La tela fa immagini sfocate
Html5 – canvas, drawimage () disegna l’immagine sfocata
Riepilogo:
- Il problema sorge quando si disegna un’immagine su una tela.
- L’immagine appare sfocata e pixelata nonostante imposta la dimensione della tela.
- Questa sfocatura è dovuta all’anti -aliasing.
- Per risolvere questo problema, impostare la proprietà ImageMoothingNabled su False.
- Inoltre, potrebbe essere necessario aggiungere prefissi del fornitore per la compatibilità del browser.
- Se stai ricampionando l’immagine, puoi regolare di conseguenza la dimensione della tela.
Punti chiave:
- L’immagine è inizialmente chiara e nitida.
- Se disegnato sulla tela, diventa sfocato e pixelato.
- La proprietà Images -SmoothingEnabled deve essere impostata su False.
- I browser possono richiedere prefissi del fornitore per la compatibilità.
- Se si utilizzano vincoli CSS, possono influire sul rendering della tela.
Domande:
- Perché l’immagine appare sfocata sulla tela?
- Come posso correggere la sfocatura?
- C’è qualcos’altro che devo fare per risolvere la sfocatura?
- Cosa succede se non imposto imagesmoothingeNabled su False?
- E se sto usando i vincoli CSS per la tela?
- Il problema si verifica solo con dimensioni specifiche dell’immagine?
- Ci sono soluzioni alternative per correggere la sfocatura?
- Il ridimensionamento della tela influisce sull’immagine originale?
- Posso ancora usare CSS per modellare la tela?
- Perché la tela richiede una regolazione per i monitor ad alta densità?
- Esiste un metodo specifico per regolare la tela per i monitor ad alta densità?
- Dovrei essere preoccupato per la compatibilità del browser?
- Ci sono risorse o riferimenti online per saperne di più sul rendering di tela?
- Esiste una dimensione della tela consigliata per una qualità ottimale dell’immagine?
- Posso applicare immagini da imagera con immagini specifiche sulla tela?
La sfocatura è dovuta all’anti -aliasing. La tela applica l’anti aliasing per impostazione predefinita, risultando in un’immagine sfocata.
È possibile correggere la sfocatura impostando su False la proprietà di immagini di immagini.
In alcuni casi, potrebbe essere necessario aggiungere prefissi dei fornitori per garantire la compatibilità del browser. Inoltre, se stai ricampionando l’immagine, potrebbe essere necessario regolare la dimensione della tela di conseguenza.
Se non si disabilita le immagini che sono state insignificanti, la tela applicherà anti -aliasing, risultando in un’immagine sfocata.
Se stai usando i vincoli CSS per la tela, possono influire sul rendering. Si consiglia di rimuovere quelle dichiarazioni CSS per risultati migliori.
No, la sfocatura può verificarsi con qualsiasi dimensione dell’immagine. Tuttavia, se stai lavorando con monitor ad alta densità, potrebbe essere necessario regolare di conseguenza la dimensione della tela per mantenere la qualità dell’immagine.
Attualmente, l’impostazione di immagini da IMMAGINI AST FALSE è la soluzione più comune. Tuttavia, considera sempre i requisiti specifici del tuo progetto e sperimenta approcci diversi.
No, il ridimensionamento della tela non influisce sull’immagine originale. Cambia solo il modo in cui l’immagine viene visualizzata sulla tela.
Sì, puoi ancora usare CSS per lo styling della tela, ma sii cauto su qualsiasi proprietà relativa alle dimensioni che può influire sul rendering.
I monitor ad alta densità hanno un rapporto pixel più elevato, quindi la tela deve accogliere quella densità extra. La mancata regolazione della dimensione della tela può provocare immagini sfocate.
Assicurati che la tua tela rifletta la densità dei pixel del monitor regolando le sue dimensioni di conseguenza. In questo modo, la tela può rendere l’immagine con il livello di dettaglio appropriato.
