racavedigger.com
Daily insights on Bitcoin and crypto markets
  • Facebook
  • Pinterest
  • Home
  • News

האם ל- Cyberpunk 2077 עדיין יש באגים

Νίσα

כמעט שנתיים לאחר מכן, Cyberpunk 2077 הוא עדיין משחק נורא – אפילו עם פחות באגים

למרות הנושאים הטכניים שלו, Cyberpunk 2077 הוא עדיין משחק יפה עם עולם נהדר לחקור אותו

‘Cyberpunk 2077’ מתרחק מתיקוני באגים, לתוכן חדש

בעוד Cyberpunk 2077 עדיין זרוע באגים, CDPR הבין שהם יכולים’לא לעבוד עליהם לנצח, והם’VE חשף שהם’העבירו חלק גדול מהצוות הנוכחי שלהם להכנת תוכן טרי למשחק.

הפיצול שהוכרז בשיחת הרווחים האחרונה היה כי 40% מצוות CyberPunk עבדו כעת על תיקונים למשחק, בעוד ש -60% האחרים עובדים על תוכן חדש, ומספרים אלה נהגו בעבר לכיוון השני, וימשיכו לעבור לעבר יותר ויותר מהצוות שעבד על תוכן חדש לבד לבד.

אחרי כל טלאי, שחקני Cyberpunk מיהרו להצביע על חרקים זיליון שעדיין קיימים בתוך המשחק, אז שם’זה תמיד פועל לעשות, גם אחרי טלאים מאסיביים כמו 1.2 שהיה לו משהו כמו 500 סוגיות קבועות. יעדי הסיום העיקריים עבור CDP’לא ברור כמה באגים זה צריך לתקן או כמה זה צריך לשפר את הביצועים כדי שזה יקרה, אבל באמת גם ב) לעבור את הנרטיב שסייבר פאנק הוא משחק באגי, לא גמור, ולהוציא מספיק תיקונים כך שזה מרגיש “לְהַשְׁלִים” לפני שתגיע תוכן חדש.

מהו התוכן החדש הזה? זה’ככל הנראה התפצלו לשני דברים, ה- DLC החופשי המובטח שאמור לצאת לפני סוף המחצית הראשונה של 2021, והדלפות האחרונות מצביעות על אולי ליוני כתאריך שחרור אפשרי לתוכן זה. אך נראה גם שהתוכנית תמשיך עם הרעיון שסייבר פאנק יקבל הרחבות מהותיות, DLC בתשלום בסגנון מכשף, בעתיד, אם כי לא עד השנה הבאה.

עוד בשבילך

יוטובר שהתרסק בכוונה מודה באשמה, מתמודד עם 20 שנות מאסר

במרכז העיר סן פרנסיסקו ספירלות כלפי לולאת אבדון קמעונאית

היום’ג ‘קוורדל’ תשובות ורמזים ליום שישי, 12 במאי

אני תוהה אם המשחק המרובי הלילה העיר שתכננו תכננו לביטולו איפשר להרבה עובדים לחזור לעבוד על CyberPunk, כך שזה יכול לבשר היטב עבור תוכן DLC בתשלום וגם בחינם.

קיבלנו לפחות כמה רמזים לגבי ה- DLC החינמי הקרוב באמצעות Datamining, ונראה שיש הרבה תוספות כמו בגדים חדשים, מכוניות וכלי רשת. המשחק עצמו מקניט גם כמה דברים, כמו משבצת התכונות הריקה שמציגה כעת א “שָׂרִיד מְקוּדָשׁ” לוגו לאחר התיקון האחרון, ו- Datamining אמר כי המונח Relic היה תווית למשהו ב- DLCs בחינם הקרוב.

באשר להרחבות גדולות יותר? זֶה’מישהו’ניחוש. Cyberpunk הותיר כל כך הרבה קצוות רופפים פתוחים, עד שזה יכול להיות כל מספר דברים, כמו חזרה לדמויות אהובות על מעריצים כמו ג’ודי או פנאם, או לחקור דמויות חתוכות לכאורה כמו מורגן בלאקנד או סיפורי סיפורים כמו מר. עיניים כחולות. אבל אנחנו’אין שום דבר על אילו הרחבות עתידיות יכילו, יופיעו או אחרת. זה’זה פשוט מוקדם מדי בשביל זה.

