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Sphero Bolt parla?

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Recensione di Sphero Bolt – Divertiti e impara allo stesso tempo

È accessibile da tutti i livelli di abilità ed è uno strumento educativo prezioso.

Idee per lezioni di sfero: 3 modi di codificare il bullone sfero

Codifica con il Sfero bullone Il robot è altrettanto emozionante e frenetico quanto un nome con un suono di un tocco di fulmine potrebbe suggerire. C’è molto di più, tuttavia, Insegnamento dell’informatica con bullone che velocità elevate e look appariscenti. Potresti aver sentito parlare della sua matrice LED integrata e programmabile che mostra animazioni e messaggi in base ai tipi di programmi che gli studenti creano. Potresti avere anche Catturato i nostri altri blog a riguardo in passato o provato il tuo Idee per lezioni di sfero. Ora, stiamo andando un po ‘più a fondo nei tipi di studenti di programmazione con esperienza di codifica intermedia -avanzata può fare usando il bullone.

Conosci il bullone sfero.

Ci sono tre modi principali in cui gli studenti possono programmare il bullone e, prima di approfondire ciascuno di essi, abbiamo pensato che sarebbe stato utile coprire ciò che rende possibile questo. Il bullone è dotato di alcuni dei sensori più avanzati che troverai Robotica educativa E consentono agli studenti di fare cose come monitorare costantemente la velocità che il loro robot sta viaggiando e la direzione in cui si muove.

Quindi, c’è la matrice LED programmabile, che è diventata immediatamente un punto di fascino quando è stato introdotto il bullone per la prima volta. È certamente un pezzo di hardware unico che gli studenti possono programmare e utilizzare come trampolino di lancio per visualizzare i dati in tempo reale. Infine, i suoi sensori IR consentono la comunicazione robot-robot (tra diversi robot bulloni) e Nuove tattiche di codifica e giochi per gli studenti.

Un programma di codifica di testo per il robot Sphero Bolt nel linguaggio JavaScript

Gli studenti possono programmare il bullone utilizzando l’app Sphero Edu, compatibile con numerosi dispositivi desktop e mobili. Con l’app versatile Sphero Edu, gli studenti possono programmare il loro bullone in tre modi diversi: disegno, bloccando la codifica con Graffio blocchi o codifica di testo con JavaScript. Ciascuno dei tre metodi di codifica è accessibile tramite l’app Sphero Edu. Esploriamo loro ancora un po ‘.

Disegna la codifica con il bullone.

Il primo dei tre è la codifica disegnata. Questo metodo di programmazione non è esclusivo per il bullone. Può anche essere usato anche con alcuni degli altri robot di Sphero. In sostanza, gli studenti possono lanciare la funzione di disegno all’interno dell’app Sphero Edu e iniziare dando al loro programma un nome. Una griglia di quadrati dovrebbe apparire sullo schermo del loro dispositivo connesso e gli studenti possono usare il dito per creare il contorno di qualsiasi forma o percorso che vorrebbero. Questo diventerà il corso che il loro bullone seguirà.

Quando il bullone viaggia la distanza esatta e la direzione che gli studenti lo hanno detto, imparano più del solo fatto che possono controllare i movimenti di un robot con il dito. I colpi di dita rappresentano anche il codice JavaScript. Gli studenti possono imparare le basi della programmazione chiave, tra cui il sequenziamento e la logica, attraverso questo processo. È facile come le forme di disegno che rappresentano il codice e l’uso della tela per eseguirlo. L’app Sphero Edu mostra anche dati sullo stamo rilevanti, come la distanza totale percorsa dal bullone!

Bloccare la codifica con il bullone.

In termini di bloccare la codifica con il bullone, Gli studenti possono usare blocchi simili a Graffio. Selezionando l’opzione “blocchi” all’interno dell’app Sphero Edu anziché la funzione di disegno, possono accedere al campo di programmazione a blocchi. All’interno di questo ambiente, possono iniziare a conoscere concetti di informatica più avanzati. In particolare, potranno esplorare loop e operatori, piuttosto che semplicemente tracciare un percorso per il loro robot da navigare.