Sì, quando si utilizzano determinate funzionalità o proprietà, come immagini di immagini, è importante considerare la compatibilità del browser. L’aggiunta di prefissi del fornitore può aiutare a garantire un comportamento coerente tra diversi browser.
Sì, ci sono molti tutorial online, articoli e forum dedicati al rendering di tela. Alcune risorse popolari includono MDN Web Docs, HTML5 Canvas di W3Schools e vari forum della comunità.
La dimensione ottimale della tela dipende dai requisiti specifici del progetto. È meglio considerare fattori come la risoluzione dell’immagine, la dimensione del display previsto e i dispositivi target quando si determinano la dimensione della tela.
No, Images -SmiothingNabled influisce sull’intero rendering di tela. Non può essere applicato selettivamente a immagini specifiche all’interno della tela.
Html5 – canvas, drawimage () disegna l’immagine sfocata
Manuale degli artisti
La tela fa immagini sfocate
Procreate® per iPad
Pocket Procreate®
Procreate® Insight
Procreate® Art Prize
Opere d’arte in primo piano
Opere popolari
Recenti opere d’arte
Mercato
Prossimamente
Discussioni
Idee e suggerimenti
Supporto
Mercato
Consigli degli artisti
Accessori hardware
Mercato
Prossimamente
Ha chiesto frequentemente
Manuale degli artisti
Portafoglio
Creare un account
Accedere in conto
Carica su Portfolio
Vedi il tuo profilo
Gestisci profilo
Ha chiesto frequentemente
Portafoglio
Creare un account
Accedere in conto
Carica su Portfolio
Vedi il tuo profilo
Gestisci profilo
Questo sito utilizza i cookie per offrirti la migliore esperienza possibile. Utilizzando questo sito, accetti il nostro uso dei cookie.
Il tuo account Procreate è stato disattivato. Sei stato avvisato via e -mail.
Html5 – canvas, drawimage () disegna l’immagine sfocata
Sto cercando di disegnare la seguente immagine su una tela ma sembra sfocata nonostante definisca le dimensioni della tela. Come puoi vedere di seguito, l’immagine è nitida e chiara mentre sulla tela è sfocata e pixelata.
Ed ecco come appare (quello sinistro è l’originale e quello destro è la tela e sfocata.)
Che cosa sto facendo di sbagliato?
console.log ('hello world') var c = documento.getElementById ('canvas') var ctx = c.getContext ('2d') var playerIMG = new Image () // http: // i.imgur.com/ruzv0dl.PNG vede un'immagine chiara e croccante.src = 'http: // i.imgur.com/ruzv0dl.Png 'Playerimg.larghezza = 32 PlayerImg.Altezza = 32 PlayerImg.onload = function () < ctx.drawImage(playerImg, 0, 0, 32, 32); >; #tela
Chiesto il 10 agosto 2015 alle 0:10
Zeng Cheng Zeng Cheng
725 2 2 badge d’oro 7 7 badge d’argento 16 16 badge di bronzo
6 Risposte 6
Il motivo per cui ciò sta accadendo è dovuto all’anti -aliasing. Basta impostare le immagini che sono state inserite su false come così
contesto.ImmaginiMoothingEnabled = false; Ecco un verson jsfiddle
var c = documento.getElementById ('canvas') var ctx = c.getContext ('2d') var playerIMG = new Image () // http: // i.imgur.com/ruzv0dl.PNG vede un'immagine chiara e croccante.src = 'http: // i.imgur.com/ruzv0dl.Png 'Playerimg.onload = function () < ctx.imageSmoothingEnabled = false; ctx.drawImage(playerImg, 0, 0, 256, 256); >; Risposta il 10 agosto 2015 alle 0:15
5.709 9 9 badge d’oro 54 54 badge d’argento 98 98 badge di bronzo
Dovresti aggiungere i prefissi del fornitore, poiché questa non è una proprietà stabilizzata.
