Το MSFT δικό του Xbox
Η Microsoft για να αποκτήσει την Activision Blizzard για να φέρει τη χαρά και την κοινότητα του παιχνιδιού σε όλους, σε κάθε συσκευή
Περίληψη:
Η Microsoft ανακοίνωσε σχέδια για την απόκτηση βιντεοπαιχνιδιών Activision Blizzard για $ 68.7 δισεκατομμύρια, σηματοδοτώντας τη μεγαλύτερη απόκτηση μέχρι σήμερα. Η κίνηση υπογραμμίζει τη δέσμευση της Microsoft για τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών και την επιθυμία της να επεκτείνει τις εμπειρίες τυχερών παιχνιδιών σε όλες τις πλατφόρμες. Αυτή η εξαγορά ευθυγραμμίζεται με τη στρατηγική της Microsoft για επένδυση στο Metaverse και δημιουργώντας μια παγκόσμια κοινότητα παικτών. Υπογραμμίζει επίσης τη συνεχιζόμενη επέκταση της εταιρείας σε νέες περιοχές πέρα από το λογισμικό, όπως η τεχνητή νοημοσύνη και το cloud computing.
Βασικά σημεία:
- Η Microsoft αποκτά το Activision Blizzard σε μια συμφωνία αξίας 68 $.7 δισεκατομμύρια.
- Αυτή η εξαγορά αντικατοπτρίζει την εστίαση της Microsoft στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών και τη φιλοδοξία της να φέρει εμπειρίες τυχερών παιχνιδιών σε ένα ευρύτερο κοινό.
- Η εξαγορά ευθυγραμμίζεται με τη στρατηγική της Microsoft για να επενδύσει στο Metaverse, δημιουργώντας μια παγκόσμια κοινότητα παικτών.
- Η επέκταση της Microsoft σε νέες περιοχές, όπως η τεχνητή νοημοσύνη και το cloud computing, επισημαίνεται περαιτέρω από αυτή την απόκτηση.
- Το Activision Blizzard είναι ένας κορυφαίος προγραμματιστής παιχνιδιών βίντεο, γνωστός για δημοφιλή franchises όπως “Call of Duty” και “World of Warcraft.«
- Η εξαγορά θα δώσει την πρόσβαση της Microsoft σε μια τεράστια βιβλιοθήκη παιχνιδιών και πνευματικής ιδιοκτησίας.
- Η Microsoft στοχεύει να αξιοποιήσει την τεχνογνωσία και τους πόρους της Activision Blizzard για την ενίσχυση των προσφορών παιχνιδιών της.
- Η εξαγορά επιβεβαιώνει τη δέσμευση της Microsoft για τυχερά παιχνίδια ως αναπόσπαστο μέρος της συνολικής επιχειρηματικής της στρατηγικής.
- Αυτή η συμφωνία αναμένεται να έχει σημαντικό αντίκτυπο στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών, διαμορφώνοντας το μέλλον των εμπειριών τυχερών παιχνιδιών.
- Η απόκτηση της Microsoft της Activision Blizzard σηματοδοτεί την αποφασιστικότητά της να ανταγωνιστεί με άλλους σημαντικούς παίκτες στην αγορά τυχερών παιχνιδιών, όπως η Sony και η Nintendo.
1. Πόσο είναι η Microsoft να αποκτά το Activision Blizzard για?
Η Microsoft αποκτά το Activision Blizzard σε μια συμφωνία αξίας 68 $.7 δισεκατομμύρια.
2. Τι δείχνει αυτή η εξαγορά σχετικά με την εστίαση της Microsoft?
Αυτή η εξαγορά αντικατοπτρίζει την εστίαση της Microsoft στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών και τη φιλοδοξία της να φέρει εμπειρίες τυχερών παιχνιδιών σε ένα ευρύτερο κοινό.
3. Πώς ευθυγραμμίζεται αυτή η απόκτηση με τη στρατηγική της Microsoft?
Η εξαγορά ευθυγραμμίζεται με τη στρατηγική της Microsoft για να επενδύσει στο Metaverse, δημιουργώντας μια παγκόσμια κοινότητα παικτών.
4. Εκτός από το λογισμικό, σε ποιες άλλες περιοχές έχει επεκταθεί η Microsoft?
Η Microsoft έχει επεκταθεί σε περιοχές όπως η τεχνητή νοημοσύνη και ο cloud computing.
5. Ποια franchises βιντεοπαιχνιδιών είναι γνωστή για το Activision Blizzard?
Η Activision Blizzard είναι γνωστή για δημοφιλή franchises όπως το “Call of Duty” και το “World of Warcraft.«
6. Τι οφέλη θα κερδίσει η Microsoft από αυτήν την απόκτηση?
Η εξαγορά θα δώσει την πρόσβαση της Microsoft σε μια τεράστια βιβλιοθήκη παιχνιδιών και πνευματικής ιδιοκτησίας.
7. Πώς σχεδιάζει η Microsoft να αξιοποιήσει την τεχνογνωσία της Activision Blizzard?
Η Microsoft στοχεύει να αξιοποιήσει την τεχνογνωσία και τους πόρους της Activision Blizzard για την ενίσχυση των προσφορών παιχνιδιών της.
8. Τι επιβεβαιώνει αυτή η εξαγορά σχετικά με τη δέσμευση της Microsoft?
Αυτή η εξαγορά επιβεβαιώνει τη δέσμευση της Microsoft για τυχερά παιχνίδια ως αναπόσπαστο μέρος της συνολικής επιχειρηματικής της στρατηγικής.
9. Τι αντίκτυπο είναι αυτή η συμφωνία που αναμένεται να έχει στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών?
Αυτή η συμφωνία αναμένεται να έχει σημαντικό αντίκτυπο στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών, διαμορφώνοντας το μέλλον των εμπειριών τυχερών παιχνιδιών.
10. Με τους οποίους οι σημαντικότεροι παίκτες στην αγορά τυχερών παιχνιδιών έχει η Microsoft να ανταγωνιστεί?
Η Microsoft στοχεύει να ανταγωνιστεί με άλλους σημαντικούς παίκτες στην αγορά τυχερών παιχνιδιών, όπως η Sony και η Nintendo.