Gli studenti possono basarsi su alcune delle capacità di informatica che hanno appreso quando disegnano i loro programmi. Inoltre, inizieranno davvero a sapere come ottimizzare i loro programmi nello stesso modo in cui gli sviluppatori fanno. Seguendo le attività di esempio all’interno dell’app Sphero Edu, gli studenti possono praticare il refactoring del codice, utilizzare e definire i loop e applicare tali conoscenze nei programmi di blocco delle costruzioni.

Ci sono un totale di 11 categorie di blocchi che possono usare, inclusi movimenti, luci, suoni, sensori, eventi, variabili e altro ancora! Durante questo processo, gli studenti possono apprendere rapidamente i vantaggi della codifica, del refactoring e di come utilizzare elementi di codifica diversi.

Il robot Sphero Bolt con colori visualizzati sulla sua matrice LED integrata

Codifica di testo con il bullone.

Infine, una volta che gli studenti apprendono le capacità di programmazione della fondazione con Bolt, possono passare alla programmazione usando il testo JavaScript. Il team Sphero ha creato alcuni documenti JavaScript a cui insegnanti e studenti possono fare riferimento durante la codifica con Bolt in questo linguaggio più avanzato. Come probabilmente hai indovinato, gli studenti che desiderano utilizzare la codifica di testo con JavaScript e Bolt devono selezionare l’opzione “testo” durante l’avvio dell’app Sphero Edu. All’inizio, agli studenti viene richiesto di creare molti degli stessi programmi che hanno già fatto nella sezione di codifica a blocchi. Questo li aiuta davvero a riconoscere le relazioni e le somiglianze tra le due lingue.

Nell’app Sphero Edu, gli studenti vedranno una tela di testo vuota in cui possono scrivere i loro programmi. Vedranno anche un messaggio che dice “scrivi codice qui” e, sotto, possono iniziare a digitare cosa vorrebbero.

Quali sono i tre modi principali per programmare il bullone sfero?
I tre modi principali per programmare il bullone SPHERO sono la codifica, la codifica del blocco con blocchi di graffi e la codifica di testo con JavaScript.
Cosa rende possibile la programmazione del bullone sfero?
I sensori avanzati nel bullone, la matrice LED programmabile e i sensori IR rendono possibile la programmazione del bullone sfero.
Cosa possono imparare gli studenti attraverso la codifica di disegno?
Attraverso la codifica di disegno, gli studenti possono imparare le basi della programmazione chiave, tra cui il sequenziamento e la logica, disegnando forme che rappresentano il codice e usando la tela per eseguirlo.
Quali concetti possono esplorare gli studenti attraverso la codifica a blocchi con il bullone?
Attraverso la codifica a blocchi con il bullone, gli studenti possono esplorare loop e operatori e imparare a ottimizzare i loro programmi.
Quante categorie di blocchi sono disponibili per gli studenti da utilizzare nella codifica a blocchi con il bullone?
Sono disponibili un totale di 11 categorie di blocchi per gli studenti da utilizzare nella codifica a blocchi con il bullone, inclusi movimenti, luci, suoni, sensori, eventi e variabili.
Quale lingua possono usare gli studenti per la codifica di testo con il bullone?
Gli studenti possono usare JavaScript per la codifica di testo con il bullone.
Ciò che spinge gli studenti a creare programmi nella sezione di codifica a blocchi?
Agli studenti viene richiesto di creare programmi nella sezione di codifica a blocchi selezionando l’opzione “testo” durante l’avvio dell’app Sphero Edu.
Cosa vedono gli studenti nell’app Sphero Edu quando si utilizzano la codifica di testo con il bullone?
Nell’app Sphero Edu, gli studenti vedono una tela di testo vuota in cui possono scrivere i loro programmi. Vedono anche un messaggio che dice “scrivi codice qui” e possono iniziare a digitare il loro codice sotto.
Quali sono alcuni vantaggi della codifica a blocchi con il bullone?
Alcuni vantaggi della codifica a blocchi con il bullone includono la possibilità di praticare il codice di refactoring, utilizzare e definire i loop e imparare a utilizzare diversi elementi di codifica.
Cosa possono fare gli studenti con la matrice LED programmabile nel bullone?
Gli studenti possono programmare e utilizzare la matrice LED programmabile nel bullone per visualizzare i dati in tempo reale.
Come possono gli studenti comunicare tra diversi robot bulloni?
Gli studenti possono comunicare tra diversi robot bulloni usando i sensori IR nel bullone.
Quali dispositivi sono compatibili con l’app Sphero Edu?
L’app Sphero Edu è compatibile con numerosi dispositivi desktop e mobili.
Quali dati STEM vengono visualizzati l’app Sphero EDU quando si utilizza la codifica di disegno?
L’app SPHERO EDU visualizza i dati sullo STEM pertinenti, come la distanza totale percorsa dal bullone, quando si utilizza la codifica di disegno.
Quali sono i diversi modi in cui gli studenti possono programmare il bullone?
I diversi modi in cui gli studenti possono programmare il bullone stanno disegnando codifica, codifica a blocchi e codifica di testo.
Quali sono alcuni dei sensori avanzati nel bullone?
Alcuni dei sensori avanzati nel bullone consentono agli studenti di monitorare costantemente la velocità e la direzione del robot.
Cosa possono imparare gli studenti attraverso la programmazione del bullone?
Attraverso la programmazione del bullone, gli studenti possono imparare concetti di informatica, sequenziamento, logica e come controllare i movimenti di un robot.
Cos’è l’app Sphero Edu?
L’app Sphero Edu è un’app versatile che consente agli studenti di programmare il bullone in vari modi ed è compatibile con diversi dispositivi.
Quale linguaggio di programmazione può utilizzare gli studenti per la codifica di testo con il bullone?
Gli studenti possono usare JavaScript per la codifica di testo con il bullone.