תוכן חדש הוא הדבר היחיד שיגרום לי לעסוק שוב עם CyberPunk בשלב זה, שכן תיקוני באגים אינם’זה באמת משהו לחזור אליו אלא אם כן אתה’נתקע מחדש במשימה מאוד ספציפית. אָנוּ’תראה מה זה מתמקד בתוכן חדש מביא, אם כי ככל הנראה עדיין לא קצת.

הירשם לניוזלטר של סיבוב תוכן שבועי בחינם, אלוהים מתגלגל.

כמעט שנתיים אחר כך, Cyberpunk 2077 הוא עדיין משחק נורא – אפילו עם פחות באגים

Cyberpunk 2077 אמנות מפתח
טרי מרתון של CyberPunk: Edgerunners, שחקנים רבים מקבלים את הגירוד לצלול חזרה למשחק שהעניק לו השראה: Cyberpunk 2077. CD CD פרובייקט אדום’הכותרת האחרונה של S הושקה במצב עמוס באגים כל כך שבור עד שלקח יותר משנה לתקן, אך האם אלה יחזרו אליהם Cyberpunk 2077 בשנת 2022 מצא משחק טוב יותר? לא באמת. Cyberpunk 2077 תמיד היו בעיות גדולות יותר מהבאגים שלה; אם כבר, הפגמים המובנים שלה נפוצים עוד יותר ללא כל החרקים המסיחים. מה’S שנחשף לשחקנים אז הוא עולם שלא מצליח להעביר את ההבטחה של עיר לילה שמרגישה כמו מקום תוסס וחי.
CyberPunk: Edgerunners מציע חזון טוב יותר של עולמו מאשר Cyberpunk 2077.
ברוך הבא לעיר הלילה – ה CyberPunk: Edgerunners אנימה צברה מעקב מסור בשבועיים שחלפו מאז שחרורה. מעבר לתפאורה של עיר הלילה, Edgerunners חולק מעט עם חומר המקור שלו. במקום זאת, זה מתקיים שנה לפני אירועי המשחק, ומספר את סיפורו של דייוויד מרטינז.
בעשרה פרקים, Edgerunners מספר סיפור קצר ומכיל על צוות הדמויות הקטן שלו שגורם לעיר הלילה להרגיש כמו מקום אמיתי בו אנשים גרים ובסופו של דבר מפסיקים לחיות. זה גם מבין את מרכיבי הליבה של CyberPunk, ומתמקד במה שומר על אנשים אנושיים בין ההתפתחות הקפיטליסטית המונעת על ידי הקפיטליסטית של הטכנולוגיה.
שחקנים שחוזרים אליהם Cyberpunk 2077 רוצים לחוות יותר מהעולם הזה כדי להרגיש קרוב יותר לדמויות שאליהן התחברו. עם זאת, אנשים אלה ימצאו את הטענות מ Cyberpunk 2077 מתנצל שהמשחק הוא “טוב בעצם” להיות לא נעים. לפני שכל החרקים שלו תוקנו, אתה יכול לטעון את הטענה Cyberpunk 2077 היה ממש טוב תחת הכל

כמעט שנתיים לאחר מכן, Cyberpunk 2077 הוא עדיין משחק נורא – אפילו עם פחות באגים

למרות הנושאים הטכניים שלו, Cyberpunk 2077 הוא עדיין משחק יפה עם עולם נהדר לחקור אותו

‘Cyberpunk 2077’ מתרחק מתיקוני באגים, לתוכן חדש

בעוד Cyberpunk 2077 עדיין זרוע באגים, CDPR הבין שהם יכולים’לא לעבוד עליהם לנצח, והם’VE חשף שהם’העבירו חלק גדול מהצוות הנוכחי שלהם להכנת תוכן טרי למשחק.

הפיצול שהוכרז בשיחת הרווחים האחרונה היה כי 40% מצוות CyberPunk עבדו כעת על תיקונים למשחק, בעוד ש -60% האחרים עובדים על תוכן חדש, ומספרים אלה נהגו בעבר לכיוון השני, וימשיכו לעבור לעבר יותר ויותר מהצוות שעבד על תוכן חדש לבד לבד.

