Το χαμηλό FPS επηρεάζει την ευαισθησία
Περίληψη
1. Η ευαισθησία του ποντικιού μειώνεται με χαμηλό FPS!
Το παρατήρησε σήμερα με υψηλή ευαισθησία. Όταν κύλιση γύρω, παρατήρησα ότι η ευαισθησία μου μειώνεται δραστικά όταν έχω χαμηλό FPS.
2. Αυτό είναι ένα τεράστιο μειονέκτημα για τους κακούς υπολογιστές.
Σε κάθε άλλο παιχνίδι φαίνεται ότι η ευαισθησία του ποντικιού είναι ανεξάρτητη από το FPS, αλλά όχι στο NS2.
3. Προτάσεις για την επίλυση του προβλήματος.
Οποιεσδήποτε προτάσεις για το πώς να διορθώσετε? Ή είναι ένα προγραμματικό ζήτημα που σχετίζεται με το σπινθήρα της μη καταχώρησης της κίνησης του ποντικιού κατά τη διάρκεια του χαμηλού FPS?
4. Πληροφορίες για τον υπολογιστή.
Ο υπολογιστής μου είναι ένα overclocked core2duo 3ghz, 4GB μνήμη RAM με NVIDIA GEFORCE 8800GTS 640MB μόνο για αναφορά.
Ερωτήσεις και απαντήσεις
- Ε: Είναι χαμηλό FPS που επηρεάζει την ευαισθησία?
Α: Ναι, το χαμηλό FPS επηρεάζει την ευαισθησία στο NS2. Όταν το FPS είναι χαμηλό, η ευαισθησία του ποντικιού μειώνεται σημαντικά. - Ε: Είναι ένα κοινό ζήτημα?
Α: Όχι, αυτό φαίνεται να είναι συγκεκριμένο για το NS2, καθώς άλλα παιχνίδια δεν παρουσιάζουν την ίδια ευαισθησία μειώνεται με χαμηλό FPS. - Ε: Υπάρχουν προτάσεις για να το διορθώσετε?
Α: Δυστυχώς, δεν υπάρχουν συγκεκριμένες προτάσεις που αναφέρονται στο άρθρο. Δεν είναι σαφές εάν αυτό το ζήτημα μπορεί να διορθωθεί ή εάν πρόκειται για προγραμματικό ζήτημα που σχετίζεται με τη μηχανή παιχνιδιών. - Ε: Ποιες είναι οι προδιαγραφές του υπολογιστή του συγγραφέα?
Α: Ο υπολογιστής του συγγραφέα είναι ένα overclocked core2duo 3GHz, μνήμη RAM 4GB με NVIDIA GEFORCE 8800GTS 640MB. - Ε: Μπορεί η αναβάθμιση του υπολογιστή να βελτιώσει την απόδοση?
Α: Σύμφωνα με σχόλια άλλων χρηστών, η αναβάθμιση του υπολογιστή μπορεί να βελτιώσει την απόδοση στο NS2. Οι προτάσεις περιλαμβάνουν τη λήψη μιας κάρτας γραφικών NVIDIA 460 ή πάνω από τη σειρά και μια CPU που χρονολογείται στις 4.5-5 GHz για ομαλό παιχνίδι. - Ερ: Είναι απαραίτητο να υπερισχύσει η CPU για να τρέξει το NS2?
Α: Όχι, δεν είναι απαραίτητο να overclock η CPU για να τρέξει το NS2. Ενώ μια υψηλότερη ταχύτητα ρολογιού μπορεί να βελτιώσει την απόδοση, οι σύγχρονοι μεταποιητές επικεντρώνονται σε χαμηλότερες ταχύτητες ρολογιού και περισσότερους πυρήνες. Το overclocking είναι μια προσωπική επιλογή και όχι μια απαίτηση για τη λειτουργία του παιχνιδιού. - Ε: Υπάρχουν σχέδια για βελτιώσεις απόδοσης από τους προγραμματιστές NS2?
Α: Το άρθρο δεν αναφέρει συγκεκριμένα σχέδια για βελτιώσεις απόδοσης από τους προγραμματιστές NS2. Ωστόσο, ο συγγραφέας αναφέρει μια πρόσφατη ανάρτηση από τους προγραμματιστές που δείχνουν ότι δίνουν προτεραιότητα στη βελτίωση της απόδοσης. - Ε: Μπορεί το χαμηλό FPS να επηρεάσει άλλες πτυχές του παιχνιδιού?
Α: Ναι, το χαμηλό FPS μπορεί να επηρεάσει άλλες πτυχές του παιχνιδιού, όπως η καθυστέρηση του διακομιστή και το ping. Ένα σταθερό FPS, χαμηλό ping και ένας καλός διακομιστής συνιστάται για βέλτιστο gameplay. - Ε: Έχει κάποιος άλλος να έχει παρόμοια προβλήματα με ευαισθησία και FPS?
Α: Μερικοί σχολιαστές στο άρθρο ανέφεραν παρόμοιες εμπειρίες με ευαισθησία και FPS σε άλλα παιχνίδια όπως ο C & C Tiberian Sun και ο Supreme Commander. Ωστόσο, δεν είναι σαφές εάν το ίδιο ζήτημα υπάρχει στο NS2 σε διαφορετικά συστήματα. - Ε: Είναι το θέμα ευαισθησίας-FPS ειδικά για το NS2 ή ένα γενικό πρόβλημα με υπολογιστές χαμηλής τεχνολογίας?
