Η δωρεάν εφαρμογή κερδίζει χρήματα
Πώς ένας προγραμματιστής εφαρμογών μπορεί να κερδίσει χρήματα από μια δωρεάν εφαρμογή
Η αναφορά ECPM της Appodeal για την παγκόσμια δημιουργία εσόδων από την APP στο Q4 2022 αποκάλυψε τις ακόλουθες τάσεις:
Πώς κερδίζουν δωρεάν εφαρμογές το 2023 [8 τεχνικές και ένα βίντεο μπόνους]
Το Appy Pie σάς επιτρέπει να δημιουργήσετε μια εφαρμογή χωρίς να ξοδέψετε βόμβα ή να σπαταλάτε μήνες στην κωδικοποίηση. Η όλη διαδικασία ανάπτυξης εφαρμογών συντίθεται σε τρία εύκολα βήματα και διαρκεί μόνο λίγα λεπτά από την αρχή μέχρι το τέλος.
Μπορείτε να δημιουργήσετε τη δική σας εφαρμογή χωρίς να γράψετε ακόμη και μία γραμμή κώδικα.
Οι επιχειρήσεις πρέπει να παραμείνουν ενημερωμένοι με τα τελευταία εργαλεία και τεχνολογία. Είναι αλήθεια ότι δεν είναι όλα οικονομικά προσιτά, αλλά είναι κρίσιμης σημασίας να γνωρίζουμε τι αξίζει την προσοχή, το χρόνο και τα χρήματα και τι μπορεί να μείνει καλά. Η σημασία των εφαρμογών για κινητά ήταν αρκετά καλά εδραιωμένη για επιχειρήσεις όλων των μεγεθών, του προϋπολογισμού και των θέσεων.
Οι εφαρμογές για κινητά είναι κρίσιμα για οποιαδήποτε επιχείρηση, όχι μόνο για ομαλές επιχειρηματικές δραστηριότητες και λειτουργία, αλλά και ως ξεχωριστό κανάλι για την παραγωγή εσόδων. Ως εταιρεία ανάπτυξης εφαρμογών για κινητά, μία από τις πιο συχνά ερωστείτενες ερωτήσεις που ακούμε είναι – πώς κάνουν οι εφαρμογές να κερδίζουν χρήματα.
Αυτή η ερώτηση δεν είναι έξω από το μπλε και έχει σίγουρα πολλά αξιοθέατα σε αυτό. Υπάρχουν πολλές επενδύσεις που πηγαίνουν στην πραγματοποίηση μιας εφαρμογής όσον αφορά τα χρήματα και το χρόνο, είναι φυσικό ότι ένας κάτοχος της εφαρμογής θα ήθελε να κερδίσει χρήματα μέσω εφαρμογών που χρειάστηκαν τόσο πολύ προσπάθεια να οικοδομήσουμε.
Υπάρχουν πολλοί τρόποι για να κερδίσετε χρήματα από το τηλέφωνό σας και θα εισέλθουμε στις λεπτομέρειες του καθενός από αυτά. Μιλήσαμε εκτενώς Πώς να δημιουργήσετε μια δωρεάν εφαρμογή Και κερδίστε χρήματα και τώρα είναι καιρός να επικεντρωθείτε αποκλειστικά στο ερώτημα πώς να κερδίσετε χρήματα από εφαρμογές.
Πόσα χρήματα μπορείτε να κάνετε από μια εφαρμογή?
Μια εφαρμογή για κινητά έχει τη δυνατότητα να φέρει δισεκατομμύρια δολάρια σε ένα χρόνο, ωστόσο υπάρχουν πραγματικά πολύ λίγες εφαρμογές που φτάνουν τελικά σε αυτόν τον αριθμό. Ένας εκπληκτικός αριθμός εφαρμογών για κινητά καταλήγουν να κάνουν απολύτως χρήματα. Ως εκ τούτου, για να καταλήξουμε πραγματικά σε έναν γενικό αριθμό των ρόπαλο δεν είναι πραγματικά δυνατόν.
Για να αποκτήσω μια σαφέστερη ιδέα για το τι εννοώ με αυτό, επιτρέψτε μου να σας πω αυτό – οι κορυφαίες 200 εφαρμογές στο App Store κάνουν περίπου 82.500 $ την ημέρα. Τώρα μόλις διευρύνουμε αυτά τα κριτήρια και ρίξουμε μια ματιά στις πρώτες 800 εφαρμογές στο Play Store, ο αριθμός αυτός μειώνεται στα 3.500 $ την ημέρα!
Αυτός ο αριθμός ποικίλλει επίσης ανάλογα με τις κατηγορίες. Ενώ οι κορυφαίες εφαρμογές τυχερών παιχνιδιών κάνουν περίπου $ 22k την ημέρα, ενώ οι κορυφαίες εφαρμογές ψυχαγωγίας κάνουν περίπου $ 3.090 την ημέρα.
Ακολουθήστε αυτά τα βήματα για να κερδίσετε χρήματα από εφαρμογές για κινητά:
- Διαφήμιση εντός εφαρμογής
- Αγορές εντός εφαρμογής
- Συνδρομή
- Εφαρμογές που αμειβόμενες
- Αιγίδα
- Εισόδημα θυγατρικών
- Πώληση εμπορευμάτων
- Συνωστισμός
15 μοναδικές ερωτήσεις που βασίζονται στο κείμενο
- Τι είναι η Appy Pie?
- Γιατί είναι σημαντικό οι επιχειρήσεις να παραμείνουν ενημερωμένοι με εργαλεία και τεχνολογία?
- Γιατί οι εφαρμογές για κινητά είναι κρίσιμα για τις επιχειρήσεις?
- Γιατί οι ιδιοκτήτες εφαρμογών θέλουν να κερδίσουν χρήματα από τις εφαρμογές τους?
- Πόσα χρήματα μπορεί να κάνει μια εφαρμογή για κινητά?
- Ποιοι είναι μερικοί τρόποι για να κερδίσετε χρήματα από εφαρμογές για κινητά?
- Ποιες είναι οι κορυφαίες κατηγορίες για τις εφαρμογές για κινητά?
- Τι είναι η διαφήμιση εντός εφαρμογής?
- Τι είναι τα πανό στη διαφήμιση για κινητά?
- Ποιοι είναι οι τύποι διαφημίσεων για κινητά?
- Τι είναι τα ενδιάμεσα στη διαφήμιση για κινητά?
- Τι είναι οι εγγενείς διαφημίσεις στη διαφήμιση για κινητά?
- Τι είναι τα ανταμείβονται βίντεο στη διαφήμιση για κινητά?
- Τι είναι οι διαφημίσεις που μπορούν να αναπαραχθούν στη διαφήμιση για κινητά?
- Τι είναι τα οικότυπα προσφοράς στη διαφήμιση για κινητά?
Το Appy Pie είναι μια πλατφόρμα που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργούν τις δικές τους εφαρμογές χωρίς κωδικοποίηση.
Είναι σημαντικό για τις επιχειρήσεις να παραμείνουν ενημερωμένοι με εργαλεία και τεχνολογία, ώστε να μπορούν να λαμβάνουν τεκμηριωμένες αποφάσεις σχετικά με το τι αξίζει να επενδύσετε.
Οι εφαρμογές για κινητά είναι κρίσιμα για τις επιχειρήσεις, επειδή όχι μόνο βοηθούν σε ομαλές λειτουργίες, αλλά παρέχουν επίσης πρόσθετο κανάλι εσόδων.
Οι ιδιοκτήτες εφαρμογών θέλουν να κερδίσουν χρήματα από τις εφαρμογές τους επειδή έχουν επενδύσει χρόνο και χρήμα για την οικοδόμησή τους.
Το ποσό των χρημάτων που μπορεί να κάνει μια εφαρμογή για κινητά, αλλά οι κορυφαίες εφαρμογές μπορούν να κάνουν χιλιάδες δολάρια την ημέρα.
Μερικοί τρόποι για να κερδίσετε χρήματα από εφαρμογές για κινητά περιλαμβάνουν διαφήμιση εντός εφαρμογής, αγορές εντός εφαρμογής, συνδρομές, εφαρμογές πληρωμένων, χορηγία, εισόδημα θυγατρικών, πώληση εμπορευμάτων και crowdfunding.
Οι κορυφαίες κατηγορίες κερδών για εφαρμογές για κινητά περιλαμβάνουν τυχερά παιχνίδια και ψυχαγωγία.
Η διαφήμιση εντός εφαρμογής είναι όταν εμφανίζονται διαφημίσεις εντός της εφαρμογής και οι προγραμματιστές λαμβάνουν πληρωμές από δίκτυα διαφημίσεων.
Τα πανό είναι διαφημίσεις εμφάνισης που εμφανίζονται συνήθως στο επάνω ή στο κάτω μέρος της οθόνης σε μια εφαρμογή.
Οι τύποι διαφημίσεων κινητής τηλεφωνίας περιλαμβάνουν πανό, διάμεση, εγγενείς διαφημίσεις, ανταμείβονται βίντεο, διαφημίσεις αναπαραγωγής και προσφορές.
Οι διάμεσες είναι διαφημίσεις πλήρους οθόνης που εμφανίζονται μεταξύ των οθονών περιεχομένου σε μια εφαρμογή.
Οι εγγενείς διαφημίσεις είναι διαφημίσεις που ταιριάζουν με την εμφάνιση και την αίσθηση της εφαρμογής που εμφανίζονται.
Τα ανταμείβονται βίντεο είναι διαφημίσεις που οι χρήστες μπορούν να επιλέξουν να παρακολουθήσουν με αντάλλαγμα για ανταμοιβή εντός της εφαρμογής.
Οι διαφημίσεις που μπορούν να αναπαραχθούν είναι διαδραστικές διαφημίσεις που επιτρέπουν στους χρήστες να δοκιμάσουν ένα μικρό μέρος ενός παιχνιδιού ή μιας εφαρμογής.
Τα οχήματα προσφοράς είναι ένας τρόπος για τους χρήστες να κερδίζουν εικονικό νόμισμα ή ανταμοιβές συμπληρώνοντας τις προσφορές εντός της εφαρμογής.
Λεπτομερείς απαντήσεις στις ερωτήσεις
- Τι είναι η Appy Pie?
- Γιατί είναι σημαντικό οι επιχειρήσεις να παραμείνουν ενημερωμένοι με εργαλεία και τεχνολογία?
- Γιατί οι εφαρμογές για κινητά είναι κρίσιμα για τις επιχειρήσεις?
- Γιατί οι ιδιοκτήτες εφαρμογών θέλουν να κερδίσουν χρήματα από τις εφαρμογές τους?
- Πόσα χρήματα μπορεί να κάνει μια εφαρμογή για κινητά?
- Ποιοι είναι μερικοί τρόποι για να κερδίσετε χρήματα από εφαρμογές για κινητά?
- Διαφήμιση εντός εφαρμογής: Εμφάνιση διαφημίσεων εντός της εφαρμογής και κερδίζοντας έσοδα από δίκτυα διαφημίσεων με βάση εμφανίσεις ή κλικ.
- Αγορές εντός εφαρμογής: Προσφορά πρόσθετου περιεχομένου, χαρακτηριστικών ή εικονικών προϊόντων για αγορά εντός της εφαρμογής.
- Συνδρομή: χρέωση των χρηστών ένα επαναλαμβανόμενο τέλος για πρόσβαση στο περιεχόμενο ή τις υπηρεσίες Premium στην εφαρμογή.
- Πληρωμένες εφαρμογές: Απαιτώντας από τους χρήστες να πληρώσουν ένα προκαταβολικό κόστος για λήψη και χρήση της εφαρμογής.
- Χορηγία: Συνεργασία με εμπορικά σήματα ή επιχειρήσεις για να παρουσιάσουν τα προϊόντα ή τις υπηρεσίες τους εντός της εφαρμογής.
- Εισόδημα θυγατρικών: Επιτροπές κερδών προωθώντας και πώληση προϊόντων ή υπηρεσιών άλλων εταιρειών μέσω της εφαρμογής.
- Πώληση εμπορευμάτων: Προσφορά εμπορευμάτων που σχετίζονται με την εφαρμογή ή το περιεχόμενό της προς πώληση εντός της εφαρμογής.
- Crowdfunding: Προσκαλώντας τους χρήστες να συνεισφέρουν κεφάλαια για την υποστήριξη της ανάπτυξης ή της συνεχιζόμενης συντήρησης της εφαρμογής.
- Ποιες είναι οι κορυφαίες κατηγορίες για τις εφαρμογές για κινητά?
- Τι είναι η διαφήμιση εντός εφαρμογής?
- Τι είναι τα πανό στη διαφήμιση για κινητά?
- Ποιοι είναι οι τύποι διαφημίσεων για κινητά?
- Banners: Εμφανίζεται στο επάνω ή στο κάτω μέρος της οθόνης μέσα στην εφαρμογή.
- Ενδιάμεση: Διαφημίσεις πλήρους οθόνης που εμφανίζονται σε φυσικά σημεία μετάβασης στη ροή εργασίας της εφαρμογής.
- Native Ads: Σχεδιασμένο για να ταιριάζει με το οπτικό στυλ και την εμπειρία χρήστη της εφαρμογής.
- Ανταθιωμένα βίντεο: Διαφημίσεις βίντεο που προσφέρουν κίνητρα χρηστών, όπως ανταμοιβές εντός εφαρμογής ή εκτεταμένη πρόσβαση.
- Διαφημίσεις Playable: Διαδραστικές διαφημίσεις που επιτρέπουν στους χρήστες να παίξουν ένα απόσπασμα ενός παιχνιδιού ή να δοκιμάσουν τις λειτουργίες μιας εφαρμογής.
- Προσφορές: πλατφόρμες εντός εφαρμογής που προσφέρουν χρήστες εικονικό νόμισμα ή ανταμοιβές σε αντάλλαγμα για την ολοκλήρωση ορισμένων εργασιών ή προσφορών.
- Τι είναι τα ενδιάμεσα στη διαφήμιση για κινητά?
- Τι είναι οι εγγενείς διαφημίσεις στη διαφήμιση για κινητά?
- Τι είναι τα ανταμείβονται βίντεο στη διαφήμιση για κινητά?
- Τι είναι οι διαφημίσεις που μπορούν να αναπαραχθούν στη διαφήμιση για κινητά?
- Τι είναι τα οικότυπα προσφοράς στη διαφήμιση για κινητά?
Το Appy Pie είναι μια πλατφόρμα που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργούν τις δικές τους εφαρμογές χωρίς κωδικοποίηση. Απλοποιεί τη διαδικασία ανάπτυξης εφαρμογών σε τρία εύκολα βήματα, καθιστώντας το προσβάσιμο για οποιονδήποτε να δημιουργήσει μια εφαρμογή γρήγορα.
Η παραμονή ενημερωμένη με τα εργαλεία και την τεχνολογία είναι σημαντική για τις επιχειρήσεις, διότι τους επιτρέπει να αξιοποιούν τις τελευταίες εξελίξεις για τη βελτίωση των δραστηριοτήτων τους, να προσεγγίσουν περισσότερους πελάτες και να παραμείνουν ανταγωνιστικοί στην αγορά. Τους βοηθά να λαμβάνουν τεκμηριωμένες αποφάσεις σχετικά με τα εργαλεία και τις τεχνολογίες αξίζει να επενδύσουν για να ενισχύσουν τις επιχειρηματικές τους διαδικασίες.
Οι εφαρμογές για κινητά είναι κρίσιμα για τις επιχειρήσεις, επειδή παρέχουν ένα ξεχωριστό κανάλι για την παραγωγή εσόδων και επιτρέπουν στις επιχειρήσεις να προσεγγίζουν και να ασχολούνται με τους πελάτες τους απευθείας στις κινητές τους συσκευές. Οι εφαρμογές μπορούν επίσης να εξορθολογίσουν τις επιχειρηματικές δραστηριότητες, να βελτιώσουν την εξυπηρέτηση των πελατών και να βελτιώσουν τη συνολική εμπειρία των χρηστών, συμβάλλοντας στην επιτυχία και την ανάπτυξη μιας επιχείρησης.
Οι ιδιοκτήτες εφαρμογών θέλουν να κερδίσουν χρήματα από τις εφαρμογές τους, επειδή η ανάπτυξη και η διατήρηση μιας εφαρμογής απαιτεί σημαντική επένδυση χρόνου, χρήματος και πόρων. Η παραγωγή χρημάτων από την εφαρμογή όχι μόνο τους βοηθά να ανακτήσουν την επένδυσή τους, αλλά παρέχει επίσης μια ευκαιρία για πρόσθετα έσοδα και ανάπτυξη. Ενθαρρύνει τους ιδιοκτήτες εφαρμογών να δημιουργήσουν εφαρμογές υψηλής ποιότητας που οι χρήστες βρίσκουν πολύτιμες και είναι πρόθυμοι να πληρώσουν.
Το δυναμικό κέρδους μιας εφαρμογής για κινητά ποικίλλει σε μεγάλο βαθμό σε παράγοντες όπως η δημοτικότητα της εφαρμογής, το κοινό -στόχος, η στρατηγική δημιουργίας εσόδων και οι συνθήκες της αγοράς. Ενώ ορισμένες εφαρμογές μπορούν να παράγουν δισεκατομμύρια δολάρια σε έσοδα ετησίως, η πλειονότητα των εφαρμογών κάνει πολύ λιγότερα ή ακόμα και καθόλου χρήματα. Δεν είναι ρεαλιστικό να καταλήξουμε σε έναν γενικό αριθμό για το πόσα χρήματα μπορεί να κάνει μια εφαρμογή, καθώς εξαρτάται από διάφορους παράγοντες ειδικά για κάθε εφαρμογή.
Υπάρχουν διάφοροι τρόποι για τη δημιουργία εσόδων από κινητές εφαρμογές και τη δημιουργία εσόδων:
Οι κορυφαίες κατηγορίες κερδών για εφαρμογές για κινητά ποικίλλουν, αλλά οι εφαρμογές τυχερών παιχνιδιών και οι εφαρμογές ψυχαγωγίας είναι σταθερά μεταξύ των κορυφαίων μισθωτών. Οι εφαρμογές τυχερών παιχνιδιών συχνά παράγουν σημαντικά έσοδα μέσω αγορών, διαφημίσεων και συνδρομών εντός εφαρμογής. Οι εφαρμογές ψυχαγωγίας, όπως οι πλατφόρμες streaming, έχουν επίσης σημαντικό δυναμικό κέρδους λόγω των μεγάλων μοντέλων βάσης χρηστών και συνδρομών τους.
Η διαφήμιση εντός εφαρμογής αναφέρεται στην τοποθέτηση διαφημίσεων εντός της διεπαφής μιας εφαρμογής κινητής τηλεφωνίας. Αυτές οι διαφημίσεις εμφανίζονται συνήθως στους χρήστες εφαρμογών, ενώ χρησιμοποιούν ενεργά την εφαρμογή και μπορούν να λάβουν διάφορες μορφές, όπως πανό, διάμεσοι, εγγενείς διαφημίσεις, ανταμείβονται βίντεο, διαφημίσεις αναπαραγωγής και προσφορές. Οι προγραμματιστές εφαρμογών κερδίζουν έσοδα με συνεργασία με δίκτυα διαφημίσεων ή διαφημιζόμενους που πληρώνουν για να εμφανίσουν τις διαφημίσεις τους στο κοινό της εφαρμογής.
Τα πανό είναι ένας κοινός τύπος μορφής διαφήμισης που χρησιμοποιείται στη διαφήμιση για κινητά. Είναι ορθογώνια ή τετραγωνικά γραφικά που εμφανίζονται στο επάνω ή στο κάτω μέρος της οθόνης, ενώ οι χρήστες αλληλεπιδρούν με το περιεχόμενο της εφαρμογής. Τα πανό είναι συνήθως στατικά ή εμφανίζουν απλά κινούμενα σχέδια και μπορούν να αξιοποιηθούν για να ανακατευθύνουν τους χρήστες σε έναν συγκεκριμένο προορισμό, όπως μια ιστοσελίδα ή άλλη εφαρμογή. Τα πανό είναι ένα από τα απλούστερα και πιο ευρέως χρησιμοποιούμενα μορφή διαφημίσεων λόγω της διακριτικής φύσης τους.
Οι τύποι διαφημίσεων κινητής τηλεφωνίας περιλαμβάνουν:
Οι διάμεσες είναι διαφημίσεις πλήρους οθόνης που εμφανίζονται μεταξύ των οθονών περιεχομένου σε μια εφαρμογή για κινητά. Συχνά εμφανίζονται κατά τη διάρκεια φυσικών σημείων μετάβασης, όπως όταν ο χρήστης ολοκληρώνει ένα επίπεδο ή μετατρέπει μεταξύ των τμημάτων εφαρμογών. Οι διάμεσοι μπορούν να εμφανίζουν διάφορους τύπους περιεχομένου, συμπεριλαμβανομένων εικόνων, βίντεο ή διαδραστικών στοιχείων, και συνήθως καλύπτουν ολόκληρη την οθόνη, παρέχοντας στους διαφημιζόμενους μια ευκαιρία διαφήμισης υψηλής επίπτωσης.
Οι εγγενείς διαφημίσεις είναι ένας τύπος διαφήμισης κινητής τηλεφωνίας που έχει σχεδιαστεί για να συνδυάζεται άψογα με τη διεπαφή και την εμπειρία χρήστη της εφαρμογής. Ταιριάζουν με την εμφάνιση και την αίσθηση του περιεχομένου της εφαρμογής, καθιστώντας τους λιγότερο ενοχλητικό και πιο ελκυστικό στους χρήστες. Οι εγγενείς διαφημίσεις μπορούν να μιμηθούν τη μορφή, το σχεδιασμό και τη συμπεριφορά του περιεχομένου της εφαρμογής, επιτρέποντας στους διαφημιζόμενους να παραδώσουν το μήνυμά τους με μη διαταραγμένο και σχετικό με συμφραζόμενο τρόπο.
Τα ανταμείβονται βίντεο είναι ένας τύπος διαφήμισης για κινητά που προσφέρει στους χρήστες ένα κίνητρο, όπως ανταμοιβές εντός εφαρμογής ή εκτεταμένη πρόσβαση σε χαρακτηριστικά Premium, σε αντάλλαγμα για παρακολούθηση διαφήμισης βίντεο. Αυτές οι διαφημίσεις δίνουν στους χρήστες την επιλογή να συμμετέχουν οικειοθελώς με το περιεχόμενο, δημιουργώντας μια θετική εμπειρία χρήστη και συχνά οδηγούν σε υψηλότερες τιμές ολοκλήρωσης διαφημίσεων. Τα ανταμείβονται βίντεο μπορεί να είναι αποτελεσματικά στην οδήγηση της εμπλοκής των χρηστών και στη δημιουργία εσόδων για τους προγραμματιστές εφαρμογών.
Οι διαφημίσεις που μπορούν να αναπαραχθούν είναι μια διαδραστική μορφή διαφημίσεων που επιτρέπει στους χρήστες να βιώσουν ένα μικρό μέρος ενός παιχνιδιού ή μιας εφαρμογής πριν αποφασίσουν εάν θα κατεβάσουν ή θα συμμετάσχουν περαιτέρω. Αυτές οι διαφημίσεις συνήθως περιλαμβάνουν ένα μίνι παιχνίδι ή διαδραστική επίδειξη που παρουσιάζει το gameplay ή τις λειτουργίες της εφαρμογής. Οι διαφημίσεις που μπορούν να αναπαραχθούν μπορούν να παρέχουν στους χρήστες μια πρακτική εμπειρία, δίνοντάς τους καλύτερη κατανόηση του τι προσφέρει η εφαρμογή και αυξάνοντας την πιθανότητα εγκαταστάσεων ή δέσμευσης εφαρμογών.
Τα οχήματα προσφοράς είναι ένας τύπος πλατφόρμας διαφήμισης εντός εφαρμογής που επιτρέπει στους χρήστες των εφαρμογών να κερδίζουν εικονικό νόμισμα ή ανταμοιβές συμπληρώνοντας διάφορες εργασίες ή προσφορές. Το προσφερόμενο τοίχωμα παρουσιάζουν συνήθως στους χρήστες μια λίστα προσφορών, όπως η ολοκλήρωση των ερευνών, η παρακολούθηση βίντεο ή η λήψη άλλων εφαρμογών, σε αντάλλαγμα για εικονικό νόμισμα ή άλλα κίνητρα. Αυτός ο τύπος διαφήμισης για κινητά μπορεί να παρέχει στους χρήστες πρόσθετη αξία κατά τη δημιουργία εσόδων για τους προγραμματιστές εφαρμογών μέσω συνεργασιών με διαφημιζόμενους.
συμπέρασμα
Συμπερασματικά, οι εφαρμογές για κινητά έχουν γίνει ουσιαστικό μέρος των επιχειρήσεων και η παραγωγή χρημάτων από εφαρμογές είναι ένας κοινός στόχος για τους ιδιοκτήτες εφαρμογών. Το ποσό των χρημάτων που μπορεί να κάνει μια εφαρμογή ποικίλλει σημαντικά, αλλά υπάρχουν διάφορες διαθέσιμες τεχνικές δημιουργίας εσόδων, όπως διαφήμιση εντός εφαρμογής, αγορές εντός εφαρμογής, συνδρομές, πληρωμένες εφαρμογές, χορηγία, εισόδημα θυγατρικών, πώληση εμπορευμάτων και crowdfunding. Η κατανόηση των διαφορετικών τρόπων για τη δημιουργία εσόδων μιας εφαρμογής μπορεί να βοηθήσει τους προγραμματιστές και τους ιδιοκτήτες εφαρμογών.
Πώς ένας προγραμματιστής εφαρμογών μπορεί να κερδίσει χρήματα από μια δωρεάν εφαρμογή
Appodeal’S Mobile ECPM Έκθεση της παγκόσμιας δημιουργίας εσόδων από APP στο Q4 2022 αποκάλυψε τις ακόλουθες τάσεις:
Πώς κερδίζουν δωρεάν εφαρμογές το 2023 [8 τεχνικές και ένα βίντεο μπόνους]
Το Appy Pie σάς επιτρέπει να δημιουργήσετε μια εφαρμογή χωρίς να ξοδέψετε βόμβα ή να σπαταλάτε μήνες στην κωδικοποίηση. Η όλη διαδικασία ανάπτυξης εφαρμογών συντίθεται σε τρία εύκολα βήματα και διαρκεί μόνο λίγα λεπτά από την αρχή μέχρι το τέλος.
Μπορείτε να δημιουργήσετε τη δική σας εφαρμογή χωρίς να γράψετε ακόμη και μία γραμμή κώδικα.
Οι επιχειρήσεις πρέπει να παραμείνουν ενημερωμένοι με τα τελευταία εργαλεία και τεχνολογία. Το’Είναι αλήθεια ότι δεν είναι όλα προσιτά, αλλά είναι κρίσιμης σημασίας να γνωρίζουμε τι αξίζει την προσοχή, το χρόνο και τα χρήματα και τι μπορεί να μείνει καλά. Η σημασία των εφαρμογών για κινητά ήταν αρκετά καλά εδραιωμένη για επιχειρήσεις όλων των μεγεθών, του προϋπολογισμού και των θέσεων.
Οι εφαρμογές για κινητά είναι κρίσιμα για οποιαδήποτε επιχείρηση, όχι μόνο για ομαλές επιχειρηματικές δραστηριότητες και λειτουργία, αλλά και ως ξεχωριστό κανάλι για την παραγωγή εσόδων. Ως εταιρεία ανάπτυξης εφαρμογών για κινητά, μία από τις πιο συχνά ερωστείτενες ερωτήσεις που ακούμε είναι – πώς κάνουν οι εφαρμογές να κερδίζουν χρήματα.
Αυτή η ερώτηση δεν είναι έξω από το μπλε και έχει σίγουρα πολλά αξιοθέατα σε αυτό. Υπάρχουν πολλές επενδύσεις που πηγαίνουν στην πραγματοποίηση μιας εφαρμογής όσον αφορά τα χρήματα και το χρόνο, είναι φυσικό ότι ένας κάτοχος της εφαρμογής θα ήθελε να κερδίσει χρήματα μέσω εφαρμογών που χρειάστηκαν τόσο πολύ προσπάθεια να οικοδομήσουμε.
Υπάρχουν πολλοί τρόποι για να κερδίσετε χρήματα από το τηλέφωνό σας και θα εισέλθουμε στις λεπτομέρειες του καθενός από αυτά. Μιλήσαμε εκτενώς Πώς να δημιουργήσετε μια δωρεάν εφαρμογή Και κερδίστε χρήματα και τώρα είναι καιρός να επικεντρωθείτε αποκλειστικά στο ερώτημα πώς να κερδίσετε χρήματα από εφαρμογές.
Πόσα χρήματα μπορείτε να κάνετε από μια εφαρμογή?
Μια εφαρμογή για κινητά έχει τη δυνατότητα να φέρει δισεκατομμύρια δολάρια σε ένα χρόνο, ωστόσο υπάρχουν πραγματικά πολύ λίγες εφαρμογές που φτάνουν τελικά σε αυτόν τον αριθμό. Ένας εκπληκτικός αριθμός εφαρμογών για κινητά καταλήγουν να κάνουν απολύτως χρήματα. Ως εκ τούτου, για να καταλήξουμε πραγματικά σε έναν γενικό αριθμό των ρόπαλο δεν είναι πραγματικά δυνατόν.
Για να αποκτήσω μια σαφέστερη ιδέα για το τι εννοώ με αυτό, επιτρέψτε μου να σας πω αυτό – οι κορυφαίες 200 εφαρμογές στο App Store κάνουν περίπου 82.500 $ την ημέρα. Τώρα μόλις διευρύνουμε αυτά τα κριτήρια και ρίξουμε μια ματιά στις πρώτες 800 εφαρμογές στο Play Store, ο αριθμός αυτός μειώνεται στα 3.500 $ την ημέρα!
Αυτός ο αριθμός ποικίλλει επίσης ανάλογα με τις κατηγορίες. Ενώ οι κορυφαίες εφαρμογές τυχερών παιχνιδιών κάνουν περίπου $ 22k την ημέρα, ενώ οι κορυφαίες εφαρμογές ψυχαγωγίας κάνουν περίπου $ 3.090 την ημέρα.
Ακολουθήστε αυτά τα βήματα για να κερδίσετε χρήματα από εφαρμογές για κινητά:
- Διαφήμιση εντός εφαρμογής
- Αγορές εντός εφαρμογής
- Συνδρομή
- Εφαρμογές που αμειβόμενες
- Αιγίδα
- Εισόδημα θυγατρικών
- Πώληση εμπορευμάτων
- Συνωστισμός
Πώς ένας προγραμματιστής εφαρμογών μπορεί να κερδίσει χρήματα από μια δωρεάν εφαρμογή

