racavedigger.com
Daily insights on Bitcoin and crypto markets
  • Facebook
  • Pinterest
  • Home
  • News

Apakah monitor penting untuk game PC

Berita

Apakah monitor penting untuk game PC

Untuk gamer, debat tentang melengkung vs. Monitor datar telah berlangsung. Ada banyak alasan mengapa monitor melengkung lebih baik daripada monitor datar, terutama ketika datang ke permainan. Layar melengkung memberikan sudut pandang terbaik dan membenamkan Anda ke dunia virtual. Dengan layar yang menutupi visi periferal Anda, Anda dapat mengalami pengalaman bermain game yang sepenuhnya mendalam dengan monitor melengkung.

Apa yang harus dicari di monitor game

Home Entertainment adalah industri yang panas, dan sementara beberapa orang puas dengan bermain game di smartphone mereka, yang lain lebih suka pengalaman menggunakan PC atau konsol game. Ketika datang ke game di PC, satu aspek penting yang perlu dipertimbangkan adalah pilihan monitor. Monitor game secara khusus dibangun untuk memenuhi kebutuhan gamer. Dalam artikel ini, kami akan fokus pada bidang -bidang utama yang harus dicari di monitor game dan memberikan tautan ke artikel yang lebih rinci tentang aspek teknis tertentu.

Kebutuhan akan Kecepatan

Salah satu faktor penting untuk dipertimbangkan saat memilih monitor game adalah Tingkat Refresh. Dalam beberapa tahun terakhir, tingkat penyegaran telah meningkat secara signifikan, dengan opsi seperti 144Hz, 240Hz, dan bahkan 360Hz+ tampilan yang tersedia. Tingkat refresh yang lebih tinggi memungkinkan layar Anda untuk menampilkan lebih banyak informasi visual per detik, yang dapat memberi Anda keunggulan dalam bermain game. Selain itu, frame rate tinggi penting untuk mengambil keuntungan penuh dari tingkat refresh tinggi. Kombinasi laju refresh tinggi dan laju bingkai tinggi memberikan pengalaman game yang lebih halus dan lebih terhubung. Untuk memastikan pengalaman yang benar -benar terhubung, penting untuk mencari monitor dengan lag input rendah. Laju penyegaran tinggi dan frame rate tinggi juga membantu mengurangi persepsi blur, menjadikannya fitur berharga untuk gamer yang kompetitif dan kasual.

Aspek penting lainnya yang perlu dipertimbangkan adalah Responsif piksel. Monitor dengan panel IPS (switching dalam bidang) telah meningkatkan responsif piksel, menawarkan pengalaman yang lebih halus yang bahkan dapat dihargai oleh gamer yang kompetitif. Di sisi lain, model TN (Twisted Nematic) menjadi kurang populer karena berkurangnya responsif mereka. OLED (Diode Pemancar Lampu Organik) Monitor Excel dalam Responsif Piksel. Sementara produsen sering memberikan waktu respons yang ditentukan, penting untuk dicatat bahwa pengujian dunia nyata lebih akurat dan dapat diandalkan. Model VA (Alignment Vertikal) rentan terhadap variasi dalam respons piksel, yang dapat menghasilkan visual trailing dan sterm, terutama dengan nuansa yang lebih gelap. Sangat penting untuk menemukan keseimbangan yang tepat antara respons piksel dan potensi overshoot yang disebabkan oleh overdrive piksel yang agresif.

Sebagai Associate Amazon yang saya peroleh dari pembelian kualifikasi yang dilakukan dengan menggunakan tautan di bawah ini. Jika memungkinkan, Anda akan diarahkan ke toko terdekat. Informasi lebih lanjut tentang mendukung pekerjaan kami.

Gigabyte M32U

Teknologi Variabel Refresh Rate (VRR)

Teknologi Variable Refresh Rate (VRR) adalah fitur penting bagi banyak gamer. Teknologi ini memungkinkan monitor untuk menyesuaikan laju penyegarannya secara dinamis sesuai dengan laju bingkai konten yang ditampilkan. Dengan melakukan itu, ia menghilangkan robek dan gagap yang dapat terjadi ketika laju bingkai dan laju refresh tidak cocok. Sync adaptif adalah bentuk VRR yang paling umum, didukung oleh AMD freesync pada GPU dan sistem yang kompatibel. Intel Hardware dan Modern NVIDIA GPU juga dapat memanfaatkan Sync adaptif melalui “G-Sync Mode yang kompatibel.”Beberapa monitor menampilkan modul G-Sync khusus untuk pengalaman yang lebih halus, termasuk overdrive variabel. Monitor dipasarkan sebagai “G-Sync Ultimate” juga menawarkan kinerja HDR yang ditingkatkan. Untuk sistem seperti PS5 yang tidak mendukung adaptif-sinc, HDMI 2.1 termasuk dukungan VRR opsional. Untuk mempelajari lebih lanjut tentang teknologi VRR NVIDIA, lihat artikel kami tentang G-Sync.

Modul G-Sync

Latar belakang strobo untuk pecinta kejernihan gerak

Bagi mereka yang menghargai kejernihan gerak, lampu latar strobo adalah pertimbangan yang signifikan. Dengan berdenyut lampu latar atau piksel pada frekuensi yang cocok dengan laju refresh, blur yang dirasakan diminimalkan. Produsen menggunakan nama yang berbeda untuk kemampuan ini, seperti “AIM Stabilizer” oleh Gigabyte, “Ulmb” oleh Nvidia, “Elmb” oleh Asus, dan “Pengurangan Blur” oleh Benq. Monitor dengan Teknologi Latar Belakang Strobo Seringkali memiliki pengukuran MPRT (waktu respons gambar bergerak) tertentu, selain pengukuran GTG (abu -abu ke abu -abu) tradisional. Memanfaatkan pengaturan tersebut dapat secara signifikan meningkatkan kejernihan gerak, memungkinkan presisi yang lebih besar dalam game yang bergerak cepat.

– Apakah monitor penting untuk game PC?
– Apa keuntungan dari monitor melengkung dalam permainan?
– Apa yang harus saya cari di monitor game?
– Mengapa tingkat penyegaran penting untuk bermain game?
– Apa itu responsif piksel, dan mengapa itu penting untuk monitor game?
– Jenis panel mana yang menawarkan responsif piksel terbaik?
– Mengapa saya harus mempertimbangkan teknologi variabel refresh rate (VRR)?
– Apa itu Sync Adaptive, dan GPU dan Sistem mana yang mendukungnya?
– Apa itu modul G-sinc, dan bagaimana cara meningkatkan pengalaman bermain game?
– Bisakah HDMI 2.1 digunakan untuk variabel refresh rate (VRR)?
– Bagaimana Latar Belakang Strobo Meningkatkan Kejelasan Gerakan dalam Gaming?
– Apa saja teknologi atau fitur yang ditawarkan oleh produsen untuk mengurangi persepsi blur?
– Adalah panel TN (Twisted Nematic) yang masih populer di kalangan gamer?
– Dapat monitor oled memberikan respons piksel yang unggul?
– Apakah tingkat penyegaran tinggi dan laju bingkai mengurangi kekaburan yang dirasakan untuk gamer kompetitif?

Apakah monitor penting untuk game PC

Untuk debat gamer tentang melengkung vs. Monitor datar, ada banyak alasan mengapa monitor melengkung lebih baik daripada monitor datar. Ini terutama karena permainan adalah semua tentang pandangan dan pencelupan ke dunia virtual dan monitor melengkung memberikan sudut pandang terbaik. Dengan layar melengkung yang menutupi penglihatan periferal juga, Anda merasakan pengalaman yang sepenuhnya mendalam dengan monitor melengkung.

Apa yang harus dicari di monitor game

Home Entertainment adalah industri yang panas dan sementara beberapa akan senang bermain game di ponsel pintar mereka, yang lain lebih suka pengalaman menggunakan PC atau game konsol. Beberapa akan memilih untuk menghubungkan mesin mereka ke TV, sementara yang lain akan lebih suka monitor. Di sana’banyak crossover di antara keduanya, dengan preferensi ukuran cenderung mendikte ‘benar’ pilihan di sana. Salah satu bidang fokus ketat adalah monitor game, layar secara khusus dibangun untuk menarik bagi para gamer. Biasanya ada banyak klaim berani yang dibuat oleh layar seperti itu dan banyak jargon yang dilemparkan ke dalam campuran. Di sini kami fokus pada bidang -bidang utama yang perlu dipertimbangkan di ceruk ini, lengkap dengan tautan ke kami ‘menyelam lebih dalam’ Artikel tentang beberapa aspek yang lebih teknis.

