal melalui port USB dan port yang kurang umum lainnya seperti video eksternal eksternal eksternal lainnya.

Subtipe notebook, yang disebut subnotebook, memiliki sebagian besar fitur komputer laptop standar, tetapi dengan dimensi fisik yang lebih kecil. Subnotebook lebih besar dari komputer genggam, dan biasanya menjalankan versi penuh sistem operasi desktop atau laptop. PC Ultra-Mobile (UMPC) biasanya dianggap sebagai subnotebook, atau lebih khusus lagi, PC tablet subnotebook, yang dijelaskan di bawah ini. Netbook kadang -kadang dianggap termasuk dalam kategori ini, meskipun kadang -kadang dipisahkan menjadi kategori mereka sendiri (lihat di bawah).

Penggantian desktop

Laptop Acer Aspire 4930G dibuka, menunjukkan halaman beranda Wikipedia

Laptop pengganti desktop acer aspire

Komputer Penggantian Desktop (DTR) adalah komputer pribadi yang menyediakan kemampuan lengkap komputer desktop saat tetap seluler. Komputer seperti itu sering kali sebenarnya lebih besar, laptop yang lebih besar. Karena ukurannya yang meningkat, kelas komputer ini biasanya mencakup komponen yang lebih kuat dan tampilan yang lebih besar daripada yang ditemukan di komputer portabel yang lebih kecil, dan dapat memiliki kapasitas baterai yang relatif terbatas atau tidak sama sekali dalam beberapa kasus. Beberapa menggunakan berbagai komponen desktop untuk memberikan kinerja yang lebih baik dengan mengorbankan masa pakai baterai. Komputer pengganti desktop kadang -kadang disebut desknotes, Sebagai Portmanteau of Words “Desktop” Dan “buku catatan,” Meskipun istilah ini juga diterapkan pada komputer penggantian desktop secara umum. [58]

Netbook

HP 2133 Mini-Note PC (tampilan depan dibandingkan dengan pensil). Netbook

NetBooks, juga disebut Mini Notebooks atau SubnoteBook, adalah subkelompok laptop [59] yang bertindak sebagai kategori komputer laptop kecil, ringan dan murah yang cocok untuk tugas komputasi umum dan mengakses aplikasi berbasis web berbasis web dan. Mereka sering dipasarkan sebagai “perangkat pendamping”, dengan niat untuk menambah cara lain di mana pengguna dapat mengakses sumber daya komputer. [60] Walt Mossberg memanggil mereka a “Kategori kecil laptop kecil, ringan, minimalis dan murah.” [61] Pada Agustus 2009, CNET bernama NetBooks “Tidak lebih dari notebook yang lebih kecil dan lebih murah.” [62]

Awalnya, karakteristik penentu utama netbook adalah kurangnya drive disk optik, yang mengharuskannya menjadi perangkat eksternal yang terpisah. Ini menjadi kurang penting karena perangkat memori flash secara bertahap meningkat dalam kapasitas, mengganti cakram optik yang dapat ditulis (e.G. CD-RW, DVD-RW) sebagai media penyimpanan yang dapat diangkut.

Pada awalnya pada akhir 2007— karena notebook yang lebih kecil dioptimalkan untuk bobot rendah dan biaya rendah [63] – netbook dihilangkan fitur utama (e.G., drive optik), menampilkan layar dan keyboard yang lebih kecil, dan menawarkan spesifikasi dan daya komputasi yang dikurangi. Selama evolusi mereka, netbook telah berkisar dalam ukuran layar mereka dari di bawah lima inci [64] hingga lebih dari 13 inci, [65] dengan bobot sekitar ~ 1 kg (2-3 pound). Seringkali jauh lebih murah daripada laptop lainnya, [66] pada pertengahan tahun 2009 netbook telah ditawarkan kepada pengguna “gratis”, dengan pembelian kontrak layanan yang diperpanjang dari paket data seluler. [67]

Dalam periode singkat sejak penampilan mereka, netbook telah tumbuh dalam ukuran dan fitur, berkumpul dengan notebook yang lebih kecil dan lebih ringan. Pada pertengahan tahun 2009, CNET mencatat itu “Spesifikasi sangat mirip sehingga pembelanja rata -rata kemungkinan akan bingung mengapa yang satu lebih baik dari yang lain,” mencatat “Satu -satunya kesimpulan adalah bahwa benar -benar tidak ada perbedaan antara perangkat.” [68]

Tablet

Foto HP Tablet PC Menjalankan Windows XP Tablet PC Edition. Tablet sebagian diputar untuk mengungkapkan sudut keyboardnya

HP Compaq Tablet PC dengan keyboard berputar/dapat dilepas

Tablet adalah jenis PC portabel yang menekankan penggunaan perangkat input tradisional (seperti mouse atau keyboard) dengan menggunakan layar layar sentuh, yang dapat dikontrol menggunakan pena atau jari stylus atau jari. Beberapa tablet dapat menggunakan a “hibrida” atau “mobil atap terbuka” desain, menawarkan keyboard yang dapat dilepas sebagai lampiran, atau layar yang dapat diputar dan dilipat langsung di atas keyboard.

Beberapa tablet dapat menjalankan sistem operasi PC tradisional seperti Windows atau Linux; Microsoft berusaha memasuki pasar tablet pada tahun 2002 dengan spesifikasi PC tablet Microsoft, untuk tablet dan laptop konversi yang menjalankan Windows XP. Namun, Microsoft’Upaya awal dibayangi oleh rilis Apple’S iPad; Mengikuti jejaknya, sebagian besar tablet modern menggunakan desain batu tulis dan menjalankan sistem operasi seluler seperti Android dan iOS, memberi mereka fungsionalitas yang mirip dengan smartphone. Sebagai tanggapan, Microsoft membangun sistem operasi Windows 8 untuk mengakomodasi perangkat yang berorientasi sentuh baru ini dengan lebih baik. [69]

PC ultra-mobile

Samsung Q1 Ultra UMPC terpasang pada keyboard eksternal

PC Samsung Q1 Ultra-Mobile

PC Ultra-Mobile (UMPC) adalah spesifikasi untuk PC tablet konfigurasi kecil. Ini dikembangkan sebagai latihan pengembangan bersama oleh Microsoft, Intel dan Samsung, antara lain. UMPC saat ini biasanya menampilkan sistem operasi Windows XP, Windows, Windows 7, atau Linux, dan atom intel tegangan rendah atau melalui prosesor C7-M.

Pocket PC

O2 XDA III PDA Ponsel

O2 Pocket PC

Pocket PC adalah spesifikasi perangkat keras untuk komputer berukuran genggam (Asisten Digital Pribadi, PDA) yang menjalankan sistem operasi seluler Microsoft Windows. Ini mungkin memiliki kemampuan untuk menjalankan sistem operasi alternatif seperti NetBSD atau Linux. Pocket PC memiliki banyak kemampuan PC desktop modern.

Banyak aplikasi yang tersedia untuk handhelds yang melekat pada spesifikasi Microsoft Pocket PC, banyak di antaranya adalah freeware. Beberapa perangkat ini juga termasuk fitur ponsel, sebenarnya mewakili smartphone. PC Pocket yang sesuai dengan Microsoft juga dapat digunakan dengan banyak add-on lainnya seperti penerima GPS, pembaca barcode, pembaca RFID dan kamera. Pada tahun 2007, dengan rilis Windows Mobile 6, Microsoft menjatuhkan nama Pocket PC yang mendukung skema penamaan baru: Perangkat tanpa ponsel terintegrasi disebut Windows Mobile Classic alih -alih Pocket PC, sementara perangkat dengan ponsel terintegrasi dan layar sentuh disebut Windows Mobile Professional. [70]

Perangkat keras

Perangkat Keras Komputer adalah istilah yang komprehensif untuk semua bagian fisik komputer, sebagaimana dibedakan dari data yang berisi atau beroperasi, dan perangkat lunak yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras untuk menyelesaikan tugas. Batas antara perangkat keras dan perangkat lunak mungkin sedikit buram, dengan keberadaan firmware yaitu perangkat lunak “dibangun” perangkat kerasnya.

