Cyberpunk 2077 ha ancora bug
Quasi 2 anni dopo, Cyberpunk 2077 è ancora un gioco terribile, anche con meno bug
Nonostante i suoi problemi tecnici, Cyberpunk 2077 è ancora un bel gioco con un grande mondo da esplorare
‘Cyberpunk 2077’ Si sta allontanando dalle correzioni di bug, a nuovi contenuti
Mentre Cyberpunk 2077 è ancora disseminato di bug, CDPR ha capito che possono’t lavorare su di loro per sempre e loro’ve ha rivelato loro’stava spostando gran parte della loro squadra attuale per fare nuovi contenuti per il gioco.
La divisione annunciata nella recente chiamata degli utili è stata che il 40% del team Cyberpunk stava ora lavorando alle correzioni per il gioco, mentre l’altro 60% sta lavorando su nuovi contenuti e quei numeri erano molto sbilenco nella direzione opposta.
Dopo ogni patch, i giocatori di Cyberpunk sono pronti a sottolineare un miliardo di bug che esistono ancora all’interno del gioco, quindi lì’S sempre lavoro da fare, anche dopo enormi patch come 1.2 che avevano risolto qualcosa come 500 problemi. I principali obiettivi di fine per CDPR sono per) convincere Sony a far tornare Cyberpunk sul PlayStation Store, ma esso’s Non è chiaro quanti bug deve essere risolto o quanto deve migliorare le prestazioni per ciò che accade, ma davvero anche b) superare la narrazione che Cyberpunk è un passeggino, un gioco incompiuto e pubblicare abbastanza correzioni, quindi si sente “completare” Prima che arrivi nuovi contenuti.
Cos’è quel nuovo contenuto? Esso’S probabilmente diviso in due cose, il DLC gratuito promesso che dovrebbe essere fuori prima della fine della prima metà del 2021, e le recenti perdite indicano forse una possibile data di rilascio per quel contenuto. Ma anche il piano sembra essere quello di continuare con l’idea che Cyberpunk riceverà espansioni sostanziali, DLC pagato in stile Witcher, in futuro, anche se non fino al prossimo anno al più presto.
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Mi chiedo se il gioco Multiplayer Night City che avevano pianificato di essere cancellati abbiano permesso a molti lavoratori di tornare a lavorare su Cyberpunk Corrent, quindi questo potrebbe essere a buon asilo per i contenuti DLC pagati e gratuiti.
Abbiamo ricevuto almeno alcuni suggerimenti sul prossimo DLC gratuito attraverso DataMining e sembrano esserci molte aggiunte come nuovi vestiti, automobili e cyberware. Anche il gioco sta prendendo in giro alcune cose, come lo slot dell’attributo vuoto che ora mostra un “Reliquia” Logo dopo l’ultima patch e DataMining ha affermato che il termine reliquio era un’etichetta per qualcosa nei prossimi DLC gratuiti.
Per quanto riguarda le espansioni maggiori? Quello’s chiunque’S Guess. Cyberpunk ha lasciato così tante estremità sciolte aperte che potrebbero essere un numero qualsiasi di cose, come un ritorno a personaggi preferiti dai fan come Judy o Panam, o esplorando personaggi apparentemente tagliati come Morgan Blackhand o trame abortite come Mr. Occhi azzurri. Ma noi’non ho sentito assolutamente nulla di ciò che le espansioni future conterranno, datamined o altrimenti. Esso’è troppo presto per questo.
Il nuovo contenuto è l’unica cosa che mi farebbe di nuovo a interagire con Cyberpunk a questo punto, poiché i Bug sono a non dire’davvero qualcosa per cui tornare a meno che tu’essere bloccato in una missione molto specifica. Noi’Vedrò cosa si concentra su nuovi contenuti, anche se probabilmente non per un po ‘ancora.
