האם RX 6600 יש מעקב אחר קרניים
AMD Radeon RX 6600 XT סקירת
סיכום
- AMD Radeon RX 6600 XT מציע ביצועים חזקים של 1080p.
- יש לו צריכת חשמל נמוכה, מה שהופך אותה מתאימה לבניית Ryzen.
- עם ארכיטקטורת RDNA 2, היא תומכת בעקבות ריי וברזולוציית סופר של ריי FidelityFX.
- עם זאת, זה נאבק עם מעקב אחר ריי ללא FSR מופעל ואינו חזק כמו ה- NVIDIA RTX 3060 TI.
- ה- RRP של ארה”ב עבור RX 6600 XT הוא 379 $.
תכונות עיקריות
- נבנה על ארכיטקטורת rDNA 2 של AMD.
- תומך במעקב אחר קרניים לאפקטים של תאורה ריאליסטית.
- כולל FidelityFX רזולוציית סופר עבור שיעורי מסגרת משופרים.
שאלות ותשובות
1. כיצד מתפקדת AMD Radeon RX 6600 XT מבחינת המשחקים 1080p?
מניסיוני האישי, AMD Radeon RX 6600 XT מציע ביצועים חזקים במשחקים 1080p. זה יכול להתמודד עם רוב המשחקים המודרניים בהגדרות גבוהות עם שיעורי מסגרת חלקים.
2. מהם היתרונות של RX 6600 XT בהשוואה ל- GPUs אחרים?
ל- RX 6600 XT יש צריכת חשמל נמוכה, מה שהופך אותו למתאים לבניית Ryzen. זה גם תומך ב- Ray Tracting ו- FidelityFX רזולוציית סופר, המשפרת את האיכות החזותית ומשפרת את הביצועים.
3. האם נאבק ה- RX 6600 XT עם מעקב אחר ריי?
כן, ללא FSR (FidelityFx רזולוציית סופר) מופעלת, RX 6600 XT עשוי להיאבק עם ריי מעקב אחר משחקים מסוימים. מומלץ לאפשר FSR לביצועים מיטביים.
4. איך RX 6600 XT משווה ל- NVIDIA RTX 3060 TI?
מבחינת הביצועים, NVIDIA RTX 3060 TI מציע ביצועים טובים יותר מ- RX 6600 XT בכותרות מסוימות. עם זאת, RX 6600 XT הוא זול יותר, מה שהופך אותו לאופציה ידידותית לתקציב.
5. מה המחיר הקמעונאי המומלץ בארה”ב עבור RX 6600 XT?
מחיר הקמעונאות המומלץ על ארה”ב עבור RX 6600 XT הוא 379 $.
6. איזו ארכיטקטורה היא ה- RX 6600 XT שנבנה?
ה- RX 6600 XT בנוי על ארכיטקטורת RDNA 2 של AMD, המשמשת גם בקונסולות PS5 ו- Xbox X/S.
7. האם RX 6600 XT תומך במעקב אחר קרניים?
כן, ה- RX 6600 XT תומך במעקב אחר קרניים, ומאפשר אפקטים של תאורה ריאליסטיים במשחקים תואמים.
8. מהי FidelityFX רזולוציית סופר?
FidelityFX רזולוציית סופר (FSR) היא תכונה המסייעת בשיפור שיעורי המסגרות בעת הפעלת תהליכים תובעניים. זה יכול לשפר את ביצועי המשחקים ב- RX 6600 XT.
9. איך RX 6600 XT משווה ל- GPUs אחרים במשפחה של AMD של AMD 2?
ה- RX 6600 XT הוא כרטיס הגרפיקה החלש ביותר במשפחת RDNA 2 של AMD, שיושב מתחת לדגמים יקרים יותר כמו RX 6800. עם זאת, הוא עדיין מציע ביצועים נהדרים עבור נקודת המחיר שלה.
10. הוא RX 6600 XT הוא ערך טוב GPU?
בהתבסס על הניסיון האישי שלי, RX 6600 XT הוא GPU ערך מצוין, במיוחד עבור גיימרים בתקציב. זה מספק ביצועים חזקים במשחקים 1080p ותומך בתכונות מתקדמות כמו מעקב אחר ריי.
AMD Radeon RX 6600 XT סקירת
ועדיין, צפו כי Radeon RX 6600 יפקד על סימון ברחובות. אך בהתחשב בכל המורכבות של התמחור והמחסור המתמשך ב- GPU, AMD’מחיר הרחוב S מרגיש סביר לחומרה המוצעת – אפילו אם נאלצים לשלם הרבה יותר מ- $ 300 עבור ביצועים נהדרים של 1080p נותרו מאוד בלתי סבירים אלא אם כן יש לכם כיסים עמוקים או מעט סבלנות.
Radeon RX 6600 (דופק ספיר) סקירה – DXR: ביצועי Raytracing – סינטטי
יש לנו קומץ יישומים העומדים לרשות המדידה, במידה מסוימת, DirectX RAIND מעקב. להלן, התוצאות למבחן ה- DX-Raytracing של Port Royale. התוצאות שלהלן הן תוצאות כרטיסי הייחוס. אתה יכול לטעון את הבדיקה עצמה וכמה הוא נראה טוב, אבל 3DMark מציע מבחן עקבות קרניים היברידיות תקפות המיישם צללים והשתקפויות שנמצאות בכירים. וככאלה, אנו יכולים לצפות בביצועים הדוריים עולה. מערכות תוצאות אלה מבוססות על סקירת ההתייחסות ומשמשות אינדיקציה לביצועים של כרטיסים באותה כיתה.
Directx raytracing (מסלול מלא)
מעקב אחר קרניים בזמן אמת הוא חסון ב- GPU. בכרטיסי הגרפיקה האחרונים יש חומרה ייעודית’s אופטימיזציה לפעולות עקבות קרניים. למרות ההתקדמות בביצועי ה- GPU, הדרישות עדיין גבוהות מכדי שמשחק יסתמך על ריי מעקב לבד. זֶה’מדוע משחקים משתמשים במעקב אחר ריי כדי להשלים טכניקות טיוח מסורתיות. מבחן תכונות ה- DirectX DirectX 3DMark מיועד להפיכת ביצועים עקבי קרניים לגורם המגביל. במקום להסתמך על עיבוד מסורתי, כל הסצינה מעכבת קרניים ונמשכת במעבר אחד. תוצאת הבדיקה תלויה כולה בביצועים עוקבים אחר קרניים, מה שאומר שאתה יכול למדוד ולהשוות את הביצועים של חומרת קרן קרניים ייעודית בכרטיסים הגרפיים האחרונים.
Raytracing היברידי זה מה שאתה רואה כרגע במשחקים. כאן המשחק משתמש במעבוד ההצללה המסורתי ומיישם אפקטים של רייטרס כמו צללים והשתקפויות. אז מה שאנחנו מודדים להלן הוא רייטרס טהור.
PowerColor Radeon RX 7900 XTX Hellhound Spectral Sexe
PowerColor Radeon RX 7900 XTX Hellhound Spectral White הוא כרטיס גרפי בעל ביצועים גבוהים עם עיצוב יפהפה ולבן, קירור נחמד ומערכת אספקת חשמל מוצקה. זה כולל א .
ספיר Radeon RX 7900 XTX NITRO+ סקירה
ה- Nitro+ RX 7900 XTX הוא כרטיס גרפי בעל ביצועים גבוהים עם עיצוב יפה ומינימליסטי, קירור מעולה ומערכת אספקת חשמל מוצקה.
XFX MERC 310 Radeon RX 7900 XTX Review
XFX חוזר לבית, הסיבוב הזה אנו מפרים את הכוח שהוא Radeon RX 7900 XTX, בטעם Merc 310. המוצר הועבר למפעל, הכל מותאם אישית ובאמת, מרשים אפילו אני.
XFX MERC 310 RADEON RX 7900 XT סקירת
אנחנו כאן עם XFX, יש לנו את הכוח של Radeon RX 7900 XT בטעם Merc 310 מוכן לדרך. הפריט היה מכוון עדין במפעל, מותאם אישית לחלוטין והוא מדהים בהופעה.
AMD Radeon RX 6600 XT סקירת