Komputer pribadi bergaya, dengan sebanyak mungkin bagian yang ditampilkan dan diberi label

Pandangan yang meledak dari komputer pribadi modern dan periferal: (1) pemindai; (2) CPU (mikroprosesor); (3) memori (RAM); (4) Kartu Ekspansi (kartu grafis, dll.); (5) catu daya; (6) drive disk optik; (7) penyimpanan (hard disk atau SSD); (8) motherboard; (9) pembicara; (10) monitor; (11) perangkat lunak sistem; (12) perangkat lunak aplikasi; (13) keyboard; (14) tikus; (15) hard disk eksternal; (16) Printer

Komputer konsumen pasar massal menggunakan komponen yang sangat terstandarisasi dan sangat sederhana bagi pengguna akhir untuk berkumpul menjadi sistem kerja. Komputer desktop yang khas terdiri dari kotak komputer yang menahan catu daya, motherboard, hard disk drive, dan seringkali drive disk optik. Perangkat eksternal seperti monitor komputer atau unit tampilan visual, keyboard, dan perangkat penunjuk biasanya ditemukan di komputer pribadi.

Motherboard menghubungkan semua prosesor, memori, dan perangkat periferal bersama -sama. RAM, kartu grafis, dan prosesor dalam banyak kasus dipasang langsung ke motherboard. Unit pemrosesan pusat (chip mikroprosesor) terhubung ke soket CPU, sedangkan modul memori terhubung ke soket memori yang sesuai. Beberapa motherboard memiliki adaptor tampilan video, suara dan periferal lainnya yang terintegrasi ke motherboard, sementara yang lain menggunakan slot ekspansi untuk kartu grafis, kartu jaringan, atau perangkat I/O lainnya. Kartu grafis atau kartu suara dapat menggunakan kotak pecah untuk menjauhkan bagian analog dari radiasi elektromagnetik di dalam kasing komputer. Disk drive, yang menyediakan penyimpanan massal, terhubung ke motherboard dengan satu kabel, dan ke catu daya melalui kabel lain. Biasanya, drive disk dipasang dalam kasus yang sama dengan motherboard; Sasis ekspansi juga dibuat untuk penyimpanan disk tambahan. Untuk jumlah data yang diperluas, tape drive dapat digunakan atau hard disk ekstra dapat disatukan dalam kasus eksternal.

Keyboard dan mouse adalah perangkat eksternal yang dicolokkan ke komputer melalui konektor pada panel I/O di bagian belakang kasing komputer. Monitor juga terhubung ke panel I/O, baik melalui port onboard di motherboard, atau port pada kartu grafis.

Kemampuan perangkat keras komputer pribadi kadang -kadang dapat diperpanjang dengan penambahan kartu ekspansi yang terhubung melalui bus ekspansi. Bus periferal standar yang sering digunakan untuk menambahkan kartu ekspansi di komputer pribadi termasuk PCI, PCI Express (PCIE), dan AGP (bus PCI berkecepatan tinggi yang didedikasikan untuk adaptor grafis, ditemukan di komputer yang lebih lama). Sebagian besar komputer pribadi modern memiliki beberapa slot ekspansi PCI Express fisik, dengan beberapa slot PCI juga.

Masalah komputer

Kasing komputer terbuka dan dilucuti dari motherboard dan unit catu daya

Kasing ATX yang dilucuti terletak di sisinya.

Kasing komputer adalah selungkup yang berisi komponen utama komputer. Mereka biasanya dibangun dari baja atau aluminium yang dikombinasikan dengan plastik, meskipun bahan lain seperti kayu telah digunakan. Kasing tersedia dalam berbagai ukuran dan bentuk; Ukuran dan bentuk case komputer biasanya ditentukan oleh konfigurasi motherboard yang dirancang untuk mengakomodasi, karena ini adalah komponen terbesar dan paling sentral dari sebagian besar komputer.

Gaya paling populer untuk komputer desktop adalah ATX, meskipun microatx dan tata letak serupa menjadi sangat populer untuk berbagai kegunaan. Perusahaan seperti Shuttle Inc. dan Aopen telah mempopulerkan kasus -kasus kecil, yang flexatx adalah ukuran motherboard yang paling umum.

Unit catu daya

Ini adalah unit catu daya, atau PSU, untuk komputer ATA. Penutup teratas telah dihapus untuk menunjukkan internal. Seperti yang dapat dilihat dari peringkat input yang dicap (2A pada 115V atau 1A pada 230V adalah 230 W), ini adalah pasokan daya rendah. Dengan asumsi efisiensi 75%, itu

Unit catu daya komputer dengan penutup atas dilepas.

Unit Catu Daya (PSU) mengonversi listrik Purpose Purpose AC listrik menjadi arus searah (DC) untuk komponen lain dari komputer.

Kapasitas output nilai PSU biasanya harus sekitar 40% lebih besar dari kebutuhan konsumsi daya sistem yang dihitung yang diperoleh dengan menambahkan semua komponen sistem. Ini melindungi dari kelebihan pasokan, dan penjaga terhadap degradasi kinerja.

Prosesor

Unit pemrosesan pusat, atau CPU, adalah bagian dari komputer yang menjalankan instruksi dari program perangkat lunak. Di PC yang lebih baru, CPU berisi lebih dari satu juta transistor dalam satu chip sirkuit terintegrasi yang disebut mikroprosesor. Dalam kebanyakan kasus, mikroprosesor terhubung langsung ke motherboard. Chip menghasilkan begitu banyak panas sehingga pembangun PC diperlukan untuk memasang perangkat pendingin khusus ke permukaannya; Dengan demikian, CPU modern dilengkapi dengan fantattached melalui heat sink.

Kedua sisi inti ditampilkan. Satu sisi ditutupi dengan panel logam tunggal, yang lain memiliki transitor yang terbuka

AMD Athlon 64 x2 CPU.

Komputer kompatibel PC IBM menggunakan mikroprosesor yang kompatibel dengan x86, diproduksi oleh Intel, AMD, melalui teknologi atau transmeta. Komputer Apple Macintosh awalnya dibangun dengan keluarga prosesor Motorola 680 × 0, kemudian beralih ke seri PowerPC; Pada tahun 2006, mereka beralih ke prosesor yang kompatibel dengan x86 yang dibuat oleh Intel.

Motherboard

Asus A8N VM CSM All-in-One Motherboard

Motherboard tanpa prosesor, memori dan kartu ekspansi, kabel

Motherboard, juga disebut sebagai papan sistem atau papan utama, adalah papan sirkuit utama dalam komputer pribadi, dan komponen sistem utama lainnya terhubung langsung ke dalamnya atau melalui kabel. Motherboard berisi mikroprosesor, sirkuit pendukung CPU (sebagian besar sirkuit terintegrasi) yang menyediakan antarmuka antara memori dan sirkuit perifer input/output, memori utama, dan fasilitas untuk pengaturan awal komputer segera setelah power-on (sering disebut firmware boot atau, di komputer IBM PC yang kompatibel, IBM Compatible Computers, A BIOS atau UEFI)).

Di banyak komputer pribadi portabel dan tertanam, motherboard menampung hampir semua PC’Komponen inti S. Seringkali motherboard juga akan berisi satu atau lebih bus perifer dan konektor fisik untuk keperluan ekspansi. Terkadang papan putri sekunder terhubung ke motherboard untuk memberikan pengembangan lebih lanjut atau untuk memenuhi kendala ruang.

Memori utama

1 Gib Kingston DDR-SDRAM dengan PC-3200 SpeedGrade

Modul 1GB DDR SDRAM PC-3200

PC’Memori utama adalah perangkat penyimpanan primer cepat yang dapat diakses secara langsung oleh CPU, dan digunakan untuk menyimpan program yang saat ini dijalankan dan segera dibutuhkan data. PC menggunakan semikonduktor acak akses memori (RAM) dari berbagai jenis seperti dram, sdram atau sram sebagai penyimpanan utama mereka. Jenis persis mana yang digunakan tergantung pada masalah biaya/kinerja pada waktu tertentu.

