racavedigger.com
Daily insights on Bitcoin and crypto markets
  • Facebook
  • Pinterest
  • Home
  • News

האם ל- 6800 XT יש מעקב אחר קרניים

Νίσα

AMD RX 6800 XT פועל כמעט במחצית מקצב המסגרת של RTX 3080 של NVIDIA בבדיקות מעקב של וולקן ריי

“יציאת המטרו, Shadow of the Tomb Raider, Battlefield V ו- Call of Duty: לוחמה מודרנית עשויה לחוות בקשה לסירוגין מתרסקת עם DirectX Raytracing מופעלת”, אז Sayet the Notes.

סקירה של AMD RX 6800 ו- 6800 XT: ביצועי מעקב אחר ריי

ביצועי גרפיקה של RT הם תחום שכרטיסי AMD לא הצליחו להתמודד, אך כל השינויים בארכיטקטורת RDNA2, כרטיסי NAVI הגדולים ובמיוחד את RX 6800 ו- RX 6800 XT לפנינו היום. גם נתוני הביצועים האלה חשובים, כאשר רבים ממשחקי הג’נים והגנים הגדולים הגדולים ביותר מתהדרים בתמיכה מעקב אחר ריי מסוג כלשהו-כולל כמו Call of Duty: Black Ops War Cold, Watch Dogs Legion ו- Cyberpunk 2077. כמובן שהמשחקים הספציפיים האלה עדיין לא זמינים, בגלל שהם לא ישוחררו, ולכן בדקנו במקום זאת שלושה משחקים אחרונים המדגימים תכונות RTX במידה רבה יותר או פחות: שליטה, אקסודוס Metro ו- Battlefield 5.

שים לב שבעוד שחלק מהמשחקים הללו כוללים תמיכה ב- DLSS, הביצועים של NVIDIA מגבירים את טכניקת ה- AI של ה- AI, היינו בדק את כל כרטיסי RTX עם DLSS מושבת. המשמעות היא בשליטה, במטרו ובשדה הקרב 5, אתה יכול לצפות לשיעורי מסגרת מהירים משמעותית – ואיכות תמונה משתנה – אם תבחר להשתמש ב- DLSS, אך למרבה הצער עדיין אין לך אפשרות דומה בכרטיסי AMD כמו סדרת RX 6000 מלבד הפיכת המשחק ברזולוציה נמוכה יותר ואז להחיל מסנן לחדד על התוצאה. שימו לב גם שאנו בודקים כל משחק ברזולוציה בינונית, 2560×1440, מכיוון שזה מציע את השילוב הטוב ביותר בין איכות תמונה לבין שיעורי מסגרת מעשיים.

לִשְׁלוֹט

בקרה היא יישום מובהק של תכונות מעקב אחר קרניים במחשב; אנו ממליצים בחום על הצלילה העמוקה של הווידיאו העמוק של אלכס בטגליה אם אינכם מתאימים לכמה שמאפשר לכל אלמנט משנה את הוויזואליות המדהימות של המשחק כבר. כדי לסכם, יש לך בקרות אינדיבידואליות על תאורה גלובלית של ריי, השתקפויות וצללים – כמעט כל תכונות ה- RT הקיימות – ולכל אחת יש עלות משמעותית. כאשר כולם מופעלים, RX 6800 ו- 6800 XT למרבה הצער לא עושים זאת טוב בכלל.

6800 מבצעים רק את רמת ה- RTX הראשונה 20 סדרה ספינת הדגל, ה- RTX 2080, כלומר היא גרועה משמעותית מ- 2080 Super, 2080 Ti, Titan RTX, RTX 3070, RTX 3080 ו- 3090. בינתיים, RX 6800 XT נמצא באמצע הדרך בין 2080 Super ו- 2080 Ti בכל מה שקשור לביצועי RT.