Recensione di Sphero Bolt – Divertiti e impara allo stesso tempo

È accessibile da tutti i livelli di abilità ed è uno strumento educativo prezioso.

Idee per lezioni di sfero: 3 modi di codificare il bullone sfero

Codifica con il Sfero bullone Il robot è altrettanto emozionante e frenetico quanto un nome con un suono di un tocco di fulmine potrebbe suggerire. C’è molto di più, tuttavia, Insegnamento dell’informatica con bullone che velocità elevate e look appariscenti. Potresti aver sentito parlare della sua matrice LED integrata e programmabile che mostra animazioni e messaggi in base ai tipi di programmi che gli studenti creano. Potresti avere anche Catturato i nostri altri blog a riguardo in passato o provato il tuo Idee per lezioni di sfero. Ora, stiamo andando un po ‘più a fondo nei tipi di studenti di programmazione con esperienza di codifica intermedia -avanzata può fare usando il bullone.

Conosci il bullone sfero.

Ci sono tre modi principali in cui gli studenti possono programmare il bullone e, prima di approfondire ciascuno di essi, abbiamo pensato che sarebbe stato utile coprire ciò che rende possibile questo. Il bullone è dotato di alcuni dei sensori più avanzati’Troverò in Robotica educativa E consentono agli studenti di fare cose come monitorare costantemente la velocità che il loro robot sta viaggiando e la direzione esso’s muovendo.

Poi lì’s la matrice LED programmabile, che è diventata immediatamente un punto di fascino quando il bullone è stato introdotto per la prima volta. È certamente un pezzo di hardware unico che gli studenti possono programmare e utilizzare come trampolino di lancio per visualizzare i dati in tempo reale. Infine, i suoi sensori IR consentono la comunicazione robot-robot (tra diversi robot bulloni) e Nuove tattiche di codifica e giochi per gli studenti.

