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Il monitor è importante per i giochi per PC

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Il monitor è importante per i giochi per PC

Per i giocatori, il dibattito su Curved vs. I monitor piatti sono in corso. Ci sono molte ragioni per cui un monitor curvo è meglio di un monitor piatto, soprattutto quando si tratta di giochi. Lo schermo curvo fornisce il miglior angolo di visualizzazione e ti immerge nel mondo virtuale. Con lo schermo che copre la tua visione periferica, puoi sperimentare un’esperienza di gioco completamente coinvolgente con un monitor curvo.

Cosa cercare in un monitor di gioco

Home Entertainment è un settore caldo e mentre alcune persone si accontentano di giocare ai loro smartphone, altri preferiscono l’esperienza di utilizzare un PC o una console di gioco. Quando si tratta di giochi su un PC, un aspetto cruciale da considerare è la scelta del monitor. I monitor di gioco sono specificamente costruiti per soddisfare le esigenze dei giocatori. In questo articolo, ci concentreremo sulle aree chiave da cercare in un monitor di gioco e forniremo collegamenti ad articoli più dettagliati su aspetti tecnici specifici.

La necessità di velocità

Un fattore essenziale da considerare quando si sceglie un monitor di gioco è il frequenza di aggiornamento. Negli ultimi anni, le tariffe di aggiornamento sono notevolmente aumentate, con opzioni come display 144Hz, 240Hz e persino 360Hz+. Una frequenza di aggiornamento più elevata consente allo schermo di visualizzare più informazioni visive al secondo, che può darti un vantaggio nei giochi. Inoltre, un frame rate elevato è importante per sfruttare appieno una frequenza di aggiornamento elevata. La combinazione di una frequenza di aggiornamento elevata e una frequenza fotogramma elevata offre un’esperienza di gioco più fluida e più connessa. Per garantire un’esperienza veramente connessa, è essenziale cercare un monitor a basso ritardo di input. Alte velocità di aggiornamento e alti frame rate aiutano anche a ridurre la sfocatura percepita, rendendole preziose caratteristiche sia per i giocatori competitivi che casuali.

Un altro aspetto importante da considerare è reattività dei pixel. I monitor con i pannelli IPS (commutazione in piano) hanno migliorato la reattività dei pixel, offrendo un’esperienza più fluida che anche i giocatori competitivi possono apprezzare. D’altra parte, i modelli TN (Twisted Nematic) sono diventati meno popolari a causa della loro ridotta reattività. OLED (diodo a emissione di luce organica) Monitor Excel nella reattività dei pixel. Mentre i produttori spesso forniscono tempi di risposta specifici, è importante notare che i test del mondo reale sono più accurati e affidabili. I modelli VA (Vertical Allinement) sono soggetti a variazioni nella risposta dei pixel, il che può provocare elementi visivi finali e imbrattati, in particolare con sfumature più scure. È fondamentale trovare il giusto equilibrio tra la reattività dei pixel e il potenziale superamento causato da un overdrive di pixel aggressivo.

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Tecnologia della frequenza di aggiornamento variabile (VRR)

La tecnologia della frequenza di aggiornamento variabile (VRR) è una caratteristica cruciale per molti giocatori. Questa tecnologia consente al monito. In tal modo, elimina la lacerazione e la balbuzie che possono verificarsi quando la frequenza dei fotogrammi e la frequenza di aggiornamento sono non corrispondenti. Adaptive-Sync è la forma più comune di VRR, supportata da AMD FreeSync su GPU e sistemi compatibili. L’hardware Intel e le GPU Nvidia moderne possono anche utilizzare la sincronizzazione adattiva tramite “Modalità compatibile G-Sync.”Alcuni monitor prevedono un modulo G-sync dedicato per un’esperienza più raffinata, inclusa l’overdrive variabile. I monitor commercializzati come “G-Sync Ultimate” offrono anche prestazioni HDR migliorate. Per sistemi come la PS5 che non supportano la sincronizzazione adattiva, HDMI 2.1 include il supporto VRR opzionale. Per saperne di più sulla tecnologia VRR di Nvidia, dai un’occhiata al nostro articolo su G-Sync.

Un modulo G-Sync

Strobo retroilluminazione per amanti della chiarezza del movimento

Per coloro che apprezzano la chiarezza del movimento, la retroilluminazione stroboscopica è una considerazione significativa. Pulsando la retroilluminazione o i pixel a una frequenza corrispondente alla frequenza di aggiornamento, la sfocatura percepita è ridotta al minimo. I produttori usano nomi diversi per questa capacità, come “Aim Stabilizer” di Gigabyte, “UlMB” di Nvidia, “ELMB” di Asus e “Blur Reduction” di Benq. I monitor con la tecnologia di retroilluminazione strobo hanno spesso una misurazione MPRT specifica (tempo di risposta all’immagine in movimento), oltre alla tradizionale misurazione GTG (grigio a grigio). L’utilizzo di tali impostazioni può migliorare significativamente la chiarezza del movimento, consentendo una maggiore precisione nei giochi frenetici.

– Il monitor è importante per i giochi per PC?
– Quali sono i vantaggi di un monitor curvo nei giochi?
– Cosa dovrei cercare in un monitor di gioco?
– Perché la tariffa di aggiornamento è importante per i giochi?
– Cos’è la reattività dei pixel e perché è fondamentale per i monitor di gioco?
– Quali tipi di pannelli offrono la migliore reattività dei pixel?
– Perché dovrei considerare la tecnologia di frequenza di aggiornamento variabile (VRR)?
– Ciò che è sync adattivo e quali GPU e sistemi lo supportano?
– Cos’è un modulo G-Sync e come migliora l’esperienza di gioco?
– Può hdmi 2.1 essere utilizzato per la frequenza di aggiornamento variabile (VRR)?
– In che modo la retroilluminazione stroboscopica migliora la chiarezza del movimento nei giochi?
– Quali sono alcune tecnologie o caratteristiche offerte dai produttori per ridurre la sfocatura percepita?
– Sono pannelli TN (Twisted Nematic) ancora popolari tra i giocatori?
– I monitor OLED possono offrire una reattività dei pixel superiori?
– La frequenza di aggiornamento elevata e la frequenza dei frame diminuiscono la sfocatura percepita per i giocatori competitivi?

Il monitor è importante per i giochi per PC

Per un dibattito sui giocatori su Curved vs. monitor piatti, ci sono molte ragioni per cui un monitor curvo è meglio di un monitor piatto. Ciò è principalmente dovuto al fatto che il gioco è incentrato sulle viste e l’immersione nel mondo virtuale e i monitor curvi forniscono il miglior angolo di visualizzazione. Con lo schermo curvo che copre anche la visione periferica, senti un’esperienza completamente coinvolgente con un monitor curvo.

Cosa cercare in un monitor di gioco

Home Entertainment è un settore caldo e mentre alcuni saranno felici giocando sul loro smartphone, altri preferiscono l’esperienza di utilizzare un PC o una console di giochi. Alcuni sceglieranno di agganciare la loro macchina a una TV, mentre altri preferiranno un monitor. Là’S un sacco di crossover tra i due, con preferenze di dimensioni che tendono a dettare il ‘corretto’ scelta lì. Un’area di focus stretta sono i monitor di gioco, schermi appositamente costruiti per fare appello ai giocatori. Di solito ci sono molte affermazioni audaci fatte da tali schermi e un sacco di gergo lanciato nel mix. Qui ci concentriamo sulle aree chiave da considerare in questa nicchia, completa di collegamenti al nostro ‘immersione più profonda’ Articoli su alcuni degli aspetti più tecnici.