באופן ספציפי, 3070 פוגעים בקצב מסגרת גבוה יותר ב -34 אחוזים מ- RX 6800 במריצת ‘מסדרון האבדון’ שלנו, ואילו ה- 3080 עולה על 6800 XT על ידי 64 אחוז מאסיבי. לרוע המזל אלה לא שוליים שניתן לשחוק משמעותית, אפילו עם אוברקלוקוס, זיכרון גישה חכמה ותכונות אחרות, כך שהוא הולך לקחת מתחרה של DLSS, שיפור נהג מסיבי או אולי רק יישום RT מהדור השני עבור AMD כדי לאתגר באמת את NVIDIA כאן.

בקרה: DX12, גבוה, RT גבוה, TAA

יציאת מטרו

אנו חוזרים לאש וללהבות למדד המשולב של המטרו יציאת אקסודוס, אך הפעם קיבלנו את יישום ה- RTX של המשחק של התאורה גלובלית ופלטים מופעלים. ה- RTX 3070 מוביל את ה- RX 6800 על 20 אחוז למרות עולה 80 $ פחות, בעוד ש- 50 $ תחסוך עם RX 6800 XT מול 3080 יהיה נוחות קרה כאשר 3080 יפעל את אותה סצנה 34 אחוז מהר יותר. זה לפחות פער קרוב יותר ממה שראינו בשליטה, ככל הנראה מכיוון שפחות תכונות RT משמשות כאן.

אקסודוס מטרו: DX12, Ultra, Ultra RT, TAA

שדה קרב 5

מבחן ה- RT הסופי שלנו מגיע בשדה הקרב 5, במהלך הקיצוץ והמשחקים של קמפיין Tirailleur. ה- RX 6800 ו- 6800 XT מנהלים 62 ו- 71 fps הניתנים להשמעה, בהתאמה, אך עדיין יש יתרון של 26 אחוזים עבור 3070 מעל 6800 ויתרון של 41 אחוזים עבור 3080 מול דגם ה- XT. ראוי לציין שלקרב שדה 5 – ושליטה, ויציאת המטרו – יש גם אפשרות ל- DLSS, הנוטה להגביר את הביצועים של עד 60 אחוזים, תלוי במשחק, אם כי במחיר של עיבוד מעט פחות חריף של התמונה.

שדה קרב 5: DX12, Ultra, Ultra RT, TAA

אז עם כל הדברים שנאמרו ונעשו, RT הוא בבירור תחום ש- NVIDIA תישאר דומיננטית בו, אך שיעורי המסגרת שאנו רואים עבור 6800 ו- 6800 XT לפחות ניתן לשחק ב- 1440p – לא נורא בהתחשב בכך שכרטיסי הדור הקודם של AMD לא יכלו לנהל את המשחקים האלה עם RT בכלל.

זה מביא את סוויטת הבדיקה הרגילה שלנו, אבל RX 6800 ו- 6800 XT של AMD יש עוד טריק אחד במעלה השרוול: זיכרון גישה חכמה או SAM. תכונה זו יכולה לכאורה להגביר את הביצועים, אך היא מגיעה עם כמה מגבלות להיות מודעות להן. בדקנו את זה, אז עיין בתוצאות בעמוד הבא.

AMD Radeon RX 6800 ו- RX 6800 XT ניתוח

  • מבוא, ניתוח חומרה וניתוח כוח
  • אבדון נצחי, שליטה, Borderlands 3, Shadow of the Tomb Raider – משחק Benchmarks Part 1
  • סטרינג מוות, Far Cry 5, Hitman 2, Assassin’s Creed Odyssey – משחק Benchmarks Part 2
  • אקסודוס מטרו, ראלי עפר 2, Assassin’s Creed Unity – מדדי משחק חלק 3
  • שליטה, אקסודוס מטרו, שדה קרב 5 – מדדי משחק RTX [עמוד זה]
  • מדדי זיכרון לגישה חכמה ודרישות
  • RX 6800 ו- RX 6800 XT – פסק הדין היציקה הדיגיטלי

האם אתה תומך בצוות היציקה הדיגיטלי?

AMD RX 6800 XT פועל כמעט במחצית קצב המסגרת של NVIDIA S RTX 3080 בבדיקות מעקב של וולקן ריי

“יציאת המטרו, Shadow of the Tomb Raider, Battlefield V ו- Call of Duty: לוחמה מודרנית עשויה לחוות בקשה לסירוגין מתרסקת עם DirectX Raytracing מופעלת”, אז Sayet the Notes.