Εάν σχεδιάζετε να κερδίσετε χρήματα κάνοντας μια εφαρμογή ή ένα κινητό παιχνίδι ή χρειάζεστε συμβουλές για τη δημιουργία εσόδων από την υπάρχουσα δωρεάν προσφορά σας, μπορείτε να βρείτε πολύτιμες γνώσεις!
Onix-systems’ Η ομάδα είναι επίσης έτοιμη να αναπτύξει και να βοηθήσει στη δημιουργία εσόδων από κάθε τύπο εφαρμογής για εσάς. Είστε ευπρόσδεκτοι να δείτε τις διάφορες μελέτες περιπτώσεων μας!
Πίνακας περιεχομένων
- 13 τρόποι για να κερδίσετε χρήματα με δωρεάν εφαρμογές για κινητά
- Δίκτυα και εργαλεία διαφημίσεων για κινητά που βοηθούν στη δημιουργία εσόδων από δωρεάν εφαρμογές
- Ποια πλατφόρμα κινητής τηλεφωνίας θα επιλέξει να δημιουργήσει μια εφαρμογή και να κερδίσει χρήματα?
- Τελευταίες τάσεις στη δημιουργία εσόδων από εφαρμογές
- Πώς να κερδίσετε χρήματα από δωρεάν εφαρμογές: Τελικές συμβουλές
- Συχνές ερωτήσεις
Από τον Νοέμβριο του 2022, σχεδόν το 97% των εφαρμογών στο Google Play και 94.2% στην Apple’Το STORE APP ήταν δωρεάν για λήψη. Ο επιπολασμός των δωρεάν εφαρμογών πάνω από τις πληρωμένες εφαρμογές ήταν συνεπής και στις δύο πλατφόρμες για χρόνια. Στο Amazon Appstore, οι δωρεάν εφαρμογές Android έκαναν επίσης σχεδόν 82%. Το’S FREAL Υπάρχουν καλύτεροι τρόποι για να κερδίσετε χρήματα από τις εφαρμογές από ό, τι η χρέωση για λήψεις εκ των προτέρων.

Πώς οι εκδότες και οι προγραμματιστές κερδίζουν χρήματα σε δωρεάν κινητές εφαρμογές?
Σε αυτήν την ανάρτηση, εμείς’LL Αναθεωρήστε τις πιθανές δωρεάν μεθόδους δημιουργίας εσόδων για κινητά. Εάν παίζετε με μια ιδέα ενός νέου προϊόντος ή πρέπει να ενισχύσετε τα υπάρχοντα έσοδα από την εφαρμογή σας, διαβάστε για να μάθετε πώς να το κερδίσετε καλύτερα.
13 τρόποι για να κερδίσετε χρήματα με δωρεάν εφαρμογές για κινητά
Αρκετοί τύποι διαφήμισης εντός εφαρμογής παρέχουν τον πιο δημοφιλή τρόπο για να κερδίσετε χρήματα από εφαρμογές για κινητά σε όλο τον κόσμο.

Το’Δεν είναι μόνο προσοδοφόρο αλλά και ο ευκολότερος τρόπος για να κερδίσετε χρήματα από δωρεάν εφαρμογές: Όλοι οι προγραμματιστές εφαρμογών για κινητά πρέπει να κάνουν είναι να εμφανίζουν ενσωματωμένες διαφημίσεις στο προϊόν τους και να λαμβάνουν πληρωμές από ένα δίκτυο διαφημίσεων τρίτου μέρους.
Διακρίνονται έξι τύποι διαφημίσεων κινητής τηλεφωνίας:
1. Πανό
Διαφημίσεις πανό/εμφάνιση διαφορετικών μεγεθών εμφανίζονται συνήθως στο επάνω ή το κάτω μέρος της οθόνης. Οι χρήστες μπορούν να συνεχίσουν να χρησιμοποιούν την εφαρμογή ακόμη και με ένα πανό στην οθόνη, αλλά εξακολουθούν να ενοχλούν. Επιπλέον, τα σχετικά χαμηλά ποσοστά κλικ είναι ένα σοβαρό μειονέκτημα, καθώς οι εκδότες πληρώνονται κάθε φορά που ένας καταναλωτής αλληλεπιδρά με μια διαφήμιση.
2. Διάμεσος διαφημίσεις
Αυτές οι διαφημίσεις πλήρους οθόνης που περιέχουν εικόνες, βίντεο ή κείμενο εμφανίζονται περιοδικά και μπορούν να κλείσουν πατώντας το κουμπί Cross ή ανοίγοντας την προωθημένη σελίδα. Οι διάμεσες διαφημίσεις εμφανίζονται συχνά σε φυσικά διαλείμματα μετάβασης σε μηνύματα, ειδήσεις και περιεχόμενο ή όταν οι χρήστες ανοίγουν ή κλείσουν την εφαρμογή. Στις εφαρμογές τυχερών παιχνιδιών, ενδέχεται να εμφανίζονται πριν ή μετά από αναμενόμενο περιεχόμενο ή λειτουργικότητα, Ε.σολ., Αλλαγή επιπέδων παιχνιδιών ή μεταξύ συνεδριών παιχνιδιού.
3.Εγγενείς διαφημίσεις
Οι εγγενείς διαφημίσεις είναι τόσο φυσικά ενσωματωμένες σε μια εμπειρία εφαρμογής που οι χρήστες δεν τους αντιλαμβάνονται ως τέτοια. Snapchat’Οι φακοί που έχουν χορηγηθεί και τα αρχεία με επώνυμα είναι ένα εξαιρετικό παράδειγμα, αλλά συνήθως οι εγγενείς διαφημίσεις εμφανίζονται σε νήματα ως χορηγία περιεχομένου ή βίντεο. Μπορούν να στοχεύσουν τους χρήστες με βάση τις προηγούμενες ενέργειες, τα ενδιαφέροντα, τις τοποθεσίες και άλλα δεδομένα τους και ευθυγραμμίζονται με τον χρήστη’Αγαπημένοι τύποι περιεχομένου.
Δεδομένου ότι οι εγγενείς διαφημίσεις είναι η λιγότερο ερεθιστική και παρεμβατική μορφή διαφημίσεων όσον αφορά την εμπειρία των χρηστών, είναι ένας από τους πιο αποτελεσματικούς τύπους.