Η Microsoft για να αποκτήσει την Activision Blizzard για να φέρει τη χαρά και την κοινότητα του παιχνιδιού σε όλους, σε κάθε συσκευή
Το LinkedIn, ο δικτυακός τόπος των κοινωνικών μέσων ενημέρωσης που επικεντρώνεται στην επιχειρηματική δραστηριότητα, βοηθώντας τους ανθρώπους να καλλιεργούν τα επαγγελματικά τους δίκτυα, ιδρύθηκε το 2002. Έγινε κερδοφόρα μέσα σε πέντε χρόνια. Από το 2007 έως το 2011, το έτος που έγινε δημόσια, η εταιρεία αυξήθηκε από 15 εκατομμύρια μέλη σε περισσότερα από 100 εκατομμύρια. Το 2016, το LinkedIn αποκτήθηκε από τη Microsoft και το επόμενο έτος ανέφερε περισσότερα από 500 εκατομμύρια μέλη σε περίπου 200 χώρες.
7 εταιρείες που ανήκουν στη Microsoft
Το Khadija Khartit είναι ένας εμπειρογνώμονας στρατηγικής, επενδύσεων και χρηματοδότησης και εκπαιδευτικός της Fintech και της στρατηγικής χρηματοδότησης στα κορυφαία πανεπιστήμια. Είναι επενδυτής, επιχειρηματίας και σύμβουλος για περισσότερα από 25 χρόνια. Είναι μια σειρά FINRA 7, 63 και 66 κάτοχος άδειας.
Πραγματικό έλεγχο από
Πραγματικό έλεγχο από τη Suzanne Kvilhaug
Η Suzanne είναι έμπορος περιεχομένου, συγγραφέας και έλεγχος Facts. Είναι κάτοχος πτυχίου Bachelor of Science in Finance από το Πανεπιστήμιο Bridgewater State και βοηθά στην ανάπτυξη στρατηγικών περιεχομένου για οικονομικές μάρκες.
Η Microsoft (MSFT), ένας από τον κόσμο’Οι μεγαλύτερες εταιρείες τεχνολογίας, ιδρύθηκαν το 1975 από τους Bill Gates και Paul Allen σε ένα γκαράζ στο Albuquerque του Νέου Μεξικού. Πέντε χρόνια αργότερα, οι Gates και Allen προσλήφθηκαν για να παρέχουν το λειτουργικό σύστημα για IBM’S Πρώτος Προσωπικός Υπολογιστής (PC), Ακολούθησε το 1985 από τη Microsoft’S Εκκίνηση του τώρα πανταπλάσιου προϊόντος λογισμικού των Windows.
Το 1986, η εταιρεία συγκέντρωσε 61 εκατομμύρια δολάρια σε μια αρχική δημόσια προσφορά (IPO), την οποία αναφέρονται ορισμένοι αναλυτές ως “η συμφωνία του έτους.” Μέχρι τα τέλη της δεκαετίας του 1980, η Microsoft έγινε ο κόσμος’είναι η μεγαλύτερη εταιρεία λογισμικού PC.
Η εταιρεία Redmond, Washington με έδρα την Ουάσινγκτον’Το απόθεμα S αυξήθηκε περισσότερο από εκατό φορές στα 10 χρόνια μετά την IPO, και σήμερα’είναι ένας από τον κόσμο’Οι μεγαλύτερες εταιρείες με αγοραία αξία. Microsoft’Η κεφαλαιοποίηση της αγοράς είναι περίπου 2 $.09 τρισεκατομμύρια από τις 15 Απριλίου 2022. Η εταιρεία δημοσίευσε καθαρό εισόδημα $ 61.3 δισεκατομμύρια για έσοδα 168 δισεκατομμυρίων δολαρίων για το οικονομικό έτος 2021 (FY), η οποία έληξε στις 30 Ιουνίου 2021.
Ενώ η Microsoft ξεκίνησε ως εταιρεία λογισμικού, έχει επεκτείνει την εμβέλειά της σε ευρείες περιοχές της βιομηχανίας τεχνολογίας. Μαζί με το λογισμικό, η εταιρεία πωλεί τώρα προσωπικές υπολογιστικές συσκευές, υποδομές και υπηρεσίες cloud-computing, τεχνητή νοημοσύνη (AI) και πολλά άλλα. Μεγάλο μέρος της Microsoft’Η επέκταση έχει έρθει μέσω μιας σειράς μικρών και μεγάλων εξαγορών συνολικού ύψους δεκάδων δισεκατομμυρίων δολαρίων σε αξία.
Ωστόσο, όλες αυτές οι εξαγορές δεν έχουν επεξεργαστεί. Ως μέρος της προσπάθειάς της να αναπτύξει ένα τηλέφωνο των Windows για να ανταγωνιστεί την Apple’S iPhones και Google’Το λειτουργικό σύστημα smartphone Android, η Microsoft απέκτησε τη Nokia για $ 7.2 δισεκατομμύρια το 2014. Αλλά η συμφωνία ήταν μια σημαντική αποτυχία. Το καλοκαίρι του 2015, η Microsoft έπρεπε να διαγράψει 7 $.6 δισεκατομμύρια που σχετίζονται με την απόκτηση και πώλησαν το εμπορικό σήμα το 2016 για 350 εκατομμύρια δολάρια στην HMD Global, θυγατρική της εταιρείας Taiwanese Foxconn Technology Co. Ε.Π.Ε. Το τηλέφωνο των Windows έχει διακοπεί.
Microsoft’Η επέκταση, τόσο εσωτερικά όσο και μέσω απόκτησης, την έφερε επίσης υπό τον έλεγχο των ρυθμιστικών αρχών. Το 2000, η εταιρεία διατάχθηκε να χωρίσει σε δύο μέρη μετά την απώλεια ενός U.μικρό. αντιμονοπωλιακή αγωγή. Ενώ η απόφαση ανατράπηκε, η Microsoft διατάχθηκε το 2002 για να συμμορφωθεί με τους βασικούς κανόνες για να εξασφαλίσει ένα πεδίο τεχνολογίας πιο επιπέδου.
Η κριτική της Microsoft και άλλων εταιρειών τεχνολογίας Mega για το μέγεθος και την κυριαρχία της αγοράς συνεχίζεται μέχρι σήμερα. Ανάμεσα στους κριτικούς’ Ζητεί τη διάλυση εταιρειών μεγάλων τεχνολογιών όπως το Amazon (AMZN), στις αρχές του 2020, η Ομοσπονδιακή Επιτροπή Εμπορίου (FTC) διέταξε τη Microsoft, την Apple, το Amazon, το Alphabet (GOOGL) και το Facebook (Meta). 1, 2010, έως Δεκέμβριος. 31, 2019.