סקירה של AMD RX 6800 ו- 6800 XT: ביצועי מעקב אחר ריי

ביצועי גרפיקה של RT הם תחום שכרטיסי AMD לא הצליחו להתמודד, אך כל השינויים בארכיטקטורת RDNA2, כרטיסי NAVI הגדולים ובמיוחד את RX 6800 ו- RX 6800 XT לפנינו היום. גם נתוני הביצועים האלה חשובים, כאשר רבים ממשחקי הג’נים והגנים הגדולים הגדולים ביותר מתהדרים בתמיכה מעקב אחר ריי מסוג כלשהו-כולל כמו Call of Duty: Black Ops War Cold, Watch Dogs Legion ו- Cyberpunk 2077. כמובן שהמשחקים הספציפיים האלה עדיין לא זמינים, בגלל שהם לא ישוחררו, ולכן בדקנו במקום זאת שלושה משחקים אחרונים המדגימים תכונות RTX במידה רבה יותר או פחות: שליטה, אקסודוס Metro ו- Battlefield 5.

שים לב שבעוד שחלק מהמשחקים הללו כוללים תמיכה ב- DLSS, הביצועים של NVIDIA מגבירים את טכניקת ה- AI של ה- AI, היינו בדק את כל כרטיסי RTX עם DLSS מושבת. המשמעות היא בשליטה, במטרו ובשדה הקרב 5, אתה יכול לצפות לשיעורי מסגרת מהירים משמעותית – ואיכות תמונה משתנה – אם תבחר להשתמש ב- DLSS, אך למרבה הצער עדיין אין לך אפשרות דומה בכרטיסי AMD כמו סדרת RX 6000 מלבד הפיכת המשחק ברזולוציה נמוכה יותר ואז להחיל מסנן לחדד על התוצאה. שימו לב גם שאנו בודקים כל משחק ברזולוציה בינונית, 2560×1440, מכיוון שזה מציע את השילוב הטוב ביותר בין איכות תמונה לבין שיעורי מסגרת מעשיים.

לִשְׁלוֹט

בקרה היא יישום מובהק של תכונות מעקב אחר קרניים במחשב; אנו ממליצים בחום על הצלילה העמוקה של הווידיאו העמוק של אלכס בטגליה אם אינכם מתאימים לכמה שמאפשר לכל אלמנט משנה את הוויזואליות המדהימות של המשחק כבר. כדי לסכם, יש לך בקרות אינדיבידואליות על תאורה גלובלית של ריי, השתקפויות וצללים – כמעט כל תכונות ה- RT הקיימות – ולכל אחת יש עלות משמעותית. כאשר כולם מופעלים, RX 6800 ו- 6800 XT למרבה הצער לא עושים זאת טוב בכלל.

6800 מבצעים רק את רמת ה- RTX הראשונה 20 סדרה ספינת הדגל, ה- RTX 2080, כלומר היא גרועה משמעותית מ- 2080 Super, 2080 Ti, Titan RTX, RTX 3070, RTX 3080 ו- 3090. בינתיים, RX 6800 XT נמצא באמצע הדרך בין 2080 Super ו- 2080 Ti בכל מה שקשור לביצועי RT.

באופן ספציפי, 3070 פוגעים בקצב מסגרת גבוה יותר ב -34 אחוזים מ- RX 6800 במריצת ‘מסדרון האבדון’ שלנו, ואילו ה- 3080 עולה על 6800 XT על ידי 64 אחוז מאסיבי. לרוע המזל אלה לא שוליים שניתן לשחוק משמעותית, אפילו עם אוברקלוקוס, זיכרון גישה חכמה ותכונות אחרות, כך שהוא הולך לקחת מתחרה של DLSS, שיפור נהג מסיבי או אולי רק יישום RT מהדור השני עבור AMD כדי לאתגר באמת את NVIDIA כאן.