אחרי כל טלאי, שחקני Cyberpunk מיהרו להצביע על חרקים זיליון שעדיין קיימים בתוך המשחק, אז שם’זה תמיד פועל לעשות, גם אחרי טלאים מאסיביים כמו 1.2 שהיה לו משהו כמו 500 סוגיות קבועות. יעדי הסיום העיקריים עבור CDP’לא ברור כמה באגים זה צריך לתקן או כמה זה צריך לשפר את הביצועים כדי שזה יקרה, אבל באמת גם ב) לעבור את הנרטיב שסייבר פאנק הוא משחק באגי, לא גמור, ולהוציא מספיק תיקונים כך שזה מרגיש “לְהַשְׁלִים” לפני שתגיע תוכן חדש.

מהו התוכן החדש הזה? זה’ככל הנראה התפצלו לשני דברים, ה- DLC החופשי המובטח שאמור לצאת לפני סוף המחצית הראשונה של 2021, והדלפות האחרונות מצביעות על אולי ליוני כתאריך שחרור אפשרי לתוכן זה. אך נראה גם שהתוכנית תמשיך עם הרעיון שסייבר פאנק יקבל הרחבות מהותיות, DLC בתשלום בסגנון מכשף, בעתיד, אם כי לא עד השנה הבאה.

עוד בשבילך

יוטובר שהתרסק בכוונה מודה באשמה, מתמודד עם 20 שנות מאסר

במרכז העיר סן פרנסיסקו ספירלות כלפי לולאת אבדון קמעונאית

היום’ג ‘קוורדל’ תשובות ורמזים ליום שישי, 12 במאי

אני תוהה אם המשחק המרובי הלילה העיר שתכננו תכננו לביטולו איפשר להרבה עובדים לחזור לעבוד על CyberPunk, כך שזה יכול לבשר היטב עבור תוכן DLC בתשלום וגם בחינם.

קיבלנו לפחות כמה רמזים לגבי ה- DLC החינמי הקרוב באמצעות Datamining, ונראה שיש הרבה תוספות כמו בגדים חדשים, מכוניות וכלי רשת. המשחק עצמו מקניט גם כמה דברים, כמו משבצת התכונות הריקה שמציגה כעת א “שָׂרִיד מְקוּדָשׁ” לוגו לאחר התיקון האחרון, ו- Datamining אמר כי המונח Relic היה תווית למשהו ב- DLCs בחינם הקרוב.

באשר להרחבות גדולות יותר? זֶה’מישהו’ניחוש. Cyberpunk הותיר כל כך הרבה קצוות רופפים פתוחים, עד שזה יכול להיות כל מספר דברים, כמו חזרה לדמויות אהובות על מעריצים כמו ג’ודי או פנאם, או לחקור דמויות חתוכות לכאורה כמו מורגן בלאקנד או סיפורי סיפורים כמו מר. עיניים כחולות. אבל אנחנו’אין שום דבר על אילו הרחבות עתידיות יכילו, יופיעו או אחרת. זה’זה פשוט מוקדם מדי בשביל זה.

תוכן חדש הוא הדבר היחיד שיגרום לי לעסוק שוב עם CyberPunk בשלב זה, שכן תיקוני באגים אינם’זה באמת משהו לחזור אליו אלא אם כן אתה’נתקע מחדש במשימה מאוד ספציפית. אָנוּ’תראה מה זה מתמקד בתוכן חדש מביא, אם כי ככל הנראה עדיין לא קצת.

הירשם לניוזלטר של סיבוב תוכן שבועי בחינם, אלוהים מתגלגל.

כמעט שנתיים אחר כך, Cyberpunk 2077 הוא עדיין משחק נורא – אפילו עם פחות באגים

Cyberpunk 2077 אמנות מפתח

טרי מרתון של CyberPunk: Edgerunners, שחקנים רבים מקבלים את הגירוד לצלול חזרה למשחק שהעניק לו השראה: Cyberpunk 2077. CD CD פרובייקט אדום’הכותרת האחרונה של S הושקה במצב עמוס באגים כל כך שבור עד שלקח יותר משנה לתקן, אך האם אלה יחזרו אליהם Cyberpunk 2077 בשנת 2022 מצא משחק טוב יותר? לא באמת. Cyberpunk 2077 תמיד היו בעיות גדולות יותר מהבאגים שלה; אם כבר, הפגמים המובנים שלה נפוצים עוד יותר ללא כל החרקים המסיחים. מה’S שנחשף לשחקנים אז הוא עולם שלא מצליח להעביר את ההבטחה של עיר לילה שמרגישה כמו מקום תוסס וחי.