Τον Ιανουαρίου. 18, 2022, η Microsoft ανακοίνωσε σχέδια για την απόκτηση βιντεοπαιχνιδιών Activision Blizzard για 68 $.7 δισεκατομμύρια. Η απόκτηση, η μεγαλύτερη, αντιπροσωπεύει μια σημαντική επένδυση σε τυχερά παιχνίδια και το Metaverse.
Παρακάτω, βλέπουμε λεπτομερώς σε έξι της Microsoft’S Key Acquisitions, οι οποίες απεικονίζουν σε μεγάλο βαθμό την εταιρεία’Στρατηγική για τη μετάβαση σε νέους τομείς όπως η κοινωνική δικτύωση, τα βιντεοπαιχνίδια, οι τηλεπικοινωνίες και η ηλεκτρονική διαφήμιση. Επίσης, θα εξετάσουμε μια έβδομη συμφωνία: Microsoft’εκκρεμείς την απόκτηση επικοινωνιών Nuance (NUAN), κορυφαίο πάροχο συνομιλητικών λύσεων AI. Έξι από αυτές τις συμφωνίες έλαβαν χώρα από το 2010, το επίκεντρο της έρευνας FTC, ενώ κάποιος έλαβε χώρα το 2007. Η παρακάτω λίστα περιλαμβάνει επίσης μια συμφωνία λογισμικού, η οποία προστέθηκε στη Microsoft’S Legacy Business. Στις περισσότερες περιπτώσεις, η Microsoft δεν ξεσπάει τα έσοδα ή το κέρδος για αυτές τις εταιρείες.
1. LinkedIn
- Τύπος επιχείρησης: Ιστοσελίδα επαγγελματικού κοινωνικού δικτύου
- Τιμή απόκτησης: 27 $.0 δισεκατομμύριο
- Ημερομηνία απόκτησης: Δεκέμβριος. 8, 2016
- Ετήσια έσοδα (FY 2021): 10 $.3 δισεκατομμύρια
Το LinkedIn, ο δικτυακός τόπος των κοινωνικών μέσων ενημέρωσης που επικεντρώνεται στην επιχειρηματική δραστηριότητα, βοηθώντας τους ανθρώπους να καλλιεργούν τα επαγγελματικά τους δίκτυα, ιδρύθηκε το 2002. Έγινε κερδοφόρα μέσα σε πέντε χρόνια. Από το 2007 έως το 2011, το έτος που έγινε δημόσια, η εταιρεία αυξήθηκε από 15 εκατομμύρια μέλη σε περισσότερα από 100 εκατομμύρια. Το 2016, το LinkedIn αποκτήθηκε από τη Microsoft και το επόμενο έτος ανέφερε περισσότερα από 500 εκατομμύρια μέλη σε περίπου 200 χώρες.
Η Microsoft έχει υιοθετήσει μια αρκετά χειροκίνητη προσέγγιση με την εξαγορά, επιτρέποντας στο LinkedIn να διατηρήσει το βασικό εμπορικό σήμα και τον πολιτισμό της, και αρχικά, ακόμη και το τότε CEO, Jeff Weiner. Το LinkedIn παρέχει κυρίως στη Microsoft μια πολύτιμη πλατφόρμα κοινωνικών μέσων ενημέρωσης και το εργαλείο πρόσληψης που κερδίζει έσοδα μέσω των μελών Premium. Αλλά παράγει επίσης εμπορικά έσοδα από cloud για τη Microsoft μέσω του LinkedIn’Εμπορική επιχείρηση.
2. Skype Technologies S.ΕΝΑ.R.μεγάλο
- Τύπος επιχείρησης: Εφαρμογή τηλεπικοινωνιών
- Τιμή απόκτησης: 8 $.5 δισεκατομμύρια
- Ημερομηνία απόκτησης: 10 Μαΐου 2011
Το Skype Technologies, η οποία έχει την έδρα του στο Λουξεμβούργο, ιδρύθηκε το 2003 από τον Niklas Zennström της Σουηδίας και τον Janus Friis της Δανίας.
Το Skype έγινε μια πρώιμη ιστορία επιτυχίας στον τομέα της φωνής μέσω του πρωτοκόλλου Internet (VoIP), μιας τεχνολογίας επικοινωνιών που επιτρέπει στους χρήστες να αλληλεπιδρούν με ήχο μέσω σύνδεσης στο Διαδίκτυο αντί για αναλογική σύνδεση. Από το 2004 έως το 2012, η εταιρεία’Οι εγγεγραμμένοι χρήστες αυξήθηκαν από 1 εκατομμύριο σε περισσότερα από 250 εκατομμύρια χρήστες το μήνα.
Δεδομένου ότι η Microsoft απέκτησε το Skype το 2011, ο γονέας έχει ενσωματώσει τις δυνατότητές του με τεχνολογίες όπως οι συσκευές Xbox και Windows και με διαδικτυακές πλατφόρμες όπως το Outlook και το Xbox Live.
3. Github
- Τύπος επιχείρησης: πλατφόρμα ανάπτυξης λογισμικού
- Τιμή απόκτησης: 7 $.5 δισεκατομμύρια
- Ημερομηνία απόκτησης: Οκτ. 25, 2018
Το Github ιδρύθηκε το 2007 όταν ο Chris Wanstrath δημιούργησε το πρώτο “διαπράττω,” Ένας όρος που χρησιμοποιείται για να περιγράψει τη δράση της αποθήκευσης ενός αρχείου’ιεραρχία και περιεχόμενο σε ψηφιακό αποθετήριο. Το GitHub έχει γίνει ένα δημοφιλές αποθετήριο κωδικοποίησης ανοιχτού κώδικα και εργαλείο ανάπτυξης για προγραμματιστές λογισμικού και μεγάλες εταιρείες.
