Μήπως μιλάει ο Sphero Bolt?
Review Sphero Bolt – Διασκεδάστε και μάθετε ταυτόχρονα
Είναι προσιτή από όλα τα επίπεδα δεξιοτήτων και είναι ένα πολύτιμο εκπαιδευτικό εργαλείο.
Ιδέες μαθήματος Sphero: 3 τρόποι κωδικοποίησης του μπουλονιού Sphero
Κωδικοποίηση με το Μπουλόνι με σφαίρα Το ρομπότ είναι εξίσου συναρπαστικό και γρήγορο-ρυθμό ως όνομα με έναν ήχο αστραπής μπορεί να προτείνει. Ωστόσο, υπάρχουν πολλά περισσότερα Διδασκαλία της πληροφορικής με μπουλόνι από υψηλές ταχύτητες και φανταχτερά εμφάνιση. Μπορεί να έχετε ακούσει για την ενσωματωμένη και προγραμματιζόμενη Matrix LED που εμφανίζει κινούμενα σχέδια και μηνύματα με βάση τα είδη των προγραμμάτων που δημιουργούν οι μαθητές. Μπορεί να έχετε ακόμη Πιάσαμε τα άλλα ιστολόγιά μας για αυτό στο παρελθόν ή δοκιμάσατε το δικό σας Ιδέες μαθήματος Sphero. Τώρα, πηγαίνουμε λίγο βαθύτερα στους τύπους των μαθητών προγραμματισμού με ενδιάμεση εμπειρία κωδικοποίησης μπορεί να κάνει χρησιμοποιώντας το μπουλόνι.
Γνωρίστε το μπουλόνι σφαίρα.
Υπάρχουν τρεις κύριοι τρόποι με τους οποίους οι μαθητές μπορούν να προγραμματίσουν το μπουλόνι και, πριν πάμε περισσότερο σε καθένα από αυτά, πιστεύαμε ότι θα ήταν χρήσιμο να καλύψουμε αυτό που το κάνει αυτό δυνατό. Το μπουλόνι είναι εξοπλισμένο με μερικούς από τους πιο προηγμένους αισθητήρες που θα βρείτε εκπαιδευτικό ρομποτικό Και επιτρέπουν στους μαθητές να κάνουν πράγματα όπως συνεχώς παρακολουθούν την ταχύτητα που το ρομπότ τους ταξιδεύει και η κατεύθυνση που κινείται.
Στη συνέχεια, υπάρχει το προγραμματιζόμενο Matrix LED, το οποίο έγινε αμέσως ένα σημείο γοητείας όταν εισήχθη για πρώτη φορά το μπουλόνι. Είναι σίγουρα ένα μοναδικό κομμάτι υλικού που οι μαθητές μπορούν να προγραμματίσουν και να χρησιμοποιήσουν ως εφαλτήριο για την εμφάνιση δεδομένων σε πραγματικό χρόνο. Τέλος, οι αισθητήρες IR επιτρέπουν την επικοινωνία ρομπότ-προς-robot (μεταξύ διαφορετικών ρομπότ) καθώς και Νέες τακτικές κωδικοποίησης και παιχνίδια για μαθητές.

Οι μαθητές μπορούν να προγραμματίσουν το Bolt χρησιμοποιώντας την εφαρμογή Sphero Edu, η οποία είναι συμβατή με πολλές επιφάνειας εργασίας και κινητές συσκευές. Με την ευέλικτη εφαρμογή Sphero Edu, οι μαθητές μπορούν να προγραμματίσουν το μπουλόνι τους με τρεις διαφορετικούς τρόπους: σχέδιο, μπλοκ κωδικοποιώντας με Γρατσουνιά μπλοκ ή κωδικοποίηση κειμένου με Javascript. Κάθε μία από τις τρεις μεθόδους κωδικοποίησης είναι προσβάσιμο μέσω της εφαρμογής Sphero Edu. Ας τους εξερευνήσουμε λίγο περισσότερο.
Τραβήξτε κωδικοποίηση με το μπουλόνι.
Το πρώτο από τα τρία είναι η κωδικοποίηση Draw. Αυτή η μέθοδος προγραμματισμού δεν είναι αποκλειστική για το μπουλόνι. Μπορεί ακόμη και να χρησιμοποιηθεί με μερικά από τα άλλα ρομπότ του Sphero επίσης. Ουσιαστικά, οι μαθητές μπορούν να ξεκινήσουν το χαρακτηριστικό κλήρωσης μέσα στην εφαρμογή Sphero Edu και να ξεκινήσουν δίνοντας στο πρόγραμμα τους ένα όνομα. Ένα πλέγμα τετραγώνων θα πρέπει να εμφανίζεται στην οθόνη της συνδεδεμένης συσκευής τους και οι μαθητές μπορούν να χρησιμοποιήσουν το δάχτυλό τους για να δημιουργήσουν το περίγραμμα οποιουδήποτε σχήματος ή διαδρομής που θα ήθελαν. Αυτό θα γίνει το μάθημα που θα ακολουθήσει το μπουλόνι τους.
Όταν το μπουλόνι ταξιδεύει την ακριβή απόσταση και κατεύθυνση που έχουν πει οι μαθητές, μαθαίνουν περισσότερο από το γεγονός ότι μπορούν να ελέγξουν τις κινήσεις ενός ρομπότ με το δάχτυλό τους. Οι περιστροφές των δακτύλων τους αντιπροσωπεύουν επίσης τον κωδικό JavaScript. Οι μαθητές μπορούν να μάθουν βασικά βασικά προγραμματισμού, συμπεριλαμβανομένης της αλληλουχίας και της λογικής, μέσω αυτής της διαδικασίας. Είναι τόσο εύκολο όσο τα σχήματα σχεδίασης που αντιπροσωπεύουν κώδικα και χρησιμοποιώντας τον καμβά για να το εκτελέσετε. Η εφαρμογή Sphero Edu εμφανίζει επίσης σχετικά δεδομένα STEM, όπως η συνολική απόσταση που ταξίδεψε ο μπουλόνι!
Μπλοκ κωδικοποίηση με το μπουλόνι.