Α: Το ζήτημα της ευαισθησίας-FPS φαίνεται να είναι συγκεκριμένο για το NS2 και μπορεί να μην είναι γενικό πρόβλημα με υπολογιστές χαμηλού επιπέδου. Άλλα παιχνίδια είναι βελτιστοποιημένα για να τρέχουν καλά σε πιο αργές CPU και να χρησιμοποιούν πολλούς πυρήνες. - Ε: Πώς μπορεί η απόδοση του παιχνιδιού να βελτιωθεί πριν από την απελευθέρωση?
Α: Το άρθρο υποδηλώνει ότι η απόδοση του παιχνιδιού μπορεί να βελτιωθεί πριν από την απελευθέρωση. Συνιστάται να είστε υπομονετικοί μέχρι την επίσημη απελευθέρωση του παιχνιδιού και να δείτε αν η απόδοση βελτιωθεί μετά. - Ε: Ποιες είναι οι συνιστώμενες απαιτήσεις του συστήματος για το NS2?
Α: Το άρθρο δεν αναφέρει συγκεκριμένες απαιτήσεις συστήματος για το NS2. Ωστόσο, οι σχολιαστές υποδεικνύουν ότι ένας σύγχρονος υπολογιστής με ισχυρή CPU και μια κάρτα γραφικών NVIDIA 460 ή πάνω από τη σειρά θα παρέχει ομαλό gameplay. - Ε: Υπάρχουν κάποιες λύσεις για το ζήτημα της ευαισθησίας?
Α: Το άρθρο δεν αναφέρει καμία συγκεκριμένη λύση για το ζήτημα ευαισθησίας που προκαλείται από χαμηλό FPS. Δεν είναι σαφές εάν υπάρχουν διαθέσιμες προσωρινές διορθώσεις. - Ε: Πόσο μπορεί να βελτιωθεί το παιχνίδι σε σύντομο χρονικό διάστημα?
Α: Το άρθρο αναφέρει ότι είναι τρομακτικό να σκεφτούμε πόσο το παιχνίδι μπορεί να βελτιωθεί σε σύντομο χρονικό διάστημα πριν από την απελευθέρωση. Υπονοεί ότι ενδέχεται να αναμένονται περαιτέρω βελτίωση και βελτιώσεις απόδοσης. - Ε: Οποιεσδήποτε τελικές συστάσεις για παίκτες που αντιμετωπίζουν προβλήματα απόδοσης?
Α: Το άρθρο προτείνει τη λήψη διαλείμματα από το παιχνίδι εάν η απόδοση δεν είναι ικανοποιητική. Προτείνει χιουμοριστικά να αφιερώσετε χρόνο στην εργασία ή μια σχέση, η οποία μπορεί να προσφέρει την ευκαιρία είτε να έχει καλύτερες επιδόσεις ή περισσότερα χρήματα για την αναβάθμιση του υπολογιστή.
Σχόλια

.ADHD Ημερομηνία εγγραφής: 2012-02-18 Μέλος: 146565 Μέλη
Δεν θέλω αυτό να συναντήσει ως μια “σκληρή τύχη” είδος θέσης, αλλά η CPU σας είναι πολύ παλιά και αργή. Επί του παρόντος, το NS είναι δεσμευμένο και τρέχει σε έναν πυρήνα CPU. Η κάρτα γραφικών σας είναι επίσης πολύ παλιά.
Ο λόγος που δεν έχετε δει αυτό με άλλα παιχνίδια είναι επειδή είναι βελτιστοποιημένα και σχεδιασμένα για να τρέχουν καλά σε πιο αργούς CPU και σε περισσότερους πυρήνες.
Ο μόνος πραγματικός τρόπος για να αποκτήσετε καλύτερη απόδοση με αυτό το παιχνίδι αυτή τη στιγμή είναι να αναβαθμίσετε τον υπολογιστή σας σε αυτό που είναι σήμερα αποδεκτό. Το NS είναι ένα νέο παιχνίδι και έτσι απαιτεί έναν νέο υπολογιστή.
Εάν θέλετε να δείτε ομαλότητα, συνιστώ να πάρετε μια κάρτα 460 και πάνω από τη σειρά NVIDIA. Εξετάστε επίσης μια CPU που είναι 4.5-5 GHz. Το παιχνίδι θα τρέξει μεταξένιο ομαλό.
Ημερομηνία εγγραφής Hunterw: 2011-04-26 Μέλος: 95828 Μέλη
Προφανώς ένας καλύτερος υπολογιστής θα βοηθήσει, έχω μόνο 25-45fps, αλλά αυτό είναι ένα πιο συγκεκριμένο πρόβλημα από το χαμηλό FPS. Η ευαισθησία του ποντικιού δεν πρέπει να μεταβάλλεται από FPS.
Παράδοξο Ηνωμένο Βασίλειο Ημερομηνία συμμετοχής: 2012-03-05 Μέλος: 148193 Μέλη
Μου θυμίζει να παίζω C & C Tiberian Sun, η ταχύτητα του παιχνιδιού είναι δεμένη με το FPS, οπότε την ημέρα που όλοι είχαν ένα χάλιο, τα πράγματα που χτίστηκαν κανονικά για τα πρώτα 20 λεπτά, καθώς περισσότερες μονάδες χτίστηκαν στο χάρτη το παιχνίδι θα επιβραδύνει και τα πράγματα πήραν αιώνες για να χτίσουν.