CyberPunk: Edgerunners מציע חזון טוב יותר של עולמו מאשר Cyberpunk 2077.

ברוך הבא לעיר הלילה – ה CyberPunk: Edgerunners אנימה צברה מעקב מסור בשבועיים שחלפו מאז שחרורה. מעבר לתפאורה של עיר הלילה, Edgerunners חולק מעט עם חומר המקור שלו. במקום זאת, זה מתקיים שנה לפני אירועי המשחק, ומספר את סיפורו של דייוויד מרטינז.

בעשרה פרקים, Edgerunners מספר סיפור קצר ומכיל על צוות הדמויות הקטן שלו שגורם לעיר הלילה להרגיש כמו מקום אמיתי בו אנשים גרים ובסופו של דבר מפסיקים לחיות. זה גם מבין את מרכיבי הליבה של CyberPunk, ומתמקד במה שומר על אנשים אנושיים בין ההתפתחות הקפיטליסטית המונעת על ידי הקפיטליסטית של הטכנולוגיה.

שחקנים שחוזרים אליהם Cyberpunk 2077 רוצים לחוות יותר מהעולם הזה כדי להרגיש קרוב יותר לדמויות שאליהן התחברו. עם זאת, אנשים אלה ימצאו את הטענות מ Cyberpunk 2077 מתנצל שהמשחק הוא “טוב בעצם” להיות לא נעים. לפני שכל החרקים שלו תוקנו, אתה יכול לטעון את הטענה Cyberpunk 2077 היה ממש טוב תחת כל הנדנדות. במקום זאת, עכשיו לאחר שנחיל באגים נמחק, מה’S השמאל הוא עולם שלא מצליח לעמוד בתוסס של Edgerunners מציג.

CD Projekt Red הפך לאחד האולפנים האהובים ביותר במשחקים בגלל ההצלחה המסיבית של מגנום אופוס לשנת 2015 שלהם המכשפה 3. הסטודיו חתך את שיניו והופך את הראשון מכשף משחק בשנת 2007 (שהוא לא’לא טוב מאוד) והגיע לשל עצמו עם שחרורו של המכשף 2 בשנת 2011 (שהוא טוב ביותר וראוי לתשומת לב רבה יותר).

CD Projekt Red לא הצליח להעביר את אותו עולם חי המוצג המכשפה 3.

CD Projekt

אי מסירת – המכשפה 3 הרוויח יותר פרסי משחק של השנה מכל משחק אחר. זה מסתכם בעולמו החיה המסיבי הפתוח, עטיפה משכנעת לג’רט’סיפור S (למעט לא בפועל), וסיפוק קרב. אפילו המשחק’S DLC מציב את ה- RPGs המלאים המלאים לבושה. אחת הטענות הגדולות ביותר לתהילה עבור המכשפה 3 היה המשימות הצדדיות. לעתים קרובות עניינים משעממים במשחקים אחרים שעוזרים להעניק לשחקנים ניסיון נחוץ, משימות צד הן פרשיות בשריות ומשמעותיות ב המכשפה 3. CD Projekt Red סיפק סיפורי צד מעוצבים מפוארים, שכולם עקבו אחר דמויות שנקבעו במשחק קול מלא שבנו את חייהם של האנשים שאכלסו את העולם.

מה’עוד זה היה שאתה’D צריך לקבל החלטות משמעותיות וניואנסיות שעיצבו כיצד הנרטיב הקצר ישחק.

המכשפה 3 הפך לתקן שכל משחק אחר’הושוו משימות צדדיות. Red Dead Redemption 2 ביקש לחקות המכשפה 3, כשהיה מִתנַקֵשׁ’S Creed Valhalla. CD Projekt Red גם קיווה להשיג משהו דומה עם Cyberpunk 2077 אך לא הצליח לספק את אותה רמת איכות.

Cyberpunk 2077’S הצד הצדדי הוא מילוי בעולם שלעתים קרובות מרגיש חסר חיים. עיר לילה’S Cyberpunk אסתטי. אפילו עם השחרור הקרוב של Cyberpunk 2077’S סיפור ראשון ויחיד DLC, חירות פנטום, המשחק לא מציע שום דבר משמעותי לשחקנים שדונים’זה לא רוצה לרכבת את הסיפור המרכזי.

