האם התגנבות נותנת יתרון?
אנא ודא שאתה בן אנוש
זכור כי יתרון וחיסרון מבטלים זה את זה (ודון’T Stack), זה טוב מאוד לדעת עבור Rogues ו- DMs כאחד!
התקפת התגנבות ב- D&D 5E הסבירה
עבור כל התכונות המדהימות שיש לרוגס ב- D&D 5E, שום דבר לא חשוב יותר לשיעור מאשר להתקף את ההתקפה.
אבל יכולת זו גם די מובן לא נכון!
בתור סורר, אתה צריך להיות בעל עין נוקבת ויד מהירה כדי לנצל את הפתח כשאתה רואה אותו.
עם מדריך זה, אתה’לעולם אל תחמיץ שוב הזדמנות להתקפת התגנבות!
אז תן’נכנסים ישר לזה!
זה מדריך אולטימטיבי לשימוש בהתקפת התגנבות ב- D&D 5E.
תוכן העניינים
כללי התקפה מתגנבים
אז מה אתה צריך כדי לשלוף התקפת התגנבות ב- D&D 5e?
למרות היכולת’שם, אתה לא’לא בהכרח צריך להיות מוסתר כדי להשתמש בו! (אם כי זה כן עֶזרָה! עוד על זה עוד קצת …)
בראש ובראשונה, אתה צריך להפעיל נשק שהוא טווח או שיש לו את “עֲדִינוּת” תכונה. דרישות אלה כוללות כלי נשק המועדפים על ידי סורגים רבים כמו קשתות, אנסים ופגיונות.
שנית, אינך יכול לקבל חסרון בהתקפה.
- יש יתרון על גליל ההתקפה.
- לתקוף אויב שיש לו יצור עוין במרחק של מטר וחצי ממנו. (בדרך כלל זה יהיה אחד או יותר מבני בריתך!)
בתור סורר, אתה’אני די נפוץ לחפש דרכים להסתתר לפני שתקף אויב כדי שתוכל לקבל יתרון בהתקפה. אבל יש המון דרכים להשיג יתרון בהתקפות שלך!
(אָנוּ’לכיסוי דרכים בהן תוכלו להשיג יתרון בהמשך במאמר זה.)
אם אתה’יש סיפוק לפחות אחת מהדרישות הללו ומכות ההתקפה שלך, אתה מוסיף את נזק ההתקפה שלך לסך הכל נזק לסך הנזק שלך!
כמה פעמים אתה יכול להגניב התקפה בסיבוב?
בשחקן’ספר היד, כתוב כי הסורר יכול להוסיף את נזק ההתקפה המתגנב שלהם פעם אחת בכל סיבוב.
זה המקום בו המון סורגים משאירים הרבה קוביות שלא הוגנו!
זה’ג “פעם אחת לסיבוב” לֹא “פעם אחת בסיבוב”!
אז תן’תגיד את המסיבה שלך’S Paladin הנוכחי בתגרה עם קפטן האויב של הובגובלין. אתה ממהר להתקדם ומנחה עם האנס האמין שלך.
מכיוון שלובוגלין יש יצור עוין (הפלאדין שלך) לידו, אתה מנצל את ההזדמנות ומוסיף את נזק ההתקפה שלך להתקפה!
מכיוון שהעלייה הסוררת שלך מפעילה כפולה, הם משתמשים בפעולת הבונוס שלהם כדי להחליק עם הפגיון ביד השנייה שלהם.
אתה יכול’t הוסף שוב את הנזק להתקפת ההתגנבות מכיוון שכבר השתמשת בו בתור הזה. אבל, היי, כשמדובר בנזק, כל קצת עוזר!
הבא זה’קפטן ההובגובלין’תור.
הוא מכה את הפלדין פעמיים עם מילת המפתח שלו, אבל בעל בריתך עדיין עומד למרות המכות.
בתקווה ליפול לאחור ולגייס עם שאר חיילו, הקברניט הולך להתקרב לבני בריתו. הוא קיווה להפיל את הפלדין, אבל הוא צריך לנקוט בפעולה תנועה מסוכנת עכשיו אם הוא רוצה כל סיכוי לחיות.
אבל הקברניט בטוח שהוא יכול לקחת להיט נוסף אם הוא צריך.
כמובן, שם’זה משהו שהוא עשה’לא לספור על ..
כי זה’זה תפנית שונה באותו סיבוב ואתה עדיין עומד בכל קריטריוני ההתקפה המתגנבים (נשק עדין ובעל ברית סמוך), אתה יכול להניח את הפגיעה שוב.
מוסיף את הנזק הנוסף שלך משולחן ההתקפה של ההתגנבות פעם נוספת, אתה מורט את קפטן ההובגובלין לפני שהוא יוכל להתרחק אי פעם.
האם אתה יכול להתקף התקפה עם יתרון וגם חסרון?
אז מה אם להתקפה שלך יש יתרון ממקור אך חסרון מאחד אחר?
אם אתה מתכוון לתקוף אויב מטווח ארוך עם קשת יד (חסרון) אבל אתה’מחדש מוסתר (יתרון), האם אתה עדיין מקבל התקפה מתגנבת?
לדברי דן דילון (מעצב המשחקים של D&D 5E), בעל יתרון בהתקפה כדי לקזז את החיסרון עדיין מתאים להתקפת התגנבות. אתה פשוט מגלגל 1d20 בדרך כלל.
(קחו בחשבון, מצב זה בהנחה שלעד שלך יש אויב בטווח של מטר וחצי מהם! זה מה שמאפשר לך עדיין לקבל את ההתקפה שלך להתגנב עליהם.)
בשרשור הטוויטר בנושא זה, אני חייב להודות שתמיד הבנתי את הכלל באותו אופן כמו קית ‘אממן!
בעבר קבעתי כי יש לי מקור כלשהו לחיסרון (בין אם קוזז על ידי יתרון ובין אם לא) פסל את הסורר מלהוסיף את התקפת ההתגנבות שלהם.
זכור כי יתרון וחיסרון מבטלים זה את זה (ודון’T Stack), זה טוב מאוד לדעת עבור Rogues ו- DMs כאחד!
((הערת שוליים: אם אתה מקלט’t לבדוק את קית ‘אממן’הספר, המפלצות יודעות מה הן’אתה עושה, אתה’מחמיץ מחדש! זה’דברים נהדרים!)
האם אתה יכול להגניב את ההתקפה ללא מתים ב- D&D 5e?
בניגוד לכמה מהדורות עבר של מו”פ, ניתן להכות את מתים ומבנים עם התקפות מתגנבות ב- D&D 5e.
במהדורות קודמות, סוגי היצור הללו היו חסין מפני התקפות מתגננות ואפילו להיטים קריטיים! כך היה גם ביצורי צמחים ומפלצות אחרות שלא עשו’לא יש אנטומיה ניתנת להבחנה כמו Ozes.
אני מקבל את ההנמקה מאחורי הכלל. אחרי הכל, מה אכפת לך זומבי או גולם ברזל מכם שדקרו בכליותיו?
למרבה המזל עבור Rogues בכל מקום, כלל זה נשאר בחזרה במהדורה שלישית של המו”פ.
נזק להתקפת התקפה
בסדר, אז עכשיו שאנחנו’כיסו את כללי ההתקפה המתגנבים, זה’הגיע הזמן להגיע לחלק המהנה: כמה קוביות נזק נוספות אתה’מחדש הולך להתגלגל!
זה המקום בו אפילו השחקנים הכי מתאים נוטים להיכנס לגובל
אנא ודא שאתה בן אנוש
זכור כי יתרון וחיסרון מבטלים זה את זה (ודון’T Stack), זה טוב מאוד לדעת עבור Rogues ו- DMs כאחד!
התקפת התגנבות ב- D&D 5E הסבירה
עבור כל התכונות המדהימות שיש לרוגס ב- D&D 5E, שום דבר לא חשוב יותר לשיעור מאשר להתקף את ההתקפה.