Επέστρεψα για να το παίξω πριν από μερικά χρόνια, και με τον γρήγορο υπολογιστή μου εκείνη τη στιγμή, τα πράγματα χτίζονταν σε μισό δευτερόλεπτο και οι μονάδες στο χάρτη κινήθηκαν γύρω από την Crazy Speed.
BVKNIGHT Ημερομηνία εγγραφής: 2012-02-26 Μέλος: 147496 Μέλη
Afaik, δεν μπορείτε να αγοράσετε CPU που είναι 4.5-5 GHz απόθεμα. Η νέα τάση για τους επεξεργαστές είναι χαμηλότερη ταχύτητα ρολογιού, περισσότεροι πυρήνες. Αυτό σημαίνει ότι του λέτε ότι ανεξάρτητα από το τι αγοράζει, πρέπει να το overclock για να τρέξει το NS2 αποδεκτά αποδεκτά.
Δεν επικρίνει την ADHD τόσο πολύ όσο επισημαίνω πόσο γελοίο είναι η ίδια η δήλωση. Δεν μπορείτε να αναγκάσετε τους πελάτες σας σε μια θέση όσων επιθυμούν να διακινδυνεύσουν το υλικό τους μόνο για να παίξουν το παιχνίδι σας. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο η UWE πρέπει να κάνει τη βελτίωση της απόδοσης μια απόλυτη προτεραιότητα (και στηρίγματα σε αυτούς, η πρόσφατη θέση τους φαίνεται να το κάνουν).
Αλλά από την πλευρά μας, οι αμερικανοί κάτοικοι του φόρουμ πρέπει να σταματήσουν να λένε στους ανθρώπους ότι “αν δεν έχετε μια μέγιστη CPU, δεν μπορείτε να τρέξετε αυτό το παιχνίδι, είναι τόσο εντατική CPU”. Αντ ‘αυτού, πρέπει να υπενθυμίσουμε στους ανθρώπους να είναι υπομονετικοί μέχρι να χτυπήσει την απελευθέρωση και στη συνέχεια να δούμε πού βρίσκονται.
Το χειρότερο έρχεται στο χειρότερο φίλο μου, αν η απόδοση δεν είναι αρκετή για εσάς, κάντε ένα διάλειμμα από το beta. Αφιερώστε τους επόμενους μήνες στη δουλειά ή σε μια φίλη: P. Τότε θα επιστρέψετε και είτε θα έχετε καλύτερη απόδοση, είτε περισσότερα χρήματα για να αναβαθμίσετε τον υπολογιστή σας!
Rover Blargh Ημερομηνία εγγραφής: 2003-09-23 Μέλος: 21139 Μέλη
Απρίλιος 2012 Επεξεργασία Απριλίου 2012
Επέστρεψα για να το παίξω πριν από μερικά χρόνια, και με τον γρήγορο υπολογιστή μου εκείνη τη στιγμή, τα πράγματα χτίζονταν σε μισό δευτερόλεπτο και οι μονάδες στο χάρτη κινήθηκαν γύρω από την Crazy Speed.
Δοκιμάστε να παίξετε 8 παίκτης supcom σε ένα μεγάλο χάρτη με 1000 μονάδες/παίκτη που επιτρέπεται.
Απολαμβάνω
βλέποντας
εκείνοι
δευτερόλεπτα
σε
ο
μετρών την ώραν
πηγαίνω
Έτσι
αργά.
Επεξεργασία: Όσον αφορά το θέμα στο χέρι, δεν το έχω παρατηρήσει πραγματικά κατά τη διάρκεια των καυσαερίων ή οτιδήποτε άλλο. Το έχετε δοκιμάσει σε ένα διαφορετικό σύστημα για να δείτε αν υπάρχει και το πρόβλημα?
Ημερομηνία συμμετοχής Ironsoul: 2011-03-12 Μέλος: 86048 Μέλη
Παρατηρώ κυρίως το παιχνίδι που υστερεί όταν ο διακομιστής αγωνίζεται. Φαίνεται ότι το FPS συνδέεται με την καθυστέρηση του ποντικιού και ο διακομιστής συνδέεται με το FPS. και το ping συνδέεται επίσης με FPS. Έτσι, βασικά, εκτός αν παίζετε με ένα ping ~ 50 σε έναν καλό διακομιστή με έναν αξιοπρεπή υπολογιστή, είστε γεμισμένοι.
Ο υπολογιστής μου είναι αξιοπρεπής: Core i5 2500, HD 58580 1GB και 8GB DDR3. Αγωνίζομαι ακόμα να παίξω το παιχνίδι σε ένα αξιοπρεπές καρέ. Αυτό κοντά στην απελευθέρωση του παιχνιδιού είναι τρομακτικό να σκεφτούμε πόσο μπορεί να βελτιωθεί το παιχνίδι σε αυτό το σύντομο χρονικό διάστημα.

.ADHD Ημερομηνία εγγραφής: 2012-02-18 Μέλος: 146565 Μέλη
Οι προγραμματιστές NS2 AR
Το χαμηλό FPS επηρεάζει την ευαισθησία
Το παρατήρησε σήμερα με υψηλή ευαισθησία. Όταν κύλιση γύρω, παρατήρησα ότι η ευαισθησία μου μειώνεται δραστικά όταν έχω χαμηλό FPS.
