האם אייפון משתמש בקוד בינארי?
ערכת כלים בקוד בינארי 4
וודא שאתה מגדיר:
סיכום:
– אפל אינה מציגה את קוד המקור בפועל בעת אישור אפליקציות.
– הם סורקים את הבינארי של היישום לסמלים מסוימים המעידים על השימוש בממשקי API פרטיים.
– דליפות זיכרון או בעיות ביצוע.
– סטייה משמעותית מהנחיות הממשק האנושי עלולה לגרום לדחייה.
– בעיות זכויות יוצרים יכולות להתעורר אם משתמשים בחומר המוגן בזכויות יוצרים בצורה לא נכונה.
– סוגים מסוימים של בקשות נדחו על סמך השימוש המיועד להן.
נקודות מפתח:
1. אפל לא בודקת את קוד המקור: לאפל אין גישה לקוד המקור שלך ואינו סוקר אותו. אתה מגיש בינארי יחד עם צרור הבקשה שלך.
2. סריקה לממשקי API פרטיים: אפל סורק את הבינארי של היישום שלך לסמלים המעידים על השימוש בממשקי API פרטיים. שימוש בממשקי API פרטיים יכול להוביל להתרסקויות יישומים לאחר עדכוני מערכת ההפעלה של האייפון.
3. בדיקת ביצועים ופרופיל: נראה כי אפל לא מבצעת בדיקות ביצועים או פרופיל ביישומים. עם זאת, דליפות זיכרון חמורות הגורמות להתרסקות בתהליך הבדיקה עלולות לגרום לדחייה.
4. הנחיות ממשק משתמש: לאפל יש רשימת בדיקה של אלמנטים של ממשק משתמש שהם בודקים אם יש שימוש נכון. סטייה משמעותית מהנחיות הממשק האנושי עלולה להוביל לדחייה.
5. חששות לזכויות יוצרים: אפל נזהרת בזכויות יוצרים, במיוחד עם תמונות ויצירות אמנות משלהן. שימוש לא תקין בחומר המוגן בזכויות יוצרים עלול להוביל לבעיות.
6. סיבות דחייה: ניתן למנוע את רוב סיבות הדחייה על ידי הפיכת הנחיות היישום שלך וביקורת על פלטפורמה. עם זאת, כמה סיבות דחייה עשויות להיות קשורות לשימוש המיועד ליישום.
שאלות:
1. האם אפל צפה בקוד המקור בפועל בעת אישור אפליקציות?
לא, לאפל אין גישה לקוד המקור שלך ואינה בודקת אותו במהלך תהליך האישור.
2. מה סורק אפל בבינארי של היישום?
אפל סורק את הבינארי של היישום לסמלים המעידים על השימוש בממשקי API פרטיים.
3. האם אפל מבצעת בדיקת ביצועים ופרופיל?
נראה כי אפל לא מבצעת בדיקות ביצועים או פרופיל ביישומים.
4. מתי דליפת זיכרון יכולה לגרום לבעיה במהלך תהליך הבדיקה?
דליפת זיכרון יכולה לגרום לבעיה אם היא חמורה מספיק כדי לגרום לאפליקציה להתרסק במהלך בדיקת הסוקר.
5. מה קורה אם יישום חורג באופן משמעותי מהנחיות הממשק האנושי?
סטייה מהנחיות הממשק האנושי עלולה להוביל לדחיית היישום.
6. איך אפל מטפלת בזכויות יוצרים דאגות?
אפל נזהרת בזכויות יוצרים, במיוחד עם תמונות ויצירות אמנות משלהן. שימוש לא תקין בחומר המוגן בזכויות יוצרים עלול לגרום לבעיה.
7. מה גורם לדחייה של סוגים מסוימים של יישומים?
ניתן לדחות שיעורי בקשות מסוימים על סמך השימוש המיועד להן. שיעורי היישומים המותרים בחנות האפליקציות יכולים להשתנות באופן קבוע.
8. מהן כמה סיבות דחייה שניתן למנוע?
ניתן למנוע את רוב סיבות הדחייה על ידי הפיכת הנחיות היישום שלך וביקורת על פלטפורמה.
9. מה החשיבות של הקוד הבינארי?
הקוד הבינארי חיוני לייצוג נתונים במחשב והוא מושג בסיסי במדעי המחשב.
10. מה המטרה של אפליקציית ערכת הכלים בקוד הבינארי?
אפליקציית ערכת הכלים של קוד הבינארי נועדה להציג את הקוד הבינארי וכיצד הוא עובד. ניתן להשתמש בו כדי לשלוח הודעות סודיות, ללמד את ההיסטוריה של המחשבים ולהציג מושגים של היגיון בוליאני ו- ASCII.
תשובות מפורטות:
1. האם אפל צפה בקוד המקור בפועל בעת אישור אפליקציות?
לא, אפל לא מציגה את קוד המקור בפועל בעת אישור אפליקציות. הם בודקים רק את הבינארי שהוגש יחד עם צרור היישומים, ולא את קוד המקור עצמו.
2. מה סורק אפל בבינארי של היישום?
אפל סורק את הבינארי של היישום לסמלים המעידים על השימוש בממשקי API פרטיים. תהליך סריקה זה מסייע בזיהוי יישומים המשתמשים בממשקי API פרטיים, העלולים להוביל לחוסר יציבות או קריסות לאחר עדכוני מערכת ההפעלה של האייפון.
3. האם אפל מבצעת בדיקת ביצועים ופרופיל?
בהתבסס על המידע הקיים, לא נראה כי אפל מבצעת בדיקות ביצועים או פרופיליות נרחבות במהלך תהליך הבדיקה. הם מתמקדים יותר בפונקציונליות ובתאימות היישום עם ההנחיות שלהם.
4. מתי דליפת זיכרון יכולה לגרום לבעיה במהלך תהליך הבדיקה?
דליפת זיכרון יכולה לגרום לבעיה בתהליך הבדיקה אם היא מספיק חמורה בכדי לגרום לאפליקציה להתרסק כאשר הסוקר בודק אותה. אמנם עדיין עשויים להתקבל בקשות עם דליפות זיכרון או בעיות ביצועים אחרות, אך התרסקות במהלך הבדיקה יכולה להוביל לדחייה.
5. מה קורה אם יישום חורג באופן משמעותי מהנחיות הממשק האנושי?
אם יישום חורג באופן משמעותי מהנחיות הממשק האנושי, יש סיכוי שהוא עשוי להידחות. לאפל יש רשימת בדיקה של אלמנטים של ממשק משתמש שהם בודקים אם יש שימוש נכון. סטייה מהנחיות אלה עלולה לגרום לחוויית משתמש לא עקבית.
6. איך אפל מטפלת בזכויות יוצרים דאגות?
אפל מאוד זהירה בכל מה שקשור לזכויות יוצרים, במיוחד עם תמונות ויצירות אמנות משלהם. אם משתמשים בחומר המוגן בזכויות יוצרים בצורה לא נכונה, קיימת אפשרות להיתקל בצרות. חשוב להבטיח שיש לך את הזכויות או הרשאות נאותות להשתמש בחומר המוגן בזכויות יוצרים בבקשה שלך.
7. מה גורם לדחייה של סוגים מסוימים של יישומים?
דחיית סוגים מסוימים של יישומים יכולה להיות בגלל השימוש המיועד להן. שיעורי היישומים המותרים בחנות האפליקציות יכולים להשתנות מדי פעם, ואפל רשאית לדחות סוגים מסוימים של יישומים על בסיס מדיניותם או ההנחיות שלהם בכל זמן נתון.