Un programma di codifica di testo per il robot Sphero Bolt nel linguaggio JavaScript

Gli studenti possono programmare il bullone utilizzando l’app Sphero Edu, compatibile con numerosi dispositivi desktop e mobili. Con l’app versatile Sphero Edu, gli studenti possono programmare il loro bullone in tre modi diversi: disegno, bloccando la codifica con Graffio blocchi o codifica di testo con JavaScript. Ciascuno dei tre metodi di codifica è accessibile tramite l’app Sphero Edu. Esploriamo loro ancora un po ‘.

Disegna la codifica con il bullone.

Il primo dei tre è la codifica disegnata. Questo metodo di programmazione non è’t esclusiva per il bullone. Può anche essere usato con un po ‘di sfero’s anche altri robot. In sostanza, gli studenti possono lanciare la funzione di disegno all’interno dell’app Sphero Edu e iniziare dando al loro programma un nome. Una griglia di quadrati dovrebbe apparire sullo schermo del loro dispositivo connesso e gli studenti possono usare il dito per creare il contorno di qualsiasi forma o percorso che vorrebbero. Questo diventerà il corso che il loro bullone seguirà.

Quando il bullone viaggia la distanza esatta e la direzione che gli studenti lo hanno detto, imparano più del solo fatto che possono controllare un robot’movimenti con il dito. I colpi di dita rappresentano anche il codice JavaScript. Gli studenti possono imparare le basi della programmazione chiave, tra cui il sequenziamento e la logica, attraverso questo processo. È facile come le forme di disegno che rappresentano il codice e l’uso della tela per eseguirlo. L’app Sphero Edu mostra anche dati sullo stamo rilevanti, come la distanza totale percorsa dal bullone!

Bloccare la codifica con il bullone.

In termini di bloccare la codifica con il bullone, Gli studenti possono usare blocchi simili a Graffio. Selezionando il ‘Blocchi’ Opzione all’interno dell’app Sphero Edu anziché la funzione Draw, può accedere al campo di programmazione a blocchi. All’interno di questo ambiente, possono iniziare a conoscere concetti di informatica più avanzati. In particolare, potranno esplorare loop e operatori, piuttosto che semplicemente tracciare un percorso per il loro robot da navigare.

Gli studenti possono basarsi su alcune delle capacità di informatica che hanno appreso quando disegnano i loro programmi. Inoltre, inizieranno davvero a sapere come ottimizzare i loro programmi nello stesso modo in cui gli sviluppatori fanno. Seguendo le attività di esempio all’interno dell’app Sphero Edu, gli studenti possono praticare il refactoring del codice, utilizzare e definire i loop e applicare tali conoscenze nei programmi di blocco delle costruzioni.

Ci sono un totale di 11 categorie di blocchi che possono usare, inclusi movimenti, luci, suoni, sensori, eventi, variabili e altro ancora! Durante questo processo, gli studenti possono apprendere rapidamente i vantaggi della codifica, del refactoring e di come utilizzare elementi di codifica diversi.

Il robot Sphero Bolt con colori visualizzati sulla sua matrice LED integrata

Codifica di testo con il bullone.

Infine, una volta che gli studenti apprendono le capacità di programmazione della fondazione con Bolt, possono passare alla programmazione usando il testo JavaScript. Il team Sphero ha creato alcuni documenti JavaScript a cui insegnanti e studenti possono fare riferimento durante la codifica con Bolt in questo linguaggio più avanzato. Come probabilmente hai indovinato, gli studenti che desiderano utilizzare la codifica di testo con JavaScript e Bolt devono selezionare il ‘Testo’ Opzione quando si avvia l’app Sphero Edu. All’inizio, agli studenti viene richiesto di creare molti degli stessi programmi’VE già fatto nella sezione di codifica a blocchi. Questo li aiuta davvero a riconoscere le relazioni e le somiglianze tra le due lingue.