Kebutuhan akan Kecepatan

Tarif menyegarkan telah didorong dalam beberapa tahun terakhir. Dengan 144Hz, 240Hz dan bahkan 360Hz+ tampilan di pasaran – ditambah kisaran tarif refresh di antara ini. Tingkat refresh tinggi saja dimenangkan’t menolehkan pertempuran apa pun, tetapi tentu saja dapat memberi Anda keunggulan karena layar Anda dapat memompa lebih banyak informasi visual setiap detik. Laju bingkai tinggi juga penting untuk mendapatkan keuntungan nyata dari laju refresh yang tinggi. Yang ditingkatkan ‘nuansa terhubung’, yang menggambarkan ketepatan dan fluiditas yang Anda rasakan saat berinteraksi dengan dunia permainan, memang bisa sangat bagus. Dia’penting bahwa ini digabungkan dengan Lag input rendah karena sebaliknya pengalaman itu akan merasakan apa pun kecuali ‘terhubung’ – terutama jika Anda’sensitif terhadap latensi. Itu laju refresh tinggi dan kombinasi laju bingkai tinggi juga mengurangi persepsi blur. Ini adalah jenis hal yang dapat sangat dihargai oleh para gamer yang kompetitif, tetapi begitu juga lebih banyak gamer kasual.

Responsif piksel juga penting untuk mengurangi persepsi blur. Model dengan Panel Jenis IPS (Switching Dalam Plane) khususnya telah benar-benar mendorong hal-hal ketika datang ke responsif, menawarkan pengalaman yang dapat membuat gamer yang kompetitif bahagia. Akibatnya, model TN yang dulu ada di mana -mana sebagian besar tidak disukai dan rilis baru dengan jenis panel ini sedikit dan jarang. Monitor OLED (Diode Pengiriman Lampu Organik) sangat kuat di daerah ini. Meskipun respons piksel itu sendiri penting, waktu respons yang ditentukan paling baik diambil dengan sedikit garam, lebih dari itu untuk LCD. Seperti yang dieksplorasi oleh artikel terkait, waktu respons piksel yang sebenarnya tergantung pada nuansa yang terlibat dalam transisi (level abu -abu) dan metode pengukuran yang digunakan. Model VA (penyelarasan vertikal) sangat rentan terhadap variasi tersebut, dengan respons piksel yang lamban yang sering menyebabkan ‘kotor’ tertinggal di mana nuansa lebih gelap terlibat. Anda perlu mempertimbangkan overdrive piksel yang terlalu agresif yang dapat menyebabkan overshoot yang berpotensi mengganggu (ghosting terbalik) juga. Pengujian dunia nyata seperti yang kami berikan dalam ulasan kami melukis gambaran yang jauh lebih akurat.

Sebagai Associate Amazon yang saya peroleh dari pembelian kualifikasi yang dilakukan dengan menggunakan tautan di bawah ini. Jika memungkinkan, Anda’akan dialihkan ke toko terdekat. Informasi lebih lanjut tentang mendukung pekerjaan kami.

Gigabyte M32U

Teknologi Variabel Refresh Rate (VRR)

Modul G-Sync

Untuk beberapa ini adalah fitur make-or-break. Kemampuan monitor untuk secara dinamis menyesuaikan laju refresh sesuai dengan laju bingkai konten, Menghapus robekan dan gagap Dari bingkai dan refresh rate tidak cocok dengan Anda’d jika tidak miliki. Sync adaptif adalah bentuk yang paling umum dari ini, dimanfaatkan melalui AMD Freesync pada GPU dan sistem yang kompatibel – termasuk konsol Microsoft seperti Xbox Series X/S. Perangkat keras intel yang kompatibel juga dapat memanfaatkan sinkronisasi adaptif, seperti halnya NVIDIA GPU modern melalui ‘Mode Kompatibel G-Sync’. Dukungan VRR juga dimasukkan sebagai HDMI 2 opsional.1 fitur, sesuatu yang dapat dimanfaatkan oleh sistem seperti PS5 di mana adaptif-sync isn’t didukung. Beberapa model menampilkan a G-Sync modul yang memberikan pengalaman yang lebih ketat, termasuk overdrive variabel. Dan beberapa model dipasarkan sebagai ‘G-Sync Ultimate’, dengan fokus pada peningkatan kinerja HDR. Artikel G-Sync kami menjelaskan berbagai iterasi nvidia’S VRR Technology.

Latar belakang strobo untuk pecinta kejernihan gerak

Dengan memiliki lampu latar (atau piksel untuk tampilan emisif) pulsa pada frekuensi yang cocok dengan laju penyegaran layar, Blur yang dirasakan diminimalkan. Oleh mekanisme yang dieksplorasi dalam artikel responsif kami. Produsen akan memberikan kemampuan ini berbagai nama seperti; ‘Penstabil AIM’ (Gigabyte)’, ‘Ulmb’ (Nvidia), ‘Elmb’ (Asus), dan ‘Pengurangan Blur’ (Benq). Monitor yang mendukung teknologi ini sering kali memiliki MPRT tertentu (waktu respons gambar bergerak) daripada atau di samping pengukuran GTG atau G2G (abu -abu ke abu -abu) tradisional. Pengaturan seperti itu umumnya hanya dihargai oleh sejumlah besar orang, tetapi untuk gamer kompetitif atau mereka yang mencari tingkat tertinggi Kejernihan gerak Mereka dapat dianggap penting. Pengaturan seperti itu cukup luas tetapi sering kali mencakup berbagai kompromi seperti; terbatas jika ada penyesuaian kecerahan, kilatan dan pinggiran warna -warni, overshoot yang kuat, crosstalk strobo (‘gambar ganda’) dan tentu saja berkedip. Mereka’LL biasanya mengganti kemampuan VRR dan Anda harus memiliki frame rate yang cocok dengan laju refresh dengan tepat untuk menghindari kegagapan yang jelas. Beberapa solusi lampu latar strobe memungkinkan VRR diaktifkan pada saat yang sama, tetapi kami’belum melihat model yang memberikan pengalaman lampu latar strobo yang sangat solid dengan VRR Active.

Dunia terperinci (resolusi)

Itu 1920 x 1080 (Full HD atau 1080p) Resolusi telah menjadi standar untuk monitor untuk beberapa waktu. Karena kekuatan dan kemampuan sistem telah meningkat, banyak hal telah didorong lebih tinggi dengan banyak model dengan resolusi seperti 2560 x 1440 (WQHD atau 1440p) Dan 3840 x 2160 (‘4K’ Uhd) tersedia. Dan beberapa variasi seperti 3440 x 1440 (UWQHD) untuk model ultrawide. Kepadatan piksel yang ditingkatkan yang ditawarkan oleh peningkatan resolusi ini memberikan dorongan yang bagus untuk detail dan kejelasan. Atau memungkinkan langkah naik dalam ukuran layar untuk pencelupan ekstra, sambil mempertahankan kerenyahan yang sama dari layar HD full yang jauh lebih kecil. Artikel kami di ‘4K’ Resolusi UHD berbagi pengalaman subyektif kami dengan resolusi, diperkuat oleh ulasan kami tentang model tersebut. Kami membagikan pemikiran kami tentang pengalaman 3440 x 1440 dan manfaat FOV (bidang pandang) yang juga menyediakan, pada dasarnya memberikan pengalaman WQHD dengan lebih banyak dunia permainan yang terlihat di samping. Sementara konsol game don’t mendukung resolusi ultrawide saat ini, mereka tentu mendukung beberapa resolusi 16: 9 yang lebih tinggi. Xbox Series X/S mendukung output 1440p, sementara Xbox Series X dan PS5 keduanya mendukung ‘4K’ Gaming uhd.

Dunia yang penuh warna

Dia’sangat menghargai itu IPS Dan OLED Panel menawarkan kinerja sudut tampilan yang ditingkatkan. Tapi apa’S yang kurang dipahami adalah bahwa kekuatan ini berlaku bahkan saat Anda’Duduklah langsung di depan monitor. VA (penyelarasan vertikal) dan lebih lanjut model TN (Twisted Nematic) menunjukkan pergeseran saturasi tergantung di mana warna ditampilkan di layar. Model IPS menunjukkan sangat sedikit dari perilaku ini, dengan warna yang diberikan muncul dengan saturasi penuh atau lebih dekat dengan itu di seluruh layar. Gagasan ini konsistensi warna adalah hal penting yang kami fokuskan dalam ulasan kami dan dalam artikel Jenis Panel kami. Selama bermain game cepat, ini mungkin hal terakhir yang ada di pikiran Anda, tetapi jika Anda bermain lebih santai memiliki Warna mempertahankan kekayaan mereka di seluruh layar bisa sangat menarik.