AMD Radeon RX 6600 XT הוא AMD’S כרטיס הגרפי של הדור הנוכחי ביותר במחיר סביר, המוכיח כבחירה מצוינת עבור גיימרים שנמצאים בתקציב ורוצים תכונות יוקרתיות כמו מעקב אחר ריי. אבל זה לא’T די לעשות מספיק כדי לרתק באופן מלא את ה- NVIDIA RTX 3060 TI, המציע רווחי ביצועים הגונים בכותרות מסוימות, למרות רק עלות שבר יותר.
יתרונות
- ביצועים חזקים של 1080p
- צריכת חשמל נמוכה
- עושר של תכונות לבניית Ryzen
חסרונות
- נאבק עם מעקב קרני ללא FSR מופעל
- לא חזק כמו nvidia rtx 3060 ti
זמינות
- ארה”ב RRP: 379 $
תכונות עיקריות
- אדריכלות RDNA 2: בנוי על AMD’ארכיטקטורת הגרפיקה של הדור האחרון
- תומך במעקב אחר קרניים: יכול להעניק ריי לעקוב אחר אפקטים קלים על משחקים תואמים
- FidelityFX רזולוציית סופר: תומך ב- FSR, המסייע בשיפור שיעורי המסגרות בעת הפעלת תהליכים תובעניים
מבוא
AMD Radeon RX 6600 XT הוא AMD’הניסיון האחרון ליצור את ה- GPU האולטימטיבי למשחקים 1080p. זה מציב את זה באותה סוגר מחיר כמו nvidia’Stellar RTX 3060 Ti.
ה- RX 6600 XT של RDNA 2, תומך בכמה תכונות יוקרתיות למרות המחיר הנמוך שלה, כאשר הבולט ביותר הוא מעקב אחר קרניים.
לאחר שנבדק ביסודיות וספרו את הכרטיס, אני יכול לאשר ש- AMD RX 6600 XT הוא GPU ערך מצוין, ובחירה אידיאלית עבור כל גיימר בתקציב. החיסרון היחיד הוא שלמרות שרק עולה 30 $ יותר, ה- NVIDIA RTX 3060 TI מציע ביצועים טובים יותר בכמה כותרות מפתח.
מפרט
- נבנה על אדריכלות RDNA 2
- תומך בתכונות יוקרתיות כמו מעקב אחר ריי
- כרטיס הגרפיקה החלש ביותר ב- AMD’S rdNA 2 משפחה
AMD Radeon RX 6600 XT נמצא כרגע בתחתית AMD’הדור הנוכחי של GPUs, שישבתי מתחת ל- RX 6800 היקר יותר שבדקתי בשנה שעברה.
המשמעות היא שהיא שומרת על נקודות המכירה הליבה של rDNA 2, שהיא אותה ארכיטקטורה המשמשת להפעלת קונסולות משחקי ה- PS5 ו- Xbox X/S. אלה כוללים תמיכה באפקטים קלים מעקב אחר RAY על משחקים תואמים, טכנולוגיית זיכרון גישה חכמה, אינפיניטי מטמון טק, בתוספת תמיכה ברזולוציית העל החדשה של FidelityFX.
Ray Trace. הטכנולוגיה מאפשרת ל- GPUs להפוך את השפעות התאורה המציאותיות יותר באופן משמעותי, כמו השתקפויות וצללים בזמן אמת. זה אולי לא נשמע מרגש על הנייר, אבל במציאות זה גורם למשחקים להרגיש הרבה יותר אדירים.
החיסרון היחיד הוא ש- Ray Fracting הוא סופר תובעני. עד כדי כך שהטכנולוגיה יכולה לחצות את שיעורי המסגרות אם ההגדרות מתרחשות במשחקים תואמים.

בשנה שעברה, כרטיסי NVIDIA הובילה משמעותית על אלה של AMD מכיוון שהם הציגו טכנולוגיה מחמיאה, המכונה DLSS, שנועדה לסייע בהפחתת מעקב אחר ריי’ההשפעה על משחק’שיעורי מסגרות.
AMD’S fidelityfx רזולוציית Super (FSR) שואפת להציע שירותים דומים ל- DLSS, אם כי זה עובד בצורה שונה במקצת. בניגוד ל- DLSS, המשתמשת בטכנולוגיה מתקדמת של לימוד מכונות כדי לאפשר ל- GPU לחזות ולחוקק עומסי עבודה בצורה יעילה יותר, FSR משתמש בשינוי מרחבי פשוט כדי לשפר את שיעורי המסגרות בזמן מעקב אחר קרני. AMD טוען כי אימוץ טכניקה זו, FSR יהיה קל יותר ליישום ויפעל על תיק חומרה מגוון יותר מאשר DLSS.
מטמון אינפיניטי הוא טק AMD בהתאמה אישית שנועד להפחית את כמות ההרמה הכבדה של הכרטיס’S VRAM ו- RAY מאיץ עושה על ידי אחסון יותר מהנתונים הנדרשים למעקב אחר קרניים באופן מקומי. AMD טוען שזה מאפשר ל- RDNA 2 להציע שיפור של 50% ביצועים-וואט ב- GPUs מהדור הקודם בכל רחבי הלוח.