8. מהן כמה סיבות דחייה שניתן למנוע?
ניתן למנוע את רוב סיבות הדחייה על ידי ביצוע הנחיות פלטפורמה והפיכת היישום שלך ליצירה. זה כולל הימנעות משימוש בממשקי API פרטיים, להבטיח כי היישום מתפקד כראוי, והדבקות בהנחיות הממשק האנושי המסופקות על ידי Apple.
9. מה החשיבות של הקוד הבינארי?
הקוד הבינארי חיוני לייצוג נתונים במחשב. זהו מושג בסיסי במדעי המחשב ומספק דרך לייצג מידע באמצעות סדרה של 1 ו- 0. הבנת הקוד הבינארי היא קריטית להבנת האופן בו נתונים מאוחסנים, מעובדים ומועברים בתוך מערכת מחשב.
10. מה המטרה של אפליקציית ערכת הכלים בקוד הבינארי?
מטרת אפליקציית ערכת הכלים של קוד בינארי היא לספק כלי למידה אינטראקטיבי להבנת אופן הייצוג של נתונים באמצעות הקוד הבינארי. זה מאפשר למשתמשים לחקור כיצד ניתן לייצג כל אות האלף -בית האנגלית והמספרים מאפס ל -9 בצורה בינארית. ניתן להשתמש באפליקציה כדי לשלוח הודעות סודיות, ללמד את ההיסטוריה של המחשבים ולהציג מושגים של לוגיקה בוליאנית וקידוד ASCII.
ערכת כלים בקוד בינארי 4+
השתמש בערכת הכלים של קוד בינארי כדי לבנות הבנה כיצד מיוצגים נתונים במחשב.
השתמש באפליקציה מעוצבת להפליא כדי להציג את הקוד הבינארי וכיצד הוא עובד. האפליקציה מציגה את כל אותיות האלף -בית האנגלי כמו גם את המספרים מאפס ל -9. לימוד להשתמש בקוד הבינארי הוא דרך מהנה לשלוח הודעות סודיות לחברים שלך. זוהי גם דרך למורים להציג את ההיסטוריה של מחשבים ומושגים בסיסיים הקשורים להיגיון בוליאני ו- ASCII. לימוד על הייצוג הבינארי של נתונים הוא חשוב מכיוון שהוא מושג חיוני במדעי המחשב. זה גם מספק הבנה מהותית ביחס לתקשורת אפשרית בין מחשבים המשתמשים בקוד הסטנדרטי של AmerCan למחלף מידע (ASCII). אימוץ קוד אוניברסלי זה איפשר את המהפכה הדיגיטלית. זה היה צעד חשוב שעזר בהרחבת הטכנולוגיה הדיגיטלית.
ערכת הכלים של הקוד הבינארי הוא כלי למידה אינטראקטיבי להצגת האופן בו המערכת משמשת לייצוג נתונים משמעותיים עם סדרה של 0 ו- 1 של 1. בוב במר פיתח את מערכת קידוד ASCII כדי לתקנן את האופן בו מחשבים מייצגים אותיות, מספרים, סימני פיסוק וכמה קודי בקרה. הוא גם הציג את מפתח ה- Backslash ו- Bealty Ecther לעולם המחשבים והיה מהראשונים שהזהירו על הסכנות של באג המילניום. באג המילניום היה בעיה הקשורה לצורך להשתמש ביטים נוספים כדי לייצג את השנה הנכונה במחשב לאחר תחילת המאה.
בעת שימוש באפליקציה במצב חקר המשתמשים יכולים ללחוץ על מקש כלשהו ולראות כיצד לייצג את האות המשויכת באמצעות 0- ו- 1 בלבד. השימוש במקלדת התלמידים יכולים לתרגל מילות סילוק באמצעות הקוד הבינארי. עבור למצב המספר כדי ללמוד כיצד לייצג את הספרות מאפס ל- 9. לחץ על מקש כלשהו במצב זה ובדוק כיצד לייצג ספרה באמצעות סדרה של 0 ו- 1.
סטודנטים שלומדים על הקוד הבינארי ימצאו את תכונת החידון מועילה. לאחר לחיצה על סימן השאלה כדי להתחיל בחידון המילה נבחרה באופן אקראי מתוך רשימת מילים. מוצג הדרך לאיית המילה באמצעות ביטים ובתים. האובייקט מיועד לתלמיד לזהות את ה- LED המייצג ומחוצה לו המייצגים את הדמויות במילה ולהקליד אותן במקלדת.
אפקטים של דיבור ניתנים כך שכאשר לוחצים על האות על המקלדת היא מבוטאת בקול רם. ניתן להפעיל או לכבות תכונה זו.
פרטיות אפליקציות
היזם, מערכות חינוך ונטורה, ציין כי האפליקציה’נוהלי הפרטיות עשויים לכלול טיפול בנתונים כמתואר להלן. למידע נוסף עיין במפתח’מדיניות פרטיות.
נתונים לא נאספו
היזם אינו אוסף נתונים מאפליקציה זו.
נוהלי פרטיות עשויים להשתנות, למשל, על סמך התכונות בהן אתה משתמש או בגילך. למד עוד
מֵידָע
מערכות חינוכיות של המוכר ונטורה
גודל 11 MB
אייפד תאימות דורש iPados 13.2 ואילך. Mac דורש MacOS 11.0 ואילך ו- Mac עם שבב Apple M1 ומאוחר יותר.
דירוג גיל 4+
זכויות יוצרים © 2021 מערכות חינוך ונטורה • כל הזכויות שמורות
- אתר מפתחים
- תמיכה באפליקציה
- מדיניות הפרטיות
- אתר מפתחים
- תמיכה באפליקציה
- מדיניות הפרטיות
האם אייפון משתמש בקוד בינארי?
אפליקציה בינארית
בינארי של אפליקציה הוא קובץ המכיל קוד מכונה למחשב לביצוע.
פוסטים תחת תג בינארי של אפליקציה
- החדש ביותר
- הוותיק ביותר
- עודכן לאחרונה
פוסט מסומן כפתר
77 תשובות
הודעה מסומנת כפתרון עם 77 תשובות, 26,919 צפיות
לא ניתן להגיש לבדיקה הפריטים שלהלן נדרשים כדי להתחיל בתהליך הבדיקה: אירעה שגיאה. נסה שוב מאוחר יותר.
עודכן לאחרונה
הודעה שעדיין לא מסומנת כפתרון
26 תשובות
הודעה מסומנת כבלתי פתורה עם 26 תשובות, 12,807 צפיות
יש לי את האזהרה הזו בעת פרסום האפליקציה, היא לא מונעת את העלאה לבדיקה, עם זאת, היא מעולם לא יצאה, ומצד שני אני לא מבין מה הטעות יכולה להיות.
עודכן לאחרונה
הודעה שעדיין לא מסומנת כפתרון
הודעה מסומנת כבלתי פתורה עם 1 תשובות, 214 צפיות
יצרנו והפיצנו אפליקציה אוניברסלית למכשירי סיליקון אינטל/אפל, שמושקים אז על ידי משגר של אינטל בלבד. אני מגלה שאם אני משיק את האפליקציה מהמשגר, מנהל הפעילות מדווח כי מדובר ביישום אינטל, ואילו אם אני משיק אותה ישירות, היא מדווחת כאפליקציית Apple (Silicon). (ראוי לציין: אפליקציה זו ניתנת/נוטריון לחלוטין.) זה בהחלט מוזר, מכיוון שיש לנו פרויקטים אוניברסליים אחרים שמופצים על משגרי אינטל שונים בלבד (ה.ז. Steam) והם מושקים כראוי כאפליקציית סיליקון אפל ילידת. אני מתנצל שאני נמוך במידע כאן; שמח לעשות עבודה נוספת כדי לספק מידע נוסף.