Η ευαισθησία του ποντικιού μειώνεται με χαμηλό FPS!
Το παρατήρησε σήμερα με υψηλή ευαισθησία. Όταν κύλιση γύρω, παρατήρησα ότι η ευαισθησία μου μειώνεται δραστικά όταν έχω χαμηλό FPS.
Αυτό είναι ένα τεράστιο μειονέκτημα για τους κακούς υπολογιστές. Σε κάθε άλλο παιχνίδι φαίνεται ότι η ευαισθησία του ποντικιού είναι ανεξάρτητη από το FPS, αλλά όχι στο NS2.
Οποιεσδήποτε προτάσεις για το πώς να διορθώσετε? Ή είναι ένα προγραμματικό ζήτημα που σχετίζεται με το σπινθήρα της μη καταχώρησης της κίνησης του ποντικιού κατά τη διάρκεια του χαμηλού FPS?
Ο υπολογιστής μου είναι ένα overclocked core2duo 3ghz, 4GB μνήμη RAM με NVIDIA GEFORCE 8800GTS 640MB μόνο για αναφορά.
Σχόλια

.ADHD Ημερομηνία εγγραφής: 2012-02-18 Μέλος: 146565 Μέλη
Δεν θέλω αυτό να συναντήσει ως μια “σκληρή τύχη” είδος θέσης, αλλά η CPU σας είναι πολύ παλιά και αργή. Επί του παρόντος, το NS είναι δεσμευμένο και τρέχει σε έναν πυρήνα CPU. Η κάρτα γραφικών σας είναι επίσης πολύ παλιά.
Ο λόγος που δεν έχετε δει αυτό με άλλα παιχνίδια είναι επειδή είναι βελτιστοποιημένα και σχεδιασμένα για να τρέχουν καλά σε πιο αργούς CPU και σε περισσότερους πυρήνες.
Ο μόνος πραγματικός τρόπος για να αποκτήσετε καλύτερη απόδοση με αυτό το παιχνίδι αυτή τη στιγμή είναι να αναβαθμίσετε τον υπολογιστή σας σε αυτό που είναι σήμερα αποδεκτό. Το NS είναι ένα νέο παιχνίδι και έτσι απαιτεί έναν νέο υπολογιστή.
Εάν θέλετε να δείτε ομαλότητα, συνιστώ να πάρετε μια κάρτα 460 και πάνω από τη σειρά NVIDIA. Εξετάστε επίσης μια CPU που είναι 4.5-5 GHz. Το παιχνίδι θα τρέξει μεταξένιο ομαλό.
Ημερομηνία εγγραφής Hunterw: 2011-04-26 Μέλος: 95828 Μέλη
Προφανώς ένας καλύτερος υπολογιστής θα βοηθήσει, έχω μόνο 25-45fps, αλλά αυτό είναι ένα πιο συγκεκριμένο πρόβλημα από το χαμηλό FPS. Η ευαισθησία του ποντικιού δεν πρέπει να μεταβάλλεται από FPS.
Παράδοξο Ηνωμένο Βασίλειο Ημερομηνία συμμετοχής: 2012-03-05 Μέλος: 148193 Μέλη
Μου θυμίζει να παίζω C & C Tiberian Sun, η ταχύτητα του παιχνιδιού είναι δεμένη με το FPS, οπότε την ημέρα που όλοι είχαν ένα χάλιο, τα πράγματα που χτίστηκαν κανονικά για τα πρώτα 20 λεπτά, καθώς περισσότερες μονάδες χτίστηκαν στο χάρτη το παιχνίδι θα επιβραδύνει και τα πράγματα πήραν αιώνες για να χτίσουν.
Επέστρεψα για να το παίξω πριν από μερικά χρόνια, και με τον γρήγορο υπολογιστή μου εκείνη τη στιγμή, τα πράγματα χτίζονταν σε μισό δευτερόλεπτο και οι μονάδες στο χάρτη κινήθηκαν γύρω από την Crazy Speed.
BVKNIGHT Ημερομηνία εγγραφής: 2012-02-26 Μέλος: 147496 Μέλη
Afaik, δεν μπορείτε να αγοράσετε CPU που είναι 4.5-5 GHz απόθεμα. Η νέα τάση για τους επεξεργαστές είναι χαμηλότερη ταχύτητα ρολογιού, περισσότεροι πυρήνες. Αυτό σημαίνει ότι του λέτε ότι ανεξάρτητα από το τι αγοράζει, πρέπει να το overclock για να τρέξει το NS2 αποδεκτά αποδεκτά.
Δεν επικρίνει την ADHD τόσο πολύ όσο επισημαίνω πόσο γελοίο είναι η ίδια η δήλωση. Δεν μπορείτε να αναγκάσετε τους πελάτες σας σε μια θέση όσων επιθυμούν να διακινδυνεύσουν το υλικό τους μόνο για να παίξουν το παιχνίδι σας. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο η UWE πρέπει να κάνει τη βελτίωση της απόδοσης μια απόλυτη προτεραιότητα (και στηρίγματα σε αυτούς, η πρόσφατη θέση τους φαίνεται να το κάνουν).