Aspek lain yang memengaruhi pengalaman warna Anda warna gamut, ditentukan oleh latar belakang atau sumber cahaya yang digunakan oleh monitor. Gamut menggambarkan Rentang warna Monitor dapat menampilkan dan mendefinisikan batas saturasi. Saat bermain game, gamut yang lebih luas seperti DCI-P3 atau Adobe RGB memberikan ekstra ‘pop’ dan semangat – a ‘Vivid dan Lively’ Lihat. Sedangkan gamut lebih dekat SRGB – Standar yang digunakan untuk game di bawah SDR – akan memberikan representasi nuansa yang lebih setia. Satu itu’lebih dekat dengan pengembang’ niat. Mungkin hanya sedikit ekstensi di gamut di luar srgb, menyediakan apa yang kita juluk ‘kaya dan alami’ Lihat. Karakteristik ini ditekankan jika konsistensi warna kuat. Yang terlihat paling baik adalah masalah selera dan kadang -kadang satu tampilan mungkin cocok dengan game tertentu lebih baik dari yang lain. Tampilan yang disediakan oleh gamut yang luas sangat berbeda dengan hanya meningkatkan saturasi melalui driver grafis (termasuk via nvidia’S ‘Getaran digital’), yang menarik nuansa lebih dekat ke tepi gamut tanpa memperluas gamut itu sendiri. Peningkatan saturasi digital seperti itu tidak’t mencapai saturasi puncak yang lebih besar dan hanya menghancurkan hal -hal bersama dengan mengorbankan variasi naungan. Dia’S mungkin mengurangi gamut warna menggunakan emulasi srgb, tetapi seperti yang dieksplorasi dalam artikel kami tentang topik itu’s tidak selalu tanpa kekurangannya.

Perbandingan gamut warna

Perbandingan gamut warna

Gambar di atas menunjukkan gamut warna yang disebutkan di sini untuk memberi Anda gambaran seberapa lebar mereka. Segitiga merah adalah monitor yang diukur, segitiga hijau adalah SRGB, segitiga biru adalah DCI-P3 dan segitiga ungu adalah Adobe RGB.

Kontras yang kuat

Memiliki warna hitam yang lebih hitam dan nuansa gelap yang lebih gelap dapat membantu memberikan a Tampilan yang lebih atmosfer untuk adegan gelap di game. Dan memberi ekstra ‘pop’ untuk elemen terang diatur dengan latar belakang yang lebih gelap. Itu juga bisa membantu Tingkatkan definisi bayangan, memberikan yang lebih jelas ‘Struktur 3D’ hal -hal jika Anda suka – kedalaman ekstra untuk celah -celah di batu dan bayangan rumit dalam dedaunan padat, misalnya. Bahkan dapat membantu memberikan yang lebih solid atau ‘bertinta’ Penampilan untuk nuansa sedang yang tercermin dalam game bahkan di adegan siang hari. Teknologi Backlightless seperti OLED adalah penguasa nyata dari ini, sementara juga kuat di bidang utama lainnya seperti reproduksi warna dan responsif. Tapi itu’jauh dari arus utama dalam hal monitor. Di dunia panel LCD, itu’benar -benar Model VA adalah pemain terkuat di sini rasio kontras statis biasanya sekitar 3 kali lebih tinggi dari model IPS atau TN. Atau ~ 1000: 1 vs. ~ 3000: 1 dengan beberapa model menunjukkan sedikit variasi di kedua sisi. Terkadang kamu’ll lihat angka yang jauh lebih tinggi dikutip, tetapi ini biasanya adalah rasio kontras yang dinamis. Di mana lampu latar meredupkan untuk konten yang lebih gelap dan mencerahkan untuk konten yang lebih cerah. Biasanya sebagai satu unit tunggal. Rasio kontras dinamis melibatkan pengukuran hitam murni dan putih murni pada waktu yang berbeda, sehingga memberikan sedikit atau tidak ada indikasi kinerja kontras dunia nyata. Terlepas dari jenis panel LCD, kontrol pencahayaan yang lebih tepat seperti peredupan lokal dengan sejumlah zona peredupan juga dapat memberikan peningkatan kontras situasional.

Pencahayaan sekitar beraksi

Ada seluk -beluk lain yang harus diperhatikan selain hanya kontras statis. ‘IPS bersinar’ adalah contoh paling terkenal, kabut yang biasanya paling terkonsentrasi di sudut-sudut layar dan terutama lebih rendah dari posisi duduk normal. Menggerogoti detail dan suasana Saat melihat konten yang lebih gelap atau nuansa di daerah yang terpengaruh. ‘VA Glow’ juga suatu hal, dengan efek yang serupa tetapi umumnya lebih ringan. Intensitas kedua jenis ‘binar’ bervariasi antara model dan lebih intens jika duduk lebih dekat ke layar atau menggunakan kecerahan yang lebih tinggi. Dia’s juga dibawa lebih kuat oleh latar belakang yang ditinggikan berdarah atau mendung, yang bervariasi antara unit dari model yang sama. Seperti halnya kontras yang lebih lemah, itu’S dalam kondisi pencahayaan redup di mana masalah ini menjadi paling terlihat. Terlepas dari seberapa kuat kinerja kontras monitor, jika Anda ingin melihat di ruang gelap kami’D merekomendasikan menempatkan beberapa pencahayaan di belakang monitor. Beberapa model termasuk fitur pencahayaan yang terintegrasi ke dalamnya yang menciptakan aura cahaya di sekitar monitor – jika itu’cukup kuat itu benar -benar dapat membantu kontras yang dirasakan. Beberapa pengguna akan menjadi kreatif menggunakan pencahayaan strip LED pada model tanpa fitur seperti itu terintegrasi dengan rapi ke dalamnya, yang mungkin kurang nyaman tetapi juga dapat bekerja secara efektif.

Kinerja gamma yang disesuaikan dengan baik dan konsisten juga penting dalam hal level detail dalam adegan gelap. Model IPS menawarkan Konsistensi gamma terkuat, Membantu mereka mempertahankan detail yang tepat di seluruh layar untuk konten yang lebih gelap. Tanpa bagian atas (detail gamma – bertopeng tinggi ke bawah (detail gamma yang dirasakan rendah – terlalu banyak detail) yang diamati pada model TN untuk adegan gelap. Atau pusat ‘Black Crush’ Di mana warna gelap berbaur satu sama lain juga dengan mudah (gamma yang dirasakan tinggi), dengan beberapa detail ekstra yang tidak diinginkan terungkap lebih jauh (gamma yang dirasakan rendah) sebagai tipikal pada model VA.

HDR (rentang dinamis tinggi)

HDR adalah semacam buzzphrase yang mengikat kinerja kontras yang kuat dan output warna yang cerah dari gamut lebar yang digunakan dengan tepat. Atau akan melakukan ini, di dunia yang ideal. HDR10 adalah format yang paling umum didukung untuk monitor, tetapi ini benar -benar hanya mendefinisikan serangkaian batas yang sangat luas yang mencakup berbagai kemampuan perangkat keras HDR. Pemrosesan warna 10-bit (1.07 miliar warna) diperlukan, baik sepenuhnya pada monitor atau dengan bantuan GPU ‘Isi celah’. Terlepas dari bagaimana pemrosesan 10-bit dicapai, ia meningkatkan variasi naungan bernuansa dibandingkan dengan 8-bit yang khas (16.7 juta warna) Output dalam game di bawah SDR. Meningkatkan Detail Bayangan dengan Mengangkat Alami dan Menghaluskan Gradien Baik. Ini juga memungkinkan monitor untuk memanfaatkan gamut warna yang lebih luas yang terkait dengan HDR. HDR10 memiliki target yang ideal atau jangka panjang dari gamut besar yang dikenal sebagai rec. 2020 (Bt.2020), dengan DCI-P3 target istilah yang lebih dekat yang juga akan ada dalam pikiran pengembang. Saat ini, sangat sedikit teknologi lampu latar saat ini yang dapat memberikan rec yang kuat. Cakupan 2020 sedangkan cakupan DCI-P3 yang kuat jauh lebih mudah dicapai.