עודכן לאחרונה
הודעה שעדיין לא מסומנת כפתרון
הודעה מסומנת כבלתי פתורה עם 1 תשובות, 247 צפיות
לאחר ניתוח סטטי של IPA בינארי, מצאנו להלן אזהרות • @rpath: מומלץ להגדיר מחדש את הבינארי של היישום כדי להבטיח שהוא השבית את נתיב החיפוש של Runpath (@RPath) כיצד אוכל לתקן זאת?
עודכן לאחרונה
הודעה שעדיין לא מסומנת כפתרון
הודעה מסומנת כבלתי פתורה עם 0 תשובות, 564 צפיות
יש לי מצב שאני רוצה לבדוק שני בינאריות, נקרא להם בינארי A (xx.איקס.0) ובינארי B (xx.איקס.1). בינאריות אלה הוגשו ל- TestFlight בערך 7 שעות זה מזה. בינארי A (xx.איקס.0) מעולם לא הפך את הסטטוס “מוכן להגיש” לפני בינארי B (xx.איקס.1) הוגש. בינארי א ‘עדיין נמצא בסטטוס “מחכה לבדיקה” בינארי B השתנה מ”המתנה לבדיקה “ל”מוכן להגיש”. אני רוצה לבחון את הבינארי הראשון, אך לא יכול להפיץ כפי שהוא עדיין ב”מתנה לבדיקה “. ** יעבור בינארי מעבר למצב “המתנה לבדיקה” מכיוון שהוגש בינארי חדש יותר? ** הערה: זה לא יהיה האינטרס.ה. הפוך בינארי a xx.איקס.0 עד xx.איקס.2). זו אולי האפשרות היחידה לעבור את המצב שלמעלה, אך בתקווה שיש עצות או חוויות קודמות לפני שנקלטה לעקיפת הדרך ההיא.
עודכן לאחרונה
הודעה שעדיין לא מסומנת כפתרון
הודעה מסומנת כבלתי פתורה עם 8 תשובות, 747 צפיות
האם אני צודק לומר שלכל הבינאריות בצרור נוטריוני חייב להיות מערך גרסת ההפעלה המינימלית ? אם כן, הבנתי שזה יכול להיות באמצעות “lc_version_min_macosx” או “minos” כפי שדווח על ידי “Tool -L” עם המהדר Fortran של אינטל (IDEM עבור GforTran): XE Composer Fort יש “MMACOS” “SETS” “SETS” “SETS” “SETS” “SDES” “SDES” “SDES” “SDEX” “SDES” “STES” “STES” “, המפתחות הבעיה שלי היא שבינאריות המגיעות משרת הבנייה של ה- IT שלנו מציגה אף אחד מהמפתחות האלה. אני לא יודע למה ואיך לשנות את זה. ניתן להפעיל את הבינאריות ללא המפתחות לעיל דרך התפריט ההקשרי הפתוח. עם זאת, ברגע שנחתמו הם כבר לא עובדים ונותנים: נהרגו: 9 התנתקו של המפתח “LC_VERSION_MIN_MACOSX” כצפוי. עם זאת, הבינאריות הללו תואמות את נוטריזציה? האם יש דרך להוסיף מפתחות “מינוס” ו- “SDK” אחר כך? כל השנה הטובה והשמחה !
עודכן לאחרונה
הודעה שעדיין לא מסומנת כפתרון
הודעה מסומנת כבלתי פתורה עם 0 תשובות, 733 צפיות
אני מייצר קובץ IPA מ- XCode במצב מוגן. לאחר התקנת האפליקציה, מציג את ההודעה: מכשיר זה אינו עומד בדרישות האבטחה המינימליות. מכשירי ה- iPad בהם אני משתמש אינם מושרשים או שבירים בכלא, מכיוון שמפתחים אחרים משתמשים באותה תצורה במקוס שלהם כדי ליצור בינאריות, והם מסוגלים להתקין ולהשתמש בקובץ ה- IPAs שנוצר באותם מכשירי iPad.
עודכן לאחרונה
הודעה שעדיין לא מסומנת כפתרון
16 תשובות
הודעה מסומנת כבלתי פתורה עם 16 תשובות, 1,302 צפיות
ובכן אני לא מסוגל לארוז משחק מנוע לא מציאותי עם ProductBuild: ERROR: לא יכול לכתוב חבילה זמנית, לאחר ביצוע זה: שינוי RPATH לכל הפעלה הדרושה לשינוי install_name_tool -rpath “נתיב/tofile/לא נכון” “נתיב/טופיל/נכון” “נתיב/טופיל/נכון/קובץ.dylib “והוספת את הדרוש באמצעות install_name_tool -add_rpath” נתיב/tofile/נכון “” נתיב/tofile/נכון/קובץ.Dylib “ואז חותם על כל דיליב עם מצא את MyApp/תוכן | grep .Dylib | XARGS CODESING -F -V -S “הפצת אפל: צוות (ID)” -EntiTlements “זכאות.Plist ” -Options Runtime -TimeStamp ואז חתמו על ההפעלה עם CodeSign -f -Deep -s” הפצת Apple: Team (ID) “MyApp.האפליקציה ואז נסה את קובץ PKG לשלוח לחנות עם ProductBuild -סימן “מתקין מפתח MAC של צד שלישי: Team (ID)” -Component MyApp.אפליקציות אפליקציות.PKG ולבסוף לא יכולתי לארוז עם שגיאה: ProductBuild: שגיאה: לא יכול לכתוב חבילה זמנית וממש רציתי לפרסם את המשחק בחנות Apple Mac. האם יש תיקון לזה? כל עזרה תוערך. תודה
עודכן לאחרונה
הודעה שעדיין לא מסומנת כפתרון
הודעה מסומנת כבלתי פתורה עם 0 תשובות, 552 צפיות
שלום, אנו מנסים לדחוף גרסה חדשה של האפליקציה ואנחנו מקבלים דוא”ל המציין כי הסטטוס משתנה ל”בינארי לא חוקי “, אך לא קיבלנו שום מידע נוסף לגבי השגיאה. אי אפשר שנוכל לפתור את הבעיה באופן עיוור, נצטרך משהו נוסף. ניסינו לשלוח כמה גרסאות שהעירו כמה מהקוד החדש, ובדקנו דברים מהמידע.פליסט אבל זה תמיד נותן לנו את השגיאה הזו ללא הסבר. מישהו יכול לעזור לי איך נוכל לדעת מה הבעיה? אני מעתיק את הדוא”ל שקיבלנו: App Store Comble. שם האפליקציה: מספר גרסת האפליקציה XXXX: 4.10.19 אפליקציה SKU: XXXXX APP APPLE מזהה APPLE: XXXXX כדי לבצע שינויים באפליקציה זו, עבור לדף האפליקציות שלך באפליקציות שלי ב- App Store Connect. אם יש לך שאלות, צור איתנו קשר. בברכה, צוות חנות האפליקציות תודה מראש
עודכן לאחרונה
הודעה שעדיין לא מסומנת כפתרון
הודעה מסומנת כבלתי פתורה עם 1 תשובות, 639 צפיות