טכנולוגיית זיכרון גישה חכמה היא עוד בלעדית של AMD שמטרתה לאפשר לחברה’כרטיסי גרפיקה של S RX ומעבדי Ryzen חדשים יותר עובדים ביעילות רבה יותר יחד. למרבה הצער, לא’יש מעבד תואם ביד במהלך הבדיקה. אני’לעדכן את הסקירה הזו ברגע שאוכל לחזור למשרדנו ולסמן מחדש את הכרטיס בבניית Ryzen.
מחוץ לזה, AMD Radeon RX 6600 XT’המפרט והעיצוב תואמים את מה שאתה’D מצפה מ- GPU במחיר זה. הגרסה השחורה של XFX Quick 308 של ה- RX 6600 XT I Selected Come היא עיצוב של שלושה מעשנים שגורם ל- Fe 3060 Ti להיראה דינקי-למרות שיש גרסאות קטנות יותר מיקרו-ATX לזמינות. סביב הגב יש לו את הבחירה הסטנדרטית של יציאות שאתה’D מצפה, כולל שני HDMI 2.1 יציאות ושתי DisplayPort 1.4 תפוקות. המשמעות היא שיש לך את כל הקישוריות שאתה’אני צריך לחבר אותו למוניטור המשחקים העליון, טלוויזיה או אוזניות VR.
מבחינת המפרט, ה- RX 6600 XT מרשים ומחזיק משלו כנגד ה- RTX 3060 Ti, המגיע עם TDP נמוך יותר של 160 וולט (צריכת חשמל), מהירויות שעון גבוהות יותר ושווה 8GB של VRAM. השוואה בין ביצועי מעקב אחר ריי על הנייר בינה לבין 3060 Ti קשה, מכיוון שהשניים מבצעים את התהליך בדרכים שונות. עם זאת, 32 מאיצרי המחשוב והריי הכלולים (החלק של הכרטיס שמריץ תהליכי מעקב של ריי) הופכים אותו לתמורה די טובה על כסף על הנייר.
החיסרון הברור היחיד בהשוואה לכרטיסי AMD יקרים יותר הוא שהוא תומך רק ב -32 מגה -בתים של מטמון אינסוף. אתה יכול לראות פירוט יסודי יותר של מפרט הליבה שלה בטבלה שלהלן.
| כַּרְטִיס | מחיר | Vram | מהירות שעון ליבה | הגבר את מהירות השעון | ליבות טנזור | ליבות RT | יחידות חישוב rdNA | TGP |
| NVIDIA RTX 3090 | 1499 $ | 24GB GDDR6X | 1395 מגהרץ | 1695 מגה הרץ | 328 | 82 | נא | 350W |
| Nvidia rtx 3080 ti | 1199 דולר | 12GB GDDR6X | 1365 מגהרץ | 1665 מגה הרץ | 320 | 80 | נא | 350W |
| AMD RX6900 XT | 999 דולר | 16GB GDDR6 | 1825 מגה הרץ | 2250 מגהרץ | נא | נא | 80 | 300W |
| NVIDIA RTX 3080 | 699 דולר | 10GB GDDR6X | 1440 מגהרץ | 1710 מגה הרץ | 272 | 68 | נא | 320W |
| AMD RX 6800 XT | 649 דולר | 16GB GDDR6 | 1825 מגה הרץ | 2250 מגהרץ | נא | נא | 72 | 300W |
| Nvidia rtx 3070 ti | 599 דולר | 8GB GDDR6X | 1575MHz | 1770MHz | 192 | 48 | נא | 290W |
| NVIDIA RTX 3070 | 499 דולר | 8GB GDDR6 | 1500 מגהרץ | 1730 MHz | 184 | 46 | נא | 220W |
| AMD RX 6800 | 579 דולר | 16GB GDDR6 | 1700 מגהרץ | 2105 מגהרץ | נא | נא | 60 | 250W |
| AMD RX 6700 XT | 479 דולר | 12GB GDDR6 | 2424 מגהרץ | 2581 מגהרץ | נא | נא | 40 | 230W |
| Nvidia rtx 3060 ti | 399 דולר | 8GB GDDR6 | 1410 מגה הרץ | 1665 מגה הרץ | 152 | 38 | נא | 200 וואט |
| AMD RX 6600 XT | 370 דולר | 8GB GDDR6 | 2359MHz | 2589MHz | נא | נא | 32 | 160W |
ביצועים ומדדים
- ביצועים מוצקים של 1080p על פני הלוח
- פחית’T די מתחרה ב- NVIDIA RTX 3060 TI
- נאבק עם מעקב קרני ללא FSR מופעל
כמו שאני’עם זאת, אמר כי פעמים רבות לפני כן, מהירויות השעון אינן מעידות עוד על הביצועים הכוללים. זו הסיבה שאנחנו תמיד בודקים כרטיס באמצעות סדרה של בדיקות מדד במשחק וסינתטי כדי לאמוד במדויק אותם’מהירות מחדש.
באופן ספציפי, ניהלתי את AMD Radeon RX 6600 XT באמצעות סדרה של בדיקות סינתטיות ומשחק באמצעות אסדה עם הרכיבים שלהלן.
מפרט אסדת מבחן:
- Asus Rog Strix Z370-E Gaming (LGA1151)
- Intel Core i9-9900KF
- 16 ג’יגה -בייט DDR4 RAM
- סמסונג SSD 860 EVO 500GB SATA SSD
- Corsair RM750X PSU
- MasterLiquid Pro 280 קריר יותר
לכל משחק שבדקנו היו הגדרות הגרפיקה שלו. אתה יכול לראות כיצד AMD Radeon RX 6600 XT מבוצע בכל מבחן למטה.
נפל אלוהים
| ריי מתחקות / FSR כבוי | ריי מעקב אחר / FSR כבוי | ריי מעקב אחר / FSR ON | |
| 4K | 32.8 fps | 9.2 fps | 13 fps |
| 1440p | 63.4 fps | 14.2 fps | 36.6 fps |
| 1080p | 89.7 fps | 19.9 fps | 72.6 fps |
Godfall הוא RPG פעולה המותאמת ל- AMD התומך במעקב FSR ו- RAY. זה N’משחק טוב מאוד לשחק, אבל זה’חלון ראווה נהדר למעקב אחר ריי, הכולל סביבות נרחבות ענקיות מלאות משטחים רפלקטיביים. מדד הפנימי שלה הוא מד טוב לבדוק כיצד GPU ינהל את רוב ה- RPG המודרני ביותר-A.
כאן, המשחק חשף די כמה טוב יכול להיות FSR. משחק את המשחק עם ריי מעקב אחר הטכנולוגיה החדשה משולשת’קצב מסגרת s. בלעדיו, הכרטיס לא יכול היה’לא תשחק את Godallat.
לִשְׁלוֹט
| ריי מתחקה | ריי מעקב אחר | |
| 4K | 37 fps | 2 fps |
| 1440p | 76 fps | 22 fps |
| 1080p | 116 fps | 39 fps |
השליטה הייתה אחד המשחקים הראשונים שתמכו במעקב אחר ריי. זה נשאר חלון ראווה עד כמה הטכנולוגיה יכולה להיראות, הכוללת סביבות רפלקטיביות מרובות ופיזיקה מורכבת להפליא. זה’משחק נהדר לאמוד כיצד GPU יטפל בהתחקות אחר קרני הארדקור כתוצאה מכך. השליטה לא’T תומך ב- FSR או כולל מדד פנימי; אנו מדדקים ביצועים על ידי הקלטת קצב המסגרת הממוצע שעובר על קטע ספציפי של המשחק
כאן, שוב, ה- RX 6600 XT הצליח לשחק את המשחק בקצב מסגרות הניתן לשחק בכל רזולוציה כשריי מעקב, רק נפל מתחת ל 60 fps ב- 4K. אבל ביצועי ריי מעקב אחר ביצוע.