בקרה: DX12, גבוה, RT גבוה, TAA

יציאת מטרו

אנו חוזרים לאש וללהבות למדד המשולב של המטרו יציאת אקסודוס, אך הפעם קיבלנו את יישום ה- RTX של המשחק של התאורה גלובלית ופלטים מופעלים. ה- RTX 3070 מוביל את ה- RX 6800 על 20 אחוז למרות עולה 80 $ פחות, בעוד ש- 50 $ תחסוך עם RX 6800 XT מול 3080 יהיה נוחות קרה כאשר 3080 יפעל את אותה סצנה 34 אחוז מהר יותר. זה לפחות פער קרוב יותר ממה שראינו בשליטה, ככל הנראה מכיוון שפחות תכונות RT משמשות כאן.

אקסודוס מטרו: DX12, Ultra, Ultra RT, TAA

שדה קרב 5

מבחן ה- RT הסופי שלנו מגיע בשדה הקרב 5, במהלך הקיצוץ והמשחקים של קמפיין Tirailleur. ה- RX 6800 ו- 6800 XT מנהלים 62 ו- 71 fps הניתנים להשמעה, בהתאמה, אך עדיין יש יתרון של 26 אחוזים עבור 3070 מעל 6800 ויתרון של 41 אחוזים עבור 3080 מול דגם ה- XT. ראוי לציין שלקרב שדה 5 – ושליטה, ויציאת המטרו – יש גם אפשרות ל- DLSS, הנוטה להגביר את הביצועים של עד 60 אחוזים, תלוי במשחק, אם כי במחיר של עיבוד מעט פחות חריף של התמונה.

שדה קרב 5: DX12, Ultra, Ultra RT, TAA

אז עם כל הדברים שנאמרו ונעשו, RT הוא בבירור תחום ש- NVIDIA תישאר דומיננטית בו, אך שיעורי המסגרת שאנו רואים עבור 6800 ו- 6800 XT לפחות ניתן לשחק ב- 1440p – לא נורא בהתחשב בכך שכרטיסי הדור הקודם של AMD לא יכלו לנהל את המשחקים האלה עם RT בכלל.

זה מביא את סוויטת הבדיקה הרגילה שלנו, אבל RX 6800 ו- 6800 XT של AMD יש עוד טריק אחד במעלה השרוול: זיכרון גישה חכמה או SAM. תכונה זו יכולה לכאורה להגביר את הביצועים, אך היא מגיעה עם כמה מגבלות להיות מודעות להן. בדקנו את זה, אז עיין בתוצאות בעמוד הבא.

AMD Radeon RX 6800 ו- RX 6800 XT ניתוח

  • מבוא, ניתוח חומרה וניתוח כוח
  • אבדון נצחי, שליטה, Borderlands 3, Shadow of the Tomb Raider – משחק Benchmarks Part 1
  • סטרינג מוות, Far Cry 5, Hitman 2, Assassin’s Creed Odyssey – משחק Benchmarks Part 2
  • אקסודוס מטרו, ראלי עפר 2, Assassin’s Creed Unity – מדדי משחק חלק 3
  • שליטה, אקסודוס מטרו, שדה קרב 5 – מדדי משחק RTX [עמוד זה]
  • מדדי זיכרון לגישה חכמה ודרישות
  • RX 6800 ו- RX 6800 XT – פסק הדין היציקה הדיגיטלי

האם אתה תומך בצוות היציקה הדיגיטלי?

Digital Foundry מתמחה בניתוח טכני של חומרת משחק ותוכנה, תוך שימוש במערכות לכידת עדכניות ותוכנות בהתאמה אישית כדי להראות לך עד כמה משחקים וחומרה מפעילים, מדמיין בדיוק את מה שהם מסוגלים. על מנת להראות לך איך נראה כי משחקים 4K היינו צריכים לבנות פלטפורמה משלנו כדי לספק וידאו 4K באיכות גבוהה לצפייה לא מקוונת. אז כן.