Memori utama jauh lebih cepat daripada perangkat penyimpanan massal seperti drive hard disk atau cakram optik, tetapi biasanya volatil, artinya tidak mempertahankan isinya (instruksi atau data) tanpa adanya daya, dan jauh lebih mahal untuk kapasitas yang diberikan daripada kebanyakan penyimpanan massal massal. Akibatnya, memori utama umumnya tidak cocok untuk penyimpanan data jangka panjang atau arsip.

Hard Disk

Hard drive tertutup, tanpa sirkuit yang terbuka

Hard Disk Drive Digital Barat 250 GB

Perangkat penyimpanan massal menyimpan program dan data bahkan ketika daya dimatikan; Mereka memang membutuhkan kekuatan untuk melakukan fungsi baca dan menulis selama penggunaan. Meskipun memori flash telah turun dalam biaya, bentuk penyimpanan massal yang berlaku di komputer pribadi masih merupakan hard disk drive.

Jika pengontrol penyimpanan massal menyediakan port tambahan untuk pengembangan, PC juga dapat ditingkatkan dengan penambahan hard disk ekstra atau drive disk optik. Misalnya, BD-ROM, DVD-RWs, dan berbagai perekam cakram optik semuanya dapat ditambahkan oleh pengguna ke PC tertentu. Antarmuka koneksi perangkat penyimpanan internal standar adalah PATA, serial ATA dan SCSI.

Solid State Drives (SSD) adalah pengganti yang jauh lebih cepat (tetapi juga jauh lebih mahal) untuk drive hard disk mekanik tradisional.

Unit tampilan visual

Unit tampilan visual, monitor komputer atau hanya tampilan, adalah peralatan listrik, biasanya terpisah dari kasing komputer, yang menampilkan gambar visual tanpa menghasilkan catatan komputer permanen. Perangkat tampilan biasanya merupakan CRT atau beberapa bentuk panel datar seperti LCD TFT. Pengaturan multi-monitor juga cukup umum.

Unit tampilan menampung sirkuit elektronik yang menghasilkan fotonya dari sinyal yang diterima dari komputer. Di dalam komputer, baik integral dari motherboard atau terhubung ke dalamnya sebagai kartu ekspansi, ada sirkuit pra-pemrosesan untuk mengonversi mikroprosesor’Data keluaran S ke format yang kompatibel dengan unit tampilan’sirkuit s. Gambar dari monitor komputer awalnya hanya berisi teks, tetapi sebagai antarmuka pengguna grafis muncul dan menjadi umum, mereka mulai menampilkan lebih banyak gambar dan konten multimedia.

Syarat “monitor” juga digunakan, terutama oleh teknisi dalam penyiaran televisi, di mana gambar data siaran ditampilkan ke monitor referensi yang sangat standar untuk tujuan pemeriksaan kepercayaan diri.

Kartu video

Radeon X850XT Platinum Edition dari PowerColor

Kartu Video Ati Radeon

Kartu video – jika tidak disebut kartu grafis, adaptor grafis, atau adaptor video – memprroses output grafis dari motherboard dan mengirimkannya ke layar. Ini adalah bagian penting dari komputasi yang diperkaya multimedia modern. Pada model yang lebih lama, dan hari ini pada model anggaran, sirkuit grafis dapat diintegrasikan dengan motherboard, tetapi untuk mesin modern dan fleksibel, mereka dihubungkan oleh antarmuka PCI, AGP, atau PCI Express.

Ketika PC IBM diperkenalkan, sebagian besar komputer pribadi yang berorientasi bisnis menggunakan adaptor tampilan teks saja dan tidak memiliki kemampuan grafis. Komputer rumahan pada waktu itu memiliki grafik yang kompatibel dengan sinyal televisi, tetapi dengan resolusi rendah menurut standar modern karena memori terbatas yang tersedia untuk prosesor delapan-bit yang tersedia pada saat itu.

Papan ketik

Keyboard IBM Model M, bagian no. 1391401

A “Model m” Keyboard komputer IBM dari awal 1980 -an. Umumnya disebut “Keyboard Clicky” Karena desain pegas pegasnya yang tekuk, yang memberikan keyboard ikonik ‘Klik’ terdengar dengan setiap penekanan tombol.

Keyboard adalah pengaturan tombol yang masing -masing sesuai dengan fungsi, huruf, atau angka. Mereka adalah perangkat utama yang digunakan untuk memasukkan teks. Dalam kebanyakan kasus, mereka berisi serangkaian kunci yang secara khusus diatur dengan huruf, angka, dan fungsi yang sesuai dicetak atau diukir pada tombol. Mereka umumnya dirancang di sekitar bahasa operator, dan banyak versi berbeda untuk berbagai bahasa.

Dalam bahasa Inggris, tata letak yang paling umum adalah tata letak qwerty, yang awalnya digunakan di mesin tik. Mereka telah berevolusi dari waktu ke waktu, dan telah dimodifikasi untuk digunakan di komputer dengan penambahan tombol fungsi, tombol angka, tombol panah, dan kunci khusus untuk sistem operasi. Seringkali, fungsi spesifik dapat dicapai dengan menekan beberapa tombol sekaligus atau berturut -turut, seperti memasukkan karakter dengan aksen atau membuka manajer tugas. Program menggunakan pintasan keyboard dengan sangat berbeda dan semuanya menggunakan pintasan keyboard yang berbeda untuk operasi spesifik program yang berbeda, seperti menyegarkan halaman web di browser web atau memilih semua teks dalam pengolah kata kata.

Mouse

Delapan tikus yang berbeda dengan gaya tubuh yang sedikit berbeda. Mereka semua memiliki antara dua dan tiga tombol di puncak mereka

Pilihan tikus komputer yang dibangun antara tahun 1986 dan 2007

Mouse komputer adalah perangkat genggam kecil yang dipegang pengguna dan meluncur melintasi permukaan datar, menunjuk pada berbagai elemen antarmuka pengguna grafis dengan kursor di layar, dan memilih dan memindahkan objek menggunakan tombol mouse. Hampir semua komputer pribadi modern termasuk mouse; itu mungkin dicolokkan ke komputer’s Soket mouse belakang, atau sebagai perangkat USB, atau, baru -baru ini, dapat dihubungkan secara nirkabel melalui dongle USB atau tautan Bluetooth.

Di masa lalu, tikus memiliki satu tombol yang dapat ditekan pengguna pada perangkat “klik” pada apapun pointer di layar melayang. Tikus modern memiliki dua, tiga tombol atau lebih, menyediakan a “klik kanan” tombol fungsi pada mouse, yang melakukan tindakan sekunder pada objek yang dipilih, dan roda gulir, yang dapat diputar oleh pengguna menggunakan jari mereka “menggulir” atas atau bawah. Roda gulir juga dapat ditekan ke bawah, dan karenanya digunakan sebagai tombol ketiga. Beberapa roda tikus mungkin dimiringkan dari sisi ke sisi untuk memungkinkan gulir menyamping. Program yang berbeda memanfaatkan fungsi -fungsi ini secara berbeda, dan dapat menggulir secara horizontal secara default dengan roda gulir, buka menu yang berbeda dengan tombol yang berbeda, dll. Fungsi-fungsi ini juga dapat ditentukan pengguna melalui utilitas perangkat lunak.

Tikus secara tradisional terdeteksi gerakan dan berkomunikasi dengan komputer dengan internal “bola tikus”, dan menggunakan encoder optik untuk mendeteksi rotasi bola dan memberi tahu komputer di mana mouse telah pindah. Namun, sistem ini tunduk pada daya tahan, akurasi, dan pembersihan internal yang diperlukan. Tikus modern menggunakan teknologi optik untuk secara langsung melacak pergerakan permukaan di bawah mouse dan jauh lebih akurat, tahan lama dan hampir bebas perawatan. Mereka bekerja pada berbagai permukaan yang lebih luas dan bahkan dapat beroperasi di dinding, langit-langit atau permukaan non-horizontal lainnya.