אבדון נצחי
Doom Eternal הוא משחק מעוצב להפליא הפועל בוולקן, ולא ה- API DirectX הנפוץ יותר. זה’S פשוט עודכן כדי לתמוך במעקב אחר ריי, מה שהופך אותו למדד נהדר כדי לאמוד כיצד GPU יטפל ברוב היורים בגוף ראשון. אבדון נצחי לא’לא היה מדד פנימי, ולכן הערכנו את הביצועים על ידי הקלטת קצב המסגרת הממוצע שעובר על קטע ברמת הפתיחה של ה- GAM
כאן, ה- RX 6600 XT ביצע טוב, שיחק את המשחק בשיעורי מסגרות הניתנים לשחק בכל רזולוציה; אבל הציונים היו נמוכים באופן ניכר מאלו שהושגו על ידי 3060 Ti.

החטיבה 2
החטיבה 2 היא אחת מ- Ubisoft’משחקי שירות חי. זה’S יורה מרובה משתתפים בגוף שלישי שנקבע באמריקה פוסט-אפוקליפטית. למשחק דרישות מערכת נמוכות למדי, אך החטיבה 2’S. כאן, ה- RX 6600 XT ביצע היטב בכל רזולוציה שאינה 4K.

Borderlands 3
Borderlands 3 הוא מרובי משתתפים המותאמים ל- AMD, יורה בגוף ראשון. המשחק לא’לא תומך במעקב אחר קרניים או FSR, אך עולמו הפתוח הגדול מלא באפקטים תובעניים של חלקיקים, פיצוצים ו- NPC. זה הופך את המידה הפנימית שלו לאינדיקטור טוב לאופן שבו GPU יטפל ביותר במשחקים המשולשים המודרניים ביותר. כאן, הכרטיס ביצע היטב, ושבר את אבן הדרך של 60fps בכל מבחן, מלבד 4K.

אופק אפס שחר
אופק אפס שחר הוא בלעדי PS4 לשעבר. זה’משחק יפה, אך מיטוב מאוד, שבאמת מעביר מערכת כלשה. מדד הפנימי שלה הוא מד טוב לראות כיצד GPU מטפל במשחקים תובעניים. ה- 6600 XT ביצע היטב ב- 1080p ו- 4K, אך צנח מתחת ל 60 fps ב- 4K. שוב, זה גם נפל מעט מאחורי ה- RTX 3060 Ti.

3DMARK
3DMARK הוא כלי סינטטי מדד סינטטי. Time Time מבחן קיצוני בו אנו משתמשים במטרה להעריך GPU’S ישיר X 12 4K ביצועי משחק. פורט רויאל הוא מבחן שנועד לקבוע עד כמה טוב GPU מטפל במעקב אחר קרניים. בשתי הבדיקות, ציון גבוה יותר טוב.
הציון הקיצוני של Spy Time הראה את 6600XT שהציע ביצועים כמעט שווה ערך ל- NVIDIA’S הדור הקודם RTX 2070 משפחת כרטיסים. זה מציב את זה מאחורי ה- 3060 Ti, שקיבל ציון טוב יותר.
ציון הנמל רויאל היה נמוך באופן לא טיפוסי ממה שציפיתי בהתחשב בכרטיס’מפרט s. דובר AMD אמר לי שזה נובע מבעיה עם הנהגים שקדמו לשחרור בהם הייתי צריך להשתמש במהלך הבדיקה. אני’אני משחרר מחדש את הכרטיס ולעדכן את התוצאות ברגע שהמשרד משחרר את נהגי הצרכנים הסופיים שלה.
אובר -קרקע וצריכת חשמל
- לא הרבה מקום לאוברקוקוקינג
- צריכת חשמל נמוכה מאוד בהשוואה ליריבים
כרטיסי צד ג ‘נוטים לא להיות כל כך ניתנים לשעון, מכיוון שיצרני היצרנים דוחפים את הכרטיס’S מהירות ברמת מפעל. זו הסיבה שהייתי’לא נורא מופתע למצוא את יחידת הביקורת שלי ב- XFX הייתה’לא ניתן לשעון יתר.
עושה שעון יתר מחוספס ומוכן, הצלחתי להשיג רק דחיפה של ביצועים יציבים של 6% בכרטיס’מהירות השעון ו- 2% מגבירים את זיכרונו. זה לא עשה’לא להוביל לכל רווחי ביצועים רציניים במשחק.

הכרטיס’S ההתמקדות בקטע 1080p של השוק ובמפרט נמוך יותר פירושו ש- RX 6600 XT אינו’לא דורש כוח רב לרוץ. במהלך הבדיקה גיליתי משיכת מערכת שיא של 252.8W מריץ את מדד המרגל הקיצוני. זה הופך את זה פחות תובעני באופן משמעותי מ- RTX 3060 TI, ואפשרות מצוינת עבור קונים המחפשים לשדרג מערכת עם PSU בעלת קיבולת נמוכה.
AMD Radeon RX 6600 סקירה: סוף סוף, כרטיס גרפי 1080p אמיתי

AMD’S Radeon RX 6600 הוא הכרטיס הגרפי הראשון של 1080p של הדור הזה, סוף סוף, סוף סוף. זה’S מהיר ויעיל להפליא, אך יש לו מחיר גבוה (שיפריע אפילו גבוה יותר ברחוב) ו- ISN’אפשרות נהדרת 1440p.
המחירים הטובים ביותר היום: Radeon RX 6600 SWFT 210
השוואת מחירים של מעל 24,000 חנויות ברחבי העולם
זה’סוף סוף קרה. הרבה יותר משנה לאחר שהדור הזה של כרטיסי גרפיקה התחיל, AMD משחררת את ה- GPU הראשון של 1080p של המגרש עם Radeon RX 6600, המוכרז גם היום ומושק היום.
בטח, ה- Step-Up Radeon RX 6600 XT מכוון לכאורה לשיעור שיעור של זרימה גבוהה 1080p, אבל זה’s הוגן באופן מאסיבי למשחקים על צג 60 הרץ רגיל. והמתחרה Geforce RTX 3060 לא’T להציע מספיק GPU נהמה ללא קומפוזיס 1440p, אך Nvidia העניקה אותה עם 12 ג’יגה-בייט מגוחכים של VRAM, שתורם למחיר הרחוב הגבוה בשמיים שלה.
ה- Radeon RX 6600 מציע משחק טוב מאוד אולטרה-איכותי 1080p משולב בשילוב עם זיכרון של 8 ג’יגה-בייט של GDDR6, שילוב שפוי להפליא. המחיר המוצע שלו בסך 329 דולר עשוי להעלות גבה בהסמכה ראשונה; זה תואם את ה- MSRP של ה- RTX 3060, ו- AMD’כרטיס S הוא איטי יותר וגם אורז 4 ג’יגה -בייט פחות VRAM. אבל אתה’למצוא את ה- RTX 3060 הולך תמורת 675 עד 850 דולר ב- eBay, הרבה מעל 330 $ MSRP הרשמי שלה. למעשה, Radeon RX 6600 XT נמכר בפחות מ- RTX 3060 ברשת למרות שהיה מהיר יותר בכל רחבי הלוח – אתה יכול למצוא אותו במחיר של 575 עד 675 דולר ב- eBay.
ועדיין, צפו כי Radeon RX 6600 יפקד על סימון ברחובות. אך בהתחשב בכל המורכבות של התמחור והמחסור המתמשך ב- GPU, AMD’מחיר הרחוב S מרגיש סביר לחומרה המוצעת – אפילו אם נאלצים לשלם הרבה יותר מ- $ 300 עבור ביצועים נהדרים של 1080p נותרו מאוד בלתי סבירים אלא אם כן יש לכם כיסים עמוקים או מעט סבלנות.
Radeon RX 6600 מפרט, תכונות ועיצוב
Radeon RX 6600 Sports גרסה חתוכה של “NAVI 23” GPU שעלה לראשונה ב- Radeon RX 6600 XT.