הסרטונים שלנו הם קבצים מרובי-גיגה-בייט ובחרנו ספק באיכות גבוהה כדי להבטיח הורדות מהירות. עם זאת, רוחב הפס הזה אינו בחינם ולכן אנו גובים דמי מנוי חודשיים קטנים של £ 4.50. אנו חושבים שזה מחיר קטן לשלם עבור גישה בלתי מוגבלת לקישורים איכותיים ביותר של התוכן שלנו. תודה.

אתה לא נרשם!

צור את תכונות הקהילה של reedpop and uncome שלך ​​והרבה, הרבה יותר!

גלה כיצד אנו מבצעים את הביקורות שלנו על ידי קריאת מדיניות הביקורת שלנו.

נושאים במאמר זה

עקוב אחר נושאים ואנחנו נשלח לך דוא”ל כשאנחנו נפרסם עליהם משהו חדש.

עקוב אחר כל הנושאים

מזל טוב על העקבות הראשונות שלך!

אנו נשלח לך דוא”ל בכל פעם שאנחנו (או אחד מאתרי האחות שלנו) מפרסם מאמר בנושא זה.

אתה יכול לנהל את העדפותיך כאן.

הירשם לאירוגמר.עלון יומי נטו

קבל את הכי הרבה דיבר על סיפורים היישר לתיבת הדואר הנכנס שלך.

על הסופר

סגן עורך, יציקה דיגיטלית

הכלאה בריטית-אמריקאית ביזארית, יהפוך קפאין למאמרים טכנולוגיים בתהליך ידוע מעט שנקרא ‘כתיבה’. המשחקים האהובים עליו הם Strike, StarCraft ו- Fallout 2. גם מציץ את עסקאות הטכנולוגיה האחרונות ב- @DigitalFoundry.

AMD RX 6800 XT פועל כמעט במחצית מקצב המסגרת של RTX 3080 של NVIDIA בבדיקות מעקב של וולקן ריי

AMD RX 6000-Series GPU

AMD רק מתחיל בכל משחק המעקב אחר ריי. ה- AMD RX 6800 XT (נפתח ב- New Tab) מסמן את Team Radeon Tracking Trace. אך כבר לא מוגבלת AMD ל- API של RAY Microsoft של מיקרוסופט, שכן כיום קבוצת ח’רונוס, קונסורציום תומך בספקים של אנשים סופר-חכמים, שחרר את הרחבת התחקות של קרניים GPU-agnostic עבור וולקן (נפתח בלשונית חדשה) .

Vulkan הוא ה- API הפתוח שהחליף לכאורה את OpenGL ומבוסס מאוד על ה- API API של המעטפת הקרובה-למתכתית, שזכתה לפני שנים רבות עכשיו. הרחבת התחקות של וולקן ריי, לעומת זאת, מבוססת מאוד על סיומת VK_NV_RAY_TRACIN.

אבל עכשיו זה פתוח לכל המגיעים, מה שהופך את היום ליום משמע. המוביל את המטען הוא הגרסה המחודשת של Quake II RTX המשתמשת במעקב נתיב מלא כדי להעניק את התאורה בגיאומטריה הפחות מסובכת משנת 1997 שלה.

ובכל זאת, כפי שראינו עם הגרסה הנתמכת על ידי DXR של Minecraft, שיכולה להשפיע דרמטית על הנאמנות הוויזואלית (נפתחת בכרטיסייה חדשה) של המשחק.

אוקיי, זה אולי לא דַי כל כך דרמטי ב- Quake II RTX, אבל זה בהחלט יכול להשפיע על הביצועים עד כדי כך שאפילו ה- NVIDIA RTX 3080 (נפתח בכרטיסים חדשים). ליבות ה- RT הספורטיביות של ה- GPU בתוכו ומשתמשות ליבות טנזור גננות שלישית כדי למסמר את הצד המזויף המחשוב של הדברים של הדברים.

אז חסוך מחשבה עבור ארכיטקטורת AMD RDNA 2 שמנסה לעשות המון מהעבודה מעקב אחר ריי על יחידות המחשוב הסטנדרטיות שלה. זו אחת הסיבות לכך שאתה רואה את הביצועים של RX 6800 XT פועל כמעט במחצית המהירות של ה- NVIDIA GPU המקבילה.