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Quasi 2 anni dopo, Cyberpunk 2077 è ancora un gioco terribile, anche con meno bug

Fresco una maratona di Cyberpunk: Edgerunners, Molti giocatori stanno ottenendo il prurito a immergersi nel gioco che lo ha ispirato: Cyberpunk 2077. Sviluppatore CD Projekt Red’L’ultimo titolo è stato lanciato in uno stato carico di bug così rotto che ci sono voluti più di un anno per essere riparati, ma quelli che torneranno a Cyberpunk 2077 Nel 2022 trova un gioco migliore? Non proprio. Cyberpunk 2077 ha sempre avuto problemi più grandi dei suoi bug; Semmai, i suoi difetti intrinseci sono ancora più prevalenti senza tutti i bug che distraggono. Che cosa’S rivelato ai giocatori, quindi è un mondo che non riesce a mantenere la promessa di una città notturna che sembra un posto vibrante e vissuto.
Cyberpunk: Edgerunners offre una visione migliore del suo mondo che Cyberpunk 2077.
Benvenuti a Night City – IL Cyberpunk: Edgerunners Anime ha guadagnato un seguito devoto nelle due settimane dalla sua uscita. Oltre all’ambientazione di Night City, Edgerunners condivide poco con il suo materiale di origine. Invece, si svolge un anno prima degli eventi del gioco, raccontando la storia di David Martinez.
In 10 episodi, Edgerunners racconta una breve storia conteneva sul suo piccolo cast di personaggi che fa sentire Night City come un vero posto dove le persone vivono e alla fine smettono di vivere. Comprende anche gli elementi fondamentali di Cyberpunk, concentrandosi su ciò che mantiene le persone umane in mezzo all’evoluzione della tecnologia alimentato dal capitalista.
Giocatori che tornano a Cyberpunk 2077 voglio sperimentare più di quel mondo per sentirsi più vicino ai personaggi a cui si sono attaccati. Queste persone, tuttavia, troveranno le affermazioni Cyberpunk 2077 Apologeisti che il gioco è “Bene in realtà” essere disingenuo. Prima che tutti i suoi bug fossero fissati, potresti rivendicare che Cyberpunk 2077 era davvero buono sotto tutti
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Nonostante i suoi problemi tecnici, Cyberpunk 2077 è ancora un bel gioco con un grande mondo da esplorare
‘Cyberpunk 2077’ Si sta allontanando dalle correzioni di bug, a nuovi contenuti
Mentre Cyberpunk 2077 è ancora disseminato di bug, CDPR ha capito che possono’t lavorare su di loro per sempre e loro’ve ha rivelato loro’stava spostando gran parte della loro squadra attuale per fare nuovi contenuti per il gioco.
La divisione annunciata nella recente chiamata degli utili è stata che il 40% del team Cyberpunk stava ora lavorando alle correzioni per il gioco, mentre l’altro 60% sta lavorando su nuovi contenuti e quei numeri erano molto sbilenco nella direzione opposta.
Dopo ogni patch, i giocatori di Cyberpunk sono pronti a sottolineare un miliardo di bug che esistono ancora all’interno del gioco, quindi lì’S sempre lavoro da fare, anche dopo enormi patch come 1.2 che avevano risolto qualcosa come 500 problemi. I principali obiettivi di fine per CDPR sono per) convincere Sony a far tornare Cyberpunk sul PlayStation Store, ma esso’s Non è chiaro quanti bug deve essere risolto o quanto deve migliorare le prestazioni per ciò che accade, ma davvero anche b) superare la narrazione che Cyberpunk è un passeggino, un gioco incompiuto e pubblicare abbastanza correzioni, quindi si sente “completare” Prima che arrivi nuovi contenuti.
Cos’è quel nuovo contenuto? Esso’S probabilmente diviso in due cose, il DLC gratuito promesso che dovrebbe essere fuori prima della fine della prima metà del 2021, e le recenti perdite indicano forse una possibile data di rilascio per quel contenuto. Ma anche il piano sembra essere quello di continuare con l’idea che Cyberpunk riceverà espansioni sostanziali, DLC pagato in stile Witcher, in futuro, anche se non fino al prossimo anno al più presto.