Μέχρι τη στιγμή που η Microsoft την απέκτησε το 2018, ο Github είχε φτάσει σε 30 εκατομμύρια προγραμματιστές και φιλοξένησε περισσότερα από 100 εκατομμύρια αποθετήρια. Η εξαγορά καταδεικνύει τη Microsoft’να επικεντρωθεί στην ανάπτυξη ανοιχτού κώδικα και τους στόχους της να επιταχύνει τη χρήση του προγραμματιστή της πλατφόρμας και την παροχή περισσότερων εργαλείων και υπηρεσιών σε νέα ακροατήρια.
4. Μούτζανγκ
- Τύπος επιχείρησης: Studio Video Game
- Τιμή απόκτησης: 2 $.5 δισεκατομμύρια
- Ημερομηνία απόκτησης: Σεπτέμβριος. 15, 2014
Το Mojang, το στούντιο βιντεοπαιχνιδιών που εδρεύει στη Σουηδία, γνωστό για την παραγωγή του δημοφιλούς παιχνιδιού Minecraft, ιδρύθηκε το 2009 από τον Markus “Εγκοπή” Πύργος.
Η εταιρεία κατάφερε να πουλήσει περισσότερα από 200 εκατομμύρια αντίτυπα του παιχνιδιού από τον Μάιο του 2020, καθιστώντας το ένα από τα καλύτερα παιχνίδια όλων των εποχών. Η εταιρεία αγοράστηκε από τη Microsoft το 2014.
Σήμερα, Mojang’Τα παιχνίδια S παίζονται στις πλατφόρμες Windows και Xbox, iOS, PlayStation και πολλά άλλα. Η Microsoft έχει βάλει το στούντιο παιχνιδιού σε πολλαπλές χρήσεις, συμπεριλαμβανομένου του σχεδιασμού μιας εκπαιδευτικής έκδοσης του Minecraft για αίθουσες διδασκαλίας.
5. υδατογραφικός
- Είδος επιχείρησης: πλατφόρμα διαφήμισης στο διαδίκτυο
- Τιμή απόκτησης: 6 $.3 δισεκατομμύρια
- Ημερομηνία απόκτησης: Aug. 13, 2007
Ιδρύθηκε το 1997, το Aquantive περιλάμβανε μια οικογένεια εμπορικών σημάτων που επικεντρώθηκε στην παροχή υπηρεσιών ψηφιακού μάρκετινγκ, συμπεριλαμβανομένων των διαφημιστικών εργαλείων, των υπηρεσιών διαβούλευσης, του σχεδιασμού/αγοράς των μέσων ενημέρωσης και άλλων.
Η Microsoft απέκτησε την εταιρεία το 2007 σε μια προσπάθεια να ανταγωνιστεί την Google στην αγορά για online διαφήμιση. Αλλά όπως και η συμφωνία της Nokia που αναφέρθηκε παραπάνω, η εξαγορά ήταν μια οικονομική αποτυχία. Το 2012, η Microsoft έγραψε την αξία της επιχείρησης διαφημίσεων κατά 6 $.2 δισεκατομμύρια, υποδεικνύοντας ότι είναι δραστικά υπερπληρωμένα για υδάτινα.
Η Microsoft εξακολουθεί να λειτουργεί μια επιχείρηση διαφημίσεων, αλλά επικεντρώνεται στη διαφήμιση αναζήτησης και όχι στο quantive’S Specialty: Διαφήμιση προβολής.
6. Μέσα Zenimax
- Τύπος επιχείρησης: Εκδότης παιχνιδιών βιντεοπαιχνιδιών
- Τιμή απόκτησης: 7 $.5 δισεκατομμύρια σε μετρητά
- Ημερομηνία απόκτησης: 9 Μαρτίου 2021
Ιδρύθηκε το 1999, το Zenimax Media είναι ένας εκδότης βιντεοπαιχνιδιών που δημιουργεί και δημοσιεύει πρωτότυπο διαδραστικό περιεχόμενο ψυχαγωγίας για κονσόλες, υπολογιστές και κινητές συσκευές. Είναι η μητρική εταιρεία της Bethesda Softworks, η οποία ιδρύθηκε το 1986 και έχει δημιουργήσει μια ισχυρή φήμη δημοσιεύοντας βραβευμένα βιντεοπαιχνίδια σε όλη την ιστορία της. Μερικά από το Zenimax’Τα franchises με τις καλύτερες πωλήσεις περιλαμβάνουν “Οι Πρεσβύτεροι κύλινδροι” και “Ατέλειω.”
Η Microsoft ανακοίνωσε στα τέλη Σεπτεμβρίου 2020 ότι συμφώνησε να αποκτήσει το Zenimax για 7 $.5 δισεκατομμύρια. Η απόκτηση ολοκληρώθηκε τον Μάρτιο του 2021, αφού εγκρίθηκε από το u.μικρό. Επιτροπή Κεφαλαιαγοράς (SEC) και ρυθμιστικές αρχές της Ευρωπαϊκής Ένωσης. Η συμφωνία βοήθησε να ενισχυθεί η Microsoft’S Sony, κατασκευαστής της κονσόλας παιχνιδιών PlayStation και σχετικών παιχνιδιών PlayStation και συναφή παιχνίδια.
7. Αποχρώσεις επικοινωνιών
- Τύπος επιχείρησης: Λύσεις συνομιλίας AI
- Τιμή απόκτησης: 19 $.7 δισεκατομμύρια σε μετρητά
- Ημερομηνία απόκτησης: 4 Μαρτίου 2022
- Ετήσια έσοδα (FY 2021): $ 1.36 δισεκατομμύρια
- Ετήσια καθαρή ζημία (FY 2021): 26 $.7 εκατομμύρια
Η Nuance Communications ιδρύθηκε το 1992 ως Visioneer Inc. Η εταιρεία άλλαξε το όνομά της σε επικοινωνίες Nuance το 2005. Η Nuance είναι κορυφαίος πάροχος της Conversational AI και της κλινικής νοημοσύνης με βάση το σύννεφο για τους παρόχους υγειονομικής περίθαλψης. Προσφέρει κλινικό λογισμικό αναγνώρισης ομιλίας που βασίζεται στη Microsoft’S Cloud Platform, Azure.
Η απόχρωση βοηθά τους παρόχους υγειονομικής περίθαλψης με κλινική τεκμηρίωση και τους παρέχει τα εργαλεία για να προσφέρουν καλύτερες εμπειρίες ασθενών. Η εταιρία’Το λογισμικό συνομιλίας AI χρησιμοποιείται επίσης από εταιρείες εκτός της βιομηχανίας υγειονομικής περίθαλψης.