Αλλά από την πλευρά μας, οι αμερικανοί κάτοικοι του φόρουμ πρέπει να σταματήσουν να λένε στους ανθρώπους ότι “αν δεν έχετε μια μέγιστη CPU, δεν μπορείτε να τρέξετε αυτό το παιχνίδι, είναι τόσο εντατική CPU”. Αντ ‘αυτού, πρέπει να υπενθυμίσουμε στους ανθρώπους να είναι υπομονετικοί μέχρι να χτυπήσει την απελευθέρωση και στη συνέχεια να δούμε πού βρίσκονται.
Το χειρότερο έρχεται στο χειρότερο φίλο μου, αν η απόδοση δεν είναι αρκετή για εσάς, κάντε ένα διάλειμμα από το beta. Αφιερώστε τους επόμενους μήνες στη δουλειά ή σε μια φίλη: P. Τότε θα επιστρέψετε και είτε θα έχετε καλύτερη peformance, είτε περισσότερα χρήματα για να αναβαθμίσετε τον υπολογιστή σας!
Rover Blargh Ημερομηνία εγγραφής: 2003-09-23 Μέλος: 21139 Μέλη
Απρίλιος 2012 Επεξεργασία Απριλίου 2012
Επέστρεψα για να το παίξω πριν από μερικά χρόνια, και με τον γρήγορο υπολογιστή μου εκείνη τη στιγμή, τα πράγματα χτίζονταν σε μισό δευτερόλεπτο και οι μονάδες στο χάρτη κινήθηκαν γύρω από την Crazy Speed.
Δοκιμάστε να παίξετε 8 παίκτης supcom σε ένα μεγάλο χάρτη με 1000 μονάδες/παίκτη που επιτρέπεται.
Απολαμβάνω
βλέποντας
εκείνοι
δευτερόλεπτα
σε
ο
μετρών την ώραν
πηγαίνω
Έτσι
αργά.
Επεξεργασία: Όσον αφορά το θέμα στο χέρι, δεν το έχω παρατηρήσει πραγματικά κατά τη διάρκεια των καυσαερίων ή οτιδήποτε άλλο. Το έχετε δοκιμάσει σε ένα διαφορετικό σύστημα για να δείτε αν υπάρχει και το πρόβλημα?
Ημερομηνία συμμετοχής Ironsoul: 2011-03-12 Μέλος: 86048 Μέλη
Παρατηρώ κυρίως το παιχνίδι που υστερεί όταν ο διακομιστής αγωνίζεται. Φαίνεται ότι το FPS συνδέεται με την καθυστέρηση του ποντικιού και ο διακομιστής συνδέεται με το FPS. και το ping συνδέεται επίσης με FPS. Έτσι, βασικά, εκτός αν παίζετε με ένα ping ~ 50 σε έναν καλό διακομιστή με έναν αξιοπρεπή υπολογιστή, είστε γεμισμένοι.
Ο υπολογιστής μου είναι αξιοπρεπής: Core i5 2500, HD 58580 1GB και 8GB DDR3. Αγωνίζομαι ακόμα να παίξω το παιχνίδι σε ένα αξιοπρεπές καρέ. Αυτό κοντά στην απελευθέρωση του παιχνιδιού είναι τρομακτικό να σκεφτούμε πόσο μπορεί να βελτιωθεί το παιχνίδι σε αυτό το σύντομο χρονικό διάστημα.

.ADHD Ημερομηνία εγγραφής: 2012-02-18 Μέλος: 146565 Μέλη
Οι προγραμματιστές NS2 δημιουργούν μια νέα τεχνολογία Bvknight. Θυμηθείτε τη Crysis? Ήταν πολύ μπροστά από το χρόνο του και έδωσαν στο εμπόριο το παιχνίδι τους με αυτόν τον τρόπο, δηλώνοντας αυτό “, θα χρειαστείτε την κορυφή του υλικού γραμμής για να παίξετε Crysis. Και ακόμη και τότε δεν θα μπορέσετε να εκτελέσετε μέγιστες ρυθμίσεις, καθώς οι κάρτες δεν είναι σε θέση να τις χειριστούν ακόμα “.
Η Lua εξακολουθεί να είναι μια νεότερη και ελάχιστα χρησιμοποιημένη γλώσσα και παίρνει περισσότερη δύναμη για να υπολογίσει. Είναι πολύ πιο ευπροσάρμοστο και με το χρόνο, και προχωρά με υλικό υπολογιστή, νομίζω ότι θα μπορούσαμε να δούμε αυτό το είδος τεχνολογίας να αναλαμβάνει το προβάδισμα στο μέλλον του παιχνιδιού.
Πιστεύω στους προγραμματιστές και ότι θα τσιμπήσουν κάθε ουγκιά της απόδοσης που είναι δυνατή (που μπορεί να είναι πολλά), αλλά ήρθε η ώρα να ξυπνήσετε και να συνειδητοποιήσετε ότι η αναβάθμιση του υπολογιστή σας είναι κάτι που είναι αναπόφευκτο στα σημερινά παιχνίδια. Αυτό το παιχνίδι μπορεί να μην είναι η μεγαλύτερη αποχέτευση στην κάρτα γραφικών σας, αλλά τρέχει έναν κωδικό που προωθείται για την ώρα του. Οι προγραμματιστές γνωρίζουν και έχουν ήδη δηλώσει ότι αυτό το παιχνίδι είναι δεσμευμένο. Υπάρχουν προφανείς βελτιστοποιήσεις που θα γίνουν, αλλά δεν μπορείτε να περάσετε αυτό το γεγονός. Είναι επίσης ένα γνωστό γεγονός ότι στο ταχύτερο CPU αυτό το παιχνίδι παίρνει πολύ καλύτερη απόδοση. Στην πραγματικότητα παίρνει το είδος της απόδοσης που όλοι με τους γηράσκοντες υπολογιστές προϋπολογισμού τους επιθυμούν να είχαν.