אבל יכולת זו גם די מובן לא נכון!
בתור סורר, אתה צריך להיות בעל עין נוקבת ויד מהירה כדי לנצל את הפתח כשאתה רואה אותו.
עם מדריך זה, אתה’לעולם אל תחמיץ שוב הזדמנות להתקפת התגנבות!
אז תן’נכנסים ישר לזה!
זה מדריך אולטימטיבי לשימוש בהתקפת התגנבות ב- D&D 5E.
תוכן העניינים
כללי התקפה מתגנבים
אז מה אתה צריך כדי לשלוף התקפת התגנבות ב- D&D 5e?
למרות היכולת’שם, אתה לא’לא בהכרח צריך להיות מוסתר כדי להשתמש בו! (אם כי זה כן עֶזרָה! עוד על זה עוד קצת …)
בראש ובראשונה, אתה צריך להפעיל נשק שהוא טווח או שיש לו את “עֲדִינוּת” תכונה. דרישות אלה כוללות כלי נשק המועדפים על ידי סורגים רבים כמו קשתות, אנסים ופגיונות.
שנית, אינך יכול לקבל חסרון בהתקפה.
- יש יתרון על גליל ההתקפה.
- לתקוף אויב שיש לו יצור עוין במרחק של מטר וחצי ממנו. (בדרך כלל זה יהיה אחד או יותר מבני בריתך!)
בתור סורר, אתה’אני די נפוץ לחפש דרכים להסתתר לפני שתקף אויב כדי שתוכל לקבל יתרון בהתקפה. אבל יש המון דרכים להשיג יתרון בהתקפות שלך!
(אָנוּ’לכיסוי דרכים בהן תוכלו להשיג יתרון בהמשך במאמר זה.)
אם אתה’יש סיפוק לפחות אחת מהדרישות הללו ומכות ההתקפה שלך, אתה מוסיף את נזק ההתקפה שלך לסך הכל נזק לסך הנזק שלך!
כמה פעמים אתה יכול להגניב התקפה בסיבוב?
בשחקן’ספר היד, כתוב כי הסורר יכול להוסיף את נזק ההתקפה המתגנב שלהם פעם אחת בכל סיבוב.
זה המקום בו המון סורגים משאירים הרבה קוביות שלא הוגנו!
זה’ג “פעם אחת לסיבוב” לֹא “פעם אחת בסיבוב”!
אז תן’תגיד את המסיבה שלך’S Paladin הנוכחי בתגרה עם קפטן האויב של הובגובלין. אתה ממהר להתקדם ומנחה עם האנס האמין שלך.
מכיוון שלובוגלין יש יצור עוין (הפלאדין שלך) לידו, אתה מנצל את ההזדמנות ומוסיף את נזק ההתקפה שלך להתקפה!
מכיוון שהעלייה הסוררת שלך מפעילה כפולה, הם משתמשים בפעולת הבונוס שלהם כדי להחליק עם הפגיון ביד השנייה שלהם.
אתה יכול’t הוסף שוב את הנזק להתקפת ההתגנבות מכיוון שכבר השתמשת בו בתור הזה. אבל, היי, כשמדובר בנזק, כל קצת עוזר!
הבא זה’קפטן ההובגובלין’תור.
הוא מכה את הפלדין פעמיים עם מילת המפתח שלו, אבל בעל בריתך עדיין עומד למרות המכות.
בתקווה ליפול לאחור ולגייס עם שאר חיילו, הקברניט הולך להתקרב לבני בריתו. הוא קיווה להפיל את הפלדין, אבל הוא צריך לנקוט בפעולה תנועה מסוכנת עכשיו אם הוא רוצה כל סיכוי לחיות.
אבל הקברניט בטוח שהוא יכול לקחת להיט נוסף אם הוא צריך.
כמובן, שם’זה משהו שהוא עשה’לא לספור על ..
כי זה’זה תפנית שונה באותו סיבוב ואתה עדיין עומד בכל קריטריוני ההתקפה המתגנבים (נשק עדין ובעל ברית סמוך), אתה יכול להניח את הפגיעה שוב.
מוסיף את הנזק הנוסף שלך משולחן ההתקפה של ההתגנבות פעם נוספת, אתה מורט את קפטן ההובגובלין לפני שהוא יוכל להתרחק אי פעם.
האם אתה יכול להתקף התקפה עם יתרון וגם חסרון?
אז מה אם להתקפה שלך יש יתרון ממקור אך חסרון מאחד אחר?
אם אתה מתכוון לתקוף אויב מטווח ארוך עם קשת יד (חסרון) אבל אתה’מחדש מוסתר (יתרון), האם אתה עדיין מקבל התקפה מתגנבת?
לדברי דן דילון (מעצב המשחקים של D&D 5E), בעל יתרון בהתקפה כדי לקזז את החיסרון עדיין מתאים להתקפת התגנבות. אתה פשוט מגלגל 1d20 בדרך כלל.
(קחו בחשבון, מצב זה בהנחה שלעד שלך יש אויב בטווח של מטר וחצי מהם! זה מה שמאפשר לך עדיין לקבל את ההתקפה שלך להתגנב עליהם.)
בשרשור הטוויטר בנושא זה, אני חייב להודות שתמיד הבנתי את הכלל באותו אופן כמו קית ‘אממן!
בעבר קבעתי כי יש לי מקור כלשהו לחיסרון (בין אם קוזז על ידי יתרון ובין אם לא) פסל את הסורר מלהוסיף את התקפת ההתגנבות שלהם.
זכור כי יתרון וחיסרון מבטלים זה את זה (ודון’T Stack), זה טוב מאוד לדעת עבור Rogues ו- DMs כאחד!
((הערת שוליים: אם אתה מקלט’t לבדוק את קית ‘אממן’הספר, המפלצות יודעות מה הן’אתה עושה, אתה’מחמיץ מחדש! זה’דברים נהדרים!)
האם אתה יכול להגניב את ההתקפה ללא מתים ב- D&D 5e?
בניגוד לכמה מהדורות עבר של מו”פ, ניתן להכות את מתים ומבנים עם התקפות מתגנבות ב- D&D 5e.
במהדורות קודמות, סוגי היצור הללו היו חסין מפני התקפות מתגננות ואפילו להיטים קריטיים! כך היה גם ביצורי צמחים ומפלצות אחרות שלא עשו’לא יש אנטומיה ניתנת להבחנה כמו Ozes.
אני מקבל את ההנמקה מאחורי הכלל. אחרי הכל, מה אכפת לך זומבי או גולם ברזל מכם שדקרו בכליותיו?
למרבה המזל עבור Rogues בכל מקום, כלל זה נשאר בחזרה במהדורה שלישית של המו”פ.
נזק להתקפת התקפה
בסדר, אז עכשיו שאנחנו’כיסו את כללי ההתקפה המתגנבים, זה’הגיע הזמן להגיע לחלק המהנה: כמה קוביות נזק נוספות אתה’מחדש הולך להתגלגל!
זה המקום בו אפילו השחקנים הכי מתאים נוטים להיכנס למצב גובלין. מבלי להיכשל, הסורר ימצא את זה בלתי אפשרי שלא להוציא צחוק מרושע כשהם אוספים את קוביות הנזק הנוספות שלהם!
(זה נכון במיוחד בלהיט קריטי!)
זה’אבל זה בסדר! אתה’VE הרוויח את זה!
כן, ברמות גבוהות יותר אתה יכול להתגלגל כלפי מעלה של נזק נוסף של 20D6 בלהיט קריטי. זֶה’S בממוצע 70 נזק מפגיעה בלבד בהתקפת התגנבות בלבד!
כן! אם אתה מכה באויב עם להיט קריטי, אתה מכפיל את הקוביות לנשק שלך ולנזק להתקפת הגניבה שלך (אם זה חל!)