יש כמה רגעים טובים בפנים Cyberpunk 2077. למעשה, כמה מהרגעים הטובים ביותר במשחק אכן קורים במשימות צדדיות. אבל הרגעים האלה הם מעטים ורחוקים ביניהם, המתרחשים רק בקומץ שרשראות Long Quest המחוברות לדמויות בולטות שהן חלק מהסיפור העיקרי.

Edgerunners משיג עומק באמצעות המיקוד שלו בקאסט ליבה של דמויות חביבות עם מערכות יחסים משמעותיות וקשתות אופי. Cyberpunk 2077, עם זאת, מקריב סוג של עומק לרוחב רחב רחיק בחוויה של עיר הלילה. התוצאה הסופית היא כוורת של NPCs תפללים המוציאים משימות להביא משימות הגורמות לעיר להרגיש עמוסה ועם זאת חסרת חיים.

Cyberpunk 2077 זמין כעת ב- PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, קונסולות סדרת Xbox ו- PC

חוזר חזרה: Cyberpunk 2077, פסט באג של שנה

Cyberpunk 2077 היה אחד מהמשחקים, אם לא הכי הידפים של 2020, והרקורד המרשים של CD Projekt Red, היזם שמאחורי מכשף משחקים רק הגדילו את הבאז סביב המוצר החדש שלהם. בהשקה, השחקנים הושלמו מאוד: המשחק החמיץ רבים מהתכונות שהובטחו קודם לכן, אך והכי חשוב, CyberPunk 2077 היה מלא באגים מקטנים וקוסמטיים לשבירת משחקים.

במשך יותר משנה לאחר יציאתו, המשחק נשאר מלא באגים לאורך כל הדרך עד הטלאי הגדול הגדול בפברואר 2022. הגרסאות הכי מכובדות וכמעט בלתי ניתנות להפעלה של המשחק בהשקה היו מהדורות הקונסולה, אך מספר הבאגים והתקלות מדווחים על כל הפלטפורמות. הפעם המשחק נבדק במחשב האישי ולא במחשב גבוה במיוחד, אלא מחשב נייד די טוב עם כרטיס גרפי RTX. לרוב, אין בעיות בהפעלת המשחק בלמעלה מ -60 פריימים לשנייה, אך ככל הנראה, חוסר אופטימיזציה של המסגרת יכול לרדת משמעותית ברגעים האקראיים ביותר כמו באמצע הדיאלוג במהלך חיתוך רגוע. סקירה זו נעשתה לפני העדכון בפברואר 2022 והיא מהווה תובנה כיצד המשחק נראה ומשחק במשך למעלה משנה.

האם Cyberpunk עדיין באגי? תשובה קצרה: כן. יש עדיין קומץ, או קומץ רבים, של באגים במשחק, אך למרבה המזל רובם הם רק חרקים חזותיים קלים כמו מכונית חונה המנוסה מעט גבוהה מדי והיא צפה באוויר, או אזרח אקראי שהולך על מכונית. החרקים האלה, אף שהם עדיין שם ונראים מאוד, אינם כל כך משבשים בצורה הרת אסון ביחס לטבילה הכוללת. באגים בסולם זה נמצאים בכל משחק עולם פתוח, שהוא עצמו מושג הפגיע לבאגים קטנים יותר בגלל גודל העולם הניתן לשחק.

אמנם חרקים קטנים יותר ניתנים לניתוח במידה מסוימת, אך חרקי שבירת משחקים או אלה משבשים משמעותית אינם במיוחד אם ישנם כמה. בסביבות 40% לסיפור התמודדתי עם באג שלא היה’לא תן לי להציל את המשחק בכלל. הבאג המורכב ביותר לפתור, ואני שונא להשתמש בביטוי פותר באג מכיוון שהשחקנים נותרים להתמודד איתם בלבד, נתקלתי בו היה שלפעמים יש שיחות טלפון ריקות: הדמות מתקשרת צצה על המסך ופשוט מסתובבת שם. החלק שבירת המשחק הוא שהשחקן לא יכול לקיים אינטראקציה עם רוב כל דבר במהלך שיחת טלפון, כך שהנגן פשוט תקוע בשיחה אינסופית. הפתרונות היחידים הם ללכת ולשנות את קוד המשחק או לטעון מחדש שמור ישן מספיק כדי לא להציג את האירועים האחרונים המובילים לשיחה.