4. Προσφορές/διαφημίσεις διαφημίσεων
Αυτή η μέθοδος συνεπάγεται την επιβράβευση των χρηστών για συγκεκριμένες ενέργειες εντός της εφαρμογής, όπως οι αλληλεπιδράσεις διαφημίσεων, η συμπλήρωση μιας χορηγούμενης έρευνας ή η κοινή χρήση περιεχομένου. Σε αντάλλαγμα, οι χρήστες ενδέχεται να λαμβάνουν νόμισμα εντός εφαρμογής ή να ξεκλειδώσουν πρόσθετες λειτουργίες. Η στρατηγική προάγει την καλύτερη εμπλοκή και αφοσίωση των εφαρμογών και οι περισσότεροι άνθρωποι που αλληλεπιδρούν με τέτοιες διαφημίσεις δίνουν προσοχή στο εμπορικό σήμα πίσω από αυτό.
Σύμφωνα με τον αρχηγό της κατηγορίας Tapjoy, περίπου το 15% των 100 κορυφαίων εφαρμογών και το 25% των κινητών παιχνιδιών κορυφαίων μεταφορών χρησιμοποιούν τα οινοπόδια προσφορών.
5. Διαφημίσεις βίντεο εντός εφαρμογής/in-stream
Οι σύντομες διαφημίσεις βίντεο αναπαράγονται αυτόματα κατά τη διάρκεια φυσικών παύσεων στην εμπειρία της εφαρμογής ή κατά παραγγελία. Στην τελευταία περίπτωση, το λεγόμενο ανταμείβοντας βίντεο παίζει σε αντάλλαγμα για μερικά προνόμια εντός εφαρμογής, όπως επιπλέον σημεία σε ένα παιχνίδι, μπόνους, ζωές ή πρόσθετα χαρακτηριστικά.
Οι διαφημίσεις και οι ανταμείβοντας βίντεο εκθέτουν τους χρήστες στη διαφήμιση με πιο διασκεδαστικό τρόπο. Μια έρευνα εκδοχής 2021 παγκόσμιων εφαρμογών προσδιόρισε τις διαφημίσεις βίντεο ως τη πιο δημοφιλή μέθοδο δημιουργίας εσόδων από εφαρμογές. Το 82% των ανταποκριτών εκδοτών κινητών παιχνιδιών και το 76% των εκδοτών εφαρμογών μη τυχερών παιχνιδιών χρησιμοποίησαν διαφημίσεις βίντεο. Δεδομένου ότι τα ανταμείβονται βίντεο είναι μια επιλογή win-win για τους διαφημιζόμενους και τους χρήστες, είναι αναμφισβήτητα ο πιο προσοδοφόρος τύπος διαφήμισης.
6. Προωθούμενες διαφημίσεις ειδοποίησης
Εάν ένας χρήστης εγγραφεί σε ειδήσεις ή ειδικές προσφορές στην εφαρμογή, θα τους στείλει διαφημίσεις ειδοποίησης στο smartphone, tablet ή επιφάνεια εργασίας ακόμη και όταν η εφαρμογή είναι κλειστή. Εάν ο χρήστης κάνει κλικ στη διαφήμιση δεξιά στη μέση της αρχικής οθόνης του, η εφαρμογή τους ανακατευθύνει στην προσφορά διαφήμισης.
Το Apple App Store επιτρέπει σε μια εφαρμογή να στέλνει ειδοποιήσεις για προωθήσεις ή σκοπούς άμεσης μάρκετινγκ μόνο εάν ο χρήστης έδωσε ρητά τη συγκατάθεσή του και μπορεί να αποχωρήσει από τη λήψη τέτοιων μηνυμάτων στην εφαρμογή σας. Ο χρήστης πρέπει συνήθως να εξαιρεθεί ή να προχωρήσει σε μάρκετινγκ εντός εφαρμογής κατά τη διάρκεια της διαδικασίας εγκατάστασης.
Αυτό το εργαλείο προώθησης επιτρέπει στους εκδότες και τους διαφημιζόμενους της εφαρμογής. Οι ειδοποιήσεις Push έχουν δυναμικό υψηλού ρυθμού κλικ (CTR).

Πόσα χρήματα κάνουν οι εφαρμογές ανά διαφήμιση? Στην πραγματικότητα, πιο συχνά, είναι ‘ανά χιλιοστό,’ το οποίο είναι ‘χίλια’ στα Λατινικά, αλλά υπάρχουν αρκετά μοντέλα πληρωμών που χρησιμοποιούνται στο Mobile Advertising and Affiliate Marketing:
- CPM (Κόστος-ανά-εμπλοκή ή κόστος ανά μίλια). Ο διαφημιζόμενος συνήθως πληρώνει για κάθε 1.000η φορά που εμφανίζεται η διαφήμιση θυγατρικών.
- ECPM (αποτελεσματικό κόστος ανά χιλιάδες εμφανίσεις). Το’S Μια εκτίμηση των εσόδων από διαφημίσεις που λαμβάνει ο εκδότης από κάθε 1,000 εμφανίσεις διαφήμισης.
- CPC (Κόστος ανά κλικ). Ο εκδότης λαμβάνει την πληρωμή με βάση τον αριθμό των κλικ σε μια διαφήμιση που εμφανίζεται, συνήθως σε βάση CPM.
- CPV (κόστος ανά προβολή). Αυτές οι καμπάνιες συνήθως εφαρμόζονται σε διαφημίσεις βίντεο. Η πληρωμή εξαρτάται από τον αριθμό των προβολών βίντεο ή άλλων αλληλεπιδράσεων διαφημίσεων, όπως κλικ. Όσο περισσότερες αλληλεπιδράσεις, τόσο περισσότερο πληρώνεται ο εκδότης.
- ΔΤΚ (κόστος ανά εγκατάσταση). Με αυτό το μοντέλο, ο εκδότης λαμβάνει πληρωμή κάθε φορά που ο χρήστης του εγκαθιστά ένα διαφημιζόμενο προϊόν.
- CPS (κόστος ανά πώληση). Ο εκδότης που διαφημίζει ένα προϊόν λαμβάνει σταθερή προμήθεια ή ποσοστό της πώλησης μετά από κάθε ολοκληρωμένη αγορά.
Τα έσοδα από την εφαρμογή που παράγονται μέσω της διαφήμισης εξαρτώνται από διάφορους παράγοντες:
- το μοντέλο τιμολόγησης διαφημίσεων που έχετε επιλέξει
- Η θέση του στοχευμένου κοινού, δεδομένου ότι, για παράδειγμα, το κόστος μιας διάμεσης διαφήμισης για τους Αμερικανούς χρήστες μπορεί να είναι αρκετές φορές υψηλότερο από ό, τι για τους χρήστες που εδρεύουν σε άλλες χώρες
- Η πλατφόρμα (οι διαφημίσεις που εμφανίζονται σε εφαρμογές Android τείνουν να είναι φθηνότερες από τις εφαρμογές iOS)
- το προϊόν’δημοτικότητα, σε μεγάλο βαθμό εξαρτημένη από την εφαρμογή’Τύπος και ποιότητα και ο εκδότης’οι προσπάθειες προώθησης
- Επίπεδο αφοσίωσης χρήστη, αφού οι χρήστες πρέπει να αλληλεπιδρούν συχνά με την εφαρμογή για να δημιουργήσουν αρκετές εντυπώσεις και κλικ διαφημίσεων
- Η Εταιρεία Δικτύου Συνεργατών’τιμολόγηση

7. Εισόδημα θυγατρικών και μάρκετινγκ παραπομπής
Αυτό το μοντέλο συνδέεται με τη διαφήμιση για κινητά και τα δίκτυα κινητών διαφημίσεων ειδικεύονται στην εξεύρεση κατάλληλων θυγατρικών για εφαρμογές για κινητά. Οι εκδότες προωθούν ένα προϊόν ή πληροφορίες προβολής σχετικά με μια εταιρεία θυγατρικών μέσω διαφημίσεων ή χρησιμοποιούν ‘καταστήματα εντός εφαρμογής’ Για να πουλήσει τη θυγατρική’υπηρεσίες και προϊόντα, κυρίως εφαρμογές και παιχνίδια. Σε αντάλλαγμα, λαμβάνουν διάσπαση εσόδων με βάση ένα μοντέλο κόστους ανά δράση.
Το Amazon Associates είναι ένα παράδειγμα προγράμματος μάρκετινγκ θυγατρικών. Οι ιδιοκτήτες εφαρμογών επιλέγουν αντικείμενα’D αρέσει να διαφημίζετε, να τοποθετήστε συνδέσμους στην εφαρμογή και να λάβετε έως και 10% προμήθειες από τις προκριματικές αγορές και προγράμματα.
8. Αγορές εντός εφαρμογής
Το 39% των παιχνιδιών και μόνο το 6% των μη κινητών εφαρμογών περιλαμβάνουν αγορές εντός εφαρμογής. Ακόμα, οι πέντε κορυφαίες εφαρμογές μη παιχνιδιού που ξεπέρασαν τα 2 $.5 δισεκατομμύρια ακαθάριστα έσοδα από τον Ιανουάριο του 2014 έως τον Ιούλιο του 2021-Tinder, Netflix, YouTube, Tencent Video και Tiktok-περιλαμβάνουν αγορές ή συνδρομές εντός εφαρμογής ή συνδρομές. Μόνο τον Ιούλιο του 2022, το βίντεο Tencent δημιούργησε περίπου 61 $.5 εκατομμύρια, και Netflix σχεδόν 23 $.7 εκατομμύρια μέσω αγορών εντός εφαρμογής.
Αυτό το μοντέλο απαιτεί ένα ολοκληρωμένο σύστημα πληρωμών και το App Store διαχειρίζεται όλες τις συναλλαγές. Από τον Ιούλιο του 2022, η τυποποιημένη Επιτροπή για τις πωλήσεις ψηφιακών αντικειμένων από εφαρμογές που φιλοξενούνται στο App Store και το Google Play ήταν 30%.
Οι εκδότες μπορούν να πουλήσουν μια ποικιλία εικονικών αντικειμένων απευθείας από την εφαρμογή τους:
- Αναλώσιμα εικονικά προϊόντα, ε.σολ., power-ups, σημεία υγείας και επιπλέον μπόνους. Εικονικά νομίσματα, συχνά καλούνται ‘νομίσματα,’ ‘πολύτιμοι λίθοι,’ ή ‘χρυσός,’ είναι τα πιο χαρακτηριστικά των παιχνιδιών, αλλά μπορούν να χρησιμοποιηθούν και σε άλλους τύπους εφαρμογών.
- Τα μη καταναλωτά προϊόντα δεν λήγουν και παραμένουν σε μόνιμη χρήση. Οι χρήστες μπορούν να αγοράσουν αυτοκόλλητα και εικονίδια, να αποκλείσουν τις διαφημίσεις έναντι αμοιβής, να ξεκλειδώσουν νέα χαρακτηριστικά ή επίπεδα παιχνιδιών κ.λπ. Για παράδειγμα, σε μια εκπαιδευτική εφαρμογή, μπορεί να πληρώσουν για να ανοίξουν πρόσθετες λειτουργίες ή συμβουλές.

Οι συνδρομές, οι οποίες επίσης ξεκλειδώνουν τη λειτουργία Premium ή το περιεχόμενο για ένα τέλος, μπορούν να ταξινομηθούν ως αγορές εντός εφαρμογής, αλλά αποτελούν ξεχωριστή μέθοδο δημιουργίας εσόδων.
9. Συνδρομές
Ο εκδότης προσφέρει δωρεάν έκδοση της εφαρμογής με περιορισμένο περιεχόμενο ή χαρακτηριστικά ή δωρεάν δοκιμαστική περίοδο. Οι καταναλωτές που επιθυμούν να συνεχίσουν να απολαμβάνουν την εφαρμογή ή την πλήρη πρόσβαση μπορούν να πληρώσουν ένα τέλος και να εγγραφούν σε λογαριασμό premium. Η επιθυμητή υπηρεσία ή περιεχόμενο είναι διαθέσιμο για περιορισμένη περίοδο σύμφωνα με το επιλεγμένο σχέδιο συνδρομής.
Οι επαναλαμβανόμενες πληρωμές χρηστών είναι μια αξιόπιστη ροή εσόδων και αυξάνουν την αφοσίωση και τη δέσμευση των πελατών. Ωστόσο, οι υπηρεσίες που βασίζονται σε συνδρομές χρειάζονται τεράστια ακροατήρια πρόθυμοι να πληρώσουν και πρέπει να παρέχουν άριστες υπηρεσίες ή περιεχόμενο για να τους κρατήσουν αφοσιωμένο.
Οι εφαρμογές μη τυχερών παιχνιδιών φαίνεται να παράγουν μεγαλύτερο μερίδιο των εσόδων τους μέσω συνδρομών από τα παιχνίδια. Οι υπηρεσίες cloud, οι εφαρμογές ροής βίντεο/ήχου και οι ψηφιακές πύλες ειδήσεων συχνά χρεώνουν μηνιαία ή ετήσια τέλη. Οι απεριόριστες περιστροφές στις εφαρμογές χρονολόγησης είναι ένα άλλο παράδειγμα.
10. Freemium upsell
Τα παιχνίδια και οι εφαρμογές που δεν χρησιμοποιούν παιχνίδια έχουν συχνά δύο εκδόσεις: φως, με περιορισμένη αλλά επαρκή λειτουργικότητα και πλήρη. Η έκδοση Light Free-To-Download με βασικές λειτουργίες προωθεί την απόκτηση χρήστη. Εάν οι χρήστες επιθυμούν να βελτιώσουν την εμπειρία της εφαρμογής τους, εμποδίζοντας τις διαφημίσεις ή ξεκλειδώνοντας τις λειτουργίες Premium, έχουν τη δυνατότητα να αναβαθμίσουν μέσω μιας επανάληψης ή επαναλαμβανόμενης πληρωμής μέσω ενός καταστήματος εφαρμογών.
Αυτή η μέθοδος δημιουργίας εσόδων είναι δημοφιλής σε τμήματα ευεξίας, γυμναστικής, διατροφής και εκπαιδευτικών εφαρμογών. Το Duolingo είναι ένα καλό παράδειγμα.

Οι συνδρομές συχνά αναπτύσσονται για να αντιπροσωπεύουν ένα σταθερό μερίδιο των εσόδων για εφαρμογές Freemium. Το τέχνασμα εδώ είναι να προσδιορίσουμε το σωστό σύνολο χαρακτηριστικών για να έχουν χρήστες γαντζώνονται στην εφαρμογή, αλλά επιθυμούν περισσότερο από τις δωρεάν προσφορές έκδοσης.
11. Πωλήσεις αγαθών και εμπορευμάτων
Οι επιχειρήσεις αναπτύσσουν εφαρμογές ηλεκτρονικού εμπορίου κινητής τηλεφωνίας ειδικά για την πώληση των αγαθών τους στο διαδίκτυο, e.σολ., είδη παντοπωλείου ή δωμάτια ξενοδοχείου. Ωστόσο, οι δωρεάν εφαρμογές άλλων τύπων μπορούν επίσης να αγοράσουν και να πωλούν επώνυμα εμπορεύματα όπως τα παιχνίδια, τα μπλουζάκια, τις τηλεφωνικές θήκες κ.λπ. Αυτή η μέθοδος ταιριάζει καλύτερα στις εφαρμογές με μεγάλο ειδικό κοινό.
Το Line Friends είναι ένα εξαιρετικό παράδειγμα για τη δημιουργία εσόδων από τα εξαιρετικά διασκεδαστικά γραφικά μιας εφαρμογής και την αφοσίωση εκατομμυρίων οπαδών. Οι αρχάριοι μπορούν να ξεκινήσουν μικρές με το Amazon’S αυτοεξυπηρέτησης προγράμματος. Ο ιδιοκτήτης της εφαρμογής δημιουργεί και μεταφορτώνει τα λογότυπα ή άλλα έργα τέχνης στο Amazon και το τελευταίο κατασκευάζει επώνυμα εμπορεύματα και δημιουργεί μια σελίδα προϊόντος στο Amazon.com χωρίς προκαταρκτικό κόστος. Στη συνέχεια, η εφαρμογή για κινητά προωθεί ενώ η Amazon χειρίζεται τις πωλήσεις, τη ναυτιλία και τις πληρωμές του εκδότη’τα δικαιώματα.
12.Αμοιβές συναλλαγών
Οι εκδότες εφαρμογών μπορούν να κερδίσουν χρήματα από την οικοδόμηση μιας εφαρμογής που συνδέει τις επιχειρήσεις με τους καταναλωτές. Ο ιδιοκτήτης παρέχει στις εταιρείες και τα άτομα μια πλατφόρμα για τις εμπορικές ή οικονομικές τους δραστηριότητες και χρεώνουν μια μικρή προμήθεια.
Οι ιδιοκτήτες ταξιδιών, γυμναστικής, διαδικτυακής μάθησης ή για ιατρικές εφαρμογές κράτησης μπορούν να χρεώνουν τις υπηρεσίες και τις αμοιβές συναλλαγών για όλες τις ηλεκτρονικές αγορές.

13. Αιγίδα
Μια εφαρμογή για κινητά που κατασκευάστηκε για μια συγκεκριμένη θέση αγοράς με μια σημαντική βάση χρηστών μπορεί να βρει έναν χορηγό σε μια εταιρεία με επικαλυπτόμενο κοινό -στόχο. Εάν τα συμφέροντά τους συμπίπτουν, ο σχεδιασμός, οι διαφημίσεις και το περιεχόμενο της εφαρμογής για κινητά ενημερώνονται για να ταιριάζουν και να προωθούν τον χορηγό’μάρκα. Εάν οι προγραμματιστές εφαρμογών ερευνούν τους πιθανούς εταίρους εκ των προτέρων, μπορούν να δημοσιεύσουν την εφαρμογή σε έναν οργανισμό’S ή μάρκα’από την έναρξη.
Είτε οι εταίροι χωρίζουν τα έσοδα που παράγονται από την APP, είτε ο εκδότης λαμβάνει μηνιαίο τέλος χορηγίας. Η στρατηγική βοηθά επίσης στην προώθηση της εφαρμογής για κινητά και στην επέκταση της βάσης χρηστών της, αφού οι χορηγοί έχουν συνήθως μια σημαντική online παρουσία, τα κοινωνικά μέσα μετά και την πιστή πελατειακή βάση.
Δίκτυα και εργαλεία διαφημίσεων για κινητά που βοηθούν στη δημιουργία εσόδων από δωρεάν εφαρμογές
Μερικά από τα κορυφαία διαφημιστικά πρακτορεία για κινητά που βοηθούν τους προγραμματιστές παγκοσμίως να κερδίσουν χρήματα από δωρεάν εφαρμογές περιλαμβάνουν, αλλά δεν περιορίζονται σε αυτά, τα εξής:
Adscompass
Από το 2013, αυτό το παγκόσμιο δίκτυο διαφημίσεων συνεργάστηκε με 200+ GEOs, 6.500+ διαφημιζόμενους και 3.000+ εκδότες. Η Adscompass προσφέρει διαφορετικές μορφές διαφημίσεων που στοχεύουν τους χρήστες ανά συσκευή, GEOS, μεταφορείς, εκδόσεις OS κ.λπ., Υποστηρίζει επιχειρηματικά μοντέλα CPC/CPM και είναι εξαιρετική για στρατηγικές μάρκετινγκ θυγατρικών και επιδόσεων. Η ανταλλαγή διαφημίσεων και οι αυτοεξυπηρετούμενες πλατφόρμες παρέχουν πολλές επιλογές συνεργασίας.
Διαμεσολαβητής
Αυτή η έκδοση για κινητά του Google’Το S AdSense είναι ένα από τα μεγαλύτερα δίκτυα διαφημίσεων. Απλό και διαισθητικό, αυτό’είναι μια βέλτιστη επιλογή για αρχάριους. Οι υποστηριζόμενες μορφές διαφημίσεων περιλαμβάνουν πανό, διάμεση, βίντεο, ανταμοιβή και εγγενείς διαφημίσεις και μπορείτε να επιλέξετε τη διαφήμισή σας για να διαθέτετε κείμενο, εικόνες, βίντεο ή διαδραστικά μέσα. Μπορείτε να τοποθετήσετε διαφημίσεις στην εφαρμογή χρησιμοποιώντας αυτόματο AI ή να τις επιλέξετε με το χέρι όπου θέλετε και στη συνέχεια να παρακολουθείτε την απόδοση της καμπάνιας σας συνδέοντας με το Google Analytics. Η Admob προσφέρει επίσης διαμεσολάβηση διαφημίσεων εάν θέλετε να συνδεθείτε με άλλα δίκτυα διαφημίσεων κινητής τηλεφωνίας.
Υπηρεσίες εκδότη Amazon
Το APS στοχεύει να εξυπηρετήσει οποιονδήποτε, από έναν μικρό προγραμματιστή εφαρμογών χρησιμότητας σε μεγάλους εκδότες επιχειρήσεων. Το SDK του παρέχει πρόσβαση στη ζήτηση του Αμαζονίου και πρόσθετους αγοραστές που ανταγωνίζονται για να τοποθετήσουν μια διαφήμιση σε μια εφαρμογή, βοηθώντας στη βελτίωση του CPMS και στην αύξηση των εσόδων. AP’ Η υπηρεσία Connections Marketplace επιτρέπει στους εκδότες να περιηγούνται σε όλους τους προμηθευτές σε μία αγορά.
Applovin
Ιδρύθηκε το 2012, η Applovin εμπιστεύεται επί του παρόντος 100k+ εφαρμογές. Δηλαδή, η πλατφόρμα Max Mediation Platform φέρεται να προσφέρει περισσότερους υποψήφιους και δίκτυα και τη μεγαλύτερη ανταλλαγή προσφορών σε πραγματικό χρόνο. Η λύση one-stop λειτουργεί σε όλα τα Android, iOS, Unity, Adobeair, Cordova, React, Unreal και Fireos και υποστηρίζει το banner, το Native, το Interstitial και τις ανταμείβει τις διαφημίσεις βίντεο. Τα QA και τα εργαλεία δοκιμών σε πραγματικό χρόνο συμβάλλουν στον προσδιορισμό των πιο κερδοφόρων συνδυασμών διαφημίσεων.