10 agosto 2015 alle 1:02
@Canvas interessante. Ma, tuttavia, l’immagine è 32×32 e imposta l’immagine da 256 a 256 a 32×32 ed è ancora pixelizzata: \ . Stavo usando Firefox..
10 agosto 2015 alle 1:35
@Canvas ma sembra ancora sfocato di dimensioni 32×32. È dimensione originale.
10 agosto 2015 alle 1:48
@Danf ho detto nel commento sopra, hai bisogno di prefissi del fornitore. Controlla questo violino aggiornato: jsfiddle.net/mt8sk9cb/2
10 agosto 2015 alle 2:27
@Kaiido lo so ma non voglio l’immagine 256×256 ma piuttosto e la sua dimensione originale di 32×32 e quando l’ho impostato su 32×32. È sfocato nonostante l’immagine originale non sia sfocata.
10 agosto 2015 alle 2:39
Il tuo problema è che i vostri vincoli CSS di tela rispetto alla larghezza della proprietà di tela = 521 farà ricamare il browser l’intera tela.
Per evitarlo, rimuovere quelle dichiarazioni CSS.
var c = documento.getElementById ('canvas') var ctx = c.getContext ('2d') var playerIMG = new Image () // http: // i.imgur.com/ruzv0dl.PNG vede un'immagine chiara e croccante.src = 'http: // i.imgur.com/ruzv0dl.Png 'Playerimg.larghezza = 32 PlayerImg.Altezza = 32 PlayerImg.onload = function () < ctx.drawImage(playerImg, 0, 0, 32, 32); >; #tela
Inoltre, se stavi ricampionando l’immagine (da 32×32 ad alcune altre dimensioni), la soluzione di @canvas sarebbe stata la strada da percorrere.
Risposta il 10 agosto 2015 alle 2:50
120k 12 12 badge d’oro 206 206 badge d’argento 269 269 badge di bronzo
Grazie, anche quello è stato utile.
10 agosto 2015 alle 3:04
@Danf puoi affrontare il marchio accettato come vuoi, ma dal momento che Canvas non ha risolto il tuo problema, che è stato causato dalle dichiarazioni CSS, penso che sarebbe stato meglio per i futuri lettori accettare questo e dare una generosità a Canvas ‘
16 agosto 2015 alle 4:39
+100, perché sono venuto qui dopo aver messo CTX.ImmaginiMoothingEnabled = false; , ma l’immagine era ancora sfocata.
24 ottobre 2018 alle 18:41
Questa dovrebbe essere la risposta accettata, aveva lo stesso problema, la mia immagine non era arte pixel ed era molto più grande, ha comunque ottenuto lo stesso errore, fino a quando non cambierò stile = “larghezza: x; altezza: y” per l’altezza = “x” altezza = “y”.
15 marzo 2019 alle 22:57
Mentre ho incontrato questo post più vecchio per alcuni dei miei problemi, ecco ancora più approfondimenti per le immagini sfocate per strati in cima alla soluzione “ImagesmoothingEnabled”.
Questo è più specificamente per il caso d’uso del rendering specifico del monitor e solo alcune persone avranno riscontrato questo problema se hanno cercato di rendere la grafica di qualità retina nella loro tela con risultati deludenti.
In sostanza, i monitor ad alta densità significa che la tua tela deve accogliere quella maggiore densità di pixel. Se non fai nulla, la tua tela renderà solo abbastanza informazioni di pixel nel suo contesto per tenere conto di un rapporto pixel di 1.
Quindi, per molti monitor moderni che hanno rapporti> 1, dovresti cambiare il tuo contesto di tela per tenere conto di tali informazioni aggiuntive, ma mantieni la tua tela la larghezza e l’altezza normali.