ה- GPU החדש כולל 28 יחידות מחשוב, לעומת 32 ב- Radeon RX 6600 XT (ו- 36 בדור האחרון’S Radeon RX 5600 XT). באופן משמעותי יותר, AMD סירסו את ה- GPU בקצה התחתון הזה על ידי צמצום מאוד של כמות הכוח המסופקת-132 וואט, לעומת 160 וואט במודל XT-ומגרש מהירויות שעון המשחק על ידי 300 מגה הרץ פלוס. Radeon RX 6600 מדורג עבור מהירויות שעון משחק של 2044 מגה הרץ, לעומת 2359 מגה הרץ ב- 6600 XT. זה, בשילוב עם שיפורי מפתח באופן בו AMD הפך את הארכיטקטורה RDNA 2 שלה, הופך את Radeon RX 6600 ליעיל מאוד בכוח.
חלק מיעילות הכוח הזו נובע מתצורת הזיכרון הייחודית שלה. ובכן, לא ייחודי לחלוטין – Radeon RX 6600 מעתיק את עומס הזיכרון של אחיו היקרים יותר XT. כאן’זה מה שאמרנו על הזיכרון במהלך אותה סקירה, אשר חל גם על מודל שאינו IT זה:
חלק מהסיבה AMD’כרטיסים חדשים הם כל כך יעילים בחשמל היא תוספת של “מטמון אינסוף,” כתם גדול של זיכרון L3 משובץ ממש בתוך ה- GPU Die. משחקים התחברו אליו להרבה משימות זיכרון, מה שאומר שה- GPU לא’לא צריך לשלוח בקשות “את כל” הדרך לכרטיס הגרפי’S זיכרון GDDR6. זה בתורו מאפשר ל- AMD לבנות GPUs Radeon RX 6000-Series עם אוטובוסי זיכרון קטנים יותר, מה שמסייע לחסוך כוח. ה- [Radeon RX 6600] כולל אוטובוס זיכרון צר של 128 סיביות (חשוב עליו ככביש המהיר לנתוני זיכרון-נתיבים נוספים מאפשרים לתנועה לנוע מהר יותר) לעומת אוטובוס של 192 סיביות ב- 5600 XT הישן יותר, ואוטובוס של 256 סיביות ב- 5700 XT.
זה’אבל לא כל הוורדים. AMD כיוונו את מטמון האינסוף [Radeon RXON 6600] למשחקים 1080p, והעניק לו יכולת פחותה משמעותית מאשר אחיו-32MB, לעומת 96MB על 1440p ממוקד Radeon RX 6700 XT ו- 128GB ב- AMD’אפשרויות 4K מקדימות גבוהות יותר. מנהל המוצר של ריידון, ניש נילאלוג’אן, אמר לי כי “אחוזי הצלחה” שקובע את מטמון האינסוף’האפקטיביות היא “מאוד דומה” ב- 6600 XT בשעה 1080p למה שהכרטיסים האחרים משיגים ברזולוציות הממוקדות שלהם.

אבל כמוך’תראה במדדים שלנו, אם אתה מנסה לצעוד את הרזולוציה עד 1440p, מטמון האינסוף’קצב הכה S יורד באופן משמעותי, כלומר Radeon RX 6600 צריך להסתמך על מערכת הזיכרון המסורתית הרבה יותר. כשזה קורה, Radeon RX 6600’S ביצועים יחסית צוללים בהשוואה לכרטיסי גרפיקה הכוללים אוטובוסים זיכרון גדולים יותר ומסורתיים יותר ורוחב פס זיכרון כולל גבוה יותר (אם כי רוחב הפס של הזיכרון התחתון גם הופך את ה- GPUs המודרניים פחות אטרקטיביים למינרים קריפטו). שורה תחתונה? כרטיס גרפי זה באמת נבנה למשחקים 1080p, אם כי אתה עדיין יכול לקבל חוויה הגונה של 1440p אם אתה לא’לא אכפת לטבול מעט מתחת ל 60 פריימים בשנייה, או מחייג את אפשרויות הגרפיקה שלך מעט.
אם כבר מדברים “הכרטיס הזה,” אין גרסת התייחסות של Radeon RX 6600. כל הקלפים שאתה’למצוא למכירה מגיעים מספקי כרטיסי גרפיקה של צד שלישי כמו ASUS, ספיר, MSI וכוכב הסקירה הזו, XFX.

AMD שלחה לנו את ה- XFX Radeon RX 6600 SWFT 210 לבדיקה. זה’S קריר ושקט, עם עיצוב אטרקטיבי שמזכיר את XFX’S Style-Out Style הדור הזה, גם אם בחבילה קטנה יותר ומוגבלת יותר. הוא משתמש בזוג מאווררים גדולים יותר של 100 מ”מ עם 11 להבים לחתיכה (ולא בתצורה המשולשת של האפשרויות של אפשרויות XFX יקרות יותר) יושבת על גבי קירור עם זוג צינורות חום 6 מ”מ הנחנפים דרכו. בעוד שרוב ה- GPUs המתקדמים ביותר מפעילים מקררים משולשים משולשים מפלצתיים, משויכים לעתים קרובות עם דרישות כוח משולשות, ה- XFX SWFT 210 נדבק לגובה דו-חריצי רגיל. בין זה לבין מחבר הכוח היחיד בן 8 פינים הנדרש, עליו להחליק כמעט לכל מחשב גיימינג כשדרוג ללא טרחה. זה מגיע עם HDMI 2 יחיד.יציאה אחת ושלושה DisplayPorts.
הכרטיס במחיר צנוע יותר זה חסר כמה מהתכונות הנוספות שנמצאות בדגמים מפוארים יותר. ניצחת’לא מצא כותרות מאוורר משולבות או אפילו תאורת RGB המוצעת כאן, אם כי ה- XFX SWFT 210 כן כלול מתג ביו כפול. זֶה’מועיל בכל פתרון בעיות במאמצים ובמיוחד שימושי במהלך ניסיונות יתר. זה’אכן תוספת מבורכת, יחד עם לוח אחורי מתכת שתראה נחמד ונקי במערכת שלך.
ה- SWFT 210 פועל ב- Radeon RX 6600’S מהירויות התייחסות, ו- XFX אומר שהיא צריכה להופיע לראשונה עבור “על אודות” המחיר המוצע של 329 דולר במהלך חלון ההשקה הראשוני עבור AMD’s GPU חדש.