אני’אמרתי את זה לפני כן ואני’אגיד את זה שוב:

רוגס. הם. מדהים. פשוט הייתי צריך לראות איך נראה 20d6 … לא רע, אה? תודה ל- https: // קוביות.ClockWorkMod.com/
טקטיקות התקפות התגנבות ספציפיות תת -סוג
יצירתיות ושמירה על עין פתוחה להזדמנויות הם הטריק הגדול ביותר להפיק את המרב מהתקפת ההתגנבות שלך.
- ארקין טריקים: טריקסטר רב -תכליתי עובד עם ה- Mage Hand Leerdemain כדי לאפשר לך להסיח את דעתך על אויבים עם היד שלך ב- Mage ולקבל יתרון בהתקפה שלך!
- מתנקש: מצא מצבים שבהם אתה יכול למארב את אויביך להתקפות המתגננים המבקרים אוטומטית ביכולת ההתנקשות שלך. אחרת, בדוק רעלים שיכולים להדהים/לשתק אויבים!
- סקרן: השאיר את מיומנות החוכמה (התובנה) שלך לתכונת הלחימה התובנה שלך. אתה מקבל דקה שלמה של התקפות להתגנב כל עוד אתה’t בעמדת נחיתות!
- Mastermind: הפנו זמן להתבונן באויביכם במניפולטור תובנה ולבחור את אלה עם ציוני החוכמה הנמוכים ביותר. הֵם’לעולם אל תראה אותך בא!
- פנטום: Walk Walk מאפשר לך לעבור דרך קירות. השתמש בשטח לטובתך כדי לתפוס את האויבים מחוץ לשומר בכל סיבוב!
- צופה: כל עוד אתה לא’לא פגע באותה יעד פעמיים בתור שלך, אתה מקבל מתקפה נוספת עם תכונת השביתה הפתאומית!
- Soulknife: תכונות להבי הנשמה שלך מאפשרות לך להפוך את החמצות ללהיטים בנוסף לאפשר לך לטלפורט לתנוחות טובות יותר כדי להשיג את הירידה באויבים. נוסף!
- Swashbuckler: Audacity Rakish מדהים. אם היצור היחיד בקרבתך הוא היעד שלך ואתה לא’לא יהיה חסרון, אתה’יהיה לי יתרון בהתקפה!
- גנב: עם התגנבות עליונה, אתה מקבל יתרון על בדיקות המיומנות שלך (התגנבות). זֶה’הרבה סיכויים לתפוס את האויב מחוץ לשומר. עם גנב’s רפלקסים, אתה’אני מקבל שתי סיבובים בסיבוב הקרב הראשון. אתה יכול להשתמש בהתקפת התגנבות על כל אחת מהפניות הללו!
צובר יתרון
מכיוון שלסורגים יש סיבה עוד יותר לאהוב את היתרון, אני רוצה לעבור על הדרכים השונות שתוכלו לגרום לזה לקרות.
בתור כתב ויתור מהיר, קבלת יתרון הוא בדרך כלל דבר מצבי מאוד. אני’אני לא בטוח אם ניתן יהיה לרשום בכל דרך שדמות יכולה אולי להשיג יתרון בהתקפה.
כדי להגן על איזו שפיות עזבתי לאחר 2020, זה פשוט יכסה את השיטות הבסיסיות של רכישת יתרון. אם יש כאלה שאתה יכול לחשוב על זה שהשארתי בחוץ, הודע לי בתגובות!
כמו כן, הייתי ממליץ מאוד לבדוק את המאמר האחר שלנו שמכסה יתרון וחיסרון ב- D&D 5e. זה מכסה יותר מהכללים והפונקציות המכניות (כולל כיצד הם נערמים).
שימוש בפעולה ערמומית להסתרה
כאשר אתה’מחפש מחדש את השימוש ביותר בשורה שלך’התקפת התגנבות, זה הולך להיות ה- Go-To שלך. ובכן, ברוב המקרים בכל מקרה. (חלקם, כמו Swashbuckler, מעדיפים את אור הזרקורים!)
הנבל’יכולת פעולה ערמומית מאפשרת להם להסתתר כפעולת בונוס. רוב הסורגים ירצו לנצל את מלוא זה. על ידי הסתתר, הדמות’ההתקפה הבאה תועיל נגד אויב שלא ראה אותם.
זה יכול להיות פשוט כמו נסוג מאחורי עמוד או ערימת זבל. מצד שני, ייתכן שיידרש יותר יצירתיות כדי למצוא מקום שהדמות שלך תהיה מוסתרת באופן סביר מאויבים’ מראה.
באופן כללי, זה’חכם לשאול את ה- DM לגבי מיקומי הסתרה אפשריים. אם נקודה הייתה הגיונית, לכו על זה!
באופן טבעי, אתה’אני רוצה לקבל מיומנות טובה של מיומנות (התגנבות), אבל זה’זה לא מפתיע במיוחד. אם גליל ההתגנבות שלך טוב יותר מהאויבים’ חוכמה (תפיסה) אתה יכול לזרוק את הצללים ומחוצה להן גורמים נזק לתקפת התגנבות מאסיבית לאורך כל המאבק.
רוגס נהדרים בסוג זה של טקטיקות מכה וברח, אז תמיד היה לבחון לפרטים על הסביבה שלך. אפילו שטח מואר בצורה גרועה אך אחרת יכול להיות שימושי נגד אויבים שלא’לא היה לך DarkVision.
פיקוח על הסתרת נקודות זו מיומנות שתשרת את הסורר שלך היטב בהרפתקן’אורח החיים!
שיטות אחרות להשגת יתרון
התקפה מנקודות מחבוא היא הדרך הנפוצה ביותר שסורגים משיגים יתרון בהתקפותיהם ב- D&D 5e.
- פעולת העזרה: עם תיאום מסוים, בעלי בריתך יכולים להשתמש בפעולת העזרה כדי להסיח את דעתו של אויב. זה לא רק נותן לך יתרון בהתקפה שלך, אלא שנזק להתקפת ההתגנבות עלול לגרום לנזק גבוה יותר בסך הכל מכפי שאתה כל אחד פשוט לוקח התקפה קבועה.
- מטרה קבועה: טאשה’S Caildron מכל דבר הציג תכונה סוררת חדשה שנקראת Steady AIM. אם אתה מקלט’לא העביר את התור הזה ודון’לא מתכנן, אתה יכול להשתמש בפעולה בונוס כדי לתת לעצמך יתרון על גליל ההתקפה הבא שלך. אם אתה’מחדש בטווח בקו האחורי או מתכנן לעמוד ולהילחם, זה נהדר!
- תנאים: תנאים מסוימים יעניקו לך יתרון נגד יצור נגוע. אלה כוללים את המסנוורים, המשותקים, המאושרים, המועדים (אם אתה’מחדש בטווח של מטר וחצי), תנאים מאופקים, המומים ולא מודעים.
- דחיפה: כמו פעולת העזרה, זה גם לוקח קצת תיאום. שיהיה לך את הקבוצה שלך’חבר המפלגה החזק ביותר משתמש בפעולת ההתקפה שלהם כדי לדחוף את המטרה. אם היעד נכשל בבדיקה שלהם (אקרובטיקה או אתלטיקה לעומת חבר המפלגה שלך’S אתלטיקה), הם נוטים נוטים או נדחפים 5 מטר לאחור. זה מאוד מצבי ולא סביר שיעלה, אבל זה’טוב להיות מודע.
- קרב רכוב: יצור שאתה רוכב נחשב כבעלת ברית הסמוכה לאויב כשאתה תוקף ומאפשר את התקפת ההתגנבות שלך. עם הישג הלוחם הרכוב, יהיה לך יתרון בהתקפות נגד יעדים שאינם’לא גדול מההר שלך. אני יכול’אני אומר אני’ראיתי אי פעם סורר משתמש בטקטיקה זו, אבל זה יכול להיות מעניין!
- צניחה: מיקום חכם עם חברי המפלגה שלך יכול לתת לך יתרון אם אתה’השתמש מחדש בכלל אופציונלי זה. אנו מכסים יותר על האגפים בסיבוב שלנו של 10 כללים של Bomebrew אופציונליים עבור D&D 5e.