Komponen lainnya

Jarak yang disarankan untuk duduk di meja yang tepat. Kepala Anda harus 18 hingga 24 inci dari monitor, dan sudut pandang Anda harus sekitar 40 derajat. Pergelangan tangan Anda harus lurus saat Anda mengetik, dan siku Anda harus berada pada sudut 90 derajat. Kursi Anda harus memberikan dukungan lumbar untuk punggung bawah Anda dan sudut punggung kursi harus 90 derajat. Lutut Anda juga harus berada pada sudut 90 derajat dan kaki Anda harus beristirahat di lantai. Jika ketinggian kursi Anda tidak menyesuaikan, Anda harus menggunakan pijakan kaki

Desain ergonomis yang tepat dari tempat kerja komputer pribadi diperlukan untuk mencegah cedera regangan berulang, yang dapat berkembang dari waktu ke waktu dan dapat menyebabkan kecacatan jangka panjang.

Semua komputer memerlukan penyimpanan tetap atau dapat dilepas untuk sistem operasi, program, dan materi yang dibuat pengguna mereka. Komputer rumah awal menggunakan kaset audio kompak untuk penyimpanan file; Ini adalah solusi penyimpanan biaya yang sangat rendah, tetapi dipindahkan oleh drive floppy disk saat biaya pembuatan turun, pada pertengahan 1980-an.

Awalnya, 5.25 inci dan 3.Drive floppy 5-inci adalah bentuk utama penyimpanan yang dapat dilepas untuk cadangan file pengguna dan distribusi perangkat lunak. Ketika ukuran memori meningkat, kapasitas floppy tidak mengimbangi; Drive zip dan media yang dapat dilepas berkapasitas tinggi lainnya diperkenalkan tetapi tidak pernah menjadi lazim seperti floppy drive.

Pada akhir 1990-an, drive optik, dalam CD dan kemudian Formulir Disk DVD dan Blu-ray, menjadi metode utama untuk distribusi perangkat lunak, dan media yang dapat dituliskan menyediakan sarana untuk cadangan data dan pertukaran file file. Akibatnya, floppy drive menjadi tidak umum di komputer pribadi desktop sejak sekitar tahun 2000, dan dijatuhkan dari banyak sistem laptop bahkan lebih awal. (Komputer berikutnya yang diperkenalkan pada tahun 1988 tidak termasuk floppy drive, yang pada saat itu tidak biasa.)

Generasi kedua perekam tape disediakan ketika perekam video ditekan ke layanan sebagai media cadangan untuk drive disk yang lebih besar. Semua sistem ini kurang dapat diandalkan dan lebih lambat dari drive pita magnetik yang dibangun khusus. Tape drive seperti itu tidak umum di komputer pribadi tipe konsumen tetapi merupakan keharusan dalam penggunaan bisnis atau industri.

Pertukaran data seperti foto dari kamera digital sangat dipercepat dengan pemasangan pembaca kartu, yang sering kompatibel dengan beberapa bentuk perangkat memori flash. Biasanya lebih cepat dan lebih nyaman untuk memindahkan data dalam jumlah besar dengan menghapus kartu dari perangkat seluler, daripada berkomunikasi dengan perangkat seluler melalui antarmuka USB.

USB flash drive melakukan banyak fungsi transfer data dan cadangan yang sebelumnya dilakukan dengan floppy drive, disk zip dan perangkat lain. Sistem operasi utama untuk komputer pribadi memberikan dukungan bawaan untuk USB flash drive, memungkinkan pertukaran bahkan antara komputer dengan prosesor dan sistem operasi yang berbeda. Ukuran yang ringkas dan kurangnya bagian yang bergerak atau media yang peka terhadap kotoran, dikombinasikan dengan biaya rendah dan kapasitas tinggi, telah menjadikan USB flash drive aksesori yang populer dan berguna untuk setiap pengguna komputer pribadi.

Sistem operasi dapat ditempatkan di penyimpanan apa pun, tetapi biasanya dipasang pada hard disk atau drive solid-state. CD live mewakili konsep menjalankan sistem operasi langsung dari CD. Meskipun ini lambat dibandingkan dengan menyimpan sistem operasi pada hard disk drive, biasanya digunakan untuk pemasangan sistem operasi, demonstrasi, pemulihan sistem, atau tujuan khusus lainnya. Memori flash besar saat ini lebih mahal daripada hard disk drive dengan ukuran yang sama (pada pertengahan 2014) tetapi mulai muncul di komputer laptop karena beratnya rendah, ukuran kecil dan kebutuhan daya rendah.

Komunikasi komputer melibatkan kartu modem internal, modem, kartu adaptor jaringan, dan router. Perhiasan umum dan kartu adaptor termasuk headset, joystick, mikrofon, printer, pemindai, kartu adaptor suara (sebagai kartu terpisah daripada terletak di motherboard), speaker dan webcams.

Perangkat lunak

Dokumen kosong ditampilkan di jendela

Tangkapan layar dari OpenOffice.Perangkat lunak penulis org

Perangkat Lunak Komputer adalah segala jenis program, prosedur, atau dokumentasi komputer yang melakukan beberapa tugas pada sistem komputer. [71] Istilah ini mencakup perangkat lunak aplikasi seperti pengolah kata yang melakukan tugas produktif untuk pengguna, perangkat lunak sistem seperti sistem operasi yang berinteraksi dengan perangkat keras komputer untuk menyediakan layanan yang diperlukan untuk perangkat lunak aplikasi, dan middleware yang mengontrol dan mengoordinasikan sistem terdistribusi.

Aplikasi perangkat lunak adalah umum untuk pemrosesan kata, penelusuran internet, faks internet, email dan pesan digital lainnya, pemutaran multimedia, permainan komputer, dan pemrograman komputer. Pengguna komputer pribadi modern mungkin memiliki pengetahuan yang signifikan tentang lingkungan operasi dan program aplikasi, tetapi tidak selalu tertarik untuk pemrograman atau bahkan dapat menulis program untuk komputer. Oleh karena itu, sebagian besar softwareWritten terutama untuk komputer pribadi cenderung dirancang dengan kesederhanaan penggunaan, atau “keramahan pengguna” dalam pikiran. Namun, industri perangkat lunak terus menyediakan berbagai macam produk baru untuk digunakan di komputer pribadi, yang ditargetkan pada ahli dan pengguna non-ahli.

Sistem operasi

Sistem Operasi (OS) mengelola sumber daya komputer dan memberi pemrogram antarmuka yang digunakan untuk mengakses sumber daya tersebut. Sistem operasi memproses data sistem dan input pengguna, dan merespons dengan mengalokasikan dan mengelola tugas dan sumber daya sistem internal sebagai layanan untuk pengguna dan program sistem. Sistem operasi melakukan tugas -tugas dasar seperti mengendalikan dan mengalokasikan memori, memprioritaskan permintaan sistem, mengendalikan input dan outputDevices, memfasilitasi jaringan komputer, dan mengelola file.

Sistem operasi desktop kontemporer umum adalah Microsoft Windows, OS X, Linux, Solaris dan Freebsd. Windows, OS X, dan Linux semuanya memiliki server dan varian pribadi. Dengan pengecualian Microsoft Windows, desain masing -masing diilhami oleh atau secara langsung diwarisi dari sistem operasi UNIX, yang dikembangkan di Bell Labs yang dimulai pada akhir 1960 -an dan melahirkan pengembangan berbagai sistem operasi bebas dan hak milik hak milik dan hak milik.

Microsoft Windows

Microsoft Windows adalah nama merek kolektif dari beberapa sistem operasi yang dibuat oleh Microsoft. Microsoft pertama kali memperkenalkan lingkungan operasi bernama Windows pada November 1985, [72] sebagai tambahan untuk MS-DOS dan sebagai respons terhadap minat yang meningkat pada antarmuka pengguna grafis (GUIS) [73] yang dihasilkan oleh Apple’S 1984 Pengenalan Macintosh. [74] Versi klien dan server terbaru dari Windows adalah Windows 8.1 dan Windows Server 2012 R2, masing -masing.

OS X

OS X (sebelumnya Mac OS X) adalah lini sistem operasi yang dikembangkan, dipasarkan, dan dijual oleh Apple Inc. OS X adalah penerus Mac OS asli, yang adalah Apple’S Sistem Operasi Primer Sejak 1984. OS X adalah sistem operasi grafis berbasis UNIX, dan macan tutul salju, macan tutul, singa, singa gunung, dan maverick baru adalah judul versi. Versi terbaru OS X berjudul OS X Yosemite.