Ψηφιακός στρόβιλος
Ενεργό από το 2011 και τώρα μέρος του Digital Turbine, το AdColony χτίστηκε από προγραμματιστές εφαρμογών για προγραμματιστές εφαρμογών. Προσφέρει ευέλικτες και διαφανείς λύσεις για τη διαμεσολάβηση σε πραγματικό χρόνο και τη ζήτηση μάρκας και προγραμματικής αγοράς. Το πατενταρισμένο βίντεο HD με δίπλωμα ευρεσιτεχνίας, το Aurora HD Interactive Video και άλλες τεχνολογίες που μπορούν να αναπαραχθούν, επιτρέποντας στο διαφημιστικό περιεχόμενο υψηλής ποιότητας να βοηθήσουν στην υψηλότερη δέσμευση σε διαφημίσεις εφαρμογών για κινητά. HBO, Pandora, Spotify και Uber είναι μεταξύ ψηφιακών στροβίλων’εταίροι.
Inmobi
Ιδρύθηκε το 2007 στην Ινδία ως επιχείρηση αναζήτησης και δημιουργίας εσόδων που βασίζεται σε SMS, η Inmobi έχει εξελιχθεί σε μια πλατφόρμα διαφήμισης κινητής τηλεφωνίας με πελάτες όπως η Unilever και L’Oreal και 570+ εκατομμύρια καταναλωτές σε 160+ χώρες. Το Inmobi είναι συμβατό με το Android, το iOS και το κινητό Web, υποστηρίζει το banner, το εγγενές, το βίντεο, τα πλούσια μέσα ενημέρωσης και τις διάμεσες διαφημίσεις και προσφέρει διαφημιστικές καμπάνιες σε CPC και CPI με τη δυνατότητα να στοχεύουν στο κοινό από τον φορέα, το χρόνο, το OS, τον χειριστή, τη χώρα, το κανάλι ή τη συσκευή. Η Inmobi προσφέρει επίσης μια πλατφόρμα διαμεσολάβησης για συνεργασία με πολλαπλά δίκτυα διαφημίσεων.
Μαβού
Ιδρύθηκε το 2010, το Mobfox σύντομα έγινε Ευρώπη’S κορυφαίο δίκτυο διαφημίσεων κινητής τηλεφωνίας προσφέροντας μια ενιαία, ολοκληρωμένη προγραμματική διαφημιστική λύση για εκδότες και διαφημιζόμενους. Το MOBFOX SDK συνεργάζεται με όλα τα σημαντικά δίκτυα και τα plugins με δυνατότητα SDK, συμπεριλαμβανομένων της Unity, της Cordova, του Adobeair και του Gamemaker και διευκολύνει τη συνεργασία με όλες τις διαφημιστικές μορφές. Οι πελάτες μπορούν να στοχεύσουν το κοινό που προ-ομαδοποιείται από τη γεωγραφία, τον μεταφορέα, το κανάλι, την ηλικία, το φύλο, τον τρόπο ζωής, τη σχέση, τη μητρική γλώσσα και ακόμη και την εκπαίδευση ή τη δημιουργία προσαρμοσμένων ακροατηρίων.
Όρνιθος
Ιδρύθηκε το 2013 στο Ισραήλ, ο Moburst έχει αναπτυχθεί από το κινητό πρώτο στον κόσμο’S Ηγετικό ψηφιακό πρακτορείο πλήρους εξυπηρέτησης. Χρησιμοποιώντας τεχνολογία αιχμής, η εταιρεία βοήθησε 600+ προϊόντα, συμπεριλαμβανομένων των εμπορικών σημάτων όπως το eBay, το Google, το Pfizer, η Samsung και η Uber, με τη βελτιστοποίηση της απόκτησης και των εφαρμογών για iOS και Android πλατφόρμες. Ο Moburst δημιουργεί επίσης διαφημίσεις εντός εφαρμογής, συμπεριλαμβανομένων βίντεο και εγγενών διαφημίσεων.
Revx
Αυτό το δίκτυο διαφημίσεων για κινητά, που ιδρύθηκε το 2014, χρησιμοποιεί προγραμματική διαφήμιση που οδηγείται από την επιστήμη των δεδομένων, την τεχνητή νοημοσύνη (AI) και την καινοτόμο τεχνολογία. Η εταιρεία έχει γραφεία που βρίσκονται σε όλη την Ασία και εξυπηρετεί 200+ πελάτες.
Σμασάτο
Ιδρύθηκε το 2005, το Smaato διαθέτει σήμερα 1.3 δισεκατομμύρια μοναδικοί χρήστες και 1.800 δισεκατομμύρια αιτήσεις διαφήμισης μηνιαίως. Ο ισχυρός, ελεύθερος διακομιστής διαφημίσεων δίνει στους εκδότες μεγαλύτερο έλεγχο και καλύτερη προσέγγιση για βίντεο, διάμεσο, banner, διαδραστικό και ανταμείβεται διαφημίσεις. Η μετάβαση σε αυτό φέρεται να έχει ως αποτέλεσμα ένα ~ 30% uptick στα έσοδα. Η πλατφόρμα εκδότη SMAATO που υποστηρίζει την προσφορά σε πραγματικό χρόνο και την αυτόματη βελτιστοποίηση των πηγών ζήτησης εξουσιοδοτεί τους εκδότες να βρουν τους υψηλότερους διαφημιζόμενους για την εφαρμογή τους για κινητά.
Πετώ
Το Tapjoy είναι ο ηγέτης της βιομηχανίας στην κατηγορία προσφοράς. Αληθινή στο όνομά του, το δίκτυο διαφημίσεων συνδέει τους εκδότες με κορυφαίους διαφημιζόμενους, ενώ ανταμείβοντας τους χρήστες κινητής τηλεφωνίας με εικονικό νόμισμα για αλληλεπιδράσεις με διάμεσες διαφημίσεις, διαφημίσεις αναπαραγωγής, κλειδαριά περιεχομένου και διαφημίσεις προσφοράς. Αυτό επιτρέπει τη δημιουργία εσόδων από χρήστες Android, iOS και κινητού ιστού που Don’Δεν επιθυμείτε να χρησιμοποιήσετε πραγματικό νόμισμα σε εφαρμογές τυχερών παιχνιδιών. Πετώ’Το S ECPMS για το Android στις ΗΠΑ φέρεται να υπερβαίνει τα 1.000 $, και οι πλήρως προσαρμοσμένες, εγγενείς προσφορές του προσφέρονται με οδηγούν έως και 30% περισσότερα έσοδα από τις γενικές εναλλακτικές λύσεις. Το Tapjoy υποστηρίζει μοντέλα τιμολόγησης CPC, CPI και CPM και προσφέρει αναφορά σε πραγματικό χρόνο.
Διαφημίσεις ενότητας
Οι διαφημίσεις Unity είναι αναμφισβήτητα η πιο αναγνωρισμένη λύση για την εφαρμογή κινητοποίησης κινητής τηλεφωνίας, φθάνοντας σε 35+ εκατομμύρια παίκτες σε 128 χώρες. Η υπηρεσία είναι συμβατή με τις πλατφόρμες iOS και Android και με Adobe Air, Corona, Marmalade και άλλες μηχανές παιχνιδιών. Υποστηρίζει διαφημίσεις banners, interstitial, βίντεο και επαυξημένης πραγματικότητας, καθώς και αγορές εντός εφαρμογής. Οι καμπάνιες CPM και CPI μπορούν να στοχεύσουν από τη σύνδεση, τη χώρα ή το λειτουργικό σύστημα. Μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε διαφημίσεις Unity για να συνεργαστείτε με plugins από Skyrocket, MoPub ή άλλες εταιρείες διαμεσολάβησης.

Δημοσίευση εφαρμογών Yahoo
Αυτό το μέρος του δικτύου Developer Network Yahoo προσφέρει μια ευέλικτη πλατφόρμα διαφημίσεων με πρόσβαση σε χιλιάδες υψηλής ποιότητας διαφημιζόμενους Yahoo Gemini για εφαρμογές για κινητά και προγραμματιστές παιχνιδιών. Το’είναι εύκολο στη ρύθμιση και χρήση και βοηθά στη δημιουργία βίντεο, ανταμείβεται και εγγενείς διαφημίσεις. Ένα ελαφρύ SDK ενσωματώνεται γρήγορα με τα πλαίσια iOS και Android και τα αναλυτικά στοιχεία παρέχουν εργαλεία αναφοράς και διαχείρισης. Οι εκδότες μπορούν να δημιουργήσουν.
Ζουμ
Ιδρύθηκε το 2012, το Zoomd βοηθά τους διαφημιζόμενους και τους εκδότες να επιτύχουν τους KPIs μετατροπής τους μέσω μιας κατοχυρωμένης με δίπλωμα ευρεσιτεχνίας πλατφόρμας διαφήμισης με βάση το SaaS. Μια ενιαία πλατφόρμα με 90% Global Reach μέσω 600+ ολοκληρωμένων πηγών μέσων, όπως Tiktok, Facebook, Twitter και Google Ads, αγγίζει 250 εκατομμύρια συσκευές κάθε μέρα.
Ποια πλατφόρμα κινητής τηλεφωνίας θα επιλέξει να δημιουργήσει μια εφαρμογή και να κερδίσει χρήματα?
Η απάντησή μας σε αυτήν την ερώτηση θα είναι “και τα δυο!”. Ωστόσο, εάν είστε σχισμένοι μεταξύ της ανάπτυξης εφαρμογών iOS και Android για οποιονδήποτε λόγο, ορισμένες ιδέες και τάσεις της βιομηχανίας μπορούν να σας βοηθήσουν να λάβετε την καλύτερη απόφαση για τη μοναδική σας επιχείρηση.
Μπορεί να εξαρτάται από τον τύπο της εφαρμογής σας και την επιδιωκόμενη στρατηγική δημιουργίας εσόδων. Για παράδειγμα, ένα σύννεφο SaaS, Video/Audio streaming υπηρεσία ή online μέσα ενημέρωσης μπορεί να κερδίσει περισσότερα χρήματα κάνοντας μια εφαρμογή για την Apple’STORE APP.
Η κορυφή Εφαρμογές συνδρομής Στο App Store δημιουργούν σταθερά σημαντικά περισσότερες δαπάνες από τις κορυφαίες εφαρμογές συνδρομής στο Google Play. Για παράδειγμα, το 2021, οι παγκόσμιες δαπάνες χρήστη στο App Store’Οι κορυφαίες εφαρμογές συνδρομής ανήλθαν σε 13 $.5 δισεκατομμύρια σε σύγκριση με 4 $.8 δισεκατομμύρια δαπάνες χρήστη στο κατάστημα Google Play.
Εάν στοιχηματίζετε αγορές εντός εφαρμογής, Το iOS φαίνεται ξανά μια καλύτερη επιλογή. Εκεί’είναι μια δημοφιλής άποψη ότι οι πελάτες της Apple κερδίζουν υψηλότερα εισοδήματα, ξοδεύουν περισσότερο χρόνο στα smartphones τους και ξοδεύουν περισσότερα χρήματα από τους χρήστες Android. Στερεότυπο ή όχι, αλλά οι δαπάνες για κινητά εφαρμογές αναμένεται να φθάσουν τα 161 δισεκατομμύρια δολάρια στο Apple App Store έως το 2026, σε σύγκριση με 72 δισεκατομμύρια δολάρια στο Google Play Store.
Εάν σκοπεύετε να βασιστείτε Διαφήμιση εντός εφαρμογής, Η τρέχουσα κατάσταση είναι το αντίθετο. Μια αναφορά της πλατφόρμας μέτρησης Mobile Marketing Tenjin αποκάλυψε ότι οι εφαρμογές Android ανέλαβαν την ηγεσία στα διαφημιστικά έσοδα από εφαρμογές iOS.

Ένας από τους πιθανούς λόγους πίσω από τις εφαρμογές iOS’ Η μείωση των εσόδων από τις διαφημίσεις είναι η εισαγωγή της διαφάνειας παρακολούθησης εφαρμογών (ATT). Οι προγραμματιστές πρέπει τώρα να ζητήσουν τη συγκατάθεση του χρήστη για να τους δείξει εξατομικευμένες διαφημίσεις. Οι περισσότεροι χρήστες αποχωρούν, γεγονός που έχει ως αποτέλεσμα χαμηλότερα έσοδα από ECPM και συνολικά διαφημίσεις.
Ωστόσο, η Google ενημέρωσε επίσης τις πολιτικές του Play Store τον Ιούλιο του 2022, εισάγοντας νέους περιορισμούς στη χρήση των ενδιάμεσων διαφημίσεων. Αυτό μπορεί να οδηγήσει σε περαιτέρω αλλαγές στη διανομή εσόδων από διαφημίσεις.
Τελευταίες τάσεις στη δημιουργία εσόδων από εφαρμογές
Appodeal’S Mobile ECPM Έκθεση της παγκόσμιας δημιουργίας εσόδων από APP στο Q4 2022 αποκάλυψε τις ακόλουθες τάσεις:
- Ανταμοιβή διαφήμιση βίντεο Τα ECPM έχουν μειωθεί σημαντικά τους τελευταίους έξι μήνες. Η τάση στο Android το δείχνει’είναι πιθανό να συνεχίσει να πέφτει.
- Διάμεσος διαφημίσεις εμφανίζονται πιο σταθεροί από τις ανταμείβοντες διαφημίσεις βίντεο. Τα ECPMs τους και στις συσκευές Android και iOS μειώθηκαν ελαφρώς σε ώριμες αγορές όπως η Ιαπωνία, η Αυστραλία, το Ηνωμένο Βασίλειο και ο Καναδάς. Ταυτόχρονα, αναδυόμενες χώρες όπως το Πουέρτο Ρίκο, η Ρωσία, η Σαουδική Αραβία και η Σιγκαπούρη είδαν μια θετική τάση στο τρίτο τρίμηνο 2022.
- Διαφημιστική διαφήμιση ECPM σε συσκευές iOS μειώθηκε σημαντικά στις πιο ώριμες χώρες, όπως οι ΗΠΑ, ο Καναδάς, η Αυστραλία και το Ηνωμένο Βασίλειο, τους τελευταίους έξι μήνες. Το τμήμα Android’Οι τάσεις στις ίδιες χώρες ανθίζουν, με το ECPMS’ αύξηση έως +20%.
Μια σημαντική μετατόπιση της παραδοσιακής αναλογίας μεταξύ των παιχνιδιών’ και εφαρμογές μη τυχερών παιχνιδιών’ Μπορεί να συμβεί κερδοφορία. Για παράδειγμα, τα παιχνίδια αντιπροσώπευαν πάνω από τα δύο τρίτα των συνολικών δαπανών στο αμερικανικό κατάστημα εφαρμογών πριν από πέντε χρόνια. Ωστόσο, σύμφωνα με τον πύργο αισθητήρων’S Q2 2022 Data Digest, οι δαπάνες σε μη τυλιγμένες εφαρμογές για κινητά έχουν αυξηθεί δύο φορές πιο γρήγορα από τα παιχνίδια, σε CAGR 40%, από τον Ιούνιο του 2014. Τέλος, στο 2ο τρίμηνο 2022, οι χρήστες iOS στις Ηνωμένες Πολιτείες δαπάνησαν περισσότερα σε εφαρμογές μη παιχνιδιού παρά σε παιχνίδια για πρώτη φορά.

Τα συνολικά έσοδα που προέκυψαν από εφαρμογές μη τυχερών παιχνιδιών έφθασαν περίπου 3 $.4 δισεκατομμύρια στο US App Store το Q2 2022. 400 εφαρμογές δημιούργησαν τουλάχιστον 1 εκατομμύριο δολάρια σε καταναλωτικές δαπάνες, αυξημένα κατά 900% από 50 εφαρμογές το τρίμηνο του 2016. 61 εφαρμογές δημιούργησαν τουλάχιστον 10 εκατομμύρια δολάρια σε καταναλωτικές δαπάνες. Οι Bumble, Disney+, HBO Max, Hulu, Tiktok, Tinder και YouTube ξεπέρασαν επίσης 50 εκατομμύρια δολάρια στις καταναλωτικές δαπάνες των ΗΠΑ.