Per fare ciò, impostare semplicemente la larghezza e l’altezza del contesto di rendering su: Larghezza target e altezza * finestra.Devicepixelratio.
tela.Larghezza = Larghezza target * Finestra.Devicepixelratio; tela.Altezza = Finestra di altezza target *.Devicepixelratio; Quindi impostare lo stile della tela su dimensioni della tela in dimensioni normali:
tela.stile.larghezza = `$ px`; tela.stile.altezza = `$ px`; Ultimo si esegue l’immagine alla dimensione massima di contesto che l’immagine consente. In alcuni casi (come le immagini che rendono SVG), puoi comunque ottenere una migliore qualità dell’immagine rendendo l’immagine a dimensioni di dimensioni di pixelratio:
CTX.DrawImage (IMG, 0, 0, IMG.Larghezza * finestra.Devicepixelratio, img.Finestra di altezza *.dispositivoPixelratio); Quindi per mostrare questo fenomeno ho fatto un violino. Non vedrai una differenza nella qualità della tela se sei su un monitor pixelratio vicino a 1.
Perché le mie immagini di canva sono così sfocate e cosa posso fare al riguardo?
Là’Non è un sentimento peggiore che riversare il tuo cuore e la tua anima in un grafico’veded in canva che tu’è così orgoglioso, solo per vedere che finisce sfocata e nel complesso solo una qualità schifosa quando la carichi sul tuo sito Web o sui canali di social media.
Riprovi inutilmente. Ancora sfocato. Ancora succhiato.
Quindi, perché le tue immagini di canva sono sfocate e cosa puoi fare per risolverlo?
Noi’è qui per guidarti attraverso come assicurarti che le tue creazioni appaiano pulite e croccanti ogni volta (e Don’T Preoccupazione, abbiamo cercato di limitare la lingua a Speak per la persona normale).

Permettere’s parlare di canva, piccola!
Non lo fa’importa che tipo di background nella progettazione grafica hai o quanto sei abile in tutti gli strumenti di progettazione professionale, Canva è ancora uno dei migliori strumenti di progettazione per così tante persone. Anche con 2 designer professionisti, oltre 20 anni di background nel marketing e oltre 25 anni di esperienza di progettazione, il nostro team utilizza Canva ogni giorno.
Assistente’T eliminalo su Canva.
Senti, sappiamo quanto può essere frustrante quando tu’Ve ha trascorso ore a creare un grafico, ma non lo fa’T risulta come avrebbe immaginato. Canva isn’Non è per la colpa, però. Ci sono alcuni altri fattori che entrano in gioco qui per assicurarsi che quando carichi la tua immagine sul tuo sito Web o sulle pagine dei social media, sembra esattamente come ha fatto quando l’hai fatto.
PERMETTERE’S Inizia con le dimensioni
Una parte enorme del tuo problema potrebbe derivare dall’uso delle dimensioni sbagliate per la tua immagine, causando che si allunga troppo o, se le dimensioni sono troppo piccole, sfocate. Canva ha già un sacco di opzioni di dimensioni integrate per adattarsi a quasi tutti i tipi di grafica che si desidera fare, che vanno da un post di Instagram alle miniature di YouTube e persino a una scheda di ricetta. Se digiti il tipo di grafico’vogliono fare, è probabile che venga visualizzato.
Se non lo fa’T, però, 9 volte su 10, fare una rapida ricerca su Google ti dirà quale dimensione dovrebbe essere un’immagine a tale scopo. Una volta trovato, fai clic su “Dimensioni personalizzate” pulsante quando si inizia un nuovo design e inserisci le dimensioni necessarie.

Da lì, puoi inserire manualmente le dimensioni di cui hai bisogno in pixel, centimetri, centimetri o millimetri.

Se ti trovi’È necessario eseguire una corsa di prova ed error e ridimensionare la tua immagine per vedere cosa funziona meglio, assicurati di mantenere lo stesso proporzione. (Nelle parole normali, ciò significa che se si riduce la larghezza della metà o del 20%, del 35%, ecc. Riduci anche l’altezza della metà.)