Di iPhone, iPad dan iPod, versi iOS (yang merupakan turunan OS X) tersedia dari iOS 1.0 ke iOS 8 baru -baru ini.

Linux

Desktop plasma kde

Distribusi linux yang menjalankan desktop plasma kde.

Linux adalah keluarga sistem operasi komputer seperti Unix. Linux adalah salah satu contoh paling menonjol dari perangkat lunak gratis dan pengembangan sumber terbuka: biasanya semua kode sumber yang mendasarinya dapat dimodifikasi secara bebas, digunakan, dan didistribusikan kembali oleh siapa pun. [75] Namanya “Linux” mengacu pada kernel Linux, dimulai pada tahun 1991 oleh Linus Torvalds. Sistem’Utilitas dan perpustakaan biasanya berasal dari sistem operasi GNU, diumumkan pada tahun 1983 oleh Richard Stallman. Kontribusi GNU adalah dasar untuk nama alternatif GNU/Linux. [76]

Dikenal karena penggunaannya di server, dengan tumpukan aplikasi lampu sebagai salah satu contoh terkemuka, Linux didukung oleh perusahaan seperti Dell, Hewlett-Packard, IBM, Novell, Oracle Corporation, Red Hat, Canonical Ltd. dan Sun Microsystems. It is used as an operating system for a wide variety of computer hardware, including desktop computers, netbooks, supercomputers, [77] video game systems, such as the PlayStation 3 (until this option was removed remotely by Sony in 2010 [78] ), several arcade games, and embedded devices such as mobile phones,portable media players, routers, and stage lighting systems.

Aplikasi

Tangkapan layar GIMP 2.2.8 berjalan di bawah Ubuntu Linux

Tangkapan layar GIMP, yang merupakan editor grafik raster

Secara umum, pengguna komputer menggunakan perangkat lunak aplikasi untuk melakukan tugas tertentu. Perangkat lunak sistem mendukung aplikasi dan menyediakan layanan umum seperti manajemen memori, konektivitas jaringan dan driver perangkat, yang semuanya dapat digunakan oleh aplikasi tetapi tidak secara langsung menarik bagi pengguna akhir. Analogi yang disederhanakan di dunia perangkat keras adalah hubungan bola lampu listrik (aplikasi) dengan pembangkit listrik tenaga listrik (suatu sistem): pembangkit listrik hanya menghasilkan listrik, bukan dengan sendirinya penggunaan nyata sampai dimanfaatkan ke aplikasi seperti lampu listrik yang melakukan layanan yang bermanfaat bagi pengguna kepada pengguna apa pun sampai dimanfaatkan ke suatu aplikasi seperti lampu listrik yang melakukan layanan yang bermanfaat bagi pengguna kepada pengguna apa pun sampai dimanfaatkan ke suatu aplikasi seperti listrik yang melakukan layanan yang bermanfaat bagi pengguna pada pengguna sampai ke arah suatu aplikasi seperti lampu listrik yang melakukan layanan yang bermanfaat bagi pengguna pada pengguna sampai dimanfaatkan untuk suatu aplikasi listrik yang melakukan layanan yang bermanfaat bagi pengguna pada pengguna sampai ke pengguna sampai dimanfaatkan oleh pengguna.

Contoh khas aplikasi perangkat lunak adalah pengolah kata, spreadsheet, dan pemutar media. Beberapa aplikasi yang dibundel bersama sebagai paket kadang -kadang disebut sebagai Suite Aplikasi. Microsoft Office dan OpenOffice.org, yang menggabungkan pengolah kata, spreadsheet, dan beberapa aplikasi diskrit lainnya, adalah contoh khas. Aplikasi terpisah dalam suite biasanya memiliki antarmuka pengguna yang memiliki beberapa kesamaan memudahkan pengguna untuk belajar dan menggunakan setiap aplikasi. Seringkali, mereka mungkin memiliki kemampuan untuk berinteraksi satu sama lain dengan cara yang bermanfaat bagi pengguna; Misalnya, spreadsheet mungkin dapat tertanam dalam dokumen pengolah kata meskipun telah dibuat dalam aplikasi spreadsheet terpisah.

Sistem Penjahit Pengembangan Pengguna Akhir untuk Bertemu Pengguna’S KEBUTUHAN KHUSUS. Perangkat lunak yang ditulis pengguna termasuk templat spreadsheet, makro pengolah kata, simulasi ilmiah, grafik dan skrip animasi; Bahkan filter email adalah semacam perangkat lunak pengguna. Pengguna membuat perangkat lunak ini sendiri dan sering mengabaikan betapa pentingnya itu.

Bermain game

Gaming PC populer di kalangan pasar PC kelas atas. Platform game seperti Steam (Software) dan GOG.COM (serta judul e-sports kompetitif seperti League of Legends) sebagian besar bertanggung jawab untuk sistem PC menyalip pendapatan konsol pada tahun 2013. [79]

Toksisitas

Bahan kimia beracun yang ditemukan dalam perangkat keras komputer termasuk timbal, merkuri, kadmium, kromium, plastik (PVC), dan barium. Dalam kerusakan bahan baku, komputer adalah sekitar 17%, tembaga, seng, merkuri, dan kadmium; 23% adalah plastik, 14% adalah aluminium, dan 20% adalah besi.

Timbal ditemukan di layar Cathode Ray Tube (CRT), dan di semua papan sirkuit yang dicetak dan sebagian besar kartu ekspansi. Merkuri terletak di layar’lampu sfluorescent, di generator cahaya laser di drive disk optik, dan di baterai bundar yang tampak perak di motherboard. Plastik ditemukan sebagian besar di perumahan perhitungan dan sirkuit tampilan.

Sementara pengguna akhir harian tidak terpapar elemen-elemen beracun ini, bahaya muncul selama proses daur ulang komputer, yang melibatkan memecah perangkat keras secara manual dan mengarah pada paparan jumlah timbal atau merkuri yang terukur. Jumlah timbal atau merkuri yang terukur dapat dengan mudah menyebabkan kerusakan otak yang serius atau reruntuhan pasokan air minum. Daur ulang komputer paling baik ditangani oleh industri limbah elektronik (e-waste), dan terus dipisahkan dari tempat pembuangan komunitas umum.

Peraturan Limbah Elektronik

Komputer pribadi telah menjadi kontributor besar bagi 50 juta ton limbah elektronik yang dibuang yang dihasilkan setiap tahun, menurut Program Lingkungan Perserikatan Bangsa -Bangsa. Untuk mengatasi masalah limbah elektronik yang mempengaruhi negara -negara berkembang dan lingkungan, tindakan tanggung jawab produsen (EPR) yang diperluas telah diterapkan di berbagai negara dan negara bagian. [80]

Organisasi, seperti Koalisi Toxics Silicon Valley, Basel Action Network, Toxics Link India, Lingkup, dan Greenpeace telah berkontribusi pada upaya ini. In the absence of comprehensive national legislation or regulation on the export and import of electronic waste, the Silicon Valley Toxics Coalition and BAN (Basel Action Network) teamed up with 32 electronic recyclers in the US and Canada to create an e-steward program for the orderly disposal of manufacturers and customers electronic waste. Koalisi Toksika Lembah Silikon mendirikan Koalisi Takeback Elektronik, sebuah koalisi yang mengadvokasi produksi produk ramah lingkungan. Koalisi Takeback bekerja dengan pembuat kebijakan, pendaur ulang, dan bisnis pintar untuk membuat produsen mengambil tanggung jawab penuh atas produk mereka.

Ada organisasi yang menentang regulasi EPR, seperti alasan alasannya. Mereka melihat kelemahan dalam dua penyewa utama EPR: EPR pertama bergantung pada gagasan bahwa jika produsen harus membayar kerusakan lingkungan, mereka akan menyesuaikan praktik mereka. EPR kedua mengasumsikan praktik desain saat ini tidak efisien lingkungan. Alasan Foundation mengklaim bahwa produsen secara alami bergerak ke arah pengurangan bahan dan penggunaan energi.