Όσον αφορά μπλοκ κωδικοποίηση με το μπουλόνι, Οι μαθητές μπορούν να χρησιμοποιήσουν μπλοκ που είναι παρόμοια με Γρατσουνιά. Επιλέγοντας την επιλογή “Blocks” στο πλαίσιο της εφαρμογής Sphero EDU και όχι της λειτουργίας κλήρωσης, μπορούν να έχουν πρόσβαση στο πεδίο προγραμματισμού μπλοκ. Μέσα σε αυτό το περιβάλλον, μπορούν να αρχίσουν να μαθαίνουν για πιο προηγμένες έννοιες της επιστήμης των υπολογιστών. Συγκεκριμένα, θα εξερευνήσουν βρόχους και χειριστές, αντί να απλώς εντοπίζουν ένα μονοπάτι για την πλοήγηση του ρομπότ τους.
Οι μαθητές μπορούν να βασιστούν σε μερικές από τις δεξιότητες πληροφορικής που έμαθαν όταν αντλούν τα προγράμματά τους. Επίσης, θα αρχίσουν πραγματικά να γνωρίζουν πώς να βελτιστοποιούν τα προγράμματά τους με τον ίδιο τρόπο που κάνουν οι προγραμματιστές. Ακολουθώντας τις δραστηριότητες δειγματοληψίας στο πλαίσιο της εφαρμογής Sphero EDU, οι μαθητές μπορούν να εξασκήσουν τον κώδικα refactoring, να χρησιμοποιήσουν και να καθορίσουν βρόχους και να εφαρμόσουν αυτές τις γνώσεις σε προγράμματα δομών.
Υπάρχουν συνολικά 11 κατηγορίες μπλοκ που μπορούν να χρησιμοποιήσουν, συμπεριλαμβανομένων κινήσεων, φώτων, ήχων, Αισθητήρες, Εκδηλώσεις, μεταβλητές και πολλά άλλα! Σε όλη αυτή τη διαδικασία, οι μαθητές μπορούν γρήγορα να μάθουν τα οφέλη της κωδικοποίησης μπλοκ, refactoring και πώς να χρησιμοποιούν διαφορετικά στοιχεία κωδικοποίησης.

Κωδικοποίηση κειμένου με το μπουλόνι.
Τέλος, όταν οι μαθητές μάθουν θεμελιώδεις δεξιότητες προγραμματισμού με μπουλόν. Η ομάδα Sphero δημιούργησε μερικά έγγραφα JavaScript που μπορούν να αναφερθούν οι δάσκαλοι και οι μαθητές όταν κωδικοποιούν με τον Bolt σε αυτήν την πιο προηγμένη γλώσσα. Όπως πιθανότατα μαντέψατε, οι μαθητές που επιθυμούν να χρησιμοποιήσουν την κωδικοποίηση κειμένου με το JavaScript και το Bolt πρέπει να επιλέξουν την επιλογή “Text” κατά την εκκίνηση της εφαρμογής Sphero Edu. Κατά την εκκίνηση, οι μαθητές καλούνται να δημιουργήσουν πολλά από τα ίδια προγράμματα που έχουν ήδη κάνει στο τμήμα κωδικοποίησης μπλοκ. Αυτό τους βοηθά πραγματικά να αναγνωρίσουν τις σχέσεις και τις ομοιότητες μεταξύ των δύο γλωσσών.
Στην εφαρμογή Sphero Edu, οι μαθητές θα δουν έναν κενό καμβά κειμένου όπου μπορούν να γράψουν τα προγράμματά τους. Θα δουν επίσης ένα μήνυμα που λέει «Γράψτε τον κωδικό εδώ» και, κάτω από αυτό, μπορούν να αρχίσουν να πληκτρολογούν αυτό που θα ήθελαν.
Ποιοι είναι οι τρεις κύριοι τρόποι για να προγραμματίσετε το μπουλόνι Sphero?
Οι τρεις κύριοι τρόποι προγραμματισμού του μπουλονιού Sphero σχεδιάζουν κωδικοποίηση, κωδικοποίηση μπλοκ με μπλοκ γρατσουνιών και κωδικοποίηση κειμένου με javascript.
Τι κάνει τον προγραμματισμό του σφαιροειδούς βιδώρου?
Οι προηγμένοι αισθητήρες στο μπουλόνι, η προγραμματιζόμενη μήτρα LED και οι αισθητήρες IR καθιστούν τον προγραμματισμό του σφαιροειδούς μπουλονιού.
Τι μπορούν να μάθουν οι μαθητές μέσω της κωδικοποίησης?
Μέσω της κωδικοποίησης κλήρωσης, οι μαθητές μπορούν να μάθουν βασικά βασικά προγράμματα προγραμματισμού, συμπεριλαμβανομένης της αλληλουχίας και της λογικής, με σχήματα σχεδίασης που αντιπροσωπεύουν κώδικα και χρησιμοποιώντας τον καμβά για την εκτέλεσή του.
Ποιες έννοιες μπορούν οι μαθητές να εξερευνήσουν μέσω μπλοκ κωδικοποίησης με το μπουλόνι?
Μέσα από την κωδικοποίηση μπλοκ με το μπουλόνι, οι μαθητές μπορούν να εξερευνήσουν βρόχους και χειριστές και να μάθουν πώς να βελτιστοποιήσουν τα προγράμματά τους.
Πόσες κατηγορίες μπλοκ είναι διαθέσιμες για να χρησιμοποιηθούν οι μαθητές σε μπλοκ κωδικοποιώντας με το μπουλόνι?
Υπάρχουν συνολικά 11 κατηγορίες μπλοκ διαθέσιμων για τους μαθητές που θα χρησιμοποιηθούν σε μπλοκ κωδικοποίηση με το μπουλόνι, συμπεριλαμβανομένων των κινήσεων, των φώτων, των ήχων, των αισθητήρων, των συμβάντων και των μεταβλητών.
Ποια γλώσσα μπορούν να χρησιμοποιήσουν οι μαθητές για κωδικοποίηση κειμένου με το μπουλόνι?
Οι μαθητές μπορούν να χρησιμοποιήσουν το JavaScript για κωδικοποίηση κειμένου με το μπουλόνι.
Αυτό που ζητά από τους μαθητές να δημιουργήσουν προγράμματα στην ενότητα κωδικοποίησης μπλοκ?
Οι μαθητές καλούνται να δημιουργήσουν προγράμματα στην ενότητα κωδικοποίησης μπλοκ επιλέγοντας την επιλογή ‘κειμένου’ κατά την εκκίνηση της εφαρμογής Sphero Edu.
Τι βλέπουν οι μαθητές στην εφαρμογή Sphero Edu όταν χρησιμοποιούν κωδικοποίηση κειμένου με το μπουλόνι?