Il ridimensionamento può essere facilmente fatto all’interno di un design stesso se tu’re un membro di Can Can Pro.

Noi’ha fatto il lavoro sporco per te e ho trovato alcuni suggerimenti per il dimensionamento dell’immagine per le cose che hai vinto’t Trova precaricato in canva .
Se si dispone di un sito Web Squarespace, la larghezza consigliata per le immagini non è più ampia di 1500px a 2500px di larghezza.

Per un sito Web WordPress, alcune dimensioni delle immagini consigliate sono 1200 x 630px per i post sul blog, 2880 x 1500px per immagini a schermo intero, 900 x 1200px per immagini di funzionalità del paesaggio e viceversa per le immagini di ritratto.

Per Pinterest, la foto del profilo dovrebbe essere di una larghezza e altezza di 165 px, le coperture del profilo dovrebbero essere un proporzione 16: 9 come 1920 x 1080px e la dimensione consigliata per le coperture della scheda è 600 x 600px.

Le foto di copertina di Facebook per le pagine aziendali dovrebbero essere 820 x 312px per la migliore qualità e le foto di copertina di gruppo sono 1640 x 856px. Le foto del profilo su Facebook dovrebbero essere almeno di 180 px di larghezza e altezza.

E se non avessi ancora idea di quali dimensioni dovrebbe essere qualcosa?
A volte Google potrebbe non renderti giustizia. Quello che puoi fare in questa istanza è il righello della pagina di download. Esso’s un’estensione per Google Chrome che ti darà le dimensioni dei pixel e anche il posizionamento e misureranno elementi su qualsiasi cosa su una pagina web. Parla di un salvavita!

Alcuni siti comprimono le immagini
Molti siti Web di social media, Facebook sono un grande autore, comprime immagini per aiutare il loro sito a caricare più velocemente. Voi’Pro probabilmente ha notato che dopo aver caricato una bella, croccante grafica o foto su Facebook, finisce per sembrare un po ‘sfocato. A causa della sua cosa di Facebook, lì’S solo così tanto che puoi fare a Canva, ma alcuni suggerimenti che puoi provare ad aiutarlo il più grande possibile sono:
- Scarica come tipo di file PNG, soprattutto se c’è un testo sull’immagine.
- Comprimere la tua immagine senza perdere la qualità utilizzando un sito Web gratuito come Tiny PNG.
- Raddoppia le dimensioni del tuo design in canva.
- Non creare mai un design con dimensioni più piccole di quanto consigliato da quella piattaforma. Ad esempio, Instagram’La dimensione dell’immagine quadrata è 1080 x 1080px. La creazione e il caricamento di un’immagine che è 800 x 800px la farà apparire allungata e sfocata.
Attenersi a immagini ad alta risoluzione
Qualsiasi foto tu’RE UTILIZZARE NEL PROGETTO dovrebbe essere ad alta risoluzione. Attenersi a immagini fotografate professionalmente, siano esse le tue immagini di marca o fotografie stock. Per mantenere le cose coerenti, prova a usare le foto stock dello stesso fotografo. Se tu’Need di immagini di stock professionali da utilizzare nella tua attività, il negozio offre una serie di 30 foto di stock in tre tavolozze di colori diversi.
Un altro consiglio di cui essere consapevoli è assicurarsi di non essere’t allungare o ingrandire le tue foto più di quanto non siano già. Questo li farà quasi sempre apparire sfocati se loro’essere allungato oltre le loro dimensioni della risoluzione.
Converti da un PDF in jpg
Questo è un passo in più che puoi fare durante il download delle immagini di Canva se tu’Ve ha scoperto che escono ancora sfocati. Ci sono convertitori di file online, come SmallPDF e PDF2JPG, che ti permetteranno di trasformare un PDF in un’immagine JPG. Molti hanno scoperto che questo è un modo infallibile per avere l’immagine più nitida.
- Scarica la tua immagine come stampa PDF.