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Abbiamo ricevuto almeno alcuni suggerimenti sul prossimo DLC gratuito attraverso DataMining e sembrano esserci molte aggiunte come nuovi vestiti, automobili e cyberware. Anche il gioco sta prendendo in giro alcune cose, come lo slot dell’attributo vuoto che ora mostra un “Reliquia” Logo dopo l’ultima patch e DataMining ha affermato che il termine reliquio era un’etichetta per qualcosa nei prossimi DLC gratuiti.
Per quanto riguarda le espansioni maggiori? Quello’s chiunque’S Guess. Cyberpunk ha lasciato così tante estremità sciolte aperte che potrebbero essere un numero qualsiasi di cose, come un ritorno a personaggi preferiti dai fan come Judy o Panam, o esplorando personaggi apparentemente tagliati come Morgan Blackhand o trame abortite come Mr. Occhi azzurri. Ma noi’non ho sentito assolutamente nulla di ciò che le espansioni future conterranno, datamined o altrimenti. Esso’è troppo presto per questo.
Il nuovo contenuto è l’unica cosa che mi farebbe di nuovo a interagire con Cyberpunk a questo punto, poiché i Bug sono a non dire’davvero qualcosa per cui tornare a meno che tu’essere bloccato in una missione molto specifica. Noi’Vedrò cosa si concentra su nuovi contenuti, anche se probabilmente non per un po ‘ancora.
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Quasi 2 anni dopo, Cyberpunk 2077 è ancora un gioco terribile, anche con meno bug

Fresco una maratona di Cyberpunk: Edgerunners, Molti giocatori stanno ottenendo il prurito a immergersi nel gioco che lo ha ispirato: Cyberpunk 2077. Sviluppatore CD Projekt Red’L’ultimo titolo è stato lanciato in uno stato carico di bug così rotto che ci sono voluti più di un anno per essere riparati, ma quelli che torneranno a Cyberpunk 2077 Nel 2022 trova un gioco migliore? Non proprio. Cyberpunk 2077 ha sempre avuto problemi più grandi dei suoi bug; Semmai, i suoi difetti intrinseci sono ancora più prevalenti senza tutti i bug che distraggono. Che cosa’S rivelato ai giocatori, quindi è un mondo che non riesce a mantenere la promessa di una città notturna che sembra un posto vibrante e vissuto.
Cyberpunk: Edgerunners offre una visione migliore del suo mondo che Cyberpunk 2077.
Benvenuti a Night City – IL Cyberpunk: Edgerunners Anime ha guadagnato un seguito devoto nelle due settimane dalla sua uscita. Oltre all’ambientazione di Night City, Edgerunners condivide poco con il suo materiale di origine. Invece, si svolge un anno prima degli eventi del gioco, raccontando la storia di David Martinez.
In 10 episodi, Edgerunners racconta una breve storia conteneva sul suo piccolo cast di personaggi che fa sentire Night City come un vero posto dove le persone vivono e alla fine smettono di vivere. Comprende anche gli elementi fondamentali di Cyberpunk, concentrandosi su ciò che mantiene le persone umane in mezzo all’evoluzione della tecnologia alimentato dal capitalista.
Giocatori che tornano a Cyberpunk 2077 voglio sperimentare più di quel mondo per sentirsi più vicino ai personaggi a cui si sono attaccati. Queste persone, tuttavia, troveranno le affermazioni Cyberpunk 2077 Apologeisti che il gioco è “Bene in realtà” essere disingenuo. Prima che tutti i suoi bug fossero fissati, potresti rivendicare che Cyberpunk 2077 era davvero buono sotto tutta la jankiness. Invece, ora che lo sciame di bug è stato cancellato, cosa’s sinistra è un mondo che non riesce a essere all’altezza della vivacità di Edgerunners interpreta.
CD Projekt Red è diventato uno degli studi più amati nei giochi a causa dell’enorme successo del loro Magnum Opus del 2015 The Witcher 3. Lo studio si è tagliato i denti facendo il primo Witcher gioco nel 2007 (che non è’t molto bene) ed è arrivato a sé stante con il rilascio di The Witcher 2 nel 2011 (che è estremamente buono e merita più attenzione).