Στην εφαρμογή Sphero Edu, οι μαθητές βλέπουν έναν κενό καμβά κειμένου όπου μπορούν να γράψουν τα προγράμματά τους. Βλέπουν επίσης ένα μήνυμα που λέει «Γράψτε τον κωδικό εδώ» και μπορεί να αρχίσει να πληκτρολογεί τον κωδικό τους παρακάτω.
Ποια είναι τα οφέλη από την κωδικοποίηση μπλοκ με το μπουλόνι?
Ορισμένα οφέλη από την κωδικοποίηση μπλοκ με το μπουλόνι περιλαμβάνουν τη δυνατότητα άσκησης κώδικα refactoring, χρήση και καθορισμός βρόχων και μάθετε πώς να χρησιμοποιείτε διαφορετικά στοιχεία κωδικοποίησης.
Τι μπορούν να κάνουν οι μαθητές με την προγραμματιζόμενη μήτρα LED στο μπουλόνι?
Οι μαθητές μπορούν να προγραμματίσουν και να χρησιμοποιήσουν την προγραμματιζόμενη μήτρα LED στο Bolt για να εμφανίσουν δεδομένα σε πραγματικό χρόνο.
Πώς μπορούν οι μαθητές να επικοινωνούν μεταξύ διαφορετικών ρομπότ μπουλονιών?
Οι μαθητές μπορούν να επικοινωνούν μεταξύ διαφορετικών ρομπότ βιδών χρησιμοποιώντας τους αισθητήρες IR στο μπουλόνι.
Ποιες συσκευές είναι συμβατές με την εφαρμογή Sphero Edu?
Η εφαρμογή Sphero Edu είναι συμβατή με πολλές επιφάνειας εργασίας και κινητές συσκευές.
Ποια δεδομένα STEM κάνει την εμφάνιση της εφαρμογής Sphero EDU κατά τη χρήση κωδικοποίησης κλήρωσης?
Η εφαρμογή Sphero EDU εμφανίζει σχετικά δεδομένα STEM, όπως η συνολική απόσταση που ταξιδεύει ο μπουλόνι, όταν χρησιμοποιείτε κωδικοποίηση κλήρωσης.
Ποιοι είναι οι διαφορετικοί τρόποι με τους οποίους οι μαθητές μπορούν να προγραμματίσουν το μπουλόνι?
Οι διαφορετικοί τρόποι με τους οποίους οι μαθητές μπορούν να προγραμματίσουν το μπουλόνι είναι η κωδικοποίηση, η κωδικοποίηση μπλοκ και η κωδικοποίηση κειμένου.
Ποιοι είναι μερικοί από τους προηγμένους αισθητήρες στο μπουλόνι?
Μερικοί από τους προηγμένους αισθητήρες στο μπουλόνι επιτρέπουν στους μαθητές να παρακολουθούν συνεχώς την ταχύτητα και την κατεύθυνση του ρομπότ.
Τι μπορούν να μάθουν οι μαθητές μέσω του προγραμματισμού του μπουλονιού?
Μέσω του προγραμματισμού του μπουλονιού, οι μαθητές μπορούν να μάθουν έννοιες της επιστήμης των υπολογιστών, αλληλουχία, λογική και πώς να ελέγχουν τις κινήσεις ενός ρομπότ.
Ποια είναι η εφαρμογή Sphero Edu?
Η εφαρμογή Sphero Edu είναι μια ευέλικτη εφαρμογή που επιτρέπει στους μαθητές να προγραμματίζουν το μπουλόνι με διάφορους τρόπους και είναι συμβατή με διαφορετικές συσκευές.
Ποια γλώσσα προγραμματισμού μπορούν να χρησιμοποιήσουν οι μαθητές για κωδικοποίηση κειμένου με το μπουλόνι?
Οι μαθητές μπορούν να χρησιμοποιήσουν το JavaScript για κωδικοποίηση κειμένου με το μπουλόνι.
Review Sphero Bolt – Διασκεδάστε και μάθετε ταυτόχρονα
Είναι προσιτή από όλα τα επίπεδα δεξιοτήτων και είναι ένα πολύτιμο εκπαιδευτικό εργαλείο.
Ιδέες μαθήματος Sphero: 3 τρόποι κωδικοποίησης του μπουλονιού Sphero
Κωδικοποίηση με το Μπουλόνι με σφαίρα Το ρομπότ είναι εξίσου συναρπαστικό και γρήγορο-ρυθμό ως όνομα με έναν ήχο αστραπής μπορεί να προτείνει. Ωστόσο, υπάρχουν πολλά περισσότερα Διδασκαλία της πληροφορικής με μπουλόνι από υψηλές ταχύτητες και φανταχτερά εμφάνιση. Μπορεί να έχετε ακούσει για την ενσωματωμένη και προγραμματιζόμενη Matrix LED που εμφανίζει κινούμενα σχέδια και μηνύματα με βάση τα είδη των προγραμμάτων που δημιουργούν οι μαθητές. Μπορεί να έχετε ακόμη Πιάσαμε τα άλλα ιστολόγιά μας για αυτό στο παρελθόν ή δοκιμάσατε το δικό σας Ιδέες μαθήματος Sphero. Τώρα, πηγαίνουμε λίγο βαθύτερα στους τύπους των μαθητών προγραμματισμού με ενδιάμεση εμπειρία κωδικοποίησης μπορεί να κάνει χρησιμοποιώντας το μπουλόνι.
Γνωρίστε το μπουλόνι σφαίρα.
Υπάρχουν τρεις κύριοι τρόποι με τους οποίους οι μαθητές μπορούν να προγραμματίσουν το μπουλόνι και, πριν πάμε περισσότερο σε καθένα από αυτά, πιστεύαμε ότι θα ήταν χρήσιμο να καλύψουμε αυτό που το κάνει αυτό δυνατό. Το μπουλόνι είναι εξοπλισμένο με μερικούς από τους πιο προηγμένους αισθητήρες’θα βρείτε μέσα εκπαιδευτικό ρομποτικό Και επιτρέπουν στους μαθητές να κάνουν πράγματα όπως συνεχώς παρακολουθούν την ταχύτητα που το ρομπότ τους ταξιδεύει και την κατεύθυνση’κινείται.
Τότε, εκεί’S Η προγραμματιζόμενη Matrix LED, η οποία αμέσως έγινε ένα σημείο γοητείας όταν εισήχθη για πρώτη φορά το μπουλόνι. Είναι σίγουρα ένα μοναδικό κομμάτι υλικού που οι μαθητές μπορούν να προγραμματίσουν και να χρησιμοποιήσουν ως εφαλτήριο για την εμφάνιση δεδομένων σε πραγματικό χρόνο. Τέλος, οι αισθητήρες IR επιτρέπουν την επικοινωνία ρομπότ-προς-robot (μεταξύ διαφορετικών ρομπότ) καθώς και Νέες τακτικές κωδικοποίησης και παιχνίδια για μαθητές.