עם זאת, קשה להיות יותר מדי ב- GPUs של AMD ברגע זה מגיע לריי מעקב, כי כמו שאמרתי בהתחלה, זה רק מתחיל להתחיל.

תמונה 1 מתוך 5

נהגי Radeon מודים שיש להם כרגע בעיות עם DirectX Raytracing; הערות השחרור (נפתח בכרטיסייה חדשה) עבור הנהג החודש מציין את הנושאים הידועים במתחם שלם של משחקי DXR המותאמים ל- DXR.

“יציאת המטרו, Shadow of the Tomb Raider, Battlefield V ו- Call of Duty: לוחמה מודרנית עשויה לחוות בקשה לסירוגין מתרסקת עם DirectX Raytracing מופעלת”, אז Sayet the Notes.

ואכן חוויתי יישום לסירוגין קריסות בדיקות רעידת רעידת II RTX ב- RX 6800 XT.

AMD עדיין עדיין לא הפעל את התמיכה במעקב אחר ריי ב- GPUs הניתנים ל- DXR ב- CyberPunk 2077. מצד אחד, זה לא כל כך לא צפוי – המשחק כבר הוא חזיר ביצועים ובלגן באגי לאתחול, אז אני בספק אם הצוות האדום רוצה להעיף את המתג ‘DXR ON’ ברגע.

אם כי אתה באמת צריך את ה- AI של ה- DLSS של NVIDIA כדי לספק את מה שהוא צריך לרוץ בקצב מסגרת סביר עם כל אותם פוטונים מדומים שטסים סביב. אפילו ה- NVIDIA RTX 3090 נאבק להעביר את המוטה ב 4K.

ל- AMD בהחלט יש גרסה משלה של DLSS שנאפה ל- CyberPunk 2077 איפשהו, עם זאת, עם זאת. שמענו שמועות ל- AMD יש שם טכנולוגיה משלה, כאשר Radeon Techies באתר פועלים כדי לגרום לעקיבות ריי. אז יש סיכוי שזה יכול להיות ילד הכרזה לעתיד של ריי של AMD כאשר הדברים נרגעים והמשחק בעצם, You’now, עובד.

אבל בחזרה לרעידת Quake II RTX, וכנראה שנראה את ביצועי AMD בגובה חצי גובה מוסבר מכיוון שהוא לא מצליח לפרוח תחת הרחבה שנבנתה לכאורה על ידי מהנדסי NVIDIA. עם זאת, כל הנקודה של קבוצת חרונוס שיש לה כמו AMD, NVIDIA ו- Intel All חלק מ -150 החברות המרכיבות את הקונסורציום, היא שכל סיומת שהיא מוציאה פועלת למדי על פני החומרה של כולם, ללא קשר ליצרן.

ובכל זאת, היום המערכת האקולוגית המתחקית של ריי פשוט התרחבה קצת יותר, וזה יכול להיות רק דבר טוב כשאנחנו מסתכלים לעתיד.

עלון גיימר PC

הירשם כדי לקבל את התוכן הטוב ביותר של השבוע, ועסקאות משחק נהדרות, כפי שנבחרו על ידי העורכים.

על ידי הגשת המידע שלך אתה מסכים לתנאים וההגבלות (נפתח בכרטיסייה חדשה) ומדיניות פרטיות (נפתח בכרטיסייה חדשה) ובני 16 ומעלה.

עושה את 5.99 תוכנית Hulu כוללת טלוויזיה חיה האם ל- 80d יש 120 fps

Related Posts

how_to_stay_safe_on_onlyfans_5

Νίσα

OnlyFans Free Pages vs Paid: How Access Differs

onlyfans_help_center

Νίσα

Budgeting Tips and PPV Across Free OnlyFans Pages

6a0b117e02549eec1a0db52c_infographic_user_growth_bar_chart-1

Νίσα

Safe Browsing Protocols for Zero-Dollar OnlyFans Pages

banner
banner

PROMO

racavedigger.com
© racavedigger.com 2026