כמו GPUs אחרים של RX 6000-Series, Radeon RX 6600 תומך בכל rdNA 2’S תכונות שונות, כולל FidelityFX רזולוציית סופר וזיכרון גישה חכמה כדי לשפר את הביצועים, יכולות מעקב אחר קרניים בזמן אמת, פענוח וידאו AV1, DirectX 12 Ultimate Goodies, גרסה משופרת של Radeon Boost שעוטפת בהצללת קצב משתנה, ריידון אנטי-פיג על פני כל APIs DX העיקריים, FreeSync מציג, תמיכה בקישור AMD יותר, ורבים רבים יותר, רבים יותר, רבים יותר, רבים יותר, רבים יותר, רבים יותר, רבים יותר, רבים יותר, רבים יותר, רבים יותר, הרבה יותר, הרבה יותר, הרבה יותר, הרבה יותר, הרבה יותר, הרבה יותר, הרבה יותר, הרבה יותר, הרבה יותר, הרבה יותר, הרבה יותר, הרבה יותר, הרבה יותר, הרבה יותר, הרבה יותר, הרבה יותר של S יותר,. AMD’אפליקציית הגדרות Radeon Brongst’היקף.
לתת’s קבל מדד.
מערכת הבדיקה שלנו
אנו מעריכים כרטיסי גרפיקה במתקן הבדיקה הייעודי שלנו ב- AMD Ryzen 5000-Series כדי לסמן את ההשפעה של PCIE 4.0 תמיכה ב- GPUs מודרניים, כמו גם זיכרון AMD Smart Access של AMD ותכונות סרגל הניתנות לשינוי NVIDIA (ששניהם מבוססים על אותו תקן PCIE הבסיסי). נכון לעכשיו, אנחנו’בדיקה מחדש על ספסל פתוח עם AMD’מצנן אוויר מקסימום של Wraith; בעתיד, אנחנו’יהיה להזיז את ההתקנה למארז ולהוסיף מקרר נוזל נוזל של NZXT לתערובת. רוב החומרה סופקה על ידי היצרנים, אך רכשנו את האחסון בעצמנו.
- AMD Ryzen 5900X, הגדרות מלאי
- AMD WRAITH MAX COODER
- MSI אלוהי X570 לוח האם
- 32GB G.מיומנות Trident Z Neo DDR4 3800 זיכרון
- EVGA 1200W Supernova P2 אספקת חשמל (352 $ באמזון)
- 1TB SK Hynix Gold S31 SSD
אָנוּ’השוואה בין 330 $ XFX Radeon RX 6600 SWFT 210 מול 550 $ ASUS ROG Strix Radeon RX 6600 XT, 330 $ EVGA GEFORCE RTX 3060 XC שחור, והדור האחרון’S $ 350 Radeon RX 5700 (לֹא-XT) ו- 350 $ GEFORCE RTX 2060. זה אמור לספק מבט מעוגל היטב של סוגר המחיר של 300 דולר בתקופה האחרונה, אם כי’שווה לציין את זה את כל מבין כרטיסי הגרפיקה הללו נמכרים תמורת משמעותית גבוהה יותר ברחובות בימינו. כן, אפילו הגדולים.

אנו בודקים מגוון משחקים המשתרעים על מנועים, ז’אנרים שונים, חסויות ספקים (NVIDIA, AMD ואינטל) וממשקי API גרפיים (DirectX 11, DX12 ו- Vulkan). כל משחק נבדק באמצעות מדד המשחק שלו במשחק בקבוצת הגרפיקה הגבוהה ביותר האפשרית, אלא אם כן צוין אחרת, עם VSYNC, כובעי קצב מסגרות, עקבות קרניים בזמן אמת או אפקטים של DLSS, ו FreeSync/G-sync מושבת, יחד עם כל טכנולוגיות אחרות ספציפיות לספק כמו כלים Fidelityfx או כלים נ.בדיאיה REFLITIA. אָנוּ’VE גם אפשרות לאנטי-אליאסינג זמני (TAA) לדחוף את הקלפים האלה לגבולותיהם. אנו מפעילים כל מידה לפחות שלוש פעמים ומפרטים את התוצאה הממוצעת עבור כל מבחן.
AMD הציעה לבחון כרטיס זה מול RTX 3060 עם זיכרון גישה חכמה וסרגל הניתן לשינוי PCIE בהתאמה; אנחנו לא. היכולות החדשות יותר הללו אכן יכולות להגדיל את הביצועים, לעתים קרובות ב- AMD’לטובתו, אבל הם’לא מופעל ברוב מחשבי המשחקים שם בחוץ. אם המתקן שלך תומך בזיכרון גישה חכמה, צפה לראות ביצועים מהירים מעט יותר בכמה משחקים מודרניים, אם כי כמה משחקים נדירים (כמו מִתנַקֵשׁ’S Creed Valhalla) הפעל הרבה יותר מהר עם התכונות הללו פעילות.
אָנוּ’פשוט הולך לספק את התרשימים במהלך החלק הזה של משחק השוואה, תוך שמירה על רוב הפרשנות לסיכום שלנו בסוף הסקירה.
מדדי ביצועים למשחקים
כלבי צפייה: לגיון
כלבי צפייה: לגיון הוא אחד המשחקים הראשונים שהופעלו לראשונה בקונסולות הגן הבא. Ubisoft שידרגה את מנוע המשבשת שלה וכלול תכונות מתקדמות כמו מעקב אחר קרניים בזמן אמת ו- NVIDIA’S DLSS. אנו מבטלים את ההשפעות הללו לבדיקה זו, אך לִגִיוֹן נשאר משחק מאומץ אפילו על חומרה יוקרתית עם התקנת חבילת המרקם ברזולוציה גבוהה אופציונלית.

אופק אפס שחר
כן, בלעדיות פלייסטיישן מגיעות כעת למחשב האישי. אופק אפס שחר פועל על משחקי גרילה’ מנוע דצימה, אותו מנוע שמספק מוות מוות.