Οι μαθητές μπορούν να προγραμματίσουν το Bolt χρησιμοποιώντας την εφαρμογή Sphero Edu, η οποία είναι συμβατή με πολλές επιφάνειας εργασίας και κινητές συσκευές. Με την ευέλικτη εφαρμογή Sphero Edu, οι μαθητές μπορούν να προγραμματίσουν το μπουλόνι τους με τρεις διαφορετικούς τρόπους: σχέδιο, μπλοκ κωδικοποιώντας με Γρατσουνιά μπλοκ ή κωδικοποίηση κειμένου με Javascript. Κάθε μία από τις τρεις μεθόδους κωδικοποίησης είναι προσβάσιμο μέσω της εφαρμογής Sphero Edu. Ας τους εξερευνήσουμε λίγο περισσότερο.
Τραβήξτε κωδικοποίηση με το μπουλόνι.
Το πρώτο από τα τρία είναι η κωδικοποίηση Draw. Αυτή η μέθοδος προγραμματισμού δεν είναι’T Αποκλειστική για το μπουλόνι. Μπορεί ακόμη και να χρησιμοποιηθεί με μερικά από το Sphero’S και άλλα ρομπότ. Ουσιαστικά, οι μαθητές μπορούν να ξεκινήσουν το χαρακτηριστικό κλήρωσης μέσα στην εφαρμογή Sphero Edu και να ξεκινήσουν δίνοντας στο πρόγραμμα τους ένα όνομα. Ένα πλέγμα τετραγώνων θα πρέπει να εμφανίζεται στην οθόνη της συνδεδεμένης συσκευής τους και οι μαθητές μπορούν να χρησιμοποιήσουν το δάχτυλό τους για να δημιουργήσουν το περίγραμμα οποιουδήποτε σχήματος ή διαδρομής που θα ήθελαν. Αυτό θα γίνει το μάθημα που θα ακολουθήσει το μπουλόνι τους.
Όταν το μπουλόνι ταξιδεύει στην ακριβή απόσταση και κατεύθυνση που έχουν πει οι μαθητές, μαθαίνουν περισσότερο από το γεγονός ότι μπορούν να ελέγξουν ένα ρομπότ’κινήσεις με το δάχτυλό τους. Οι περιστροφές των δακτύλων τους αντιπροσωπεύουν επίσης τον κωδικό JavaScript. Οι μαθητές μπορούν να μάθουν βασικά βασικά προγραμματισμού, συμπεριλαμβανομένης της αλληλουχίας και της λογικής, μέσω αυτής της διαδικασίας. Είναι τόσο εύκολο όσο τα σχήματα σχεδίασης που αντιπροσωπεύουν κώδικα και χρησιμοποιώντας τον καμβά για να το εκτελέσετε. Η εφαρμογή Sphero Edu εμφανίζει επίσης σχετικά δεδομένα STEM, όπως η συνολική απόσταση που ταξίδεψε ο μπουλόνι!
Μπλοκ κωδικοποίηση με το μπουλόνι.
Όσον αφορά μπλοκ κωδικοποίηση με το μπουλόνι, Οι μαθητές μπορούν να χρησιμοποιήσουν μπλοκ που είναι παρόμοια με Γρατσουνιά. Επιλέγοντας το ‘Μπλοκ’ Επιλογή εντός της εφαρμογής Sphero Edu και όχι της λειτουργίας κλήρωσης, μπορούν να έχουν πρόσβαση στο πεδίο προγραμματισμού μπλοκ. Μέσα σε αυτό το περιβάλλον, μπορούν να αρχίσουν να μαθαίνουν για πιο προηγμένες έννοιες της επιστήμης των υπολογιστών. Συγκεκριμένα, θα εξερευνήσουν βρόχους και χειριστές, αντί να απλώς εντοπίζουν ένα μονοπάτι για την πλοήγηση του ρομπότ τους.
Οι μαθητές μπορούν να βασιστούν σε μερικές από τις δεξιότητες πληροφορικής που έμαθαν όταν αντλούν τα προγράμματά τους. Επίσης, θα αρχίσουν πραγματικά να γνωρίζουν πώς να βελτιστοποιούν τα προγράμματά τους με τον ίδιο τρόπο που κάνουν οι προγραμματιστές. Ακολουθώντας τις δραστηριότητες δειγματοληψίας στο πλαίσιο της εφαρμογής Sphero EDU, οι μαθητές μπορούν να εξασκήσουν τον κώδικα refactoring, να χρησιμοποιήσουν και να καθορίσουν βρόχους και να εφαρμόσουν αυτές τις γνώσεις σε προγράμματα δομών.
Υπάρχουν συνολικά 11 κατηγορίες μπλοκ που μπορούν να χρησιμοποιήσουν, συμπεριλαμβανομένων κινήσεων, φώτων, ήχων, Αισθητήρες, Εκδηλώσεις, μεταβλητές και πολλά άλλα! Σε όλη αυτή τη διαδικασία, οι μαθητές μπορούν γρήγορα να μάθουν τα οφέλη της κωδικοποίησης μπλοκ, refactoring και πώς να χρησιμοποιούν διαφορετικά στοιχεία κωδικοποίησης.

Κωδικοποίηση κειμένου με το μπουλόνι.
Τέλος, όταν οι μαθητές μάθουν θεμελιώδεις δεξιότητες προγραμματισμού με μπουλόν. Η ομάδα Sphero δημιούργησε μερικά έγγραφα JavaScript που μπορούν να αναφερθούν οι δάσκαλοι και οι μαθητές όταν κωδικοποιούν με τον Bolt σε αυτήν την πιο προηγμένη γλώσσα. Όπως πιθανότατα μαντέψατε, οι μαθητές που επιθυμούν να χρησιμοποιήσουν την κωδικοποίηση κειμένου με το JavaScript και το Bolt πρέπει να επιλέξουν το ‘Κείμενο’ Επιλογή κατά την εκκίνηση της εφαρμογής Sphero Edu. Κατά την εκκίνηση, οι μαθητές καλούνται να δημιουργήσουν πολλά από τα ίδια προγράμματα’έχουν ήδη κάνει στην ενότητα κωδικοποίησης μπλοκ. Αυτό τους βοηθά πραγματικά να αναγνωρίσουν τις σχέσεις και τις ομοιότητες μεταξύ των δύο γλωσσών.