  1. Conlon, Tom (29 Januari 2010), IPad’S Sistem Tertutup: Terkadang saya benci benar, Sains Populer, Diperoleh 2010-10-14, iPad bukan komputer pribadi dalam arti yang saat ini kita pahami. ↵
  2. “Steve Jobs menawarkan dunia ‘kebebasan dari porno'”,Gawker, 15 Mei 2010, Diperoleh 2010-10-14 ↵
  3. “Kisah Luar Biasa dari PC pertama, dari tahun 1965”. Pingdom . Diperoleh 28 Agustus 2012 . ↵
  4. Ibid. ↵
  5. Pospelov, Dmitry. ЭВм серии мир – первые персональные эВм [serangkaian komputer mir. Komputer pribadi pertama]. Glushkov Foundation (dalam bahasa Rusia). Institut Informatika Terapan . Diperoleh 19 November 2012 . ↵
  6. Arsip IBM. http: // www03.IBM.com/IBM/riwayat/pameran/pc/pc_1.html↵
  7. Arsip IBM. ↵
  8. Majalah PC, Vol. 2, tidak. 6, November 1983, “SCAMP: Tautan yang hilang di masa lalu PC?”↵
  9. Arsip IBM. ↵
  10. Jim Battle (9 Agustus 2008). “The Wang 2200”. Wang2200.org. Jim Battle . Diperoleh 13 November 2013 . ↵
  11. “Sejarah Apple II”. Sejarah Apple II . Diperoleh 8 Mei 2014 . ↵
  12. “Situs Penelitian Sinclair” . Diperoleh 2014-08-06 . ↵
  13. Reimer, Jeremy (2 Desember 2012). “Pangsa Pasar Komputer Pribadi: 1975–2004” . Diperoleh 2013-02-09 . ↵
  14. “Menghitung Jepang”. Komputasi Jepang (Linc Jepang). 54-59: 18. 1999 . Diperoleh 6 Februari 2012 . . Seri PC 9800 yang terhormat, yang telah terjual lebih dari 18 juta unit selama bertahun -tahun, dan merupakan alasan mengapa NEC telah menjadi vendor PC nomor satu di Jepang selama yang bisa diingat siapa pun. ↵
  15. Polsson, Ken. “Kronologi Komputer Amiga” . Diperoleh 9 Mei 2014 . ↵
  16. Pemancing, Martin. “Obituari: PC sudah mati”. Dongkrak . Diperoleh 12 Februari 2014 . ↵
  17. Kanellos, Michael (30 Juni 2002). “Komputer Pribadi: Lebih dari 1 miliar dilayani”. Berita CNET . Diperoleh 2010-10-14 . ↵
  18. Ibid. ↵
  19. “Komputer mencapai satu miliar tanda”. berita BBC. 1 Juli 2002 . Diperoleh 2010-10-14 . ↵
  20. Pengiriman PC global tumbuh 13.8 persen pada 2010 – Studi Gartner, 13 Jan 2011, Diperoleh pada 12 September 2011 ↵
  21. Penjualan Laptop melonjak di tengah pertumbuhan PC yang lebih luas: Gartner, 27 Mei 2010, Andy Patrizio, EarthWeb.com, diambil pada 12 September 2011 ↵
  22. Pengiriman PC di seluruh dunia pada 2008, 16 Maret 2009, ZDNET, Diperoleh pada 12 September 2011 ↵
  23. Penjualan PC UP untuk tahun 2008, tetapi hampir tidak, 14 Januari 2009, Andy Patrizio, InternetNews.com, diambil pada 12 September 2011 ↵
  24. Suppli meningkatkan perkiraan penjualan komputer 2007, dunia PC.com, diambil 13 Januari 2009 ↵
  25. isuppli meningkatkan perkiraan penjualan komputer 2007, MacWorld UK, Diperoleh 13 Januari 2009 ↵
  26. Penjualan PC Global Leveling Off, Newsfactor.com, diambil 13 Januari 2009 ↵
  27. HP kembali di atas pasar PC , Diperoleh 13 Januari 2009 ↵
  28. Ibid. ↵
  29. Ibid. ↵
  30. Yates, Nona (24 Januari 2000). “Dell melewati Compaq sebagai Penjual PC Top di U.S”. Los Angeles Times . Diperoleh 13 Januari 2009 . ↵
  31. Economic Recovery Bumps AP 1999 Pengiriman PC untuk mencatat tinggi, zdnetasia.com, diambil 13 Januari 2009 ↵
  32. “PC Worldwide PC mencapai 1 miliar pada 2008: Laporan”. Berita CBC . Diperoleh 12 Juni 2007 . ↵
  33. “Gartner mengatakan lebih dari 1 miliar PC digunakan di seluruh dunia dan menuju ke 2 miliar unit pada 2014” (siaran pers). Gartner. 23 Juni 2008 . Diperoleh 2010-10-14 . ↵
  34. Tarmo Virki (23 Juni 2008). “Komputer yang digunakan pass 1 miliar tanda: Gartner”. Reuters . Diperoleh 2010-10-14 . ↵
  35. “China hit Tech Tonggak: Pengiriman PC melewati kami”. 23 Agustus 2011. ↵
  36. “Komputasi 4P – Dampak Laptop 14 juta Negroponte”. Berita OLPC. 11 Desember 2008 . Diperoleh 2010-10-14 . ↵
  37. Conrad h. Blickenstorfer. “Pemimpin PC Rugged”. RuggedPCreview.com . Diperoleh 2010-10-14 . ↵
  38. “PC rebound di daerah dewasa menstabilkan pasar, tetapi jauh dari pertumbuhan keseluruhan pada kuartal kedua 2014” “. Perusahaan Data Internasional. ↵
  39. “Setelah dua tahun menurun, pengiriman PC di seluruh dunia mengalami pertumbuhan datar pada kuartal kedua 2014” “. Gartner. ↵
  40. Tablet, smartphone ke outsell pcs http: // news.Yahoo.com/s/afp/20110210/tc_afp/itinternettelecomequipmentMobileConsumerproduct masuk
  41. “Gartner mengatakan menurunnya pengiriman PC di seluruh dunia pada kuartal keempat 2012 Sinyal Struktural Pergeseran Pasar PC”. Gartner.Com (Jumpa pers). 14 Januari 2013 . Diperoleh 18 Januari 2013 . ↵
  42. “Industri PC yang lemah tersandung ke penurunan penjualan yang curam selama kuartal pertama sebagai Windows Makeover Flops.”Washington Times. Associated Press. 10 April 2013 . Diperoleh 11 April 2013 . ↵
  43. Nick Wingfield (10 April 2013). “Penjualan PC masih dalam kemerosotan, meskipun ada penawaran baru”. Waktu New York . Diperoleh 11 April 2013 . ↵
  44. “Pensiun Steve Ballmer meninggalkan Microsoft dalam krisis penggantian”. 24 Agustus 2013. ↵
  45. “Industri PC yang lemah tersandung ke penurunan penjualan yang curam selama kuartal pertama sebagai Windows Makeover Flops.”↵
  46. Ibid. ↵
  47. Ibid. ↵
  48. Nick Wingfield (10 April 2013). ↵
  49. “Apple VS. Samsung Title Fight untuk Supremasi Seluler “. Keuangan. Credit Suisse. 8 Agustus 2013 . Diperoleh 13 Agustus 2013 . ↵
  50. John Fingas (4 Maret 2014). “Pengiriman PC menghadapi penurunan yang paling curam pada tahun 2013”. ↵
  51. Marvin b. Sussman Komputer pribadi danRoutledge Keluarga, 1985 ISBN 0-86656-361-X, Halaman 90 ↵
  52. Kateri m. Drexler Ikon Bisnis: An Encyclopedia of Mavericks, Movers, and Shakers, Volume 1, Greenwood Publishing Group, 2007 ISBN 0-313-33863-9 Halaman 102 ↵
  53. Nancy Weil, Harga PC rata -rata turun di bawah $ 1000, PC World Desember 1998, Diperoleh 17 November 2010 ↵
  54. Joe Wilcox (16 April 2009). “NetBooks menghancurkan pasar laptop dan Microsoft perlu bertindak sekarang”. Eweek . Diperoleh 2010-10-14 . ↵
  55. Shane O’Neill (2 Desember 2009). “Penurunan Harga PC Pit Microsoft Melawan Pembuat PC” . Diperoleh 2010-10-14 . ↵
  56. (a) “mac* vs. Debat PC “. intel.com. Intel . Diperoleh 5 Oktober 2014 . Finnie, Scot (8 Juni 2007). (b) “Mac VS. Analisis Biaya PC: Bagaimana semuanya bertambah?”. ComputerWorld. ComputerWorld, Inc . Diperoleh 5 Oktober 2014 . (c) Ackerman, Dan (22 Agustus 2013). “Jangan membeli PC atau Mac baru sebelum Anda membaca ini”. Cnet. CBS Interaktif . Diperoleh 5 Oktober 2014 . (d) Haslam, Karen (11 Desember 2013). “Mac atau PC? Sepuluh alasan mengapa Mac lebih baik dari PC “. MacWorld. Idg . Diperoleh 5 Oktober 2014 . ↵
  57. Ralston, Anthony; Reilly, Edwin (1993). “Workstation”. Encyclopedia of Computer Science (Edisi ketiga ed.). New York: Van Nostrand Reinhold. ISBN 0-442-27679-6. ↵
  58. Notebook desktop mempertaruhkan klaim mereka, diakses 19 Oktober 2007 ↵
  59. Erica Ogg (20 Agustus 2009). “Waktunya menjatuhkan label netbook”. CNN. ↵
  60. Ibid. ↵
  61. Walt Mossberg (6 Agustus 2009). “New Netbook menawarkan masa pakai baterai panjang dan ruang untuk mengetik”. The Wall Street Journal Online, Teknologi Pribadi. ↵
  62. Erica Ogg (20 Agustus 2009). ↵
  63. “PC murah menimbang Microsoft”. Teknologi Bisnis, The Wall Street Journal. 8 Desember 2008 ↵
  64. “Umid Netbook Hanya 4.8 ″ “. Elitezoom.com . Diperoleh 2010-10-14 . ↵
  65. “CES 2009 – MSI meluncurkan x320” MacBook Air Clone “Netbook”. FutureLooks.com. 2009-01-07 . Diperoleh 2010-10-14 . ↵
  66. Tren Netbook dan Prakiraan Teknologi Solid-State (PDF). PriceGrabber.com. P. 7 . Diperoleh 2009-01-28 . ↵
  67. Netbook ringan dan murah, siap untuk membentuk kembali industri PC, The New York Times, 1 April 2009, diambil 2010-10-14, AT&T mengumumkan pada hari Selasa bahwa pelanggan di Atlanta bisa mendapatkan jenis PC ringkas yang disebut netbook hanya dengan 50 US $ jika mereka mendaftar untuk paket layanan internet internet. ‘Era komputer internet yang sempurna untuk 99 US $ akan datang tahun ini,’ kata Jen-Hsun Huang, kepala eksekutif Nvidia, pembuat chip grafis PC yang mencoba beradaptasi dengan urutan teknologi baru yang baru. ↵
  68. Erica Ogg (20 Agustus 2009). ↵
  69. “Tablet PC Redux?”. Supersit Paul Thurrott untuk Windows . Diperoleh 6 Oktober 2013 . ↵
  70. Perangkat Windows Mobile 6 Baru :: Jun/Jul 2007 [tautan mati] ↵
  71. “Wordreference.com: wordnet 2.0 “. Universitas Princeton, Princeton, NJ . Diperoleh 2007-08-19 . ↵
  72. “A History of Windows: Sorotan dari 25 tahun pertama” ↵
  73. (a) Mary Bellis. “Sejarah Microsoft Windows yang tidak biasa”. Tentang.com . Diperoleh 2010-10-14 . (b) “IDC: Konsolidasi ke Windows tidak akan terjadi”. Linuxworld . Diperoleh 2010-10-14 . ↵
  74. “Tiga Puluh Tahun Mac: 1984 – Macintosh”. apel . Diperoleh 8 Mei 2014 . ↵
  75. “Linux Online ─ Tentang Sistem Operasi Linux”. Linux.org . Diperoleh 2007-07-06 . ↵
  76. Weeks, Alex (2004). “1.1 “. Panduan Administrator Sistem Linux (Versi 0.9 ed.) . Diperoleh 2007-01-18 . ↵
  77. Lyons, Daniel (15 Maret 2005). “Linux Aturan Superkomputer”. Forbes . Diperoleh 2007-02-22 . ↵
  78. Patrick Seybold (28 Maret 2010). “Firmware PS3 (V3.21) UPDATE “. PlayStation.Blog . Diperoleh 29 Maret 2010 . ↵
  79. http: // www.Kotaku.com.AU/2014/04/PC-GAMING-REVENUE-HAS-NOW-ENVERTAKING-CONSOLE-GAMING/↵
  80. Nash, Jennifer; Bosso, Christopher (2013). “Tanggung Jawab Produsen Diperpanjang di Amerika Serikat: Kecepatan penuh di depan?”(PDF). Jurnal Ekologi Industri17 (2-RPP-2013-04): 175–185. doi: 10.1111/j.1530-9290.2012.00572.X . Diperoleh 23 Agustus 2014 . ↵