Αυτό το παιχνίδι είναι νέα τεχνολογία που χρειάζεται νέο υλικό. Δεν χρειάζεστε 4.5 – 5 GHz για να εκτελέσετε ομαλά αυτό το παιχνίδι. Αυτό είναι απλά ιδανικό. Έχω δει μεγάλη απόδοση ακόμη και στις 3.6 έως 3.8 GHz.

OMEGA_K2 Ημερομηνία εγγραφής: 2011-12-25 Μέλος: 139013 Μέλη, ενισχυμένη – σκιά
Ναι, νομίζω ότι είναι αλήθεια. Η κίνηση του ποντικιού αισθάνεται πολύ ασταθής με χαμηλά FPS, έτσι ώστε να γίνεται πολύ πιο δύσκολο να χτυπήσει οτιδήποτε.
Η Lua εξακολουθεί να είναι μια νεότερη και ελάχιστα χρησιμοποιημένη γλώσσα και παίρνει περισσότερη δύναμη για να υπολογίσει. Είναι πολύ πιο ευπροσάρμοστο και με το χρόνο, και προχωρά με υλικό υπολογιστή, νομίζω ότι θα μπορούσαμε να δούμε αυτό το είδος τεχνολογίας να αναλαμβάνει το προβάδισμα στο μέλλον του παιχνιδιού.
Πιστεύω στους προγραμματιστές και ότι θα τσιμπήσουν κάθε ουγκιά της απόδοσης που είναι δυνατή (που μπορεί να είναι πολλά), αλλά ήρθε η ώρα να ξυπνήσετε και να συνειδητοποιήσετε ότι η αναβάθμιση του υπολογιστή σας είναι κάτι που είναι αναπόφευκτο στα σημερινά παιχνίδια. Αυτό το παιχνίδι μπορεί να μην είναι η μεγαλύτερη αποχέτευση στην κάρτα γραφικών σας, αλλά τρέχει έναν κωδικό που προωθείται για την ώρα του. Οι προγραμματιστές γνωρίζουν και έχουν ήδη δηλώσει ότι αυτό το παιχνίδι είναι δεσμευμένο. Υπάρχουν προφανείς βελτιστοποιήσεις που θα γίνουν, αλλά δεν μπορείτε να περάσετε αυτό το γεγονός. Είναι επίσης ένα γνωστό γεγονός ότι στο ταχύτερο CPU αυτό το παιχνίδι παίρνει πολύ καλύτερη απόδοση. Στην πραγματικότητα παίρνει το είδος της απόδοσης που όλοι με τους γηράσκοντες υπολογιστές προϋπολογισμού τους επιθυμούν να είχαν.
Αυτό το παιχνίδι είναι νέα τεχνολογία που χρειάζεται νέο υλικό. Δεν χρειάζεστε 4.5 – 5 GHz για να εκτελέσετε ομαλά αυτό το παιχνίδι. Αυτό είναι απλά ιδανικό. Έχω δει μεγάλη απόδοση ακόμη και στις 3.6 έως 3.8 GHz.
Πρώτον, το πολύ η προσέγγιση είναι νέα. Γράφοντας την πλειοψηφία ενός μεγάλου παιχνιδιού όπως αυτό είναι “νέο”. Υπάρχουν μικρά παιχνίδια και κινητήρες γραμμένες σε ενθαρρυντικές γλώσσες, αλλά τίποτα σε αυτή την κλίμακα όσο γνωρίζω, αυτό είναι το μόνο που είναι καινούργιο γι ‘αυτό.
Η τεχνολογία δεν είναι καινούργια, η Lua δεν είναι καινούργια. Οι ερμηνευμένες γλώσσες δεν είναι νέες. Το πρόβλημα είναι, και πάντα θα είναι, ότι οι γλώσσες που ερμηνεύονται κατά το χρόνο εκτέλεσης σε αντίθεση με τις γλώσσες που καταρτίζονται είναι πιο αργές. Όταν λέτε ότι είναι μπροστά από την εποχή, το μόνο σημείο που μπορείτε να κάνετε είναι ότι οι σημερινοί επεξεργαστές δεν είναι αρκετά ισχυροί για να εκτελούν μια μεγάλη εφαρμογή που βασίζεται σε Lua ακόμα, παρά το γεγονός ότι είναι πολύ γρήγορο. Ωστόσο, αυτό το παιχνίδι υποτίθεται ότι θα κυκλοφορήσει σήμερα ή θα είναι πιο συγκεκριμένο αυτό το καλοκαίρι. Εάν θέλετε καλό τύπο και πωλήσεις, θα πρέπει να τρέξει στο σημερινό υλικό.
Τέλος πάντων, η Lua δεν είναι ελάχιστη και έχει χρησιμοποιηθεί ως διεπαφή δέσμης ενεργειών σε πολλά παιχνίδια μέχρι στιγμής.