מכונית בכביש מהיר. בועת שיחת וידאו על המסך

תקוע בשיחה אינסופית. אין דרך להתקדם במשחק בזמן הטלפון

הלכתי, כמו שקורה פעמים רבות, באופן מקוון למצוא פיתרון וגיליתי שמחצית הקהילה סביב סייבר -פאנק ממוקדת סביב ניסיון לפתור את הבאגים. מצאתי את הפתרונות למרות שלפעמים הייתי צריך לשחק שוב 30 דקות של הסיפור. זה גם גרם לי להבין שרוב החרקים הגדולים יותר במשחק הזה ניתן לתקן על ידי טען מחדש של השמירה הקודמת. זה רק אומר שהנגן צריך לחסוך כל הזמן מהיר מכיוון ש- AutoSaves לא מתרחשים לעתים קרובות מספיק ומתרחשים בעיקר לפני אירוע גדול יותר או מפגש.

עיר בלילה. שלטי ניאון ובניינים גבוהים

למרות הנושאים הטכניים שלו, Cyberpunk 2077 הוא עדיין משחק יפה עם עולם נהדר לחקור אותו

האם הבאגים הם בעיה? כן, אבל הם מאוד כך Skyrim או ה הושמט סִדרָה. איפה שה- CD Projekt Red, מפתחי הסייבר -פאנק, השתבשו היו דברים שהבטיחו דברים שלא היו אפילו בתהליך של סיום המשחק האחרון, ויצירת רכבת הייפ עצומה סביב הזיכיון. עם משחקים כמו Fallout, אנחנו רגילים בת’סדה מסירת משחקים שעשויים להיות באגי. ובכל זאת, הם בסופו של דבר נאהבים רבים בגלל התכונות האחרות שלהם. אני מאמין שאותו יכול מאוד להתקיים עם CyberPunk מכיוון שלמרות שהוא עדיין משחק לא יציב, הוא נראה נהדר, יש לו אחד מעיצובי העולם והאמנות הטובים ביותר, והסיפור והקריינות מצוינים. עדיין יש הרבה עבודה שצריך לעשות אבל CyberPunk 2077 מתחיל להרגיש ולשחק כמו משחק AAA מתאים.

מו”ל: CD Projekt Red S.א.

מפתח: CD Projekt Red S.א.

פלטפורמות: Microsoft Windows (נבדק), Xbox One, Xbox Series, PS4, PS5, Stadia,

תאריך שחרור: 10.12.2020

שנה לאחר מכן, ל- CyberPunk 2077 יש פחות באגים אבל עדיין מרגיש כאילו הוא בגישה מוקדמת

ה- RPG הגדול ביותר של 2020 קיבל הרבה תיקונים, אבל הוא בהחלט לא הסתיים.

דמות Cyberpunk 2077

(קרדיט תמונה: CDPR)

כשהתיישבתי במחשב האישי שלי ב- 10 בדצמבר 2020, היו לי תוכניות גדולות. התכוונתי להתחיל לשחק ב- CyberPunk 2077 כקורבן – הגרסה שלי של V תהיה צעירה, מונעת ומיוחסת – חברה חסרת רחמים TechBro. עיצבתי בזהירות את הדמות שלי עם תסרוקת מסודרת, ללא קעקועים וכלי סייבר מינימליים.

תיארתי לעצמי כשהתקדמתי במשחק ונפלתי עמוק יותר ויותר אל העולם התחתון האלים של עיר הלילה, הייתי משנה את המראה שלי. התסרוקת שלי הייתה מתפוגגת יותר. לאט לאט הייתי מוסיף קעקועים וכלי סייבר חמורים יותר לפנים ולגופי. המראה של הדמות שלי ישקף את חייו. אתה יודע. משחק תפקידים.

זו הייתה התוכנית. אבל התברר כמעט מייד שלא אוכל לעשות דבר כזה.

Cyberpunk 2077 בהשקה

Lifepath Corpo בסייבר פאנק 2020 היה קצר בצורה מופרכת – הסתובבתי קצת במשרד, לחצתי על כמה דברים על שולחני, קיבלתי מזומנים ומשימה מוצלת מהבוס שלי ואז פגשתי את ידידי הוותיק ג’קי בבר – שם פוטרתי מייד מהעבודה שלי וכרתתי את הקשר של התאגיד שלי. זה היה זה? זו הייתה האופציה של Corpo Lifepath ששמעתי על כל כך הרבה בהצטברות ההנגה לפני המשחק? קשה לקרוא למשהו שביל אם אתה נתקל בקיר לבנים אחרי צעד אחד.

קיצוץ קצר עוד יותר הראה את הדמות שלי יורדת לחיים של פשע אלים – סוג הדברים שרציתי לחוות את עצמי ולא לשבת שם צופה. כמה דקות למשחק הייתי, בעצם, ילד רחוב, Lifepath שאני בכוונה לא בחר. ובאופן מבלבל יותר, יכולתי לשכוח לשנות את המראה שלי כדי לשקף את אורח חיי החדש. לא היו אפשרויות התאמה אישית של תווים ברגע שהתחלתי לשחק. לא יכולתי לשנות את המראה שלי או להוסיף קעקועים. במשחק על הפיכת מי שאתה רוצה, אפילו לא יכולתי לשנות את צבע הלק שלי ברגע שהייתי בחרתי אותו.

זו הייתה הרבה אכזבה לחוות בעשרים הדקות הראשונות של אחד המשחקים המופעלים והצפויים ביותר אי פעם. ו- Lifepath של Corpo שבחרתי הרגשתי כאילו לעיתים רחוקות נכנסו לשחק במהלך 20 השעות הבאות. היו כמה אפשרויות דיאלוג, בחירות אחת או שתיים הקשורות לקורפוס לבצע במהלך משימות, ומפגש צד אחד מאוחר במשחק שהיה יותר מפגש מהיר. האכזבות לא הסתיימו שם.

תקלות במטריקס

באגים. בכל מקום היו באגים. בפעם הראשונה שיצאתי מהדירה של V ולרחובות העיר הלילה, פשוט עמדתי ובהיתי. הייתי צריך לבלום על העיר עצמה, אבל במקום זאת נמשכתי לפינת רחוב בה כל מכונית ומכונית שדחתה את הבלוק חרוש לאותה מתרס בטון. דלתות נקרעו, זכוכית התנפצה, פגושים התכופפו ומקומעים, ונהגים צעקו מטפלים כשהם מתנשאים במכוניותיהם ההרוסות.

הטלאים החלו מתגלגל החוצה לצד חוזר הבטחות להפוך את Cyberpunk 2077 שלם. תחילה טופלו תחילה טופלו ביציבות, בעיות ביצועים, וחיפוש ביקורתי ובאגים שוברי משחקים, יחד עם נושא מגבלת זיכרון ביזארי שהשחיק משחקים על משחקים על גודל מסוים. קונסולות הגנים האחרונים, שנשמעו את הבעיות, היו באופן טבעי מוקד גדול של טלאים והמשחק חזר לבסוף לחנות פלייסטיישן ביוני. קפצתי חזרה פנימה כדי לנסות את זה שוב במחשב אחרי ה- V1.2 טלאים, שהיה 32 ג’יגה -בתים בגודל. שיחקתי כמה שעות ואז התפטרתי מכיוון שלמרות שהתיקון התייחס ליותר מ -500 סוגיות שונות, המשחק היה עדיין בלגן ענק. אפילו המכוניות האלה שהייתי עד להתנפץ למתרס מחוץ לדירה של V ביום הראשון עדיין עשו זאת. זה חזר באפריל. היה דרך ארוכה ללכת, כתבתי באותה תקופה. יש עדיין.

משחק Cyberpunk 2077 היום

אני משחק דרך Cyberpunk 2077 שוב עכשיו, כמעט בדיוק שנה אחרי ההשקה. וזה באמת נחמד לחזור. יש כמה דמויות מצוינות עם סיפורים מעניינים, ולמרות כל הבעיות בפעם הראשונה שבסביבה נהנתי מאוד להכיר אותן ולראות את הסיפורים שלהן מתפתחים. יש איזה דיאלוג נהדר (יחד עם הרבה שזה נורא) וחלקם באמת משימות מצוינות.

ואני יכול, סוף סוף ובהחלט, לראות את ההבדל בשנה של טלאים. אני לא מתקרב לשום מקום קרוב כמה שיותר באגים שעשיתי את השבועות הראשונים האלה ובמספר החודשים הבאים. השוטרים עדיין טלפורט כשאני מקבל צו ב- V (הם גוון עדין יותר בעניין) ועדיין לא לרדוף אחרי במכוניות, אבל לא ממש ציפיתי שזה ישתפר. אולי בשנת 2022.

הייתה עבודה מרשימה של עבודה שנעשתה במהלך השנה והיא מראה. מסע מוקדם בו ג’קי המשיך להיתקע באמצע הרמה בריצה הראשונה שלי הלך הפעם בצורה מושלמת, והסתכל דרך תוויות טלאים נראה שעשרות באגי קווסט אחרים הועברו יחד עם זה. לא הושקתי באוויר בזמן טיפוס על סולמות, משהו שקרה בקביעות בפעם האחרונה ששיחקתי, וההודעות כבר לא נתקעות על המסך שלי.

אני שמח במיוחד לראות כמה שינויים באיכות חיים, כמו פחות הודעות מופיעים שמנסים למכור לי מכוניות (זה ושאר ספאם טלפוני כמעט קבוע היה מעצבן עקרני עבורי), רמת הזום המשופרת במינימום, כך שאני לא מתגעגע לפניות תוך כדי עקוב אחר ה- GPS, והעובדה ש- NPCs העולמיים הפתוחים מגיבים כעת אחרת לאירועים במקום כל כורע או ריצה או יציאה מכוניות שלהם באחדות מושלמת, שהייתה די שבירת טבילה.

עם זאת, אני מקבל קריסות תכופות בהרבה לשולחן העבודה ממה שאי פעם עשיתי. בעוד כשמונה שעות משחק, המשחק התרסק חמש או שש פעמים. זה לא נהדר, במיוחד מכיוון שהתרסקות הייתה בעיה אחת שמעולם לא הייתה לי במקור (ואני משתמש באותו מחשב בדיוק). ואני די שמח לדווח שהמכוניות מחוץ לדירה של V כבר כבר לא נשמחות במתרס הזה.

אבל כמו שאמרתי, באגים הם לא הבעיה היחידה. אני עדיין לא יכול לשנות את המראה שלי לאחר שהתחלתי את המשחק. Lifepaths עדיין מרגישים לגמרי חסרי טעם. ומשחק את המשחק שוב אני זוכר דברים אחרים שהתרגשתי מהם, כמו ריקודי מוח, שהתבררו כשימוש רק כמה פעמים כדי לפתור כמה חידות ברמה נמוכה, וצוות הטראומה המפחיד, שמופיע … מה, פעם אחת? פעמיים? ואין לך שום חלק אחר במשחק? בטח היה נועד להיות יותר מהם.

אשמח לכתוב שנה אחר כך שזה זמן נהדר לקפוץ חזרה לסייבר פאנק 2077. כנראה שיש הרבה שחקנים חדשים זמן מעולה. אבל בכנות, אם חיכית כל כך הרבה זמן, אני ממליץ לחכות עוד שנה כדי לראות אם יותר מסתם באגים מתמודדים. הרבה – אבל לא כמעט הכל – היה קבוע בשנה, אבל הפיכת CyberPunk 2077 שלם פירושו לא רק לתקן את מה שנשבר אלא להתייחס למה שחסר. אני בטוח שבסופו של דבר הם יעשו את החלק הראשון. אני לא כל כך בטוח לגבי השני. אולי אנסה שוב בדצמבר הבא.

עלון גיימר PC

הירשם כדי לקבל את התוכן הטוב ביותר של השבוע, ועסקאות משחק נהדרות, כפי שנבחרו על ידי העורכים.

על ידי הגשת המידע שלך אתה מסכים לתנאים וההגבלות (נפתח בכרטיסייה חדשה) ומדיניות פרטיות (נפתח בכרטיסייה חדשה) ובני 16 ומעלה.

האם כוח סייבר עושה עליות טובות האם אבטחת הסייבר משתלמת היטב

Related Posts

how_to_stay_safe_on_onlyfans_5

Νίσα

OnlyFans Free Pages vs Paid: How Access Differs

onlyfans_help_center

Νίσα

Budgeting Tips and PPV Across Free OnlyFans Pages

6a0b117e02549eec1a0db52c_infographic_user_growth_bar_chart-1

Νίσα

Safe Browsing Protocols for Zero-Dollar OnlyFans Pages

banner
banner

PROMO

racavedigger.com
© racavedigger.com 2026