הישגים שיעזרו לך להשיג יתרון
בנוסף לשיטות שכיסינו זה עתה, ישנם כמה פעולות שיכולות להקל על הסורר שלך להשיג את היתרון באופן אמין על ההתקפות שלהם!
- דהייה משם: הישג גנום בלבד שהוצג ב- Xanathar’מדריך לכל דבר יכול לעזור לך בקמצוץ. כשאתה לוקח נזק, אתה יכול להשתמש בתגובה כדי להיות בלתי נראה. אם אתה’רק לוקח מעט נזק, זו יכולה להיות טקטיקה חכמה. בדרך כלל אתה’אני רוצה להשתמש ב- Rogue’S uncanny dodge כדי לחצות את הנזק במקום זאת. ובכל זאת, התקפה בזמן בלתי נראית בתור הבא שלך תיתן לך יתרון!
- קסם יוזם: למד 2 קנטריפסים וכישוף ברמה הראשונה משיעור הליהוק לבחירתך. זה יכול לפתוח כמה דרכים ייחודיות להשיג יתרון שאנחנו’מכסה ביתר פירוט בקרוב.
- לוחם רכוב: כפי שציינתי קודם, זה יכול להיות מושג ייחודי לבנות דמות סוררת סביב. אהבתי את החצי -אאוטלידר ב- D&D 3.5, אז אני’אני סקרן לראות עד כמה נוכלים רכובים ישחקו ב 5e! אם אתה’אני הולך ללכת על זה, ההישג הזה (וליידע אותי איך זה הולך!) זה חובה.
הישגים שנחמדים לקבל
- דיוק אלפים: הישג נוסף של קסנתאר’המדריך שמוגבל על ידי הדמות’S המירוץ (במקרה זה, אלפים וחצי אלפים בלבד) ראוי להתחשב! אם כבר יש לך יתרון על גליל התקפה שלא’לא להשתמש בחוזק, אתה יכול מחדש לאחד מאותם קוביות. באופן יעיל, אתה מקבל לגלגל 3D20 ולבחור את הגבוה ביותר בכל עת שאתה תוקף עם יתרון. זה יפה!
- מזל: אתה מקבל 3 חוזרים על התקפות, בדיקות יכולות או חוסך זריקות ביום. זה לא’לא לתת לך יתרון או להבטיח הצלחה, אבל זה’S שימושי (אם לא קצת מוגזם) שיהיה לי מזל גברת בצד שלך!
לחשים שיעזרו לך להשיג יתרון
לקיחת ה- Magic Initiate Feat מעניקה לך יכולת שידור איות שעשויה להיות שימושית. סורגי טריקים ארקנים ירצו במיוחד להשגיח על לחשים שיכולים לעזור להם להתאים טוב יותר להתקפות להתגנבות.
מסווג לפי רמת איות, כמה אפשרויות איות בולטות כוללות:
Cantrips
- שביתה אמיתית: שימושי מבחינה סיטואלית ככל שיהיה, אני עדיין אגן!
שלב 1
- גריז: אם הם יכולים’לא לשמור על שיווי המשקל שלהם, הם’אני נוטה לסתיו. זֶה’איפה אתה נכנס!
- Faerie Fire: אחד הכישופים האהובים עלי. לגרום להם להדליק כמו שנה חדשה’לאחר מכן מכה!
- מצא מוכר: מלבד היותך חמוד, המוכר שלך יכול להשתמש בפעולת העזרה כדי להגדיר אותך לשביתה!
- שינה: בזמן שהאויב תופס קצת z’S, הם’חסר הגנה מחדש!
- טאשה’צחוק מחריד: תקיפת מישהו בזמן שהם’Re על האדמה צוחק עליך זה דימוי נפשי מטורף, אבל אתה יכול’לא תגיד את זה’זה לא יעיל!
שלב 2
- עיוורון/חירשות: ההתקפות נגד אויב מסונוור הן היתרונות וההתקפות שלהם יהיו בעמדת נחיתות. זוהי אפשרות מאוד סולידית.
- אדם החזק: התקפות נגד אויבים משותקים הם ביתרון. על להיט, זה’זה ביקורת אוטומטית. זה קטלני!
- בלתי נראות: אתה’עדיין צריך להשתמש בפעולה הערמומית שלך כדי לנקוט בפעולה של הסתר, אך יהיה קל משמעותית להשיג את הקפיצה על היעד שלך!
רמה 3
- דפוס מהפנט: יצורים שנפגעו מהכישוף הזה יקסמו ולא תואמים בזמן שהם בוהים באורות היפים. אתה יודע מה לעשות!
דרגה 4
- אי נראות גדולה יותר: זה מדהים מכל אותן הסיבות כמו כישוף הנראות הרגיל. אבל עכשיו אתה לא’לא לאבד את הנראות שלך בעת התקפה! (פשוט דון’לא תשכח להשתמש בפעולה בונוס כדי להסתיר!)
מסקנה – התקפת התגנבות ב- D&D 5E הסבירה
התקפת התגנבות היא היכולת החשובה ביותר בסורר’S ערכת כלים.
נכון לאופי הכיתה הסוררת, אתה רוצה לפעול עם סוג של דיוק כירורגי. היכולת להתנדנד ולהתמודד עם המון נזק לאויב מוחלש או פגיע יכולה לראות מהר מאוד את המשחק’S כלכלת הפעולה נוטה בצוות שלך’לטובתו!
- תשמור על העיניים שלך פתוחות. חפש הזדמנויות להסתיר ולהישאר מודע למקום בו אתה צריך למקד את תפוקת הנזק שלך.
- לתאם עם הצוות שלך. אתה יכול להגדיר כמה שילובים מגוחכים בעזרת בעלי בריתך!
- זה’פעולה בחינם לומר משהו פיקח כשנחתת את התקפת ההתגנבות שלך!
מעט יכולות ב- D&D 5E גורמות לבלבול באותה מידה כמו זו, אז אני מקווה שאתה’מצא את המדריך הזה מועיל!
עדיין יש לך שאלות? לתת’S צ’אט בתגובות!

הירשם לניוזלטר של שולחן השולחן!
המנויים מקבלים עדכונים על כל החדשות, הפוסטים וההצעות האחרונות של Tabletop Joab!
אנא ודא שאתה בן אנוש
הגישה לדף זה נדחתה מכיוון שאנו מאמינים שאתה משתמש בכלי אוטומציה כדי לגלוש באתר.
זה עשוי לקרות כתוצאה מהדברים הבאים:
- JavaScript מושבת או נחסמת על ידי סיומת (חוסמי מודעות למשל)
- הדפדפן שלך אינו תומך בעוגיות
אנא וודא ש- JavaScript ועוגיות מופעלים בדפדפן שלך וכי אינך חוסם אותם מלהעמיס.
מזהה הפניה: #A03DA621-F23D-11ED-87AB-466F7A4D6351
מופעל על ידי Perimeterx, Inc.
התקפות טווחים ממסתור עם יתרון?
ב- D&D 5E, אם אתה תוקף ממסתור (בדיקת התגנבות מוצלחת) עם קשת או כישוף, האם יש לך יתרון? בהנחה שכן לאמור לעיל, אם במהלך הקרב אתה מסתתר שוב בהצלחה (קו השבורה של ראייה ומצליח בבדיקת התגנבות), האם יש לך יתרון כשאתה תוקף מהסתתר שוב? דוגמה: קשת מוסתרת בבניין ומנסה לצלף במטרה מהצללים של חלון פתוח. לאחר שהקשת יורה, הוא מתרפק בחזרה ומנסה להסתתר שוב (ואולי אפילו לעבור לחלון אחר מבלי שנראה). לאחר מכן הוא מנסה לצלם עוד צילום מהצללים. למען הדוגמא, בואו נניח שהקשת הוא נוכל ויש לו אקשן ערמומי לתקוף ולהסתתר באותו סיבוב.