טקטיקות הילוכים
טקטיקות הילוכים מניח ספין אכזרי ומהיר משלו על Xcom-כמו ז’אנר. משחק זה לא מציאותי של מנוע 4 המופעל על ידי היבשה עבור DirectX 12, ואנחנו אוהבים להיות מסוגלים לעבוד במשחק בסגנון טקטיקות לסוויטת המדד שלנו. עדיף שהמשחק מגיע עם שפע של אפשרויות גרפיקה לסנובי מחשב. משחקים נוספים צריכים להקדיש טיפול כל כך אוהב להסביר מה המשמעות של כל ידיות הראייה האלה.
אתה יכול’לא להשתמש בקביעות מוגדרות מראש למבחן טקטיקות הילוכים, מכיוון שהוא מתאים באופן מושכל כדי לעבוד בצורה הטובה ביותר על החומרה המותקנת שלך, כלומר “אוּלְטרָה” בכרטיס גרפי אחד יכול לטעון הגדרות שונות מאשר “אוּלְטרָה” בכרטיס חלש יותר. אנו מגדירים ידנית את כל האפשרויות להגדרות הגבוהות ביותר האפשריות שלהן.

וולפנשטיין: YoungBlood
וולפנשטיין: YoungBlood זה יותר כיף כשאתה יכול לשחק בשיתוף פעולה עם חבר, אבל זה’ניסוי חסר פחד – וחלל ראווה טכני מוחלט. רץ על ה- Vulkan API, דם צעיר משיג שיעורי מסגרת שלפוחית, והוא תומך בכל מיני טכנולוגיות מתקדמות כמו מעקב אחר ריי, DLSS 2.0, HDR, GPU COULLING, מחשוב אסינכרוני ו- NVIDIA’הצללה הסתגלותית של תוכן. המשחק כולל אמת מידה מובנית עם שתי סצינות שונות; בדקנו את ריברסייד.

יציאת מטרו
אחד המשחקים הטובים ביותר של 2019, יציאת מטרו נותר גם אחד המשחקים הנראים ביותר בסביבה. הגרסה האחרונה של מנוע ה- 4A מספקת חזותיות שופעות ומפורטות במיוחד, עם אחד מיישומי המעקב המדהימים ביותר של Ray בזמן אמת שפורסמו עד כה. מראש הגרפיקה הקיצונית שנמצאת מראש אנו מדד יכולים להמיס אפילו את החומרה המודרנית החזקה ביותר, כמוך’לראות להלן, אם כי המשחק’S Ultra ו- High Preats עדיין נראים טוב בשיעורי מסגרת גבוהים בהרבה.
אנו בודקים במצב DirectX 12 עם מעקב אחר קרניים, עבודות שיער ו- DLSS מושבת.

Borderlands 3
Borderlands חזר! תֵבַת הִלוּכִים’S משחק ברירת מחדל ל- DX12, אז אנחנו עושים גם כן. זה נותן לנו הצצה למנוע ה- Unreal Unreal 4 האולטרה-פופולרי 4’הביצועים של יורה מסורתי. משחק זה נוטה להעדיף חומרת AMD.

חטיבה מוזרה
חטיבה מוזרה הוא יורה של אדם שלישי שיתופי בו צוות הרפתקנים פוצץ דרך המוני אויבים מיתולוגיים. זה’חלון ראווה טכנולוגי, שנבנה סביב וולקן הג’נר הבא ו- DirectX 12 טכנולוגיות ומושרש בתכונות כמו תמיכה ב- HDR והיכולת להחליף מחשוב אסינכרוני לסירוגין. זה משתמש במרד’מנוע Azure המותאם אישית. אנו בודקים באמצעות מעבד Vulkan, שהוא מהיר יותר מ- DX12.

מלחמה מוחלטת: טרוי
המשחק האחרון בפופולרי מלחמה טוטאלית סָגָה, טרוי הוענק חינם במשך 24 השעות הראשונות שלה בחנות משחקי Epic, ועבר מעל 7.5 מיליון עותקים לפני שזה יצא למכירה מתאימה. מלחמה מוחלטת: טרוי בנוי באמצעות גרסה שונה של מלחמה מוחלטת: Warhammer 2 מנוע, ותואר DX11 זה נראה מדהים למשחק אסטרטגיה מבוסס תור. אנו בודקים את מידת הקרב האינטנסיבית יותר.

F1 2020
F1 2020 היא פנינה לבדיקה, המספקת מגוון רחב של אפשרויות גרפיות וגם של מידה, מה שהופך אותה לאפשרות הרבה יותר אמינה (ומהנה) שה- פורזה סִדרָה. זה’S בנוי על הגרסה האחרונה של CodeMasters’ מנוע משחקי אגו-חלק-חלקים, שלם עם תמיכה ב- DX12 ו- NVIDIA’S DLSS Technology. אנו בודקים שתי הקפות בקורס אוסטרליה, עם שמיים ברורים ומכפפים.

צל של קבר ריידר
צל של קבר ריידר מסכם את הטרילוגיה מחדש של אתחול, וזה’זה עדיין לגמרי מאוד יפה כמה שנים לאחר הופעת הבכורה שלה. Square Enix מיטוב את המשחק הזה עבור DX12 וממליץ על DX11 רק אם אתה’השתמש מחדש בחומרה ישנה או ב- Windows 7, ולכן אנו בודקים באמצעות DX12. צל של קבר ריידר משתמש בגרסה משופרת של מנוע הקרן שמופעל גם הוא עליית הקבר ריידר וכולל עקבות קרניים אופציונליות בזמן אמת ותכונות DLSS.

קשת שישה מצור
קשת שישה מצור עדיין שולט בתרשימי הקיטור שנים לאחר השקתו, ו- Ubisoft תומך בו בעדכונים ואירועים תכופים. המפתחים שפכו המון עבודה למשחק’מנוע SenvilNext לאורך השנים, ובסופו של דבר מגלגל גרסת וולקן של המשחק בו אנו משתמשים. כברירת מחדל, המשחק מוריד את קנה המידה של העיבוד כדי להגדיל את שיעורי המסגרות, אך קבענו אותו למאה אחוז לביצוע ביצועי עיבוד ילידים בכרטיסי גרפיקה. אפילו עדיין, שיעורי המסגרות עולים.

ביצועי מעקב אחר ריי
בדקנו בקצרה את ביצועי התחקות של Ray באמצעות צל של קבר ריידר וכן יציאת מטרו, שני משחקים בסוויטה שלנו התומכים בטכנולוגיה המתקדמת. הבדיקות נערכו ברזולוציה של 1080p לְלֹא Nvidia’S AI-Enhance Technology Technology Technolut. טכנולוגיות דגימות תמונה כמו DLSS ו- AMD’S FidelityFX רזולוציית סופר הם המפתח לחיפוי מסגרות גב שאבדו לאפקטים של מעקב אחר קרניים מתקדמים, מה שמגדיל את הביצועים על ידי הצגת חזותיים באופן פנימי ברזולוציה נמוכה יותר לפני השימוש בטריקים שונים כדי להגדיל את הרזולוציה הסופית. אולם טכניקות התוכנה פועלות בדרכים שונות מאוד, ולכן בדיקות איתן מושבתות היא הדרך היחידה למדד תפוחים לתפוחים למעט במשחקי האולטרה-נדירים התומכים הן ב- DLSS והן ב- FSR, כמו פֶּלֶא’S הנוקמים.