שלום, יש לנו חבורה של יישומים מעוצבים ונוטאריים המופצים כ- PKG ו- DMG, אך לראשונה התמודדתי עם המצב כאשר היישום מוריד ארכיון מיקוד מהשרת ומבטל קובץ בינארי יחיד המשמש כמו מודול עם ממשק שורת פקודה. הבינארי הזה כמובן צריך להיות חתום אני מנסה להבין אם נצטרך לנקוט אותו גם. ברור שאני לא יכול פשוט להעלות בינארי בלי שום מכולה, ניסיתי לרכוש אותו לפני שליחה אבל אין מזל. /יישומים/xcode.אפליקציה/תוכן/מפתח/usr/bin/altool-notarize-appe-Primary-Bundle-Id “ID”-username “דוא”ל”-password “@keychain: ac_password”-קובץ ./ארכיב.ZIP-FORMAT-Format “XML”-חברת “Company” של ASC-Breader הובילה ל- [שלב 1/1]
עודכן לאחרונה
הודעה שעדיין לא מסומנת כפתרון
הודעה מסומנת כבלתי פתורה עם 2 תשובות, 1,255 צפיות
שלום כולם. היום עדכנתי את Xcode לגירסה 14, כשמנסים להרכיב את היישום שלי בסביבה אחרת זה מראה לי את ההודעה הבאה. זה מאוד דו משמעי וזו הפעם הראשונה שאני רואה את זה. האם מישהו יודע למה זה קורה? אני מעריך את עזרתך.
עודכן לאחרונה
פוסט מסומן כפתר
הודעה מסומנת כפי שנפתרה עם 2 תשובות, 696 צפיות
מכיוון שגרסה 14, מכשירים אינם יכולים למצוא את הבינארי כדי להראות פירוק של הפעלה או ספריה. כתוב: שגיאה – קובץ בינארי לסמל שנבחר צפוי להיות כאן: /משתמשים /
עודכן לאחרונה
הודעה שעדיין לא מסומנת כפתרון
הודעה מסומנת כבלתי פתורה עם 4 תשובות, 3,920 צפיות
היי, אני מנסה להעלות משחק נייד שיצרתי עבור חנות האפליקציות של iOS לבדיקת בטא עם חברים ובני משפחה באמצעות TestFlight. רכשתי במיוחד MacBook Pro המריץ את Xcode 13.3.1 ומונטריי 12.3.1 ו- iPhone שמריץ תוכנה גרסה 15.4.1 לשם כך. יעד פריסת ה- XCode שלי מוגדר ל- iOS 15.4 והמנוע הלא מציאותי שלי 5.01 גרסת iOS מינימלית באריזה מוגדרת כ- 15. עד כמה שאני יכול לומר שהכל אמור להיות עד כמה שיותר מעודכן בגרסאות, ובכל זאת בכל פעם שאני מנסה להעלות את המשחק הארוז באמצעות אפליקציית Transporter The Build לא יופיע ב- App Store Connect ואני מקבל דוא”ל שגיאה מצוות הפיתוח שאומר: ITMS -90725: גיליון גרסת SDK – אפליקציה זו נבנתה עם iOS 14.4 SDK. כל אפליקציות iOS שהוגשו לחנות האפליקציות חייבות להיבנות עם ה- iOS 15 SDK ואילך, כלול ב- Xcode 13 ואילך. עכשיו שלחתי בדוא”ל את הצוות והתגובה שלהם הייתה לגרסא ולנסות שוב ולחפש את השגיאה בדוא”ל. אז עשיתי את זה וקיבלתי את אותה השגיאה בדיוק ולא ניתן להשיג בנייה ב- App Store Connect. אני לא מבין את זה כי אני מפעיל את הגרסאות האחרונות של הכל כבר? עזרה בבקשה.
עודכן לאחרונה
הודעה שעדיין לא מסומנת כפתרון
הודעה מסומנת כבלתי פתורה עם 2 תשובות, 804 צפיות
דאגתי להעביר את אפליקציית Mac Binary המותאמת במקום להעתיק אותה, בדקתי את מספרי ה- Inode של שתי הגרסאות (לא אותו דבר) ולהפעיל מחדש את המחשב שלי כאמור בכתובת https: //.תפוח עץ.COM/תיעוד/אבטחה/עדכון_MAC_SOFTWAR, אך הבינארי עדיין יצא עם אות 9 וביומני ההתרסקות זה היה בעיה של סימן קוד: EXCL_BAD_ACCESS (SIGKILL (חתימת קוד לא תקף)) אז חתמתי שוב על הבינארי עם אישור שלי, אך כעת זו השגיאה שאני מקבלת בעת הפעלת הבינארי: CODESIGUTA -TIGRATATOTE -“SIGNATATUTA -” SIGNATUTA -“TIGRCORATUTA -” TIGRCERCORATUTA -“TIGRCERCORE -” Force -“Force -” Force -“” CODSIGRE -“. “בינארי *** סיום אפליקציה עקב חריג שלא נתפס ‘ckexception’, סיבה: ‘מכולה לא יכולה להיות אפסית’ הסתכלתי סביב אבל לא הצלחתי למצוא מידע שקשור למקרה הספציפי שלי, כל עצות יוערכו.
- אפליקציה בינארית
- אישורי חתימה
- חתימת קוד
עודכן לאחרונה
הודעה שעדיין לא מסומנת כפתרון
הודעה מסומנת כבלתי פתורה עם 8 תשובות, 2,370 צפיות
היי אוף אחד, אני מקבל שגיאה בניסיון להפיץ אפליקציית תגובה מקורית ל- App Store Connect. ארכיב האפליקציה עובדת מצוין, כשאני מנסה להפיץ את האפליקציה אני מקבל את השגיאה הבאה: לחיים לכל עזרה
עודכן לאחרונה
הודעה שעדיין לא מסומנת כפתרון
הודעה מסומנת כבלתי פתורה עם 2 תשובות, 792 צפיות
קראתי כאן את התשובה הזו שאומרת שאפל תצפין את האפליקציות שלך בינאריות כשאתה מעלה אותה לחנות האפליקציות. ראשית, איך בדיוק הצפנת נתונים בינאריים עובדים כאשר אתה יכול להוריד את היישום כולו ישירות במכשיר שלך? ברגע שאתה מוריד את האפליקציה במכשיר שלך אתה לא יכול רק לפרק את הבינארי המדויק מהאפליקציה? או שמא קוד בינארי מפרק זה מוצפן? שנית, אם הקוד הבינארי המפורק הזה מוצפן, אז זה לא אומר שאפל מאט את כל האפליקציות בחנות האפליקציות מכיוון שהוא צריך לפענח כל הוראות בודדות מהבינארי לפני שמריץ אותו במכשיר? גם מה הבעיה עם מידע רגיש לקידוד קשה לקוד המקור אם הוא יצפן?
עודכן לאחרונה
הודעה שעדיין לא מסומנת כפתרון
הודעה מסומנת כבלתי פתורה עם 2 תשובות, 1,001 צפיות
בבניית פרויקט הספרייה החיצונית, בחרתי “סוג ה- Mach-O” כ”ספרייה דינמית “ובניתי אותו ליצירת קובץ מסגרת (תיקיה). וקובץ המסגרת הזה יובא ומשמש באפליקציה שלנו והופץ לחנות האפליקציות. האם מצב זה נדרש כדי לשחרר את כל קוד המקור של האפליקציה שלנו תחת LGPL 2.1 (או LGPL 3.0) רישיון? הזן קובץ בשורת הפקודה Mac ולחץ על Enter, “ספרייה משותפת מקושרת באופן דינמי” מוצג.
עודכן לאחרונה
הודעה שעדיין לא מסומנת כפתרון
הודעה מסומנת כבלתי פתורה עם 5 תשובות, 2,076 צפיות