Nell’app Sphero Edu, gli studenti vedranno una tela di testo vuota in cui possono scrivere i loro programmi. Essi’Vedrò anche un messaggio che dice ‘Scrivi il codice qui’ E, sotto quello, possono iniziare a scrivere ciò che vorrebbero fare il loro bullone. Ciò include la programmazione per parlare, i colori del progetto dai suoi LED, l’attesa e altro ancora. Esistono diversi elementi che compongono queste righe di codice, ciascuna rappresentata in colori diversi. Quando le parentesi si trasformano da rosso a verde, ad esempio, ciò significa che il codice è stato convalidato! Infine, gli studenti dovrebbero ricordare di porre fine alle loro linee di codice di testo con un semi colon.

Ottieni un singolo bullone o un pacchetto da 15 in classe.

I programmi JavaScript sono comprensibilmente un po ‘più complessi e possono aiutare gli studenti a sviluppare alcune gravi capacità di informatica. Qualunque sia il modo in cui preferiscono la programmazione con il bullone, tuttavia, è buono. Per ulteriori informazioni su opzioni aggiuntive per Insegnamento della codifica elementare, Esplora i nostri consigli per robotica in classe. Seguici su Twitter E Instagram Per altre ultime informazioni su tutte le cose Edtech, STEM e Makered!

Recensione di Sphero Bolt – Divertiti e impara allo stesso tempo

Sphero Bolt è un dispositivo straordinario che è molto più di un semplice giocattolo. Può aiutare gli utenti a imparare così tanto nella codifica e nell’informatica e portarli in una comunità brillante e vibrante in cui imparano sempre e si divertiranno allo stesso tempo.

Professionisti

  • Ottimo design
  • 8 x 8 matrice a LED
  • Eccellente app sfero edu
  • Community straordinaria
  • Enorme varietà in gioco, programmazione e attività

Contro

  • Costoso

Sphero ha sempre aperto la strada quando si tratta di prodotti che sono divertenti da usare ma che possono insegnarti qualcosa. L’ultima versione – Sphero Bolt – con una nuova matrice LED e sensori avanzati la porta al livello successivo.

Sphero è un prodotto straordinario che può insegnare agli utenti come programmare, giocare, prendere parte alle attività e solo guidare e giocare.

Questa volta il robot sferico chiaro ha una matrice LED da 8 x 8 che apre anche possibilità di codifica e gioco.

I sensori avanzati di bordo possono ora anche tracciare la velocità, l’accelerazione e la direzione.

C’è anche una bussola a bordo e capacità di comunicazione a infrarossi, il che significa che il bullone sfero può parlare con altri bulloni.

Ed esso’è tutto alloggiato in un guscio resistente a graffi che significa che sfero ha il cervello e il muscolo.

Ci sono molte cose che puoi fare con Sphero Bolt – che è controllato dal tuo smartphone o tablet tramite l’app Sphero Edu.

La matrice a LED fornisce informazioni per l’utente ed è solo un altro modo in cui il bullone sfero può parlarti.

Gli utenti scopriranno un’intera comunità di persone che creano e condividono ciò che loro’VE creato usando Sphero Bolt.

Attraverso l’app, It’non è difficile mettere insieme un codice che guiderà automaticamente il robot nella stanza e cambierà persino il colore della matrice a LED.

Esso’è davvero facile iniziare e ci sono molti suggerimenti che puoi trascinare e cadere nell’area di lavoro per cambiare direzione, cambiare velocità e stabilire per quanto tempo si desidera muoversi in determinate direzioni.

Questi schemi sono monitorati all’interno dell’app in modo da poter creare disegni in base a dove pilota sfero bullone.

C’è anche un sensore di luce ambientale a bordo che ti consente di programmare in base alla tua stanza’l luminosità.

Puoi anche essere coinvolto in attività che possono essere trovate durante la navigazione attraverso la comunità Sphero.

Ce ne sono così tanti da scegliere tra cui attività per aiutarti a saperne di più sulla matematica, creando forme e angoli e molto di più.

Se il gioco è più per te, puoi creare e personalizzare i tuoi giochi e semplicemente andare freestyle e guidare sfero bullone ovunque tu voglia dentro e fuori.

L’app Sphero Edu aiuta gli utenti a favorire la creatività attraverso la scoperta e il gioco.