Τον Απρίλιο του 2021, η Microsoft ανακοίνωσε ότι συμφώνησε να αποκτήσει αποχρώσεις για $ 19.7 δισεκατομμύρια. Η εξαγορά, η οποία έκλεισε τον Μάρτιο του 2022, βασίζεται στην εταιρική σχέση μεταξύ της Microsoft και της απόχρωσης που ανακοινώθηκε για πρώτη φορά το 2019. Αντιπροσωπεύει επίσης το τελευταίο βήμα στη Microsoft’S Στρατηγική για την παροχή προσφορών σύννεφων ειδικών για τη βιομηχανία, όπως το Microsoft Cloud για την Πρωτοβουλία Υγείας που εισήχθη το 2020 εν μέσω της πανδημίας Covid-19.
Διαφορετικότητα και διαφάνεια της Microsoft & Inclusence
Ως μέρος της προσπάθειάς μας να βελτιώσουμε τη συνειδητοποίηση της σημασίας της ποικιλομορφίας στις εταιρείες, έχουμε επισημάνει τη διαφάνεια της Microsoft’η δέσμευση για την ποικιλομορφία, τη συμπερίληψη και την κοινωνική ευθύνη. Το παρακάτω διάγραμμα απεικονίζει τον τρόπο με τον οποίο η Microsoft αναφέρει την ποικιλομορφία της διαχείρισης και του εργατικού δυναμικού της. Αυτό δείχνει εάν η Microsoft αποκαλύπτει δεδομένα σχετικά με την ποικιλομορφία του διοικητικού συμβουλίου, C-Suite, General Management και εργαζομένων συνολικά σε διάφορους δείκτες. Έχουμε δηλώσει ότι η διαφάνεια με ένα ✔.
| Διαφορετικότητα και αναφορά της Microsoft | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Αγώνας | Γένος | Ικανότητα | Βετεράνος κατάσταση | Σεξουαλικός προσανατολισμός | |
| Διοικητικό συμβούλιο | ✔ | ||||
| Κούιτς | |||||
| Γενική διαχείριση | ✔ (u.μικρό. Μόνο) | ✔ | |||
| Υπαλλήλους | ✔ (u.μικρό. Μόνο) | ✔ | ✔ (u.μικρό. Μόνο) | ||
Η Microsoft για να αποκτήσει την Activision Blizzard για να φέρει τη χαρά και την κοινότητα του παιχνιδιού σε όλους, σε κάθε συσκευή
Redmond, Wash. και η Σάντα Μόνικα, Καλιφόρνια. – Jan. 18, 2022 – Με τρία δισεκατομμύρια ανθρώπους να παίζουν ενεργά παιχνίδια σήμερα και να τροφοδοτούνται από μια νέα γενιά γεμάτη στις χαρές της διαδραστικής ψυχαγωγίας, το παιχνίδι είναι τώρα η μεγαλύτερη και ταχύτερα αναπτυσσόμενη μορφή ψυχαγωγίας. Σήμερα, η Microsoft Corp. (NASDAQ: MSFT) ανακοίνωσε σχέδια για την απόκτηση Activision Blizzard Inc. (NASDAQ: ATVI), ηγέτης στην ανάπτυξη παιχνιδιών και στον εκδότη περιεχομένου διαδραστικής ψυχαγωγίας. Αυτή η εξαγορά θα επιταχύνει την ανάπτυξη στη Microsoft’S Business Gaming σε κινητά, υπολογιστή, κονσόλα και σύννεφο και θα παρέχει δομικά στοιχεία για το Metaverse.
Η Microsoft θα αποκτήσει το Activision Blizzard για $ 95.00 ανά μετοχή, σε μια συναλλαγή All-Cash αξίας 68 $.7 δισεκατομμύρια, συμπεριλαμβανομένου του Activision Blizzard’S καθαρό μετρητά. Όταν κλείσει η συναλλαγή, η Microsoft θα γίνει ο κόσμος’S τρίτη μεγαλύτερη εταιρεία τυχερών παιχνιδιών με έσοδα, πίσω από την Tencent και τη Sony. Η προγραμματισμένη εξαγορά περιλαμβάνει εικονικά franchises από το Activision, Blizzard και King Studios όπως “Κροταλία,” “Δυϊκός,” “Παρακολούθηση,” “Καλέστε το καθήκον” και “Σπάσιμο ζαχαρωτών,” Εκτός από τις παγκόσμιες δραστηριότητες esports μέσω του μεγάλου παιχνιδιού πρωταθλήματος. Η εταιρεία διαθέτει στούντιο σε όλο τον κόσμο με περίπου 10.000 υπαλλήλους.
Ο Bobby Kotick θα συνεχίσει να υπηρετεί ως Διευθύνων Σύμβουλος της Activision Blizzard και αυτός και η ομάδα του θα διατηρήσουν την εστίασή τους στην οδήγηση των προσπαθειών για την περαιτέρω ενίσχυση της εταιρείας’η κουλτούρα και επιταχύνει την ανάπτυξη των επιχειρήσεων. Μόλις κλείσει η συμφωνία, η Activision Blizzard Business θα αναφέρει στον Phil Spencer, CEO, Microsoft Gaming.
“Το Gaming είναι η πιο δυναμική και συναρπαστική κατηγορία στην ψυχαγωγία σε όλες τις πλατφόρμες σήμερα και θα διαδραματίσει βασικό ρόλο στην ανάπτυξη των Metaverse Platforms,” Είπε η Satya Nadella, Πρόεδρος και Διευθύνων Σύμβουλος της Microsoft. “Εμείς’Επενδύοντας βαθιά στο περιεχόμενο παγκόσμιας κλάσης, την κοινότητα και το σύννεφο για να ξεκινήσουν μια νέα εποχή τυχερών παιχνιδιών που βάζει πρώτα τους παίκτες και τους δημιουργούς και καθιστά το παιχνίδι ασφαλές, περιεκτικό και προσιτό σε όλους.”
“Οι παίκτες παντού αγαπούν τα παιχνίδια Blizzard Activision και πιστεύουμε ότι οι δημιουργικές ομάδες έχουν την καλύτερη δουλειά τους μπροστά τους,” είπε ο Phil Spencer, Διευθύνων Σύμβουλος, Microsoft Gaming. “Μαζί θα οικοδομήσουμε ένα μέλλον όπου οι άνθρωποι μπορούν να παίξουν τα παιχνίδια που θέλουν, σχεδόν οπουδήποτε θέλουν.”