CD Projekt Red non è riuscito a consegnare lo stesso mondo vissuto in mostra The Witcher 3.
CD Projekt
Mancata consegna – The Witcher 3 ha guadagnato più premi Game of the Year rispetto a qualsiasi altro gioco. Questo si riduce al suo enorme mondo aperto vivente, un avvolgimento avvincente a Geralt’S storia (tranne non in realtà) e un combattimento soddisfacente. Anche il gioco’S DLC mette alla vergogna molti giochi di ruolo a tutti gli effetti. Una delle maggiori affermazioni per la fama The Witcher 3 erano le missioni secondarie. Spesso affari noiosi in altri giochi che aiutano a dare ai giocatori un’esperienza tanto necessaria, le missioni secondarie sono affari carnosi e significativi The Witcher 3. CD Projekt Red ha fornito storie laterali lussuosamente realizzate, tutte seguite da personaggi nominati con una recitazione vocale piena che ha costruito la vita delle persone che abitavano il mondo.
Che cosa’è di più che tu’D deve prendere decisioni significative e sfumate che hanno modellato il modo in cui la narrazione breve si sarebbe svolta.
The Witcher 3 è diventato lo standard che ogni altro gioco’Le missioni secondarie sono state confrontate a. Red Dead Redemption 2 cercava di emulare The Witcher 3, come ha fatto Assassino’S Creed Valhalla. Cd Projekt Red sperava anche di ottenere qualcosa di simile Cyberpunk 2077 ma non è stato in grado di fornire lo stesso livello di qualità.
Cyberpunk 2077’Le domande secondarie sono riempitive in un mondo che spesso si sente senza vita. Città notturna’S cyberpunk L’estetica va solo in profondità, lasciando i giocatori con vuoto. Anche con l’imminente rilascio di Cyberpunk 2077’S Prima e unica storia DLC, Phantom Liberty, Il gioco non offre nulla di significativo ai giocatori che Don’voglio ferrovia la storia principale.
Ci sono alcuni bei momenti dentro Cyberpunk 2077. In effetti, alcuni dei migliori momenti del gioco si verificano nelle missioni secondarie. Ma questi momenti sono pochi e lontani tra loro, che si verificano solo nella manciata di catene di lunghe missioni collegate a personaggi di spicco che fanno parte della storia principale.
Edgerunners raggiunge la profondità attraverso la sua attenzione su un cast fondamentale di personaggi simpatici con relazioni significative e archi di personaggi. Cyberpunk 2077, Tuttavia, sacrifica quel tipo di profondità per un’ampiezza di vasta portata all’esperienza della città notturna. Il risultato finale è un alveare di NPC insipidi che distribuiscono missioni di recupero che rendono la città impegnata ma senza vita.
Cyberpunk 2077 è ora disponibile su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series Console e PC
Tornare indietro: Cyberpunk 2077, un bugfest di un anno
Cyberpunk 2077 era uno dei, se non il gioco più pubblicizzato del 2020 e l’impressionante track record di CD Projekt Red, lo sviluppatore dietro il Witcher I giochi hanno solo aumentato il brusio attorno al loro nuovo prodotto. Al lancio, i giocatori sono stati enormemente delusi: il gioco ha perso molte delle caratteristiche promesse in precedenza ma, soprattutto, Cyberpunk 2077 era pieno di bug da piccoli e cosmetici a quelli che si rompono di gioco.
Per oltre un anno dopo la sua uscita, il gioco è rimasto pieno di bug fino alla grande patch del febbraio del 2022. Le versioni del gioco più colpite e quasi ingiocabili al lancio sono state le versioni della console, ma il numero straordinario di bug e difetti è riportato su tutte le piattaforme. Questa volta il gioco viene rivisto su PC, non un computer di fascia alta, ma un laptop abbastanza buono con una scheda grafica RTX. Principalmente, non ci sono problemi a gestire il gioco a più di 60 fotogrammi al secondo, ma a causa, presumibilmente, la mancanza di ottimizzazione del framerate può cadere in modo significativo nei momenti più casuali come nel mezzo del dialogo durante un calcio calmo. Questa recensione è stata eseguita prima dell’aggiornamento di febbraio 2022 ed è una visione di come appariva e giocato il gioco per oltre un anno.