Τις εφαρμογές που δεν χρησιμοποιούνται’ Η αύξηση της υιοθέτησης των συνδρομών μπορεί να εξηγήσει εν μέρει το αυξημένο μερίδιο των δαπανών στο US App Store. Οι συνδρομές είναι ο κύριος οδηγός αυτών των εφαρμογών’ αύξηση των εσόδων, δείχνοντας ότι η Apple δημιούργησε μια οικονομία συνδρομής που επιτρέπει σε ένα ευρύτερο φάσμα εφαρμογών να δημιουργούν μεγάλα έσοδα.
Ωστόσο, αυτή η τάση δεν παρατηρήθηκε στο Google Play στις ΗΠΑ. Στο Q2 2022, τα παιχνίδια αντιπροσώπευαν 2 $.3 δισεκατομμύρια δαπάνες καταναλωτών σε σύγκριση με περίπου 1 δισεκατομμύριο δολάρια που παράγονται από εφαρμογές μη παιχνιδιού.
Η έκθεση έρευνας αγοράς της αγοράς του 2020 στο APP από το Future Research Future (MRFR) αναμένεται να αναπτυχθεί η αγορά σε CAGR των 17 ετών.32% και αποκτήστε αποτίμηση περίπου 312 $.5 δισεκατομμύρια μέχρι το τέλος του 2030.
Ο MRFR προέβλεπε ότι Το Android θα είναι ο ηγέτης της αγοράς Λόγω του μεγαλύτερου αριθμού δωρεάν εφαρμογών Android χρησιμοποιώντας διαφήμιση εντός εφαρμογής που θα αυξηθεί με το ταχύτερο ρυθμό κατά την περίοδο πρόβλεψης. Το περιμένουν επίσης αυτό Οι διαφημίσεις βίντεο θα κυριαρχήσουν η αγορά.
Η επαληθευμένη έρευνα αγοράς προέβλεψε ακόμη μεγαλύτερη ανάπτυξη για την αγορά διαφήμισης εντός εφαρμογής: αυξάνοντας σε CAGR του 19.96% από το 2021 έως το 2028, μπορεί να εκτιμηθεί σε περίπου 545 δισεκατομμύρια δολάρια μέχρι το 2028. Αναγνωρίζουν επίσης Εφαρμογές Android και ενδιάμεσες διαφημίσεις ως τα ταχύτερα αναπτυσσόμενα τμήματα κατά την περίοδο πρόβλεψης.
Σύμφωνα με την Fortune Business Insights’ Αναφορά, η αγορά διαφημίσεων για κινητά αναμένεται να αυξηθεί από 144 $.08 δισεκατομμύρια το 2022 έως $ 621.63 δισεκατομμύρια μέχρι το 2029, σε CAGR 23.2% στην περίοδο πρόβλεψης. ο Το τμήμα διαφήμισης βίντεο θα πρέπει να αυξάνεται το ταχύτερο.
Πώς να κερδίσετε χρήματα από δωρεάν εφαρμογές: Τελικές συμβουλές
Η διαφήμιση είναι πιθανό να παραμείνει ο πιο δημοφιλής τρόπος για να κερδίσετε χρήματα με δωρεάν εφαρμογές για κινητά. Οι δαπάνες για κινητά διαφημίσεις έχουν αναπτύξει την τελευταία δεκαετία και αναμένεται να χτυπήσουν 327 $.1 δισεκατομμύριο το 2022, UP 17.2% σε σύγκριση με 2021. Σύμφωνα με τα τελευταία στοιχεία, μπορεί να προσεγγίσει ένα εκπληκτικό 400 δισεκατομμύρια δολάρια μέχρι το 2024.

Η σωστή επιλογή των μορφών διαφημίσεων και η τοποθέτηση διαφημίσεων μπορεί να δημιουργήσει εξαιρετικές ευκαιρίες εσόδων χωρίς να θέτουν σε κίνδυνο την εμπειρία των χρηστών. Οι διάμεσες, βίντεο και ανταμείβονται διαφημίσεις φαίνεται να είναι προτιμητοί τύποι. Σε κάθε περίπτωση, οι διαφημίσεις για κινητά πληρώνουν καλά μόνο σε εφαρμογές με μεγάλο κοινό, οπότε η εκκίνηση μπορεί να χρειαστεί να περιμένει πριν από τη διαφήμιση εντός εφαρμογής δημιουργεί ένα σταθερό υψηλό εισόδημα.
Η πλειοψηφία των εφαρμογών κορυφαίων επιδόσεων συνδυάζει διαφημίσεις με αγορές εντός εφαρμογής για παραγωγή εσόδων. Οι αγορές των πόρων εντός εφαρμογής, των συνδρομών και του freemium upsell είναι από τις μεθόδους δημιουργίας εσόδων από το υψηλότερο κέρδος. Οι αμοιβές συναλλαγών, οι πωλήσεις στο διαδίκτυο ή οι χορηγίες ενδέχεται να τα συμπληρώσουν.
Κάθε μέθοδος έχει τους περιορισμούς, τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα της, και δεν υπάρχει λύση ενός μεγέθους. Το τέχνασμα είναι να σχεδιάσει ένα συνδυασμό πιο κατάλληλο για το μοναδικό σας προϊόν. Ακολουθούν όμως μερικές βασικές συμβουλές:
- Το σχέδιο δημιουργίας εσόδων πρέπει Ευθυγραμμίστε με το προϊόν σας’S επιχειρηματικό σκοπό και να είστε σχετικοί με το στοχευμένο κοινό σας. Μόνο μια σαφής εικόνα των δυνητικών χρηστών σας επιτρέπει να προσαρμόσετε το προϊόν στις ανάγκες τους. Το’είναι ζωτικής σημασίας για να μάθετε τι απολαμβάνει και τι τους ενοχλεί.
- Δεδομένου ότι μόνο ένα μικρό ποσοστό των χρηστών θα σας φέρει χρήματα αλληλεπιδρώντας με διαφημίσεις ή πραγματοποιώντας αγορές εντός εφαρμογής, αυτό’είναι κρίσιμος προσελκύουν όσο το δυνατόν περισσότερους χρήστες Για να αυξήσετε τις πιθανότητες. Οι εκδότες θα πρέπει να επενδύσουν επιμελώς στην προώθηση της εφαρμογής και στην απόκτηση χρηστών και να βελτιώνουν συνεχώς την προσφορά τους.
- Οποιοδήποτε μοντέλο δημιουργίας εσόδων μπορεί να κερδίσει εφαρμογές μόνο όσο οι άνθρωποι τις χρησιμοποιούν. Εάν οι διαφημίσεις ή οι αγορές εντός εφαρμογής εμποδίζουν τους χρήστες να απολαμβάνουν ένα προϊόν, ενδέχεται να το εγκαταλείψουν εντελώς. Οι προγραμματιστές εφαρμογών πρέπει Επιλέξτε μεθόδους δημιουργίας εσόδων που επιστρέφουν εισόδημα ενώ παρέχουν αξία στους χρήστες Όποτε είναι δυνατόν, ε.σολ., ενισχύοντας τις εμπειρίες της εφαρμογής ή ξεκλειδώνοντας πρόσθετες δυνατότητες και ικανότητες.
- Το’είναι απαραίτητο Αναλύστε την αγορά και μάθετε από τους ανταγωνιστές σας’ εμπειρίες. Αναζητήστε παρόμοια προϊόντα και μάθετε τι προσφέρουν, το σχεδιασμό UX/UI και τις μεθόδους δημιουργίας εσόδων.
Είτε θέλετε να δημιουργήσετε μια ελκυστική, χρήσιμη και υψηλής απόδοσης εφαρμογής για κινητά ή χρειάζεστε βοήθεια για τη δημιουργία εσόδων από το υπάρχον προϊόν σας. Onix’Οι προγραμματιστές iOS και Android είναι εδώ για να βοηθήσουν!
Συχνές ερωτήσεις
Πώς μπορώ να κερδίσω χρήματα από μια δωρεάν εφαρμογή?
Η επιλογή των μεθόδων δημιουργίας εσόδων εξαρτάται από τον τύπο της εφαρμογής σας, το κοινό -στόχο, την τοποθεσία και άλλους παράγοντες. Για παράδειγμα:
- Το μοντέλο Freemium μπορεί να είναι η κορυφαία επιλογή για μια ευεξία, γυμναστήριο, διατροφή, επεξεργασία φωτογραφίας ή εκπαιδευτική εφαρμογή.
- Οι συνδρομές μπορούν να αποτελούν σημαντική πηγή εσόδων για μια έκδοση κινητής τηλεφωνίας μιας ροής βίντεο, χρονολόγησης, ραντεβού γιατρού ή διαδικτυακής πλατφόρμας.
- Τα παιχνίδια, οι αγγελιοφόροι και οι εφαρμογές χρονολόγησης μπορούν να παράγουν έσοδα μέσω αγορών εντός εφαρμογής.
- Η διαφήμιση εντός εφαρμογής μοιάζει με μια παγκόσμια ροή εσόδων για οποιαδήποτε κατηγορία εκτός από εφαρμογές κοινής ωφέλειας, e.σολ., Μια τραπεζική εφαρμογή, κατασκευής ή ξενοδοχειακής διαχείρισης ακινήτων.
Πώς κερδίζουν οι δωρεάν εφαρμογές?
Αρκετές επιλογές δημιουργίας εσόδων είναι διαθέσιμες για δωρεάν εφαρμογές για κινητά:
- Διαφήμιση εντός εφαρμογής, οι πιθανές μορφές που περιλαμβάνουν πανό, διάμεση, εγγενή, προσφορά, διαφημίσεις βίντεο και ειδοποιήσεις ώθησης.
- Θυγατρικό μάρκετινγκ
- Συνδρομές
- Μοντέλο freemium
- Αγορές εντός εφαρμογής
- Ηλεκτρονικές πωλήσεις
- Συναλλαγή, λίστα και άλλα τέλη
- Χορηγίες
Τι λειτουργικό σύστημα είναι προτιμότερο από την άποψη της δωρεάν δημιουργίας εσόδων από εφαρμογές για κινητά?
Εάν είναι αδύνατο να εκτελέσετε την εφαρμογή ή το παιχνίδι κινητής τηλεφωνίας σε πλατφόρμες iOS και Android, κάντε μια επιλογή βασισμένη στο κοινό -στόχο σας’Οι προτιμήσεις και η προγραμματισμένη μέθοδος δημιουργίας εσόδων. Εάν επιλέγετε συνδρομές και αγορές εντός εφαρμογής, είναι σοφό να δημοσιεύσετε την εφαρμογή σας στην Apple’S Store App First. Μια εφαρμογή Android προσφέρει καλύτερη αρχή εάν θέλετε να στοχεύσετε ευρύτερα ακροατήρια και να δημιουργήσετε έσοδα κυρίως μέσω διαφημίσεων.
Ποιοι είναι οι καλύτεροι εταίροι για τις εφαρμογές για κινητά?
Σύμφωνα με τον Tenjin’S Report, Applovin κατατάχθηκε πρώτα μεταξύ των δικτύων διαφημίσεων κινητής τηλεφωνίας, ακολουθούμενη από την Admob, και στα δύο Apple’S και Google’πλατφόρμες S στο Q2 2022.
Γραμμένο από:
![]()
CTO στο Onix-Systems
Ανάπτυξη προσαρμοσμένων λύσεων για όλα τα μεγέθη των επιχειρήσεων. Εξασφάλιση αποτελεσματικής και ασφαλούς χρήσης τεχνολογίας.
Πώς κερδίζουν οι δωρεάν εφαρμογές?

Εσείς’Πιθανότατα ρώτησα τον εαυτό σας πριν: Πώς κερδίζουν οι δωρεάν εφαρμογές? Τι μοντέλο δημιουργίας εσόδων από εφαρμογές Λειτουργεί καλύτερα για την ιδέα της εφαρμογής σας? Λοιπόν, δεν αναρωτιέμαι πια. εμείς’ΕΣ εδώ για να απαντήσετε στις ερωτήσεις σας σε αυτήν την ανάρτηση ιστολογίου.
Εάν ρίξετε μια ματιά σε οποιοδήποτε κατάστημα εφαρμογών, εσείς’Παρατηρήστε κάτι ενδιαφέρον: το 90% των διαθέσιμων εφαρμογών είναι δωρεάν. Πώς μπορείτε λοιπόν να δημιουργήσετε έσοδα από μια εφαρμογή?
- Τι είναι μια δωρεάν εφαρμογή?
- Πώς κερδίζουν οι δωρεάν εφαρμογές?
- Πώς να επιλέξετε τη σωστή στρατηγική δημιουργίας εσόδων
- Κάνει μια εφαρμογή που αξίζει τον κόπο?
- Δωρεάν εφαρμογή App vs PAY
- Πόσο κάνουν οι εφαρμογές από διαφημίσεις
- Πώς κερδίζουν δωρεάν εφαρμογές χωρίς διαφημίσεις
- Πώς κερδίζουν οι δωρεάν κοινωνικές εφαρμογές
- Πώς μπορώ να αποκτήσω 1000 χρήστες εφαρμογών
- Πόσο κοστίζει η δημιουργία μιας εφαρμογής?
1. Τι είναι μια δωρεάν εφαρμογή?
Όπως το όνομα υποδηλώνει, αυτός είναι ένας τύπος εφαρμογής που μπορεί να μεταφορτωθεί δωρεάν, σε αντίθεση με μια πληρωμένη εφαρμογή, η οποία χρεώνει τους χρήστες ένα χρηματικό ποσό για τη λήψη τους.
Με λόγια, τίποτα δεν εμποδίζει έναν χρήστη να πάρει ένα δωρεάν εφαρμογή (Εκτός αν πρέπει να μεταφορτωθεί από σκιερούς ιστότοπους). Έτσι μπορεί να μεταφορτωθεί σε μια ιδιοτροπία, που χρησιμοποιείται μία φορά, και ποτέ δεν άνοιξε ξανά. Επομένως, το τέχνασμα με αυτόν τον τύπο εφαρμογής δεν είναι απαραιτήτως απόκτηση χρήστη, αλλά η διατήρηση των χρηστών.
2. Πώς κερδίζουν οι δωρεάν εφαρμογές?
Ακριβώς επειδή μια εφαρμογή είναι δωρεάν δεν σημαίνει ότι δεν το κάνει’t έχουν ροές εσόδων. Αν κοιτάξουμε την αγορά, εμείς’LL παρατηρήστε ότι πάνω από το 95% των εφαρμογών στο Google Play ή το 90% στο Apple App Store είναι δωρεάν. Ωστόσο, παράγουν περίπου 71 $.3 δισεκατομμύρια έσοδα. Λοιπόν, πώς κερδίζουν οι δωρεάν εφαρμογές?
Υπάρχουν πολλές στρατηγικές δημιουργίας εσόδων από εφαρμογές που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να μάθετε πώς να κερδίζετε χρήματα από μια ιδέα εφαρμογής.