La necessità di velocità

Aggiorna le tariffe sono stati sollevati negli ultimi anni. Con display di 144Hz, 240Hz e persino 360Hz+ sul mercato, oltre a una gamma di velocità di aggiornamento tra queste. Alta frequenza di aggiornamento da sola ha vinto’ti vincono battaglie, ma può sicuramente darti un vantaggio poiché lo schermo può pompare più informazioni visive ogni secondo. Un frame rate elevato è anche importante per ottenere un vantaggio reale da quella velocità di aggiornamento elevata. Il migliorato ‘sensazione connessa’, che descrive la precisione e la fluidità che senti quando interagisci con il mondo del gioco, può essere davvero molto bello. Esso’è importante che ciò sia accoppiato LAG di input basso come altrimenti l’esperienza sentirà altro che ‘collegato’ – in particolare se tu’è sensibile alla latenza. IL Elevata frequenza di aggiornamento e anche combinazione ad alta frequenza fotogramma diminuisce sfocatura percepita. Questi sono il genere di cose che i giocatori competitivi possono davvero apprezzare, ma anche i giocatori più casuali possono.

Reattività dei pixel è anche importante per ridurre la sfocatura percepita. I modelli con i pannelli di tipo IPS (commutazione in piano) in particolare hanno davvero spinto le cose quando si tratta di reattività, offrendo un’esperienza che può rendere felici anche i giocatori competitivi. Di conseguenza, i modelli TN un tempo onnipresenti sono in gran parte caduti per favore e le nuove versioni con questo tipo di pannello sono poche e lontane tra. I monitor OLED (diodo a emissione di luce organica) sono eccezionalmente forti in quest’area. Sebbene la reattività dei pixel stessa sia importante, i tempi di risposta specificati vengono presi meglio con un grande pizzico di sale, tanto più per LCD. Come esplora l’articolo collegato, il tempo effettivo di risposta dei pixel dipende dalle tonalità coinvolte nella transizione (livelli di grigio) e dal metodo di misurazione utilizzato. I modelli VA (allineamento verticale) sono particolarmente inclini a tale variazione, con le risposte pixel lente che spesso causano ‘Smary’ Trailing dove sono coinvolte sfumature più scure. È necessario considerare overdrive di pixel eccessivamente aggressivo che può portare anche a un superamento potenzialmente distratto (fantasma inverso). Test del mondo reale come quello che forniamo nelle nostre recensioni dipingono un quadro molto più accurato.

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Tecnologia della frequenza di aggiornamento variabile (VRR)

Un modulo G-Sync

Per alcuni questa è una caratteristica di make-o-break. La capacità del monitor di regolare dinamicamente la sua frequenza di aggiornamento in base alla velocità dei frame del contenuto, Rimozione di lacerazione e balbuzie dal frame e dalla frequenza di aggiornamento non corrisponde’d altrimenti hanno. Adaptive-Sync è la forma più comune di questo, sfruttata via AMD freesync su GPU e sistemi compatibili – comprese console Microsoft come Xbox Series X/S. L’hardware Intel compatibile può anche utilizzare la sincronizzazione adattiva, così come le moderne GPU NVIDIA tramite ‘Modalità compatibile G-Sync’. Il supporto VRR è anche incluso come hdmi 2 opzionale.1 caratteristica, qualcosa che può essere sfruttato da sistemi come la PS5 in cui la sincronizzazione adattiva è’t supportato. Alcuni modelli presentano a G-sync Modulo che offre un’esperienza più stretta, incluso l’overdrive variabile. E alcuni modelli sono commercializzati come ‘G-Sync Ultimate’, con particolare attenzione alle prestazioni migliorate dell’HDR. Il nostro articolo G-Sync spiega le varie iterazioni di Nvidia’S VRR Technology.

Strobo retroilluminazione per amanti della chiarezza del movimento

Avendo la retroilluminazione (o pixel per display auto-emmissivi) a una frequenza che corrisponde alla velocità di aggiornamento del display, La sfocatura percepita è ridotta al minimo. Mediante meccanismi esplorati nel nostro articolo di reattività. I produttori forniranno a questa capacità vari nomi come; ‘Stabilizzatore di obiettivi’ (Gigabyte)’, ‘UlMB’ (Nvidia), ‘ELMB’ (Asus), e ‘Riduzione della sfocatura’ (Benq). I monitor che supportano la tecnologia avranno spesso un MPRT specificato (tempo di risposta all’immagine in movimento) anziché o in aggiunta a una tradizionale misurazione GTG o G2G (grigio a grigio). Tali ambienti sono generalmente apprezzati solo da un numero abbastanza sottile di persone, ma per i giocatori competitivi o per coloro che cercano il massimo livello di chiarezza del movimento Possono essere considerati essenziali. Tali impostazioni sono piuttosto diffuse ma spesso includono una serie di compromessi come; limitato se una regolazione della luminosità, lampi e frange colorati, overshoot forte, crosstalk strobo (‘doppie immagini’) e ovviamente lo sfarfallio. Essi’Ll di solito sostituisce qualsiasi funzionalità VRR e è necessario che la frequenza dei frame corrisponda esattamente alla frequenza di aggiornamento per evitare balbuzie evidenti. Alcune soluzioni di retroilluminazione strobe consentono di attivare VRR allo stesso tempo, ma noi’non ancora vedere un modello che offre un’esperienza di retroilluminazione stroboscopica davvero solida con VRR attivo.

Mondi dettagliati (risoluzione)

IL 1920 x 1080 (Full HD o 1080p) La risoluzione è stata una specie di standard per i monitor per un bel po ‘di tempo. Poiché la potenza e la capacità del sistema sono migliorate, le cose sono state spinte più in alto con molti modelli con risoluzioni come 2560 x 1440 (WQHD o 1440p) E 3840 x 2160 (‘4K’ Uhd) disponibile. E alcune varianti come 3440 x 1440 (UWQHD) Per i modelli ultrawide. La migliore densità dei pixel offerta da queste maggiori risoluzioni offre una bella spinta ai dettagli e alla chiarezza. O consente un passo avanti nelle dimensioni dello schermo per un’immersione extra, mantenendo la stessa freschezza di uno schermo Full HD molto più piccolo. Il nostro articolo sul ‘4K’ La risoluzione UHD condivide le nostre esperienze soggettive con la risoluzione, rafforzate dalle nostre recensioni di tali modelli. Condividiamo i nostri pensieri sull’esperienza 3440 x 1440 e sui vantaggi FOV (Field of View) che forniscono anche, essenzialmente offrendo l’esperienza WQHD con più del mondo di gioco visibile ai lati. Mentre le console dei giochi Don’T supportano le risoluzioni ultrawide attualmente, sicuramente supportano alcune delle risoluzioni più alte 16: 9. Xbox Series X/S supporta l’output 1440p, mentre supportano entrambi gli Xbox Series X e PS5 ‘4K’ Gaming UHD.

Mondi colorati

Esso’è ampiamente apprezzato IPS E OLED I pannelli offrono prestazioni angolari di visualizzazione migliorate. Ma cosa’è meno ben compreso è che questi punti di forza si applicano anche quando tu’essere seduto direttamente davanti al monitor. I modelli VA (Vertical Allinement) e inoltre TN (Twisted Nematic) mostrano cambiamenti in saturazione a seconda di dove viene visualizzata l’ombra sullo schermo. I modelli IPS mostrano molto poco di questo comportamento, con una determinata tonalità che appare con la sua piena saturazione o più vicina a quella in tutto lo schermo. Questa idea di coerenza del colore è una cosa chiave su cui ci concentriamo nelle nostre recensioni e nel nostro articolo dei tipi di panel. Durante il gioco frenetico questa potrebbe essere l’ultima cosa nella tua mente, ma se giochi più casualmente i colori mantengono la loro ricchezza su tutto lo schermo Può essere molto attraente.