Può passare dall’aiutarti a conoscere il codice alla collaborazione con altri utenti su un’attività e sbloccare davvero la tua immaginazione mentre imparare allo stesso tempo.

Anche se tu’non ho mai imparato o sentito parlare di codifica, puoi raccogliere Sphero Bolt e iniziare subito.

È accessibile da tutti i livelli di abilità ed è uno strumento educativo prezioso.

Sphero Bolt è ora disponibile per $ 249.99 e può essere acquistato presso JB Hi-Fi, Apple Stores, Amazon, National Geographic e Officeworks.

VERDETTO

Sphero Bolt è un dispositivo straordinario che è molto più di un semplice giocattolo. Può aiutare gli utenti a imparare così tanto nella codifica e nell’informatica e portarli in una comunità brillante e vibrante in cui imparano sempre e si divertiranno allo stesso tempo.

SPHERO BOLT ENTERPATTENT ROBOT/CODICE DI CARATTERE

Quindi di recente ho messo le mani su Sphero Bolt. Sono stato attratto da quest’ultima iterazione della palla robotica Sphero a causa della matrice LED programmabile 8×8 e delle infinite opportunità di codifica che può offrire. Sono stato influenzato da questo articolo su Sphero Bolt e JavaScript. E certamente non mi rifugo’Sono stato deluso. In effetti, la matrice per me è l’occasione perfetta per dare a questa piccola palla robot una personalità. Quindi, se vuoi trasformare il tuo sfero bullone in un personaggio, qui’spettacolo.

Design del personaggio di Sphero Bolt

Il primo passo per trasformare questo fantastico giocattolo di palla robotica, in qualcosa con un po ‘di personaggio è pensare a cosa significhi anche.

Quando penso ai personaggi robot, posso’t Aiuto ma considera i personaggi della TV e dei film’VE TUTTI AMATTI. Da Johnny 5, a Wall-e, questi personaggi sono l’incarnazione di ciò che la maggior parte delle persone vuole da un robot di intrattenimento nella loro casa.

Quindi, per replicare questo comportamento, un personaggio robot dovrebbe essere:

  1. Divertente (o forse anche leggermente irritante … claptrap i’mi guardo). Battute, enigmi o giochi potrebbero essere utili per emulare questo.

2. Autonomo, per lo più. Mentre indossi’voglio davvero che il tuo bullone sfero che vaga, deve essere in grado di divertirsi mentre fai le tue cose.

3. Simpatico. Mentre i robot sono principalmente “uniforme” Tutti vogliono che il proprio robot sia un individuo. Che va contro “il codice” per così dire. Questo potrebbe essere utile con le espressioni facciali e “personalità”.

Personalità robot di Sphero Bolt

Dal 90’s, e la prima incarnazione di Furby, gli sviluppatori di giocattoli robotici si sono concentrati su un’idea di personalità. Poochi, Teksta, Robosapian, Pleo e persino Anki’S Ultima offerta, vettore, tutti vantano a “personalità”. E se lo scomponi, significa sostanzialmente una serie di movimenti pre-programmati, rumori e animazioni che mostrano un “umano” emozione o personalità. E questo è usato in reazione a qualcosa che fa l’utente, o non lo fa’t do. Per dare la comparsa di una reazione personale. Quasi 20 anni fa Furby ha creato questo costruendo personalità diverse nella loro strana Gremlin come la creatura, che sarebbe stato attivato dal modo in cui i bambini (o i giovani nel cuore) hanno interagito con loro. E nel corso degli anni si sono sviluppati su questa formula vincente. Sicuramente sappiamo tutti un furby satanico?

Per realizzare questo “personalità” Con Sphero Bolt, la matrice a LED è lo strumento perfetto. Dopo un po ‘di pianificazione, progettazione e riprogettazione, ho deciso che per il mio robot, creando 2 occhi luminosi avrebbe fatto il trucco. E ho guardato come potrebbero essere mostrate le diverse caratteristiche della personalità.

Ecco un po ‘della pianificazione:

SPHERO COMPANION

L’app SPHERO Companion ti consente di parlare con Sphero e ti fa parlare di Sphero! Guarda il video per una dimostrazione delle caratteristiche.