È cyberpunk ancora buggy? Risposta breve: sì. Ci sono ancora una manciata, o molte manciate, di insetti nel gioco, ma per fortuna la maggior parte di essi sono solo piccoli insetti visivi come un’auto parcheggiata un po ‘troppo alta e sta galleggiando in aria o un cittadino a caso che cammina sopra un’auto. Questi bug, sebbene ancora lì e molto visibili, non sono così disastrosamente dirompenti per quanto riguarda l’immersione complessiva. I bug di questa scala si trovano in ogni singolo gioco aperto, che a sua volta è un concetto vulnerabile a bug più piccoli a causa delle dimensioni del mondo giocabile.
Mentre i bug più piccoli sono in una certa misura, in una certa misura, i bug di rottura del gioco o quelli significativamente dirompenti non lo sono soprattutto se ce ne sono diversi. Circa il 40% nella storia ho affrontato un bug che non sarebbe stato’lasciami salvare il gioco. Il bug più complesso da risolvere, e odio usare la frase risolvere un bug poiché i giocatori sono lasciati a far fronte a loro da soli, ho incontrato è che a volte ci sono telefonate vuote: il personaggio che chiama si presenta sullo schermo e è semplicemente appeso lì. La parte di rottura del gioco è che il giocatore non può interagire con quasi tutto durante una telefonata, quindi il giocatore è semplicemente bloccato in una chiamata infinita. Le uniche soluzioni sono andare e modificare il codice del gioco o ricaricare un salvataggio abbastanza grande da non presentare gli ultimi eventi che portano alla chiamata.

Bloccato su una chiamata infinita. Non c’è modo di progredire nel gioco mentre al telefono
Sono andato, come sarebbe successo più volte, online per trovare una soluzione e ho scoperto che la metà della comunità intorno a Cyberpunk si concentra sul tentativo di risolvere i bug. Ho trovato le soluzioni anche se a volte ho dovuto giocare di nuovo 30 minuti alla storia. Mi ha anche fatto capire che i bug più grandi in questo gioco possono essere risolti ricaricando il salvataggio precedente. Ciò significa solo che il giocatore deve salvare costantemente rapidamente poiché le autostave non si verificano abbastanza spesso e si svolgono principalmente prima di un evento o un incontro più grande.

Nonostante i suoi problemi tecnici, Cyberpunk 2077 è ancora un bel gioco con un grande mondo da esplorare
Sono i bug un problema? Sì, ma lo sono molto Skyrim o il Cadere serie. Laddove CD Projekt Red, gli sviluppatori di Cyberpunk, andava male erano cose promettenti che non erano nemmeno in procinto di finire nel gioco finale e creando un enorme treno di clamore attorno al franchise. Con giochi come Fallout, siamo abituati a Bethesda Fornire giochi che potrebbero essere buggici. Tuttavia, finiscono per essere amati da molti a causa delle loro altre qualità. Credo che lo stesso potrebbe benissimo avere luogo con Cyberpunk poiché anche se è ancora un gioco instabile, sembra fantastico, ha uno dei migliori design del mondo e dell’arte da un po ‘di tempo, e la storia e la narrazione sono eccellenti. C’è ancora molto lavoro da fare, ma Cyberpunk 2077 inizia a sentirsi e giocare come un vero gioco AAA.
Editore: CD Projekt Red S.UN.
Sviluppatore: CD Projekt Red S.UN.
Piattaforme: Microsoft Windows (recensito), Xbox One, Xbox Series, PS4, PS5, Stadia,
Data di rilascio: 10.12.2020
Un anno dopo, Cyberpunk 2077 ha meno bug ma sembra comunque che sia in anticipo
Il gioco di ruolo più grande del 2020 ha ottenuto molte correzioni, ma sicuramente non è finito.

(Credito immagine: CDPR)
Mentre mi sedevo sul mio PC il 10 dicembre 2020, avevo grandi progetti. Stavo per iniziare a suonare Cyberpunk 2077 come corpo – la mia versione di V sarebbe stata giovane, guidata e privilegiata – una spietata azienda Techbro. Ho progettato con cura il mio personaggio con un’acconciatura ordinata, nessun tatuaggio e cyberware minimo.
Ho pensato mentre avanzavo nel gioco e cadevo sempre più in profondità negli inferi violenti di Night City, avrei alterato il mio aspetto. La mia acconciatura diventava più shaggier e selvaggio. Aggiungerei lentamente tatuaggi e cyberware più gravi al mio viso e al mio corpo. L’aspetto del mio personaggio rifletterebbe la sua vita. Sai. Gioco di ruolo.
Quello era il piano. Ma è diventato chiaro quasi immediatamente che non sarei stato in grado di fare qualcosa del genere.
Cyberpunk 2077 al lancio
Il Corpo LifePath in Cyberpunk 2020 era assurdamente breve – per un po ‘ho fatto un ufficio per un ufficio, ho fatto clic su alcune cose sulla mia scrivania, ho ottenuto un batuffolo di denaro e un incarico ombroso dal mio capo, e poi ho incontrato il mio vecchio amico Jackie in un bar – dove sono stato immediatamente licenziato dal mio lavoro e ho recuperato dai miei contatti aziendali. Era quello? Questa era l’opzione di LifePath Corpo di cui avevo sentito parlare così tanto nell’accumulo pre-lancio al gioco? È difficile chiamare qualcosa di un percorso se ti imbatti in un muro di mattoni dopo un solo passaggio.
Un filmato ancora più corto ha mostrato il mio personaggio che scendeva in una vita di crimine violento: il genere di cose che volevo sperimentare me stesso piuttosto che sedermi lì a guardare. Pochi minuti dopo il gioco ero, essenzialmente, un bambino di strada, il LifePath che ho deliberatamente non l’ho fatto scegliere. E più sconcertante, potrei dimenticare di cambiare i miei look per rispecchiare il mio nuovo stile di vita. Non c’erano opzioni di personalizzazione dei personaggi una volta che ho iniziato a suonare. Non potevo modificare il mio aspetto o aggiungere tatuaggi. In un gioco su come diventare chiunque tu voglia, non potevo nemmeno cambiare il colore del mio smalto una volta che l’ho scelto.
È stata molta delusione da sperimentare nei primi 20 minuti di uno dei giochi più pubblicizzati e molto attesi di sempre. E il LifePath corpo che avevo scelto sembrava che raramente entrasse in gioco nelle successive 20 ore. Ci sono state alcune opzioni di dialogo, una o due scelte relative al corpo da fare durante le missioni e una missione laterale in ritardo nel gioco che è stato più un incontro veloce. Le delusioni non sono finite qui.
Glitch nella matrice
Bug. Ovunque c’erano bug. La prima volta che sono uscito dall’appartamento di V e nelle strade di Night City, mi sono appena alzato e fissato. Avrei dovuto guardare alla città stessa, ma invece ero attratto da un angolo di strada dove ogni auto che ha girato il blocco arato nella stessa barricata di cemento. Le porte sono state strappate, in vetro in frantumi, i paraurti piegati e accartocciati e i conducenti hanno gridato imprese mentre si affrettavano nelle loro auto in rovina.
Le patch sono iniziate schierando accanto a ripetuti promesse Per rendere Cyberpunk 2077 intero. Stabilità, problemi di prestazione e missione critica e bug di rottura del gioco sono stati affrontati per primi, insieme a un bizzarro problema di limite di memoria che stava corrompendo i giochi salvati a una certa dimensione. Le console di ultima generazione, che portavano il peso dei problemi, erano naturalmente un grande focus di patch e il gioco è finalmente tornato al PlayStation Store a giugno. Sono tornato di nuovo per riprovare su PC dopo il V1.2 patch, che era una dimensione enorme di 32 GB. Ho giocato alcune ore, poi ho smesso perché nonostante la patch che affrontasse oltre 500 numeri diversi, il gioco era ancora un enorme casino. Anche quelle macchine a cui ho assistito si sono schiantate nell’appartamento della barricata fuori V il primo giorno lo stavano ancora facendo. Quello era ad aprile. C’era Una lunga strada da percorrere, Ho scritto in quel momento. C’è ancora.
Giocare a cyberpunk 2077 oggi
Sto giocando di nuovo attraverso Cyberpunk 2077 ora, quasi esattamente un anno dopo il lancio. Ed è onestamente bello tornare. Ci sono alcuni personaggi eccellenti con storie interessanti e nonostante tutti i problemi la mia prima volta, mi è piaciuto molto conoscerli e vedere le loro storie svilupparsi. Ci sono dei grandi dialoghi (insieme ad un sacco di terribili) e alcuni veramente Missioni eccellenti.
E finalmente posso vedere la differenza che un anno di patch ha fatto. Non mi avvicino da nessuna parte a tanti bug che ho fatto quelle prime settimane e nei seguenti mesi. Gli sbirri si teletrasportano ancora quando ricevo un mandato su V (sono un’ombra più sottile al riguardo) e ancora non mi inseguiranno in auto, ma non mi aspettavo davvero che fosse migliorato. Forse nel 2022.
C’è stato un impressionante quantità di lavoro svolto nel corso dell’anno e lo mostra. Una prima ricerca in cui Jackie ha continuato a rimanere bloccato a metà del livello durante la mia prima corsa è andata perfettamente senza intoppi questa volta, e guardando attraverso le note della patch sembra che dozzine di altri insetti di ricerca siano stati schiacciati insieme a quello. Non sono stato lanciato in aria durante l’arrampicata su scale, qualcosa che è successo regolarmente l’ultima volta che ho giocato e le notifiche non sono più bloccate sul mio schermo.
Sono particolarmente felice di vedere alcuni cambiamenti di qualità della vita, come un minor numero di messaggi da parte dei riparatori che cercano di vendermi auto (questa e il resto del Spam di telefonate quasi costante è stato un grande irritante per me), il miglioramento del livello di zoom sul minimo, quindi non mi manca le curve mentre segui il GPS, e il fatto che gli NPC del mondo aperto ora reagiscono in modo diverso agli eventi invece di tutti gli accovacciati o correndo o uscivano dalle loro auto in perfetta unison, che era piuttosto immersione che si rompeva immersione.
Tuttavia, sto ottenendo arresti molto più frequenti sul desktop. In circa otto ore di gioco, il gioco si è schiantato cinque o sei volte. Non è eccezionale, soprattutto perché il crash è stato un problema che non ho mai avuto originariamente (e sto usando esattamente lo stesso PC). E sono abbastanza lieto di riferire che le macchine fuori dall’appartamento di V non sono più insinuate in quella barricata.
Ma come ho detto, i bug non sono l’unico problema. Non riesco ancora a cambiare la mia apparizione dopo aver iniziato la partita. I LifePaths si sentono ancora del tutto inutili. E giocando di nuovo il gioco mi ricordo altre cose di cui ero entusiasta, come il cervello danzante, che si è rivelato essere usato solo poche volte per risolvere alcuni enigmi di basso livello e la temibile squadra del trauma, che si presentano … cosa, una volta? Due volte? E non hai assolutamente altra parte del gioco? Sicuramente doveva esserne più di loro.
Mi piacerebbe scrivere un anno dopo che è un ottimo momento per tornare a Cyberpunk 2077. Apparentemente molti nuovi giocatori stanno avendo un grande momento. Ma onestamente, se hai aspettato così a lungo, ti consiglio di aspettare un altro anno per vedere se più di semplici bug vengono patchati. Molto – ma non quasi tutto – è stato fissato in un anno, ma rendere tutto cyberpunk 2077 intero significherà non solo fissare ciò che è rotto ma affrontando ciò che manca. Sono sicuro che alla fine faranno la prima parte. Non sono così sicuro del secondo. Forse ci riproverò il prossimo dicembre.
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