- DND-5E
- הִתגַנְבוּת
- התקפת טווחים
- יתרונות וחסרונות
13.6K 2 2 תגי זהב 51 51 תגי כסף 83 83 תגי ברונזה
שאל 21 בנובמבר 2015 בשעה 1:00
169 1 1 תג זהב 1 1 תג כסף 3 3 תגי ברונזה
21 בנובמבר 2015 בשעה 1:54
2 תשובות 2
\ $ \ begingroup \ $
כשאתה תוקף בלתי נראה.
כאשר יצור לא יכול לראות אותך יש לך יתרון על גלילי התקפה נגד זה. (PHB עמ ‘.195)
אם אתה בְּהַצלָחָה הסתר שוב אתה מקבל יתרון כשאתה תוקף שוב.
אבל זה באמת קשה להסתתר ממשהו שמודע לך.
ראה את סרגל הצד הַסתָרָה על עמ ‘.177 של ה- PHB. זה לא מוסמך על הסף, אבל זה בהחלט יהיה פסק דין של GM, שכן “בקרב, רוב היצורים נשארים ערניים לסימני סכנה מסביב. “
ענה 21 בנובמבר 2015 בשעה 1:11
100K 26 26 תגי זהב 414 414 תגי כסף 537 537 תגי ברונזה
\ $ \ begingroup \ $
אם אתה תוקף (כל פעולה, כישוף או יכולת שמעניקים לך התקפה) ממסתור והם בלתי נראות בדומה לבדיקת התגנבות מוצלחת, אתה משיג יתרון ונכון להניח שזה תנאי ליתרון עם נשק טווח או התקפת איות.
עכשיו כשאנחנו יודעים שהנ”ל הוא ‘כן’; אנו יכולים לעקוב אחר זה ברגע שתבצע את ההתקפה הראשונית (מכה או פספוס) אתה מסגיר את עמדתך ואינך עוד לא נראה/מוסתר. אם אתה מצליח בבדיקת התגנבות אחרת (לעבור דירה בתהליך או להיעלם מראיה אחרת), אתה שוב ממלא את התנאים לקבלת יתרון באמצעות התקפה בלתי נראית.
הדוגמה שלך, עם כללים כפי שנכתבו, תהיה דומה יותר לדברים הבאים:
ארצ’ר נסתר יורה על מטרה שלא מודעת לה כרגע. ביצוע ההתקפה מסלק את עמדתה והופך את היעד שלה מודע לנוכחותה. לאחר מכן היא מתרוצצת חזרה לכיסוי הבניין, מכיוון שעליה לשבור קו ראייה לפני שתנסה להסתתר שוב (מכיוון שאתה לא יכול להסתיר ממשהו שיכול לראות אותך). היא מסתירה את עצמה בהצלחה מגילוי פעם נוספת וממהרת לתפקיד אחר. היעד נכשל באיתור אותה (תוך שימוש בתפיסה שלה), וכשהיא מסוגלת לצלם עוד בתור עתידי, יש לה יתרון פעם נוספת. לשטוף ולחזור עד שמשהו ישבר את המחזור הזה.
שימו לב, זכור כי ביצוע התקפה (נקיטת פעולת ההתקפה), וניסיון להסתיר (לנקוט בפעולה המסתרת), הן שניהם פעולות נפרדות. באופן כללי אתה מקבל רק פעולה אחת לכל סיבוב, אלא אם כן משהו מאפשר לך להסתתר כפעולת בונוס או בחינם (כמו שסורגים ערמומיים דומים לעשות); אתה לא תוכל לתקוף, להסתיר, ואז לתקוף את התור הבא. לעתים קרובות יותר מאשר לא תתקוף בלתי נראה, תבלה את התור הבא שלך לשבור קו ראייה ו/או תסתתר שוב, ואז לתקוף שוב לא נראה בתורו השלישי.
איך התקפת התגנבות באמת עובדת ב 5e – קבל המון נזק

אחת התכונות הטובות ביותר ש- Rogues מקבלים גישה אליהן היא להתקפה. על ידי תפיסת האויבים שלהם מחוץ לשומר, סורר יכול להתמודד עם נזק נוסף עם התקפות הנשק שלהם.
בשילוב עם מיומנויות המיומנות והתועלת העומדת לרשות הסורגים, ויש לך שיעור שהוא נכס הן בקרב ומחוצה לו, מהקרב ומחוצה לו.
אבל, איך מתגנב התקפה? היא התכונה אמינה? לתת’תסתכל על התקפת התגנבות וכל הדרכים היצירתיות שם כדי ש- Rogues יפגעו באויב שבו הם הכי פחות מצפים לזה!
תוכן העניינים
מהי התקפת התגנבות ב- D&D 5e?
התקפת התגנבות היא תכונת הנזק האייקונית עבור הכיתה הסוררת ב- D&D 5e. זה דורש נשק טווח או עדין. התקפת התגנבות מחייבת גם את הסורר להיות יתרון או אויב של היעד שלך להיות במרחק של מטר וחצי ממנו. התקפת התגנבות מוצלחת עושה נזק נוסף של 1D6 נקודות נזק. מספר זה עולה ככל שרמות הרומיות רוכשות (ראה תרשים להלן).
הנה איך השחקן’Sbook Sbook מפרט את תכונת הכיתה:
התקפת מתגננת
החל ברמה הראשונה, אתה יודע להכות בעדינות ולנצל אויב’הסחת דעת. לאחר סיבוב, אתה יכול להתמודד עם נזק נוסף של 1d6 ליצור אחד שפגעת בהתקפה אם יש לך יתרון על גליל ההתקפה. על ההתקפה להשתמש בעדינות או בנשק טווח.
אתה לא דון’לא צריך יתרון על גליל ההתקפה אם אויב אחר של המטרה הוא במרחק של מטר וחצי ממנו, האויב הזה הוא’לא יכולת, ואתה לא’לא יש חסרון על גליל ההתקפה.
כמות הנזק הנוסף עולה ככל שתשיג רמות בכיתה זו, כפי שמוצג בעמוד ההתקפה של הגניבה בטבלה הסוררת.
במילים אחרות, אם אתה משתמש בנשק עדין ויש לך יתרון או בעל ברית סמוך, אתה יכול להשתמש בהתקפת התגנבות. התגמול שלך על התנפצות או ביטול אויב לא מודע הוא כמות ניכרת של D6’s לגלגל.
כאן’ההתקפה המתגנבת ברמה הסוררת מהשחקן’ספר יד:
| רמה סוררת | קוביות להתקף קוביות |
| 1st | 1d6 |
| שלישי | 2d6 |
| 5 | 3D6 |
| 7 | 4D6 |
| 9 | 5d6 |
| 11 | 6D6 |
| 13 | 7D6 |
| 15 | 8d6 |
| 17 | 9d6 |
| 19 | 10d6 |
זה’S שווה לזכור כי הקוביות הללו רק מתרחשות עם רמות סוררות. אם אתה מרובי -קלאס את הסורר שלך, קוביות ההתקפה המתגנבות שלך’לא לעלות אלא אם אתה חוזר לקחת רמות סוררות.
זה גורם לנזק להתקפת התגנבות שונה מהקנה מידה הנזק שאנו רואים מדברים כמו Cantrip.
תפיק את המרב מהתקפת התגנבות!
תהיה בטוח ש’ניצל מחדש את התקפת ההתגנבות בתדירות גבוהה ככל האפשר.
לשם כך, הנה כמה דברים פשוטים שכדאי לזכור:
- צייד נשק עדין כמו אונס או פגיון
- יש לו נשק טווח שימושי כאשר המצב מתעורר כמו קשת, קשת או זריקת סכינים
- השתמש בהזדמנויות להסתיר או להשיג יתרון בדרך אחרת על אויביך.
- תודיעו לבני בריתכם לדעת שאם הם יכולים להתקרב לאויב, תוכלו לגרום להם הרבה יותר נזק.