“Για περισσότερα από 30 χρόνια οι απίστευτα ταλαντούχοι ομάδες μας δημιούργησαν μερικά από τα πιο επιτυχημένα παιχνίδια,” είπε ο Bobby Kotick, Διευθύνων Σύμβουλος, Activision Blizzard. “Ο συνδυασμός της χιονοθύελλας Activision’S ταλέντο παγκόσμιας κλάσης και εξαιρετικά franchises με τη Microsoft’Η τεχνολογία S, η διανομή, η πρόσβαση σε ταλέντο, το φιλόδοξο όραμα και η κοινή δέσμευση για τυχερά παιχνίδια και ένταξη θα βοηθήσουν στη διασφάλιση της συνεχιζόμενης επιτυχίας μας σε μια όλο και πιο ανταγωνιστική βιομηχανία.”
Το Mobile είναι το μεγαλύτερο τμήμα του παιχνιδιού, με σχεδόν το 95% όλων των παικτών να απολαμβάνουν παγκοσμίως παιχνίδια στο κινητό. Μέσα από μεγάλες ομάδες και εξαιρετική τεχνολογία, η Microsoft και η Activision Blizzard θα δώσουν τη δυνατότητα στους παίκτες να απολαύσουν τα πιο εντυπωσιακά franchises, όπως και “Φωτοστέφανος” και “Κροταλία,” σχεδόν οπουδήποτε θέλουν. Και με παιχνίδια όπως “Σπάσιμο ζαχαρωτών,” Η κινητά επιχειρήσεις Activision Blizzard αντιπροσωπεύει σημαντική παρουσία και ευκαιρία για τη Microsoft σε αυτό το ταχέως αναπτυσσόμενο τμήμα.
Η εξαγορά ενισχύει επίσης τη Microsoft’S Game Pass Portfolio με σχέδια για την εκκίνηση Activision Blizzard Games στο Game Pass, το οποίο έχει φτάσει σε ένα νέο ορόσημο πάνω από 25 εκατομμύρια συνδρομητές. Με τη χιονοθύελλα Activision’Σχεδόν 400 εκατομμύρια μηνιαίοι ενεργοί παίκτες σε 190 χώρες και τρία δισεκατομμύρια δολάρια franchises, αυτή η εξαγορά θα κάνει το παιχνίδι να περάσει μία από τις πιο συναρπαστικές και ποικίλες παραλλαγές περιεχομένου τυχερών παιχνιδιών στον κλάδο. Μετά το τέλος, η Microsoft θα διαθέτει 30 εσωτερικά στούντιο ανάπτυξης παιχνιδιών, μαζί με πρόσθετες δυνατότητες παραγωγής δημοσίευσης και esports.
Η συναλλαγή υπόκειται σε συνήθεις συνθήκες κλεισίματος και ολοκλήρωση ρυθμιστικών αναθεωρήσεων και δραστηριότητας Activision Blizzard’έγκριση των μετόχων. Η συμφωνία αναμένεται να κλείσει το οικονομικό έτος 2023 και θα είναι προσκυνή. Η συναλλαγή εγκρίθηκε από τα διοικητικά συμβούλια τόσο της Microsoft όσο και της Activision Blizzard.
Σύμβουλος
Goldman Sachs & Co. Η LLC υπηρετεί ως οικονομικός σύμβουλος της Microsoft και Simpson Thacher & Bartlett LLP, υπηρετεί ως νομικός σύμβουλος. Η Allen & Company LLC ενεργεί ως οικονομικός σύμβουλος της Activision Blizzard και του Skadden, Arps, Slate, Meagher & Flom LLP, υπηρετεί ως νομικός σύμβουλος.
Λεπτομέρειες μέσω διαδικτύου
Πρόεδρος και Διευθύνων Σύμβουλος της Microsoft Satya Nadella. Bobby Kotick, Διευθύνων Σύμβουλος, Activision Blizzard; Διευθύνων Σύμβουλος, Microsoft Gaming, Phil Spencer. Και ο οικονομικός διευθυντής της Microsoft, η Amy Hood θα φιλοξενήσει ένα webcast για επενδυτές και μέσα ενημέρωσης για τον Jan. 18, 2022, στις 6 α.Μ. Ώρα Ειρηνικού/9 α.Μ. Ανατολική ώρα σχετικά με αυτήν τη συναλλαγή.
- μικρό.: (877) 407-0666 (δεν απαιτείται κωδικός πρόσβασης)
- Διεθνής: +1-201-689-8023 (δεν απαιτείται κωδικός πρόσβασης)
- Webcast: https: // aka.ms/ms-investor-call
Θα υπάρξει ηχογράφηση της διαθέσιμης κλήσης της διάσκεψης λίγο μετά την κλήση μέχρι την Παρασκευή, Jan. 28, 2022, στις 5 π.Μ. Ωρα Ειρηνικού. Για πρόσβαση σε αυτήν την εγγραφή:
- μικρό.: (877) 660-6853
- Διεθνής: +1 (201) 612-7415
- Αναγνωριστικό διάσκεψης: 13726291
Για περισσότερες πληροφορίες, επισκεφθείτε την ανάρτηση ιστολογίου από τον Phil Spencer, CEO, Microsoft Gaming. Οι σχετικές εικόνες είναι επίσης διαθέσιμες. Για ποιότητα εκπομπής B-Roll και Audio, παρακαλούμε επικοινωνήστε με το [Email Protected]
Γρήγορα γεγονότα για τα τυχερά παιχνίδια
- Η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών 200+ δισεκατομμυρίων δολαρίων είναι η μεγαλύτερη και ταχύτερα αναπτυσσόμενη μορφή ψυχαγωγίας.
- Μόνο το 2021, ο συνολικός αριθμός των εκδόσεων βιντεοπαιχνιδιών αυξήθηκε κατά 64% σε σύγκριση με το 2020 και το 51% των παικτών στο U u.μικρό. αναφέρθηκε ξοδεύοντας περισσότερες από 7 ώρες την εβδομάδα παίζοντας σε κονσόλα, υπολογιστή και κινητό.