Στην εφαρμογή Sphero Edu, οι μαθητές θα δουν έναν κενό καμβά κειμένου όπου μπορούν να γράψουν τα προγράμματά τους. Αυτοί’θα δείτε επίσης ένα μήνυμα που λέει ‘Γράψτε τον κωδικό εδώ’ Και, κάτω από αυτό, μπορούν να αρχίσουν να πληκτρολογούν αυτό που θα ήθελαν να κάνουν το μπουλόνι τους. Αυτό περιλαμβάνει τον προγραμματισμό του για να μιλήσει, τα χρώματα έργου από τα LED του, περιμένουν και πολλά άλλα. Υπάρχουν διαφορετικά στοιχεία που συνθέτουν αυτές τις γραμμές κώδικα – καθένα από τα διαφορετικά χρώματα. Όταν οι παρενθέσεις μετατραπούν από κόκκινο σε πράσινο, για παράδειγμα, αυτό σημαίνει ότι ο κώδικας έχει επικυρωθεί! Τέλος, οι μαθητές πρέπει να θυμούνται να τερματίζουν πάντα τις γραμμές του κώδικα κειμένου με ημι -παχέος εντέρου.
Αποκτήστε ένα μόνο μπουλόνι ή αίθουσα διδασκαλίας.
Τα προγράμματα JavaScript είναι κατανοητά πιο περίπλοκα και μπορούν να βοηθήσουν τους μαθητές να αναπτύξουν μερικές σοβαρές δεξιότητες επιστήμης υπολογιστών. Οποιοσδήποτε τρόπος προτιμούν τον προγραμματισμό με το μπουλόνι, ωστόσο, είναι καλός. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τις πρόσθετες επιλογές για διδασκαλία στοιχειώδους κωδικοποίησης, Εξερευνήστε τις συστάσεις μας για ρομποτική στην τάξη. Ακολουθήστε μας στο Κελάδημα και Ίνσταγκραμ Για περισσότερες από τις τελευταίες πληροφορίες για όλα τα πράγματα edtech, stem και make!
Review Sphero Bolt – Διασκεδάστε και μάθετε ταυτόχρονα

Το Sphero Bolt είναι μια εκπληκτική συσκευή που είναι πολύ περισσότερο από ένα παιχνίδι. Μπορεί να βοηθήσει τους χρήστες να μάθουν τόσο πολύ στην κωδικοποίηση και την επιστήμη των υπολογιστών και να τους φέρουν σε μια φωτεινή και ζωντανή κοινότητα όπου θα μαθαίνουν πάντα και θα διασκεδάζουν ταυτόχρονα.
Πλεονεκτήματα
- Εξαιρετικός σχεδιασμός
- 8 x 8 LED Matrix
- Εξαιρετική εφαρμογή Sphero Edu
- Καταπληκτική κοινότητα
- Τεράστια ποικιλία στο παιχνίδι, κωδικοποίηση και δραστηριότητες
Κατά τα βοηθήματα
- Ακριβός
Ο Sphero έχει οδηγήσει πάντα τον τρόπο όταν πρόκειται για προϊόντα που είναι διασκεδαστικά στη χρήση, αλλά αυτό μπορεί να σας διδάξει κάτι. Η τελευταία έκδοση – Sphero Bolt – με ένα νέο LED Matrix και Advanced Sensors το παίρνει στο επόμενο επίπεδο.
Το Sphero είναι ένα εκπληκτικό προϊόν που μπορεί να διδάξει στους χρήστες πώς να κωδικοποιούν, να παίζουν παιχνίδια, να συμμετέχουν σε δραστηριότητες και να οδηγούν και να παίζουν.
Αυτή τη φορά το σαφές σφαιρικό ρομπότ διαθέτει μια μήτρα LED 8 x 8 που ανοίγει επίσης τις δυνατότητες κωδικοποίησης και τυχερών παιχνιδιών.
Οι προχωρημένοι αισθητήρες του ενσωματωμένου σκάφους μπορούν τώρα να παρακολουθήσουν την ταχύτητα, την επιτάχυνση και την κατεύθυνση.
Υπάρχει επίσης μια πυξίδα επί του σκάφους, καθώς και δυνατότητες επικοινωνίας υπέρυθρης ακτινοβολίας, που σημαίνει ότι ο σφαίρας μπορεί να μιλήσει με άλλα μπουλόνια.
Και αυτό’όλα στεγάζονται σε ένα σκληρό κέλυφος ανθεκτικό σε γρατζουνιές που σημαίνει ότι ο Σπέρρο έχει το μυαλό και το brawn.
Υπάρχουν πολλά πράγματα που μπορείτε να κάνετε με το Sphero Bolt – το οποίο ελέγχεται από το smartphone ή το tablet σας μέσω της εφαρμογής Sphero Edu.

Το LED Matrix παρέχει πληροφορίες για τον χρήστη και είναι μόνο ένας άλλος τρόπος με τον οποίο ο σφαίρας μπορεί να σας μιλήσει.
Οι χρήστες θα ανακαλύψουν μια ολόκληρη κοινότητα ανθρώπων που δημιουργούν και μοιράζονται αυτό που αυτοί’Δημιουργήσαμε χρησιμοποιώντας το Sphero Bolt.
Μέσω της εφαρμογής, αυτό’Δεν είναι δύσκολο να συγκεντρώσω κάποιο κώδικα που θα οδηγήσει αυτόματα το ρομπότ γύρω από το δωμάτιο και θα αλλάξει ακόμη και το χρώμα του Matrix LED.

Το’Είναι πραγματικά εύκολο να ξεκινήσετε και υπάρχουν πολλές προτάσεις που μπορείτε να σύρετε και να πέσετε στο χώρο εργασίας σας για να αλλάξετε την κατεύθυνση, να αλλάξετε την ταχύτητα και να καθορίσετε πόσο καιρό θέλετε να κινηθεί προς ορισμένες κατευθύνσεις.
Αυτά τα μοτίβα παρακολουθούνται εντός της εφαρμογής, ώστε να μπορείτε να δημιουργήσετε σχέδια με βάση το πού βάζετε το SPHERO BOLT.
Υπάρχει ακόμη και ένας αισθητήρας φωτός περιβάλλοντος που σας επιτρέπει να προγραμματίσετε με βάση το δωμάτιό σας’φωτεινότητα.