- זכור כי בעלי ברית כוללים דמויות שהוזמנו כמו נשק רוחני או מוכר.
- זכור להשתמש בהתקפת התגנבות!! אתה צריך לזכור להשתמש במיומנות כדי להשיג את הנזק הנוסף. תמיד היה מודע להזדמנויות להוריד את המיומנות הזו.
כללי התקפה מתגנבים
בזמן השחקן’ספר היד עושה עבודה טובה ומסביר מהי התקפת התגנבות בכמה פסקאות, זה לא’יש תשובות לכל השאלות סביב התכונה.
אתה’D צריך לזחול בספר כדי למצוא את ההגדרה לדברים כמו כלי נשק, בעלי ברית ויתרון.
לחלופין, אתה יכול לקרוא את התשובות לכמה משאלות הכללים הנפוצות להלן. כל מה שמתאים לך!
באילו כלי נשק אוכל להשתמש כדי להגניב את ההתקפה?
נוכל צריך להשתמש בעדינות או בנשק טווח כדי לספק נזק להתקפת התגנבות. כלי נשק טווחים קלים מספיק להגדיר מאז השחקן’ספר היד מפרט מה אלה. עם זאת, אתה’אני צריך לגלול בכלי הנשק לתגרה כדי למצוא את אלה עם עדינות.
רכוש העדינות של נשק מאפשר לדמות להשתמש בשינוי המיומנות שלהם במקום שינוי כוחם להתקפה ולפגיעה בלחמניות עם הנשק.
בעיקרו של דבר, כלי נשק אלה עובדים היטב כאשר משתמשים בהם על ידי תווים זריזים כמו גם תווים שמעדיפים כוח ברוט.
כאן’רשימה של כלי הנשק עם רכוש העדינות שסור בו בקיא:
אם נוכל יכול לקבל מיומנות עם ה- Scimitar או עם השוט, כלי הנשק האלה היו עובדים גם עם התקפת התגנבות.
עם זאת, נוכל רק להשתמש בנשק עם רכוש העדינות. הם לא מתעסקים’לא צריך להשתמש ברכוש הנשק בפועל, הוא רק צריך להיות שם.
לכן, אם אתה רואה את הסורר שלך בתור יותר חבורה, אתה עדיין יכול לבנות לקראת כוח כל עוד אתה משתמש בסוג הנכון של נשק.
לבסוף, זה’שווה לציין כי התקפה עם נזרק אינה התקפת נשק טווח אלא אם כן’מחדש באמצעות חץ. במקום זאת, התקפת נשק שנזרקה מבצעת גליל התקפת תגרה, אך בטווח.
זה נשמע מבלבל, אבל המשמעות היא שאם אתה זורק נשק, אתה יכול להגניב את ההתקפה איתו כל עוד יש לנשק עדינות (אני.ה. פגיון) או שהוא כבר נשק טווח (אני.ה. חץ).
מי נחשב כבעל ברית?
רוגס ב- D&D 5E אוהבים בעלי ברית, למרות הסטריאוטיפים שלהם. בעוד שהמהדורות הקודמות דורשות שלסורגים יש אנלוגי של היתרון להתגנב לתקוף את האויבים שלהם, 5e רוגס יכולים לקבל את התקפת ההתגנבות שלהם כאשר יש להם יתרון או כאשר בעל ברית נמצא במרחק של מטר וחצי מהאויב. אבל, מה בעל ברית ב 5e?
השחקן’ספר היד שמאפשר להבין מה זה בעל ברית, אבל זה לא’לא הפסיק אנשים לשאול את ג’רמי קרופורד על הנושא. בעיקרון, בעל ברית הוא כל יצור שישתף פעולה או יסייע לך במאמצים שלך.
זה יכול להתייחס לבני בריתך במסיבה שלך, אך גם NPCs ידידותיים כמו יצורים מוכרים או מוזמנים.
היתרון של היתרון להתגנב להתקפה
הדרך השנייה להעפיל לשימוש בהתקפת Sneak היא לקבל יתרון על גליל ההתקפה. גם אם אין לך בעלות ברית צמודות לאויב, היתרון על גליל ההתקפה מאפשר לך לאסוף את כל אותם קוביות התקפה מקסימות אם אתה מכה.
וזה’חלק גדול נוסף לגבי יתרון על גלילי התקפה: אתה’סביר יותר להכות. מגלגל שני D20’S ולקיחת התוצאה הגבוהה ביותר יש סיכוי גדול לאפשר לך להכות את האויב שלך ולהתמודד עם כל נזק להתקפת ההתגנבות שלך.
היתרון הוא נהדר עבור כל יכולת צ’ק -אין D&D 5E, אך רוגס בפרט אוהבים את זה בגלל ההתקפות שלהם. רוגס הם כיתת הלחימה היחידה שלא’בסופו של דבר לא לקבל את תכונת מחלקת ההתקפה הנוספת.
אפילו תת -סוגים מסוימים של SpellCaster, כמו מכשיר המכללה של חיל בארד והלהבים, מקבלים התקפה נוספת על הסורר.
עובדה זו פירושה שלסורר יש סיכוי אחד להפוך את ההתקפה שלהם למוצלחת ללא כלי נשק כפולים. בעוד שההתנהלות הכפולה נהדרת עבור כמה שיעורי לחימה, רוגס ימצאו את פעולת הבונוס שלהם הטובה ביותר לשימוש באפשרויות הפעולה הערמומיות, שחלקן יכולות לעזור להעניק יתרון.
מקבלים יותר התקפה מתגנבת בסיבוב
שם’נקודה אחרונה בכללים להתקפת התגנבות’קל להחמיץ: ניתן לבצע התקפת התגנבות פעם אחת בכל סיבוב. ניסוח זה אומר שאם אתה יכול למצוא דרך לתקוף אויבים כשזה’מישהו אחר’תור, אתה יכול לקבל התקפה מתגנבת לפגיעה בהתקפה ההיא.
מחוץ להתקפות הזדמנויות, אין הרבה דרכים עבור נוכל לתקוף את הפונה עם היכולות שעומדות לרשותן. מכיוון שסור לא רוצה להישאר בתגרה לעיתים קרובות, יתכן שתצטרך לחפש בעלות ברית לעזרה בעניין זה.
לדוגמה, ללוחמי Battlemaster יש תמרון שהם יכולים להשתמש בהם בשם המפקד’S שביתה. עם התמרון הזה, הלוחם מוותר על התקפה אחת כדי לאפשר לבעלת ברית לתקוף תגובה לאויב שהם יכולים לראות.
אם ההתקפה פוגעת, בעל ברית מוסיף אחד הלוחם’קוביות העליונות של הנזק. עבור נוכל, זה יתווסף לנזק להתקפת ההתגנבות גם אם הסורר עומד בכל התנאים האחרים להתקפת התגנבות.
תת -המשנה הסוררים והתקפת התגנבות
כתכונה ליבה של הכיתה, כל סוגי הרוגס ירצו לנצל את התכונה הזו. עם זאת, לחלק מתתי המשנה הסוררים יש דרכים שונות בהן הם מתקשרים עם התכונה.
כאן’רשימה של תת -סוגות הסוררות שפורסמו ברגע זה ואיך הם משנים או מגדילים את תכונת מחלקת ההתקפה של Sneak:
- טריקים ארקניים: בנוסף לאשליותיהם, טריקסטרים ארקניים ברמה גבוהה יכולים להשתמש בתכונה הטריקסטר המגוונת כדי להסיח את דעתם של אויבים עם יד המייג ‘הבלתי נראית שלהם כדי להשיג יתרון על גלילי התקפה.
- מִתנַקֵשׁ: שקט וקטלני, מתנקשים יכולים לעזור לקלוע להיטים קריטיים נגד אויבים מופתעים עם התכונה המתנקסת שלהם, שמכפילה את קוביות ההתקפה של התגנבות אם ההתקפה פוגעת.