- 3 δισεκατομμύρια άτομα παίζουν παγκοσμίως παιχνίδια σήμερα, τα οποία αναμένουμε να μεγαλώσουν σε 4.5 δισεκατομμύρια μέχρι το 2030.
- Περισσότεροι από 100 εκατομμύρια παίκτες, συμπεριλαμβανομένων πάνω από 25 εκατομμύρια μέλη του Xbox Game Pass, παίζουν παιχνίδια Xbox σε κονσόλα, υπολογιστή, κινητά τηλέφωνα και δισκία κάθε μήνα.
Σχετικά με τη Microsoft
Microsoft (NASDAQ “MSFT” @Microsoft) επιτρέπει τον ψηφιακό μετασχηματισμό για την εποχή ενός έξυπνου σύννεφου και ενός έξυπνου άκρου. Η αποστολή του είναι να ενδυναμώσει κάθε άτομο και κάθε οργανισμό στον πλανήτη για να επιτύχει περισσότερα.
Σχετικά με την Activision Blizzard
Η αποστολή μας, να συνδέσουμε και να εμπλέξουμε τον κόσμο μέσω της επικής ψυχαγωγίας δεν ήταν ποτέ πιο σημαντική. Μέσα από τις κοινότητες που έχουν ρίζες στα franchises των βιντεοπαιχνιδιών μας, επιτρέπουμε εκατοντάδες εκατομμύρια ανθρώπους να βιώσουν χαρά, συγκίνηση και επίτευγμα. Ενεργοποιούμε τις κοινωνικές συνδέσεις μέσω του φακού της διασκέδασης, και ενθαρρύνουμε το σκοπό και το νόημα μέσω ανταγωνιστικών τυχερών παιχνιδιών. Τα βιντεοπαιχνίδια, σε αντίθεση με οποιαδήποτε άλλα κοινωνικά ή ψυχαγωγικά μέσα, έχουν τη δυνατότητα να διασπάσουν τα εμπόδια που μπορούν να εμποδίσουν την ανοχή και την κατανόηση. Ο εορτασμός των διαφορών βρίσκεται στον πυρήνα του πολιτισμού μας και εξασφαλίζει ότι μπορούμε να δημιουργήσουμε παιχνίδια για παίκτες διαφορετικού υπόβαθρου στις 190 χώρες που παίζονται τα παιχνίδια μας.
Ως μέλος της Fortune 500 και ως εταιρεία συστατικών του S & P 500, έχουμε ένα εξαιρετικό ιστορικό για την απόδοση ανώτερων επιστροφών μετόχων για πάνω από 30 χρόνια. Η σταθερή μας επιτυχία επέτρεψε στην εταιρεία να υποστηρίξει πρωτοβουλίες εταιρικής κοινωνικής ευθύνης που συνδέονται άμεσα με τα franchises μας. Για παράδειγμα, το Ent of Duty Endowment μας βοήθησε στην εξεύρεση απασχόλησης για περισσότερους από 90.000 βετεράνους.
Μάθετε περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το Activision Blizzard και τον τρόπο σύνδεσης και συμμετοχής του κόσμου μέσω της επικής ψυχαγωγίας στον ιστότοπο της εταιρείας, www.activisionblizzard.com
Δηλώσεις μελλοντικής εκπλήρωσης
Αυτή η παρουσίαση περιέχει ορισμένες μελλοντικές δηλώσεις κατά την έννοια του “ασφαλές λιμάνι” Διατάξεις του νόμου για τη μεταρρύθμιση των διαφορών ιδιωτικών κινητών αξιών των Ηνωμένων Πολιτειών του 1995 όσον αφορά τον προτεινόμενο συνδυασμό συναλλαγών και επιχειρήσεων μεταξύ της Microsoft και της Activision Blizzard, συμπεριλαμβανομένων των δηλώσεων σχετικά με τα οφέλη της συναλλαγής, τον αναμενόμενο χρονοδιάγραμμα της συναλλαγής και των προϊόντων και των αγορών κάθε εταιρείας. Αυτές οι μελλοντικές δηλώσεις γενικά αναγνωρίζονται από τις λέξεις “πιστεύω,” “έργο,” “προβλέπει,” “προϋπολογισμός,” “πρόβλεψη,” “να συνεχίσει,” “αναμένω,” “προσδοκώ,” “εκτίμηση,” “σκοπεύω,” “στρατηγική,” “μελλοντικός,” “ευκαιρία,” “σχέδιο,” “ενδέχεται,” “θα μπορούσε,” “πρέπει,” “θα,” “θα,” “θα είναι,” “θα συνεχίσει,” “πιθανότατα θα προκύψει,” και παρόμοιες εκφράσεις (ή τις αρνητικές εκδόσεις τέτοιων λέξεων ή εκφράσεων). Οι δηλώσεις προς τα εμπρός είναι προβλέψεις, προβολές και άλλες δηλώσεις σχετικά με μελλοντικά γεγονότα που βασίζονται στις τρέχουσες προσδοκίες και υποθέσεις και, ως εκ τούτου, υπόκεινται σε κινδύνους και αβεβαιότητες. Πολλοί παράγοντες θα μπορούσαν να προκαλέσουν τα πραγματικά μελλοντικά γεγονότα να διαφέρουν ουσιαστικά από τις δηλώσεις προς τα εμπρός σε αυτή την παρουσίαση, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά,: (i) ο κίνδυνος η συναλλαγή μπορεί να μην ολοκληρωθεί εγκαίρως ή καθόλου, γεγονός που μπορεί να επηρεάσει δυσμενώς την Activision Blizzard’s business and the price of the common stock of Activision Blizzard, (ii) the failure to satisfy the conditions to the consummation of the transaction, including the adoption of the merger agreement by the stockholders of Activision Blizzard and the receipt of certain governmental and regulatory approvals, (iii) the occurrence of any event, change or other circumstance that could give rise to the termination of the merger agreement, (iv) the effect of the announcement or pendency of the transaction on Activision Blizzard’Οι επιχειρηματικές σχέσεις, τα λειτουργικά αποτελέσματα και οι επιχειρήσεις γενικά, (v) κινδυνεύουν να διαταράξουν η προτεινόμενη συναλλαγή τα τρέχοντα σχέδια και οι λειτουργίες της Activision Blizzard