- Caricalo nel tuo convertitore PDF su JPG.
- Converti in un’immagine JPG.
Quei tre passaggi potrebbero fare un’enorme differenza nell’affluenza all’immagine di Canva. Qui’S un esempio di un’immagine PNG normale (a sinistra) e la stessa immagine scaricata da un PDF e convertita in un jpg (a destra).

Puoi già dire quanto sia sostanziale la differenza guardandoli, ma aspetta solo di ingrandire. (Yikes!)
Le basi della progettazione grafica
Di oggi’S World, Don’È necessario prendere una lezione o un corso per progettare immagini per la tua attività. Canva rende incredibilmente facile mettere insieme un grafico. Detto questo, ci sono alcune basi che, se le segui, aiuteranno la tua immagine a sembrare più professionale.
- Questo può sembrare ovvio, ma è trascurato troppe volte. Assicurati che la tua immagine contrai bene. Usa il testo scuro su sfondi di luce e viceversa.
- Usa solo 2-3 dei colori del tuo marchio in un unico design.
- I caratteri sans-serif o serif sono tuo amico. Gli script possono spesso essere difficili da leggere, soprattutto se lo loro’essere aggiunto su un’immagine, quindi usali con parsimonia.
- Meno è meglio. Cerca di evitare che la tua immagine sia troppo occupata. Scegli un paio di elementi per essere il tuo obiettivo principale, assicurati che si distinguano e che eventuali elementi aggiuntivi dovrebbero’T sopraffare quei pezzi principali.

La progettazione ha reso facile
Tutta questa roba grafica può essere difficile per qualcuno che ha poca o nessuna esperienza di design. IL “regole” seguire può essere frustrante se questo non è’qualcosa che fai tutto il tempo (o per niente!). Vieni, amico mio, e lascia che ti presenti lo shop unico per tutte le tue esigenze di design e marketing, il negozio di modelli creativi, amorevolmente noto come solo il negozio.
Offriamo modelli grafici in tre opzioni di colore – luminoso, neutro e morbido – praticamente per tutte le tue esigenze di marketing e aggiungiamo quattro nuovi design ogni secondo martedì del mese. Alcuni dei nostri modelli grafici includono le cartelle di lavoro opt-in, modelli di presentazione, modelli di kit multimediali, social media e modelli Pinterest e molto altro ancora. Tutto quello che devi fare è caricarli in canva, aggiungere le tue foto e le tue formulazione e tu’RE è fatto! Potresti anche cambiare i colori e i caratteri nel tuo marchio se lo desideri. In pochi minuti, hai un design completato pronto per l’uso nella tua attività creativa.
La nostra piena raccolta di modelli grafici ha un valore di oltre $ 3500 (e in crescita ogni mese!), ma puoi prendere tutti i modelli per soli $ 47 al mese diventando un membro. Ci sono alcuni vantaggi piuttosto eleganti per essere un membro, se lo diciamo noi stessi! Voi’Avre:
- Download illimitati di tutti i modelli attuali E Future nuove uscite
- La possibilità di richiedere progetti e inviarci le tue idee per quello che tu’mi piace vedere nel negozio
- Accesso agli articoli esclusivi solo per i membri del negozio (Come la nostra bella fotografia stock)!
- Incluso nella tua iscrizione, hai 30 giorni per provare Canva Pro per assolutamente gratuito.
Canva Pro sblocca così tanti vantaggi extra come il salvataggio con uno sfondo trasparente, il ridimensionamento dell’immagine con un clic, l’accesso a oltre 60 milioni di elementi, utilizzando la funzione del loro kit di marchio per caricare i tuoi caratteri, loghi e salvare i colori del marchio e molto altro ancora.
Ora, vai a scuotere quelle creazioni di Canva pulite e nitide!
Quello’S, piccola! Questi sono i passaggi preferiti’veniva utilizzata per mantenere le nostre immagini il più di alta qualità possibile durante il caricamento sul nostro sito Web o sui canali di social media. Ricorda di usare le dimensioni corrette (tu’D piuttosto che sia troppo grande che troppo piccolo), scarica come tipo di file appropriato, usa immagini ad alta res ed evita di ingrandire le foto oltre le loro dimensioni della risoluzione e tu’Saremo sorpreso la differenza che farà una volta caricato l’immagine di Canva al suo posto. Se hai ancora bisogno di aiuto per la risoluzione dei problemi, puoi controllare queste due sezioni su Canva’Sito di supporto S, “Il mio design sembra sfocato” E “La mia stampa sembra sfocata”.
Guida di risoluzione per stampe su tela fotografica

Ci viene posta questa domanda tutto il tempo. Che dimensione deve essere la mia foto prima che sembri pixelata e sfocata su una tela fotografica extra grande? Ci sono centinaia di risposte a questa domanda e, naturalmente, tutti diventano un esperto tecnico. Ma per quanto riguarda la persona media seduta a casa con solo un semplice programma di editing? Come dicono se la foto che hanno è abbastanza buona da fare una fotografia di tela o no? Qui proveremo a dimostrare come decidere e scoprire se la tua foto è abbastanza buona o no. Come regola generale, il minimo può essere una foto è 72 dpi alla dimensione che si desidera fare su una tela.
La foto è abbastanza buona da stampare sull’esempio di tela
Apri la foto in un programma di fotoritocco. Qui ho usato Photoshop, ma puoi usare qualsiasi programma di fotoritocco che hai sul tuo computer con cui hai familiarità. Vai alla dimensione dell’immagine e vedrai una scatola come quella sotto.
![]()
Qui possiamo vedere che la mia immagine è 5.1 “largo x 4.4 ″ di altezza a 200 pixel per pollice.
Voglio che questa foto di foto su una tela alta X 12 ″ larga 16 ″. Come regola generale, la risoluzione minima che la foto dovrebbe essere è di 72 pixel per pollice alla dimensione che si desidera stampare.
In questo esempio la foto da stampare su tela è molto più grande e una risoluzione più alta di quanto non sia, quindi andrà bene una volta ridimensionato e stampato.
La foto non è abbastanza buona da stampare sull’esempio di tela

Ho aperto la foto come ho fatto sopra e ho portato la scatola del dialogo delle dimensioni dell’immagine.
Qui possiamo vedere che la mia immagine è 3.611 “largo x 3.611 “di altezza a 72 pixel per pollice.
Voglio che questa stampa stampando su una tela fotografica alta 12 “larga 12”. Usando la stessa regola empirica di cui sopra (la risoluzione minima dovrebbe essere la foto è di 72 pixel per pollice alla dimensione che si desidera stampare), questa foto non avrà un bell’aspetto affatto.
In questo esempio la foto da stampare su tela è molto più piccola e una risoluzione più bassa di quanto deve essere, quindi non andrà bene una volta ridimensionato e stampato. Sembrerà sfocato e pixelato come sotto.
Se fai clic sull’immagine e ingrandisci, vedrai che i bordi sono sfocati e la foto non ha dettagli. La tela come materiale è piuttosto indulgente, ma questa foto non avrà sicuramente un bell’aspetto una volta che è stampata su una stampa di tela. La foto sotto è la stessa ma ingrandita in un po ‘per mostrare la scarsa qualità.
Quindi, come abbiamo dimostrato, la regola empirica è che la tua foto deve essere almeno 72 dpi alle dimensioni della stampa di tela che si desidera produrre.
In che modo ciò influisce sulla qualità della stampa?
ImagePrograf IPF8300s è un 44”/A0 Stampante di grande formato che fornisce il perfetto equilibrio tra qualità, produttività e costo. Questa è la stampante principale che utilizziamo su canvasdesign per stampare stampe di tela a buon mercato di miglior qualità. La risoluzione della stampante è 2.400 x 1.200 dpi, quindi irrilevante di ciò che è la dimensione della foto, questa è la risoluzione di stampa di ogni foto che stampiamo.