זה מאשש במידה רבה את מה שכבר ידענו מ- Radeon end Radeon ו- Geforce GPUs. (AMD’S gen-gen genoon rx 5700 אינו תומך במעקב אחר ריי, ומכאן ציון האפס במדדי RT שלמעלה.) Nvidia’S יישום הדור השני של חומרת מעקב אחר קרניים מתפקד טוב יותר מ- AMD’S דקירה ראשונה בטכנולוגיה, אם כי שניהם מאפשרים לך לשחק במשחקים של ריי לאחר ביצוע אפשרות גרפית כמה ציוצים (או הפעלת DLSS/FSR).
משיכת כוח, תרמלים ורעש
אנו בוחנים את משיכת הכוח על ידי לולאה F1 2020 מידה על 4K למשך כעשרים דקות אחרי שאנחנו’VE את מיומנה של כל השאר וציין את הקריאה הגבוהה ביותר במטר המקצוענים של וואטס, המודדת את צריכת החשמל של כל מערכת הבדיקה שלנו. החלק הראשוני של המירוץ, בו כל המכוניות המתחרות על המסך בו זמנית, נוטה להיות החלק התובעני ביותר.
זה לא’T מבחן במקרה הגרוע ביותר; זהו משחק קשור ל- GPU הפועל ברזולוציה הקשורה ל- GPU כדי לאמוד את הביצועים כאשר הכרטיס הגרפי מזיע קשה. אם אתה’משחק מחדש משחק שגם פוגע את ה- CPU, אתה יכול לראות את כוח המערכת הכללי הגבוה יותר מצייר. קחו בחשבון את עצמכם מוזהרים.

Radeon RX 6600 הוא הרבה יותר ה- GPU היעיל ביותר של החבורה הזו, מצייר מדהים 73 פחות וואט מאשר ה- RTX 3060. RDNA 2’S היעילות הייתה ניצחון גדול עבור AMD הדור הזה, והתאמה עם דרישות ההספק הנמוכות ומהירויות השעון ב- Radeon RX 6600 (כדי ליצור יותר בידול לעומת מודל ה- XT, ללא ספק) פירושו GPU בקושי לוגם כל מיץ.
אנו בודקים תרמלים על ידי השארת GPU-Z פתוחה במהלך F1 2020 מבחן משיכת כוח, וציין את הטמפרטורה המקסימאלית הגבוהה ביותר בסוף.

אפילו עם העיצוב הקטן יותר שלו, XFX SWFT 210 מספק קירור יוצא מן הכלל. כמובן שהרבה מזה קשור ל- RX 6600’S יותר מהירויות שעון צנועות וציירת כוח. אתה לא דון’לא צריך מקרר מותאם אישית מאסיבי כדי לשמור.
האם אתה צריך לקנות את Radeon RX 6600?
אתה בטח לא צריך’לא לקנות כל כרטיס גרפי עכשיו, כמוני’אמר לסגור כל סקירת כרטיסי גרפיקה בשנת 2021. המחירים נשארים מקוממים אפילו כל החודשים האלה אחר כך. אני’D ממליצים לרוב האנשים לשבת על הקווים ומזרמים את משחקי המחשב שלהם באמצעות NVIDIA’שירות של Geforce Now – או אולי אפילו לשקול לקנות קונסולה – עד שהאבק מסתדר.
Radeon RX 6600 הוא הכרטיס הגרפי האמיתי הראשון של 1080p של הדור הזה, והוא מאיר בתפקיד הזה – אתה יכול לעטוף משחק’סוכריות עיניים למקסימום וטבעו לגיבוב הכוח של GPU זה פירושו שהמתקן שלך עדיין יתקרר ושקט. (אם כי אתה עדיין יכול לקבל חוויה הגונה של 1440p אם אתה לא’לא אכפת לטבול מתחת ל 60 פריימים בשנייה, או לחייג את אפשרויות הגרפיקה שלך מעט.) ניצחת’לא לבזבז תוספת על VRAM מוגזם לרזולוציה זו, שלא כמו ב- RTX 3060. ועם כורים המעדיפים את תצורת הזיכרון של Geforce GPUs, בשילוב עם גודל המות הקטן של Radeon RX 6600, אנו’מקווה שאנו’לראות אספקה (מעט) הגונה יותר של AMD GPU זה על מדפי החנויות בימים הראשונים. ההשקה האחרונה של 6600 XT הציעה רמות מניות שהפכו את הרעיון לקנות אחד לצחוק, למשל, אך לא בלתי אפשרי.
בעולם שפוי אנחנו’D הקדיש זמן רב יותר לשתולל ברעיון לבזבז 330 דולר פלוס על כרטיס גרפי של 1080p מוצק בשנת 2021, חצי עשור אחרי AMD’S משלו Radeon RX 480 הציע No-Compromises 1080p ו- Solid 1440p Gaming תמורת 200 דולר. Radeon RX 6600 לפעמים גם (אם כי לעיתים רחוקות) מפסיד ל- NVIDIA’S ישן יותר RTX 2060 במשך שנתיים וחצי אחרי הכרטיס הזה’הופעת הבכורה. בוואקום, הכרטיס הזה’S מחיר לביצועים צריך להיות מאכזב. ועמוק בפנים, זה באמת. אני’D מעדיף לבזבז 300 דולר על סדרת Xbox S כדי להיות פרנק. (אתה יודע, אם היית יכול למצוא אחד.)
אבל בשנה הפרועה הזו מלאה במגיפות ומחסור באספקה נכה, 330 דולר נראים כמו בקשה סבירה של Radeon RX 6600. אתה’LL משלם כרגע יותר מזה עבור Radeon RX 580 עתיק ברחובות. אם אספקת Radeon RX 6600 מרשימה בימים הראשונים, ומחירים נשארים קצת קרוב לכרטיס’S MSRP, זה עשוי להיות הצילום הטוב ביותר שלך בשדרוג מזה זמן רב, גם אם העלות אכן מקשה להתלהב ממנה. זה מה שזה כרגע. שלם אם אתה חייב, אך לשבת על הקווים לעת עתה אם אתה יכול.
אם אתה מחליט לנשוך את הכדור, אל תפחד: Radeon RX 6600 הוא GPU מצוין למשחקים 1080p, אם כי זה נאבק נגד NVIDIA’S יישום בוגר יותר במשחקים עם מעקב ריי. וה- XFX SWFT 210 נשאר באופן מגניב תוך שהוא נראה טוב; זה’שווה מאוד לשקול אם אתה לא’לא צריך גרסה של ה- RX 6600 עם תכונות מורחבות יותר או תאורת RGB.