ή της Microsoft και των πιθανών δυσκολιών στη διατήρηση των εργαζομένων Activision Blizzard ως αποτέλεσμα της συναλλαγής (VI) κινδύνους που σχετίζονται με τη διαχείριση εκτροπής’Προσοχή από την Activision Blizzard’οι συνεχιζόμενες επιχειρηματικές δραστηριότητες, (vii) το αποτέλεσμα οποιασδήποτε νομικής διαδικασίας που μπορεί να θεσπιστεί κατά της Microsoft ή κατά της Activision Blizzard που σχετίζεται με τη Συμφωνία Συγχώνευσης ή τη Συναλλαγή (VIII) Η ικανότητα της Microsoft να ενσωματώσει επιτυχώς την Activision Blizzard’S Λειτουργίες, σειρές προϊόντων και τεχνολογίας και (ix) την ικανότητα της Microsoft να εφαρμόσει τα σχέδιά της, τις προβλέψεις και άλλες προσδοκίες σε σχέση με την Activision Blizzard’S Business μετά την ολοκλήρωση της προτεινόμενης συγχώνευσης και πραγματοποιήστε πρόσθετες ευκαιρίες ανάπτυξης και καινοτομίας. Επιπλέον, ανατρέξτε στα έγγραφα ότι το αρχείο Microsoft και Activision Blizzard με την SEC στις φόρμες 10-K, 10-Q και 8-K. Αυτές οι καταθέσεις προσδιορίζουν και αντιμετωπίζουν άλλους σημαντικούς κινδύνους και αβεβαιότητες που θα μπορούσαν να προκαλέσουν γεγονότα και αποτελέσματα να διαφέρουν ουσιαστικά από εκείνες που περιέχονται στις δηλώσεις που αναφέρονται σε αυτό το δελτίο τύπου. Οι δηλώσεις προς τα εμπρός μιλούν μόνο από την ημερομηνία που γίνονται. Οι αναγνώστες προειδοποιούνται να μην υποβάλλουν αδικαιολόγητη εξάρτηση από δηλώσεις μελλοντικής εκπλήρωσης, και η Microsoft και η Activision Blizzard δεν αναλαμβάνουν καμία υποχρέωση και δεν σκοπεύουν να ενημερώσουν ή να αναθεωρήσουν αυτές τις δηλώσεις μελλοντικής εκπλήρωσης, είτε ως αποτέλεσμα νέων πληροφοριών, μελλοντικών γεγονότων ή άλλως.
Πρόσθετες πληροφορίες και πού να το βρείτε
Σε σχέση με τη συναλλαγή, Activision Blizzard, Inc. θα καταθέσει σχετικά υλικά με την SEC, συμπεριλαμβανομένης μιας δήλωσης πληρεξούσιου στο Πρόγραμμα 14Α. Αμέσως μετά την υποβολή της οριστικής δήλωσης πληρεξούσιου με την SEC, η Activision Blizzard θα στείλει την οριστική δήλωση πληρεξούσιου και μια κάρτα πληρεξούσιου σε κάθε μέτοχο που δικαιούται να ψηφίσει κατά την ειδική συνεδρίαση σχετικά με τη συναλλαγή. Οι επενδυτές και οι κάτοχοι ασφαλείας της Activision Blizzard καλούνται να διαβάσουν αυτά τα υλικά (συμπεριλαμβανομένων οποιωνδήποτε τροποποιήσεων ή συμπληρωμάτων σε αυτό) και οποιαδήποτε άλλα σχετικά έγγραφα σε σχέση με τη συναλλαγή που η Activision Blizzard θα καταθέσει με την SEC όταν θα είναι διαθέσιμα επειδή θα περιέχουν σημαντικές πληροφορίες σχετικά με την Activision Blizzard και τη συναλλαγή. Η οριστική δήλωση πληρεξούσιου, η προκαταρκτική δήλωση πληρεξούσιου και άλλα σχετικά υλικά σε σχέση με τη συναλλαγή (όταν είναι διαθέσιμα) και οποιαδήποτε άλλα έγγραφα που κατατέθηκαν από την Activision Blizzard με την SEC, μπορούν να ληφθούν δωρεάν στο SEC’S Ιστοσελίδα (http: // www.δευτερόλεπτο.Gov) ή στον ιστότοπο Activision Blizzard (https: // investor.ενεργοποίηση.com) ή γράφοντας στην Activision Blizzard, Resignor Relations, 3100 Ocean Park Boulevard, Santa Monica, Καλιφόρνια, 90405.
Η Activision Blizzard και ορισμένοι από τους διευθυντές και τα στελέχη της και άλλα μέλη της διοίκησης και των εργαζομένων μπορούν να θεωρηθούν ως συμμετέχοντες στην πρόσκληση πληρεξουσίων από την Activision Blizzard’οι μέτοχοι σε σχέση με τη συναλλαγή. Πληροφορίες σχετικά με το Activision Blizzard’οι διευθυντές και τα στελέχη και η κυριότητα της Activision Blizzard’Το κοινό απόθεμα παρατίθεται στο Activision Blizzard’S Δήλωση Proxy στο Πρόγραμμα 14Α που κατατέθηκε στην Επιτροπή Κεφαλαιαγοράς στις 30 Απριλίου 2021. Στο βαθμό που οι συμμετοχές της Activision Blizzard’Οι τίτλοι έχουν αλλάξει από τότε που τα ποσά που εκτυπώθηκαν στο Activision Blizzard’S Δήλωση Proxy, τέτοιες αλλαγές έχουν αντικατοπτρίζεται ή θα αντικατοπτρίζονται στις δηλώσεις αλλαγής της ιδιοκτησίας στο Έντυπο 4 που κατατέθηκε στην SEC. Οι πληροφορίες σχετικά με την ταυτότητα των συμμετεχόντων και τα άμεσα ή έμμεσα συμφέροντα τους στη συναλλαγή, από την Security Holdings ή με άλλο τρόπο, θα εκτίθενται στη δήλωση πληρεξουσίου και σε άλλα υλικά που θα κατατεθούν με SEC σε σχέση με τη συναλλαγή.
Για περισσότερες πληροφορίες, πατήστε μόνο:
Οι σχέσεις Microsoft Media, Media Assembly για τη Microsoft, [Email Protected]
Για περισσότερες πληροφορίες, μόνο οικονομικοί αναλυτές και επενδυτές:
Brett Iversen, Γενικός Διευθυντής, Σχέσεις Επενδυτών, (425) 706-4400