Μπορείτε επίσης να εμπλακείτε σε δραστηριότητες που μπορείτε να βρείτε κατά την περιήγηση μέσω της κοινότητας Sphero.

Υπάρχουν τόσοι πολλοί για να διαλέξετε, συμπεριλαμβανομένων των δραστηριοτήτων που θα σας βοηθήσουν να μάθετε περισσότερα για τα μαθηματικά, δημιουργώντας σχήματα και γωνίες και πολλά άλλα.
Εάν το παιχνίδι είναι περισσότερο το πράγμα σας, μπορείτε να δημιουργήσετε και να προσαρμόσετε τα δικά σας παιχνίδια, καθώς και να πάτε freestyle και να οδηγήσετε το Sphero Bolt όπου θέλετε μέσα και έξω.
Η εφαρμογή Sphero Edu βοηθά τους χρήστες να προωθούν τη δημιουργικότητα μέσω της ανακάλυψης και της αναπαραγωγής.
Μπορεί να πάει από το να σας βοηθήσει να μάθετε για τον κώδικα για συνεργασία με άλλους χρήστες σε μια δραστηριότητα και ξεκλειδώστε πραγματικά τη φαντασία σας ενώ μαθαίνετε ταυτόχρονα.
Ακόμα και αν εσύ’Δεν έμαθαν ποτέ ή ακούγονται για κωδικοποίηση, μπορείτε να πάρετε το Sphero Bolt και να ξεκινήσετε αμέσως.

Είναι προσιτή από όλα τα επίπεδα δεξιοτήτων και είναι ένα πολύτιμο εκπαιδευτικό εργαλείο.
Το Sphero Bolt είναι διαθέσιμο τώρα για $ 249.99 και μπορεί να αγοραστεί σε JB Hi-Fi, Apple Stores, Amazon, National Geographic και OfficeWorks.
ΕΤΥΜΗΓΟΡΙΑ
Το Sphero Bolt είναι μια εκπληκτική συσκευή που είναι πολύ περισσότερο από ένα παιχνίδι. Μπορεί να βοηθήσει τους χρήστες να μάθουν τόσο πολύ στην κωδικοποίηση και την επιστήμη των υπολογιστών και να τους φέρουν σε μια φωτεινή και ζωντανή κοινότητα όπου θα μαθαίνουν πάντα και θα διασκεδάζουν ταυτόχρονα.
Ρομπότ ψυχαγωγίας/κωδικός χαρακτήρων Sphero Bolt
Έτσι πήρα πρόσφατα τα χέρια μου στο Sphero Bolt. Μου προσέλκυσε αυτή η τελευταία επανάληψη της ρομποτικής σφαίρας Sphero λόγω της προγραμματιζόμενης Matrix LED 8×8 και των ατελείωτων ευκαιριών κωδικοποίησης που μπορεί να προσφέρει. Επηρεάστηκε από αυτό το άρθρο σχετικά με το Sphero Bolt και το JavaScript. Και σίγουρα δεν έχω’Δεν ήταν απογοητευμένος. Στην πραγματικότητα, το Matrix για μένα είναι η τέλεια ευκαιρία να δώσω αυτή τη μικρή μπάλα ρομπότ. Έτσι, αν θέλετε να μετατρέψετε το μπουλόνι σας σε ένα χαρακτήρα, εδώ’προβολή.
Σχεδιασμός χαρακτήρων Sphero Bolt
Το πρώτο βήμα για να μετατρέψουμε αυτό το φοβερό ρομποτικό παιχνίδι μπάλας, σε κάτι με λίγο χαρακτήρα είναι να σκεφτούμε τι σημαίνει αυτό ακόμη και.
Όταν σκέφτομαι χαρακτήρες ρομπότ, μπορώ’t Βοήθεια αλλά εξετάστε τους χαρακτήρες της τηλεόρασης και της ταινίας’όλα έρχονται να αγαπούν. Από τον Johnny 5, στο Wall-e, αυτοί οι χαρακτήρες είναι η ενσάρκωση του τι θέλουν οι περισσότεροι άνθρωποι από ένα ρομπότ ψυχαγωγίας στο σπίτι τους.
Για να αναπαράγετε αυτή τη συμπεριφορά, θα πρέπει να είναι ένας χαρακτήρας ρομπότ:
- Διασκεδαστικό (ή ίσως ακόμη και ελαφρώς ενοχλητικό … claptrap i’σε κοιτάζω). Τα αστεία, τα αινίγματα ή τα παιχνίδια θα μπορούσαν να είναι χρήσιμα για να το μιμηθούν.
2. Αυτόνομη, κυρίως. Ενώ δεν είσαι’Δεν θέλω πραγματικά το σφαίρα σας να περιπλανηθεί, πρέπει να είναι σε θέση να διασκεδάσει ενώ κάνετε το δικό σας πράγμα.
3. Ευπαρουσίαστος. Ενώ τα ρομπότ είναι κυρίως “στολή” Όλοι θέλουν το ρομπότ τους να είναι άτομο. Που έρχεται “ο κώδικας” να το πω έτσι. Αυτό θα μπορούσε να είναι χρήσιμο με εκφράσεις του προσώπου και “προσωπικότητα”.
Προσωπικότητα ρομπότ Sphero Bolt
Από το 90’S, και η πρώτη ενσάρκωση του Furby, οι ρομποτικοί προγραμματιστές παιχνιδιών έχουν επικεντρωθεί σε μια ιδέα της προσωπικότητας. Poochi, Teksta, Robosapian, Pleo, ακόμα και Anki’Η τελευταία προσφορά, Vector, όλα διαθέτουν α “προσωπικότητα”. Και αν το καταρρίψετε, αυτό σημαίνει βασικά μια σειρά προ-προγραμματισμένων κινήσεων, θορύβων και κινούμενων εικόνων που εμφανίζουν α “ο άνθρωπος” συγκίνηση ή προσωπικότητα. Και αυτό χρησιμοποιείται σε αντίδραση σε κάτι που κάνει ο χρήστης ή δεν κάνει’τίνα. Να δώσει την εμφάνιση προσωπικής αντίδρασης. Σχεδόν πριν από 20 χρόνια ο Furby δημιούργησε αυτό με την οικοδόμηση διαφορετικών προσωπικοτήτων στο παράξενο Gremlin τους σαν πλάσμα, που θα ενεργοποιηθεί από τον τρόπο που τα παιδιά (ή οι νέοι στην καρδιά) αλληλεπιδρούν μαζί τους. Και με τα χρόνια έχουν αναπτύξει σε αυτή τη νικήτρια φόρμουλα. Σίγουρα όλοι γνωρίζουμε ένα σατανικό φούρνο?