Lisensi dan atribusi

Konten berlisensi CC, dibagikan sebelumnya

  • Komputer pribadi. Disediakan oleh: Wikipedia. Bertempat di: https: // en.Wikipedia.org/wiki/pribadi%2520komputer?OldID = 649486395. Lisensi: CC BY-SA: atribusi-sharealike

Memilih perangkat TI

Banyak orang mengandalkan teknologi untuk tetap terhubung dengan dunia dan mengatur kehidupan mereka. Membeli perangkat baru bisa menjadi tugas yang sulit. Ada banyak pilihan dan faktor yang perlu dipertimbangkan seperti kemampuan komputer, ukuran fisik, akses Wi-Fi dan keamanan.

Laptop, desktop, tablet atau smartphone

Foto laptop, tablet, dan smartphone

Ada berbagai model dan produsen yang memproduksi perangkat dengan berbagai harga.

Sebelum Anda membeli perangkat, Anda harus mempertimbangkan:

  • Untuk apa Anda menggunakan komputer Anda
  • Jika Anda perlu menggunakannya di tempat yang berbeda
  • frekuensi penggunaan
  • Perangkat lain apa yang perlu Anda sambungkan

Laptop

Jika Anda sering bepergian atau menginginkan komputer yang dapat Anda bawa ke mana saja, laptop bisa cocok untuk Anda. Laptop adalah komputer pribadi untuk penggunaan seluler. Laptop mengintegrasikan sebagian besar komponen khas komputer desktop, termasuk layar, keyboard, perangkat penunjuk (sebuah touchpad, juga dikenal sebagai trackpad atau tongkat penunjuk) dan speaker dalam satu unit tunggal.

foto laptop

Laptop ditenagai oleh listrik listrik melalui adaptor AC atau jauh dari outlet menggunakan baterai yang dapat diisi ulang. Baterai laptop baru biasanya menyimpan energi yang cukup untuk menjalankan laptop selama tiga hingga lima jam, tergantung pada penggunaan komputer, konfigurasi, dan pengaturan manajemen daya.

Saat laptop dicolokkan ke listrik, baterai mengisi daya, bahkan jika komputer tidak berjalan. Seiring bertambahnya usia baterai, penyimpanan energi akan semakin menurun untuk bertahan beberapa menit.

Jika Anda menginginkan perangkat yang dapat Anda kerjakan dengan nyaman untuk waktu yang lama dan dapat menyimpan banyak file besar, Anda dapat membuat laptop pilihan Anda. Laptop mengakomodasi semua fungsi kerja dari spreadsheet ke email dan media sosial.

Pro dan kontra laptop

Laptop sangat bagus untuk semua pekerjaan, dari spreadsheet hingga email dan memiliki keyboard berukuran penuh yang membuat pengetikan mudah dan nyaman. Mereka memiliki kapasitas penyimpanan yang besar – sekitar 500GB adalah tipikal (dibandingkan dengan 64GB yang ditawarkan oleh tablet yang lebih besar). Keyboard dan lintasan bantalan juga dapat membuat pengeditan foto lebih mudah di laptop daripada di tablet.