תמיכה יקרה, אני לא מסוגל לדחוף מבנה ל- TestFlight. זה משתמש ב- Xamarin.נוצר כיוצר הבנייה. אני מקבל את השגיאה שהדבקתי להלן. אנא ייעץ כיצד לפתור. תודה, ג’ושוע לונטל, מפתח יקר, זיהינו בעיות אחת או יותר עם מסירה אחרונה לאפליקציה שלך, “חולה פצע -מטריקס” 1.57 (13). אנא תקן את הבעיות הבאות ואז העלה שוב. ITM.iOS: CutumulatorPrecisionOption, זריקות, AssetForIdentifier :, AttackTime, BatchStart, bytesperimage, כיול mode, checkfocusgrouptreeforenvirment :, classeslossdescale, cumprectecture, cultransform, עמודות, זמנת completectionstator, combitistittor, culcientecture, combitististorstator, combitististittor, ationattributionwith withcompletionhandler :, incodetocommandbuffer: sourcetexture: testinationtexture :, מעטפה, ראשית, קדימה, קדמת חזה, שיפוע משקל, initwithbuffer: Offset :, initCoder: מכשיר:, initwithcommandbuffer:, withwithig: anintugen, aninitne, aninitne, aninitne, aninitne, anitnitine, anitnitine, anitnitine, , initwithhandle :, initWithLearningRate: adlidErescale: ApplyGradientClipping: gradientclipmax: gradientclipmin: cindizationType: sixtizationscale :, initwithresources :, initwithupdatemode:, inputfeatechannels, מופע מופע, isbackards, istemporarary,kernelsize, ookupadconversionstails:, maskbuffer, maskbufferofstest, מערבל, נוירוניטיפ, נורמליזציה, מספר תיבות סניף, מספר קלאס, מספר דמיון, מספר דימוי, ריבוי, ריבוי, ריבוי, ריבוי, ריבוי, ריפוי, ריפוי, ריפוי, ריפוי, גובה, מסך מחדש, מספר משאבים, משאבים, משאבים, התוצאה, תוצאה, שורות, scalefactorx, scalefactory, scaletransform, setBatchStart :, setbeta :, setbytesperimage :, setBetsperrow :, setcliprect :, setcolumnsstipe:, setcientta:, settipta:, settgripsta:, ,, settgripsta:, ,, settgripsta. AdientClipMin:, setInputFeatureChannels:, setInputwewights:, setLosstype:, setMaskBuffer :, setMasskBufferOffset :, M :, setReadCount :,setrescore:, setrowbytes:, setscaletransform:, setsourceSize:, setStopgradient:, צורות, סיגמה, שינה:, Soundevents, מקורות, Startwiththmention:, עצירה, מבחן:, סף, Toggle :, טרנספורמציה :, טרנספורמציה, ווקטורים, ווקטורים. אם שמות שיטות בקוד המקור שלך תואמים את ממשקי ה- API הפרטיים המפורטים לעיל, שינוי שמות השיטות שלך יסייע במניעת סימון של אפליקציה זו בהגשות עתידיות. בנוסף, שימו לב שאחד או יותר מממשקי ה- API שלעיל עשויים להיות ממוקמים בספריה סטטית שנכללה באפליקציה שלכם. אם כן, יש להסיר אותם. למידע נוסף, בקרו במידע התמיכה הטכנית בכתובת http: // מפתח.תפוח עץ.com/תמיכה/טכנית/בברכה, צוות חנות האפליקציות
עודכן לאחרונה
הודעה שעדיין לא מסומנת כפתרון
הודעה מסומנת כבלתי פתורה עם 0 תשובות, 689 צפיות
אני כותב אפליקציית MacOS שמכובשת הפעלה. ההפעלה הזו (וחלק מהמשאבים שלה) במקרה גדולה למדי. באופן אידיאלי, אוכל לדחוס את ההפעלה הזו ואת המשאבים שלו (ב- .מיקוד או דומה) וחילץ אותם בזמן ריצה כדי לשמור על גודל הקובץ של האפליקציה שלי. זה לא נראה אפשרי מכיוון: העתקת קבצים (בשיטה שאני מכיר) ואילו באפליקציה עם ארגז חול לכל מקום יביא לכך שקבצים יקבלו את התכונה “הסגרה”, מה שגורם ל- MacOS לסרב להשיק הפעלה מועתקת, הדרך היחידה להימנע מס ‘1 היא לשמור על הפעלה ארוזת בצרור האפליקציה, שם הם לא יועברו לשכנת. החיסרון כאן הוא שאני לא יכול לדחוס או לפרק כי צרור האפליקציות הוא קריאה בלבד. האם יש גישה שאני לא מודע לה כאן שתאפשר לי לקבל משאבים להפעלה + דחוסה + עם האפליקציה שלי ארגז החול שאוכל לפרק בהצלחה ולהבצע בזמן ריצה?
עודכן לאחרונה
הודעה שעדיין לא מסומנת כפתרון
הודעה מסומנת כבלתי פתורה עם 0 תשובות, 897 צפיות
קיבלתי את זה מ- App Store Review: שמנו לב שהאפליקציה שלך לא עמדה בכל התנאים וההגבלות למנויים לחידוש אוטומטי, כמפורט בתוספת 2, סעיף 3.8 (ב) להסכם הבקשות בתשלום. לא הצלחנו למצוא את המידע הנדרש הבא בבינארי של האפליקציה שלך: – אורך המנוי (פרק זמן ותוכן או שירותים הניתנים בכל תקופת מנוי) אני משתמש ברפרוף כדי לבנות את אפליקציית iOS שלי. יכול להיות שזו הסיבה שאפל לא יכולה למצוא את המידע בבינארי שלי?
עודכן לאחרונה
כותרת תחתונה מפתחת
אתר זה מכיל תוכן, הערות וחוות דעת שהוגשו על ידי המשתמש ונועד למטרות מידע בלבד. אפל שוללת את כל האחריות והכל על מעשים, מחדלים והתנהלות של צדדים שלישיים בקשר לשימוש שלך או קשור לאתר שלך. כל הפרסומים והשימוש בתוכן באתר זה כפופים להסכם ההשתתפות בפורומים של אפל למפתחים.
האם אייפון משתמש בקוד בינארי?
Б эой сранице
Ы зé. С помדיר. Почем эо мого?
Эа сраница о бображае тех сах, кога воматеשיים си сисלוח рmе рגות р רבות ш רבות р р рוהים р рוהים которые нé. Сраница пересанет ообрוחים. До эого момента д.
Исочником запросов может сmжж вредоносfte по, подаееые моди базלוח нилm mчnзnзnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчnчзדי ы з запросов. Еи ы иололalty ощий дדיר. O. Подробнרבה.
Проверка по сов может тelte пояяе, еи ы водите сדיר еами, или же водите запроы ченн часо.
יצירה והפצת מסגרת בינארית iOS