- סקרן: על ידי בדיקת יכולת תובנה מוצלחת כנגד אויב עם תכונת הלחימה התובנה שלהם, סורגים אלה יכולים להבטיח שהם תמיד יכולים להעפיל לנזק להתקפת התגנבות שלהם.
- מוֹחַ: בעוד התכונות שלהם לא’T הגבירו את ההתקפה המתגנבת ישירות, תכונת המניפולטור התובנה תאפשר לכם למצוא אויבים עם ציוני חוכמה חלשים, מה שאומר בדרך כלל ציון תפיסה נמוך שתוכלו לנצל אותם כדי להתגנב עליהם.
- דִמיוֹנִי: בין יללות הקבר לבין אסימוני התכונות המעמדות הארורות, יש לרוגס אלה הרבה דרכים להפיץ את נזק ההתקפה שלהם לאויבים סמוכים אחרים.
- לְגַשֵׁשׁ: רק סורגים ברמה גבוהה של תת-סוג זה יכולים לבצע יותר מהתקפה אחת על תורם באמצעות תכונת השביתה הפתאומית.
- Soulknife: עם תכונת להבי הנשמה שלהם, סורגים אלה יכולים לשפר את הדיוק שלהם עם להבי ה- Psionics שלהם.
- Swashbuckler: בתור אנשי חרבות מרגיעים, הסורגים האלה לא נוהגים’לא צריך בעל ברית הצמוד לאויב כדי להתגבר על פי התקף כל עוד הם היחידים העוסקים בתגרה עם האויב.
- גַנָב: תכונות הידיים המהירות העליונות פירושן כי הסורגים הללו יכולים להתגנב בקלות על יעדים ולהסתדר יותר בתור באמצעות קסם או פריטים ארציים.
בסופו של דבר, סוג הסורר שתבחר לשחק יעזור ליידע את אופן השימוש בו או להגדיר את התקפות ההתגנבות שלך. שחק בחוזקות שלך במקום שאתה יכול לוודא שאתה מגלגל את הר הקוביות הזה בתדירות גבוהה ככל האפשר!
צובר יתרון להתקפת התגנבות
זה’S ברור בשלב זה היתרון הוא מדהים. אמנם נהדר לכולם, יתרון על גלילי התקפה עבור נוכל פירושו שהיעדים שלהם פתוחים לקוביות ההתקפה המתגנבות שלהם ללא קשר לשאלה אם בעל ברית צמוד להם.
הסיכוי הנוסף להכות פירושו גם כי נוכל’ההתקפה לא סבירה להחמיץ.
אחד הדברים הגדולים ב- D&D 5E הוא שדי קל להשיג יתרון בהתקפה אם השחקן יצירתי או שיש לו DM באמצעות כמה כללים אופציונליים.
לתת’תסתכל על כל הדרכים בהן נוכל להיות מסוגל ליישר שביתה קטלנית בצורה אמינה יותר עם היתרון.
פעולה ערמומית – הסתר נגד. מטרה קבועה
מובנה בכיתה הסוררת הוא אחת הדרכים עבורן להפיק יתרון בתורן: אקשן ערמומי. תכונה זו מאפשרת לסורר להשתמש בפעולת הבונוס שלהם כדי לבצע כל מיני פעולות לחימה שבדרך כלל נוקטות בפעולה לשימוש.
כאן’הטקסט של אקשן ערמומי מהנגן’ספר יד:
פעולה ערמומית
החל ברמה השנייה, החשיבה המהירה והזריזות שלך מאפשרים לך לנוע ולפעול במהירות. אתה יכול לנקוט בפעולת בונוס בכל אחת מהפניות שלך בלחימה. ניתן להשתמש בפעולה זו רק כדי לקחת את המקף, להתנתק או להסתרת פעולה.
הפעולה הגדולה כאן שעוזרת לנו להשיג יתרון היא פעולת הסתר. עם הסתר, סורר יכול לזרוק מאחורי איזה כיסוי סמוך או סביב קיר ולהסתתר. אם הסורר מתגלגל מספיק טוב לבדיקת מיומנות (התגנבות), הם מוציאים את עצמם מחוץ לעין מאויב.
עכשיו, כל עוד הסורר הזה הוא’לא נחשף מהמקום שלהם, הם יכולים לתקוף עם יתרון על ידי הכאת היעד שלהם’תפיסה פסיבית.
עם זאת, טאשה’S Caildron של כל דבר הוסיף תכונה אופציונלית עבור Rogues לשימוש. אמנם זה עשוי להיות מעט מסוכן יותר, אבל זה לא’לא דורש בדיקת יכולת כדי לקבל יתרון. כאן’הטקסט לתכונת AIM יציבה:
מטרה קבועה
תכונה סוררת ברמה השלישית
כפעולת בונוס, אתה נותן לעצמך יתרון על גליל ההתקפה הבא שלך בתור הנוכחי. אתה יכול להשתמש בפעולת בונוס זו רק אם אתה מקיים’t נע במהלך סיבוב זה, ואחרי שאתה משתמש בפעולת הבונוס, המהירות שלך היא 0 עד סוף הסיבוב הנוכחי.
ואילו תכונה זו לא’לא דורש בדיקת יכולת, זה מגדיר את המהירות שלך לאפס להמשך תורך. עבור Rogues, שהניידות שלהם היא אחד הטריקים העיקריים שלהם לשרידות, להיות תקועים ליד אויב עשויה להיות לא הבחירה הטובה ביותר לאריכות החיים שלהם.
אבל, אם אתה צריך להנחית מתקפה מתגנבת נגד אויב מוחלש, זוהי דרך קלה להבטיח כי ירייה משופרת להכות אויב.
כמו כן, סורר העדיף נשק טווח או נזרק אולי לא ימצא את המגבלה להיות גרועה. אם הסורר יכול למקם את עצמם הרחק מאויבים ולהמשיך לצלם יריות עם יתרון, אז להישאר עדיין יכול להיות הבחירה הטובה ביותר להבטיח יתרון.
בסופו של דבר, שימוש מסתתר או מטרה יציבה יגיע לאיזה סוג סורר אתה רוצה לשחק כמו. סורגים ניידים מגניבים עשויים להעדיף את היכולת להסתיר.
באופן דומה, סורגי ברוזר או רוגס העדיפים התקפות טווחים עשויים להעדיף את תכונת המטרה היציבה.
פעולות לחימה
שם’יותר להביס אויב מאשר סתם להשתמש בפעולת ההתקפה שוב ושוב. יש תווים שמצטיינים בשימוש בפעולות אחרות בקרב כדי להטות את הכף לטובתן.
רוגס יכולים לנצל כמה מהפעולות הללו בעצמם, או לסמוך על בעלי ברית שיעשה זאת למענם.
כך או כך, הנה כמה פעולות לחימה בהן תוכלו להשתמש בכדי לעזור להשיג יתרון:
- עֶזרָה: אם בעל ברית משתמש בזה על הסורר, יש להם יתרון באויב הסמוך בתורו הבא, ומבטיח התקפת התגנבות אם הכה בהתקפה מכה.
- דְחִיפָה: תווים בעלי חוזק גבוה עשויות להשתמש בזה במקום התקפה כדי להפיל אויב נוטה, מה שגורם לאויב להעניק יתרון על גלילי התקפה כנגד אויבים סמוכים.
כמו כן, אמנם לא פעולה קרבית, אך יש כלל אופציונלי במאסטר הצינוק’מדריך לאגף. האגף הוא מדינה בה לוחם יש שני אויבים הסמוכים אליהם, זה מול זה מעבר לאויב’שטח.
מדינה זו גורמת לאויבים הסמוכים להיות יתרון על גלילי התקפה של תגרה נגד הלוחם שנתקע באמצע.
אמנם לא כל השולחנות משחקים עם הכלל הזה, אבל זה’זה אחזקה מעניינת מהמהדורות הקודמות. בדוק אם ה- DM שלך משתמש כלל אופציונלי זה. זה יכול לעשות דרך ארוכה להעניק לחומרה שלך דרך נוספת להבקיע יתרון מול אויב בקרב – במיוחד, עם אפשרות ההתנתקות מהפעולה הערמומית!
הישגים
לא הרבה פעולות ב- D&D 5E הוענקו יתרון עבור Rogues, אבל זה לא אומר שיש אפס מהם. במקום זאת, אתה פשוט צריך להיות יצירתי:
- דוהה משם: Gnome Rogues יכולים להשתמש בהישג הזה כדי להפוך לבלתי נראה קצת, ואולי יתנו להם להתגנב ולקבל יתרון עם הפעולה הערמומית שלהם.
- קסם יוזם: בעוד שרוב הקנטריפס לא’לא לעזור להעניק יתרון, לחשים רבים ברמה הראשונה חלים תנאים הגורמים לאויב להעניק יתרון לסורר.
- לוחם רכוב: רכיבה סוררת של הר אולי נראית מוזרה, אבל ההישג מעניק לרוגס יתרון כנגד אויבים שלא הושלמו יותר מההר שלהם, מה שהופך אותו לשימושי.
כמו כן, כאזכור מכובד, The Sentinel Peat הוא בחירה מעניינת עבור Rogues תגרה. הישג זה מאפשר לסורר לבצע פיגועים מחוץ לסיבוב בצורה אמינה יותר. אבל זה גם אומר שהסור צריך להישאר בתגרה זמן רב יותר ממה שהם עשויים לרצות ולהפוך למוקד ההתקפות.
סורר חזק יותר מהסטריאוטיפ עשוי עדיין לרצות את ההישג הזה, עם זאת,.
לחשים
לחשים יכולים לעשות כל מיני דברים ב- D&D. עבור סורגים, לחשים הם משאב טוב לשימוש כדי להשיג יתרון בהתקפות שלך נגד אויב. בין אם תחליטו לשחק טריקים ארקניים או סתם חבר עם גלגלית, לחשים אלה יכולים לעזור לחומריכם להשיג את קוביות ההתקפה שלהם באופן אמין יותר.
לחשים ברמה הראשונה
אמנם ייתכן כי לחשים אלה אינם חזקים במיוחד, אך הם עדיין יכולים לתת לך את מה שאתה צריך כדי להוציא התקפה מתגנבת:
- פקודה: אויבים שנאלצים לכרוע על ברכיים או לטרוף על ידי כישוף זה נוטים, המעניקים יתרון להתקפות תגרה.
- לְסַבֵּך: אויבים מאופקים על ידי כישוף זה מעניקים יתרון לתוקפים בנוסף להיותו פחות יעילים בעצמם.
- Faerie Fire: כישוף זה מושך חובה כפולה על ידי מתן יתרון על גלילי התקפה וחשיפת אויבים נסתרים.
- מצא מוכר: מוכרים יכולים לנקוט בפעולות העזרה, ולהעניק לאדם הבא לתקוף את היתרון היעד.
- גריז: שטח קטן זה של אפקט יכול לדפוק אויבים מועדים, מה שהופך אותם לרגישים לתכונת התקפת ההתגנבות.
- בורג מנחה: אם כישוף זה פוגע, לתוקף הבא לתקוף את היעד יש יתרון.
- לִישׁוֹן: כשאתה הופך אויב לא מודע, סורר יכול לגרום לקוביות ההתקפה שלהם כוכפלו על ידי פגיעה ביקורתית.
- טאשה’צחוק מחריד: איות קסם זה מכפיל אויב בצחוק, דוחף אותם נוטים ופותח אותם עד להתקפת התגנבות.
לחשים ברמה השנייה
כישופים אלה יכולים לעשות דברים גדולים יותר ויותר כדי להעניק יתרון:
- עיוורון/חירשות: אויב עיוור מעניק יתרון לתוקפים שלו מכיוון שהם יכולים’לא לראות אותם.
- חוֹשֶׁך: כישוף זה הופך אזור של חושך מוחלט בו נוכל יכול להשתמש כדי להסתתר בפנים כדי לקבל יתרון.
- אחיזת אדם: אויבים משותקים מייצרים יעדים גדולים של התקפת התגנבות מכיוון שההתקפות מתייחסות כאל להיטים קריטיים.
- בלתי נראות: להיות יתרון מעניק בלתי נראה בבדיקות מיומנות (התגנבות), מה שמקל על היתרון באמצעות הפעולה המסתתר.
- לעבור ללא עקבות: בדומה לנתח, בונוס +10 להתגנבות יכול להפוך בדיקת התגנבות כושלת למקור יתרון.
- פִּירוֹטֶכנִיקָה: כישוף זה יכול גם לעיוור אויבים, ולהפוך אותם לפתוח להתקפת התגנבות.
- אינטרנט: כישוף הסבה נוספת, זה מכסה שטח רב יותר מאשר מסבך אך עדיין גורם לאויבים מאופקים להעניק יתרון בזמן שהוא נתפס בכישוף’S השפעה.
לחשים ברמה השלישית
ברגע שתגיע לרמת הכישוף הזו, ישנם פחות לחשים המעניקים ישירות יתרון לתקוף גלילים. ובכל זאת, ישנם זוג שיכולים לעזור מאוד לסורר:
- סערה של Sleet: כישוף שטח גדול זה דופק אויבים מועדים, פותח אותם עד להתקפות הגניבה תגרה.
- לזמן פיי: בעוד היצור של Fey שזומן יכול להיות בעל ברית להתקפת התגנבות, הגרסה הטריבית של הכישוף יוצרת אזור של חושך שסור יכול להסתיר בו לטובת יתרון.
לחשים ברמה הרביעית
ככל שאנו מתקדמים לכישופים ברמה הגבוהה יותר, הם מתחילים לעשות יותר מאשר רק להעניק יתרון. ובכל זאת, הנה כמה לחשים שכדאי לזכור לטריקיין ארקני ברמה גבוהה או כהמלצות לבעלת ברית אשף:
- Evard’זרועות שחורות: נזק וזרועות מרסנות פירושו כי הכישוף הזה לובש אויבים ופותח אותם עד להתקפת ההתקפה בו זמנית.
- אי נראות גדולה יותר: השדרוג לאי נראות, כישוף זה לא’לא יורד כשאתה תוקף לסיבובי מסתתר במקביל למראה רגיל.
- כדור מימי: שטח זה איות מרסן אויבים וניתן להזיז אותו, ומאפשר ל- SpellCaster לזרוק יעדים מאופקים במבט רגיל של נוכלים ממתין.
סיכום התקפת ההתגנבות
בסך הכל, התקפת Sneak עובדת כל עוד יש לך בעל ברית או יתרון בסמוך להתקפה. אמנם יש גבולות לסוגי הנשק שבהם תוכלו להשתמש בהתקפת Sneak, אך התכונה היא קריטית לשחק בו עבור Rogues.
במקום להתקפה נוספת, סורגים מקבלים כמות הולכת וגוברת של קוביות כאשר הם משתמשים בתכונת ההתקפה שלהם.
כל עוד אתה שומר על ברית ליד הקלחת או שיש לך דרכים לייצר לעצמך יתרון, אתה’יש להצלחה רבה בתור סורר בלחימה.
Skulk על, לבלבל או לערום את דרכך בהרפתקאותיך כדי לקבל את השלל לחכות בסוף הצינוק!
- אודות המחבר
- פוסטים אחרונים
שיחקתי את המשחק הרבה כילד, חזרה במהדורה הראשונה. במהלך השנים האחרונות מאז שוחרר 5e, אני’באמת התחילה לחזור לזה. נכון לעכשיו, אני מנהל קמפיין ברשת עבור כמה חברים ולאחים שלי, ואנחנו גם משחקים ברש צדדי רק כדי לערבב דברים.
- Hencmen and Hirelings Dnd 5e
- מנועי מצור ב- DND 5E
- מגל ב- DND 5E