VESA DisplayHdr

VESA DisplayHdr

Hal -hal disempurnakan lebih lanjut oleh VESA’S displayHDR Tingkat sertifikasi, yang didasarkan pada pipa HDR10 tetapi fokus pada kriteria tambahan tertentu. Level terendah adalah DisplayHdr 400, yang hanya membutuhkan a 400 CD/m² pencahayaan puncak (kecerahan). Ini cukup cerah menurut standar SDR, dengan sebagian besar pengguna lebih memilih 100 – 200 CD/m², tetapi rendah dengan standar HDR. Beberapa pengguna lebih suka kecerahan yang lebih tinggi dan beberapa lebih rendah berdasarkan sensitivitas mereka sendiri, pencahayaan dan preferensi mereka. Bagian penting dari pengalaman HDR sejati juga adalah penggunaan peredupan lokal yang efektif, memungkinkan nuansa terang tampak cemerlang dan gelap lebih dalam pada saat yang sama. Ini bukan’t diperlukan sama sekali oleh level VESA DisplayHdr 400. Beberapa model VESA DisplayHdr 400 menggunakan kontras dinamis. Dengan presisi ditingkatkan oleh metadata HDR, jadi itu merespons lebih tepat dan tepat terhadap perubahan kecerahan adegan. Ini membantu memberikan area yang lebih gelap tampilan yang lebih atmosfer daripada jika lampu latar hanya memompa kecerahan penuhnya sepanjang waktu, yang dilakukan oleh beberapa model DisplayHdr 400. Dia’Namun, masih merupakan solusi yang terganggu, karena lampu latar masih hanya bisa redup dan lebih terang sekaligus.

DisplayHdr 600 memerlukan peredupan lokal digunakan, saat memompa persyaratan luminance minimum 600 CD/m². Pada level ini’umum untuk zona peredupan yang relatif sedikit untuk digunakan, mungkin 8 – 32 dengan sedikit di bawah dan beberapa di atas angka itu. Implementasi peredupan lokal yang layak bahkan dengan jumlah zona peredupan yang relatif rendah dapat memberikan keunggulan situasional yang bagus. Dan ditambah dengan kecerahan yang lebih tinggi untuk elemen cerah, dapat benar -benar membantu mereka yang menonjol. Persyaratan gamut warna juga lebih ketat, dengan a Minimum 90% DCI-P3 Cakupan. Dia’S mungkin untuk displayHdr 400 display VESA untuk melebihi ini, sama seperti mereka bisa melebihi 400 CD/m² dan bahkan mungkin memiliki beberapa peredupan lokal dasar. Tetapi Anda perlu mencentang semua kotak untuk sertifikasi di tingkat yang lebih tinggi, bukan hanya beberapa dari mereka.

DisplayHdr 1000 Dan DisplayHdr 1400, Seperti yang disiratkan oleh nama -nama itu, tumpahkan persyaratan luminance puncak untuk setidaknya 1000 CD/m² Dan 1400 CD/m², masing -masing. DisplayHdr 1400 juga membutuhkan a Minimum 95% DCI-P3 keseluruhan. Kedua tingkatan lebih ketat dalam persyaratan kontrasnya dibandingkan dengan tingkatan yang lebih rendah, lebih dari DisplayHdr 1400. Titik hitam yang lebih rendah (kedalaman hitam superior) diperlukan di beberapa bagian layar sementara bagian lain memompa kecerahan yang sangat tinggi. Ini umumnya membutuhkan solusi peredupan lokal yang lebih kompleks seperti Fald (redup setempat larik)) dengan ratusan zona peredupan. Atau varian khusus dari ini seperti ini Mini LED menawarkan 512+ zona. Biasanya 1152+ zona di level DisplayHdr 1400. Ini dapat membantu dengan campuran yang lebih rumit dari cerah dan gelap yang umum di banyak adegan permainan. Idealnya, Anda’D Memiliki iluminasi per-pixel untuk presisi tertinggi-ditawarkan oleh teknologi backlight seperti OLED. Hal semacam ini diperlukan untuk apa yang disebut ‘Hitam sejati’ Tingkat DisplayHdr yang lebih fokus pada kontras murni daripada kecerahan tinggi.

Game yang nyaman

Melihat kenyamanan penting untuk sesi permainan Anda. Ini adalah sesuatu yang semakin fokus pada produsen. Bebas berkedip Dan Cahaya biru rendah (lbl) Solusi sekarang umum, mempromosikan pengalaman menonton yang lebih santai. Permukaan layar juga sesuatu yang kami’Cukup cerewet dan tutupi secara detail dalam ulasan kami. Beberapa pengguna mencari penanganan silau tingkat tinggi, terutama jika monitor terletak di ruangan yang cerah atau lingkungan pencahayaan itu’S sulit dikendalikan. Tetapi beberapa lebih suka a ‘lebih ringan’ solusi matte atau bahkan mengkilap, membantu kejelasan dan semangat. Memberikan lebih banyak emisi cahaya langsung, untuk tampilan yang lebih halus ke konten yang lebih ringan dengan lebih sedikit pelapisan di depan gambar. Dan semoga lebih sedikit kelambu karena hasil akhir yang relatif halus ke permukaan. Ada sangat sedikit opsi mengkilap yang tersedia di pasaran sekarang, meskipun ada beberapa opsi dengannya ‘lampu’ atau ‘sangat ringan’ Permukaan matte yang kami rekomendasikan di sini.

Layar melengkung 1500r

Aspek lain yang sering dikembangkan oleh produsen untuk melihat alasan kenyamanan a layar melengkung. Dengan menciptakan jarak tampilan yang lebih seragam antara tepi layar dan tengah. Dimasukkannya kurva juga dapat menarik Anda ke dalam pengalaman sedikit dan meningkatkan perasaan kedalaman dan pencelupan saat bermain game. Kelengkungan diukur sebagai a radius (‘R’) dalam milimeter, dengan nilai yang lebih kecil seperti 1000R yang menunjukkan a Kurva yang lebih curam dari nilai yang lebih besar seperti 1900R. Dalam pengalaman kami, kurva paling moderat (1500r+) cenderung menarik Anda ke dalam pengalaman Sedikit tetapi mudah beradaptasi – Anda mungkin lupa kurva bahkan ada. Kurva tampaknya lebih di rumah di layar yang relatif lebar, terutama ultrawides. Kurva yang lebih curam, seperti 1000R, cenderung memiliki efek yang lebih jelas. Beberapa orang akan benar -benar menikmati sensasi ekstra dari kedalaman yang terjadi, tetapi bisa lebih sulit bagi sebagian orang untuk beradaptasi dan merupakan sesuatu yang cenderung lebih sadar Anda. Terutama saat memindai mata dari tengah ke tepi layar secara horizontal. Dia’S Lagi -lagi sesuatu yang membuat paling masuk akal di layar yang relatif lebar.

Penambahan yang berfokus pada game

Produsen akan sering menyertakan serangkaian fitur tambahan yang dapat diakses melalui OSD mereka (pada layar layar), dirancang untuk meningkatkan waktu bermain. Ini termasuk di silang layar, yang terkadang dapat disesuaikan menggunakan perangkat lunak dari produsen – gigabyte’S OSD Sidekick menjadi contoh yang baik dari ini. Di layar Refresh Rate Display yang bertindak sebagai ‘penghitung bingkai’ mungkin juga fitur, menampilkan FPS Anda di lingkungan VRR. Tambahan populer lainnya untuk keunggulan kompetitif Peningkatan gamma fitur yang dirancang untuk Tingkatkan visibilitas di area gelap, dengan nama seperti; ‘Equalizer Hitam’, ‘Tuner Cahaya’, ‘Stabilizer Hitam’, ‘Dorongan gelap’, ‘Bayangan Bayangan’, ‘Kontrol Bayangan’ Dan ‘Penglihatan malam’. Terkadang nuansa gelap target ini dengan baik tanpa kontras yang mengecewakan – dengan warna hitam murni atau warna yang sangat gelap yang tetap gelap dengan tepat. Di lain waktu mereka hanya membuat semuanya terlihat banjir dengan menaikkan titik hitam atau memiliki dampak negatif yang signifikan pada nuansa yang lebih cerah. Beberapa model akan mencakup a Slider Saturasi yang memungkinkan Anda untuk meningkatkan atau mengurangi saturasi digital – dengan nama seperti ‘Getaran warna’, ‘Warna game’ atau sederhana ‘Kejenuhan’. Pengaturan ini tidak pernah memperluas gamut warna, mereka hanya menarik nuansa lebih dekat ke sana jika ditingkatkan – jadi Anda kehilangan rentang naungan dan warna yang paling jenuh tetap sama saat menggunakannya.

Kesimpulan dan rekomendasi

Monitor Produsen telah menjadi homed pada keinginan banyak orang untuk terlibat dengan bermain game, baik itu sebagai sarana santai untuk relaksasi dan pelarian atau sesuatu yang lebih kompetitif. Mereka’ve membangun berbagai sub-merek untuk mencerminkan gambar ini-gigabyte aorus, aoc agon, asus rog dan tuf, acer predator dan nitro untuk menyebutkan tetapi beberapa. Dan seiring dengan ini, mereka’LL melempar buzzphrases yang menarik atau spesifikasi yang berlebihan – dengan ‘Hdr’ Dan ‘Waktu respons 1 ms’ Sangat terbuka untuk penyalahgunaan dan dalam banyak kasus menyesatkan. Itu pasti bukan’T ‘satu ukuran cocok untuk semua’ ketika datang ke layar seperti itu, dengan keragaman besar tersedia. Kami berdedikasi monitor game yang direkomendasikan Bagian berisi daftar pendek model yang sering kami rasa layak untuk dipertimbangkan.

Sebagai Associate Amazon yang saya peroleh dari pembelian kualifikasi yang dilakukan dengan menggunakan tautan di bawah ini. Jika memungkinkan, Anda’akan dialihkan ke toko terdekat. Informasi lebih lanjut tentang mendukung pekerjaan kami.

Apakah monitor penting untuk game PC

Reddit dan mitranya menggunakan cookie dan teknologi serupa untuk memberi Anda pengalaman yang lebih baik.

Dengan menerima semua cookie, Anda menyetujui penggunaan cookie kami untuk mengirimkan dan memelihara layanan dan situs kami, meningkatkan kualitas reddit, mempersonalisasi konten dan iklan reddit, dan mengukur efektivitas iklan.

Dengan menolak cookie yang tidak penting, Reddit masih dapat menggunakan cookie tertentu untuk memastikan fungsionalitas yang tepat dari platform kami.

Untuk informasi lebih lanjut, silakan lihat pemberitahuan cookie kami dan kebijakan privasi kami .

Apa yang harus dicari di monitor game: spesifikasi yang penting

Monitor game luar biasa, tetapi mana yang tepat untuk Anda? Biarkan kami membimbing Anda melalui spesifikasi yang harus Anda pedulikan.

Oleh Ian Paul

PCWorld 9 Des, 2020 3:00 PST

Aopen Gaming Monitor

Gambar: aopen

Menjalankan PC gaming sangat mirip dengan penggemar mobil. Anda ingin mendapatkan bagian terbaik yang tersedia, selaras sesuai keinginan Anda, dan kemudian keluar ke jalan terbuka, jadi untuk berbicara. Lucunya, bahkan dengan kartu grafis terbaik dan CPU, gaming pc bisa’t menunjukkan kemuliaan penuh tanpa monitor game yang solid untuk menjadi saksi.

Tapi apa yang harus dicari? Rak display dikemas dengan banyak sekali pilihan, dan berbagai spesifikasi: 1080p, 2160p, 4k, HDR, Refresh Rate, waktu respons, gamut warna, IPS, ultrawide, melengkung, dan sebagainya.

Dengan begitu banyak pilihan, dari mana Anda mulai dan bagaimana tahu apa yang paling penting? Memilih monitor game yang ideal menjadi lebih mudah setelah Anda memutuskan resolusi yang Anda inginkan, dan pahami bagaimana fitur yang berbeda akan memengaruhi pengalaman Anda. Harga juga penting, tentu saja, tetapi dengan periode penjualan seperti Black Friday, Prime Day, dan General Deals sepanjang tahun, harga bisa lebih fleksibel untuk pembelanja pasien.

Di Sini’Lihat fitur utama yang Anda inginkan di monitor, serta beberapa rekomendasi tentang apa yang harus dibeli.

Resolusi

DSC01056

Hal pertama yang harus dipikirkan adalah monitor’resolusi s, dan ini sepenuhnya tergantung pada apa yang mampu dilakukan oleh kartu grafis Anda. Di sana’tidak ada gunanya mendapatkan monitor 4K, misalnya, jika kartu grafis Anda hanya dapat menangani resolusi 1080p yang lebih rendah. Satu -satunya peringatan untuk itu adalah jika Anda berencana untuk segera meningkatkan dan ingin “bukti masa depan” Dengan mendapatkan monitor resolusi lebih tinggi sebelum Anda mendapatkan GPU baru.

Jika kamu’Berbelanja kembali untuk kartu grafis baru untuk dipasang dengan monitor baru Anda, baca kartu grafis terbaik kami untuk bermain game PC di setiap resolusi (memiliki rekomendasi anggaran juga!).

1080p: Standar 1080p Monitor memiliki resolusi 1920 × 1080 piksel. Ini masih merupakan resolusi paling populer untuk bermain game, menurut Survei Perangkat Keras Steam. Kartu grafis dalam kisaran ini termasuk NVIDIA GeForce GTX 1650 Super, GeForce GTX 1660 Super (GPU 1080p favorit kami), dan AMD Radeon RX 5500 XT.

Manfaat 1080p adalah itu’S monitor paling terjangkau yang bisa Anda dapatkan dan tersedia cukup banyak di mana saja.

1440p: Langkah ke atas dari 1080p adalah 2560 × 1440 piksel, jalan tengah yang bagus antara 1080p dan 4k. Monitor 1440p ini secara luas dianggap sebagai game PC’s sweet spot, memberikan dorongan kesetiaan yang nyata lebih dari 1080p monitor tanpa memaksa Anda untuk melanggar anggaran Anda. Pilihan Solid untuk Kartu Grafis dalam Kisaran ini termasuk kartu grafis 1440p favorit kami The GeForce RTX 3070, serta Radeon RX 6800.

4K: Akhirnya, di sana’S 4K, yang juga disebut UHD (definisi ultra-tinggi) dan memiliki resolusi 3860 × 2160 piksel, menawarkan empat kali jumlah piksel 1080p (dua kali lipat kepadatan dalam lebar dan tinggi). Dia’S resolusi yang paling didambakan karena kejelasan tertinggi dan, ketika dipasangkan dengan HDR (rentang dinamis tinggi), 4K menawarkan gambar yang luar biasa. Untuk game pada layar 4K tanpa kompromi visual, Anda memerlukan kartu grafis kelas atas seperti GeForce RTX 3080 atau AMD’S Radeon RX 6800XT.

8K: Kami’kembali juga pada hari -hari awal 8k, yang menawarkan empat kali jumlah piksel 4K. Tapi bermain game di 8K mahal, dan industri game isn’t di sana belum. Penggemar dapat, tentu saja, mengadopsi lebih awal dengan GeForce RTX 3090, tetapi itu’s tidak murah dan kamu’Cenderung mendapatkan nilai yang lebih baik dari 4K saat ini.

Tingkat Refresh dan Waktu Respons

Refresh Rate adalah salah satu fitur utama untuk bermain game sejak itu’S sangat erat terkait dengan frame rate. Sebuah monitor’S Refresh Rate menunjukkan seberapa sering ia menampilkan gambar baru yang diukur di Hertz. Pada dasarnya di sana’S A 1: 1 Hubungan antara laju refresh yang dihasilkan oleh tampilan dan bingkai per detik (fps) didorong keluar oleh kartu grafis. Jadi monitor dengan laju refresh 60Hz dapat menampilkan hingga 60 frame per detik, yang dianggap sebagai bingkai standar minimum per detik untuk game PC. Permainan di 30fps masih bisa dimainkan, tetapi 60fps selalu menjadi tujuan.

Secara umum, dengan frame rate yang lebih tinggi, gerakan game tampak lebih halus, merespons lebih cepat, dan umumnya terlihat lebih baik. Itu’S mengapa monitor tingkat penyegaran yang lebih tinggi adalah pilihan populer. Monitor 144Hz, misalnya, dapat menampilkan lebih dari dua kali lipat frame monitor 60Hz dengan kartu grafis yang sesuai.

Begitu Anda’telah mencoba 120Hz atau 144Hz, itu’sulit untuk kembali ke 60Hz, bahkan untuk tugas produktivitas. Jika kamu’Re penggemar e-sports, melepuh 240Hz dan bahkan panel 360Hz tersedia, tetapi mereka’Re sangat mahal dan terbatas pada resolusi 1080p.

Selain tingkat penyegaran, waktu respons juga merupakan faktor penting. Itu menentukan seberapa cepat dibutuhkan monitor pada level piksel untuk bergeser dari satu warna ke warna berikutnya. Angka yang lebih rendah lebih baik di sini, karena waktu respons yang buruk dapat menyebabkan ghosting dan artefak visual lainnya muncul. Banyak monitor memiliki waktu respons 5ms atau 4ms, yang dapat diterima, meskipun 1ms (atau kadang -kadang bahkan lebih rendah) adalah yang terbaik untuk bermain game.

Berikut adalah beberapa monitor tingkat penyegaran tinggi yang baik:

  • Asus Rog Swift PG279Q ($ 849). Monitor 1440p ini memiliki laju refresh 165 Hz, itu’S goyang g-sync dan mendukung gamut warna srgb lengkap, dengan waktu respons 4MS.
  • Acer Predator XB271HU ($ 510). Monitor 1440p lainnya dengan laju refresh 144Hz dan NVIDIA G-Sync, dengan waktu respons 4MS.

Sinkronisasi Adaptif

dells2417dg

Selanjutnya kami memiliki sinkronisasi adaptif. Fitur ini menyinkronkan laju refresh antara kartu grafis Anda dan tampilan Anda. Idenya adalah bahwa ketika kartu grafis dan monitor Anda disinkronkan di atas ada lebih sedikit peluang untuk merobek layar dan gagap untuk apa yang kami sukai “Permainan mentega-smooth.”

Sinkronisasi adaptif hadir dalam dua rasa: Nvidia G-Sync dan AMD’S Freesync bebas royalti. Yang terakhir adalah yang paling umum dan termurah untuk ditambahkan produsen, yang mungkin mengapa nvidia’Kartu grafis s GeForce sekarang berfungsi dengan freesync. Menggunakan freesync dengan kartu geforce baik -baik saja, tetapi untuk kinerja terbaik itu’masih lebih baik menggunakan g-sync dengan kartu nvidia.

Berikut adalah dua monitor yang bagus untuk dipertimbangkan, satu goyang freesync dan satu dengan G-Sync:

  • Dell S2417DG ($ 470). Ini adalah monitor 1440p 24-inci dengan laju refresh 165Hz dan waktu respons 1ms. Itu juga mendukung G-sinkronisasi.
  • AOC G2590FX ($ 214). Monitor 1080p 25 inci ini fitur freesync, laju refresh 144Hz, dan waktu respons 1ms.

Ukuran layar

AOC C32V1Q

Ukuran tampilan untuk game komputer benar -benar datang ke preferensi pribadi. Satu hal yang perlu diingat adalah ukuran layar, resolusi, dan kepadatan piksel semuanya terkait. Secara umum, semakin besar jumlah piksel per inci (PPI), semakin baik gambarnya. Kepadatan berkorelasi dengan ketajaman. Ada semua jenis kalkulator PPI secara online untuk mencari tahu apa yang dapat Anda harapkan di setiap resolusi.

Jika Anda memiliki layar 1080p 24-inci, misalnya, maka hitungan Anda akan sedikit kurang dari 92 ppi, yang dihormati untuk 1080p. Namun, pada 32-inci, PPI turun di bawah 70. Tingkatkan ke 1440p, dan monitor 32 inci mendapatkan PPI yang sama dengan monitor 24-inci 1080p, dan monitor 4K pada 32 inci hampir 138 ppi.

Secara umum, monitor modern apa pun itu’S antara 24 dan 32 inci akan baik -baik saja untuk bermain game. Jelas, semakin tinggi resolusi, semakin tinggi jumlah piksel, yang memang meningkatkan kualitas gambar. Tetapi jika Anda menyukai gagasan tampilan besar, dan hanya mampu membeli layar 1080p pada ukuran itu, lakukan saja.

  • Dell S2421HGF ($ 171). Monitor 1080p 24 inci dengan laju refresh 144Hz, freesync, dan waktu respons 1ms.
  • AsusVG278QR ($ 249). Naik dalam ukuran, kami memiliki layar 1080p 27-inci ini dengan freesync, laju refresh 165Hz, dan 0.5ms Refresh Rate.
  • AOC C32V1Q ($ 200). Pergi besar atau pulang dengan anggaran ini 31.Monitor 1080p 5-inci dengan tingkat refresh di atas rata-rata, dan waktu respons 4MS.

Kisaran dinamis tinggi

acerpredatorhdr

Siapa pun di pasar untuk monitor 4K harus secara serius mempertimbangkan penambahan rentang dinamis tinggi jika mereka mampu membelinya – monitor HDR datang dengan premi yang curam. HDR memungkinkan rentang variasi warna yang lebih luas secara drastis, yang berarti gambaran yang lebih baik secara keseluruhan. Perbedaan antara HDR dan non-HDR sangat menakjubkan.

Namun, rahasianya adalah bahwa kualitas HDR tergantung pada layar’S Level Kecerahan. Jika monitor HDR kurang dari 1.000 nits, Anda’benar sekali hanya membeli hype pemasaran. Gambar pada “HDR-siap” Monitor mungkin sedikit lebih baik daripada monitor 4K rata -rata, tetapi untuk mendapatkan HDR sejati Anda memerlukan tampilan yang cerah dan itu akan dikenakan biaya.

Berikut adalah beberapa pilihan yang baik untuk monitor dengan resolusi 4K dan HDR:

  • Acer Predator CG437LK ($ 1.300). Ini adalah salah satu tampilan di 43-inci, dengan G-Sync, laju refresh 120Hz, waktu respons 1ms, dan displayhdr 1000.
  • Philips 436M6VBPAB Refurbished ($ 655). Monitor ini sulit didapat, tetapi versi yang diperbarui di Newegg ini menawarkan banyak nilai.

Jenis panel dan gamut warna

LG 27GL850 b

Ada dua jenis utama panel yang digunakan untuk tampilan game: TN dan IPS (pendek untuk Twisted Nematic Dan switching in-plane, masing-masing, yang menggambarkan teknologi rendering piksel yang mendasarinya berbeda.) Keduanya bisa cocok untuk bermain game, jadi itu benar -benar tergantung pada apa yang Anda sukai. (Di sana’S tipe panel ketiga yang disebut VA—Penyelarasan vertikal—Yang yang sebagian besar membagi perbedaan antara kecepatan TN dan reproduksi warna IPS, dengan rasio kontras yang sangat baik.)

Panel TN cenderung memiliki waktu respons yang lebih rendah, yang berarti lebih sedikit peluang untuk “tiba-tiba menghilang” masalah, di mana artefak visual tetap di layar secara singkat. Tetapi panel TN memiliki sudut pandang yang lebih sempit, jadi jika Anda melihat dari luar sweet spot – katakanlah, monitor Anda sedikit miring – mungkin lebih sulit untuk melihat detail, terutama dalam adegan yang terang -gelap.

Panel TN juga memiliki lebih banyak “dicuci” lihat, di mana warnanya tidak’t Pop dengan cara yang sama seperti yang mereka lakukan pada tampilan IPS. Namun, beberapa gamer lebih suka memiliki waktu respons yang lebih rendah meskipun ada warna dan pengorbanan sudut pandang.

IPS, sementara itu, adalah suguhan visual, tetapi Anda tidak’T Dapatkan 1 waktu respons 1 milidetik seperti dengan TN. Setidaknya, tidak biasanya. Selama sekitar satu tahun sekarang, ada tampilan IPS dengan waktu respons 1ms, tetapi mereka cenderung lebih mahal.

Ruang warna, sementara itu, adalah seberapa setia monitor untuk serangkaian warna yang ditentukan seperti SRGB atau adobergb. Warna yang akurat selalu lebih baik, tapi itu’yang paling penting untuk pekerjaan pembuatan konten.

Berikut adalah beberapa panel TN yang bagus untuk bermain game:

  • Benq Zowie XL2411p ($ 200). Monitor 1080p 24 inci dengan laju refresh 144Hz, dan waktu respons 1ms. Itu tidak memiliki freesync atau g-sinkron.
  • Acer KG271 ($ 260). Monitor 1080p 27-inci ini memiliki laju refresh 144Hz, freesync, dan panel TN’S Tell-tale 1MS Waktu Respons.

Jika Anda ingin menggunakan layar IPS, cobalah ini:

  • LG 27GL850-B ($ 447). Ini adalah salah satu tampilan IPS awal yang menampilkan waktu respons 1ms. Ini juga memiliki resolusi 1440p, laju refresh 144Hz, dan freesync.
  • HP VH240A ($ 125). Contoh klasik dari monitor anggaran. Dia’S 24 inci, 1080p, laju refresh 60Hz, dan waktu respons 5ms. Dia’tidak kuat, tetapi dengan sedikit lebih dari $ 100, itu’LL melakukan pekerjaan yang terhormat.

Tampilan melengkung, monitor ultrawide, dan rasio aspek

samsungodysseyg5

Sebagian besar, saat Anda melihat tampilan standar, Anda melihat layar dengan rasio aspek 16: 9. Tetapi saat Anda mulai melihat tampilan melengkung, Anda’LL menemukan monitor ultrawide dengan rasio aspek seperti 21: 9. Jenis tampilan ini umumnya lebih mendalam, tetapi mereka terlihat berbeda dari apa yang Anda’terbiasa, dan memiliki “Kurva Belajar” beberapa hari sebelum mereka merasa alami.