Επίσης, δεν υπάρχει απολύτως κανένας λόγος για την αναβάθμιση του υλικού για ένα παιχνίδι, ενώ το ίδιο υλικό τρέχει κάθε άλλο παιχνίδι στο Knowlege μου. Εδώ είναι λίγα πρόσφατα που τρέχουν (πολύ) καλύτερα:
Μετρό 2033
Πεδίο μάχης 3
Μάζα 3
Counter-Strike: Παγκόσμιο αδίκημα
Επιπλέον, το NS2 δεν χρησιμοποιεί καν όλους τους διαθέσιμους πόρους. Χρησιμοποιώντας 37% CPU του quadcore μου. Όσο το λέω, αλλά η βελτιωμένη νηπιαγωγία και η κλίμακα πρέπει να αποδίδουν μεγάλες βελτιώσεις.
Είναι ωραίο να πιστεύεις σε κάτι, αλλά όσο καιρό δεν βελτιώνουν την απόδοση μαζικά η απελευθέρωση θα είναι ενοχλητική. Σίγουρα, μπορούν να προχωρήσουν, αλλά θα λάβουν κακές κριτικές και ανατροφοδότηση με βάση την απόδοση.
Και πάλι, μπορείτε να κάνετε κάποιες δικαιολογίες, αλλά στο τέλος της ημέρας, η δικαιολογία δεν έχει σημασία πότε η παράσταση εξακολουθεί να χάλια. Ας ελπίσουμε λοιπόν ότι θα τραβήξουν κάποιες σοβαρές βελτιώσεις τους επόμενους 4-5 μήνες πριν από την απελευθέρωση για χάρη του NS2.
Το χαμηλό FPS επηρεάζει την ευαισθησία
![]()
10 ноμία. 2016 в 4:06
Η ευαισθησία του ποντικιού συνδέεται άμεσα με το πλαίσιο
Αυτό είναι κάτι που δεν έχω δει ποτέ πριν:
Παίζοντας το σεμινάριο, βρήκα μια περιοχή του χάρτη που αυξάνει το FPS μου από 60 σε 120 και παρατήρησα ότι είναι πολύ πιο δύσκολο να γυρίσω τον χαρακτήρα μου όταν το framerate πηγαίνει προς τα πάνω. Όπως, η ίδια κίνηση που θα μετατρέψει τον χαρακτήρα μου 180 μοίρες στα 60 fps μόνο μετατρέπει τους 90 μοίρες στα 120 fps.
Έχω επανεκκινήσει, εξομάλυνση ποντικιού με ειδικές ανάγκες, αλλά δεν βλέπω επιλογές που επηρεάζουν πραγματικά αυτή τη συμπεριφορά.
Μπορώ επίσης να το αναπαράγω με την απόρριψη της ανάλυσης από 1440p σε 720p. Η τεράστια αύξηση του πλαισίου βιδώνει αμέσως με τη ρύθμιση του ποντικιού που ήταν εντάξει στα 60 fps.
Δεν είμαι σίγουρος αν σχετίζεται με το G-Sync, αλλά αυτό είναι που χρησιμοποιώ.
Παρακαλώ, παρακαλώ διορθώστε αυτό. Θέλω να λατρεύω το παιχνίδι σας.
Αποποίηση ευθυνών: Είναι πιθανό ότι αυτή η συμπεριφορά είναι εμφανής μόνο σε οθόνες που υπερβαίνουν τα 60Hz. Οι μικρές διακυμάνσεις του καρέκλα δεν κάνουν μεγάλη διαφορά.
О о е 2. о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о @ 10 ноμία. 2016 в 4:07
Σχείου 1 – 11 Ι 11 11
![]()
10 ноμία. 2016 в 4:33
Το παρατήρησα. Έχω ένα 980ti και έχω ένα αρκετά σταθερό 120 ανά πάσα στιγμή πολύ ψηλά. Και δεν μπορώ να μετακινήσω το ποντίκι μου καθόλου. Ακόμη και η εκκίνηση των κινήσεων x y σε 100 δεν κάνει τίποτα. Πρέπει να διαμορφώσω το DPI στο ποντίκι μου για να το πάρω ακόμη και μέσα στο να πληρώσω πληρωτέο. είναι ένα παράξενο πράγμα για να ευχαριστήσει.
![]()
10 ноμία. 2016 в 4:36
Έχω μια οθόνη 4K. Acer B286HK. Έτρεξε παιχνίδι στα 1080p. Αλλά το FPS πέφτει οποτεδήποτε θέλω να γυρίσω. Με οδηγεί καρύδια.
![]()
10 ноμία. 2016 в 4:40
Ναι, τα χειριστήρια του ποντικιού είναι εντελώς ♥♥♥♥♥♥♥. Δεν είμαι σίγουρος πως ο Arcane κατάφερε να τα βλάψει τόσο άσχημα.
![]()
10 ноμία. 2016 в 4:42
Αυτό το ζήτημα συμβαίνει στην οθόνη μου 60Hz. Είναι ιδιαίτερα αξιοσημείωτο όταν οι καταιγίδες μου πέφτουν κάτω από 40, αλλά θα έπρεπε να επιστρέψω για να κάνω επιταγές.