1. Διαφήμιση
Εμφανίζονται διαφημίσεις είναι ίσως η πρώτη μέθοδος που έρχεται στο μυαλό όταν σκέφτεστε τα έσοδα από εφαρμογές. Μελέτες έχουν δείξει ότι 7 από τις 10 δωρεάν εφαρμογές εμφανίζουν διαφημίσεις που παράγουν κάποιο είδος εσόδων. Ωστόσο, όλες οι διαφημίσεις δεν είναι οι ίδιες:
Αυτά τα είδη διαφημίσεων τοποθετούνται συνήθως στην κορυφή ή στο κάτω μέρος της οθόνης και θεωρούνται λιγότερο ενοχλητικές. ο εμπειρία εφαρμογών isn’που επηρεάζεται? Ωστόσο, τα πανό έχουν γενικά χαμηλά κλικ-μέσω τιμών και εξαρτάται από αναγνώριση επωνυμίας.
Συνήθως, μεταξύ 10 και 30 δευτερολέπτων, παίζουν αυτόματα όταν θα υπήρχαν φυσικές παύσεις στο εμπειρία χρήστη. Μια άλλη κατηγορία διαφημίσεις βίντεο είναι Ανταμοιβές διαφημίσεις, χρησιμοποιείται κυρίως στο εφαρμογές τυχερών παιχνιδιών. Οι χρήστες παρακολουθούν μια διαφήμιση βίντεο και κερδίζουν κάποιο είδος ή σημεία χρήσιμα για τους εμπειρία παιχνιδιού κινητής τηλεφωνίας.
Όπως υποδηλώνει το όνομα, αυτές οι διαφημίσεις υποτίθεται ότι ενσωματώνονται φυσικά στην εφαρμογή. Ωστόσο, εξαιτίας αυτού, ορισμένοι χρήστες βρίσκουν ενοχλητικές διαφημίσεις. Παρ ‘όλα αυτά, είναι δημοφιλή Στρατηγική παραγωγής εσόδων για παρόχους εφαρμογών.
- Διάμεσος διαφημίσεις
Υπάρχουν διαφημίσεις πλήρους οθόνης που εμφανίζονται όταν χρησιμοποιείτε μια εφαρμογή, συνήθως όταν ανοίγετε ή κλείνετε την εφαρμογή για κινητά. Ο χρήστης έχει δύο επιλογές για να κλείσει τη διαφήμιση, είτε να το κλείσει είτε να πατήσετε στο προωθημένο περιεχόμενο.
Αυτός ο τύπος διαφήμισης παρέχει στους χρήστες μια ανταμοιβή για την ολοκλήρωση συγκεκριμένων εργασιών εντός της εφαρμογής, όπως η συμπλήρωση δημοσκόπησης ή περιεχομένου κοινής χρήσης. Αυτές οι ανταμοιβές αυξάνονται συνήθως δέσμευση χρήστη και την αφοσίωση των εφαρμογών μακροπρόθεσμα.
Διαφημίζει την καλύτερη στρατηγική για τη δημιουργία εσόδων?
Παρόλο που αυτό το μοντέλο είναι ένα από τα πιο δημοφιλή, αυτό’S δεν’το σημαίνει’είναι το καλύτερο. Τον τελευταίο καιρό, οι παρεμβατικές διαφημίσεις έχουν αρχίσει να ερεθίζουν τους χρήστες, έτσι καταστρέφοντας την εμπειρία των χρηστών. Επιπλέον, λιγότερο από το 20% των χρηστών εφαρμογών κάντε κλικ στις διαφημίσεις. Κατά συνέπεια, αυτή η στρατηγική είναι αποτελεσματική μόνο εάν η εφαρμογή σας έχει πολλούς χρήστες.
2. Θυγατρικό μάρκετινγκ
Μάρκετινγκ παραπομπής είναι μια άλλη παραλλαγή του διαφημιστικές στρατηγικές νομισματοποίησης. Αυτό τοποθετεί ενημερωτικό περιεχόμενο που σχετίζεται με ένα συγκεκριμένο προϊόν ή υπηρεσία στην εφαρμογή σας για να δείτε οι χρήστες σας. Με βάση το πόσοι χρήστες κάνουν κλικ στον σύνδεσμό σας, για παράδειγμα, κερδίζετε χρήματα με βάση το μερίδιο εσόδων από το κόστος ανά δράση.
Με αυτό μέθοδος δημιουργίας εσόδων, Μπορείτε να προωθήσετε τρία βασικά πράγματα: άλλη εφαρμογή, διαφημίσεις INAPP ή άλλα προϊόντα ή υπηρεσίες. Υπάρχουν επίσης μερικά θυγατρικά δίκτυα που μπορεί να σας βοηθήσει να βρείτε κατάλληλες συνεργασίες θυγατρικών για την εφαρμογή σας.
Υπάρχουν μερικές διαφορετικές μεθόδους πληρωμής που πρέπει να γνωρίζετε μάρκετινγκ παραπομπής:
- CPM-COST-PER-IMPression, όπου κερδίζετε χρήματα με βάση τον αριθμό των εμφανίσεων
- CPC-Κόστος ανά κλικ, όπου πληρώνετε σύμφωνα με τον αριθμό των χρηστών να κάνετε κλικ στη διαφήμιση
- CPV-Κόστος ανά προβολή, κερδίζετε έσοδα με βάση τις προβολές βίντεο ή τις αλληλεπιδράσεις
- CPI-Cost-Per-Install, όπου κερδίζετε εισόδημα θυγατρικών με βάση το πόσοι χρήστες εγκαθιστούν μια εφαρμογή μέσω της διαφήμισής σας
3. Αγορές inapp και το μοντέλο freemium
Αυτός είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να δημιουργήσετε έσοδα από τις εφαρμογές σας χωρίς να εμφανίζετε διαφημίσεις. ο μοντέλο freemium καθιστά δυνατή την πώληση ψηφιακών ή φυσικών προϊόντων, χαρακτηριστικών premium ή νέου περιεχομένου εφαρμογών. Όλες αυτές οι συναλλαγές θα διαχειρίζονται το κατάστημα εφαρμογών σας και ο ιδιοκτήτης της εφαρμογής θα λάβει προμήθεια για κάθε αγορά.
Υπάρχουν τρεις κύριες κατηγορίες σε μια στρατηγική δημιουργίας εσόδων inapp:
- Αναλώσιμα – αντικείμενα που μπορούν να χρησιμοποιηθούν μόνο μία φορά, όπως σημεία ή ψηφιακά νομίσματα, που χρησιμοποιούνται κυρίως σε κινητά παιχνίδια
- Μη κατανάλωση-Μόνιμα χαρακτηριστικά, όπως το AD-Blocking
- Συνδρομές – Επιτρέπει στον χρήστη να ξεκλειδώσει νέες δυνατότητες ή περιεχόμενο για μια χρονική περίοδο
4. Μοντέλα συνδρομής
ο μοντέλο συνδρομής θα εγκατασταθεί ροές εσόδων Με βάση το πόσο συχνά ο κάτοχος της εφαρμογής θέλει να ανανεωθεί – θα μπορούσε να είναι εβδομαδιαία, μηνιαία ή ανθεκτικά. Αυτός ο τύπος στρατηγικής δημιουργίας εσόδων χρησιμοποιείται κυρίως από εφαρμογές αποθήκευσης σύννεφων, εφαρμογές ροής ήχου ή βίντεο ή ψηφιακές πύλες ειδήσεων. Οι χρήστες εφαρμογών αποκτούν πρόσβαση σε νέο περιεχόμενο ή δυνατότητες με βάση τον τύπο συνδρομής τους.
5. Μοντέλα χορηγίας
Αυτή η στρατηγική λειτουργεί για εφαρμογές που έχουν ήδη ένα μεγάλο κοινό σε μια συγκεκριμένη θέση στόχου. Ο ιδιοκτήτης της εφαρμογής έρχεται σε επαφή με τις επιχειρήσεις στην ίδια θέση για να ταιριάζει με το εμπορικό σήμα τους με τις διαφημίσεις, το σχέδιο ή την εφαρμογή ή το περιεχόμενο που εμφανίζεται.
6. App Merchendise και επιχειρήσεις ηλεκτρονικού εμπορίου
Σήμερα, οι περισσότερες φυσικές αγορές έχουν αντικατασταθεί από online, ειδικά μέσω εφαρμογών για κινητά. Μπορείτε να δημιουργήσετε και Πωλήστε εμπορεύματα για την εφαρμογή σας και επιτρέψτε στους χρήστες σας να αγοράζουν επώνυμα αντικείμενα. Μπορείτε να έχετε τη διαχείριση της εφοδιαστικής σας από μια πλατφόρμα όπως το Amazon για να αποφύγετε επιπλέον κόστος.
3. Πώς να επιλέξετε τη σωστή στρατηγική δημιουργίας εσόδων
Οχι όλα Στρατηγικές δημιουργίας εσόδων είναι κατάλληλα για κάθε εφαρμογή. Εδώ’είναι μερικά πράγματα που πρέπει να λάβετε υπόψη πριν επιλέξετε τα μοντέλα δημιουργίας εσόδων.
- Κύριος’να ξεχάσω τον τύπο εφαρμογής σας
Βεβαιωθείτε ότι κατανοείτε πλήρως τον τύπο της εφαρμογής σας για κινητά. Τι κάνει? Τι πρόβλημα επιλύει και πώς?
Αφού έχετε μια σαφή ιδέα για όλα αυτά, μπορείτε να μειώσετε τις πιθανές στρατηγικές δημιουργίας εσόδων που μπορούν να χρησιμοποιηθούν από την εφαρμογή σας. Για παράδειγμα, εάν έχετε μια εφαρμογή υπηρεσίας ή προσφέρετε περιεχόμενο στους χρήστες σας, από ό, τι θα μπορούσατε να εξετάσετε ένα μοντέλο συνδρομής. Ωστόσο, για μια εφαρμογή ηλεκτρονικού εμπορίου, αυτό μοντέλο εσόδων Κέρδισε’δουλεύω.
- Παρακολουθήστε τους ανταγωνιστές σας
Μελετώντας τους ανταγωνιστές σας, μπορείτε να μάθετε τι Επιχειρησιακό μοντέλο δημιουργίας εσόδων είναι κατάλληλο για την εφαρμογή σας. Οι πιθανότητες είναι ότι αν λειτούργησε γι ‘αυτούς, θα λειτουργήσει και για εσάς. Επιπλέον, μπορείτε να βρείτε ένα κενό που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ως πλεονέκτημα.
- Γνωρίστε το κοινό -στόχο σας
Ποιοι είναι οι χρήστες σας? Τι χρειάζονται? Πόσο θα ήταν πρόθυμοι να πληρώσουν? Αυτά είναι μόνο μερικές ερωτήσεις σχετικά με τους χρήστες σας που πρέπει να γνωρίζετε την απάντηση. Προσπαθήστε να δώσετε πραγματική αξία στο δικό σας στοχευμένο κοινό; Με αυτόν τον τρόπο, εσύ’Σίγουρα θα κερδίσετε περισσότερα έσοδα από την δωρεάν εφαρμογή σας.
4. Κάνει μια εφαρμογή που αξίζει τον κόπο?
Οι εφαρμογές για κινητά, εάν γίνονται σωστά, μπορεί να αξίζει τον κόπο. Ωστόσο, πρέπει να επενδύσετε πολύ χρόνο και χρήματα για να πετύχετε. Εκεί’είναι πολλοί παράγοντες που μπορούν να επηρεάσουν αν ή όχι’αξίζει να δημιουργήσετε μια εφαρμογή. Και όλοι εξαρτώνται από αυτό που κάνετε με την ιδέα της εφαρμογής σας.
- Στρατηγική μάρκετινγκ
Προφανώς, μπορείτε’να κερδίσει ένα κέρδος από μια εφαρμογή που δεν έχει λήψεις. Αυτό σημαίνει ότι πρέπει να ξέρετε ποιος σας στοχευμένο κοινό είναι και δημιουργήστε ένα σχέδιο μάρκετινγκ ανάλογα. Μελετήστε τον ανταγωνισμό σας και υπογραμμίστε τον τρόπο με τον οποίο η εφαρμογή σας είναι καλύτερη.
Πρέπει να αποφασίσετε τι στρατηγική δημιουργίας εσόδων Θέλετε να ακολουθήσετε, αν θέλετε η εφαρμογή σας να είναι δωρεάν ή πληρωμένη και ούτω καθεξής. Τα επιχειρηματικά μοντέλα είναι μόνο μια πτυχή πολλών εκτιμήσεων που εσείς’Θα πρέπει να φτιάξω, όπως η υποστήριξη για την ανάπτυξη και την πώληση της ιδέας της εφαρμογής σας, της υποστήριξης πελατών και ούτω καθεξής.
Το’είναι απαραίτητο να ακολουθήσετε τις βέλτιστες πρακτικές για Σχέδιο UI/UX, Επιλέξτε το σωστό λειτουργικό σύστημα και κάντε όλες τις σωστές επιλογές έτσι ώστε το κοινό -στόχος σας να μπορεί εύκολα να βρει την εφαρμογή σας. Αναλύστε αν θέλετε να αναθέσετε την ανάπτυξη της εφαρμογής σας ή θέλετε να το κάνετε στο σπίτι.
5. Δωρεάν εφαρμογή App vs PAY
Το’Δεν υπάρχει μυστικό ότι χρησιμοποιούμε εφαρμογές για κινητά για σχεδόν τίποτα. Από την επικοινωνία με τους φίλους μας, για να βρούμε το δρόμο μας γύρω από ένα νέο μέρος, εκεί’είναι μια εφαρμογή για τα πάντα. Το 2018, υπήρχαν περίπου 4 εκατομμύρια εφαρμογές Google Store και 2 εκατομμύρια στο μήλο App Store. Επιπλέον, οι περισσότερες από τις κορυφαίες εφαρμογές είναι δωρεάν.
Κατά μέσο όρο, ένας κανονικός χρήστης έχει περίπου 4 έως 9 εφαρμογές που χρησιμοποιούνται σε καθημερινή βάση. Επιπλέον, οι μελέτες δείχνουν ότι όχι περισσότερο από το 10% των χρηστών εφαρμογών είναι πρόθυμοι να πληρώσουν για μια εφαρμογή και αυτό είναι για μια εφαρμογή εξαιρετικής ποιότητας, με συγκεκριμένες λειτουργίες.
Οι περισσότεροι χρήστες είναι πιο πιθανό να αλληλεπιδρούν με μια εφαρμογή μέσω αγορών inapp, αντί να τους πληρώσουν από την αρχή. Αυτό συμβαίνει επειδή η εφαρμογή παίρνει για να το αποδείξει’ποιότητα και αξία στο δωρεάν έκδοση. Το’είναι σημαντικό να επιτρέπεται στους χρήστες να λάβουν την απόφαση σχετικά με το αν θέλουν να πληρώσουν για να πάρουν περισσότερες λειτουργίες.
Η κύρια διαφορά μεταξύ δωρεάν εφαρμογών και πληρωμένων εφαρμογών
Δωρεάν εφαρμογές:
- Προσελκύστε περισσότερους χρήστες, έχουν μεγαλύτερη ορατότητα και περισσότερες λήψεις
- Χαμηλότερο κόστος ανάπτυξης, δεδομένου ότι είναι λιγότερο περίπλοκα από τις εφαρμογές που πληρώθηκαν
- Πιθανές στρατηγικές δημιουργίας εσόδων πολλαπλών εφαρμογών
- Είναι ιδανικά για την εικόνα της επωνυμίας και την εμπιστοσύνη των εμπορικών σημάτων για τις επιχειρήσεις
Πληρωμένες αιτήσεις:
- Έχουν λιγότερες λήψεις, επειδή πολλοί χρήστες δεν είναι πρόθυμοι να πληρώσουν για την πραγματική εφαρμογή χωρίς δοκιμαστική περίοδο
- Υψηλότερες προσδοκίες χρηστών
- Το υψηλότερο κόστος ανάπτυξης, καθώς οι πληρωμένες εφαρμογές είναι πιο περίπλοκες
- Εφαρμόστε οι στρατηγικές δημιουργίας εσόδων
6. Πόσο κάνουν οι εφαρμογές από διαφημίσεις
Κατά μέσο όρο, το 25% των προγραμματιστών κινητής τηλεφωνίας με ένα Εφαρμογή iOS και 16% με ένα εφαρμογή Android Κάντε περίπου $ 5k το μήνα με την δωρεάν εφαρμογή τους. Μπορείτε να καταλήξετε στο συμπέρασμα ότι μόνο το 20% των εφαρμογών στην αγορά είναι υψηλής ποιότητας και παράγουν σημαντικά έσοδα, ενώ το 80%’Δεν χρειάζεται πραγματικά.
Το πιο χρησιμοποιημένο Στρατηγική δημιουργίας εσόδων από εφαρμογές είναι το διαφημιστικό μοντέλο, μαζί με τις αγορές inapp. Το πραγματικό ποσό των παραγόμενων εσόδων εξαρτάται από την ίδια την εφαρμογή και τη στρατηγική κερδών της. Ωστόσο, η απάντηση στο Πόσα χρήματα κάνουν δωρεάν εφαρμογές από τη διαφήμιση Η ερώτηση μπορεί να έχει τρεις γενικές απαντήσεις:
- Με διαφήμιση banner, το χαμηλότερο εισόδημα είναι $ 0.10
- Μια διάμεση διαφήμιση μπορεί να παράγει έσοδα μέτρια, περίπου $ 1 έως $ 3
- Οι διαφημίσεις βίντεο είναι οι πιο καρποφόρες, με $ 5 έως $ 10.
Οι περισσότερες διαφημίσεις εφαρμογών χρησιμοποιούν τα μοντέλα εσόδων CPC όπου τα βέλτιστα έσοδα ανά μίλι (RPM) είναι κάπου μεταξύ 1.5% και 2%.
Έσοδα διαφημίσεων = εμφανίσεις (ή κλικ) x rpm.
Για ένα σαφές παράδειγμα, ας’υποθέστε ότι έχετε 50.000 διαφημίσεις banner που εμφανίζονται σε μια μέρα. Έχετε ένα μέσο ποσοστό κλικ των 750, έτσι ώστε τα έσοδα να μπορούν να υπολογιστούν ως: 75 $ (750 x $ 0.10).
Μέσος αριθμός κλικ = αριθμός διαφήμισης x (rpm/100).
Λαμβάνοντας μια γρήγορη ματιά στις επιχειρήσεις των στατιστικών εφαρμογών, μπορούμε να δούμε ότι το συνολικά Τα έσοδα από την εφαρμογή αυξάνονται με κάθε τρίμηνο, με τα συνολικά έσοδα για το 2020 να είναι ένα εκπληκτικό 111 δισεκατομμύρια δολάρια.

7. Πώς κερδίζουν δωρεάν εφαρμογές χωρίς διαφημίσεις
Ακόμα κι αν μπορεί να φαίνεται ότι οι διαφημίσεις είναι οι καλύτερες γεννήτριες εσόδων, Έχετε διαθέσιμες άλλες επιλογές. Για παράδειγμα, μπορείτε να πουλήσετε μια πρόσθετη λειτουργία στους χρήστες σας, είτε βασισμένο σταυτόχρονα ή ως εφάπαξ αγορά.
Για κινητά παιχνίδια, Μπορείτε να κερδίσετε χρήματα από μικροδιαμεσολάβηση $ 1 έως $ 5. Οι χρήστες πληρώνουν για ανταμοιβές που κάνουν την εμπειρία παιχνιδιού τους καλύτερη. Πολλαπλασιάστε την τιμή των αγορών inapp με τον αριθμό των χρηστών και μπορείτε να δείτε πού οι ιδιοκτήτες εφαρμογών λαμβάνουν τα έσοδά τους.
Ένα άλλο παράδειγμα μπορεί να είναι οι εφαρμογές που χρονολογούνται, όπως το Tinder, όπου δημιουργούν οι προγραμματιστές εφαρμογών Χαρακτηριστικά υψηλής ποιότητας ότι οι χρήστες πληρώνουν για χρήση. Μερικοί προσφέρουν ακόμη εποχιακά πακέτα με διαφορετικά μπόνους, όπως αυτοκόλλητα ή εικονίδια.
Λόγω της απάντησης στο Πώς κάνουν τα δωρεάν παιχνίδια κινητής τηλεφωνίας, Μελέτες δείχνουν ότι τα κινητά παιχνίδια είναι η πιο επιτυχημένη κατηγορία εφαρμογών όταν πρόκειται για παραγωγή εσόδων.