Για να το επιτύχετε αυτό “προσωπικότητα” Με το Sphero Bolt, το Matrix LED είναι το τέλειο εργαλείο. Μετά από κάποιο σχεδιασμό, σχεδιασμό και επανασχεδιασμό, αποφάσισα ότι για το ρομπότ μου, η δημιουργία 2 φωτεινών ματιών θα έκανε το τέχνασμα. Και κοίταξα πώς θα μπορούσαν να εμφανιστούν τα διαφορετικά χαρακτηριστικά προσωπικότητας.
Εδώ είναι μερικά από τα σχεδιασμό:
Sphero σύντροφος
Η εφαρμογή Sphero Companion σάς επιτρέπει να μιλήσετε με το Sphero και αφήνει τον Sphero να σας μιλήσει πίσω! Δείτε το βίντεο για μια επίδειξη των χαρακτηριστικών.
Μπορεί να μεταφορτωθεί από το Google Play εδώ: Google Play Link
Η εφαρμογή είναι εντελώς δωρεάν. Δεν υπάρχουν διαφημίσεις, IAP ή οτιδήποτε άλλο. Αυτό είναι κάτι που έκανα για διασκέδαση που ήθελα να μοιραστώ με άλλους οπαδούς σφαίρα. ��
Η εφαρμογή χρειάζεται πρόσβαση στο Διαδίκτυο για αναγνώριση φωνής και πρέπει να έχετε το google text-to-speech στο τηλέφωνό σας/tablet σας για να σας μιλήσει ο Sphero. Εάν αντιμετωπίζετε προβλήματα, παρακαλώ ελέγξτε ότι είστε online και ελέγξτε επίσης ότι άλλες εφαρμογές φωνής όπως το Google τώρα’Η φωνητική αναζήτηση λειτουργούν.
Έχω δοκιμάσει αυτό το Nexus 6, το Nexus 5 και το Samsung S6. Ας ελπίσουμε ότι αυτό’Θα λειτουργήσω καλά και σε άλλες συσκευές.
Εάν υπάρχουν συμπεριφορές που εσείς’d μου αρέσει να βλέπω προστιθέμενες σε μελλοντικές εκδόσεις, στείλτε μου ένα e-mail ή αφήστε ένα σχόλιο.
Έκανα αυτήν την εφαρμογή επειδή το Sphero είναι το αγαπημένο μου παιχνίδι αυτή τη στιγμή. Αυτός’είναι μικρό και ανθεκτικό, οπότε παίρνω το Sphero μαζί μου όπου κι αν πάω. Ήθελα να τον μετατρέψω σε τσέπη, ρομποτικό σύντροφό μου. Το’ήταν ένα πραγματικά διασκεδαστικό έργο, και εγώ’Θα προσθέσω περισσότερα χαρακτηριστικά με την πάροδο του χρόνου!
Εάν δοκιμάσετε την εφαρμογή, ελπίζω να διασκεδάσετε με αυτό! Αφήστε μια κριτική ή ένα σχόλιο για να με ενημερώσετε τι πιστεύετε.
Επειδή ο κατάλογος των υποστηριζόμενων εντολών και επιλογών αυξάνεται … σκέφτηκα ότι ήρθε η ώρα να τα τεκμηριώσετε σωστά, ώστε να μπορείτε να τα δοκιμάσετε όλα. Παρακάτω είναι αυτό που ο σύντροφος Sphero καταλαβαίνει σήμερα.
Εντολές για σύντροφο sphero
Εγώ’προσπάθησε να κάνει τον αναλυτή όσο το δυνατόν πιο εξυπηρετικό. Εξαιτίας αυτού, είναι κατανοητές πολλές φράσεις και εγώ’δεν σε θέση να απαριθμήσω κάθε αποδεκτό συνδυασμό εντολών παρακάτω. Τους παρακάτω κανόνες και τα παραδείγματα θα σας δώσουν ένα καλό παράδειγμα για το τι θα αναγνωρίσει η εφαρμογή και τα είδη παραλλαγών εντολών που μπορείτε να δοκιμάσετε.
Σε γενικές γραμμές, ο στόχος μου ήταν να καταστήσω τις εντολές να κατανοήσουν τις εντολές που μιλούν χρησιμοποιώντας τη φυσική γλώσσα. (Η χρήση προτάσεων και φράσεων αυξάνει επίσης την ακρίβεια αναγνώρισης ομιλίας, αφού το σύστημα αναγνώρισης ομιλίας Android λειτουργεί πιο αξιόπιστα εάν οι λέξεις είναι στο πλαίσιο.·
Ο αναλυτής λειτουργεί από τις λέξεις -κλειδιά και τις βασικές φράσεις, έτσι στις περισσότερες περιπτώσεις, θα καταλάβει ακόμα εάν υπάρχουν παραλλαγές προτάσεων που περιλαμβάνουν λέξεις όπως “σας παρακαλούμε”, “ το αριστερό σου”, και τα λοιπά.
Εγώ’θα καλύψω κάθε εντολή και θα παρέχει μερικές πληροφορίες για το τι ψάχνει. Τότε δίνω μερικές εντολές παραδείγματος που μπορείτε να δοκιμάσετε. Οι παραλλαγές σε αυτά τα παραδείγματα θα λειτουργήσουν, οπότε παίξτε με αυτό! Εάν υπάρχουν συνδυασμοί/λέξεις-κλειδιά που νομίζετε ότι πρέπει να προστεθούν, αφήστε ένα σχόλιο ή στείλτε μου ένα e-mail.
Όταν καλύπτω το “κανόνας”…
- Αγκύλες ‘[]’ υποδηλώνει πράγματα που χρειάζεται.
- Αγκύλες ‘()’ υποδηλώστε προαιρετικά πράγματα που μπορούν να αφεθούν έξω, αλλά μπορεί να προσθέσουν επιπλέον πληροφορίες στην εντολή.
Ζητήστε από τον Sphero να κινηθεί προς μια κατεύθυνση με ονομαστή:
[MOVE / GO / ROLL] [Forward / Backward / Back / Left / Right] (# Μονάδες)
- Προχωρησε.
- Πήγαινε αριστερά.
- Τραβήξτε προς τα πίσω 5 μονάδες.
- Πηγαίνετε στα αριστερά σας.
- Μπορείτε να προχωρήσετε 3 μονάδες?