Το VYSNC είναι απενεργοποιημένο και το Framerate είναι άγνωστο
Ώσχασε Δρ. 10 ноμία. 2016 в 4:42
![]()
10 ноμία. 2016 в 4:42
Το ποντίκι είναι τόσο φρικτό για τον έλεγχο, ανεξάρτητα από τις ρυθμίσεις 🙁
![]()
10 ноμία. 2016 в 4:58
4: Η εξομάλυνση της ευαισθησίας του ποντικιού:
Για την εξομάλυνση του ποντικιού στο Dishonored 2, οι παίκτες πρέπει να επεξεργαστούν το αρχείο ρυθμίσεων που ονομάζεται “dishonored2config.CFP “. Θα έχετε πρόσβαση σε αυτό το αρχείο στον ακόλουθο κατάλογο (η τοποθεσία διαφέρει από το χρήστη σε χρήστη, ίσως έχετε εγκαταστήσει το dishonored 2 σε κάποιο άλλο οδηγό, οπότε αναζητήστε ανάλογα)
C: \ Users \ Saved Games \ Arkane Studios \ dishonored2 \ base \ dishonored2config.CFG
Βήμα 1: Μόλις εντοπίσετε το αρχείο διαμόρφωσης Dishonored 2, ανοίξτε το με λέξη ή σημειωματάριο ή σημειωματάριο++.
Βήμα 2: Πατήστε Ctrl + F, αναζητήστε τον όρο “Smooth”
Βήμα 3: Αλλαγή επιλογής G_MousesMooth από 1 σε 0.
Βήμα 4: (πολύ σημαντικό) Αποθηκεύστε τις αλλαγές
Βήμα 5: Τώρα κάντε δεξί κλικ στο .αρχείο ini και κάντε το μόνο διαβάζοντας και κάντε κλικ στην επιλογή Εφαρμογή.
Εάν τα παιδιά αποτυγχάνουν να διαβάσετε το αρχείο μόνο τότε αυτό θα επιστρέψει αυτόματα στην εξομάλυνση. Γι ‘αυτό μην ξεχάσετε να διαβάσετε το αρχείο μόνο. Είναι πολύ αξιοσημείωτο όταν απενεργοποιηθεί. Αλλά εξακολουθεί να αισθάνεται τραχύ.
Αντιγραφή από ένα άλλο νήμα, μπορείτε να το δοκιμάσετε. Δεν μπορώ από τότε που δημοσιεύω από τη δουλειά, αλλά θα το δοκιμάσω μόλις επιστρέψω στο σπίτι και θα αναφέρω τα αποτελέσματα.
![]()
10 ноμία. 2016 в 5:06
А а а а с с щ щ а υνα ΚΥΝΗΓΟΣ ΦΑΝΤΑΣΜΑΤΩΝ
4: Η εξομάλυνση της ευαισθησίας του ποντικιού:
Για την εξομάλυνση του ποντικιού στο Dishonored 2, οι παίκτες πρέπει να επεξεργαστούν το αρχείο ρυθμίσεων που ονομάζεται “dishonored2config.CFP “. Θα έχετε πρόσβαση σε αυτό το αρχείο στον ακόλουθο κατάλογο (η τοποθεσία διαφέρει από το χρήστη σε χρήστη, ίσως έχετε εγκαταστήσει το dishonored 2 σε κάποιο άλλο οδηγό, οπότε αναζητήστε ανάλογα)
C: \ Users \ Saved Games \ Arkane Studios \ dishonored2 \ base \ dishonored2config.CFG
Βήμα 1: Μόλις εντοπίσετε το αρχείο διαμόρφωσης Dishonored 2, ανοίξτε το με λέξη ή σημειωματάριο ή σημειωματάριο++.
Βήμα 2: Πατήστε Ctrl + F, αναζητήστε τον όρο “Smooth”
Βήμα 3: Αλλαγή επιλογής G_MousesMooth από 1 σε 0.
Βήμα 4: (πολύ σημαντικό) Αποθηκεύστε τις αλλαγές
Βήμα 5: Τώρα κάντε δεξί κλικ στο .αρχείο ini και κάντε το μόνο διαβάζοντας και κάντε κλικ στην επιλογή Εφαρμογή.
Εάν τα παιδιά αποτυγχάνουν να διαβάσετε το αρχείο μόνο τότε αυτό θα επιστρέψει αυτόματα στην εξομάλυνση. Γι ‘αυτό μην ξεχάσετε να διαβάσετε το αρχείο μόνο. Είναι πολύ αξιοσημείωτο όταν απενεργοποιηθεί. Αλλά εξακολουθεί να αισθάνεται τραχύ.
Αντιγραφή από ένα άλλο νήμα, μπορείτε να το δοκιμάσετε. Δεν μπορώ από τότε που δημοσιεύω από τη δουλειά, αλλά θα το δοκιμάσω μόλις επιστρέψω στο σπίτι και θα αναφέρω τα αποτελέσματα.
Μπορεί κάποιος να κάνει ένα νήμα με αυτά τα πράγματα διάσωσης, να συμπεριλάβετε την επείγουσα επιδιόρθωση οδήγησης NVIDIA (έκδοση x.76 αντί για συνιστώμενη x.70), κλπ?
Εάν όχι το νήμα, γιατί πιθανότατα θα είχε burried πολύ σύντομα, από ό, τι ένας οδηγός θα εκτιμηθεί.
Ευχαριστώ εκ των προτέρων.