Αυτά είναι τα κορυφαίες εφαρμογές στις ΗΠΑ από τον Ιούλιο του 2021. Μπορείτε να δείτε ότι 6 από τις 10 εφαρμογές είναι κινητά παιχνίδια. Ωστόσο, αυτό δεν σημαίνει αυτό εφαρμογές χωρίς κτηνοτροφία’t Εξαιρετικές γεννήτριες εσόδων. Σύμφωνα με τον Sensortower, το πρώτο τρίμηνο του 2017 για τις ΗΠΑ, αυτές ήταν οι κορυφαίες εφαρμογές με τα υψηλότερα έσοδα:
- Ανοησία
- Πανδώρα
- HBO τώρα
- προσάναμμα
- Σημείωμα
- YouTube
- Χούρου
- Ζω.μου
- Αγώνας
- Google Drive
Τι έχουν αυτές οι εφαρμογές? Η ίδια η εφαρμογή είναι δωρεάν, αλλά χρησιμοποιούν μοντέλα έσοδα συνδρομής ή αγορές inapp.
8. Πώς κερδίζουν οι δωρεάν κοινωνικές εφαρμογές
Οι περισσότεροι από τους ανθρώπους γύρω σας χρησιμοποιούν τουλάχιστον ένα εφαρμογή κοινωνικών μέσων ενημέρωσης σε καθημερινή βάση. Και δεδομένου ότι οι περισσότερες εφαρμογές είναι δωρεάν χωρίς απαραίτητα χαρακτηριστικά με τιμή πάνω τους,’είναι φυσικό ότι το Πώς δωρεάν εφαρμογές όπως το Facebook κερδίζουν χρήματα Αναρκεί αμφισβήτηση.
Υπάρχουν τόσοι πολλοί τρόποι με τους οποίους μια εντελώς δωρεάν εφαρμογή κερδίζει χρήματα. Κατά γενικό κανόνα, όταν είστε’Πληρώνοντας μια εφαρμογή, είστε η πληρωμή. Πουλάτε το χρόνο και την προσοχή σας στις εφαρμογές των κοινωνικών μέσων και μια περικοπή στους διαφημιζόμενους.
Επιπλέον, ορισμένες εφαρμογές κοινωνικών μέσων μαζεύουν και πωλούν τα δεδομένα σας σε διαφορετικές εταιρείες. Ενώ αυτό μπορεί να ακούγεται ανήθικο στην αρχή, αυτό βοηθά τις επιχειρήσεις να προσαρμόσουν και να προσαρμόσουν το προϊόν τους για να ταιριάζουν στις ανάγκες σας. Επίσης, τις περισσότερες φορές, μπορείτε να προσαρμόσετε το ποσό και τον τύπο των δεδομένων που θέλετε να μοιραστείτε με την εφαρμογή κοινωνικών μέσων που χρησιμοποιείτε.
9. Πώς μπορώ να αποκτήσω 1000 χρήστες εφαρμογών
Αυτή είναι μια ερώτηση που Προγραμματιστές εφαρμογών για κινητά ρωτάει όταν αρχίζουν να χτίζουν την πρώτη τους εφαρμογή. Κάθε δημοφιλής εφαρμογή ξεκίνησε από το κάτω μέρος. Λοιπόν, πώς πήραν εκεί που είναι τώρα? Και, ακόμη περισσότερο, πώς πήραν τους πρώτους 1000 χρήστες εφαρμογών τους? Αφήνω’Αναλύστε μερικές στρατηγικές:
- Πηγαίνετε όπου είναι οι χρήστες σας, εκτός σύνδεσης
Γνωρίζω το δικό σας στοχευμένο κοινό Καλά. Πού συνήθως κάνουν παρέα εκτός σύνδεσης? Για παράδειγμα, οι ιδρυτές του Tinder χρησιμοποιούνται για να τρέχουν γύρω από τις πανεπιστημιουπόλεις που τοποθετούν την εφαρμογή Idea τους. Ο Uber χρησιμοποιείται για να δώσει κωδικούς παραπομπής σε άτομα που περιμένουν τα μέσα μαζικής μεταφοράς. Βρείτε πού είναι οι χρήστες σας και προσεγγίστε τους.
- Πηγαίνετε όπου είναι οι χρήστες σας, στο διαδίκτυο
Αυτό είναι ένα no brainer. Βρείτε πού το δικό σας στοχευμένο κοινό ξοδεύει τον περισσότερο χρόνο στο διαδίκτυο και να είναι παρών εκεί. Ο Buffer απέκτησε τους πρώτους 100.000 χρήστες μέσω της απόσπασης επισκεπτών. Η Netflix πήρε τους πρώτους χρήστες τους προωθώντας την ιδέα τους στις κοινότητες του Διαδικτύου μέσα στην θέση τους.
- Κάλεσε τους φίλους σου
Οι περισσότεροι άνθρωποι παραβλέπουν προσκαλώντας τους φίλους τους να χρησιμοποιήσουν την εφαρμογή που κάνουν. Ωστόσο, θα μπορούσαν να είναι οι αρχικοί χρήστες σας και θα μπορούσαν να προωθήσουν την ιδέα σας περαιτέρω. Οτι’S πώς το Lyft και το Yelp σηκώθηκαν από το έδαφος. Facebook’Οι πρώτοι χρήστες ήταν μερικά σημάδια’φίλοι.
- Κάντε το αποκλειστικό
Πολλοί άνθρωποι υποφέρουν από FOMO (φόβος να χάσετε) και μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε ως τρόπο να κάνετε τους ανθρώπους να χρησιμοποιήσουν την εφαρμογή σας. Για παράδειγμα, το Instagram χρησιμοποιήθηκε για πρώτη φορά από ανθρώπους που είχαν ένα μεγάλο Twitter μετά. Αυτό δημιούργησε ένα εφαλτικό αποτέλεσμα την ημέρα που ξεκίνησε επίσημα η εφαρμογή. Επίσης, μέχρι το 2021, το Pinterest ήταν σε βάση μόνο για πρόσκληση. Αυτό έκανε την εφαρμογή αποκλειστική και όλο και περισσότεροι άνθρωποι ήταν περίεργοι γι ‘αυτό.
Υπάρχουν μόνο μερικά παραδείγματα στρατηγικών. Ένα πράγμα που όλοι έχουν κοινό είναι ότι αυτοί’βασίζεται στη γνώση τους στοχευμένο κοινό Καλά. Γνωρίζετε τους πιθανούς χρήστες’ συμπεριφορά, συμπαθεί και αντιπαθεί, προβλήματα που πρέπει να λυθούν και ούτω καθεξής. Και θα χρησιμοποιήσουν την εφαρμογή σας.
Πληρώνετε εάν κάποιος κατεβάσει την εφαρμογή σας?
Δυστυχώς, ούτε το Google Play ούτε το Apple App Store Pay για λήψη εφαρμογής. Επιπλέον, παίρνουν περίπου το 30% όλων των εφαρμογών’κέρδη. Επομένως, για να κερδίσετε κέρδη με την εφαρμογή σας, πρέπει να έχετε σταθερή ροή εσόδων.
10. Πόσο κοστίζει η δημιουργία μιας εφαρμογής?
Τώρα, αυτό το ερώτημα δεν’να έχω μια απλή απάντηση. Η οικοδόμηση μιας εφαρμογής δεν είναι μια εύκολη περιπέτεια. Έξοδα ανάπτυξης λογισμικού ποικίλλουν από περιοχή σε περιοχή, εξαρτώνται από την πολυπλοκότητα της εφαρμογής σας και ποιες τεχνολογίες θέλετε να χρησιμοποιήσετε.
Ακόμα κι αν εμείς’μιλάμε για λιγότερο περίπλοκες εφαρμογές, αυτό’εξακολουθεί να είναι προτιμότερο να συνεργαστεί με ειδικούς, όπως ένα Εταιρεία ανάπτυξης λογισμικού. Η συνεργασία με μια επαγγελματική ομάδα είναι επωφελής επειδή περνάτε από μια καλά εδραιωμένη διαδικασία ανάπτυξης προϊόντων, λαμβάνετε υποστήριξη σε όλα τα στάδια, από τον ιδεασμό της έννοιας έως την εκτόξευση προϊόντων.
Το’είναι δύσκολο να δώσετε μια ακριβή εκτίμηση για το πόσο θα κοστίσει η εφαρμογή σας, αλλά εκεί’S Τρεις κύριες κατηγορίες εφαρμογών με κατά προσέγγιση τιμές:
- Οι απλές εφαρμογές ξεκινούν από 24.000 $ και φτάνουν τα 60.000 $.
- Οι σύνθετες εφαρμογές ξεκινούν από 36.000 $ και φθάνουν 85.000 $.
- Οι προηγμένες εφαρμογές ξεκινούν από 59.000 $ και φθάνουν 137.000 $.
Για να αποκτήσετε μια πιο ακριβή τιμή, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα Υπολογιστής κόστους εφαρμογής, Όπως αυτό που παρέχεται παρακάτω.
Υπολογιστής κόστους εφαρμογής
Μάθετε πόσο θα κοστίσει για την κατασκευή μιας εφαρμογής
Πώς κερδίζουν δωρεάν εφαρμογές: Ένας περιγραφικός οδηγός

Για κάθε κανονικό άτομο, είναι δύσκολο να συσχετιστεί ο όρος “Ελεύθερος” με “έσοδα”, σωστά? Γιατί θα’Δεν είναι δωρεάν σημαίνει κανένα κόστος?
Σε αυτό το άρθρο σήμερα, θα αναλάβουμε αυτή την απίθανη ένωση όρων και θα δούμε – μπορούν πραγματικά να συγχαρώ ο ένας τον άλλον, εγώ.μι., Μπορεί μια επιχείρηση να κερδίσει πραγματικά χρήματα με μια δωρεάν εφαρμογή?
Ωστόσο, πριν από τα πάντα, ας’Συζητήστε γιατί κάποιος πρέπει να εξετάσει το ενδεχόμενο να κάνει ένα βήμα προς την κατεύθυνση της ανάπτυξης μιας δωρεάν αίτησης για επιχειρήσεις, όπου θα μπορούσαν να αναπτύξουν μια πληρωμένη εφαρμογή και να δημιουργήσουν έσοδα εκ των προτέρων.
Έχουμε κάποια στατιστικά στοιχεία που θα ανατρέψουμε το μυαλό μας που θα σας έκανε να επανεξετάσετε τα πάντα και να αλλάξετε την αντίληψή σας προς τις δωρεάν εφαρμογές.Πριν προχωρήσετε, ανακαλύψτε, πώς κερδίζουν οι εφαρμογές χρησιμοποιώντας μοντέλα δημιουργίας εσόδων
Δωρεάν εφαρμογές εναντίον πληρωμένων εφαρμογών
Κατά τη σύγκριση των δωρεάν εφαρμογών με τις εφαρμογές που πληρώθηκαν, οι αριθμοί που λάβαμε ήταν εδάφους-κλείδωμα. Σύμφωνα με τα στατιστικά στοιχεία του Store Play, ο αριθμός των δωρεάν εφαρμογών είναι περίπου 2.589.804 σε αντίθεση με 1,25,894 πληρωμένες εφαρμογές . Ενώ, σύμφωνα με τα στατιστικά στοιχεία του App Store , 90.3% Οι συνολικές εφαρμογές είναι δωρεάν. Ομοίως, η διαφορά μεταξύ του αριθμού των πληρωμένων εφαρμογών downloads vs. Οι δωρεάν λήψεις εφαρμογών είναι τεράστια και τάσσεται υπέρ του τελευταίου.

Αυτά τα στατιστικά στοιχεία μιλούν τόμους για τις προτιμήσεις των χρηστών, παγκοσμίως. Ως εκ τούτου, αποδεικνύεται ότι η ανάπτυξη μιας δωρεάν εφαρμογής πρόκειται να σας φέρει μια ευρύτερη βάση χρηστών.
Μπορεί να αναρωτιέστε “ Πώς κερδίζουν δωρεάν εφαρμογές για το Android και το iOS? ” ή η ερώτηση που βρισκόταν στο μυαλό σας τώρα μπορεί να είναι – “Είναι ακόμη δυνατό να κερδίσετε χρήματα από μια δωρεάν εφαρμογή, πόσο μάλλον υψηλότερα έσοδα?”
Αυτό που χρειάζεστε είναι μια συνταγή επιτυχίας (στην περίπτωσή μας, μια ισχυρή στρατηγική για τη δημιουργία εσόδων από εφαρμογές) που θα σας παρέχει λεπτομερείς πληροφορίες για τα επικρατούντα μοντέλα δημιουργίας εσόδων, επιτρέποντας στις εφαρμογές δωρεάν εφαρμογών για τη λήψη χρημάτων .
Αποδεδειγμένες δωρεάν στρατηγικές δημιουργίας εσόδων για κινητά
Τώρα που είδαμε τον πολλαπλασιασμό της δημοτικότητας των δωρεάν εφαρμογών, ας’S να πάρει ευθεία στις στρατηγικές που επιτρέπουν σε αυτές τις δωρεάν εφαρμογές να κερδίζουν χρήματα χωρίς να κερδίζουν ρητά από τους χρήστες.

Διαφήμιση
Όντας μια αρκετά γνωστή ιδέα, η διαφήμιση είναι ένας από τους πιο δημοφιλείς και σημαντικούς τρόπους για να κερδίσετε χρήματα από μια αίτηση . Όταν μιλάτε για αυτήν την τάση στη δημιουργία εσόδων από την εφαρμογή, προωθείτε υπηρεσίες ή προϊόντα για πελάτες τρίτων στην αίτησή σας και σε αντάλλαγμα, πληρώνονται. Υπάρχουν πολλές παράμετροι στις οποίες μια εταιρεία πληρώνει για τη διαφήμιση –
- Ανά εντύπωση
- Ανά κλικ
- Ανά εγκατάσταση
Η συζήτηση δεν’Τέλος εδώ. Υπάρχουν πέντε παραλλαγές ή τρόποι με τους οποίους μπορείτε να εμφανίσετε τη διαφήμιση στην εφαρμογή σας –