SDK הניתן להתאמה אישית שלנו דורש התקנה של דקה אחת בלבד.
אז יש לך פיתרון לבעיה שיש למפתחי iOS רבים אחרים ואתה רוצה לעזור להם, אבל אתה גם רוצה להגן על הקוד שלך ולבנות עסק? מסגרת בינארית. זֶה’זה מה שאתה רוצה!
יתכן ששמת לב שאתה לא יכול לראות את קוד המקור של מסגרות UIKIT שאתה משתמש בו כדי לבנות את אפליקציות ה- iOS שלך על גבי כל יום. זֶה’S מכיוון שאפל שולחת את ה- UIKIT כמסגרת בינארית ב- iOS SDK שלה.
אם אתה’הפצה מחדש של מסגרת המכילה קניין רוחני, זו הדרך לעשות זאת.
מסגרות בינאריות
מסגרת בינארית היא כבר קוד מקור מורכב עם משאבים עם ממשק מוגדר בו תוכלו להשתמש באפליקציות שלכם. זה מגיע בשני טעמים: ספרייה סטטית ומסגרת דינאמית. במאמר זה נתמקד במסגרות דינמיות.
אני אעבור אותך יצירה מסגרת בינארית של iOS ו (התראת ספוילר: הנה מגיע החלק המסובך האמיתי. ) הפצה אחד.
יש לנו די ניסיון עם זה מכיוון שאנחנו מפיצים את ה- iOS Instabug SDK כמסגרת בינארית כבר שנים רבות, באמצעות שינויים רבים (סטטיים לדינאמיים) וכלים (נודדים לקוקו -אפודים), ומשלוח לאחרונה מסגרת מונוליטית אחת לשתי מסגרות.
אז תן’תגיע לזה.
תוכן
להכין
- יצירת אפליקציית הדגמה
יצירת מסגרת בינארית
- מסביר מה בדיוק קרה
- הוספת פונקציה בסיסית מאוד
- באמצעות המסגרת הבינארית שלך באפליקציית ההדגמה שלך
- חוזרים על מה שעשיתם רק
הפצת מסגרת בינארית
- מסגרת ייצוא
- יצירת אפליקציית מבחן שנייה
- שילוב המסגרת הבינארית שלך באפליקציית הבדיקה שלך
- פרסום אפליקציית המבחן שלך
- חוזרים על מה שעשיתם רק
עוד דבר אחד
להכין
תרגול טוב הוא תמיד לקבל אפליקציית הדגמה למסגרת הבינארית שלך. זה יהפוך את בדיקת השינויים שלך לקלה ומהירה בסביבה שאתה כבר מכיר. לתת’התחל ביצירת אפליקציית iOS פשוטה.
יצירת אפליקציית הדגמה
פתח XCode ובחר חָדָשׁ מהתפריט העליון.