Un altro aspetto che influisce sulla tua esperienza di colore è gamma di colori, determinato dalla retroilluminazione o dalla sorgente luminosa utilizzata dal monitor. La gamma descrive il gamma di colori Un monitor può visualizzare e definire i limiti di saturazione. Quando si gioca, una gamma più ampia come DCI-P3 O Adobe RGB consegna extra ‘pop’ e vivacità – a ‘vivido e vivace’ Aspetto. Mentre una gamma più vicina a srgb – Lo standard utilizzato per i giochi sotto SDR – fornirà una rappresentazione più fedele delle sfumature. Uno che’s più vicino agli sviluppatori’ intenzioni. Forse solo un po ‘di estensione nella gamma oltre SRGB, fornendo ciò che diamo un doppiaggio a ‘ricco e naturale’ Aspetto. Queste caratteristiche sono accentuate se la coerenza del colore è forte. Il che sembra il migliore è davvero una questione di gusto e a volte un aspetto può adattarsi a alcuni giochi meglio di altri. L’aspetto fornito da un’ampia gamma è molto diverso dall’aumentare semplicemente la saturazione tramite il driver grafico (incluso tramite nvidia’S ‘Vibrazione digitale’), che avvicina le tonalità al bordo della gamma senza espandere la gamma stessa. Un tale spinta di saturazione digitale non lo fa’t Ottenere una maggiore saturazione di picco e semplicemente schiaccia le cose a spese della varietà dell’ombra. Esso’è possibile ridurre la gamma di colori utilizzando l’emulazione SRGB, ma come esplorato nel nostro articolo sull’argomento che’non sempre senza i suoi difetti.

Confronto di gamma di colori

Confronto di gamma di colori

L’immagine sopra mostra le gamma di colori menzionate qui per darti un’idea di quanto sono ampi. Il triangolo rosso è il monitor misurato, il triangolo verde è SRGB, il triangolo blu è DCI-P3 e il triangolo viola è Adobe RGB.

Forte contrasto

Avere neri neri e tonalità scure più scure possono aiutare a consegnare un più aspetto atmosferico alle scene oscure nei giochi. E dare extra ‘pop’ a elementi luminosi impostati su sfondi più scuri. Può anche aiutare Migliora la definizione dell’ombra, Dare un più chiaro ‘Struttura 3D’ A cose se vuoi – maggiore profondità a quelle crepe in rocce e ombre intricate all’interno di un fogliame denso, per esempio. Può anche aiutare a fornire un più solido o ‘inchiostro’ Aspetto a tonalità medie che si riflettono nel gioco anche nelle scene di luce del giorno. Tecnologia retroilluminante come OLED è il vero maestro di questo, pur essendo forte anche in altre aree chiave come la riproduzione del colore e la reattività. Ma quello’è lontano dall’asstrema quando si tratta di monitor. Nel mondo dei pannelli LCD, esso’è davvero il Modelli VA sono gli artisti più forti qui con Rapporti di contrasto statico Tipicamente circa 3 volte più alto degli IPS o dei modelli TN. O ~ 1000: 1 vs. ~ 3000: 1 con alcuni modelli che mostrano un po ‘di variazione su entrambi i lati. A volte tu’Vedono cifre molto più alte citate, ma queste sono in genere rapporti di contrasto dinamici. Dove la retroilluminazione si attenua per un contenuto più scuro e si illumina per un contenuto più luminoso. Di solito come una singola unità. Il rapporto di contrasto dinamico prevede una misurazione del bianco nero e puro puro in momenti diversi, quindi non dà poca o nessuna indicazione delle prestazioni del contrasto del mondo reale. Indipendentemente dal tipo di pannello LCD, un controllo della luminanza più preciso come il degruming locale con un buon numero di zone di oscuramento può anche fornire un aumento del contrasto situazionale.

Illuminazione ambientale in azione

Ci sono altre complessità di cui essere consapevoli oltre al solo contrasto statico. ‘IPS GLOW’ è l’esempio più noto, una foschia che di solito è più concentrata negli angoli dello schermo e soprattutto più in basso da una normale posizione seduta. Mangiare in dettaglio e atmosfera Quando si visualizza contenuti o sfumature più scure nelle regioni interessate. ‘Va Glow’ è anche una cosa, con un effetto simile ma generalmente più mite. L’intensità di entrambi i tipi di ‘incandescenza’ varia tra i modelli ed è più intenso se si trova più vicino allo schermo o utilizza una luminosità più elevata. Esso’s anche messo in risalto più fortemente da un elevato retroilluminazione sanguinante o nuvolosa, che varia tra le unità dello stesso modello. Come per il contrasto più debole, esso’S In condizioni di illuminazione dimmer dove questi problemi diventano più evidenti. Indipendentemente da quanto possano essere forti le prestazioni del contrasto del monitor, se ti piace vedere in una stanza principalmente buia’D Consiglia di situare un po ‘di illuminazione dietro il monitor. Alcuni modelli includono funzionalità di illuminazione integrate in essi che creano un’aura di luce attorno al monitor, se questo’è abbastanza forte da poter davvero aiutare il contrasto percepito. Alcuni utenti diventeranno creativi utilizzando l’illuminazione a strisce a LED sui modelli senza una tale funzionalità ben integrata in essi, il che può essere meno conveniente ma può anche funzionare in modo efficace.

Anche le prestazioni gamma ben sintonizzate e coerenti sono importanti quando si tratta di livelli di dettaglio nelle scene scure. Modelli IPS offrire il coerenza gamma più forte, Aiutarli a mantenere i dettagli adeguati su tutto lo schermo per contenuti più scuri. Senza la parte superiore (gamma percepita ad alta percezione – dettaglio mascherato) al fondo (gamma bassa percepita – troppi dettagli) spostamenti osservati sui modelli TN per scene scure. O il centrale ‘cotta nera’ Dove le tonalità scure si fondono troppo facilmente (gamma percepita ad alta percezione), con alcuni dettagli extra non intenzionali rivelati più fuori (gamma bassa percepita) come tipico sui modelli VA.

HDR (alta gamma dinamica)

HDR è una specie di buzzphrase che lega una forte prestazione di contrasto e un’output di colori vibranti da una gamma di ampia usata in modo appropriato. O lo farei, in un mondo ideale. HDR10 è il formato più comunemente supportato per i monitor, ma questo definisce davvero una serie molto ampia di confini che copre una vasta gamma di capacità hardware HDR. Elaborazione a colori a 10 bit (1.07 miliardi di colori) sono necessari, interamente sul monitor o con l’aiuto di GPU che si tiene ‘colmare le lacune’. Indipendentemente da come si ottiene l’elaborazione a 10 bit, migliora la varietà di tonalità sfumate rispetto al tipico a 8 bit (16.7 milioni di colori) Output nei giochi sotto SDR. Migliorare i dettagli dell’ombra con un naturale edificante e levigare i gradienti sottili. Permette inoltre al monitor di utilizzare meglio le gamma di colori più ampie associate all’HDR. HDR10 ha un bersaglio ideale o a lungo termine di una gamma enorme nota come Rec. 2020 (Bt.2020), con DCI-P3 un obiettivo più vicino che gli sviluppatori avranno in mente anche. Attualmente, pochissime tecnologie di retroilluminazione attuali possono offrire un forte Rec. Copertura 2020 mentre una forte copertura DCI-P3 è molto più facile da raggiungere.

Vesa Displayhdr

Vesa Displayhdr

Le cose sono raffinate ulteriormente da Vesa’S DisplayHDR Livelli di certificazione, che si basano sulla pipeline HDR10 ma si concentrano su criteri aggiuntivi specifici. Il livello più basso è Displayhdr 400, che richiede solo un file 400 CD/M² Picco di luminanza (luminosità). Questo è piuttosto luminoso per gli standard SDR, con la maggior parte degli utenti che preferiscono 100-200 CD/M², ma bassi per gli standard HDR. Alcuni utenti preferiscono una luminosità più elevata e alcuni più bassi in base alla propria sensibilità, illuminazione e preferenze della stanza. Una parte importante di una vera esperienza HDR è anche l’uso di un efficace oscuramento locale, che consente alle tonalità brillanti di apparire brillanti e scure più in profondità allo stesso tempo. Questo non è’T richiesto dal livello Vesa Displayhdr 400. Alcuni modelli VESA Displayhdr 400 impiegano il contrasto dinamico. Con precisione migliorata dai metadati HDR, quindi risponde in modo più preciso e appropriato ai cambiamenti nella luminosità della scena. Questo aiuta a dare alle aree più scure un aspetto più atmosferico che se la retroilluminazione pompa semplicemente la sua piena luminosità tutto il tempo, che è ciò che fanno alcuni modelli DisplayHDR 400. Esso’S ancora una soluzione compromessa, tuttavia, poiché la retroilluminazione può ancora solo più luminosa in una volta.

Displayhdr 600 richiede Dimming locale viene utilizzato, pur pompando il requisito di luminanza minima a 600 CD/M². A questo livello’è comune da usare relativamente poche zone di oscuramento, forse 8 – 32 con alcuni un po ‘sotto e alcuni sopra quel numero. Un’implementazione di oscuramento locale decente con anche un numero relativamente basso di zone di oscuramento può fornire un bel vantaggio situazionale in contrasto. E unito alla maggiore luminosità per elementi luminosi, può davvero aiutare a distinguersi. Anche i requisiti di gamma di colori sono più severi, con a DCI-P3 minimo al 90% copertura. Esso’S Possibile per i display Vesa Displayhdr 400 per superare questo, proprio come potrebbero superare i 400 CD/M² e potrebbero anche avere un digmamento locale di base. Ma devi spuntare tutte le caselle per la certificazione a un livello superiore, non solo alcune di esse.

DisplayHDR 1000 E Displayhdr 1400, Come implicano i nomi, aumentano almeno il requisito di luminanza 1000 CD/M² E 1400 CD/M², rispettivamente. Displayhdr 1400 richiede anche a DCI-P3 minimo al 95% gamma. Entrambi i livelli sono più severi nei loro requisiti di contrasto rispetto ai livelli inferiori, più con DisplayHDR 1400. È richiesto un punto nero inferiore (profondità nera superiore) su alcune parti dello schermo mentre altre parti stanno pompando una luminosità molto elevata. Ciò richiede generalmente una soluzione di oscuramento locale più complessa come Fald (Dimming locale a Full Array) con centinaia di zone di oscuramento. O una variante specializzata di questo come Mini LED Offrendo 512+ zone. In genere 1152+ zone a livello di DisplayHDR 1400. Questo può aiutare con miscele più intricate di luminoso e buio che sono comuni in molte scene di gioco. Idealmente, tu’D ha un’illuminazione per pixel per la massima precisione-offerta da tecnologie senza retroilluminazione come OLED. Questo genere di cose è necessario per il cosiddetto ‘Vero nero’ DisplayHDR TIRE che si concentrano più sul puro contrasto rispetto all’elevata luminosità.

Gioco comodo

La visualizzazione del comfort è importante per le sessioni di gioco estese e in effetti durante le pause dall’azione. Questo è qualcosa su cui i produttori si stanno concentrando sempre più. Senza sfarfallio E Luce blu bassa (LBL) Le soluzioni sono ora comuni, promuovendo un’esperienza di visione più rilassante. Superficie dello schermo è anche qualcosa che noi’Rimase piuttosto esigente e coprire in dettaglio nelle nostre recensioni. Alcuni utenti cercano alti livelli di gestione dell’abbagliamento, in particolare se il monitor è situato in una stanza luminosa o in un ambiente di illuminazione che’è difficile controllare. Ma alcuni preferiscono un ‘accendino’ soluzione opaca o addirittura lucida, aiutando la chiarezza e la vitalità. Fornire emissione di luce più diretta, per un aspetto più fluido a contenuti più chiari con meno stratificazione davanti all’immagine. E si spera meno granulosità a causa di una finitura relativamente liscia in superficie. Ora ci sono pochissime opzioni lucide sul mercato, anche se ci sono alcune opzioni con ‘leggero’ O ‘molto leggero’ superfici opache che raccomandiamo qui.

Uno schermo curvo da 1500R

Un altro aspetto che i produttori spesso pubbliciranno per la visualizzazione di motivi di comfort a schermo curvo. Creando una distanza di visualizzazione più uniforme tra il bordo dello schermo e il centro. L’inclusione di una curva può anche attirare un po ‘l’esperienza e migliorare la sensazione di profondità e immersione durante il gioco. La curvatura viene misurata come a raggio (‘R’) in millimetri, con un valore più piccolo come 1000R che indica un curva più ripida di un valore maggiore come il 1900r. Nella nostra esperienza, le curve più moderate (1500R+) tendono a tirati nell’esperienza un po ‘ma sei facile da adattarsi: potresti dimenticare che la curva è anche lì. La curva sembra più a casa su schermi relativamente ampi, in particolare ultrawides. Le curve più ripide, come 1000R, tendono ad avere un effetto più pronunciato. Alcune persone apprezzeranno davvero la sensazione extra di profondità che ciò comporta, ma può essere più complicato per alcuni ad adattarsi ed è qualcosa di cui tendi ad essere più consapevoli. In particolare durante la scansione degli occhi dal centro al bordo dello schermo in orizzontale. Esso’s di nuovo qualcosa che ha più senso su schermi relativamente ampi.

Aggiunte focalizzate sul gioco

I produttori include spesso una serie di funzionalità aggiuntive a cui è possibile accedere tramite il loro OSD (sul display sullo schermo), progettata per migliorare il tempo di gioco. Questi includono Sullo schermo mirino, che a volte può essere personalizzato utilizzando il software del produttore – Gigabyte’S Sidekick OSD essendo un buon esempio di questo. Sull’arresto della frequenza di aggiornamento dello schermo che agiscono come ‘Contatori di cornici’ Può anche essere caratterizzata, visualizzando il tuo FPS in un ambiente VRR. Un’altra aggiunta popolare per un vantaggio competitivo sono Miglioramento della gamma Caratteristiche progettate per Migliora la visibilità nelle aree oscure, con nomi come; ‘Equalizzatore nero’, ‘Sintonizzatore di luce’, ‘Stabilizzatore nero’, ‘Dark Boost’, ‘Boost ombra’, ‘Controllo ombra’ E ‘Visione notturna’. A volte queste sfumature scure bersaglio bene senza contrasto turbante – con nere pure o sfumature estremamente scure rimangono opportunamente scure. Altre volte semplicemente fanno sembrare tutto allagato dall’allenamento del punto nero o avendo un impatto negativo significativo sulle tonalità più luminose. Alcuni modelli includeranno un file cucciolo di saturazione che consente di aumentare o ridurre la saturazione digitale, con nomi come ‘Vibrazione del colore’, ‘Colore del gioco’ o semplicemente ‘Saturazione’. Queste impostazioni non espandono mai la gamma di colori, si avvicinano solo alle tonalità se aumentate, quindi perdi la gamma di tonalità e le tonalità più sature rimangono le stesse quando le usi quando le usi.

Conclusione e raccomandazioni

Monitorare i produttori hanno avuto il desiderio di molte persone di essere coinvolti nei giochi, che si tratti di mezzo casuale di rilassamento e evasione o qualcosa di più competitivo. Essi’Ve ha costruito una gamma di sotto-marchi per riflettere questa immagine: Gigabyte Aorus, AOC Agon, Asus Rog e TUF, Acer Predator e Nitro per nominare solo alcuni. E insieme a questo, loro’gettano entusiasmanti buzzphrasi o specifiche esagerate – con ‘HDR’ E ‘Tempo di risposta 1ms’ essere particolarmente aperto agli abusi e in molti casi fuorvianti. Certamente non è’T ‘taglia unica’ Quando si tratta di tali schermi, con un’enorme diversità disponibile. Il nostro dedicato Monitor di gioco consigliati La sezione contiene una lista di modelli frequentemente aggiornata che riteniamo valida in modo particolarmente stretto.

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Il monitor è importante per i giochi per PC

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Cosa cercare in un monitor di gioco: le specifiche che contano

I monitor da gioco sono fantastici, ma quale è giusto per te? Lasciaci guidarti attraverso le specifiche a cui dovresti preoccuparti.

Di Ian Paul

PCWorld 9 dicembre 2020 3:00 PST

Monitor di gioco Aopen

Immagine: Aopen

Eseguire un PC da gioco è molto come essere un appassionato di auto. Vuoi ottenere le parti migliori disponibili, sintonizzarle a tuo piacimento e poi uscire sulla strada aperta, per così dire. La cosa divertente è, anche con la migliore scheda grafica e CPU, un PC da gioco può’t Dimostrare la sua piena gloria senza un solido monitor di gioco da recarsi.

Ma cosa cercare? Gli scaffali di visualizzazione sono ricchi di una miriade di scelte e una varietà di specifiche: 1080p, 2160p, 4K, HDR, frequenza di aggiornamento, tempo di risposta, gamma di colori, IPS, ultrawide, curvo e così via.

Con così tante opzioni, da dove inizi e come sapere cosa conta di più? Scegliere il monitor di gioco ideale diventa più facile una volta che decidi la risoluzione che desideri e comprendi come le diverse funzionalità influenzeranno la tua esperienza. Anche il prezzo è importante, ovviamente, ma con periodi di vendita come il Black Friday, Prime Day e Offerte generali durante tutto l’anno, i prezzi possono essere più flessibili per l’acquirente dei pazienti.

Qui’S Uno sguardo alle caratteristiche chiave che desideri in un monitor, nonché ad alcuni consigli su cosa acquistare.

Risoluzione

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La prima cosa a cui pensare è il monitor’risoluzione s, e questo dipende interamente da ciò di cui è capace la tua scheda grafica. Là’S NON PUNTO OTTENERE UN MONITOR 4K, ad esempio, se la scheda grafica può gestire solo la risoluzione inferiore di 1080p. L’unico avvertimento sarebbe se si prevede di aggiornare presto e lo desideri “prova futura” ottenendo un monitor ad alta risoluzione prima di ottenere la nuova GPU.

Se tu’Shopping per una nuova scheda grafica da abbinare al tuo nuovo monitor, leggi il nostro carrello delle migliori schede grafiche per i giochi per PC ad ogni risoluzione (ha anche consigli di budget!).

1080p: I monitor standard 1080p hanno una risoluzione di 1920 × 1080 pixel. Questa è ancora la risoluzione più popolare per i giochi, secondo il sondaggio sugli hardware Steam. Le schede grafiche in questa gamma includono Nvidia GeForce GTX 1650 Super, GeForce GTX 1660 Super (la nostra GPU preferita 1080p) e l’AMD Radeon RX 5500 XT.

Il vantaggio di 1080p è che’s il tipo di monitor più conveniente che puoi ottenere ed è prontamente disponibile praticamente ovunque.

1440p: Il passo da 1080p è 2560 × 1440 pixel, una bella via di mezzo tra 1080p e 4K. Questi monitor da 1440p sono ampiamente considerati giochi per PC’smap spot, fornendo un notevole potenziamento della fedeltà oltre 1080p monitor senza costringerti a rompere il tuo budget. Le scelte solide per la scheda grafica in questa gamma includono la nostra scheda grafica preferita da 1440p la GeForce RTX 3070, nonché il Radeon RX 6800.

4K: Finalmente lì’S 4K, che è anche chiamato UHD (definizione ultra-alta) e ha una risoluzione di 3860 × 2160 pixel, offrendo quattro volte il numero di pixel di 1080p (raddoppiare la densità sia in larghezza che in altezza). Esso’s La risoluzione più ambita a causa della sua suprema chiarezza e, se abbinata a HDR (alta gamma dinamica), 4K offre un’immagine incredibile. Per giocare su un display 4K senza compromessi visivi, è necessaria una scheda grafica di fascia alta come GeForce RTX 3080 o AMD’S Radeon RX 6800xt.

8 MILA: Noi’re anche nei primi giorni di 8k, che offre quattro volte il conteggio dei pixel di 4K. Ma i giochi a 8k sono costosi e l’industria dei giochi non è’Tieni ancora. Gli appassionati possono, ovviamente, adottare presto con la GeForce RTX 3090, ma esso’non è economico e tu’è probabile che ottenga un valore migliore da 4k al momento.

TEMPO DI AGGIORNAMENTO E RISPOSTA

La frequenza di aggiornamento è una delle caratteristiche chiave per i giochi da quando’s così strettamente legato ai frame rate. Un monitor’La velocità di aggiornamento indica la frequenza con cui visualizza una nuova immagine misurata in Hertz. Essenzialmente lì’S a una relazione 1: 1 tra la frequenza di aggiornamento prodotta dal display e i frame al secondo (FPS) espulsi dalla scheda grafica. Quindi un monitor con una frequenza di aggiornamento di 60Hz può visualizzare fino a 60 fotogrammi al secondo, che è considerato i frame standard minimi per il secondo per i giochi per PC. Un gioco a 30fps è ancora giocabile, ma 60fps è sempre l’obiettivo.

In generale, con frame rate più elevate, il movimento del gioco appare più fluido, risponde più velocemente e generalmente sembra migliore. Quello’s perché i monitor di frequenza di aggiornamento più elevati sono scelte popolari. Un monitor da 144Hz, ad esempio, può visualizzare più del doppio dei frame di un monitor da 60Hz con la scheda grafica appropriata.

Una volta tu’VE ha provato un 120Hz o 144Hz, esso’è difficile tornare a 60Hz, anche per le attività di produttività. Se tu’sono un appassionato di e-sport, sono disponibili pannelli a 240Hz e persino a 360Hz, ma sono’essere molto costoso e limitato alla risoluzione di 1080p.

Oltre alla frequenza di aggiornamento, i tempi di risposta sono anche un fattore importante. Dona quanto velocemente impiega un monitor a livello di pixel per passare da un colore all’altro. Un numero inferiore è migliore qui, poiché un tempo di risposta scarso può causare un comparizione di altri artefatti visivi. Molti monitor hanno un tempo di risposta da 5 ms o 4ms, il che è accettabile, sebbene 1 ms (o talvolta persino inferiore) sia il migliore per il gioco.

Ecco alcuni buoni monitor di aggiornamento elevato:

  • Asus Rog Swift PG279Q ($ 849). Questo monitor da 1440p ha una frequenza di aggiornamento di 165 Hz, esso’Soncing g-sync e supporta la gamma di colori SRGB completa, con tempo di risposta 4ms.
  • Acer Predator XB271HU ($ 510). Un altro monitor da 1440p con una frequenza di aggiornamento a 144Hz e Nvidia G-Sync, con tempo di risposta 4ms.

Sincronizzazione adattiva

Dells2417dg

Il prossimo abbiamo una sincronizzazione adattiva. Questa funzione sincronizza la velocità di aggiornamento tra la scheda grafica e il display. L’idea è che quando sia la scheda grafica che il monitor sono sincronizzati c’è meno possibilità di strappare lo schermo e balbuzie per ciò che amiamo chiamare “Giochi liscio burroso.”

La sincronizzazione adattiva è disponibile in due gusti: Nvidia G-Sync e AMD’S FreeSync senza royalty. Quest’ultimo è di gran lunga il più comune e il più economico da aggiungere ai produttori, che è forse il motivo per cui nvidia’Le schede grafiche GeForce ora funzionano con freesync. L’uso di freesync con una scheda geforce va bene, ma per le migliori prestazioni esso’s ancora meglio usare g-sync con le schede nvidia.

Ecco due buoni monitor da considerare, un fresync a dondolo e uno con g-sync:

  • Dell S2417DG ($ 470). Questo è un monitor da 24 pollici da 1440p con una frequenza di aggiornamento a 165Hz e un tempo di risposta 1 ms. Supporta anche G-Sync.
  • AOC G2590FX ($ 214). Questo monitor da 25 pollici 1080p presenta freesync, una frequenza di aggiornamento a 144Hz e un tempo di risposta 1ms.

Dimensione del display

AOC C32V1Q

La dimensione del display per il gioco del computer si riduce davvero alle preferenze personali. L’unica cosa da tenere a mente è che la dimensione dello schermo, la risoluzione e la densità dei pixel sono tutti correlati. Generalmente, maggiore è il numero di pixel per pollice (PPI), migliore è l’immagine. La densità è correlata alla nitidezza. Esistono tutti i tipi di calcolatori PPI online per capire cosa puoi aspettarti ad ogni risoluzione.

Se hai un display 1080p da 24 pollici, ad esempio, il tuo conteggio sarà un po ‘inferiore a 92 PPI, il che è rispettabile per 1080p. A 32 pollici, tuttavia, il PPI scende al di sotto di 70. Aggiorna a 1440p e un monitor da 32 pollici ottiene circa lo stesso PPI di quel monitor da 1080p da 24 pollici e un monitor 4K a 32 pollici è di quasi 138 PPI.

In generale, qualsiasi monitor moderno quello’s tra i 24 e 32 pollici andrà bene per i giochi. Ovviamente, maggiore è la risoluzione, maggiore è il conteggio dei pixel, che migliora la qualità dell’immagine. Ma se ami l’idea di un display di grandi dimensioni e puoi permetterti solo un display da 1080p a quelle dimensioni, provaci.

  • Dell S2421HGF ($ 171). Un monitor da 1080p da 24 pollici con una frequenza di aggiornamento a 144Hz, FreeSync e un tempo di risposta 1MS.
  • AsusVG278QR ($ 249). Salire per dimensioni, abbiamo questo display 1080p da 27 pollici con freesync, una frequenza di aggiornamento a 165Hz e uno 0.Fare di aggiornamento 5ms.
  • AOC C32V1Q ($ 200). Vai alla grande o vai a casa con questo budget 31.Monitor da 5 pollici 1080p con una frequenza di aggiornamento superiore alla media e un tempo di risposta 4ms.

Ampia gamma dinamica

ACERPREDATORHDR

Chiunque sia sul mercato per un monitor 4K dovrebbe considerare seriamente l’aggiunta di una gamma dinamica elevata se può permetterselo: i monitor HDR hanno un premio ripido. HDR consente una gamma drasticamente più ampia di variazioni di colore, il che significa un’immagine migliore in generale. La differenza tra HDR e non-HDR è semplicemente sbalorditiva.

Il segreto, tuttavia, è che la qualità dell’HDR dipende dal display’livello di luminosità. Se un monitor HDR è inferiore a 1.000 nit, tu’sta davvero solo acquistando nel marketing hype. L’immagine su un “Pronto per HDR” Monitor potrebbe essere marginalmente migliore di un monitor 4K medio, ma per ottenere un vero HDR è necessario un display luminoso e questo ti costerà.

Ecco alcune buone scelte per i monitor con risoluzione 4K e HDR:

  • Acer Predator CG437LK ($ 1.300). Questo è un diavolo di un display a 43 pollici, con g-sync, una frequenza di aggiornamento a 120Hz, un tempo di risposta 1ms e DisplayHDR 1000.
  • Philips 436m6vbpab rinnovato ($ 655). Questo monitor è difficile da trovare, ma questa versione rinnovata a Newegg offre molto valore.

Tipi di pannelli e gamma di colori

LG 27GL850 b

Esistono due tipi principali di pannelli utilizzati per i display da gioco: TN e IPS (abbreviazione NEMATICO TUTTO E commutazione in piano, rispettivamente, che descrive la loro diversa tecnologia di rendering pixel sottostante.) Entrambi possono essere adatti ai giochi, quindi si riduce davvero a ciò che preferisci. (Là’S un terzo tipo di pannello chiamato VA—allineamento verticale—CHE divulga in gran parte la differenza tra velocità TN e riproduzione del colore IPS, con eccellenti rapporti di contrasto.)

I pannelli TN tendono ad avere tempi di risposta più bassi, il che significa meno possibilità “Ghosting” Problemi, in cui gli artefatti visivi rimangono brevemente sullo schermo. Ma i pannelli TN hanno un angolo di visione più stretto, quindi se stai visualizzando dall’esterno del punto debole – diciamo, il monitor è leggermente angolato – potrebbe essere più difficile vedere i dettagli, specialmente nelle scene cupamente illuminate.

I pannelli TN hanno anche un altro “lavato” Guarda, dove i colori non’t Pop come fanno su un display IPS. Tuttavia, alcuni giocatori preferiscono avere quei tempi di risposta più bassi nonostante i compromessi del colore e dell’angolo di osservazione.

IPS, nel frattempo, è un piacere visivo, ma tu non’T Ottieni quei 1 mIlSECOND di risposta come con TN. Almeno, non in genere. Da circa un anno, ci sono stati display IPS con tempi di risposta 1MS, ma tendono ad essere più costosi.

Lo spazio dei colori, nel frattempo, è quanto un monitor fedele sia per un set definito di colori come SRGB o AdobergB. I colori accurati sono sempre migliori, ma esso’s più importante per il lavoro di creazione di contenuti.

Ecco alcuni buoni pannelli TN per i giochi:

  • Benq Zowie XL2411P ($ 200). Un monitor da 1080p da 24 pollici con una frequenza di aggiornamento di 144Hz e un tempo di risposta 1ms. Manca di freesync o g-sync, ma è dotato di un supporto regolabile in altezza e inclinazione.
  • Acer KG271 ($ 260). Questo monitor da 27 pollici da 1080p presenta una frequenza di aggiornamento a 144Hz, FreeSync e il pannello TN’s Tell-tale 1ms Tempo di risposta.

Se vuoi andare con un display IPS, prova questi:

  • LG 27GL850-B ($ 447). Questo è uno dei primi display IPS con un tempo di risposta 1ms. Ha anche una risoluzione di 1440p, una frequenza di aggiornamento di 144Hz e freesync.
  • HP VH240A ($ 125). Un classico esempio di monitor budget. Esso’S 24 pollici, 1080p, una frequenza di aggiornamento a 60Hz e un tempo di risposta 5ms. Esso’non è potente, ma per poco più di $ 100, esso’Farà un lavoro rispettabile.

Display curvi, monitor ultrawide e proporzioni

Samsungodysseyg5

Per la maggior parte, quando guardi un display standard, stai guardando uno schermo con un rapporto di 16: 9. Ma quando inizi a guardare i display curvi, tu’Ll si imbatte in monitor ultrawide con proporzioni come 21: 9. Questi tipi di display sono generalmente più coinvolgenti, ma sembrano diversi da quello che tu’essere abituato e avere un “curva di apprendimento” di pochi giorni prima che si sentano naturali.

I monitor curvi sono intriganti poiché aggiungono profondità semplicemente cambiando la forma dello schermo. La curva di un monitor viene visualizzata come “R,” che sta per il raggio o quanto sarebbe grande il monitor se formasse un cerchio completo. Un monitor da 1000R formare un cerchio con un raggio di 1.000 mm o 1 metro, ad esempio.

Alcune persone adorano questi tipi di monitor, in particolare con giochi che presentano grandi panorami, come i giochi di guida o i simulatori di volo.

I monitor curvi e le ultrawides sono piacevoli da guardare, ma sono anche al 100 % a “lusso” caratteristiche. Specifiche come la sincronizzazione adattiva, la risoluzione del display e l’HDR sono tutte cose che dovrebbero avere la priorità prima di avventurarsi in questo territorio. Certo, molte di queste importanti caratteristiche sono comuni sui monitor premium curvi e ultrawide.

  • Samsung Odyssey G5 ($ 290). Questo monitor da 32 pollici ha una curvatura 1000R immersiva, una frequenza di aggiornamento a 144Hz, una risoluzione di 1440p, un tempo di risposta 1ms e una fresync. Questo monitor è ancora nell’intervallo abituale di rapporto di visualizzazione a 16: 9.
  • Acer Nitro XZ342CK ($ 500). Un display da 34 pollici con curvatura 1500R, risoluzione 1440p, freesync, una frequenza di aggiornamento di 144Hz, un tempo di risposta 1ms e un proporzione 21: 9.

Monitor di gioco vs. Monitor regolari: alcune differenze impopolari

Mentre cerchi un monitor di Office, potresti non cercare funzionalità che influiscono sul tempo di visualizzazione, memoria o risposta. I monitor da gioco differiscono dai monitor degli uffici in molti modi. Ci sono molte distinzioni tra un monitor di gioco vs. monitor regolare e un acquirente deve comprendere la differenza tra i due.

Soprattutto per i giocatori, l’acquisto di un monitor di gioco è importante quanto la scelta dei migliori mobili da gioco perché una cattiva scelta può deteriorare l’esperienza dell’intera configurazione del gioco finale.

Se sei anche preoccupato di scegliere il miglior monitor di gioco Vs. Monitor regolare, quindi in questo articolo, discuteremo di alcune differenze tra i due.

Differenza tra il monitor di gioco vs. Monitor regolare

Diventare un giocatore migliore non riguarda solo i cheat code e i trucchi; Ci sono diverse funzionalità in una configurazione di gioco che può renderti un giocatore competitivo e consentirti di segnare e bordo sugli altri. Ciò include la giusta selezione di accessori per computer, la scelta di un monitor di gioco e la possibilità di scegliere tra un monitor di gioco Vs. Monitor regolare. Detto questo, un computer vs. Il dibattito monitorato esiste per un motivo e molte ragioni dimostrano che un monitor regolare non può essere sufficiente per i giochi, anche se ci combatti da anni da anni. Questa sezione arruolerà tutte le differenze tra un desktop vs. monitorare per i giochi o altri lavori regolari.

I monitor regolari e di gioco differiscono in diversi modi, rendendoli adatti a varie applicazioni. Potresti non ricevere le stesse prestazioni da un display normale di un monitor di gioco professionale se sei un giocatore professionista. Monitor di gioco vs. I monitor regolari hanno alcune caratteristiche distintive che fanno una scelta adatta al giusto compito. Di seguito sono riportate alcune differenze comuni tra i monitor di gioco e i monitor degli uffici che non sapevi.

Reattività

I monitor di gioco come il monitor di gioco Pixio PXC327 avranno un tempo di risposta più rapido e velocità di aggiornamento più elevate rispetto ai monitor standard. Quando giocano a giochi competitivi come Call of Duty, i giocatori professionisti apprezzeranno il vantaggio che questi display offrono. La capacità di rispondere in tempo reale ai movimenti di un nemico senza alcun ritardo può significare la differenza tra vincere e perdere una partita.

Reattività

Risoluzione

I monitor di gioco si compromettono in termini di grafica e riproduzione del colore. Comprendono questo essendo più rapido e offrendo un’esperienza di gioco più fluida (che è esattamente ciò per cui sono costruiti). I display regolari, in particolare i televisori (che sono anche monitor), avranno una maggiore risoluzione sulle immagini statiche, ma non saranno in grado di eseguire un videogioco a 175 Hz senza alcuna latenza della frequenza fotogramma.

Misurare

La dimensione è anche uno degli avvisi tra i monitor di gioco vs. monitor regolari. A meno che il consumatore specifichi diversamente, i monitor di gioco regolari e ultrawide hanno di solito le stesse dimensioni. Anche se le proporzioni sono le stesse, scoprirai spesso che il prezzo differisce. Tutto si riduce al fatto che i monitor di gioco devono soddisfare un requisito di rendering più elevato rispetto a un pannello standard.

Misurare

Utilizzo

Se si confronta un monitor normale vs. Un monitor di gioco, non ci sarà molta differenza nell’uso. Ma ecco una cosa. Buoni monitor di gioco come PX275C Prime Productivity Gaming Monitor e PX277 Prime Gaming Monitor coprono praticamente tutte le attività di un monitor regolare. Offrono anche tempi di memoria e risposta migliori. Quindi puoi utilizzare un monitor di gioco per scopi di ufficio come la programmazione e la codifica, ma l’uso di un monitor Office per i giochi è probabilmente più difficile.

Progetto

Un fattore distintivo a cui testimonierai tra le due categorie è la progettazione tra il monitor di gioco vs. Monitor regolare. Mentre i monitor di ufficio o normali non riguardano troppo il design e gli sguardi, i monitor di gioco sono spesso resi attraenti. Questo perché è probabile che i giocatori si inclinano verso temi e colori speciali o effetti RGB. Troverai anche famose opzioni di schermo curvo nei monitor di gioco, come il monitor di gioco curvo PXC325, che offre sia design che funzionalità a causa del suo schermo curvo.

Progetto

Pannello

La principale differenza tra un monitor di gioco e un normale monitor per ufficio è il tipo di pannello che vedi. I monitor da gioco usano un pannello IPS che è semplicemente il migliore per i giochi. I pannelli IPS hanno dato tempi di risposta più rapidi e hanno dato maggiore velocità. D’altra parte, i monitor di lavoro hanno pannelli TN o VA, dando un ritardo o un tasso di risposta lento mentre si lavora.

Prezzo

I monitor di gioco sono più costosi dei monitor di lavoro regolari. Anche se le differenze di caratteristiche, dimensioni e risoluzione potrebbero non essere altrettanto elevate, un monitor di gioco ha un prezzo più alto perché è progettato per il gioco. Questa etichetta fa sì che il venditore venda un monitor di gioco per un valore superiore a un monitor normale.

Ma alla fine, tutto si riduce al gusto e alla fascia di prezzo. La migliore esperienza di gioco può essere avuto con un monitor di gioco. Un monitor ordinario servirà, tuttavia, se hai un budget limitato o non richiede tutte le funzionalità che i display di gioco offrono. Assicurati che quel percorso che segui sia la scelta più grande per te e le tue esigenze di gioco.

Prezzo tra il monitor di gioco rispetto al monitor regolare

Frequenza di aggiornamento

La frequenza di aggiornamento è come le immagini sullo schermo si aggiornano ogni secondo. Maggiore è la frequenza di aggiornamento, la transizione più semplice e la fluidità sono offerti in un videogioco. Per i monitor dei giochi e i videografi, è molto desiderato un monitor con una frequenza di aggiornamento elevata. Se un display ha una frequenza di aggiornamento bassa, potresti non avere un’esperienza senza soluzione di continuità in nessuno dei due scenari. Basse velocità di aggiornamento durante un gioco rapido causano la lacerazione e balbuzie dello schermo.

I videogiochi forniscono una grafica multipla al display durante il funzionamento con una velocità di frame specifica. I display regolari hanno una frequenza di aggiornamento di 60Hz, sufficiente per le attività più comuni come la navigazione su Internet, la creazione di presentazioni, la produzione di documenti, ecc. Altri giochi a bassa decisione sono anche giocabili con una frequenza di aggiornamento a 60Hz.

Rapporto di aggiornamento tra il monitor di gioco rispetto al monitor regolare

Lag di input

Il tempo impiegato da un comando per apparire sullo schermo dopo l’inserimento è noto come ritardo di input. Questo può essere provocato da diverse cose, come la velocità di elaborazione del computer, il tipo del dispositivo di input e la risoluzione del monitor. Puoi prendere alcune cose per ridurre il ritardo di input se sei preoccupato.

Utilizzare un’impostazione di risoluzione inferiore sul monitor per ridurre il ritardo di input. Dato che dovranno essere disegnati meno pixel, il monitor sarà in grado di elaborare i tuoi input più rapidamente. In alternativa, l’aumento dell’opzione di aggiornamento aiuterà anche a ridurre al minimo il ritardo.

Ritardi di input tra monitor di gioco rispetto al monitor regolare

Stile

Un monitor di gioco o un PC da gioco vs. Il monitoraggio delle configurazioni da una normale può essere differenziata perché le configurazioni di gioco sono più acute e premurose sull’aspetto rispetto a una tipica configurazione del lavoro. Troverai molti monitor da gioco con funzionalità come più opzioni di colore, retroilluminazione, tipo di schermo, schermi curvi, pannelli lucenti e una finitura lucida. Sono anche progettati con un certo tema o un’idea per ottenere una configurazione a doppio monitor perfetta acquistando un paio di monitor. D’altra parte, i monitor di lavoro regolari sono semplici e non hanno molto stile e design incorporati in essi. Progettato per un lavoro serio, questi monitor sono più professionali e quindi sono anche più economici.

Accessori

Un’altra differenza tra un gioco vs. monitor regolare o un gioco vs. La configurazione tipica è che gli accessori con una configurazione di gioco sono maggiori di una configurazione di lavoro. Ciò significa anche che avrai bisogno di una configurazione di scrivania più grande rispetto a una opera per una configurazione di gioco. Aiuterebbe se avessi un intero esercito, da caratteristiche come i titolari della CPU a vari tipi di cavi, altoparlanti, cuffie e tastiera da gioco per completare una configurazione di gioco. Quindi i monitor di gioco sono progettati per sopportare più carico e gestire più accessori contemporaneamente.

Accessori tra monitor di gioco rispetto al monitor normale

Domande frequenti

Cos’è un monitor di gioco?

I monitor di gioco massimizzano la qualità visiva della scheda grafica e l’output della CPU quando si giocano o esegui altri programmi sul sistema. Descrivono la nitidezza di colore, movimento e immagine in vari modi e hanno la responsabilità di presentare i risultati dell’elaborazione delle immagini del tuo computer.

Cosa fa un monitor?

La funzione di un monitor è di rappresentare una dimostrazione visiva di ciò che sta accadendo all’interno del sistema, della CPU e dei macchinari di una configurazione del PC. I monitor sono anche responsabili del collegamento con accessori come tastiera, mouse e tutti gli altri dispositivi utilizzati insieme allo schermo.

Ciò che rende un buon monitor di gioco?

Un monitor di gioco è tutto incentrato sulle sue specifiche piuttosto che sull’aspetto. Se il monitor è carino ma non offre la giusta risoluzione, il tasso di risposta, il tempo di risposta, l’adattamento, la connettività, la giusta dimensione del display, l’uso ed efficienza, allora probabilmente hai scelto il monitor sbagliato per i giochi.

Puoi usare un monitor di gioco per il lavoro?

Puoi usare un monitor di gioco per il lavoro?

La differenza principale che troverai tra un monitor di gioco e un monitor regolare è l’aspetto dell’immagine. Tuttavia, può essere usato per lavoro.

I monitor di gioco sono progettati per dare tempi di risposta più rapidi, in modo che gli utenti possano battere in modo competitivo l’avversario e muoversi nel movimento della vita reale. Inoltre, questa qualità non è così desiderabile in un normale monitor di lavoro, quindi l’acquisto di un monitor di gioco per le esigenze di lavoro non è saggio. Anche se se vuoi lavorare sul tuo monitor di gioco, puoi lavorare facilmente a causa della risposta più veloce.

Puoi utilizzare un monitor di gioco come monitor normale?

È possibile utilizzare il tuo display di gioco per varie attività, che vanno dalla modifica dei contenuti a una semplice visione dei media. Lo svantaggio, ovviamente, è che la maggior parte dei display di gioco, ad esempio, sacrifica la fedeltà del colore a causa del bisogno. Dopotutto, l’obiettivo di un pannello di display di gioco è quello di fornire un’esperienza di gioco rapida e reattiva, non di fornire materiale accurato al colore al 100% all’utente.

A seconda del caso di utilizzo individuale, dovrai pesare queste funzionalità: alcune persone richiederanno display accurati per il colore per le imprese, mentre altre saranno soddisfatte dei display di gioco ad alto numero di reflesi.

Puoi utilizzare un monitor regolare per i giochi?

Un monitor regolare per i giochi può essere utilizzato se il monitor soddisfa le specifiche richieste e ha abbastanza capacità di servire allo scopo. Tuttavia, alcune persone usano un paio di monitor regolari per coprire le loro esigenze di gioco. E potresti anche sentirti un po ‘duro con i tempi di risposta poiché i monitor regolari non sono progettati per una risposta extra rapida.

Differenza tra monitor di gioco e monitor regolare

È un monitor di gioco meglio della TV?

I TV hanno il vantaggio di dimensioni e qualità dell’immagine, a seconda della tecnologia. D’altra parte, i giocatori hanno posto un premio sull’esperienza di gioco veloce, fluida e reattiva che solo i monitor possono offrire.

Inoltre, è probabile che tu abbia un tempo di risposta più lento con uno schermo del pannello TN, che potrebbe essere un affare per molti giocatori. Il problema con una TV è che i tempi di risposta sono molto più elevati, con conseguente fantasma. Affinché i giocatori possano godere della migliore esperienza, è necessario avere un tempo di risposta di circa 10 ms o simile.

Per riassumere, i monitor danno un tempo di risposta migliore e prestazioni più elevate rispetto ai televisori. Questa qualità rende molte persone più inclini alla scelta di un monitor per il loro lavoro.

Curved vs. Monitoraggio piatto: cosa è meglio per i giochi?

Per un dibattito sui giocatori su Curved vs. monitor piatti, ci sono molte ragioni per cui un monitor curvo è meglio di un monitor piatto. Ciò è principalmente dovuto al fatto che il gioco è incentrato sulle viste e l’immersione nel mondo virtuale e i monitor curvi forniscono il miglior angolo di visualizzazione. Con lo schermo curvo che copre anche la visione periferica, senti un’esperienza completamente coinvolgente con un monitor curvo.

Un monitor di gioco è meglio della TV?

Come collegare MacBook per monitorare?

I proprietari di MacBook spesso si preoccupano di impostare la configurazione perfetta di gioco con i loro monitor. Se sei anche preoccupato per come collegare un MacBook a un monitor, ecco una risposta semplice. Collegare il monitor al suo alimentatore esterno, quindi stringilo al MacBook utilizzando un cavo HDMI o una connessione Thunderbolt/USB-C.

Giocare su un monitor fa la differenza?

Sì, giocare su un monitor offre un’esperienza molto migliore in generale. Il monitor consente di avere prestazioni migliori e una qualità del gioco migliorata. Il tempo di risposta è più veloce, non c’è da zero a nessun ritardo e la grafica è molto più allettante. Soprattutto quando si tratta di un monitor di gioco, puoi identificare la differenza tra loro.

Lo specchio sopravvaluta le calorie bruciate Il sensore di movimento rende il rumore dell’isolamento alieno?

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