Αυτά είναι ο τύπος των διαφημίσεων που μπορεί να έχετε δει στην κορυφή ή στο κάτω μέρος οποιασδήποτε εφαρμογής. Αυτή η τοποθέτηση θεωρείται λιγότερο ενοχλητική και δύσκολα συσσωρεύεται με την εμπειρία του χρήστη. Παρόλο που οι μελέτες δείχνουν ότι αυτές οι διαφημίσεις banner έχουν πολύ χαμηλό CTR. Σημαίνει ότι υπάρχουν λιγότερες πιθανότητες οποιουδήποτε χρήστη που κάνει κλικ σε αυτήν τη διαφήμιση. Παρόλα αυτά, το γεγονός ότι η ανάπτυξη διαφημίσεων banner το 2017 αυξήθηκε στο CAGR 7% είναι μια σαφής ένδειξη της αποτελεσματικότητάς του παρά τα πάντα.
Προφανές από την επικεφαλίδα, τα πλούσια μέσα ενημέρωσης αναφέρονται σε δημοφιλή μέσα μαζικής ενημέρωσης, όπως η εμπλοκή βίντεο που προκαλούνται από δυναμικά CTAs, parallax scrolling, άλλα συστατικά κοινωνικών μέσων, QR κωδικούς και πολλά άλλα.
Η περίπτωση με βίντεο είναι ότι ένα βίντεο διαφήμισης θα αρχίσει να παίζει όταν υπάρχουν φυσικές παύσεις στην εφαρμογή (κυρίως τυχαία). Πολλές εφαρμογές ανταμείβουν επίσης τους χρήστες όταν παρακολουθούν ολόκληρο το βίντεο. Μια περίπτωση είναι το “ Λούντο βασιλιάς ” εφαρμογή που προσφέρει νομίσματα για την αναπαραγωγή ενός βίντεο.
Οι εγγενείς διαφημίσεις είναι οι πιο καλλιτέχνες από όλα. Αυτές οι διαφημίσεις είναι τόσο καλά ενσωματωμένες στην εφαρμογή’S Interface, καθιστώντας δύσκολο για τους χρήστες να τις αναγνωρίσουν ως διαφημίσεις και όχι ως μέρος του περιεχομένου της εφαρμογής. Facebook’διαφημίσεις Η εμφάνιση ως περιεχόμενο που παράγεται από το χρήστη είναι ένα πρωταρχικό παράδειγμα.
Αν και μπορεί να θεωρηθεί λίγο πολύ στο πρόσωπο, αυτές οι διαφημίσεις είναι ένας πολύ καλός τρόπος για την προώθηση υπηρεσιών ή προϊόντων τρίτων μερών. Υπάρχει μεγάλη πιθανότητα να αποκτήσετε περισσότερο CTR μέσω αυτού του τύπου διαφήμισης καθώς καλύπτουν ολόκληρη την οθόνη της συσκευής, επιτυγχάνοντας την πλήρη εστίαση των χρηστών. Οι χρήστες μπορούν είτε να επιλέξουν την επιλογή (x) που τοποθετείται στη διαφήμιση είτε μπορεί να κάνει κλικ σε αυτήν.
Αυτοί οι τύποι διαφημίσεων περιλαμβάνουν κίνητρα για τους χρήστες σε αντάλλαγμα για την εκτέλεση συγκεκριμένων ενεργειών εντός εφαρμογής, όπως η συμπλήρωση μιας έρευνας ή δημοσκόπησης, η ανταλλαγή περιεχομένου κ.ο.κ. Είναι σαν να σκοτώνεις δύο πουλιά με μια πέτρα, γιατί όχι μόνο κερδίζεις μέσω της διαφήμισης, αλλά παίρνεις επίσης μια πιστή πελατειακή βάση μέσω της παροχής κινήτρων. Ένας από τους καταλύτες αυτής της τάσης είναι η Εφαρμογή runkeeper .
Όντας αυτονόητος, οι διαφημίσεις κατάλογοι εμφανίζουν πολλαπλές διαφημίσεις (διαφημιζόμενοι) τη φορά.
Το μάρκετινγκ παραπομπής και το εισόδημα θυγατρικών
Πρόκειται για μια αποδεδειγμένη δωρεάν στρατηγική δημιουργίας εσόδων για κινητά . Σύμφωνα με το μάρκετινγκ παραπομπής, το περιεχόμενο που περιέχει πληροφορίες σχετικά με οποιαδήποτε συνδεδεμένη εταιρεία εμφανίζεται στην εφαρμογή. Εδώ, επίσης, τα κέρδη σας θα εξαρτώνται από τα κλικ και τον αριθμό των εγκαταστάσεων που γίνονται μέσω της εφαρμογής σας. Οι ανταμοιβές που κερδίζονται βασίζονται είτε στο μερίδιο εσόδων είτε στο μοντέλο κόστους ανά δράση (CPA).
Αυτό το μοντέλο μάρκετινγκ χρησιμοποιείται για –
- Προώθηση άλλων εφαρμογών μέσω πανών ή αναδυόμενων,
- Διαφημίσεις εντός εφαρμογής
- Διαφημίστε μέσω καταστήματος εντός εφαρμογής
Παρόμοια με το προηγούμενο μοντέλο διαφήμισης, οι καμπάνιες που χρησιμοποιούνται στο μάρκετινγκ θυγατρικών είναι:
- Κόστος ανά μίλια – Λίγο γνωστό ως CPM, αυτό είναι όπου λαμβάνετε πληρωμές ανάλογα με τον αριθμό των εντυπώσεων. Ο διαφημιζόμενος χρεώνεται κάθε 1.000η φορά που εμφανίζεται η διαφήμιση θυγατρικών ( γνωστή ως Mille στα Λατινικά ·. Σε σύγκριση με την πλατφόρμα Android, οι διαφημίσεις θυγατρικών iOS είναι συνήθως πιο ακριβά και μερικές φορές μπορούν να διαφέρουν μέχρι 30%. Διαμεσολαβητής , Η λειτουργία της Google έχει το υψηλότερο τέλος των τιμών CPM.
- Κόστος ανά κλικ (CPC) -Ο όρος είναι αυτονόητος που σχετίζεται με τα έσοδα που παράγονται από τον αριθμό των κλικ στη διαφήμιση.
- Κόστος ανά πώληση -ονομάζεται επίσης PPS (pay-per-sale), αυτό όπου ένας προγραμματιστής χρεώνεται όταν πραγματοποιείται μια πώληση/αγορά. Ο εκδότης της εφαρμογής καταβάλλεται μια σταθερή προμήθεια (ένα συγκεκριμένο ποσοστό της αγοράς).
- Κόστος ανά προβολή – Με το CPV, πληρώνονται σε κάθε προβολή στο βίντεο διαφήμισης ή σε άλλες αλληλεπιδράσεις διαφημίσεων πλούσιων μέσων ενημέρωσης.
- Κόστος ανά εγκατάσταση – Κάτω από το μοντέλο CPI, δημιουργείτε έσοδα μέσω της εγκατάστασης οποιουδήποτε προϊόντος λογισμικού.
Μια περίπτωση για το μάρκετινγκ θυγατρικών εδώ είναι Αμαζόνα . Μπορείτε να επιλέξετε ένα προϊόν για να το διαφημίσετε στην εφαρμογή σας και στη συνέχεια να λάβετε τα τέλη διαφημίσεων ανάλογα με κάθε ανακατευθυνόμενη αγορά.
Αγορά εντός εφαρμογής & freemium
Μια άλλη μεγάλη στρατηγική για να μετατρέψετε την δωρεάν εφαρμογή σας σε μια εφαρμογή παραγωγής χρημάτων είναι να εισπράξετε το μοντέλο αγορών εντός εφαρμογής στην αίτησή σας. Με αυτή τη λειτουργικότητα, οποιοσδήποτε χρήστης που κάνει αγορές εντός εφαρμογής θα λάβει κάποιο είδος μπόνους ή λειτουργικότητας premium. Μπορείτε να πουλήσετε οποιοδήποτε εικονικό προϊόν κάτω από το μοντέλο αγοράς εντός εφαρμογής, συμπεριλαμβανομένου του νομίσματος τυχερών παιχνιδιών, ή της ικανότητας να ξεκλειδώσετε οποιοδήποτε στάδιο ή να αγοράσετε οποιοδήποτε πλασματικό πράγμα που σχετίζεται με οποιοδήποτε συγκεκριμένο παιχνίδι.
Τώρα, υπάρχουν τρεις τύποι αγορών εντός εφαρμογής-
- Καταναλώσιμος – Είναι ένα προϊόν που μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο μία φορά μέσα στην εφαρμογή, i.μι., Νόμισμα τυχερών παιχνιδιών.
- Μη καταναλώσιμος -Αναφέρεται σε οποιοδήποτε προϊόν που αγοράζεται για μακροχρόνια και επαναλαμβανόμενη χρήση, i.μι., Ξεκλείδωμα οποιουδήποτε επιπέδου τυχερών παιχνιδιών ή αγοράζοντας οποιοδήποτε εικονικό βιβλίο κ.λπ.
- Συνδρομή -’ένα μοντέλο που επιτρέπει στους χρήστες να έχουν πρόσβαση σε λειτουργίες Premium λειτουργίες ενός προϊόντος για περιορισμένο χρονικό διάστημα. Αυτό θα συζητήσουμε λεπτομερώς στη συνέχεια.
Συνδρομή
Όπως εξηγήθηκε παραπάνω, αυτό είναι ένα από τα πιο μοντέλα δημιουργίας εσόδων από την τάση και ένας τρόπος μέσω του οποίου μια δωρεάν εφαρμογή φέρνει κέρδος, που χρησιμοποιείται κυρίως από online εφημερίδες και περιοδικά, υπηρεσίες cloud όπως το Dropbox και το SoundCloud και τις εφαρμογές ψυχαγωγίας όπως το Netflix, το Spotify, μια εφαρμογή που μοιράζονται με βόλτα, όπως οι εφαρμογές διαχείρισης χρημάτων όπως το CLEO, το Mudra κλπ. Αν και η εφαρμογή είναι δωρεάν για λήψη, ένας χρήστης θα πρέπει να αγοράσει ένα σχέδιο συνδρομής για πρόσβαση σε οποιοδήποτε είδος χαρακτηριστικού το οποίο η εφαρμογή είναι κυρίως διάσημη για.
Στην πραγματικότητα, σύμφωνα με την έκθεση με γλυκιά τιμολόγηση, το 5% των συνολικών επιτυχημένων εφαρμογών χρησιμοποιούν αυτό το μοντέλο. Αν και, όχι ένα-μαγνήτη χρημάτων κυρίως, μπορεί να σας βοηθήσει να δημιουργήσετε μεγάλα δολάρια μακροπρόθεσμα.
Μπορεί να υπάρχουν πολλές επιλογές στο πλαίσιο αυτού του μοντέλου –
- Συνδρομή με βάση το μηνιαίο
- Ετήσια συνδρομή
- Ανά ημέρα εγγραφής
Μεγάλες πλατφόρμες όπως η Google και η Apple επιτρέπουν στους ιδιοκτήτες εφαρμογών να διαχειρίζονται συναλλαγές συνδρομής μέσω αυτών. Κατά συνέπεια, η Apple απολαμβάνει το 30% του πρώτου έτους’Οι συνολικές συνδρομές που ακολουθούνται από μείωση σε 15% μετά από ένα έτος πληρωμένης υπηρεσίας. Ενώ η Google είναι πιο γενναιόδωρη από αυτή την άποψη λαμβάνοντας μόνο το 15% του πρώτου έτους’έσοδα.
Αιγίδα
Όντας μία από τις πιο αποτελεσματικές δωρεάν τεχνικές δημιουργίας εσόδων από κινητά, το μοντέλο χορηγίας είναι ιδανικό για εκείνες τις εφαρμογές που έχουν μια υπάρχουσα ισχυρή βάση χρηστών και στην κορυφή της, εξυπηρετεί μια συγκεκριμένη θέση αγοράς. Με αυτόν τον τρόπο, μπορείτε να συνδεθείτε με τους χορηγούς που ανήκουν σε αυτόν τον κλάδο και να ταιριάξετε το εμπορικό σήμα τους με διαφημίσεις, πληροφορίες στην εφαρμογή ή ακόμα και να προσαρμόσετε το σχεδιασμό της εφαρμογής σε αυτό το συγκεκριμένο εμπορικό σήμα.
Υπάρχουν κυρίως δύο είδη συμφωνιών – τα έσοδα από την εφαρμογή διαιρούνται εξίσου ή καθορίζουν μηνιαίο τέλος χορηγίας.
Συνωστισμός
Μάλλον ένα νέο γρανάζι στα μηχανήματα δημιουργίας εσόδων, το crowdfunding είναι ένας άλλος τρόπος για τον τρόπο με τον οποίο οι ελεύθερες εφαρμογές κερδίζουν χρήματα . Υπάρχουν αρκετές φημισμένες πλατφόρμες όπως το Crowdfunder, το AppsFunder, το Indiegogo, το Kickstarter κ.λπ. που χρησιμοποιούν οι προγραμματιστές για τη δημιουργία κεφαλαίων για εφαρμογή όπως το Vinted.
Στην πραγματικότητα, το 2017, 138 ιδέες εφαρμογών έλαβαν κεφάλαια που ισοδυναμούσαν μεταξύ $ 10K-$ 100K στην πλατφόρμα Kickstarter.
Μάρκετινγκ email
Το ηλεκτρονικό ταχυδρομείο αποτελεί μια μεγάλη πηγή μάρκετινγκ σε πολλούς οργανισμούς από την ίδρυσή του, κάτι που έγινε επίσης μια κρίσιμη επιλογή για κάθε εταιρεία ανάπτυξης εφαρμογών για κινητά και ομάδα μάρκετινγκ εφαρμογών για την προώθηση εφαρμογών για κινητά.
Η διαδικασία αποτελείται από τη συσσώρευση δεδομένων χρήστη (διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου) και στη συνέχεια την αποστολή τους αντίστοιχο υλικό μάρκετινγκ για να προμηθεύσει το ενδιαφέρον των συνδρομητών στο προϊόν.
Ορισμένοι τρόποι με τους οποίους μπορείτε να συλλέξετε τις διευθύνσεις ηλεκτρονικού ταχυδρομείου είναι:
- Ζητώντας τη διεύθυνση email σε αντάλλαγμα για ανταμοιβές (νομίσματα, μπόνους κ.λπ.·
- Χρησιμοποιώντας εργαλεία τρίτων μερών
- Ενθαρρύνοντας τους να εγγραφούν μέσω του Facebook SDK
ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Πάντα να ζητάτε άδεια ή να ενημερώσετε τους χρήστες πριν συλλέξετε οποιαδήποτε δεδομένα μαζί με τη αναφορά του σκοπού.
Πληρώστε ανά λήψη
Κάτω από αυτό το δημοφιλές μοντέλο δημιουργίας εσόδων από δωρεάν εφαρμογές, προσφέρεται μια εφαρμογή σε μια εφάπαξ τέλη που χρεώνεται κατά τη στιγμή της λήψης, δίνοντας πρόσβαση σε όλες τις λειτουργίες και τα χαρακτηριστικά της, σε αντίθεση με το μοντέλο premium.
Αν και αυτό το μοντέλο συνδέει όλα τα κέρδη και τα έσοδα στον αριθμό των λήψεων, αυτό μπορεί να μην είναι η πρώτη επιλογή πολλών προγραμματιστών εφαρμογών. Ο λόγος είναι ότι οι χρήστες μπορεί να μην αισθάνονται άνετα να πληρώνουν για την εφαρμογή εκ των προτέρων χωρίς να πάρουν δίκη.
Ένας τρόπος για να το κάνετε είναι να έχετε μια άψογη στρατηγική μάρκετινγκ με εξαιρετική καταχώριση εφαρμογών, πατήστε και κριτικές για την προώθηση της εφαρμογής’χαρακτηριστικά και τιμές.
Παρόλα αυτά, υπήρχαν οι πιο δημοφιλείς και εξέχοντες τρόποι για να κερδίσετε χρήματα μέσω δωρεάν εφαρμογών, υπάρχει ένα ακόμη μη-τόσο απογοητευμένο μοντέλο δημιουργίας εσόδων από εφαρμογές-
Συσσώρευση και πώληση δεδομένων
Μπορεί να μην είναι η πιο ηθική πρακτική, αλλά υπάρχουν πολλές εφαρμογές στην αγορά που κερδίζουν κέρδη στις δωρεάν εφαρμογές τους με την πώληση των βάσεων δεδομένων τους σε τρίτους. Οι πληροφορίες που διαπραγματεύονται ενδέχεται να είναι οι διευθύνσεις ηλεκτρονικού ταχυδρομείου, οι προσωπικές προτιμήσεις και οι αναζητήσεις των χρηστών και οι λογαριασμοί κοινωνικών μέσων ενημέρωσης.
Εάν αυτό είναι κάτι που δεν υποστηρίζετε (το οποίο είναι εξαιρετικό), μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτά τα ακατέργαστα δεδομένα για να αξιοποιήσετε τα μυαλά των χρηστών και να βελτιώσετε το προϊόν/τις υπηρεσίες σας με βάση τις προτιμήσεις τους.
Πώς να επιλέξετε τη σωστή στρατηγική δημιουργίας εσόδων από εφαρμογές?
Οποιαδήποτε στρατηγική δημιουργίας εσόδων από εφαρμογές θεωρείται μάταιη που δεν κάνει’να συγχαρώ το επιχειρηματικό σας μοντέλο. Όλες οι προσπάθειες θα στραφούν σε σκόνη αν μπορείτε’να προμηθεύσω αναμενόμενα αποτελέσματα από τις προσπάθειές σας. Αυτό σας καθιστά σημαντικό να μάθετε ποια στρατηγική θα καταστήσει θετικά αποτελέσματα, κάτι που καλύψαμε εύγλωττα στο άρθρο μας “ Επιλέγοντας τη σωστή στρατηγική δημιουργίας εσόδων εφαρμογής ”.
Δωρεάν εργαλεία δημιουργίας εσόδων από εφαρμογές
Ακολουθούν μερικά εργαλεία που θα σας βοηθήσουν στην ενσωμάτωση της αίτησής σας με ένα από αυτά τα δωρεάν μοντέλα δημιουργίας εσόδων από εφαρμογές.
Για μοντέλο εφαρμογής freemium
Παίξτε χρέωση εντός εφαρμογής-ένα ισχυρό εργαλείο από την Google για κάθε υπηρεσία ανάπτυξης εφαρμογών Android για να ενσωματώσετε εύκολα το μοντέλο freemium στην εφαρμογή τους. Το εργαλείο φροντίζει για όλα τα στοιχεία του checkout, αναιρώντας την ανάγκη για την επεξεργασία των χρηματοοικονομικών συναλλαγών της εφαρμογής σας.
Apple In-App αγορά-Αυτό το εργαλείο της Apple επιτρέπει στους χρήστες να αγοράζουν το περιεχόμενο/υπηρεσίες ή τις συνδρομές εντός εφαρμογής και το αντιμετωπίζει ως λήψη λογισμικού από το κατάστημα.
AdworkMedia – Είναι ένα τέλειο εργαλείο για την ενσωμάτωση μεθόδων διαφήμισης με εργαλεία gated freemium σε ένα σύστημα. Σας επιτρέπει να εφαρμόσετε περιεχόμενα και ντουλάπια προϊόντων, παρέχει τοίχους και άλλα παρόμοια εργαλεία δημιουργίας εσόδων.
Για διαφημίσεις εντός εφαρμογής
Google Admob – Αυτό το εργαλείο από την Google βοηθά τους χρήστες να αναλύουν τα δεδομένα που συσσωρεύονται σχετικά με τις δραστηριότητες και τις προτιμήσεις των πελατών μέσω του Google Analytics. Αυτό επιτρέπει στους χρήστες να βελτιώνουν τις διαφημίσεις τους, με βάση την κατανόηση της ανάλυσης.
Η Apple IAD – αυτό θέτει ως ένα εξαιρετικό εργαλείο για τους χρήστες να εμφανίζουν διαφημίσεις άλλων εταιρειών, ενώ παράλληλα διαχειρίζονται τις δικές τους διαφημίσεις – όλα σε ένα μέρος.
NativeX (για παιχνίδια) – Αυτό το εργαλείο αναπτύσσεται από το Venture Beat. Κάνει απίστευτο βίντεο χωρίς καθυστέρηση με δημιουργικές μονάδες διαφημίσεων για άψογη δημιουργία δημιουργίας εφαρμογών παιχνιδιών και απόκτηση χρηστών.
Unity (για παιχνίδια) – Μόνο στόχευση διαφημίσεων για παίκτες, αυτό το εργαλείο εμφανίζει προσαρμοσμένες διαφημίσεις με βάση κάθε χρήστη’συμπεριφορά στην εφαρμογή παιχνιδιού.
Για διαφήμιση βίντεο εντός εφαρμογής
Vungle – Είναι ένα αξιοσημείωτο εργαλείο που έχει το SDK να εργάζεται σε όλες τις μεγάλες πλατφόρμες, i.μι., iOS, Android και Windows.
AdColony-Χρησιμοποιεί την ιδιόκτητη τεχνολογία ID Play ID και την αναπαραγωγή βίντεο χωρίς buffer για να εμπλακεί και να δημιουργήσει έσοδα από τους χρήστες.
Για αγορά M-Commerce
Shopify-Αυτό το εργαλείο είναι εξαιρετικό για την προσθήκη ηλεκτρονικού εμπορίου στην εγγενή εφαρμογή που επιτρέπει στους πελάτες να αγοράζουν απευθείας από την εφαρμογή.
Mobicart’S Tool – Επιτρέπει αποτελεσματικά την εφαρμογή να ενεργεί ως ιστότοπος, διευκολύνοντας την αγορά και την πώληση προϊόντων.
Λάθη δημιουργίας εσόδων από εφαρμογές για αποφυγή
Η εμφάνιση των λαθών είναι πιθανή στα αρχικά στάδια οποιασδήποτε διαδικασίας, η οποία προκύπτει κατά συνέπεια να δημιουργεί μεγάλες απώλειες. Σε αυτή την περίπτωση, μια προ-συσχέτιση σε αυτά τα λάθη είναι χρήσιμη για την αποφυγή τους εντελώς. Έτσι, εδώ είναι –
1. Δεν αναλύει και στοχεύει μια συγκεκριμένη θέση
Η κατανόηση των γεωγραφικών αναγκών των χρηστών είναι ζωτικής σημασίας. Η εφαρμογή σας μπορεί να προτιμάται από χρήστες από μία χώρα και να μην λάβει προσοχή από άλλους. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο είναι σημαντικό για εσάς να μελετήσετε την εξειδικευμένη αγορά και τη σκοπιμότητά της σε σχέση με τη θέση της στοχευμένης βάσης χρηστών. Έτσι, αντί να κλαίνε πάνω από το χυμένο γάλα, είναι καλύτερο να αναλύσετε πρώτα τους πιθανούς χρήστες σας και στη συνέχεια να αναπτύξετε μια στρατηγική δημιουργίας εσόδων γύρω από αυτό.
2. Επιλέγοντας το λάθος μοντέλο τιμολόγησης
Ένα κρίσιμο μέρος της στρατηγικής για τη δημιουργία εσόδων από την εφαρμογή είναι η δημιουργία των τιμών και μάλλον ευαίσθητο. Απρόσεκτα ή υποθετικά η ρύθμιση των τιμών μπορεί να ανατινάξει στο πρόσωπό σας, εξαλείφοντας όλα όσα έχετε δουλέψει σκληρά για. Για παράδειγμα, 5 $ μπορεί να σας ακούγεται δίκαιη για το αμερικανικό κοινό, ως χρήστες iOS’ Οι μέσες δαπάνες για εφαρμογές για κινητά είναι 88 $ ετησίως , Αλλά η ίδια τιμολόγηση δεν θα λειτουργούσε για τους χρήστες στις αναπτυσσόμενες χώρες. Έτσι, φροντίστε πάντα να μελετήσετε το κοινό σας πολύ πριν ολοκληρώσετε οτιδήποτε.
3. Καμία στρατηγική για την τοπική έκδοση
Αφήνω’να το καταλάβετε μέσω ενός παραδείγματος. Πείτε, χρεώνετε 1 δολάρια από τους χρήστες για να πηδήξετε ένα επίπεδο στο παιχνίδι στις ΗΠΑ. Αυτό μπορεί να είναι ένα αποδεκτό ποσό για τους χρήστες των ΗΠΑ να πληρώσουν για αγορές εντός εφαρμογής, αλλά μπορεί να μην απευθύνονται σε χρήστες σε άλλες περιοχές όπου η χρηματοδότηση είναι ανησυχητική. Υπάρχουν ακόμη και ορισμένες περιοχές όπου μπορεί να καταρρεύσει το μοντέλο δημιουργίας εσόδων από την εφαρμογή, i.μι., Λατινική Αμερική, όπου οι χρήστες δεν είναι σε θέση να ξοδεύουν τόσο πολύ.
Ωστόσο, μπορείτε να επιλέξετε μια άλλη στρατηγική δημιουργίας εσόδων i.μι., Διαφημίσεις εντός εφαρμογής για την επίτευξη εσόδων.
4. Δεν έχει καθόλου στρατηγική
Τις περισσότερες φορές, οι προγραμματιστές της Indie δημοσιεύουν μια εφαρμογή μόνο για χάρη της ή για διασκέδαση και δεν δίνουν προσοχή να κάνουν την εφαρμογή μια κερδοφόρα επιχείρηση. Ο προγραμματισμός μιας στρατηγικής για τη δημιουργία εσόδων είναι κάτι που πρέπει να γίνει ενώ η διαδικασία ανάπτυξης βρίσκεται σε εξέλιξη.
Φυσικά, μπορείτε να αναμίξετε όλα αυτά τα μοντέλα και να τα ενσωματώσετε μαζί στην εφαρμογή σας με καλαίσθητο και πρακτικό τρόπο.
συμπέρασμα
Με βάση την κατανόησή μας για αυτό το άρθρο “Πώς κερδίζουν οι δωρεάν εφαρμογές”, Είναι προφανές ότι οι διαφημίσεις εντός εφαρμογής είναι το ευκολότερο και αποτελεσματικό μοντέλο δημιουργίας εσόδων από εφαρμογές που μπορεί να υιοθετηθεί για δωρεάν εφαρμογές μαζί με άλλα είδη εφαρμογών.
Ενώ, άλλες στρατηγικές όπως οι αγορές εντός εφαρμογής, η συνδρομή και τα μοντέλα freemium είναι εκείνα που είναι κατάλληλα για ορισμένους τύπους εφαρμογών, προσφέροντας συγκεκριμένες λειτουργίες.