Monitor melengkung menarik karena mereka menambah kedalaman hanya dengan mengubah bentuk layar. Kurva monitor ditampilkan sebagai “R,” yang merupakan singkatan dari Radius, atau seberapa besar monitornya jika membentuk lingkaran lengkap. Monitor 1000R akan membentuk lingkaran dengan jari -jari 1.000mm, atau 1 meter, misalnya.

Beberapa orang menyukai jenis monitor ini, terutama dengan permainan yang menampilkan pemandangan besar, seperti mengemudi game atau simulator penerbangan.

Monitor melengkung dan ultrawides bagus untuk dilihat, tetapi mereka juga 100 persen a “kemewahan” fitur. Spesifikasi seperti sinkronisasi adaptif, resolusi tampilan, dan HDR adalah semua hal yang harus diprioritaskan sebelum bertualang ke wilayah ini. Diakui, banyak dari fitur -fitur penting ini umum pada monitor melengkung dan ultrawide premium.

  • Samsung Odyssey G5 ($ 290). Monitor 32 inci ini memiliki kelengkungan 1000R yang mendalam, laju refresh 144Hz, resolusi 1440p, waktu respons 1ms, dan freesync. Monitor ini masih dalam kisaran rasio tampilan yang biasa pada 16: 9.
  • Acer Nitro XZ342CK ($ 500). Layar 34 inci dengan kelengkungan 1500R, resolusi 1440p, freesync, laju refresh 144Hz, waktu respons 1ms, dan rasio aspek 21: 9.

Monitor game vs. Monitor reguler: beberapa perbedaan yang tidak populer

Saat mencari monitor kantor, Anda mungkin tidak mencari fitur yang mempengaruhi visual, memori atau waktu respons. Monitor game berbeda dari monitor kantor dalam banyak hal. Ada banyak perbedaan antara monitor game VS. monitor reguler, dan pembeli perlu memahami perbedaan antara keduanya.

Terutama untuk gamer, membeli monitor game sama pentingnya dengan memilih furnitur gaming terbaik karena pilihan yang buruk dapat merusak pengalaman seluruh pengaturan gaming utama Anda.

Jika Anda juga khawatir memilih monitor game terbaik VS. Monitor reguler, lalu dalam artikel ini, kami akan membahas beberapa perbedaan antara keduanya.

Perbedaan antara monitor game VS. Monitor reguler

Menjadi gamer yang lebih baik bukan hanya tentang kode dan trik cheat; Ada beberapa fitur dalam pengaturan game yang dapat membuat Anda menjadi gamer yang kompetitif dan membiarkan Anda mencetak gol di atas yang lain. Ini termasuk pilihan aksesori komputer yang tepat, pilihan monitor game, dan kemampuan untuk memilih antara monitor game VS. monitor reguler. Yang dikatakan, komputer VS. Monitor Debat ada karena suatu alasan, dan banyak alasan membuktikan bahwa monitor reguler tidak cukup untuk bermain game, bahkan jika Anda telah berjuang melawannya selama bertahun -tahun sekarang. Bagian ini akan meminta semua perbedaan antara desktop vs. Monitor untuk bermain game atau pekerjaan reguler lainnya.

Monitor reguler dan game berbeda dalam beberapa cara, membuatnya cocok untuk aplikasi yang bervariasi. Anda mungkin tidak menerima kinerja yang sama dari tampilan normal sebagai monitor game profesional jika Anda seorang pemain profesional. Monitor game vs. monitor reguler memiliki karakteristik pembeda tertentu yang membuat pilihan cocok untuk tugas yang tepat. Di bawah ini adalah beberapa perbedaan umum antara monitor game vs monitor kantor yang tidak Anda ketahui.

Responsif

Monitor game seperti Pixio PXC327 Gaming Monitor akan memiliki waktu respons yang lebih cepat dan tingkat refresh yang lebih tinggi daripada monitor standar. Saat bermain game kompetitif seperti Call of Duty, Pro Gamers akan menghargai keuntungan yang diberikan oleh tampilan ini. Kemampuan untuk merespons secara real-time terhadap pergerakan musuh tanpa penundaan dapat berarti perbedaan antara menang dan kehilangan pertandingan.

Responsif

Resolusi

Monitor game membuat kompromi tertentu dalam hal grafik dan reproduksi warna. Mereka mengimbangi ini dengan menjadi lebih cepat dan memberikan pengalaman bermain game yang lebih halus (yang justru untuk apa mereka dibangun). Tampilan reguler, terutama TV (yang juga monitor), akan memiliki resolusi yang lebih besar pada gambar statis, tetapi mereka tidak akan dapat menjalankan permainan video pada 175 Hz tanpa latensi frame rate apa pun.

Ukuran

Ukuran juga merupakan salah satu pemberitahuan antara monitor game vs. monitor reguler. Kecuali konsumen menentukan sebaliknya, monitor game biasa dan ultrawide biasanya memiliki ukuran yang sama. Meskipun proporsinya sama, Anda akan sering menemukan bahwa harganya berbeda. Semuanya bermuara pada fakta bahwa monitor game harus memenuhi persyaratan render yang lebih tinggi daripada panel standar.

Ukuran

Penggunaan

Jika Anda membandingkan monitor normal VS. monitor game, tidak akan ada banyak perbedaan dalam penggunaan. Tapi ini satu hal. Monitor game yang baik seperti PX275C Prime Productivity Gaming Monitor dan PX277 Prime Gaming Monitor cukup banyak menutupi semua tugas monitor reguler. Mereka juga menawarkan memori dan waktu respons yang lebih baik. Oleh karena itu Anda dapat menggunakan monitor game untuk tujuan kantor seperti pemrograman dan pengkodean, tetapi menggunakan monitor kantor untuk bermain game kemungkinan lebih sulit.

Desain

Faktor khas yang akan Anda saksikan di antara kedua kategori adalah desain antara monitor game vs. monitor reguler. Sementara kantor atau monitor normal tidak terlalu banyak tentang desain dan penampilan, monitor game sering dibuat menarik. Ini karena gamer cenderung cenderung ke tema dan warna khusus atau efek RGB. Anda juga akan menemukan opsi layar melengkung yang terkenal di monitor game, seperti monitor game melengkung PXC325, yang memberi Anda desain dan fungsionalitas karena layar melengkungnya.

Desain

Panel

Perbedaan utama antara monitor game dan monitor kantor reguler adalah jenis panel yang Anda lihat. Monitor game menggunakan panel IPS yang merupakan yang terbaik untuk bermain game. Panel IPS memberi waktu respons yang lebih cepat dan memberi kecepatan lebih besar. Di sisi lain, monitor kerja memiliki panel TN atau VA, memberi Anda lag atau tingkat respons yang lambat saat bekerja.

Harga

Monitor game lebih mahal daripada monitor kerja biasa. Meskipun fitur, ukuran, dan perbedaan resolusi mungkin tidak setinggi, monitor game dihargai lebih tinggi karena dirancang untuk bermain game. Label ini membuat penjual menjual monitor game dengan nilai lebih tinggi dari monitor reguler.

Tapi pada akhirnya, semuanya bermuara pada rentang selera dan harga. Pengalaman permainan terbaik mungkin dimiliki dengan monitor game. Monitor biasa akan melayani, jika Anda memiliki anggaran yang ketat atau tidak memerlukan semua fitur yang ditawarkan tampilan game. Pastikan jalur yang Anda ambil adalah pilihan terbaik untuk Anda dan kebutuhan game Anda.

Harga antara monitor game vs. monitor reguler

Tingkat Refresh

Tingkat refresh adalah bagaimana gambar di layar menyegarkan setiap detik. Semakin tinggi laju refresh, transisi yang lebih mudah, dan kehalusan ditawarkan dalam video game. Untuk monitor game dan videografer, monitor dengan tingkat penyegaran tinggi sangat diinginkan. Jika layar memiliki tingkat refresh rendah, Anda mungkin tidak memiliki pengalaman yang mulus dalam kedua skenario. Tingkat refresh rendah selama permainan cepat menyebabkan sobek layar dan gagap.

Video game memberikan banyak grafik ke tampilan saat beroperasi pada frame rate tertentu. Tampilan reguler memiliki tingkat penyegaran 60Hz, cukup untuk tugas -tugas paling umum seperti penjelajahan internet, membuat presentasi, menghasilkan dokumen, dll. Game rendah lainnya juga dapat dimainkan dengan tingkat refresh 60Hz.