Può essere scaricato da Google Play qui: Google Play Link

L’app è completamente gratuita. Non ci sono annunci, IAP o altro. Questo è qualcosa che ho fatto per divertimento che volevo condividere con altri fan di Sphero. ��

L’app necessita di accesso a Internet per il riconoscimento vocale e devi avere Google testo-vendita sul tuo telefono/tablet per consentire a Sphero di risponderti. Se riscontri problemi, si prega di ricontrollare che sei online e controlla anche che altre app vocali come Google Now’la ricerca vocale sta funzionando.

L’ho testato su Nexus 6, Nexus 5 e un Samsung S6. Si spera, questo’Funzionerò bene anche su altri dispositivi.

Se ci sono comportamenti che tu’D mi piace vedere aggiunto alle versioni future, ti preghiamo di inviarmi un’e-mail o lasciare un commento.

Ho creato questa app perché Sphero è il mio giocattolo preferito al momento. Lui’s piccolo e resistente, quindi ho portato Sphero con me ovunque io vada. Volevo trasformarlo nella mia compagna tascabile e robotica. Esso’è stato un progetto davvero divertente e io’Aggiungerà più funzionalità nel tempo!

Se provi l’app fuori, spero che ti diverta! Per favore lascia una recensione o un commento per farmi sapere cosa ne pensi.

Perché l’elenco dei comandi e delle opzioni supportati sta crescendo … Ho pensato che fosse tempo di documentarli correttamente in modo da poterli provare tutti. Di seguito è riportato ciò che Sphero Companion comprende attualmente.

Comandi per Sphero Companion

IO’ve ha cercato di rendere il parser il più accomodante possibile. Per questo motivo, molte frasi sono comprese e io’Non sono in grado di elencare ogni combinazione di comandi accettata di seguito. Le regole seguenti e gli esempi dovrebbero darti un buon esempio di ciò che l’app riconoscerà e dei tipi di varianti di comando che puoi provare.

In generale, il mio obiettivo era quello di far capire a Sphero comandi con un linguaggio naturale. (L’uso di frasi e frasi aumenta anche l’accuratezza del riconoscimento vocale poiché il sistema di riconoscimento vocale Android funziona in modo più affidabile se le parole sono nel contesto.)

Il parser funziona con parole chiave e frasi chiave, quindi nella maggior parte dei casi, capirà comunque se ci sono variazioni di frase tra cui parole come “Per favore”, “ la tua sinistra”, eccetera.

IO’Coprirà ogni comando e fornisce alcune informazioni su ciò che cerca. Quindi do alcuni comandi di esempio che puoi provare. Le varianti su questi esempi funzionano, quindi gioca con esso! Se ci sono combinazioni/parole chiave che ritieni debbano essere aggiunte, lasciami un commento o inviami un’e-mail.

Quando copro il “regole”..

  • Parentesi quadre ‘[’ denotare cose di cui ha bisogno.
  • Parentesi rotonde ‘()’ indica cose opzionali che possono essere escluse, ma possono aggiungere ulteriori informazioni al comando.

Chiedi a Spero di muoversi in una direzione nominata:

[Muovi / GO / ROLL] [Forward / Backward / Back / sinistra / destra] (# unità)

  • Andare avanti.
  • Andate a sinistra.
  • Rotola all’indietro 5 unità.
  • Per favore vai alla tua sinistra.
  • Puoi andare avanti 3 unità?
  • Vai a 4 unità in avanti.

Chiedi a Spero di muoversi usando un angolo per specificare la direzione:

[Move / go / roll] [# gradi] (# unità)

  • Spostarsi a 45 gradi.
  • Rotolare a 25 gradi per 3 unità.
  • Scegli 5 unità a 270 gradi.