- Πηγαίνετε 4 μονάδες προς τα εμπρός.
Ζητήστε από τον Sphero να κινηθεί χρησιμοποιώντας μια γωνία για να καθορίσετε την κατεύθυνση:
[MOVE / GO / ROLL] [# βαθμοί] (# Μονάδες)
- Μετακίνηση σε 45 μοίρες.
- Κυλήστε στους 25 βαθμούς για 3 μονάδες.
- Πηγαίνετε για 5 μονάδες στους 270 μοίρες.
Ζητήστε από τον Sphero να σχεδιάσει ένα σχήμα στο πάτωμα:
[Draw / Make / Drawing / Making]
(μικρό / μικρό / μικροσκοπικό / μεγάλο / μεγάλο / τεράστιο / γίγαντα)
(κόκκινο / κίτρινο / ροζ / πράσινο / πορτοκαλί / μοβ / μπλε / λευκό)
[# σχήμα / σχήμα με πλευρές / κύκλο / τρίγωνο / τετράγωνο / πεντάγωνο / εξάγωνο / οκταγωνικό]
- Σχεδιάζω έναν κύκλο.
- Φτιάξτε ένα σχήμα 5 όψεων.
- Μπορείτε να δοκιμάσετε να σχεδιάσετε ένα σχήμα με 8 πλευρές?
- Σχεδιάστε ένα μικρό, κίτρινο εξάγωνο.
- Μπορείτε να φτιάξετε ένα μεγάλο, μπλε σχήμα με 3 πλευρές?
Ζητήστε από τον Sphero να αλλάξει χρώματα:
[Αλλαγή/set/ρύθμιση/ρύθμιση] Χρώμα [κόκκινο/κίτρινο/ροζ/πράσινο/πορτοκαλί/μοβ/μπλε/λευκό]
- Αλλάξτε το χρώμα σας σε κόκκινο.
- Ρυθμίστε το χρώμα σας σε ροζ.
- Δοκιμάστε να αλλάξετε το χρώμα σας σε πράσινο.
Ζητήστε από τον Sphero να επαναλάβει αυτό που λέτε:
[πείτε / επαναλάβετε / μπορείτε να πείτε / μπορείτε να επαναλάβετε / παρακαλώ πείτε / παρακαλώ επαναλάβετε] [φράση να πείτε]
- Λένε, “Είμαι ένα φοβερό ρομπότ.”.
- Επαναλαμβάνω, “Μου αρέσει πολύ να παίζω μαζί σου.”
- Μπορείς να πεις, “Είμαι ρομπότ και το ξέρω.”
Ζητήστε από τον Sphero να κάνει ένα flip:
[do / show] [flip / flips]
- Κάντε ένα flip.
- Δείξτε μας μερικές ανατροπές.
- Μπορείτε να κάνετε ένα flip?
Ζητήστε από τον Sphero να κοιμηθεί:
(Ο Sphero θα κοιμηθεί και θα αποσυνδεθεί από την εφαρμογή. Διπλό πατήστε Sphero για να το ξυπνήσετε/.·
[Πηγαίνετε στον ύπνο / χρόνο για ύπνο / κρεβάτι / ώρα για ύπνο]
[διακοπή ρεύματος]
[σβήνω]
- Διακοπή ρεύματος.
- Ενεργοποιήστε τον εαυτό σας παρακαλώ.
- Απενεργοποιήστε τον εαυτό σας.
- Πηγαίνετε στον ύπνο.
- Σβήνω.
- Το’Ώρα για κρεβάτι.
- Γεια, αυτό’S -Bed Time.
Διδάξτε στο Sphero το όνομά σας:
[Το όνομά μου είναι] [Όνομα χρηστών]
- Το όνομά μου είναι Κέβιν.
- Το όνομά μου είναι ο μεγάλος Αλέξανδρος.
Ρωτήστε το Sphero το όνομά σας:
[ τι’S / Γνωρίζετε / πείτε μου] [Το όνομά μου]?
- Τι’είναι το όνομά μου?
- Ξέρεις το όνομά μου?
- Μπορείτε να μου πείτε το όνομά μου?
Ρωτήστε τον Sphero το όνομά του:
Το όνομα βασίζεται σε αυτό’τον ονομάσατε στην εφαρμογή Sphero!
[ τι’S / Ξέρετε] [Το όνομά σας]?
- Τι’είναι το όνομά σου?
- Πες μου το όνομά σου παρακαλώ?
- Γνωρίζετε το όνομά σας?
Ρωτήστε τον Sphero για την τρέχουσα ώρα:
[ τι’S / Ξέρετε] [Ώρα]
- Τι’είναι η ώρα?
- Γνωρίζετε την ώρα?
- Πες μου την ώρα?
Άλλα πράγματα που μπορείτε να δοκιμάσετε να πείτε στο Sphero:
(ΕΓΩ’τα ομαδοποιήθηκαν σε κατηγορίες απόκρισης. Οι παραλλαγές σε αυτά μπορούν επίσης να λειτουργήσουν. Δοκιμάστε τα για να δείτε τι λέει ο Sphero.·
- Γειά σου.
- Χαιρετίσματα.
- Χαιρετισμούς.
- Πώς είσαι?
- Πώς το κάνετε?
- Αντιο σας.
- Τα λέμε αργότερα.
- Τα λέμε.
- Θα σε δω την επόμενη φορά.
- Αντίο.
- Ποιος είσαι?
- Τι είσαι?
- Συστήσου.
- Πες μου για τον εαυτό σου.
- Μπορείτε να εισαγάγετε τον εαυτό σας σε όλους εδώ.
- Πείτε σε όλους λίγο για τον εαυτό σας.
- Τι θέλετε να κάνετε?
- Τι θα ήθελες να κάνεις?
- Τι πρέπει να κάνουμε?
- Είσαι φίλος μου?
- Θέλετε να παίξετε?
- Είσαι ρομπότ?
- Σου αρέσω?
- Θες να παίξουμε?
- Είσαι ζωντανός?
- Έχετε ψυχή?
- Κόμης. Ζεστό.
- Τσάι. Κόμης
- Τσάι. Ζεστό.
- Πάρτε μου λίγο ζεστό γκρι παρακαλώ.
- Είσαι ένα κακό ρομπότ?
- Είστε ρομπότ δολοφόνων?
- Θα με πληγώσεις?
- Επιτεθείτε!
- Εξοντώστε όλους!
- Καταστρέψτε τα πάντα εδώ!
Είστε εδώ για να αναλάβετε τον κόσμο?