Refresh Rate antara monitor game vs. monitor reguler

Input lag

Waktu yang dibutuhkan perintah untuk muncul di layar setelah Anda memasuki itu dikenal sebagai input lag. Ini dapat disebabkan oleh beberapa hal, seperti kecepatan pemrosesan komputer, jenis perangkat input, dan resolusi monitor. Anda dapat mengambil beberapa hal untuk mengurangi lag input jika Anda khawatir tentang hal itu.

Gunakan pengaturan resolusi yang lebih rendah pada monitor Anda untuk mengurangi lag input. Karena lebih sedikit piksel perlu ditarik, monitor akan dapat memproses input Anda lebih cepat. Atau, meningkatkan opsi tingkat penyegaran juga akan membantu dalam meminimalkan lag.

Input jeda antara monitor game vs. monitor reguler

Gaya

Monitor game atau pc game vs. Pengaturan monitor dari yang biasa dapat dibedakan karena pengaturan game lebih tertarik dan mempertimbangkan penampilan dibandingkan dengan pengaturan kerja yang khas. Anda akan menemukan banyak monitor game dengan fitur seperti beberapa opsi warna, lampu latar, jenis layar, layar melengkung, panel mengkilap, dan hasil akhir yang mengkilap. Mereka juga dirancang dengan tema tertentu atau ide untuk mencapai pengaturan monitor ganda yang sempurna dengan membeli sepasang monitor. Di sisi lain, monitor kerja biasa sederhana dan tidak memiliki banyak gaya dan desain yang tertanam di dalamnya. Seperti yang dirancang untuk pekerjaan serius, monitor ini terlihat lebih profesional dan dengan demikian juga lebih murah.

Aksesoris

Perbedaan lain antara permainan vs. monitor reguler atau permainan vs. Pengaturan yang khas adalah bahwa aksesori dengan pengaturan game lebih besar dari pengaturan yang berfungsi. Ini juga berarti Anda akan membutuhkan pengaturan meja yang lebih besar dibandingkan dengan pekerjaan untuk pengaturan game. Ini akan membantu jika Anda memiliki seluruh pasukan, dari fitur seperti pemegang CPU hingga berbagai jenis kabel monitor, speaker, headphone, dan keyboard game dan mouse untuk menyelesaikan pengaturan game. Oleh karena itu monitor game dirancang untuk memiliki lebih banyak beban dan menangani lebih banyak aksesori sekaligus.

Aksesori antara monitor game vs. monitor reguler

Pertanyaan yang sering diajukan

Apa itu monitor game?

Monitor game memaksimalkan kualitas visual kartu grafis Anda dan output CPU saat Anda bermain game atau menjalankan program lain di sistem. Mereka menggambarkan warna, gerakan, dan ketajaman gambar dengan berbagai cara, dan memiliki tanggung jawab untuk menyajikan hasil pemrosesan gambar komputer Anda.

Apa yang dilakukan monitor?

Fungsi monitor adalah untuk menggambarkan demonstrasi visual dari apa yang terjadi di dalam sistem, CPU, dan mesin pengaturan PC. Monitor juga bertanggung jawab untuk terhubung dengan aksesori seperti keyboard, mouse, dan semua perangkat lain yang digunakan bersama dengan layar.

Apa yang membuat monitor game yang bagus?

Monitor game adalah semua tentang spesifikasinya daripada penampilan. Jika monitor Anda cantik tetapi tidak menawarkan resolusi yang tepat, tingkat respons, waktu respons, adaptasi, konektivitas, ukuran tampilan yang tepat, penggunaan, dan efisiensi, maka Anda kemungkinan memilih monitor yang salah untuk bermain game.

Bisakah Anda menggunakan monitor game untuk bekerja?

Bisakah Anda menggunakan monitor game untuk bekerja?

Perbedaan utama yang akan Anda temukan antara monitor game dan monitor reguler adalah penampilan gambar. Namun, ini dapat digunakan untuk bekerja.

Monitor game dirancang untuk memberikan waktu respons yang lebih cepat, sehingga pengguna dapat secara kompetitif mengalahkan lawan dan bergerak dalam gerakan kehidupan nyata. Selain itu, kualitas ini tidak diinginkan dalam monitor kerja reguler, jadi membeli monitor game untuk kebutuhan kerja tidak bijaksana. Meskipun jika Anda ingin mengerjakan monitor game Anda, Anda dapat bekerja dengan mudah karena respons yang lebih cepat.

Dapatkah Anda menggunakan monitor game sebagai monitor reguler?

Anda dapat menggunakan tampilan game Anda untuk berbagai tugas, mulai dari pengeditan konten hingga menonton media sederhana. Kelemahannya, tentu saja, adalah bahwa sebagian besar tampilan game, misalnya, mengorbankan kesetiaan warna karena kebutuhan. Lagipula, tujuan panel tampilan game adalah untuk memberikan pengalaman bermain game yang cepat dan responsif, bukan untuk menyediakan 100% materi akurat warna kepada pengguna.

Bergantung pada kasing penggunaan pribadi Anda, Anda harus menimbang fitur-fitur ini: beberapa orang akan membutuhkan tampilan yang akurat warna untuk bisnis, sementara yang lain akan puas dengan tampilan gaming refresh tinggi.

Dapatkah Anda menggunakan monitor reguler untuk bermain game?

Monitor reguler untuk bermain game dapat digunakan jika monitor Anda memenuhi spesifikasi yang diperlukan dan memiliki kemampuan yang cukup untuk melayani tujuan. Namun, beberapa orang menggunakan sepasang monitor reguler untuk memenuhi kebutuhan game mereka. Dan Anda mungkin juga merasa agak tangguh dengan waktu respons karena monitor reguler tidak dirancang untuk respons ekstra cepat.

Perbedaan antara monitor game dan monitor reguler

Adalah monitor game yang lebih baik dari TV?

TV memiliki keuntungan dalam ukuran dan kualitas gambar, tergantung pada teknologinya. Di sisi lain, gamer telah menempatkan premium pada pengalaman bermain yang cepat, cair, dan responsif yang hanya dapat disampaikan oleh monitor.

Selain itu, Anda cenderung mengalami waktu respons yang lebih lambat dengan layar panel TN, yang bisa menjadi pemecah kesepakatan bagi banyak gamer. Masalah dengan TV adalah bahwa waktu respons jauh lebih tinggi, menghasilkan ghosting. Bagi gamer untuk menikmati pengalaman terbaik, perlu memiliki waktu respons sekitar 10ms atau serupa.

Singkatnya, monitor memberikan waktu respons yang lebih baik dan kinerja yang lebih tinggi daripada TV. Kualitas ini membuat banyak orang lebih cenderung memilih monitor untuk pekerjaan mereka.

Melengkung vs. Flat Monitor: Apa yang lebih baik untuk bermain game?

Untuk debat gamer tentang melengkung vs. Monitor datar, ada banyak alasan mengapa monitor melengkung lebih baik daripada monitor datar. Ini terutama karena permainan adalah semua tentang pandangan dan pencelupan ke dunia virtual dan monitor melengkung memberikan sudut pandang terbaik. Dengan layar melengkung yang menutupi penglihatan periferal juga, Anda merasakan pengalaman yang sepenuhnya mendalam dengan monitor melengkung.

Apakah monitor game lebih baik dari TV?

Cara Menghubungkan MacBook ke Monitor?

Pemilik MacBook sering khawatir tentang pengaturan pengaturan game yang sempurna dengan monitor mereka. Jika Anda juga khawatir tentang cara menghubungkan MacBook ke monitor, berikut adalah jawaban sederhana. Pasang monitor ke catu daya eksternal, lalu rig ke MacBook menggunakan kabel HDMI atau koneksi Thunderbolt/USB-C.

Apakah bermain di monitor membuat perbedaan?

Ya, bermain di monitor memberikan pengalaman yang jauh lebih baik secara keseluruhan. Monitor memungkinkan Anda untuk memiliki kinerja yang lebih baik dan kualitas permainan yang lebih baik. Waktu respons lebih cepat, tidak ada lag, dan grafiknya jauh lebih memikat. Terutama ketika datang ke monitor game, Anda dapat mengidentifikasi perbedaan di antara mereka.

Apakah cermin melebih -lebihkan kalori terbakar Apakah sensor gerak membuat isolasi alien noise?

Related Posts

Berita

Apakah vinil terdengar bagus di Sonos

Berita

Apakah Epson 4700 cetak kartu stok

Berita

Apakah headphone kerusakan volume tinggi

banner
banner

PROMO

racavedigger.com
© racavedigger.com 2026