מהתפריט המשנה, בחר פּרוֹיֶקט.

בחר אפליקציית תצוגה יחידה ובחר הַבָּא.

הגדר את שם המוצר ל “Hellodemoapp” ובחר הַבָּא.

בחר את היעד המועדף עליך לפרויקט החדש.
מזל טוב, פשוט יצרת את אפליקציית ההדגמה שלך!
יצירת מסגרת בינארית
עכשיו שיש לך את אפליקציית ההדגמה שלך במקום, תן’s הוסף את המסגרת הבינארית החדשה שלך.
לך ל Hellodemoapp.Xcodeproj — הקובץ הראשון בלוח נווט הפרויקט.

וודא כי לוח Navigator Project מורחב כדי למצוא יעדים שיפרטו את האפליקציות שלך. זֶה’S כיצד xcode מארגן את הקבצים שלו: סביבת עבודה> פרויקט> יעדים.
למטרות יש מקורות מורכבים (קבצי מקור) וניתן לשתף קבצי מקור עם יעדים אחרים ב אותו פּרוֹיֶקט.
כל יעד מייצר מוצר. במקרה של אפליקציה, המוצר הוא האפליקציה שלך.
בחר את ”+אייקון כדי להוסיף יעד חדש.
גלול לקטע המסגרת והספרייה.

בחר מסגרת מגע של קקאו ואז בחר הַבָּא.
הגדר את שם המוצר ל “HellogingFramework” וודא שהשפה מוגדרת ל Obstive-C ואז בחר סיום. (דוֹן’לא פחד – מאמר זה עוסק בהתקנה, ולא על הקוד. אם אתה סקרן מדוע אנו משתמשים ב- Object-C, בדוק מדוע הצוות שלי לא’לא השתמש ב- SWIFT ולא יכול בקרוב.)