Chiedi a Sphero di disegnare una forma sul pavimento:

[Disegna / Make / Drawing / Making]

(piccolo / piccolo / minuscolo / grande / grande / enorme / gigante)

(rosso / giallo / rosa / verde / arancione / viola / blu / bianco)

[# Forma / forma del lato con n lati / cerchio / triangolo / quadrato / pentagono / esagono / ottagono]

  • Disegna un cerchio.
  • Crea una forma a 5 lati.
  • Puoi provare a disegnare una forma con 8 lati?
  • Per favore disegna un piccolo esagono giallo.
  • Puoi creare una grande forma blu con 3 lati?

Chiedi a Sphero di cambiare i colori:

[Modifica/set/modifica/impostazione] Colore [rosso/giallo/rosa/verde/arancione/viola/blu/bianco]

  • Cambia il tuo colore in rosso.
  • Si prega di impostare il tuo colore su rosa.
  • Prova a cambiare il tuo colore in verde.

Chiedi a Sphero di ripetere quello che dici:

[Dì / ripeti / Puoi dire / Puoi ripetere / per favore dì / Ripeti] [frase da dire]

  • Dire, “Sono un robot fantastico.”.
  • Ripetere, “Mi piace davvero giocare con te.”
  • Puoi dire, “Sono un robot e lo so.”

Chiedi a Sphero di fare un lancio:

[Do / Show] [Flip / Flips]

  • Fai un capovolgimento.
  • Mostraci alcuni lanci.
  • Puoi fare un lancio?

Chiedi a Sphero di andare a dormire:

(Sphero dormirà e si disconnetterà dall’app. Double Tap Sphero per svegliarlo.)

[Vai a dormire / tempo per letto / letto / ora di dormire]

[potere] [giù]

[spegnere]

  • Alimentare.
  • Accenditi per favore.
  • Per favore, spegniti.
  • Per favore vai a dormire.
  • Spegnere.
  • Esso’S Tempo per il letto.
  • Ehi,’ora di letto.

Insegna a Sphero il tuo nome:

[Il mio nome è] [nome utenti]

  • Il mio nome è Kevin.
  • Il mio nome è Alexander the Great.

Chiedi a Spero il tuo nome:

[ Che cosa’s / sai / dimmi] [il mio nome]?

  • Che cosa’è il mio nome?
  • Conosci il mio nome?
  • Puoi dirmi il mio nome?

Chiedi a Spero il nome:

Il nome si basa su cosa’s lo hai chiamato nell’app Sphero!

[ Che cosa’s / sai] [il tuo nome]?

  • Che cosa’s il tuo nome?
  • Dimmi il tuo nome per favore?
  • Conosci il tuo nome?

Chiedi a Sphero il momento corrente:

[ Che cosa’s / sai] [tempo]

  • Che cosa’è il tempo?
  • Conosci il tempo?
  • Dimmi l’ora?

Altre cose che puoi provare a dire a Sphero:

(IO’VE li raggruppava in categorie di risposta. Anche le varianti su questi possono funzionare. Provali per vedere cosa dice Sphero.)

  • Ciao.
  • Saluti.
  • Saluti.
  • Come stai?
  • Come fai a fare?
  • Arrivederci.
  • Arrivederci.
  • Ci vediamo in giro.
  • Arrivederci alla prossima.
  • Ciao ciao.
  • Chi sei?
  • Che cosa siete?
  • Presentati.
  • Parlami di te.
  • Puoi presentarti a tutti qui.
  • Per favore, dì a tutti un po ‘di te.
  • Cosa vuoi fare?
  • Cosa ti piacerebbe fare?
  • Cosa dovremmo fare?
  • Sei mio amico?
  • Vuoi giocare?
  • Sei un robot?
  • Ti piaccio?
  • Vuoi giocare?
  • Sei vivo?
  • Hai un’anima?
  • Conte grigio. Caldo.
  • Tè. Conte grigio
  • Tè. Caldo.
  • Fammi un po ‘di Earl Grey Hot Please.
  • Sei un robot malvagio?
  • Sei un robot killer?
  • Mi farai del male?
  • Attaccalo!
  • Sterminare tutti!
  • Distruggi tutto qui!

    Sei qui per conquistare il mondo?

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