Laptop lebih besar dan lebih berat dari tablet dan bisa lambat untuk memulai dibandingkan dengan tablet – 3 atau 4 g konektivitas membutuhkan ‘dongle’ yang harganya ekstra.

Desktop

Gambar PC

Komputer desktop adalah pilihan yang baik jika Anda memiliki kantor rumah dan Anda tidak perlu membawa komputer ke lokasi lain.

Komputer desktop adalah komputer pribadi (PC) dalam bentuk yang dimaksudkan untuk digunakan secara teratur di satu lokasi, sebagai lawan dari laptop seluler atau komputer portabel.

Komputer desktop dan menara adalah dua gaya case komputer yang menggunakan ruang meja dengan cara yang berbeda. Komputer desktop dirancang untuk berbaring rata di atas meja, sementara menara berdiri tegak.

‘Desktop’ menunjukkan kasing komputer yang berorientasi horizontal biasanya dimaksudkan agar layar tampilan ditempatkan di atas untuk menghemat ruang di desktop. Kebanyakan komputer desktop modern memiliki layar dan keyboard terpisah.

Kasing menara kadang -kadang salah disebut komputer desktop karena beberapa orang akan meletakkannya di meja alih -alih di lantai di bawah meja. Kasus yang ditujukan untuk sistem PC teater rumah biasanya dianggap sebagai kasus desktop di kedua indera, terlepas dari orientasi dan penempatan.

Tablet

Gambar perangkat tablet

Slim dan ringan, tablet adalah jenis komputer berkemampuan internet yang bekerja dengan cara yang mirip dengan ponsel pintar, dengan layar sentuh dan aplikasi yang dapat diunduh.

Meskipun tablet mampu menjalankan aplikasi kerja, mereka terutama dibeli sebagai perangkat portabel yang digunakan untuk penjelajahan web cepat (internet), email dan hiburan portabel.

Selain mudah digunakan dan mudah dibawa -bawa, tablet menyala dengan cepat, memberikan akses hampir instan ke internet atau aplikasi Anda.

Aplikasi dapat diunduh untuk menambahkan berbagai fungsi, mulai dari menggambar ke game dan kegiatan berbasis pekerjaan seperti Word Excel.

Di Sini’S daftar kegunaan paling umum untuk tablet:

  • Membaca buku, surat kabar dan majalah
  • Menjelajahi Web
  • bermain permainan
  • Menonton TV Catch-Up
  • mengirim dan menerima email
  • melakukan panggilan video

Pro tablet dan kontra

Tablet cepat dihidupkan, portabel, mudah digunakan dan ada banyak aplikasi untuk dipilih. Tapi, harganya bisa mahal dan mungkin tidak memiliki memori yang dapat diperluas. Beberapa mungkin tidak memiliki konektivitas 3 atau 4 g dan jika mereka melakukannya, mereka mungkin memerlukan kontrak paket data dengan biaya tambahan yang berkelanjutan. Mereka juga menggunakan pengetikan layar sentuh dan sering kali perlu membeli penutup layar untuk melindungi dari goresan dan retak.

Smartphone

Gambar smartphone

Smartphone menggabungkan fitur ponsel dengan perangkat seluler populer lainnya, seperti media dan unit navigasi GPS. Sebagian besar smartphone diakses oleh layar sentuh, dapat menjalankan aplikasi pihak ketiga dan memiliki ponsel kamera.

Yang diproduksi dari tahun 2012 memiliki mekanisme broadband seluler berkecepatan tinggi dan mekanisme pembayaran seluler. Anda tidak hanya dapat berbicara satu sama lain di smartphone Anda tetapi Anda dapat mengirim pesan teks, bermain musik dan permainan, mendapatkan arahan, mengambil gambar, memeriksa email, menemukan restoran, menjelajahi internet atau menonton film.

Faktor teknis yang perlu dipertimbangkan

Portabilitas

Penting untuk mempertimbangkan ukuran saat memilih perangkat, terutama jika Anda akan bepergian dengannya. Perangkat berkisar dalam ukuran dan berat.

Ukuran layar

Ukuran layar sangat preferensi pribadi, bagaimanapun, pertimbangkan untuk apa Anda menggunakan perangkat ini. Ukuran layar smartphone biasanya sekitar 6.5” hingga 8” berdiameter, ukuran layar tablet berkisar dari 7” hingga 13.3” dan ukuran layar laptop berkisar dari 11” hingga 17”. Resolusi dan kejelasan layar tergantung pada perangkat. Secara umum diterima bahwa semakin besar layar, semakin pendek masa pakai baterai. Ukuran yang lebih kecil sangat bagus untuk bepergian, namun, memiliki layar besar dapat membuat menonton film dan video lebih menghibur secara visual.

Prosesor

Prosesor mengontrol kecepatan dan kinerja laptop. Kecepatan prosesor diukur dalam gigahertz (GHz).

Penyimpanan

Juga dikenal sebagai ‘RAM’, memori akses acak adalah bentuk penyimpanan data komputer dan itulah yang digunakan komputer untuk menjalankan aplikasi, browser Anda dan sistem operasi.

Gigabytes (GB) adalah unit kapasitas penyimpanan memori komputer.

Penting untuk memilih jumlah memori tergantung pada apa yang ingin Anda gunakan perangkat.

Foto yang diambil dengan smartphone meningkatkan kualitas dan dapat mencapai 4MB per foto. Menggunakan itu sebagai tolok ukur perkiraan, 1GB akan memegang sekitar 256 foto. Jika Anda mengambil 10 foto sehari, Anda’ll mengisi 16GB dalam waktu lebih dari setahun.

Aplikasi juga telah tumbuh. Beberapa game dapat berubah dari antara 40MB menjadi lebih dari 1GB per game.

Perangkat keras

Hard drive menentukan berapa banyak kapasitas penyimpanan yang dimiliki komputer Anda. Saat Anda mengunduh musik, simpan foto dan video, Anda mengambil ruang di hard drive perangkat. Jika Anda menyimpan banyak file musik, foto atau video, Anda harus memilih perangkat yang memiliki jumlah GB yang lebih tinggi. 16GB atau 32GB biasanya cukup bagi sebagian besar untuk bertahan hidup di perangkat seluler mereka jika tidak terlalu banyak menyimpan aplikasi atau file.

Daya tahan baterai

Anda harus memeriksa masa pakai baterai untuk laptop atau netbook tertentu. Secara umum, semakin besar layar, keyboard, dan perangkat, semakin sedikit waktu perangkat Anda dapat terus berjalan pada baterai yang bermuatan.

Tips untuk membantu Anda memilih

  • Berselancar di Internet untuk informasi spesifik di setiap perangkat dan model
  • Kunjungi pengecer untuk mendapatkan ide yang lebih baik tentang perangkat apa pun yang Anda pertimbangkan untuk dibeli
  • Angkat perangkat untuk mengukur beratnya
  • bermain -main dengan touchpad di perangkat untuk melihat seberapa nyaman Anda dengannya.

Untuk semua komputer dan laptop, penting untuk membeli atau mengunduh perangkat lunak keamanan untuk melindungi perangkat dari virus.

Membeli perangkat melibatkan serangkaian keputusan. Setelah Anda menilai kebutuhan Anda, prosesnya bisa lebih sederhana. Dengan mengingat faktor -faktor dan pertimbangan ini, Anda dapat menghindari beberapa frustrasi dan kebingungan yang menyertai menemukan perangkat yang tepat untuk Anda.

Tautan yang lebih berguna

  • Temukan Internet
  • Akses internet gratis
Ο προσωπικός υπολογιστής περιλαμβάνει φορητό υπολογιστή Il personal computer include il laptop

Related Posts

Berita

Apakah vinil terdengar bagus di Sonos

Berita

Apakah Epson 4700 cetak kartu stok

Berita

Apakah headphone kerusakan volume tinggi

banner
banner

PROMO

racavedigger.com
© racavedigger.com 2026