מסביר מה בדיוק קרה
כעת עליך לראות שני יעדים חדשים מתחת לאפליקציה שלך בתפריט בצד שמאל: Hellogingframework וכן Hellogingframeworktests.
אתה אמור לראות גם שתי ספריות חדשות בפאנל Navigator Project בצד שמאל עם אותם שמות. Xcode הניב עבורך שני יעדים חדשים: יעד המסגרת ויעד בדיקת יחידה למסגרת זו.
אם אתה מרחיב את Hellogingframework ספרייה, תמצא שני קבצים: מידע.פליסט וכן Hellogingframework.ח — האחרון הוא קובץ כותרת המטרייה שישמש לתקשורת בין המסגרת שלך לאפליקציית המארח (כתוב ב- Swift או Obstive-C).

הוספת פונקציה בסיסית מאוד
בשלב הבא, בואו נוסיף שיעור למסגרת הבינארית החדשה שלך.
צור כיתה חדשה
אנו ניצור שיעור חדש לשימוש באפליקציה שלך. לתת’s קרא לזה hellogger
לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני על ה- Hellogingframework ספרייה בלוח נווט הפרויקט.
בחר קובץ חדש… מהתפריט.

בחר כיתת מגע של קקאו ובחר הַבָּא.

וודא שאתה מגדיר:

בחר הַבָּא לאחר מכן לִיצוֹר.
הוסף שיטה יחידה לכיתה ההיא
עכשיו נוסיף את השיטה hellowithtext: זה פשוט יוסיף “שלום” לתחילת הטקסט ולהדפיס אותו בקונסולה.
פתח את ה הלולוג.ח קובץ והוסף שורה זו:

ואז, פתוח הלולוג.M והוסף את הקטע הזה:

באמצעות המסגרת הבינארית שלך באפליקציית ההדגמה שלך
בשלב הבא נשתמש במסגרת הבינארית החדשה שלך באפליקציה שלך.
לִפְתוֹחַ ViewController.מָהִיר בספריית HellodemoApp שלך בפאנל Navigator Project.
הוסף הצהרת יבוא למסגרת הבינארית שלך בראש הקובץ:

עכשיו, נסה ליצור מופע של הכיתה שלך ב- ViewDidLoad והוסף שורה זו:

זה אומר שימוש במזהה לא פתור ‘hellogger’. לא עשינו’לא יש בעיות בייבוא המסגרת הבינארית שלך, כך’בסדר, אבל אנחנו יכולים’לא להשתמש בכיתה היחידה שלה. למה?
זֶה’S מכיוון שכל מחלקה שאתה יוצר במסגרת בינארית כברירת מחדל יש היקף גישה לפרויקט, אשר ISN’לא נגיש מחוץ למטרה זו. כדי לתקן זאת:
הפוך את הכיתה שלך לציבורית
בחר את Hellogingframework יעד מהתפריט בצד שמאל.
בחר לבנות שלבים מהבר העליון.

הרחב את כותרות סָעִיף.
גרור את הלולוג הכיתה שלך.H מפרויקט לציבור.
עכשיו תן’חזור ל ViewController.מָהִיר מהחלונית Navigator Project Far פרויקט ובדוק את השגיאה הזו שוב.
זכור את זה Hellogingframework.ח? לתת’תסתכל על זה.

Hellogingframework/publicheader.H זה מה’s נקרא an “כותרת מטרייה” של המסגרת הבינארית שלך. זה’זה הממשק שלך עם העולם החיצון והוא מכתיב את זה כדי לחשוף כל מעמד, אתה צריך לייבא את הכותרת שלו שם.
אז תן’s הוסף את זה:

עכשיו, בואו’בראש חזרה אל ViewController.מָהִיר. השגיאה נעלמה.
הבא, בואו’S למעשה משתמש בכיתה זו.

הפעל את אפליקציית ההדגמה ובדוק את המסוף בפינה השמאלית התחתונה.

חוזרים על מה שעשיתם רק
- יצרת אפליקציית הדגמה.
- יצרת מסגרת בינארית לשימוש באפליקציה שלך.
- הוספת שיעור למסגרת הבינארית הזו.
- חשפת את הכיתה הזו לשימוש באפליקציה שלך.
- התקשרת לשיעור הזה מהמסגרת הבינארית שלך לאפליקציה שלך.
עכשיו יש לך הגדרה מושלמת לפיתוח המסגרת הבינארית שלך, אבל מה דעתך לשתף את הפונקציונליות הזו עם אחרים מבלי לשתף את הקוד?
הפצת מסגרת בינארית
בחלק זה תפיץ את המסגרת הבינארית שלך לאפליקציה שנייה, אך ראשית עלינו לייצא את המסגרת הבינארית שלך.
ייצוא המסגרת שלך
בחר את שלך Hellogingframework יעד מתפריט התוכניות בחלקו העליון של xcode.

מ ה מוצר תפריט בסרגל העליון, בחר לְנַקוֹת, ואז בחר לִבנוֹת.

מצא את המסגרת הבינארית שלך על ידי הרחבת ה- מוצרים ספרייה בלוח נווט הפרויקט. לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני על Hellogingframework.מִסגֶרֶת, ואז בחר להראות ב- Finder.

תפוס את קובץ המסגרת הבינארית שלך Hellogingframework.מִסגֶרֶת ושמור אותו איפשהו שתוכלו לגשת אליו בהמשך.
יצירת אפליקציית מבחן שנייה
כעת תיצור אפליקציית iOS נוספת.
זה’פשוט אפליקציית תצוגה יחידה, כמו זה שיצרת קודם.
לתת’s קרא לזה “TestApp”. אפליקציה זו תהיה לדמות שילוב המשתמשים שלך.

הפעל את אפליקציית הבדיקה שלך כדי לוודא שהכל עובד בסדר.
שילוב המסגרת הבינארית שלך באפליקציית הבדיקה שלך
גרור את קובץ המסגרת הבינארית שלך Hellogingframework.מִסגֶרֶת והפיל אותו לתוך שלך TestApp ספרייה בלוח נווט הפרויקט.
אתה אמור לראות את הנחיה הזו:

בחר סיים.
עכשיו, לך אל ViewController.מָהִיר ולהשתמש במסגרת הבינארית שלך כמו לפני.
הוסף הצהרת יבוא למסגרת הבינארית שלך בראש הקובץ:



