racavedigger.com
Daily insights on Bitcoin and crypto markets
  • Facebook
  • Pinterest
  • Home
  • News

האם לסדרות יש מספיק זיכרון RAM

Νίσα

האם סדרת ה- Xbox S יאחזר את המשחקים הבא

מאת טום וורן, עורך בכיר המכסה את מיקרוסופט, משחקי מחשב, קונסולה וטכנולוגיה. הוא הקים את Winrumors, אתר המוקדש ל- Microsoft News, לפני שהצטרף ל- verge בשנת 2012.

האם לסדרות יש מספיק זיכרון RAM

Reddit ושותפיה משתמשים בעוגיות וטכנולוגיות דומות כדי לספק לך חוויה טובה יותר.

על ידי קבלת כל העוגיות, אתה מסכים לשימוש שלנו בעוגיות כדי לספק ולתחזק את השירותים והאתר שלנו, לשפר את איכות Reddit, להתאים אישית את התוכן Reddit ופרסום, ומדוד את יעילות הפרסום.

על ידי דחיית עוגיות לא חיוניות, Reddit עשוי עדיין להשתמש בעוגיות מסוימות כדי להבטיח את הפונקציונליות המתאימה של הפלטפורמה שלנו.

למידע נוסף, אנא עיין בהודעת העוגיות שלנו ומדיניות הפרטיות שלנו.

קבל את אפליקציית Reddit

סרוק את קוד ה- QR הזה כדי להוריד את האפליקציה עכשיו

או לבדוק את זה בחנויות האפליקציות

r/xboxseriess

r/xboxseriess

כל הנקודה של משחק וידאו היא להתבדר וליהנות. אל תתנו לאף אחד להרוס את זה בשבילך.

חברים ברשת

על ידי allmight04

הסדרות היו צריכות להיות 12 ג’יגה -בייט של זיכרון RAM במקום 10.

קיבלתי את הסדרות לחג המולד, ואני ממש נדהם ממה של 300 דולר יכולים לעשות למשחקים. שיש דברים כמו תאורה עולמית במשחקים כמו אקסודוס של מטרו באמת מחיים דברים.

הקונסולות האחרות האחרות בבעלותי הן מתג ה- Xbox 360 ו- Nintendo. הדבר היחיד שהמתג ממש טוב אליו הם כותרות המסיבות הראשונות, מכיוון שהוא לא ממש חזק מספיק לרוב המשחקים המודרניים. מעבר מ- Xbox 360 לזה זה ממש מדהים ואני שמח שאני מקבל את זה.

זה המקום בו נכנסת ההדגמה הטכנולוגית של המטריצה. בסדרה X זה נראה פנטסטי. עם זאת, בסדרה, הרזולוציה הייתה צונחת כל כך נמוכה בסצינות שהיא נראתה גרועה יותר מכמה ממשחקי ה- Xbox 360 ששיחקתי.

10 ג’יגה -בייט של זיכרון RAM מקשים על משחקים גם לסדרה X וגם ל- S. אם אתה משווה את ה- Xbox One X לסדרה X, למשל, זה היה כמו שיש מחשב משחק בינוני ומחשב משחק יוקרתי. ל- Xbox One X היה 12 ג’יגה -בייט של זיכרון RAM ויכול היה להציג משחקים ב- 4K עם מרקמים טובים יותר. אם לסדרות היו 12 ג’יגה -בייט של זיכרון RAM, עם ה- GPU המהיר בהרבה, זו תהיה מעצמת תקציב אמיתית ולהיות קונסולת משחק מטורפת עוד יותר.

האם סדרת ה- Xbox S יאחזר את המשחקים הבא?

הנה מה לצפות מהקונסולה החדשה הזעירה של מיקרוסופט

מאת טום וורן, עורך בכיר המכסה את מיקרוסופט, משחקי מחשב, קונסולה וטכנולוגיה. הוא הקים את Winrumors, אתר המוקדש ל- Microsoft News, לפני שהצטרף ל- verge בשנת 2012.

17 בספטמבר 2020, 12:00 בערב UTC | הערות

שתף את הסיפור הזה

מיקרוסופט חשפה בשבוע שעבר את קונסולת ה- Xbox Series S שלה, במטרה להציע משחקי גן הבא ידידותיים לתקציב תמורת 299 דולר. הקונסולה ממוקדת באופן ספציפי ברזולוציית 1440p ולא ל- 4K, מה שמוביל לכמה שאלות מתמשכות ובלבול סביב כמה טוב הוא ישחק במשחקי הגנים הבא. ישנם חששות סביב ביצועי ה- GPU, הזיכרון והאם הסדרות יכלו להתאפק במשחקים הבא של הגנים. קיבלתי הזדמנות לשוחח עם ג’ייסון רונלד, מנהל ניהול התוכניות של מיקרוסופט, כדי לחפור במה שקורה באמת עם סדרת Xbox S.

ההבדל הגדול ביותר בין ה- Xbox Series X הגדול יותר ל- Xbox Series S, מלבד הגודל והעיצוב, הוא ה- GPU בפנים. ל- Xbox Series S יש 4 טרפלופים של ביצועי GPU, לעומת 12.15 טרפלופים בסדרת Xbox X. לקונסולה הקטנה יותר יש גם זיכרון RAM פחות (10 ג’יגה -בייט במקום 16 ג’יגה -בתים) שגם הוא פועל לאט יותר מהסדרה x. מלבד זאת, הסדרות מפעילות את אותה מעבד סדרה X במהירות מעט איטית יותר, ויש לה 512 ג’יגה -בייט של אחסון SSD במקום 1TB.

חלק מהשינויים מיקרוסופט עשתה בכדי להתאים לקונסולת סדרה זולה יותר יצרו דיונים רבים סביב האם הקונסולה הזו תתאפק במשחקים הבא של הגן באופן כללי. “ממש התנודד על מצב ה- RAM הזה בסדרה”, אמר אקסל גנייטינג, מתכנת מנוע עיקרי בתוכנת ID, בציוץ שנמחק כעת. “זה לא קל לפצות ולגרור את מפרט הבסיס לא מעט עבור פלטפורמת Multi-Gen הבאה.”

סדרות Xbox S ו- Xbox Series X.

בילי חאן, מתכנת מנוע מוביל בתוכנת ID, שיתף את החששות של גניטינג. “מצב הזיכרון הוא נושא גדול ב- S,” אמר חאן בציוץ אחר שנמחק. “כמות הזיכרון הנמוכה בהרבה ובנקי הזיכרון המפוצלים עם מהירויות איטיות באופן דרסטי יהיו נושא מרכזי. הורדת אגרסיביות של החלטות העיבוד תעזור באופן שולי אך לא תנגד לחלוטין את הליקויים.”

גם סאסן ספיר, מפיק טכני בכיר ב- Remedy Entertainment, שיתף גם הוא דאגה קצרה. “כצרכן, אני אוהב את זה,” אמר ספר בטוויטר. “כמפיק טכני, אני רואה צרות.”

חששות אלה כולם נראים סבירים. על הנייר, ההבדלים בזיכרון ו- GPU נראים כמו פערים גדולים, אך המציאות קצת יותר מסובכת כשאתה שוקל שמיקרוסופט מכוונת לרזולוציות של 1440p בסדרות S, ולא ל- 4K שה- Xbox Series X מיועד אליו.

“עשינו הרבה ניתוח מה זה באמת אומר להפעיל משחק ב 4K עם 60 fps ואז כדי להגדיל את זה עד 1440p ב 60 fps”, אומר ג’ייסון רונלד, מנהל ניהול התוכנית של Xbox של מיקרוסופט, בראיון לראיון עם הסף. “המציאות היא שאתה לא צריך רוחב פס זיכרון רב כי אתה לא טוען את רמות ה- MIP ברמה הגבוהה ביותר לזיכרון. אתה לא צריך גם את אותה כמות זיכרון.”

מיקרוסופט מאמינה שלמפתחים יש מספר דרכים לבנות משחקי Xbox Series X עבור רזולוציות 4K ואז להוריד אותם ל- 1440p עבור הסדרה S. “מפתחים ממש נהנים להתמקד בביצועים של סדרת Xbox X ובאמת מציגים את הכוח והיכולת של אותה תיבה”, אומר רונלד. “למי שממוקד לכותרות 1440p, יש להם באמת הזדמנות נהדרת זו לקנה מידה בין Xbox Series X ל- Xbox Series S.”

אין ספק שמפתחים יצטרכו להכניס עבודה נוספת כדי לקנה מידה ולייעל את המשחקים שלהם לסדרת Xbox S. זה לא יהיה פשוט כמו לבנות לסדרת Xbox Xbox X החזקה יותר ואז להדרג, אבל ברור שמיקרוסופט מציבה את הסדרות כחוויה 1440p ולא כ- 4K אמיתית. רונלד מסביר שבשיחות מוקדמות מאוד עם מפתחים כשמיקרוסופט דיברה לראשונה על קונסולות הג’ן הבא שלה, הייתה תחושה של ריאליזם לגבי איזה סוג של חזותי משחק היינו רואים גם בסדרה X וגם S.

“כשהתחלנו לשתף פרטים טכניים וניהלנו שיחות עם מפתחים ברחבי העולם, הייתה הבנה הולכת וגוברת שנוכל להביא יותר חוויות משחק מהגנים הבא לשחקנים נוספים ברחבי העולם על ידי הורדת המפרט הנדרש”, הוא אומר “. “השיחה ממש לא הייתה על פגיעה בתוצאה הסופית ובחוויה שיש לשחקנים. זה באמת היה על איך נוכל להביא את חוויית Xbox Series X לעוד שחקנים ברחבי העולם.”

שאלות:

  1. מה ההבדל בין Xbox Series X לסדרות S?
  2. מה ביצועי ה- GPU של הסדרות?
  3. כמה זיכרון RAM יש לסדרות?
  4. מהן כמה חששות שהועלו לגבי הסדרות?
  5. איך מיקרוסופט מתכננת להתייחס לביצועי ה- RAM ו- GPU הנמוכים בסדרה S?
  6. איזו רזולוציה היא הסדרה שממוקדת?
  7. מה דעתם של מפתחים בנוגע למצב הזיכרון בסדרה?
  8. כיצד מיקרוסופט מאמינים שמפתחים יכולים לייעל את המשחקים עבור סדרת Xbox S?
  9. האם מפתחים צריכים להכניס עבודה נוספת כדי לקנה מידה ולייעל את המשחקים שלהם לסדרה S?
  10. מה היה הרציונל מאחורי הורדת המפרט הנדרש לסדרה S?

תשובות:

  1. סדרת Xbox X גדולה יותר וחזקה יותר מהסדרה S.
  2. לסדרות S יש 4 טרפלופים של ביצועי GPU.
  3. לסדרות יש 10 ג’יגה -בייט של זיכרון RAM.
  4. כמה חששות שהועלו לגבי הסדרות כוללות את ביצועי ה- RAM ו- GPU התחתונים.
  5. מיקרוסופט מאמינה שמפתחים יכולים לקנה מידה ולייעל את המשחקים עבור הסדרות על ידי התמקדות ביעד הרזולוציה של 1440p ושימוש בטכניקות שונות כדי להפיק את המרב מהמשאבים הזמינים.
  6. הסדרה S ממוקדת לרזולוציית 1440p.
  7. מפתחים הביעו חששות לגבי כמות הזיכרון הנמוכה יותר ומהירויות איטיות יותר בסדרה S.
  8. מיקרוסופט מאמינה שמפתחים יכולים לייעל את המשחקים עבור סדרות Xbox S על ידי מינוף המדרגיות בין הסדרה X לסדרה S.
  9. מפתחים יצטרכו להכניס עבודה נוספת כדי לקנה מידה ולייעל את המשחקים שלהם עבור הסדרות, אך מיקרוסופט מספקת את הכלים והתמיכה כדי להקל על תהליך זה.
  10. ההחלטה להוריד את המפרט הנדרש לסדרה הונעה על ידי המטרה להביא את חווית המשחקים של הג’ור הבא לשחקנים נוספים ברחבי העולם.

האם סדרת ה- Xbox S יאחזר את המשחקים הבא

מאת טום וורן, עורך בכיר המכסה את מיקרוסופט, משחקי מחשב, קונסולה וטכנולוגיה. הוא הקים את Winrumors, אתר המוקדש ל- Microsoft News, לפני שהצטרף ל- verge בשנת 2012.

האם לסדרות יש מספיק זיכרון RAM

Reddit ושותפיה משתמשים בעוגיות וטכנולוגיות דומות כדי לספק לך חוויה טובה יותר.

על ידי קבלת כל העוגיות, אתה מסכים לשימוש שלנו בעוגיות כדי לספק ולתחזק את השירותים והאתר שלנו, לשפר את איכות Reddit, להתאים אישית את התוכן Reddit ופרסום, ומדוד את יעילות הפרסום.

על ידי דחיית עוגיות לא חיוניות, Reddit עשוי עדיין להשתמש בעוגיות מסוימות כדי להבטיח את הפונקציונליות המתאימה של הפלטפורמה שלנו.

למידע נוסף, אנא עיין בהודעת העוגיות שלנו ומדיניות הפרטיות שלנו .

קבל את אפליקציית Reddit

סרוק את קוד ה- QR הזה כדי להוריד את האפליקציה עכשיו

או לבדוק את זה בחנויות האפליקציות

r/xboxseriess

r/xboxseriess

כל הנקודה של משחק וידאו היא להתבדר וליהנות. אל תתנו לאף אחד להרוס את זה בשבילך.

חברים ברשת

על ידי allmight04

הסדרות היו צריכות להיות 12 ג’יגה -בייט של זיכרון RAM במקום 10.

קיבלתי את הסדרות לחג המולד, ואני ממש נדהם ממה של 300 דולר יכולים לעשות למשחקים. שיש דברים כמו תאורה עולמית במשחקים כמו אקסודוס של מטרו באמת מחיים דברים.

הקונסולות האחרות האחרות אני’VE בבעלות הם ה- Xbox 360 ו- Nintendo Switch. הדבר היחיד שהמתג ממש טוב אליו הם כותרות המסיבות הראשונות, מכיוון שהוא לא’לא באמת מספיק חזק למשחקים מודרניים חובה. לעבור מ- Xbox 360 לזה זה ממש מדהים ואני’אני שמח שאני מקבל את זה.

זה המקום בו נכנסת ההדגמה הטכנולוגית של המטריצה. בסדרה X זה נראה פנטסטי. עם זאת, בסדרה, הרזולוציה הייתה יורדת כל כך נמוכה בסצינות שהיא נראתה גרועה יותר מכמה ממשחקי ה- Xbox 360 i’שיחק.

10 ג’יגה -בייט של זיכרון RAM מקשים על משחקים גם לסדרה X וגם ל- S. אם אתה משווה את ה- Xbox One X לסדרה X, למשל, זה היה כמו שיש מחשב משחק בינוני ומחשב משחק יוקרתי. ל- Xbox One X היה 12 ג’יגה -בייט של זיכרון RAM ויכול היה להציג משחקים ב- 4K עם מרקמים טובים יותר. אם לסדרות היו 12 ג’יגה -בייט של זיכרון RAM, עם ה- GPU המהיר בהרבה, זו תהיה מעצמת תקציב אמיתית ולהיות קונסולת משחק מטורפת עוד יותר.

האם סדרת ה- Xbox S יאחזר את המשחקים הבא?

כאן’מה לצפות ממיקרוסופט’הקונסולה החדשה הזעירה

מאת טום וורן, עורך בכיר המכסה את מיקרוסופט, משחקי מחשב, קונסולה וטכנולוגיה. הוא הקים את Winrumors, אתר המוקדש ל- Microsoft News, לפני שהצטרף ל- verge בשנת 2012.

17 בספטמבר 2020, 12:00 בערב UTC | הערות

שתף את הסיפור הזה

מיקרוסופט חשפה בשבוע שעבר את קונסולת ה- Xbox Series S שלה, במטרה להציע משחקי גן הבא ידידותיים לתקציב תמורת 299 דולר. הקונסולה ממוקדת באופן ספציפי ברזולוציית 1440p ולא ל- 4K, מה שמוביל לכמה שאלות מתמשכות ובלבול סביב כמה טוב הוא ישחק במשחקי הגנים הבא. ישנם חששות סביב ביצועי ה- GPU, הזיכרון והאם הסדרות יכלו להתאפק במשחקים הבא של הגנים. קיבלתי הזדמנות לדבר עם ג’ייסון רונלד, מיקרוסופט’S מנהל ניהול תכניות Xbox, כדי לחפור במה’זה באמת קורה עם סדרת ה- Xbox S.

ההבדל הגדול ביותר בין ה- Xbox Series X הגדול יותר ל- Xbox Series S, מלבד הגודל והעיצוב, הוא ה- GPU בפנים. ל- Xbox Series S יש 4 טרפלופים של ביצועי GPU, לעומת 12.15 טרפלופים בסדרת Xbox X. לקונסולה הקטנה יותר יש גם זיכרון RAM פחות (10 ג’יגה -בייט במקום 16 ג’יגה -בתים) שגם הוא פועל לאט יותר מהסדרה x. מלבד זאת, הסדרות מפעילות את אותה מעבד סדרה X במהירות מעט איטית יותר, ויש לה 512 ג’יגה -בייט של אחסון SSD במקום 1TB.

חלק מהשינויים מיקרוסופט עשתה בכדי להתאים לקונסולת סדרה זולה יותר יצרו דיונים רבים סביב האם הקונסולה הזו תתאפק במשחקים הבא של הגן באופן כללי. “ממש דבק על מצב ה- RAM הזה בסדרה,” אמר אקסל גנייטינג, מתכנת מנוע עיקרי בתוכנת ID, בציוץ שנמחק כעת. “זה לא’לא קל לפצות ולגרור את מפרט הבסיס לא מעט עבור פלטפורמת Multi-Gen הבאה.”

סדרות Xbox S ו- Xbox Series X.

בילי חאן, מתכנת מנוע מוביל בתוכנת ID, משותף’חששות. “מצב הזיכרון הוא נושא גדול ב- S,” אמר חאן בציוץ אחר שנמחק. “כמות הזיכרון הנמוכה בהרבה ובנקי הזיכרון המפוצלים עם מהירויות איטיות באופן דרסטי יהיו נושא מרכזי. הורדת אגרסיביות של החלטות העיבוד תעזור באופן שולי אך לא תנגד לחלוטין את הליקויים.”

גם סאסן ספיר, מפיק טכני בכיר ב- Remedy Entertainment, שיתף גם הוא דאגה קצרה. “כצרכן, אני אוהב את זה,” אמר ספר בטוויטר. “כמפיק טכני, אני רואה צרות.”

חששות אלה כולם נראים סבירים. על הנייר ההבדלים בזיכרון וה- GPU נראים כמו פערים גדולים, אך המציאות קצת יותר מסובכת כשאתה שוקל שמיקרוסופט מכוונת לרזולוציות של 1440p בסדרות, ולא ל- 4K שה- Xbox Series X מיועד אליו.

קָשׁוּר

“עשינו הרבה ניתוח של מה זה באמת אומר להריץ משחק ב 4K עם 60FP,” אומר ג’ייסון רונלד, מיקרוסופט’מנהל ניהול תכניות Xbox, בראיון ל הסף. “המציאות היא שאתה דון’לא צריך רוחב פס של זיכרון כי אתה’לא טוען את רמות ה- MIP ברמה הגבוהה ביותר לזיכרון. אתה לא דון’לא צריך גם את אותה כמות זיכרון.”

מיקרוסופט מאמינה שלמפתחים יש מספר דרכים לבנות משחקי Xbox Series X עבור רזולוציות 4K ואז להוריד אותם ל- 1440p עבור הסדרה S. “למפתחים יש שלל טכניקות שונות, בין אם זה’S משנה את הרזולוציה של הכותרת שלהם, דברים כמו מסגרת קנה מידה של רזולוציה דינמית למסגרת – זה’זה משהו שאנחנו’ראו הרבה אימוץ של, במיוחד לקראת סוף הדור הזה,” מסביר רונלד. “וברור שהיכולת להפעיל ולהציג אפקטים חזותיים שונים, מבלי ליישם את המשחק הבסיסי בפועל.”

סדרת ה- Xbox S היא מיקרוסופט’S הקטן ביותר אי פעם.

כל זה רלוונטי במיוחד כששתי הקונסולות חולקות ביצועי מעבד ופלט כמעט זהים, משהו שציין בקבוק קונסולות קיימות. מיקרוסופט התמקדה בבניית ביצועי GPU עם ה- Xbox One X שלה, אפילו באמצעות 6 Teraflops כנקודת שיווק על ה- PS4 Pro’s 4.2 טראפלופים.

ה- Xbox One X נבדק מאוד בבקבוק הן ברמת ה- CPU והן ברמת הקלט/פלט. מיקרוסופט דחפה למעשה GPU מסוגל יותר בתוך מכשיר שעדיין מפעיל מעבד דמוי מחשב נייד וכונן קשיח מסתובב. זה כמעט 4K מנוהל, אבל המעבד באמת התאפק הרבה משחקים מלהגיע 60 fps.

אז איך סדרות ה- Xbox S ישוות ל- Xbox One הישן יותר? זה’קל להסתכל על מספרי ה- Teraflops הגולמיים ומיד חושב ש- 6 Teraflops טובים יותר מ -4 טרפלופים, אבל זה’s יותר מסובך מזה. סדרת ה- Xbox S מפעילה AMD’s gdNA האחרון האחרון.0 אדריכלות, בעוד ה- Xbox One X התבסס על AMD’ארכיטקטורת GCN ישנה יותר.

“עם rDNA 2 אנו מקבלים בעצם הרמת ביצועים של 25 אחוזים על GCN ללא עבודה של מפתחים בכלל,” טוען רונלד. “שם’כמות משמעותית של יעילות אנו’יוצא מחדש מ- rDNA2 ביחס ל- GCN. ואז אנו מסתכלים על דברים אחרים כמו שימוש בציף 16 או הצללת קצב משתנה, ואנחנו’רואים מחדש בסדר גודל של 10-20 אחוז היתרונות של ביצועים משם.”

פירוש הדבר היה ביצועי GRAW GPU בסדרות Xbox S דומה ל- Xbox One X, אך רזולוציית היעד היא 1440p במקום 4K. זו הסיבה ש- Xbox Series S ישחק משחקים שתוכננו ומשופרים עבור ה- Xbox Series X הגדול יותר, לצד גרסאות Xbox One של משחקים שמאבטח’לא הועבר במקום כותרות Xbox One X משופרות.

סדרות Xbox S ו- Xbox One X.

“ממש קשה להשוות בין מספרים גולמיים כמו טרפלופים לאורך דורות, כי אנחנו חושבים עליהם אחרת,” אומר רונלד. “באופן כללי בצד GPU סדרות Xbox S הוא למעשה אותו ביצוע’S הסיבה ש- Xbox Series S נועדה לספק את אותה חווית הגנה הבאה האמיתית רק למיקוד לרזולוציה נמוכה יותר מ- Xbox Series X.”

שיפורי ה- CPU ותוספת SSD לסדרת Xbox S פירושו שמשחקים יכולים לרוץ הרבה יותר חלקים ממה שהם עשו אי פעם ב- Xbox One X. “יש גם הזדמנויות בהן אנו יכולים לשפר את הכותרות ב- Xbox Series S אפילו יותר ממה שאנחנו יכולים לעשות ב- Xbox One X,” אומר רונלד. “אם אתה מסתכל על הכוח הגולמי של סדרת Xbox S, אם כותרת רוצה להיכנס ולהכפיל את המסגרת שלו מדרגת אותו’זה ממש ממש קל, כי אנחנו’יש יותר מכפיל את ביצועי ה- GPU והכפיל יותר את ביצועי ה- CPU, כך’S קל יחסית למפתח להיכנס לאפשר שאם הם יבחרו לעדכן את הכותרת שלהם.”

מיקרוסופט בהחלט שינתה את המיקוד שלה לדור זה של קונסולות Xbox כדי להיות יותר על שיעורי המסגרות וזמני העומס, ולא רק שיפורים גרפיים בלבד. 4K נתמך בסדרות ה- Xbox S באמצעות עלייה, ומיקרוסופט עושה עבודה ברמת בקר התצוגה כדי לקבל איכות תמונה גבוהה יותר ושיפור תיקון צבע עבור פריך ותמונות מדויקות יותר כאשר משחקים מתקדמים.

שם’אין מיקוד גדול או ערבות של 8K לסדרת Xbox S או Xbox Series X, וזה דבר טוב. קונסולות הבטיחו ביצועים של 1080p או 4K לפני כן ולא הצליחו להגיע למסגרות גבוהות למשחק חלק. “מבחינה היסטורית, דורות הקונסולה באמת הוגדרו על ידי איך נראים משחקים,” אומר רונלד. “הדור הזה הרבה ממנו הולך להיות איך הם מרגישים? איך הם משחקים? כשאתה חושב על העולמות הפתוחים הגדולים האלה ושמירה על שחקנים שקועים בזה, אני לא עושה’לא רוצה לפופ פנימה, אני לא’לא רוצה זמני עומס.” רונלד אומר שמשחקים חלקה של חמאה הולכת להיות בראש סדר העדיפויות עבור מיקרוסופט על פני יצירת שתי הקונסולות הללו.

מיקרוסופט מסתמכת גם על טכניקה שנקראת זרימת משוב של Sampler ב- Xbox Series S ו- X כדי לשפר את היעילות של רוחב הפס של SSD. זרם משוב של מדגם מעניק למפתחים שליטה הרבה יותר על אופן העברת הנתונים ל- GPU לצורך עיבוד, כלומר רק המרקמים ש- GPU זקוקה לסצנה יועברו בזיכרון. זה אמור לספק כמה שיפורי ביצועים משמעותיים בלבד.

האם לסדרה 4 יש א.ק.ג האם לשרת 2022 יש hyper-v

Related Posts

how_to_stay_safe_on_onlyfans_5

Νίσα

OnlyFans Free Pages vs Paid: How Access Differs

onlyfans_help_center

Νίσα

Budgeting Tips and PPV Across Free OnlyFans Pages

6a0b117e02549eec1a0db52c_infographic_user_growth_bar_chart-1

Νίσα

Safe Browsing Protocols for Zero-Dollar OnlyFans Pages

banner
banner

PROMO

racavedigger.com
© racavedigger.com 2026