Cos’è DPI?
DPI sta per punti per pollice. È esattamente quello che dice che è. Quanti punti o quadrati nel computer parlano, ci sono per pollici che misura. L’immagine sotto mostra l’effetto di un’immagine a bassa risoluzione e una più alta.
Ciò è particolarmente importante quando hai a che fare con immagini che hanno bordi affilati. Le foto di persone e soprattutto paesaggi sono un po ‘più indulgenti.
Old Photo Canvas Stampe scansionate per la stampa
Quando si scansiona le tue vecchie foto da realizzare su stampe di tela, ti consigliamo di scansionarle in una risoluzione elevata che lo scanner consentirà. La ragione di ciò è che la maggior parte delle vecchie foto sono generalmente 6 ″ x4 ″ e avranno bisogno di soffiare su una scala più grande per la stampa. Se dovessimo dare una risoluzione minima di scansione per una foto da 6 ″ x4 ″ da scansionare, diremmo 600 dpi. Questo ci permetterà di riparare qualsiasi imperfezione nella foto e consentire la stampa di qualsiasi dimensione necessaria. Se non sei sicuro di scansionare la foto alla risoluzione corretta, puoi sempre inviarci a noi e te ne occuperemo per te.
Speriamo che questo articolo ti abbia dato una visione di ciò che è necessario per far stampare una foto su tela e per essere soddisfatto del risultato. Naturalmente, se non sei ancora chiaro e vuoi semplicemente parlare con qualcuno, chiamaci al numero 01254 790102 o chatta con noi sul nostro sistema online.
Se tu’Scherzo le tue vecchie foto per progetti di stampa tela, ecco alcuni suggerimenti per creare immagini ottimali che possiamo usare per i tuoi ordini di stampa in tela:
Quando inizi a scansionare le tue vecchie foto, tieni note su quali impostazioni funzionano meglio. In questo modo, puoi facilmente ottenere la stessa qualità su tutte le tue vecchie foto. Questo potrebbe richiedere del tempo mentre impari a padroneggiare il software incluso nello scanner. Le tue prime foto avranno probabilmente bisogno di alcune regolazioni, ma una volta trovate le impostazioni perfette, nota cosa hai fatto per usarle su tutto il resto delle tue vecchie foto.
Non usare mai il tuo smartphone
Usa uno scanner solo per le tue vecchie foto da quando ha usato il tuo smartphone vinto’tà giustizia. L’immagine ha vinto’T venga chiaro quanto deve essere per una stampa di tela. Usa sempre uno scanner professionista quando si tenta di ottenere vecchie foto stampate su una tela.
Polvere vecchie foto
Se vuoi una buona scansione, assicurati di spolverare vecchie foto. Ciò eliminerà eventuali macchie o sporco indesiderati per mostrare nella scansione. Le vecchie foto possono avere uno sporco e una polvere di accumulo da anni di conservazione, quindi pulirle usando l’aria compressa per togliere davvero tutto. Questo eliminerà anche la necessità di un sacco di lavoro di ritocco dopo. Puoi anche usare un panno per lenti senza polvere per pulire delicatamente foto fragili. Solo Don’t Usa asciugamani o tessuti di carta regolari poiché possono effettivamente lasciare più particelle sulle tue immagini di te’d come. Inoltre, non usare mai fluidi o acqua di pulizia!
Assistente’T provare a appiattire le pieghe
Se le tue vecchie foto hanno pieghe, Don’T Prova a stirarli. Questo causerà solo più danni. Puoi eliminare le pieghe più tardi durante la modifica.
Raddrizzarli
Se indossi’T qualsiasi altra modifica alle tue vecchie foto, dovresti ritagliarle e raddrizzarle poiché questo farà uscire le tue foto al meglio dopo che sono state scansionate.
